Java Annotation详解
Java基础之Annotation解读
Java基础之理解Annotation一、概念Annontation是Java5开始引入的新特征。
中文名称一般叫注解。
它提供了一种安全的类似注释的机制,用来将任何的信息或元数据(metadata)与程序元素(类、方法、成员变量等)进行关联。
更通俗的意思是为程序的元素(类、方法、成员变量)加上更直观更明了的说明,这些说明信息是与程序的业务逻辑无关,并且是供指定的工具或框架使用的。
Annontation像一种修饰符一样,应用于包、类型、构造方法、方法、成员变量、参数及本地变量的声明语句中。
二、原理Annotation其实是一种接口。
通过Java的反射机制相关的API来访问annotation信息。
相关类(框架或工具中的类)根据这些信息来决定如何使用该程序元素或改变它们的行为。
annotation是不会影响程序代码的执行,无论annotation怎么变化,代码都始终如一地执行。
Java语言解释器在工作时会忽略这些annotation,因此在JVM 中这些annotation是“不起作用”的,只能通过配套的工具才能对这些annontaion类型的信息进行访问和处理。
Annotation与interface的异同:1)、Annotation类型使用关键字@interface而不是interface。
这个关键字声明隐含了一个信息:它是继承了ng.annotation.Annotation接口,并非声明了一个interface2)、Annotation类型、方法定义是独特的、受限制的。
Annotation 类型的方法必须声明为无参数、无异常抛出的。
这些方法定义了annotation的成员:方法名成为了成员名,而方法返回值成为了成员的类型。
而方法返回值类型必须为primitive 类型、Class类型、枚举类型、annotation类型或者由前面类型之一作为元素的一维数组。
方法的后面可以使用default和一个默认数值来声明成员的默认值,null不能作为成员默认值,这与我们在非annotation类型中定义方法有很大不同。
java 常见注解
java 常见注解Java 中的注解(Annotation)是一种代码标记机制,用于为代码添加元数据。
这些元数据可以在编译时或运行时被处理,用于生成代码、控制程序的运行逻辑或进行其他操作。
Java 提供了一些内置的注解,也支持自定义注解。
以下是一些常见的Java 注解:1.@Override: 用于指示一个方法是重写了父类中的方法。
如果被标记的方法并没有在父类中对应的方法,编译器会报错。
2.@Deprecated: 用于标记一个已过时的方法或类。
编译器会检查是否使用了过时的元素,并给出警告。
3.@SuppressWarnings: 用于抑制编译器警告。
4.@SafeVarargs: 用于声明一个泛型数组或可变参数的方法是类型安全的。
5.@FunctionalInterface: 用于标记一个接口是函数式接口,即该接口只包含一个抽象方法的接口。
6.@NotNull: 用于标注一个参数或返回值不是null。
7.@Nullable: 用于标注一个参数或返回值可以为null。
8.@CheckForNull: 用于检查一个值是否为null。
9.@Tested: 用于标记一个类或方法已经进行了测试。
10.@RunWith(Suite.class)和@Suite: 用于定义一个测试套件,将多个测试类组合在一起执行。
11.@ContextConfiguration: 用于加载Spring 配置文件。
12.@Autowired, @Resource, @Qualifier: 用于Spring 中的依赖注入。
13.@PostConstruct和@PreDestroy: 用于标记在构造函数之后和析构函数之前执行的方法。
14.@Transactional: 用于声明一个方法或类需要进行事务管理。
15.@Component, @Service, @Repository, @Controller: 用于标记Spring 中的组件,分别表示业务逻辑层、数据访问层、数据持久化层和表现层组件。
Java中的注解(Annotation)
Java中的注解(Annotation)⽬录结构:contents structure [+]1.2.3.1.2.4.1.2.1.什么是注解⽤⼀个词就可以描述注解,那就是元数据,即⼀种描述数据的数据。
所以,可以说注解就是源代码的元数据。
⽐如,下⾯这段代码:@Overridepublic String toString() {return "This is String Representation of current object.";}上⾯的代码中,我重写了toString()⽅法并使⽤了@Override注解。
但是,即使我不使⽤@Override注解标记代码,程序也能够正常执⾏。
那么,该注解表⽰什么?这么写有什么好处吗?事实上,@Override告诉编译器这个⽅法是⼀个重写⽅法(描述⽅法的元数据),如果⽗类中不存在该⽅法,编译器便会报错,提⽰该⽅法没有重写⽗类中的⽅法。
如果我不⼩⼼拼写错误,例如将toString()写成了toStrring(){double r},⽽且我也没有使⽤@Override注解,那程序依然能编译运⾏。
但运⾏结果会和我期望的⼤不相同。
现在我们了解了什么是注解,并且使⽤注解有助于阅读程序。
Annotation是⼀种应⽤于类、⽅法、参数、变量、构造器及包声明中的特殊修饰符。
它是⼀种由JSR-175标准选择⽤来描述元数据的⼀种⼯具。
2.为什么要使⽤注解使⽤Annotation之前(甚⾄在使⽤之后),XML被⼴泛的应⽤于描述元数据。
不知何时开始⼀些应⽤开发⼈员和架构师发现XML的维护越来越糟糕了。
他们希望使⽤⼀些和代码紧耦合的东西,⽽不是像XML那样和代码是松耦合的(在某些情况下甚⾄是完全分离的)代码描述。
假如你想为应⽤设置很多的常量或参数,这种情况下,XML是⼀个很好的选择,因为它不会同特定的代码相连。
如果你想把某个⽅法声明为服务,那么使⽤Annotation会更好⼀些,因为这种情况下需要注解和⽅法紧密耦合起来,开发⼈员也必须认识到这点。
annotation入门实例
Annotation在java的世界正铺天盖地展开,有空写这一篇简单的annotations的文章,算是关于Annotation入门的文章吧,希望能各位们能抛砖,共同学习......不讲废话了,实践才是硬道理.第一部分:了解一下java1.5起默认的三个annotation类型:一个是@Override:只能用在方法之上的,用来告诉别人这一个方法是改写父类的。
一个是@Deprecated:建议别人不要使用旧的API的时候用的,编译的时候会用产生警告信息,可以设定在程序里的所有的元素上.一个是@SuppressWarnings:这一个类型可以来暂时把一些警告信息消息关闭.如果不清楚上面三个类型的具体用法,各位可以baidu或google一下的,很简单的。
第二部分:讲一下annotation的概念先,再来讲一下怎样设计自己的annotation.首先在jdk自带的ng.annotation包里,打开如下几个源文件:1、源文件Target.javaJava代码@Documented@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)public @interface Target {ElementType[] value();}@Documented@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)public @interface Target {ElementType[] value();}其中的@interface是一个关键字,在设计annotations的时候必须把一个类型定义为@interface,而不能用class或interface关键字(会不会觉得sun有点吝啬,偏偏搞得与interface这么像).2、源文件Retention.javaJava代码@Documented@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)public @interface Retention {RetentionPolicy value();}@Documented@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)public @interface Retention {RetentionPolicy value();}看到这里,大家可能都模糊了,都不知道在说什么,别急,往下看一下.在上面的文件都用到了RetentionPolicy,ElementType这两个字段,你可能就会猜到这是两个java文件.的确,这两个文件的源代码如下:3、源文件RetentionPolicy.javaJava代码public enum RetentionPolicy {SOURCE,CLASS,RUNTIME}public enum RetentionPolicy {SOURCE,CLASS,RUNTIME}这是一个enum类型,共有三个值,分别是SOURCE,CLASS 和 RUNTIME.SOURCE代表的是这个Annotation类型的信息只会保留在程序源码里,源码如果经过了编译之后,Annotation的数据就会消失,并不会保留在编译好的.class文件里面。
java getdeclaredannotation用法-概述说明以及解释
java getdeclaredannotation用法-概述说明以及解释1. 引言1.1 概述在Java编程语言中,注解(Annotation)是一种元数据(metadata)机制,它可以用来给程序中的元素(类、方法、字段等)添加额外的信息,以完成特定的行为或性质。
注解在Java领域中被广泛应用,比如在类的映射关系、测试框架、日志记录等方面。
其中,`getDeclaredAnnotation()`方法是Java反射机制中的一个重要方法,它被用于获取指定元素上的注解信息。
通过该方法,我们可以在运行时动态地获取类、方法、字段上的注解信息,从而灵活地进行处理和判断,满足不同的编程需求。
本文将详细介绍`getDeclaredAnnotation()`方法的使用方式和注意事项,帮助读者更好地理解和应用该方法。
1.2 文章结构本文分为三个部分:引言、正文和结论。
在引言部分,我们将对本文要探讨的主题进行概述,介绍getDeclaredAnnotation方法的作用和重要性,并说明本文的结构和目的。
在正文部分,我们将详细介绍getDeclaredAnnotation()方法的使用方式和用法。
首先,我们将对getDeclaredAnnotation()方法进行简单介绍,包括它的定义和功能。
然后,我们将通过具体的示例和代码演示,详细说明如何使用getDeclaredAnnotation()方法获取注解信息。
我们将讨论getDeclaredAnnotation()方法的参数和返回值,以及如何正确地使用它来获取注解的各种信息。
在结论部分,我们将对getDeclaredAnnotation()方法的用法进行总结,并指出一些可能存在的局限性。
我们将强调getDeclaredAnnotation()方法的重要性和灵活性,但也要提醒读者注意它的一些限制和使用注意事项。
我们希望通过本文的介绍,读者能够充分理解和掌握getDeclaredAnnotation()方法的用法,并能在实际开发中正确地应用它。
Java基础之Annotation解读
Java基础之理解Annotation一、概念Annontation是Java5开始引入的新特征。
中文名称一般叫注解。
它提供了一种安全的类似注释的机制,用来将任何的信息或元数据(metadata)与程序元素(类、方法、成员变量等)进行关联。
更通俗的意思是为程序的元素(类、方法、成员变量)加上更直观更明了的说明,这些说明信息是与程序的业务逻辑无关,并且是供指定的工具或框架使用的。
Annontation像一种修饰符一样,应用于包、类型、构造方法、方法、成员变量、参数及本地变量的声明语句中。
二、原理Annotation其实是一种接口。
通过Java的反射机制相关的API来访问annotation信息。
相关类(框架或工具中的类)根据这些信息来决定如何使用该程序元素或改变它们的行为。
annotation是不会影响程序代码的执行,无论annotation怎么变化,代码都始终如一地执行。
Java语言解释器在工作时会忽略这些annotation,因此在JVM 中这些annotation是“不起作用”的,只能通过配套的工具才能对这些annontaion类型的信息进行访问和处理。
Annotation与interface的异同:1)、Annotation类型使用关键字@interface而不是interface。
这个关键字声明隐含了一个信息:它是继承了ng.annotation.Annotation接口,并非声明了一个interface2)、Annotation类型、方法定义是独特的、受限制的。
Annotation 类型的方法必须声明为无参数、无异常抛出的。
这些方法定义了annotation的成员:方法名成为了成员名,而方法返回值成为了成员的类型。
而方法返回值类型必须为primitive 类型、Class类型、枚举类型、annotation类型或者由前面类型之一作为元素的一维数组。
方法的后面可以使用default和一个默认数值来声明成员的默认值,null不能作为成员默认值,这与我们在非annotation类型中定义方法有很大不同。
Java注解(Annotations)详解
Java注解(Annotations)详解注解是元数据注解是⼀种装饰器、⼀个标记(maker),应⽤于Java的各种结构之上,例如类、⽅法、字段。
⽤来为这些结构绑定元数据。
注解不包含任何业务逻辑。
只由运⾏时框架或编译器根据注解信息去执⾏具体⾏为。
Retention and Target保留(Retention )策略指定就程序⽣命周期⽽⾔,注释应该保留多长时间(⼀个)⽬标(Target)指定注解可以应⽤于哪些Java结构(多个)⾃定义annotation@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Target(ElementType.FIELD)public @interface JsonField {public String value() default "";}public class Car {@JsonField("manufacturer")private final String make;@JsonFieldprivate final String model;private final String year;public Car(String make, String model, String year) {this.make = make;this.model = model;this.year = year;}## get and set method@Overridepublic String toString() {return year + " " + make + " " + model;}}利⽤反射机制执⾏具体⾏为public class JsonSerializer {public String serialize(Object object) throws JsonSerializeException {try {Class<?> objectClass = requireNonNull(object).getClass();Map<String, String> jsonElements = new HashMap<>();for (Field field: objectClass.getDeclaredFields()) {field.setAccessible(true);if (field.isAnnotationPresent(JsonField.class)) {jsonElements.put(getSerializedKey(field), (String)field.get(object));}}System.out.println(toJsonString(jsonElements));return toJsonString(jsonElements);} catch (IllegalAccessException e) {throw new JsonSerializeException(e.getMessage());}}private String toJsonString(Map<String, String> jsonMap) {String elementsString = jsonMap.entrySet().stream().map(entry -> "\"" + entry.getKey() + "\":\"" + entry.getValue() + "\"").collect(Collectors.joining(","));return "{" + elementsString + "}";}private String getSerializedKey(Field field) {String annotationValue = field.getAnnotation(JsonField.class).value();if (annotationValue.isEmpty()) {return field.getName();} else {return annotationValue;}}}Car car = new Car("Ford", "F150", "2018");JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();serializer.serialize(car);# output# {"model":"F150","manufacturer":"Ford"}总结虽然注解不应该⽤来代替接⼝或其他以⾯向对象的⽅式正确完成任务的语⾔结构,但它们可以极⼤地简化重复的逻辑。
javax.annotation 用法
导言一、javax.annotation 是什么?1. javax.annotation 是Java语言中的一个冠方注解包,提供了一系列用于标记和描述程序元素的注解。
2. 它位于Java标准库中,是Java评台提供的一种标准化的元数据形式,主要用于通过标记信息来提供程序元素的描述或指示。
3. javax.annotation 包含了一些常用的注解,如 Deprecated、PostConstruct、PreDestroy 等,这些注解可以用于在程序中添加元数据,以便于编译器、工具或者运行时环境能够根据这些注解提供的信息来进行一些有用的工作。
二、javax.annotation 的常用注解及用法示例1. Deprecated(1) 用法:Deprecated 注解用于标记已经过时的程序元素。
(2) 示例:```javaDeprecatedpublic class SomeClass {// 已经过时的类}```2. PostConstruct(1) 用法:PostConstruct 注解用于标记在构造函数之后由SpringIoC容器自动调用的方法。
(2) 示例:```javapublic class SomeOtherClass {PostConstructpublic void init() {// 在构造函数之后由Spring IoC容器自动调用的初始化方法 }}```3. PreDestroy(1) 用法:PreDestroy 注解用于标记在Bean销毁之前由Spring IoC容器自动调用的方法。
(2) 示例:```javapubic class AnotherClass {PreDestroypublic void cleanUp() {// 在Bean销毁之前由Spring IoC容器自动调用的清理方法 }}```三、javax.annotation 包的其他常用注解1. Resource(1) 用法:Resource 注解用于标记需要注入的资源,它可以用在字段、方法、构造函数等地方。
Java_Annotation
Java Annotaion详解(原创)对于Annotation来说,在JDK5刚出来的时候,当时仅仅是知道有这么一个功能,大致也体验了一下,但是并没有真正体会到这个功能的具体作用。
但是随着Hibernate,Spring,Struts2,EJB3,JUnit等非常流行的框架中大量使用了这个技术,不得不让我在一次详细的来复习一次。
JDK5内建注解1:Override(标志注解,Marker annotation)说道Override必须要提一下Overload这个是两个经常混淆的概念Override就是子类覆盖父类的方法。
有覆盖的意思。
比如类Father 有一个方法叫name()子类Son 从写父类的name()方法,这就是Override可以理解为覆盖。
Overload是异构的意思,比如A类有方法method(),method(String v),method(String v)就是Overload method()方法。
这个就是Override和Overload的区别。
Override的注解的功能是什么呢,因为他不可能将这个概念改变,但是他的存在比然有他的意义。
还是刚才的例子,son的name()方法我们本身的确是想覆盖父类的name方法,但是我们无操作,写成了Name这个时候,如果我们没有引入Override这个注解,那么son这个类就无法覆盖父类的name方法了,如果我们引入了注解,在编译的时候就会提示我们拼写错误,这样就可以减少我们开发中的错误。
2:Deprecated(标志注解,Marker annotation)这个和Javadoc中的Deprecated基本上是一样的,就是将一个方法声明为过时的,如果使用可能会存在一些问题。
3:SuppressWarnings字面意思就是“压制警告”,也就是将我们方法中存在的警告进行忽略。
泛型警告的忽略方式@SuppressWarnings("unchecked")括号中的参数说明的是忽略的警告类型。
java注解的写法
注解(Annotation)是 Java 编程语言中的一项重要功能,它允许开发者为类、方法、字段等元素添加额外的信息。
注解可以用于各种目的,包括文档、配置和元编程。
Java 注解的写法非常简单,只需在元素前加上@ 符号,然后跟上注解的名称即可。
例如,以下代码为 Person 类添加了一个 @ToString 注解:@ToStringpublic class Person {private String name;private int age;// 省略其他代码}当您使用 Java 编译器编译此代码时,编译器将生成一个包含 toString() 方法的Person 类。
toString() 方法将根据 @ToString 注解的配置,将 Person 对象的属性转换为字符串。
Java 注解可以具有参数。
参数用于指定注解的配置。
例如,以下代码为 @ToString 注解添加了一个参数,指定要包含在字符串中的属性:@ToString(includeFields ={"name","age"})public class Person {private String name;private int age;// 省略其他代码}现在,当您使用 Java 编译器编译此代码时,编译器将生成一个包含 toString() 方法的 Person 类。
toString() 方法将只包含 name 和 age 属性的值。
Java 注解还可以具有默认值。
默认值用于指定注解的默认配置。
例如,以下代码为 @ToString 注解添加了一个默认值,指定要包含在字符串中的所有属性:@ToString(includeFields =Field.ALL)public class Person {private String name;private int age;// 省略其他代码}现在,当您使用 Java 编译器编译此代码时,编译器将生成一个包含 toString() 方法的 Person 类。
java注解传参
java注解传参Java注解(Annotation)是一种由元数据来注释代码的方式,可以用来为程序元素(类、方法、变量等)提供额外的信息。
注解可以在源码中存在,但是编译后会被编译器忽略。
在运行时,框架和库可以使用反射机制读取注解的信息,并据此实现相应的逻辑。
注解传参是指在定义注解时,给注解添加一些参数(也称为成员变量),以便在使用注解时传递参数。
注解参数可以是基本数据类型、字符串、枚举或其他注解。
下面是一些关于Java注解传参的参考内容:1. 注解定义时添加参数在定义注解时,使用`@interface`关键字声明注解,并为注解添加参数。
参数的定义格式为`类型名称()`。
例如,定义一个带有两个参数的注解:```javapublic @interface MyAnnotation {int id();String name();}```2. 注解使用时传递参数在使用注解时,通过在注解名称后加上圆括号,为注解的参数赋值。
传递参数的方式有两种:2.1 直接传参直接将参数值作为字面量传递给注解参数。
例如,传递参数值为1和"John"的示例:```java@MyAnnotation(id = 1, name = "John")public class MyClass {// ...}```2.2 使用默认值在定义注解参数时,可以为参数添加默认值。
默认值使用`default`关键字指定。
通过使用默认值,可以在使用注解时省略参数的赋值操作。
例如,定义一个带有默认参数值的注解:```javapublic @interface MyAnnotation {int id() default 0;String name() default "Unknown";}```使用带有默认参数值的注解示例:```java@MyAnnotation(id = 1)public class MyClass {// ...}```3. 通过反射读取注解参数在运行时,可以使用Java的反射机制读取注解的参数值。
Java Annotation 手册
Java Annotation 手册前言:在上篇文章《Java Annotation入门》中概要性的介绍了Annotation的定义、使用,范围涵盖较广,但是深度不够。
所以作者在《Java Annotation入门》后,继续整理了Annotation的概念和知识点,与喜欢research的朋友们共享。
阅读提示:文中提到的程序成员或者程序元素是一个概念,指组成程序代码的单元:如类、方法、成员变量。
一、Annotation究竟是什么?Annotation提供了一条与程序元素关联任何信息或者任何元数据(metadata)的途径。
从某些方面看,annotation就像修饰符一样被使用,并应用于包、类型、构造方法、方法、成员变量、参数、本地变量的声明中。
这些信息被存储在annotation的“name=value”结构对中。
annotation类型是一种接口,能够通过java反射API的方式提供对其信息的访问。
annotation能被用来为某个程序元素(类、方法、成员变量等)关联任何的信息。
需要注意的是,这里存在着一个基本的潜规则:annotaion不能影响程序代码的执行,无论增加、删除annotation,代码都始终如一的执行。
另外,尽管一些annotation通过java的反射api方法在运行时被访问,而java语言解释器在工作时忽略了这些annotation。
正是由于java虚拟机忽略了annotation,导致了 annotation类型在代码中是“不起作用”的;只有通过某种配套的工具才会对annotation类型中的信息进行访问和处理。
本文中将涵盖标准的annotation和meta-annotation类型,陪伴这些annotation类型的工具是java 编译器(当然要以某种特殊的方式处理它们)。
由于上述原因,annotation在使用时十分简便。
一个本地变量可以被一个以NonNull命名的annotation类型所标注,来作为对这个本地变量不能被赋予null值的断言。
java 第十一讲 Annotation
枚举
其他注释类型 或以上类型的一维数组
23
Process and Portfolio Management
© 2005 IBM Corporation
Thank You!
Q&A Time
24
Process and Portfolio Management
© 2005 IBM Corporation
SuppressWarningsTest.java
9 Process and Portfolio Management © 2005 IBM Corporation
自定义Annotation类型
定义Marker Annotation,也就是Annotation名称本身 即提供信息 对于程序分析工具来说,主要是检查是否有 MarkerAnnotation的出现,并作出对应的动作
Java SE
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第十一讲
元数据
2
Process and Portfolio Management
© 2005 IBM Corporation
概要
Annotation的意义
内建Annotation Annotation的定义方式 Annotation的使用 Annotation高级特性
Annotation并不直接影响代码语义,但是它能够工 作的方式被看作类似程序的工具或者类库,它会反过 来对正在运行的程序语义有所影响。annotation可以 从源文件、class文件或者以在运行时反射的多种方式 被读取。
5
Process and Portfolio Management
JAVA注解的几大作用及使用方法详解
JAVA注解的几大作用及使用方法详解
一、什么是注解
1、注解(Annotation),也叫元数据,是源代码的补充说明,是JDK1.5之后新增的一个特性。
注解可以理解成一种代码级别的标记,它可以提供关于代码一些额外的说明,注解在运行时可以被解析,通过反射实现。
下面介绍注解的几大作用和使用方法:
二、注解的几大作用
1、标记注解:注解用于提供关于代码的额外文档说明,比如提供类的作用,方法的用法,类的继承关系等;
3、编码实现:程序员可以实现低耦合,比如在生成XML文件时,可以使用注解生成XML节点,而无需调用XML读写类;
5、自定义注解:可以使用自定义注解,来标识函数或类,这样运行时可以根据注解采取特定的行为;
三、使用注解的步骤
1、定义注解:注解由一个或多个注解元素构成,每个注解元素代表注解提供的一个属性。
annotation格式
annotation格式
Annotation格式是一种Java语言中的元数据形式,它可以被添加到Java源代码的各个元素上,如类、方法、变量等。
Annotation 格式的主要作用是为Java程序提供更多的元数据信息,以便在编译、运行时通过反射的方式获取这些信息,从而对程序进行更加灵活、动态的处理。
Annotation格式的语法比较简单,它使用“@”符号标记注解,后面跟着注解名称和一对括号,括号中可以包含一些参数,这些参数的类型可以是基本数据类型、枚举类型、字符串类型等。
Annotation 格式可以用于自定义注解,也可以使用Java自带的注解,如
@Override、@Deprecated、@SuppressWarnings等。
Annotation格式的应用非常广泛,它可以用于实现各种自动化工具,如代码生成器、代码检查工具、测试框架等。
Annotation格式还可以用于实现AOP(面向切面编程)、IOC(控制反转)等高级编程技术,在Java开发中具有重要的作用。
- 1 -。
chisel中annotation的用法
chisel中annotation的用法全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:在Java编程语言中,注解(annotation)是一种给程序中元素(类、方法、变量等)加上注释的方法,它提供了一种在代码中嵌入元数据的方式。
Chisel是一种硬件描述语言,也支持注解的功能。
使用注解可以帮助程序员更好地理解代码,同时也可以提供给编译器和其他工具一些额外的信息。
Chisel中的注解使用和Java中的注解类似,可以在元素的前面使用“@”符号来标识。
在Chisel中,注解可以用来描述硬件模块的特性、功能、接口等信息,提高代码的可读性和可维护性。
下面将介绍一些常用的Chisel注解及其用法。
1. @chiselName@chiselName注解用于标识一个Chisel模块的名称。
在Chisel 中,每个硬件模块都需要有一个唯一的名称,通过@chiselName注解可以指定模块的名称。
例如:```scala@chiselNameclass MyModule extends Module {}```}```除了上面介绍的这些常用的Chisel注解外,Chisel还支持自定义注解,程序员可以根据自己的需要定义和使用注解。
注解是Chisel语言中一个非常有用的特性,可以帮助程序员更好地理解和管理硬件描述代码。
希望本文对Chisel中注解的用法有所帮助。
第二篇示例:在Java编程语言中,注解是一种可用于在程序中插入元数据的特殊标记。
Chisel是一种硬件描述语言,具有和Verilog类似的结构,用于描述硬件电路。
在Chisel中,注解可以被用来为设计人员提供额外的信息,在创建硬件描述时起到一定作用。
Chisel中的注解语法和Java中的注解语法相似,都是以"@"符号开头,后接注解的名称。
注解可以用在类、方法、字段等各种地方,特定的注解还可以接受参数。
在Chisel中,注解可以用来表示层次结构、接口定义、处理器流水线等各种概念。
java自定义注解动态解析获取方法参数值
java自定义注解动态解析获取方法参数值Java中的注解(Annotation)是一种用来在代码中添加元数据(metadata)信息的一种机制。
通过注解,我们可以在代码中加入一些额外的信息,以便在运行时进行解析和处理。
在Java中,我们可以使用自定义注解来定义我们自己的元数据信息。
自定义注解可以应用在类、方法、字段等各种地方,并且可以带有一些参数来进行进一步的配置。
在本文中,我将介绍如何编写一个自定义注解,并且使用反射机制动态解析获取方法参数值。
一、自定义注解首先,我们需要定义一个自定义注解。
在Java中,注解是通过`@interface` 关键字定义的。
我们可以在注解中定义一些成员变量,成员变量可以使用不同的数据类型,并且可以设置默认值。
```javaimport ng.annotation.ElementType;import ng.annotation.Retention;import ng.annotation.RetentionPolicy;import ng.annotation.Target;@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) // 设置注解的生命周期为运行时@Target(ElementType.METHOD) // 设置注解的目标为方法public @interface CustomAnnotation {String value() default ""; // 定义一个成员变量,默认为空字符串}```在上述代码中,我们定义了一个自定义注解 `CustomAnnotation`。
该注解有一个成员变量 `value`,默认为空字符串。
我们还使用了`@Retention` 和 `@Target` 注解来设置注解的生命周期和目标。
二、使用自定义注解接下来,我们将使用自定义注解 `CustomAnnotation` 来标注一个方法,并且在运行时使用反射机制获取方法参数的值。
java_Annotation学习笔记
5、定义Annotation形态时也可以使用包来管理类别,方式同于类的导入功能。
6、高级特性:
告知编译程序如何处理@Retention(保持力):
ng.annotation.Retention形态可以在您定义Annotation形态时,
}
}
}
7、Target和ElementType
设置注解的位置或者范围:
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface MyTarget {
String value();
}
@MyTarget(value="aaaa")
MyTest myTest = new MyTest();
Class<MyTest> c = MyTest.class;
Method method = c.getMethod("output", new Class[]{});
method.invoke(myTest, null);
使用ng.annotation.Documenpublic @interface MyDocumented {
String hello();
}
@MyDocumented(hello="hello")
public class MyDocumentedTest {
public class AannotationEnumUsage {
public void method(){
System.out.println("annotation of usage");
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转:Java Annotation详解元数据的作用如果要对于元数据的作用进行分类,目前还没有明确的定义,不过我们可以根据它所起的作用,大致可分为三类:l 编写文档:通过代码里标识的元数据生成文档。
l 代码分析:通过代码里标识的元数据对代码进行分析。
l 编译检查:通过代码里标识的元数据让编译器能实现基本的编译检查。
基本内置注释@Override注释能实现编译时检查,你可以为你的方法添加该注释,以声明该方法是用于覆盖父类中的方法。
如果该方法不是覆盖父类的方法,将会在编译时报错。
例如我们为某类重写toString()方法却写成了tostring(),并且我们为该方法添加了@Override注释;@Deprecated的作用是对不应该在使用的方法添加注释,当编程人员使用这些方法时,将会在编译时显示提示信息,它与javadoc里的@deprecated标记有相同的功能,准确的说,它还不如javadoc @deprecated,因为它不支持参数,注意:要了解详细信息,请使用 -Xlint:deprecation 重新编译。
@SuppressWarnings与前两个注释有所不同,你需要添加一个参数才能正确使用,这些参数值都是已经定义好了的,我们选择性的使用就好了,参数如下:deprecation 使用了过时的类或方法时的警告unchecked 执行了未检查的转换时的警告,例如当使用集合时没有用泛型(Generics) 来指定集合保存的类型fallthrough 当 Switch 程序块直接通往下一种情况而没有 Break 时的警告path 在类路径、源文件路径等中有不存在的路径时的警告serial 当在可序列化的类上缺少 serialVersionUID 定义时的警告finally 任何 finally 子句不能正常完成时的警告all 关于以上所有情况的警告注意:要了解详细信息,请使用 -Xlint:unchecked 重新编译。
定制注释类型好的,让我们创建一个自己的注释类型(annotation type)吧。
它类似于新创建一个接口类文件,但为了区分,我们需要将它声明为@interface,如下例:public @interface NewAnnotation {}使用定制的注释类型我们已经成功地创建好一个注释类型NewAnnotation,现在让我们来尝试使用它吧,如果你还记得本文的第一部分,那你应该知道他是一个标记注释,使用也很容易,如下例:public class AnnotationTest {@NewAnnotationpublic static void main(String[] args) {}}添加变量J2SE 5.0里,我们了解到内置注释@SuppressWarnings()是可以使用参数的,那么自定义注释能不能定义参数个数和类型呢?答案是当然可以,但参数类型只允许为基本类型、String、Class、枚举类型等,并且参数不能为空。
我们来扩展NewAnnotation,为之添加一个String 类型的参数,示例代码如下:public @interface NewAnnotation {String value();}使用该注释的代码如下:正如你所看到的,该注释的使用有两种写法,这也是在之前的文章里所提到过的。
如果你忘了这是怎么回事,那就再去翻翻吧。
public class AnnotationTest {@NewAnnotation("Just a Test.")public static void main(String[] args) {sayHello();}@NewAnnotation(value="Hello NUMEN.")public static void sayHello() {// do something}}为变量赋默认值我们对Java自定义注释的了解正在不断的增多,不过我们还需要更过,在该条目里我们将了解到如何为变量设置默认值,我们再对NewAnnotaion进行修改,看看它会变成什么样子,不仅参数多了几个,连类名也变了。
但还是很容易理解的,我们先定义一个枚举类型,然后将参数设置为该枚举类型,并赋予默认值。
public @interface Greeting {public enum FontColor {RED, GREEN, BLUE};String name();String content();FontColor fontColor() default FontColor.BLUE;}限定注释使用范围当我们的自定义注释不断的增多也比较复杂时,就会导致有些开发人员使用错误,主要表现在不该使用该注释的地方使用。
为此,Java提供了一个ElementType枚举类型来控制每个注释的使用范围,比如说某些注释只能用于普通方法,而不能用于构造函数等。
下面是Java定义的 ElementType枚举:package ng.annotation;public enum ElementType {TYPE, // Class, interface, or enum (but not annotation)FIELD, // Field (including enumerated values)METHOD, // Method (does not include constructors)PARAMETER, // Method parameterCONSTRUCTOR, // ConstructorLOCAL_VARIABLE, // Local variable or catch clauseANNOTATION_TYPE, // Annotation Types (meta-annotations)PACKAGE // Java package}下面我们来修改Greeting注释,为之添加限定范围的语句,这里我们称它为目标(Target)使用方法也很简单,如下:@Target( { ElementType.METHOD, ElementType.CONSTRUCTOR })public @interface Greeting {}正如上面代码所展示的,我们只允许Greeting注释标注在普通方法和构造函数上,使用在包申明、类名等时,会提示错误信息。
注释保持性策略public enum RetentionPolicy {SOURCE,// Annotation is discarded by the compilerCLASS,// Annotation is stored in the class file, but ignored by the VM RUNTIME// Annotation is stored in the class file and read by the VM }RetentionPolicy的使用方法与ElementType类似,简单代码示例如下:@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Target( { ElementType.METHOD, ElementType.CONSTRUCTOR })文档化功能Java提供的Documented元注释跟Javadoc的作用是差不多的,其实它存在的好处是开发人员可以定制Javadoc不支持的文档属性,并在开发中应用。
它的使用跟前两个也是一样的,简单代码示例如下:@Documented@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Target( { ElementType.METHOD, ElementType.CONSTRUCTOR })public @interface Greeting {}值得大家注意的是,如果你要使用@Documented元注释,你就得为该注释设置RetentionPolicy.RUNTIME保持性策略。
为什么这样做,应该比较容易理解,这里就不提了。
标注继承继承应该是Java提供的最复杂的一个元注释了,它的作用是控制注释是否会影响到子类,简单代码示例如下:@Inherited@Documented@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Target( { ElementType.METHOD, ElementType.CONSTRUCTOR })public @interface Greeting {}读取注释信息当我们想读取某个注释信息时,我们是在运行时通过反射来实现的,如果你对元注释还有点印象,那你应该记得我们需要将保持性策略设置为RUNTIME,也就是说只有注释标记了@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)的,我们才能通过反射来获得相关信息,下面的例子我们将沿用前面几篇文章中出现的代码,并实现读取AnnotationTest类所有方法标记的注释并打印到控制台。
好了,我们来看看是如何实现的吧:public class AnnotationIntro {public static void main(String[] args) throws Exception {Method[] methods = Class.forName("com.gelc.annotation.demo.customize.AnnotationTest").getDeclaredMethods();Annotation[] annotations;for (Method method : methods) {annotations = method.getAnnotations();for (Annotation annotation : annotations) {System.out.println(method.getName() + " : "+ annotation.annotationType().getName());}Java并发编程中,用到了一些专门为并发编程准备的 Annotation。
主要包括三类:1、类 Annotation(注解)就像名字一样,这些注解是针对类的。
主有要以下三个:@Immutable@ThreadSafe@NotThreadSafe@ThreadSafe 是表示这个类是线程安全的。
具体是否真安全,那要看实现者怎么实现的了,反正打上这个标签只是表示一下。
不线程安全的类打上这个注解也没事儿。
@Immutable 表示,类是不可变的,包含了@ThreadSafe 的意思。