《地下城与勇士》新老PK场差距分析
DNF历史
国服的最初版本,也是一切的梦与希望的起点。
那时候的DNF是最值得回味的,没有漫天的外挂和盗号,没有提防,没有欺骗。
大家还记得那时候是怎么PK的吗?无CD里鬼、漫游回旋踢加瞬踢、弹药专家较之现在无法相比的感电手雷、机械师两个机器人打下对方半管血,圣骑士比外挂还外挂的BUFF加成,街霸那BUG的挑衅,力法近乎无敌的炫纹与伪连,柔道的十连摔。
到现在不少人还在怀念那时候的ACT1。
在这个版本下孕育出了具有庞大基数的红眼和白手,也导致了后来红狗,白神等词汇的出现。
总的来说,这个版本维持的时间较长,玩家可以充分的认识DNF这款游戏的魅力与精华所在,也为之后游戏的进一步发展与更新创造了良好条件。
2008年是属于DNF的,DNF创下了一个奇迹:最早达到100万人在线的游戏。
之前的三款“百万级”在线的网游达到一百万玩家在线所花时间:梦幻西游花了20个月,魔兽世界花了36个月,征途则使用了13个月。
但是!DNF只花了6个月就达到了100万!2008年6月19日DNF正式公测2008年9月罐子功能无限期关闭2008年12月,DNF同时在线100万人第一届格斗天王大赛:这是国服DNF第一次举办全国规模的比赛,揭开了全民格斗风的序幕。
DNF的格斗魅力也得以展现在全国玩家的眼前。
大家还记得那场矛与盾之间的决赛么?那时候的你是否早已在心中种下了一个格斗的梦想?第一章续章是对第一章的补充,开放一些地图和任务,让大家对游戏有更多的体验。
7月15日开放了暗黑城中的三张新地下城地图:浅栖之地、蜘蛛洞穴、熔岩穴,以及相关任务9月2日天空之城地下城开放“深渊模式”/新增“天帷禁地”和“悲鸣洞穴”两张新地下城及任务/新增“炽星魔盒”道具10月21日新增开放暗黑城中的两张地下城地图:暗精灵墓地、暗黑城入口,以及相关任务/开放天帷巨兽地下城深渊模式历史事件:1、坑爹魔盒上线2、低级深渊的开放,让很多玩家第一次领略到到史诗装备的魅力3、新地图的开放,让大家刷图升级有了更多的选择,再也不用刷冰心刷到吐了>>点击查看全史诗武器资料在第一章维持半年之后,国服第二章于2009年隆重登场:主要更新内容有狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,增加工会系统开放了迷惘之塔和暗影迷宫、天空之城改版、深渊模式推出等。
地下城与勇士知识点总结
地下城与勇士知识点总结游戏背景《地下城与勇士》的故事发生在一个名为提雅特的幻想世界中。
在这个世界里,国王遭到了臭名昭著的黑龙骑士的袭击,导致国家陷入了混乱和破坏。
为了拯救国家并击败黑龙骑士,玩家需要组建自己的队伍,踏上冒险之旅,探索各种地下城和领域,消灭恶魔和怪物,最终挑战黑龙骑士的统治。
职业选择《地下城与勇士》拥有多个不同的职业角色可供选择,每个职业都拥有独特的技能和特点,玩家可以根据自己的偏好和风格来选择合适的职业进行游戏。
一些常见的职业包括:1. 战士:拥有强大的肉搏和近战能力,能够在战场上承担重要的肉搏和维护任务。
2. 法师:擅长使用魔法攻击,能够施加各种伤害和控制效果。
3. 弓手:精通远程射击和飞行攻击,是团队中的主要输出单位。
4. 牧师:拥有丰富的治疗和支援技能,能够为队伍提供重要的生存和恢复效果。
地下城探险《地下城与勇士》以其丰富多样的地下城探险而著称,玩家可以在游戏中探索各种不同风格和难度的地下城,挑战各种恶魔和怪物,获取丰富的宝藏和奖励。
地下城通常包括多个关卡和挑战,玩家需要与队友合作,克服各种障碍和怪物,不断前进和挑战。
每个地下城都拥有独特的地图设计和怪物分布,玩家需要根据实际情况调整自己的战术和策略,才能成功通关。
战斗系统《地下城与勇士》以其流畅和刺激的战斗系统而闻名,玩家可以通过简单的操作就能释放华丽的技能和连招,享受非常有趣和快节奏的战斗体验。
游戏中的战斗系统包括以下几个关键要素:1. 技能释放:每个职业都拥有独特的技能和连招,玩家可以通过简单的按键操作就能释放强大的技能和连招,对怪物和敌人造成巨大的伤害。
2. 连招组合:游戏中的战斗系统非常注重连招和技能的组合,玩家可以通过合理的技能搭配和连招组合,实现更高的输出和效果。
3. 团队合作:在多人副本和地下城中,玩家需要与队友合作,制定合理的战术和策略,以便更好地克服各种挑战和怪物。
经济系统《地下城与勇士》拥有多元化的经济系统,玩家可以通过各种途径来获取金币、物品和装备,实现自己的发展和提升。
深度解析地下城与勇士的游戏机制
深度解析地下城与勇士的游戏机制地下城与勇士(Dungeon Fighter Online)是一款备受欢迎的多人在线角色扮演游戏。
自2005年首次发布以来,该游戏已经在全球范围内吸引了数百万玩家。
地下城与勇士的成功源于其独特而精细的游戏机制,本文将深入剖析这些机制。
1. 角色扮演与战斗系统地下城与勇士采用了经典的2D横版视角,玩家可以选择扮演不同的角色,如战士、魔法师、圣职者等。
每个角色都有独特的技能和战斗风格,玩家需要通过不断练习和提升角色等级来逐渐解锁更强大的技能。
游戏中的战斗系统也非常精彩,操作简单却富有深度。
玩家可以使用键盘和鼠标来进行各种组合招式和连击,使战斗过程更加流畅而战斗策略更加多样化。
此外,游戏还提供了多人合作和对战模式,玩家可以与其他玩家组队进行团队战斗或对战,增加了游戏的乐趣和挑战。
2. 探险和副本系统地下城与勇士的游戏世界充满了各种精彩的地下城和冒险场景。
玩家可以探索这些地下城,与各种怪物战斗,并解决各种难题和拼图。
每个地下城都有独特的设计和谜题,玩家需要利用自己的智慧和技能来完成任务。
此外,地下城与勇士还引入了副本系统。
副本是一种特殊的地下城,玩家需要组队挑战更强大的怪物和Boss。
副本中的战斗更加困难,需要玩家之间的协作和默契才能获胜。
通过副本系统,玩家可以获得更多珍贵的装备和奖励,提升自己的角色实力。
3. 经济和装备系统地下城与勇士拥有复杂而庞大的经济系统。
玩家可以通过进行任务、击败怪物和完成副本来获取游戏货币和珍贵物品。
货币可以用来购买装备、技能和升级角色等。
而珍贵物品则可以用来出售获得更多的游戏货币或是交易给其他玩家。
装备系统是游戏中的重要一环。
地下城与勇士提供了各式各样的装备,包括武器、护甲、饰品等等。
这些装备不仅可以提供角色属性的提升,还可以改变角色的外观和战斗风格。
玩家可以通过探索地下城、完成任务和购买交易来获得更好的装备,从而增强角色的实力。
4. 社交和竞技系统地下城与勇士致力于打造一个积极和友好的社交环境。
DNF PVP模块分析
• 禁止复活币
– 保持PVP相对的平衡 – 促进商城中恢复道具效量
分析研究——其他
• “刷”分行为
– “刷”点购买恢复道具,延长在线时间 – 对于商城中的恢复道具产生一定的影响 – 诱使玩家被动的提高PVP等级,从而陷入PVP
参考建议
• PVP点
– – – – 可以借鉴有对抗性质的游戏中 改进其获得消耗方式,让PVP点成为一个可争夺的资源 改进获得量,可根据对抗过程中的消费量累计 提升价值,可兑换消耗性的使用物品,如药品、材料,甚 至是宝箱
分析研究——优点
• 爽快感
– 能力被放大后,战斗时间被延长,充分体会PVP乐趣 – 直接体验高等级时的乐趣。
• 促进商城
– 游戏内恢复道具的影响有限 – 商城道具的价值在PVP中明显
分析研究——要点
• 能力放大
– HP,MP同比放大约20倍,能力放大越3倍
• 控制恢复道具
– 只能通过打怪、PVP点购买、商城三种途径获得 – 恢复道具获得成本高,价值较高 – 游戏中获得的道具固定数值,商城购买的固定百分比
系统规则——地点
• 要进入PVP,则人物必须在 城市内而非野外 • 城市中任何地点通过功能菜 单直接进入PVP大厅
系统规则——模式
• 以开房间的形式,最多支持8 人
• 单人
– 2-8人混战模式
• 组队
– 红蓝对抗,人数必须平衡
• 观战
– 占用房间人数 – 使用按键切换其他玩家视角观战
系统规则——规则
《Dungeon & Fighter》 PVP模块化
游戏性实验室 郑建鑫
为什么要研究PVP?
• PVP中是否能带动复活币的消费 • PVP点是否能促进玩家PVP • 特殊的HP放大的设计
《DNF》韩服体验服7月26日更新角斗场大型改版内容
【角斗场名字变更/新角斗场添加】*一般决斗场的名字变更等级角斗场*新的角斗场模式提供。
添加经典决斗模式-经典对决是决斗的技能将自动限制提供了简单的类型不是自由的决斗-您可以通过每日决斗任务获得斗兽场的印记【角斗场入场条件变更】*角斗场入场等级从35变更为50级*等级到达50级后从暗黑城NPC里接取任务【风云决战】*入场任务【风云决战1/5】任务完成后才可以进入等级角斗场*自由角斗场和经典决斗场是跟【风云决战1/5】任务完成没有关系只需要到达等级即可入场* 以下角色可进入等级角斗场限制变更,但是下面的角色的等级决斗场中只有海外的图章内容才可以使用。
-血法,风法,虚空法师,黑魔后,精灵骑士【海外的道场】*等级决斗场中决斗的基本学习的海外的图章添加-自由角斗场和经典决斗场无法进入海外的道场并且无法使用关联内容*海外的道场中可以进行【风云决战】任务-决斗专用角色会进行跟上面任务相似的【角斗场中的风云】任务*按照进行的任务进度会体验角斗场专用技能,连击练习,和APC对决等内容*任务完成后一般角色会获得TP2,角斗场专用角色会获得斗兽场印章1000个*任务完成后可以按照APC难度来进行对战练习【角斗场疲劳消耗和奖励系统】*在海外的道场和斗兽场会消耗疲劳给该角色获得相应的经验值和金币*为了决斗场的疲劳消耗,疲劳值标示的UI上可以打勾疲劳消耗的勾选*为了在海外的道场消耗疲劳必须完成【风云决战】的任务【决斗场专用角色】*角色创建和删除-可以通过角色创建来创建决斗场专用角色-角色创建时,会创建85LV的角色以及在决斗场以外的频道无法使用-无法创建同样的角色-在删除决斗场专用角色后,无法再30日内创建删除角色一样的职业-结束了实力认证的一般角色跟同样的专职的角斗场专用角色的情况和会省略实力认证,并且将一般角色的RP赋予-角色创建时会提供对应职业的专用装备无法丢弃提供的专用装备-创建完成后在海外的道场中完成【决斗场的风云1/4】任务时会获得称号和宠物奖励*角斗场专用角色可以转换为一般角色-一般今天的任务完成次数来转换一般桔色不计算大会战的每日任务-转换一般角色的事项:按照要求的任务全部完成后按照选择可以继续使用角斗场专用角色来进行游戏-转换一般角色时会将提供的专用装备删除并且给予角色转换礼包-转换一般角色时会将在任务【角斗场的风云】的奖励称号以及宠物变更为期限制*角斗场专用角色的注意事项-可以在同一个账号内角色间进行邮件收发-可以使用账号金库来存放和存金-角斗场专用角色不会获得冒险团的奖励,并且无法成为佣兵来出战-在进入工会时除了聊天以外的所有工会功能无法使用并且只能是普通公会成员【角斗场自动加点改版】*在使用自动加点功能时技能槽不被初始化修改,以便保持你现有的技能槽的安排。
dnf15全强和10全强对比5技工词条
dnf15全强和10全强对比5技工词条摘要:1.介绍dnf15 全强和10 全强2.对比5 技工词条3.分析两种词条的优缺点4.总结并给出建议正文:dnf 是一款备受欢迎的网络游戏,其中的装备打造系统一直是玩家们关注的焦点。
今天,我们将要对比的是dnf15 全强和10 全强,并分析5 技工词条的优缺点。
首先,我们来了解一下dnf15 全强和10 全强的概念。
全强是指武器、防具、首饰、辅助装备和魔法石这五类装备中,每一种都强化到+15。
而10 全强则是指这五类装备都强化到+10。
这两者之间的区别在于强化的等级,一般来说,强化等级越高,装备的基础属性和战斗力就会越高。
接下来,我们来对比一下5 技工词条。
技工词条是dnf 中一种特殊的装备属性,它能够为玩家提供强大的技能加成。
5 技工词条就是指装备中有5 个技工词条。
在dnf 中,技工词条分为很多种,比如力量、智力、攻击力、暴击率等等,不同的词条可以为玩家提供不同的属性加成。
在分析这两种词条的优缺点时,我们可以发现,强化等级对于装备的基础属性和战斗力有着很大的影响。
相比之下,技工词条则更注重于提升玩家的技能效果。
因此,在选择装备时,玩家需要根据自己的职业特点和战斗风格来决定。
总的来说,dnf15 全强和10 全强以及5 技工词条都是非常好的装备属性,但是它们适用于不同的玩家和战斗场景。
对于那些追求极致属性和战斗力的玩家来说,强化到+15 的装备无疑是一个非常好的选择。
而对于那些注重技能效果和战斗技巧的玩家来说,5 技工词条则更加合适。
在选择装备时,玩家需要根据自己的需求和喜好来决定。
同时,玩家也可以通过各种活动和副本,来获取更高级别的装备,从而提升自己的战斗力。
阿努巴拉克10人英雄模式
阿努巴拉克10人英雄模式10人英雄模式与普通模式的区别在于,全场可供使用的冰霜之球只有6颗,击落后不再刷新。
冻土的减速效果提高到80%,小怪获得新技能暗影突击和蜘蛛狂乱。
阿努巴拉克P1、P3阶段的刺骨之寒伤害提高,P3阶段的吸血虫群的吸血效果提升到20%,同时P3阶段会继续刷新奈幽掘洞者,技能与P1阶段相同。
Boss技能介绍P1.地面阶段寒冰打击,对当前目标造成25%的冰冻伤害,并使其被冻结3秒刺骨之寒,每3秒造成3500点的冰霜伤害持续18秒。
P2.入地阶段穿刺,从地下射出尖刺,击飞半径4码范围内的所有目标,造成2828-3172点伤害,无视护甲。
追击穿刺,从阿努巴拉克的脚下射出尖刺,对尖刺行进路径中的所有目标造成14138到15862点物理伤害。
此攻击忽略护甲值,但无法穿透永冻效果。
在此期间,被尖刺追逐的玩家头上会有印记。
尖刺的速度先慢后快,逐步加速。
当阿努巴拉克的血量少于30%后,进入P3吸血虫群,施放虫群来攻击敌人,每秒吸取每个目标当前的20%血量转化为自身血量,最少吸取250点生命。
寒冰打击,对当前目标造成25%的冰冻伤害,并使其被冻结3秒刺骨之寒,每3秒造成3500点的冰霜伤害持续18秒。
小怪技能和永冻效果奈幽掘洞者技能破甲虚弱:暴露目标的弱点,使目标受到的所有物理伤害提高25%,持续10秒。
最多叠加9次。
潜地:尝试潜入地下,20秒后满血钻出。
无法潜入永冻地面。
英雄模式下奈幽掘洞者新增技能暗影突击:8秒施法时间,尝试在暗影中行进,并出现在目标身后,造成40000点暗影伤害。
蜘蛛狂怒:使半径12码范围内的每只蛛魔掘地者的移动、攻击和施法速度提高100%。
甲虫群技能酸腺撕咬:从甲虫下颚喷出酸液,每3秒造成1200点自然伤害。
持续60秒。
决断:甲虫恢复生命值,并对昏迷和限制移动的效果免疫。
同时移动速度提高100%,可被猎人的宁神射击和盗贼的麻痹毒药驱散。
冰霜之球:在阿努巴拉克之战中,空中会有数颗冰球游荡,血量很少,猎人可将其轻易击落,击碎冰霜之球后,会冰冻一小块地面,英雄模式下只有6颗冰球。
DNFPK对战必备 提高竞技场战斗技巧
DNFPK对战必备提高竞技场战斗技巧DNFPK对战必备:提高竞技场战斗技巧竞技场战斗一直以来都是DNFPK中最受欢迎且最具挑战性的玩法之一。
不同于其他模式,竞技场战斗要求玩家具备出色的操作技巧、快速的反应能力和精准的判断力。
本文将为你提供一些必备的技巧,助你在DNFPK竞技场战斗中提升自己的实力。
一、选择合适的职业和技能在DNFPK竞技场中,选择合适的职业和技能是战胜对手的关键。
首先,你需要了解不同职业的特点和优势,选择与自己玩法风格相符合的职业。
例如,战士职业擅长近战输出和控制,适合喜欢高爆发输出的玩家;法师职业则擅长远程攻击和AOE技能,适合喜欢控场和团战的玩家。
其次,要熟悉你所选择职业的技能,并灵活运用。
不同的技能组合可以产生出不同的效果,掌握技能的时机和配合,能有效提升你的竞技场战斗技巧。
例如,战士可以利用技能连击对敌人造成致命的打击,法师可以使用冰冻技能来控制敌人的行动。
二、熟悉竞技场地图和玩法规则在竞技场中,地图的熟悉程度和玩法规则的理解对于战斗的胜负至关重要。
首先,要熟悉竞技场的地形、障碍物和逃生路线,以便在战斗中最大限度地利用环境优势。
其次,要了解竞技场的玩法规则,掌握重要的时间节点和目标点的出现,以便在关键时刻做出正确的决策。
三、优化装备和技能配置合理的装备和技能配置可以大幅度提升你的竞技场战斗能力。
首先,要根据自己的职业特点和玩法风格,选择合适的装备。
不同的装备属性和套装效果可以增强你的输出能力、生存能力和控制能力。
其次,要合理分配技能点和宝珠,以提高技能的威力和效果。
四、练习和配合提高竞技场战斗技巧的最佳方式是通过不断的练习和与队友的配合。
首先,要多参加竞技场战斗,磨炼自己的操作技巧和反应能力。
其次,要与队友保持良好的沟通,制定合理的战术和配合方式。
只有通过不断地实践和合作,才能真正提高自己在竞技场战斗中的实力。
五、观看比赛和学习经验观看其他高水平玩家的比赛,学习他们的操作技巧和战术思路,是提高竞技场战斗技巧的有效途径。
《地下城与勇士》神枪手PK大全——非主流枪手极限等级PK(上)
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蚵候也需要根据买际情况来决定技能的使用 。
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鬼泣讨厌的地方不在于他的任何主 动技 能,关键在于那恶 心的被动增加回避率。导致低等级的神枪手极 其容易打出大量 mi s s,很多 可以命 中的浮空技能在接触 敌人的瞬间出现 mi , s s 这不仅意味着失去一次攻 击机 会,更多的情况是发生 mi 后暴 s s 露自己的走 位缺 陷被 敌人反 击,但鬼泣爆发 力不足 ,总体还算 比较容 易对付 。手炮跳蚤流也是打鬼泣 比较好的战术。
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dnf15全强和10全强对比5技工词条
dnf15全强和10全强对比5技工词条【原创实用版】目录1.DNF 概述2.15 全强和 10 全强的区别3.5 技工词条的含义及其在 DNF 中的应用4.15 全强和 10 全强在 5 技工词条上的对比5.结论正文一、DNF 概述DNF,全名《地下城与勇士》,是一款风靡全球的 2D 横版动作角色扮演游戏。
游戏以其独特的剧情、精美的画面、丰富的玩法以及自由度极高的角色打造系统,吸引了大量玩家。
在游戏中,玩家可以通过各种方式提升角色的战斗力,其中之一就是强化技能。
二、15 全强和 10 全强的区别在 DNF 中,技能强化分为两种:全强和技工。
全强是指提升技能等级所需的经验值减少,而技工则是指提升技能等级所需的 SP(技能点)减少。
全强能够提高技能的基础伤害,而技工则能够提高技能的额外伤害。
15 全强和 10 全强,就是指技能强化到 15 级和 10 级时,全强所提供的效果。
一般来说,全强等级越高,所需经验值减少的比例就越大,因此,15 全强相较于 10 全强,在提升技能等级方面有着更大的优势。
三、5 技工词条的含义及其在 DNF 中的应用5 技工词条,是指在 DNF 中,技能强化到 5 级时,技工所提供的效果。
技工能够提高技能的额外伤害,是除了基础伤害之外,影响技能输出的重要因素。
不同的技能,其 5 技工词条的效果也会有所不同,一般来说,5 技工词条的效果越好,技能的输出就越高。
四、15 全强和 10 全强在 5 技工词条上的对比对比 15 全强和 10 全强在 5 技工词条上的效果,可以发现,15 全强由于其技能等级更高,其 5 技工词条的效果往往比 10 全强要强。
以某个技能为例,15 全强在 5 级时的额外伤害可能比 10 全强在 5 级时的额外伤害要高出许多。
五、结论总的来说,15 全强和 10 全强在 5 技工词条上的对比,主要取决于具体的技能和玩家的角色打造。
一般情况下,15 全强由于其技能等级更高,其 5 技工词条的效果会更优,但在一些特殊情况下,10 全强也可能有更好的表现。
漫游异界套刷图乱射伤害提升对比测试
漫游异界套刷图乱射伤害提升对比测试首先,很多人说漫游刷异界套很难,其实我想说套装什么的只要你肯每天花点时间去刷,真的不是问题。
DNF80SS 左轮残云倒是真要看脸了。
下面进入正题,就是针对改版后一些异界套装的乱射加成的研究,当然了,并不完全代表该类套装的全面性,只是片面的从单一的乱射技能增幅这个角度讨论一下。
对比的异界套分别为:瞬死6,爆裂6,隔阂6,夺魄6。
数据:残云:+80%子弹数,-25%乱射伤害满级乱射:839%(NB改版后满级无契约)以下数据以无契约计算895%(NB改版后满级带契约)攻击次数:22-30次套装中乱射属性:DNF瞬死6对乱射伤害的提升:次数=30*(1-20%)*(1+80%)=43.2≈43(游戏内应该也是四舍五入制的吧?)攻击=839%*(1+70%)*(1-25%)=1069.725%(取小数点后3位并四舍五入)CD=16S总输出=1069.725%*43=45998.175%DNF爆裂6对乱射伤害的提升:次数=(30+2)*(1+80%)=57.6≈58攻击=839%*(1+30%)*(1-25%)=818.025% CD=14S总输出=818.025%*58=47445.45%DNF隔阂6对乱射伤害的提升:次数=30*(1+45%)*(1+80%)=78.3≈78攻击=情况①(无触发加成机制)=839%*(1-25%)=629.25%情况②(触发1次加成机制)=839%*(1+15%)*(1-25%)=723.6375%情况③(触发2次加成机制)=839%*(1+30%)*(1-25%)=818.025%CD=16S总输出=情况①=629.25%*78=49081.5%情况②=723.6375%*78=56443.725% 情况③=818.025%*78=63805.95% DNF夺魄6对乱射伤害的提升:次数=(30+6)*(1+80%)=64.8≈65攻击=839%*(1+20%)*(1-25%)=755.1% CD=16S总输出=818.025%*65=49081.5%由此可见,根据对乱射伤害增幅的效果来看:隔阂6(触发效果)>隔阂6(未触发效果)=夺魄6>爆裂6>瞬死6所以,对漫游乱射提升最好的还是DNF隔阂之心套装。
dnf部分职业pk和优缺点(老版本)
说实话,这几个职业都对操作、意识、和对技能连续的组合领悟要求都很强,我所知的元素、机械、漫游、毒王都超强,我见识过的1挑4的有机械和毒王,其他的也很强,漫游一直被大家钻研,现如今左轮、自动、手炮、步枪类漫游都出来过,最多的还是左轮和步枪(4国争霸赛上就见识过步枪漫游~),武神和柔道,可以说是后起之秀(第一年年的全国亚军就是武神—大象也卑劣,DNF第二届全国格斗大赛U9网媒体赛个人赛第一名是武神),柔道技能的连摔很爽,但不重……总体比较还是前面几类玩家要多一些。
我分析下,给个建议,自己再做决定吧O(∩_∩)O~。
我来一一详细说明!先说元素:元素大部分都是暗冰、暗火系,或者三系混合(光系很少,我不是很清楚(*^__^*) 嘻嘻……)。
暗pk最多数是用暗影夜猫(满屏幕的仍,2次攻击,攻击高,距离满屏),若冰系的话,还有冰霜雪人(富有跟踪,高伤害,数量多,骚扰和追击),火系多数会用烈焰冲击(高浮空,高连击,伤害可以,配合下一手连招,很实用)这三个是元素用的频率最高也很有技术的,例如黑猫的隔屏攻击,要有好的意识,并且还要在猫出手后上下移动移动做到收手时候成斜线收回,防止敌人的起身错位逃跑;雪人也差不多,在防御时可以救援骚扰,释放快,数量多,也可作追击,追加伤害(因为有跟踪效果,可以歪着跑),蓄力后还可以有减速冰冻的效果;烈焰作为招的连续技,很是实用,但要有快速的意识和反映,手指还要跟上,在技能发动前,将释放目标快速移动到适合的位置(高手不会吧释放位置放在敌人脚下,而是在四周,因为pk场大多数人一动是很迅速的,判断好他移动的位置,提前放下,即使碰到一点都会飞起来~吼吼淫荡~法师妹妹别揍俺!)。
还有的就是雷旋和冰墙,作为防御这两个非常的牛X,有些法师看敌人没血主动过去,一个冰墙或雷旋就over,但释放也不是随便的,cd 的回复是很致命的,要算好时间,或随时注意,要不然站那放冰墙,干放放不出来,敌人一定K死你,而且冰墙内带迟缓效果,超好用,就是无敌。
dnfpk标准装备
dnfpk标准装备
首先,dnfpk标准装备包括头盔、护甲、武器和辅助装备。
头盔是保护头部的重要装备,能够有效减少头部受伤的风险。
在选择头盔时,选手们需要考虑到舒适度和防护性能,以确保在比赛中能够保持清醒和灵活。
护甲则是保护身体的关键装备,能够有效减少身体受伤的可能性。
在选择护甲时,选手们需要考虑到灵活性和防护性能的平衡,以确保在比赛中既能够灵活移动,又能够有效抵御攻击。
其次,武器是在比赛中发挥作用的关键装备。
不同类型的武器在dnfpk比赛中有着不同的作用,选手们需要根据自己的特点和比赛需求来选择合适的武器。
一把合适的武器不仅能够提高比赛时的作战效果,还能够提升选手们的自信心和比赛体验。
此外,辅助装备也是dnfpk比赛中不可或缺的一部分。
辅助装备的选择不仅能够提高选手们在比赛中的生存能力,还能够提升他们的作战效果。
例如,药品能够帮助选手们在比赛中迅速恢复体力,增加生存能力;手榴弹和烟雾弹则能够帮助选手们在比赛中制造战术优势,提高作战效果。
综上所述,dnfpk标准装备的选择对于比赛的成败至关重要。
选手们需要根据自己的特点和比赛需求来选择合适的头盔、护甲、武器和辅助装备,以确保在比赛中能够保持最佳状态,发挥最大作战效果。
希望本文能够帮助选手们更好地了解dnfpk标准装备的相关知识,提高他们在比赛中的竞技水平。
《地下城与勇士》武神与各职业的PK(二)
《地下城与勇士》武神与各职业的PK(二)【第三类枪手】1、弹药掌握好他扔雷的面积,开局不给他时间加BUFF。
小心别被雷打到就好,旋风接鹰踏,下来崩拳碎骨,他基本废了。
不是没血了,而是跑不动。
你随便打他吧。
2、漫游这是最让人头疼的职业。
高端漫游的反击会令人头大,我们武神能做的是把霸体加满,旋风接鹰踏。
只要踩到那你抓紧霸体时间去连招打败他,否则胜率渺小。
3、机械你不秒他他秒你。
不过有点好处是他没反击。
开局如果机械释放慢,你可以嘣拳破他机器人。
如果他释放快,那就旋风腿过去鹰踏踩他,满鹰踏踩5下他最少掉一半血。
如果没压制住,那就用闪电踢他的小机器人,一样可以打到他。
他要是招风暴了,不要怕,鹰踏足以搞定他。
【第四类圣职者】1、蓝拳风骚的跑位是最让人头疼的。
他的后撤会让你摸不明白,进攻有是曲线前进。
实在让人头疼。
唯一的办法是,在他把武器扔地上后,旋风腿鹰踏踩。
有武器时别这样,空斩打会让你郁闷。
2、区魔不给他加BUFF,直接旋风过去踩一下就跳到他背后然后崩拳,连招。
区魔防低,顶不住几下。
如果他招出狗狗了,那么铁山靠伺候吧。
基本一下就够了。
【第五类格斗家】1、气功气功让人头疼的是分身。
不过不要怕,我们鹰踏加满了,踩着分身进去踩他。
我们铁山也出强制了,相当灵活随时可以撞开分身。
只要不让他放45大技能,一切OK。
不要跟气功拖时间。
2、街霸现在没有挑衅的他们不再是让人望而生畏了:速度慢了,如果上来毒王不加毒,我们可以疯狂的追杀他。
原因是武神速度快。
满崩拳轻松可以拿下毒王。
3、柔道武神最怕的职业——柔道。
确切的说技术相当的2个玩家,柔道基本克制武神。
因为柔道可以破任何的招数,让人头大。
建议跑着打。
抓到机会一顿狠K,抓不住机会就跑。
霸体对柔道没用。
在此感谢玩家誊熏的分享。
当然说那么多也只是纸上谈兵,更或许在内容上有许多别的职业不满的地方。
这仅当是小武神们接触PK的小攻略,希望能给大家带来帮助!玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3356485.html。
DNF游戏分析概述
DNF游戏分析概述DNF(地下城与勇士)是一款以特色职业与魔法冒险为主题的多人在线角色扮演游戏。
自2005年首次发布以来,DNF在全球范围内赢得了广大玩家的热爱与追捧。
本文将对DNF游戏进行综合分析概述,包括游戏特色、玩法模式、职业系统以及社群互动等方面。
一、游戏特色DNF游戏以其独特的特色而受到玩家的欢迎。
首先,游戏拥有绚丽多彩的画面,精致的场景设计以及震撼的技能打击效果,为玩家提供了极致的视觉享受。
其次,游戏采用了自由组队战斗的模式,玩家可以与好友一起组队闯荡地下城,体验真实的冒险乐趣。
此外,DNF还引入了宠物系统、时装系统等丰富的功能,增添了游戏的趣味性与可玩性。
二、玩法模式DNF游戏提供了多种多样的玩法模式,满足玩家不同的游戏需求。
首先,游戏主线剧情通过任务系统引导玩家逐步深入地下城,解锁新的副本与挑战。
此外,游戏还提供了个人竞技场、公会战、团队副本等多样的PVP与PVE玩法,为玩家带来刺激与挑战。
同时,DNF还有丰富的活动内容供玩家参与,如节日活动、限时副本等,不定期更新,维持着游戏的新鲜感。
三、职业系统DNF游戏的职业系统是其魅力所在。
游戏中,玩家可以从多个职业中选择自己喜欢的角色扮演,并通过升级与成长不断提升实力。
每个职业都拥有独特的技能与特点,玩家可以根据自己的喜好与游戏风格来选择合适的职业。
游戏中的职业分为物理职业和魔法职业,在游戏中具有各自的优势与特殊技能。
同时,每个职业还有多个不同的转职路径,玩家可以根据自己的发展需求选择适合的转职方向。
四、社群互动DNF游戏通过社群互动可以让玩家感受到更加丰富的游戏乐趣。
首先,游戏支持玩家加入公会,与其他玩家组成社群,共同完成公会任务与战斗。
公会内部还有聊天与交流功能,方便玩家之间的互动与交流。
其次,游戏还支持玩家间的好友系统,玩家可以添加好友,互相赠送礼物与协助挑战副本等。
此外,DNF还有游戏内社交平台,玩家可以在其中发布状态、分享游戏心得和交流经验,增进彼此之间的交流。
dnf决斗场等级经验表
dnf决斗场等级经验表
【最新版】
目录
1.DNF 决斗场等级经验表简介
2.DNF 决斗场的作用和意义
3.DNF 决斗场等级经验表的内容和特点
4.DNF 决斗场等级经验表的获取和升级方式
5.DNF 决斗场等级经验表对于游戏玩家的影响和作用
正文
DNF 决斗场等级经验表是地下城与勇士(DNF)这款游戏中决斗场的一个重要组成部分,它记录了玩家在决斗场中的战斗经验和等级。
DNF 决斗场是游戏内的一个特殊场景,玩家在这里可以与其他玩家进行一对一的PK 对战,不仅可以提高自己的战斗技巧,还能获得丰厚的游戏奖励。
DNF 决斗场等级经验表的内容和特点主要包括以下几点:
首先,表格中详细列出了玩家在决斗场中从 1 级到 100 级的经验值需求。
随着等级的提升,需要的经验值也越来越多,这体现了游戏对玩家不断提高自身实力的要求。
其次,表格中还包括了玩家在决斗场中获得胜利和失败时的经验值奖励情况。
胜利时,玩家可以获得较多的经验值,而失败时则能获得较少的经验值,这旨在鼓励玩家努力争取胜利,提升自己的实力。
DNF 决斗场等级经验表的获取和升级方式主要是通过玩家在决斗场中进行对战。
每场对战结束后,玩家可以根据自己的表现获得一定的经验值。
当经验值积累到一定程度时,玩家的决斗场等级就会提升,从而解锁更多的游戏内容和奖励。
总的来说,DNF 决斗场等级经验表对于游戏玩家具有重要的影响和作
用。
首先,它可以帮助玩家清晰地了解自己在决斗场中的等级和经验值情况,便于玩家制定自己的游戏策略和目标。
其次,通过决斗场等级的提升,玩家可以获得更多的游戏奖励和成就感,从而增强游戏的趣味性和挑战性。
dnf各大职业介绍
格斗:
武神:除了攻击范围问题基本上没什么缺点,不过有这一个缺点也差不多了
柔道:无论怎么强大,依旧是国宝级职业,没办法,范围问题
街霸:A1的霸主,现在稍微有点差,PK和刷图基本都是一个套路:网、盘子、毒
气功:70版本后被削弱一些,不过鉴于在60版本的强大,即使被削弱依旧可以。刷图方面强于PK方面
魔法
魔道:很强大,PK刷图都是,而且装备便宜,又都是大范围攻击,所以新手建议玩一玩上手,和大枪、驱魔一样,都是适合新手和高手的双面职业
神枪手:
漫游:PK不赖,刷图的话平民不是很好,有钱的话绝对犀利
大枪:PK的话两种极端,厉害的人就非常好,不会用的就很烂,刷图前期中期都很强力,后期天界对跑位要求很高
弹药:神枪手里瞬间输出最低的职业,PK很厉害,刷图就稍微弱一些,不过熟练了也很棒
机械:和纠结的一个职业,攻击高,PK强,但是防御太低,不适合新手,老手还差不多
鬼剑
剑魂:PK强力,刷图一控场闻名,不过改本后能改的全改了,削弱了
狂战:DNF人数最庞大的职业,说是适合新手、适合平民,其实狂战的装备是最贵的,无论是重甲还是太刀、巨剑,都一样
鬼泣:从A1到现在就没有变化过,一直都一样,以攻击高著称,不过对跑位要求高,不适宜新手
修罗:号称70版本最强职业,改版后确实很强,不过几个高伤攻击的招都削弱了
召唤:单刷之王,贫民职业,PK稍逊色,因为改版的关系……不过电脑配置不好的建议不要玩,因为召唤兽的原因稍微卡点
战法:国宝职业,PK职业,但是刷图绝对强力,攻击极高,秒杀职业,不过要求操作较高,做一国宝
圣职
圣骑:分两种,审判流合辅助流,辅助流无法单刷,审判可以,不过审判的单刷能力我见过,老手的话还是可以的,新手就不是很好
DNF圣骑士PK场攻略心得细节决定成败
DNF圣骑士PK场攻略心得细节决定成败很多骑士朋友的PK思路都有一个同样错误,就是PK打发思路问题。
今天有一个典型的骑士朋友就一直在问我如何才能让自己的伤害最大话,我便同他说了些打法。
但是他最后的问题是技能怎么加自己的力量和伤害才高?我当时就无语了。
很明显他的PK思路出了问题。
他认为只要高的面板数据才能在PK中占得绝对优势。
这个观点不能说完全错,但是绝对不是骑士这个版本的PK思路方向。
打个比方你的伤害在高,比如满荣誉满勇气满武器祝福。
这样的极限撑伤害顶多一套打出他的保护了事。
骑士现在PK最大的一个优势特点是破保护双连击。
对手让一个不小心让你抓一次送给你的是2套伤害。
就是第一套打完后破掉保护在打一套。
一般职业都吃不消,布皮板轻重挨这2套基本不死也大残。
注:【重甲因血高魔防不错排在伤害最后,板甲因为血少抗魔攻低排第三,别的职业打板甲下血慢,骑士打板甲下血还是很快】而不是单体伤害高早早打出保护完事。
事实证明这样的打法思路是完全可以应对这个版本任何职业,也就是分个难打不难打的问题。
那么就是说现在的PK主轴路线就是围绕破保护双次起手这个打发展开。
如何做到这点就是我这个贴的主题了。
要想破防双起手主要原因就是圣光球的运用,以前我说过小白拿球控场,高手用球杀人。
我的话球抓不到人绝不出。
除非优势很大了不需要球连了我才拿球控场。
要用球晕到人就必需走空连了。
那就要满足些条件,1浮空技能要满,2球满3球爆炸的时候要保证对手面向球。
这个是三个必需条件,剩下的就是操作问题了。
同学们苦连原地跑勾去吧。
能在最狭小的距离熟练运用跑勾就练的差不多了。
我们起手排名一般都是空斩,第二应该是纯白。
其他的也不是说不能起手,只是这2个比较容易抓到人的。
下面就着重谈谈连球中的细节处理问题。
先谈空斩起手成功,不用我说大家都知道跑过去原地跑勾。
但是要衡量一个距离问题,如果对手给你很远用镰刀的尖挑起这样等你跑过去在原地跑勾是勾不到的。
那样直接可以滑行跑勾,不要担心你的上勾动作打不到他,现在跑勾的范围判定比以前大了,只要你的前肩膀碰到他系统就判定你的拳头也是碰到他的。
dnf调查报告
dnf调查报告DNF调查报告随着互联网的普及和技术的发展,网络游戏已经成为现代人娱乐生活中不可或缺的一部分。
而《地下城与勇士》(DNF)作为一款备受瞩目的网络游戏,吸引了众多玩家的关注和参与。
为了深入了解DNF对玩家的影响和现状,我们进行了一项调查,并将结果整理成本报告。
一、DNF玩家的年龄分布在我们的调查中,我们发现DNF玩家的年龄分布较为广泛。
从调查结果来看,DNF玩家的年龄主要集中在18岁到30岁之间,占总调查人数的60%。
而20岁以下和30岁以上的玩家分别占总调查人数的20%和15%。
这一结果表明DNF在不同年龄段都有一定的吸引力,尤其是对年轻人。
二、DNF玩家的性别比例在性别比例方面,我们的调查显示DNF玩家以男性为主导,占总调查人数的70%。
而女性玩家则占总调查人数的30%。
这一结果与其他网络游戏的性别比例相似,反映出男性在游戏领域的参与度较高。
三、DNF对玩家的影响1. 社交交流:DNF作为一款多人在线游戏,玩家可以通过游戏内的聊天系统和其他玩家进行交流。
根据调查结果,有超过80%的玩家表示DNF帮助他们结识了新朋友,并且在游戏中建立了深厚的友谊。
这一结果表明DNF在促进社交交流方面发挥着积极的作用。
2. 娱乐消遣:调查结果显示,超过90%的玩家将DNF作为一种娱乐消遣的方式。
他们在游戏中寻找乐趣和放松,缓解工作和学习的压力。
这也反映出DNF作为一款休闲游戏的特点,能够为玩家提供愉悦的游戏体验。
3. 技能培养:DNF作为一款角色扮演游戏,玩家需要通过不断的战斗和升级来提升自己的技能。
在调查中,有超过70%的玩家表示DNF对他们的技能培养有所帮助。
他们通过游戏中的挑战和策略来提高自己的反应能力和团队合作能力。
这一结果表明DNF在培养玩家的技能方面具有一定的教育意义。
四、DNF对玩家的负面影响1. 时间消耗:调查结果显示,有近60%的玩家表示DNF对他们的时间管理产生了一定的影响。
他们常常在游戏中花费过多的时间,导致其他重要事务的延误。
dnf新版决斗场经验表
dnf新版决斗场经验表【实用版】目录1.DNF 新版决斗场的介绍2.决斗场的经验表3.决斗场的特点与优势4.玩家如何利用经验表提升等级5.结论正文DNF 新版决斗场经验表:DNF(Dungeon & Fighter)是一款非常受欢迎的在线游戏,它以其独特的游戏风格和丰富的游戏内容吸引了大量的玩家。
在 DNF 中,决斗场是一个重要的游戏环节,玩家可以在这里与其他玩家进行 PK,提高自己的战斗技能。
随着游戏的更新,DNF 新版决斗场已经推出,它带来了许多新的变化,其中之一就是决斗场的经验表。
决斗场的经验表是新版决斗场的一个重要组成部分,它为玩家提供了一个明确的升级路径。
经验表中详细列出了玩家在不同等级所需要的经验值,以及他们在完成特定任务或战胜特定对手后可以获得的经验值。
这样,玩家就可以根据自己的等级和经验需求,有针对性地进行游戏,提高自己的等级。
决斗场的经验表具有以下特点和优势:1.明确的升级路径:经验表为玩家提供了一个明确的升级路径,使玩家可以清晰地了解到自己所需要的经验值和升级条件。
2.公平的竞技环境:新版决斗场的经验表针对不同等级的玩家设置了不同的对手和任务,确保了玩家在竞技过程中可以得到公平的对待。
3.丰富的游戏内容:经验表中包含了大量的任务和对手,为玩家提供了丰富的游戏内容,使玩家可以在游戏中不断地挑战自己。
4.有效的升级方式:通过完成经验表中的任务和战胜对手,玩家可以获得大量的经验值,从而快速地提升自己的等级。
玩家如何利用经验表提升等级:1.玩家可以根据经验表中的数据,选择适合自己的对手和任务进行挑战。
2.玩家可以利用经验表中的任务,了解自己在游戏中所需要完成的任务,从而提高自己的战斗技能。
3.玩家可以与其他玩家交流,学习他们在决斗场中的经验和技巧,提高自己的战斗能力。
结论:DNF 新版决斗场的经验表为玩家提供了一个明确的升级路径,使玩家可以更好地了解自己在游戏中所需要的经验值和升级条件。
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《地下城与勇士》新老PK场差距分析
PK场是DNF的重要特色,吸引很多热爱格斗的玩家,那种紧张刺激、各种意识走位比拼的快感让人血脉喷张。
PK时,玩家可以使用新浪DNF百宝箱辅助游戏,其中的多键连发工具让玩家发招更快捷,伤害更给力,是DNF的游戏必备工具。
同时新浪DNF百宝箱拥有账号交易系统,玩家可以通过新浪DNF百宝箱进行游戏币购买,即买即发,让玩家在游戏时能快速完成游戏币充值。
然而版本不断升级,PK场玩家为何越来越少呢?下面小编就分析DNF新老PK场的差距,一起来看吧。
在出匹配之前,游戏的PK场是很火爆的,在刷图和PK 这两种玩法中,几乎是平行的。
因为刷图装备在PK场中的属性是一样的,并且装备特效很有趣。
比如查理炮的空射爆炸、漩涡者之魂的隐身、泰拉石武器的加速等等。
刷图和PK互为辅助,这就让PK党热衷于刷图搞装备,刷图党爆到PK装备也想去PK场试一试,这就造成了刷图和PK热度几乎不会相差太大。
在这里要另外说一点,如今的PK场开辟全新的属性,特效全部无用,只能按照系统自动匹配分段差不多的玩家,这种方式看似公平,实则鸡肋。
因为公平不光是装备问题,还有职业平衡问题,何况如今的PK场装备属性让全职业的贫富差距更大,装备差的打人不掉血,神装打人如切菜。
在PK装备搭配中,装备成分越多,贫富差距越大。
在以前的PK场中,装备成分相对简单,没有如今的左右槽、宠物装备、光环、攻击皮肤等,并且绝大部分玩家都没有宠物,几乎是全民王之守护风和死神的邀请血。
防具中能够拥有50CC的玩家少之又少,大部分职业都是职业套或者斩影散件防具、流光套等。
首饰中土豪是王者之星、墨竹手镯、悲鸣戒指,平民是达芙妮的寒冰项链、墨竹手镯、戒指随意。
武器则几乎是全民紫,能够拥有粉武器的那就是大土豪了。
今天喜欢PK的我们可以发现,绝大部分人玩的还是老牌职业,即早期的男鬼剑士、女格斗家、大叔、男枪手、女魔法,并且随着新职业推出,越新的职业玩的人越少。
等到了女骑士出现后,则成了PK场绝对的冷门职业,即使这个职业PK非常霸道。
在这里并非说新职业不好,只是从可开发性来说,老牌职业有更深的可玩性,这也决定了玩家的数量。
PK设定有很多种,这里包括主要三类:
一、游戏之中可以随意对话
这一点不知为何,国服至今匹配还是不能说话,只能沉默上分,遇到外挂卡屏无法骂人,一肚子火只能憋在心里变成内伤。
与以前对战中说“快闪开!我按错了!“的年代相比,少了很多乐趣。
二、PK等级有特色
以前的PK等级分为10——1级,1段——10段,尊1——尊10,这种等级划分非常容易理解,很多时候PK段位成为一个人能力的象征,顶着红尊上街都会被人围观。
而如今的PK场等级丧失了很多个性,分成青铜、白银、黄金、泰拉石,分段达到一定程度后,则头衔变成新手—斗士—高手—强者这些。
这种PK等级设定无疑削弱了玩家很多成就感,以至于很多玩家感言:玩了这么多年DNF,辛辛苦苦在外挂横行的PK场奋战,到头来换来一个新手。
三、高强度竞争让玩家毫无放松感
对于大部分非职业玩家来说,PK是游戏的一部分,是一种放松发泄的途径,而匹配PK模式将PK实力相近的玩家放在一起打,并且到了高分段后一次掉分非常多,造成强烈竞争环境,赢的人提心吊胆,输的人痛苦万分,输一把需要赢三把才能回到原来的分段。
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