C语言程序构造常见知识点复习系统
C语言复习结构框架知识点
C语言复习结构框架知识点C语言是一种通用的高级编程语言,它的语法结构非常严谨,因此在学习和使用C语言时,掌握其基本的结构框架是非常重要的。
本文将介绍C语言的基本结构框架,并列举一些常用的知识点,帮助读者复习和加深对C语言结构的理解。
C语言的基本结构框架如下:1.头文件#include <stdio.h>#include <stdlib.h>C语言的头文件定义了一些常用的函数和定义,包含在C语言标准库中。
在C程序中引入头文件可以使用#include指令。
2.主函数int main//主函数的代码逻辑return 0;在C语言中,main函数是程序的入口点,是程序运行的第一个函数。
main函数的返回值可以是整数类型,通常约定返回值为0表示程序运行成功,非零值表示运行失败。
3.变量定义int a = 10;float b = 3.14;char c = 'A';在C语言中,变量定义用于声明和定义一个变量,同时可以给变量赋初值。
C语言支持多种基本类型的变量,包括整型、浮点型和字符型。
4.数据类型C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。
其中,整型可以分为有符号整型和无符号整型,浮点型可以分为单精度浮点型和双精度浮点型。
在使用变量时,需要根据实际需求选择适当的数据类型。
5.运算符C语言提供了一系列算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等,用于对变量进行各种运算操作。
熟练掌握运算符的使用方法可以帮助提高编程效率。
6.控制语句C语言提供了一系列控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句等。
条件语句用于根据条件选择执行不同的代码分支,循环语句用于重复执行段代码,而跳转语句用于无条件或有条件地跳转到程序的其他位置。
7.函数C语言中的函数用于将一组相关的代码封装为一个独立的执行单元,通过函数可以提高程序的可读性和可维护性。
C语言函数通常包括函数头、函数体和返回值等。
C语言复习结构框架知识点
C语言复习结构框架知识点C语言是一种通用的编程语言,用于编写系统软件和应用软件。
在学习C语言时,掌握好结构框架知识点是非常重要的,因为结构框架是程序的基础性组成部分,它决定了程序的逻辑结构和模块化设计。
以下是C语言复习的结构框架知识点:1.程序的基本结构- C程序是由一个或多个函数组成的,每个函数包含了一组语句,用于完成其中一特定的任务。
一个C程序至少包含一个主函数(main函数)。
-主函数是程序的入口,程序执行时首先从主函数开始执行,可以在主函数中调用其他函数。
- 一个C程序由头文件(header file)、全局声明(global declaration)、函数定义(function definition)和函数调用(function call)组成。
2.函数的定义和调用-函数由函数头和函数体组成。
函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表,函数体包括函数的具体实现。
-函数的调用是通过函数名和参数列表来实现的。
当调用函数时,传递给函数的实际参数称为实参,函数接收的参数称为形参。
-函数的定义和调用可以是嵌套的,函数可以调用其他函数,也可以递归调用自身。
3.控制结构-C语言提供了丰富的控制结构来实现程序的逻辑控制,包括顺序结构、选择结构和循环结构。
-顺序结构是程序按顺序执行语句的结构,没有分支和循环。
- 选择结构包括if语句、if-else语句、switch语句,用于根据条件选择执行不同的语句块。
- 循环结构包括while循环、do-while循环、for循环,用于重复执行一段代码块。
4.数据类型和变量- C语言有基本数据类型(int、char、float、double)和复合数据类型(struct、enum、union)。
-变量是存储数据的内存空间,变量必须先声明后使用,声明变量包括变量类型和变量名。
-变量可以是局部变量或全局变量。
局部变量在函数内部定义,只在函数内部可见;全局变量在所有函数外定义,可在整个程序中访问。
(完整版)《C语言程序设计》基本知识点
《C语言程序设计》教学基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。
2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。
(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。
(3)C程序必须用小写字母书写。
(4)每句的末尾加分号。
(5)可以一行多句。
(6)可以一句多行。
(7)可以在程序的任何位置加注释。
3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。
(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。
其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。
(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。
表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。
最常见的表达式语句是赋值语句。
(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。
(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。
(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。
注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。
复合语句右大括号后面没有分号。
4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。
运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。
不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。
C语言复习提纲
C语言复习提纲一、基本概念及语法1.C语言的起源和发展历程2.C语言的优点和特点3.C语言的数据类型和变量4.C语言的运算符和表达式5.C语言的程序结构和语句流6.C语言的函数和库函数二、数据类型和变量1.基本数据类型:整型、浮点型、字符型等2.变量的声明和赋值3.变量的作用域和存储类别4.常量的定义和使用5.数据类型转换和类型限定符三、控制流程和循环结构1. 分支结构:if语句、switch语句2. 循环结构:for循环、while循环、do-while循环3. 循环控制语句:break语句、continue语句四、数组和指针2.一维数组和多维数组3.指针的基本概念和运算4.指针和数组的关系5.指针与函数的关系五、函数和递归1.函数的定义和调用2.函数的参数和返回值3.函数的递归调用4.函数的存储类别与作用域5.常见库函数的使用六、字符串和字符处理1.字符串的定义和使用2.字符串的输入输出3.字符串的操作:拼接、复制、比较、查找等4.字符串的处理函数七、结构体和共用体1.结构体的定义和使用2.结构体数组和指针4.结构体与指针的关系八、文件操作1.文件的打开和关闭2.文件的读写操作3.文件的复制、删除和重命名4.文件的定位和截断九、动态内存管理1.动态内存分配和释放2.动态分配数组和结构体3.内存泄露和内存溢出的处理十、预处理器1.预处理器的作用和功能2.宏定义的使用和注意事项3.条件编译和头文件的使用以上为C语言复习提纲,内容涉及C语言的基本概念、语法、数据类型和变量、控制流程和循环结构、数组和指针、函数和递归、字符串和字符处理、结构体和共用体、文件操作、动态内存管理以及预处理器等方面的知识点,帮助学生系统地复习C语言的基础知识。
十分感谢您的提问,希望以上信息对您有所帮助。
C语言各章节知识点总结
C语⾔各章节知识点总结第⼀部分“C语⾔基础知识”知识点1、C程序的基本结构C程序是由函数构成的。
每个程序由⼀个或多个函数组成,其中必须有且仅有⼀个主函数main( )。
main函数是⼀个可执⾏C语⾔程序的⼊⼝和正常出⼝,⽽不论其在整个程序中书写的位置如何。
在C语⾔中,⼤⼩写字母是有区别的。
(例如习惯使⽤⼩写字母定义变量,⽤⼤写字母定义常量)。
C程序的注释有两种⽅法,⼀种是⾏注释,使⽤“//”;另外⼀种是块注释,使⽤“/* */”,注意“/*”与“*/”不能嵌套使⽤。
C语⾔书写较为灵活,但是提倡采⽤缩进格式进⾏程序书写,以体现语句之间的层次感。
C程序每条语句以“分号”作为结束标志。
以下⼏种情况不得使⽤分号:(1)所定义的函数名称后不得使⽤分号;(2) if…else…语句是⼀个整体,中间不能使⽤分号将其分隔开;(3)预编译命令后不能使⽤分号。
2、C程序开发步骤C语⾔在计算机上的开发过程主要由以下四个步骤组成:第⼀步:编辑。
⽣成后缀名为“.c”的源⽂件第⼆步:编译。
⽣成后缀名为“.obj”的⽬标⽂件第三步:连接。
⽣成后缀名为“.exe”的可执⾏⽂件第四步:运⾏。
3、VC++6.0开发⼯具的使⽤按下功能键Ctrl+F7编译程序;按下功能键F7连接程序;按下功能键Ctrl+F5运⾏程序;若程序在编译和连接过程中有语法错误,则按下功能键F4定位错误所在⾏并根据错误提⽰信息改正错误(原则是先解决error,再解决warning)。
4、C语⾔中标识符的命名规则标识符由字母、数字、下划线组成;规定第⼀个字符必须为字母或下划线。
标识符定义的变量名、函数名、常量名等最好做到“见名知义”;⼤⼩写代表不同含义;不能使⽤关键字;最好不要与C语⾔的库函数同名。
5、C语⾔的数据类型C语⾔的数据类型由基本类型和复杂类型构成。
其中基本数据类型包括字符型(char)、整型(int,short,long)、实型(float,double);复杂数据类型包括指针类型、数组、结构体、联合体。
C语言程序设计基础知识要点
01.C程序根本构造一、C语言的特点:1、C语言源程序的根本组成单位是函数;一个C程序可由假设干个函数组成,其中必须有且仅有一个以main命名的主函数,其余的函数名称可由编程者自行设定。
,2、C程序的执行总是由main()函数的第一个可执行语句开场,到main〔〕函数的最后一个可执行的语句完毕;而其他函数都是在main〔〕函数开场执行以后,通过其他函数的调用才得以运行。
3、C语言系统提供了丰富的库函数,用户在程序中需要调用某个库函数时,必须用#include编译预处理命令将描述该库函数的头文件包含进去。
二、C程序的书写格式:1、语句可从分开放在任意多行内;如:printf(“To C,〞);printf(“ or not to C:〞);与printf(“To C , or not to C:〞);是等价的2、一行中可以有假设干个语句;如:a=123;b=345;3、每个语句和数据定义的最后必须有一个分号;三、C语言程序的运行:1、编译(pile):将C源程序文件翻译成能被计算机识别的二进制形式的“目标〞文件;编译时,编译器将检查源程序每一条语句的语法错误。
2、建造(Bulid):C语言程序例如:显示“Hello〞#include<stdio.h>int main(void){printf(“Hello.\n〞);return 0;}说明:#include<stdio.h> 是必不可少的,它包含了C语言标准输入输出库的相关信息;printf函数来自〞标准输入输出库〞,可以产生格式化输出;\n 告诉printf函数执行完信息显示后要进展换行操作;return 0 说明程序终止时会向操作系统返回值0;{ }来标出main〔〕函数的起始和完毕。
02.数据类型一、C语言的特点:1、C语言源程序的根本组成单位是函数;一个C程序可由假设干个函数组成,其中必须有且仅有一个以main命名的主函数,其余的函数名称可由编程者自行设定。
C语言顺序结构知识归纳
C语言顺序结构知识归纳C语言顺序结构知识归纳C语言的顺序结构里面有哪些知识需要学习的呢,下面店铺为大家归纳了C语言顺序结构知识,欢迎大家阅读!C语言顺序结构知识归纳一、表达式语句、函数调用语句和空语句1.C语言的语句共分五大类:表达式语句、控制语句、函数调用语句、空语句和复合语句。
2.表达式语句的一般形式为表达式;最典型的表达式语句是由一个赋值表达式加一个分号构成的赋值语句。
3.控制语句是C语言程序设计中用来构成分支结构和循环结构的语句。
此类语句有if语句,for语句,while语句,do-while语句,switch语句等。
4.函数调用语句的一般形式为函数名(实参表);5.空语句的一般形式为;这条语句的含义是什么也不做。
凡是在C语句程序中出现语句的地方都可以用一个分号来代替一条语句。
6.复合语句的一般形式为{语句1;语句2;…;}复合语句在功能上相当于一条语句。
二、数据的输入与输出,输入输出函数的调用1.C语言本身没有提供输入、输出操作语句。
C程序的输入和输出完全依靠调用C语言的标准输入、输出函数来完成。
四个常用的输入、输出函数是:printf函数、scanf函数、putchar函数、getchar函数2.printf函数是C语言提供的标准输出函数,它的作用是在终端设备(或系统隐含指定的输出设备)上按指定格式进行输出。
Printf函数的一般调用形式如下:printf(格式控制,输出项表)如果在printf函数调用之后加上″;″,就构成了输出语句。
格式控制参数以字符串的形式描述,由两部分组成:①普通字符:将被简单地显示;②格式字符:将引起一个输出参数项的转换和显示,由“%”引出并以一个类型描述符结束的字符串,中间可加一些可选的附加说明项,如下表所示。
附加说明项附加说明项说明-或+ 用于指定是否对齐输出,具有“-”符号表示左对齐,无“-”或有“+”表示右对齐0 用于指定是否填写0,有此项表示空位用0补充,无此项表示以空格补充m.n 用于指定输出域宽及精度,m是指域宽,n为精度,当指定n 时,隐含的精度为6位L或h 用于输出长度修正。
C语言知识点复习梳理
C语言知识点复习梳理C语言是一种通用的高级编程语言,它是许多编程新手的第一门语言。
复习C语言的知识点可以帮助我们巩固基础,为更深入的学习和应用打下坚实的基础。
接下来,我将对C语言的一些重要知识点进行梳理和复习。
1.语法结构:C语言的语法结构主要包括变量、数据类型、运算符、控制语句和函数等。
变量表示存储数据的容器,数据类型指定了变量可以存储的数据的类型。
运算符用于进行各种运算操作。
控制语句用于控制程序的执行流程。
函数是程序的基本单元,用于封装可重复使用的代码块。
2.基本数据类型:C语言提供了一些基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针类型等。
整型包括short、int、long和long long等;浮点型包括float和double等;字符型包括char类型;指针类型用于表示内存地址。
3.常量和变量:常量是程序中固定不变的值,可以使用const关键字进行定义;变量是可以改变的值,使用变量可以用于存储和操作数据。
4.运算符:C语言提供了一系列的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符和位运算符等。
运算符用于对数据进行各种运算操作。
5.控制语句:C语言提供了三种基本的控制语句:顺序结构、分支结构和循环结构。
顺序结构按照代码的先后顺序执行;分支结构使用if语句和switch语句根据条件进行不同的执行分支;循环结构使用for循环、while循环和do-while循环等进行重复执行。
6.数组和字符串:数组是一种用于存储多个相同类型数据的容器,可以通过索引访问数组中的元素。
字符串是字符数组的特例,用于存储和操作文本数据。
7.函数:函数是C语言中的基本代码块,用于封装可重复使用的代码。
函数可以接受参数并返回值,我们可以根据需要调用不同的函数来完成特定的任务。
8.结构体和联合体:结构体是一种可以包含多个不同类型成员的数据类型,用于组织和管理相关数据;联合体是一种可以持有不同类型数据的数据类型。
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第一章数据类型与表达式一.知识点1. c语言的特点:①语言简洁、紧凑,使用方便、灵活;②运算符丰富;③数据结构丰富;④具有结构化控制语句;⑤语法限制不太严格,程序设计自由度大;⑥可以进行位操作,能实现汇编语言的大部分功能,能直接对硬件进行操作;⑦生成的目标代码质量高,程序执行效率高;⑧程序的移植性好。
2. C程序的组成:⑴C程序是甫函数构成的;⑵一个函数包括函数的首部(即函数的第一行)和函数体(即花括号部分);⑶函数体一般包括声明部分和执行部分;⑷一个C程序总是从main函数开始执行,从main函数结束;⑸C程序书写格式自市,一行内可以写几个语句,一个语句可以分写在多行上;⑹每个语句和数据定义的最后必须有一个分号;⑺C语言本身没有输入输出语句,是通过函数实现输入输出的;⑻可以用广……*/对C程序的任何部分作注释。
3. C语言程序的运行:源程序文件的扩展名为・c,目标程序文件的扩展名为.obj,可执行程序文件的扩展名为.exe。
4. C的数据类型:基本、构造、指针和空类型,char、int、short、long、unsigned> float> double> enum> struct> union> typedefo5. 常量与变量的概念,注意符号常量的定义与使用;6. 整型、实型、字符型常量的表示,注意整型常量的十进制、八进制、十六进制的书写。
7. 变量的定义,C的标识符包括关键字、预定义标识符、用户定义标识符;用户定义标识符的可用字符为字母、数字、下划线,第一个字符为字母或下划线。
8. 常见数据类型的取值范围,int为・32768〜+32767, unsigned int 为0~65535。
9. 转义字符:\n、\t、\b、\r、\f、\\、\\ \\ \ddd、\xhh10. 不同数值型数据的混合运算,低级类型转换为高级类型运算11・C的运算符:注意结合方向和运算的优先级12. 算术运算符:+、・、*、/、%、++、一,注意自加、减运算符分前缀和后缀两种方式。
C程序设计复习资料(含答案)
C程序设计复习要点第一章概述1.C程序的构成与结构特点2.C程序上机调试过程与流程第二章数据类型、运算量与表达式1.数据类型的种类(基本数据类型和构造数据类型)2.常量的数据类型及其表示(表示方法、存储字节数与表数范围)——整、实、字符、字符串和转义字符3.变量的命名、定义方法与赋初值4.各种表达式及其运算规则——优先级、结合性、类型自动转换与强制转换●算术运算符、表达式及其构造(注意“/”和“%”特殊性)●自增、自减运算符及其简单表达式运算●赋值运算符及其表达式(注意复合赋值运算符的运算方法)●逗号运算符及其表达式第三章流程控制1.赋值语句的一般形式、赋值过程及赋值规则(注意左右数据类型的一致或兼容)2.输入和输出函数的格式、功能及用法(只要求常用的格式控制符d, f, c, s),提醒注意:●格式输出中域宽和小数位数的控制●格式输入与输出中普通字符的原样输入和输出问题●熟悉并区别以下函数:putchar()、printf()、puts();getchar()、scanf()、gets()3.关系运算符及其表达式、逻辑运算符及其表达式和条件运算符及其表达式的运算规则(优先级、结合性)4.关系表达式与逻辑表达式的构造(根据已知条件写表达式)5.if语句的三种形式:if …语句、if …else …语句、if 语句的嵌套●if 语句的格式与用法:简单if、嵌套if、并列if●逻辑关系与执行过程●嵌套规则(重点掌握if …else …if …else …if …else)6.switch语句的格式与用法7.*熟练使用if和switch语句阅读和编写较为简单的选择结构程序8.三种循环语句:while() …、do …while()、for()的格式、执行过程及其用法●循环变量初始化、循环条件构造、循环体所要实现的任务和控制变量修改注意循环期间与结束时循环控制变量的取值问题9.结合例题理解和区别break与continue语句的作用及其用法10.本章涉及的主要算法:累加(计数)、累乘、递推、穷举、判素数、求最大公约与最小公倍等11.*熟练使用三种循环语句并结合以上算法阅读和编写较为简单的循环结构及其嵌套程序第四章复杂数据类型1.一维、二维数组的定义、初始化及其引用方法(数据输入、输出、存储与处理)2.字符数组的定义、初始化及其引用(字符串输入、输出、存储与处理)3.常用字符串处理函数:gets()、puts()、strlen()、strcmp()、strcpy()4.数组涉及的主要算法:排序、极值、逆序、回文和字符串的连接、复制、求长度等5.*熟练使用数组并结合以上算法阅读和编写较为简单的程序6.指针的概念:指针、指针变量、指针运算(*、&、++、--、+、-)7.变量、数组和字符串指针的定义、指向与引用(仅限于一维数组)8.了解指针数组与二级指针的概念和定义9.*能够阅读并理解使用指针进行数据处理的相关程序(极值、逆序、回文和字符串的连接、复制、求长度等)10.结构体与共用体的概念、定义与引用(仅限概念)第五章结构化程序设计与应用1.熟悉程序的三种基本结构:顺序、选择和循环2.*通过其中部分例题掌握选择、循环语句的使用以及循环和数组涉及的主要算法第六章函数与编译预处理1.掌握函数的定义、声明和调用方法及参数传递方式2.*结合相关例题掌握一般函数和递归函数的定义与使用3.熟悉局部变量与全局变量的定义及作用范围,了解各种静态与动态变量的定义、作用范围与生存期4.了解内部函数与外部函数的定义及调用规则5.掌握宏定义与宏展开(重点掌握带参数宏的定义与展开)6.了解文件包含的作用及其使用场合第七章文件1.了解文件的概念2.熟悉文件打开、关闭及各种与文件读写有关函数的格式与用法特别提醒:以上带*部分主要涉及程序阅读、程序填空和编写程序,其余部分主要以选择和概念填空题出现3ae bc C语言程序设计参考题型说明:★本题仅反映考试的题型,作为考前复习参考。
C语言各章节知识点总结
C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。
下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。
掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。
通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。
c语言程序设计基本概念考点归纳
第【2 】1章程序设计根本概念考点归纳1.1 C说话的特色C说话是近年来异常风行的说话,许多人情愿废弃已经熟习的其他说话而改用C说话,其原因是C说话有优于其他说话的一系列特色.下面是C说话的重要特色:(1)说话简练.紧凑,并且运用便利.灵巧;(2)运算符丰硕;(3)数据构造丰硕;(4)具有构造化的掌握语句;(5)语法限制不太严厉,使程序设计比较自由;(6)C说话许可用户直接拜访物理地址,能进行位(bit)操作,可以直接对硬件进行操作.1.2 源程序的书写规矩C说话的书写规矩.C说话书写格局自由,一行内可以写几个语句,一个语句也可以分写在多行上.C程序没有行号,每个语句和数据界说的最后必须有一个分号.C说话平分号是语句中不可少的,即使是程序中的最后一个语句也应当包含分号.C说话中的注释可以用″/*″用″*/″停止,注释可以在任何许可插入空格符地方插入.C说话中注释不许可嵌套,注释可以用西文,也可以用中文.1.3 C说话的作风因为C说话对语法限制不太严厉,为了保证程序的精确性和可读性,建议在书写程序采用阶梯缩进格局.也就是按如下格局书写C说话程序:**********;*****(){**********;********;{******;……}*********;}归纳综合起来,C说话程序具有如下的作风:①C说话程序的函数具体模块构造作风,使得程序整体构造清楚.层次清楚,为模块化程序设计供给了强有力的支撑.②C说话的源程序的扩大名都是.C.③C说话中的注释格局为:/*注释内容*//与*之间不许可有空格,注释部分许可出如今程序中的任何地位.④C说话中的所有语句都必须以分号“;”停止.第2章 C程序设计的初步常识考点归纳2.1 程序的构成尽管C程序的内容千变万化,但是它们的构成都是一致的,一个完全的C源程序的格局可以如下表示:编译预处理主函数()函数()从上面中可以看出,一个C源程序实际上就是若干函数的聚集,这些函数中有一个是程序的主函数,任何C的源程序履行时,都是从主函数开端履行的,其它的函数最终必将被这个主函数所挪用.C说话除了主函数划定必须取名main外,其它的函数名可以任取,但是要相符C的标识符取名规矩,别的留意不要与保留字重名,最好也不可与C说话中的库函数或其它一些敕令如编译预处另敕令重名.各个函数在程序中所处的地位并不是固定的,但请求一个函数是完全的.自力的.不许可出如今一个函数内部又去界说另一个函数,或是函数格局不齐备的现象.一个完全的一般意义上的函数有一个固定的框架,编写具体的函数时,只需在这个框架中填入响应的内容即可.框架如下:函数类型函数名(形参)形参解释{内部变量解释;履行语句部分;}2.2 C说话的根本词法C说话的根本词法由三部分构成:符号集.症结字.保留字.符号集就是一门说话中许可消失的字符的聚集,C说话的符号集就是ASCⅡ码表中的一些字符,在键盘上不能直接得到(比如说响铃字符),C说话引入了转义字符的概念,运用反斜杠符号″\″后加上字母的一个字符组合来表示这些字符,当在源程序中碰到这类字符组应时,固然这个字符组合是一个字符串的情势,但C说话仍会主动将之懂得成某一特定的字符.比如″\″,C说话在处理这个字符组应时,会主动懂得成回车换行符号.转义字符经由进一步引申运用,形成了别的两种情势:″\ddd″和″\xnn″,这里″\″后的ddd和xnn分离代表三位八进制和两位十六进制数(打头的″x″只是标明后面跟着的是十六进制数),这两种情势不再局限于表示不可打印的字符,它们可以表示ASCⅡ码表中的随意率性字符,只要把所需表示的字符的ASCII码转换成八进制数或十六进制数即可.比如说字母″A″,ASCII码为65,65的八进制和十六进制分离为101和x41,所以,字母A可表示为″\101″或″\x41″,对转义字符应卖力懂得.标识符就是用以标识的符号.正如实际生涯中给每一小我都取一个名字一样,C说话中的每一个对象(如函数.变量等)都必须取一个标识符以和其它对象差别开.在C说话中,这个标识符是一个字符串,这个字符串的选定有必定的规矩:必须是以字母或下划线开首的字母与数字的序列.除了这个根本的规矩外,C说话对标识符的定名还有几个限制需加以留意:①长度最好不要超过八个字符.因C中对标识符只处理前8个字符,超过8个长度的部分将被C主动疏忽失落.″ABCDEFGH1″和″ABCDEFH2″是统一个标识符;②标识符不要与保留字同名,最好也不要与C供给的标准标识符,如库函数重名;③应留意C说话对大小写字母是迟钝的,Abcd和abcd是两个不同的标识符.症结字实际上就是一些特别的标识符,又称保留字,这些保留字不许可用户对它从新界说.2.3 头文件.数据解释.函数的开端和停止标志1.头文件:也称为包含文件或标题文件,一般放在一个C说话程序的开首,用#include″文件名″的格局,个中文件名是头文件名,一般用.h作为扩大名.2.数据解释:C说话中的数据分常量和变量两种.3.常量:稀有值常量和符号常量两种.4.数值常量:可以分为整型常量.实型常量.浮点型常量和字符常量.5.符号常量:用一个标识符代表的一个常量,又称标识符情势的常量.6.变量:其值可以转变的量,变量名习惯上用小写字母表示.7.标识符:用来标识变量名.符号常量名.函数名.数组名.类型名.文件名的有用字符序列.8.标识符的定名规矩:C说话中标识符只能由字母.数字下划线三种字符构成,且第一个字符必须为字母或下划线.C说话是大小写迟钝说话,即对大小写字母以为是不同的字符.C说话中标识符的长度随体系不同而字,如TURBO C中取前8个字符,8个字符后面的字符会主动撤消.第3章次序构造考点归纳3.1 表达式语句.函数挪用语句和空语句1.C说话的语句共分五大类:表达式语句.掌握语句.函数挪用语句.空语句和复合语句.2.表达式语句的一般情势为表达式;最典范的表达式语句是由一个赋值表达式加一个分号构成的赋值语句.3.掌握语句是C说话程序设计顶用来构成分支构造和轮回构造的语句.此类语句有if语句,for语句,while语句,do-while语句,switch语句等.4.函数挪用语句的一般情势为函数名(实参表);5.空语句的一般情势为;这条语句的寄义是什么也不做.凡是在C语句程序中消失语句的地方都可以用一个分号来代替一条语句.6.复合语句的一般情势为{语句1;语句2;…;}复合语句在功效上相当于一条语句.3.2 数据的输入与输出,输入输出函数的挪用1.C说话本身没有供给输入.输出操作语句.C程序的输入和输出完全依附挪用C说话的标准输入.输出函数来完成.四个常用的输入.输出函数是:printf函数.scanf函数.putchar函数.getchar函数2.printf函数是C说话供给的标准输出函数,它的感化是在终端装备(或体系隐含指定的输出装备)上按指定格局进行输出.Printf函数的一般挪用情势如下:printf(格局掌握,输出项表)假如在printf函数挪用之后加上″;″,就构成了输出语句.格局掌握参数以字符串的情势描写,由两部分构成:①通俗字符:将被简略地显示;②格局字符:将引起一个输出参数项的转换和显示,由“%”引出并以一个类型描写符停止的字符串,中央可加一些可选的附加解释项,如下表所示.附加解释项附加解释项说明-或+ 用于指定是否对齐输出,具有“-”符号表示左对齐,无“-”或有“+”表示右对齐0 用于指定是否填写0,有此项表示空位用0补充,无此项表示以空格补充m.n 用于指定输出域宽及精度,m是指域宽,n为精度,当指定n时,隐含的精度为6位L或h 用于输出长度修改.个中,l对于整型是指long,对实型是double;h只用于整型的格局字符,并修改为short型格局字符用于指定输出项的数据类型及输入格局,如下表所示.留意:编译程序只是在检讨了printf函数中的格局参数后,才能肯定有几个输出项,是什么类型.以什么格局输出.在编程序时,应使输出格局与输出项对应.格局字符格局字符说明CcD 输出一个字符d或I 输出带符号的十进制整型数OoO 以八进制无符号情势输出整型数(不带前导0)x或X 以十六进制无符号情势输出整型数(不带前导0x或0X),对于x,用abcdef输出十六进制数码;对于X,用ABCDEF输出十六进制数码UuU 按无符号的八进制情势输出整型数FfF 以小数的情势输出单精度或双精度数,小数位由精度指定,隐含的精度为6;如指定精度为0,则小数部分(包含小数点)都不输出e或E 以指数情势输出单精度及双精度数,小数位数由精度指定,隐含的精度为6;如指定精度为0,则小数部分(包含小数点)都不输出g或G 由体系决议是采用%f不是采用%e格局,以便使输出宽度最小SsS 输出字符串中的字符,直到碰到″\0″时为止,或输出指定的字符数PpP 输出变量的内存地址% 打印一个%3.scanf函数是C说话供给的标准输入函数,它的感化是在终端装备(或体系隐含指定的输入装备)上输入数据.Scanf函数的一般挪用情势是:scanf(格局掌握,输入项表)假如在scanf函数挪用之后加上″;″,就构成了输入语句.格局掌握是用双引号括起来的字符串,称为格局掌握串.格局掌握串的感化是指定输入时的数据转换格局,即格局转换解释.格局转换解释是由″%″符号开端,厥后是格局描写符.输入项表中的各输入项用逗号离隔,各输入项只能是正当的地址表达式,即在变量之前加一个地址符号″&″.在scanf函数中每个格局解释都必须用%开首,以一个″格局字符″停止.Scanf函数中的格局掌握字符与printf函数中的类似,由格局解释项与输入格局符构成.格局解释项如下表所示.格局解释项格局解释项说明% 肇端符* 赋值克制符,用于按格局解释读入数据,但不送给任何变量MmM 域宽解释l或h 长度修改解释符scanf中的格局字符如下表所示.格局解释项说明CcC 输入一个字符DdD 输入十进制整型数IiI 输入整型数,整数可所以带前导0的八进制数,带前导0x(或0X)的十六进制数OoO 以八进制情势输入整型数(可为带前导0,也可不带前导0)XxX 以十六进制情势输入整型数(可带前导0x或0X,也可不带)UuU 无符号十进制整数FfF 以带小数点情势或指数情势输入实型数EeE 与f的感化雷同SsS 输入字符串4.putchar函数的感化是把一个字符输出到标准输出装备(常指显示器或打印机)上.一般挪用情势为putchar(ch) ;个中ch代表一个字符变量或一个整型变量,ch也可以代表一个字符常量(包括转义字符常量).5.getchar函数的感化是标准输入装备(平日指键盘)上读入一个字符.一般挪用情势为getchar();getchar函数本身没有参数,其函数值就是从输入装备得到的字符.第4章选择构造考点归纳4.1 用if语句实现选择构造1.在C说话中,if语句有两种情势:情势1:if(表达式) 语句情势2:if(表达式) 语句1else 语句22.if语句履行时,起首盘算紧跟在if后面一对圆括号中的表达式的值,假如表达式的值为非零(″真″),则履行if后的″语句″,然后去履行if语句后的下一个语句.假如表达式的值为零(″假″),直接履行if语句后的下一个语句.3.if语句后面的表达式并不限于是关系表达式或逻辑表达式,而可所以随意率性表达式.If语句中可以再嵌套if语句.C说话划定,在嵌套的if语句中,else子句老是与前面比来的不带else的if相联合.4.2 用switch语句实现多分支选择构造1.switch语句是用来处理多分支选择的一种语句.它的一般情势如下:switch(表达式){ case 常量表达式1:语句1case 常量表达式2:语句2::case 常量表达式n:语句ndefault :语句n+1}2.switch语句的履行进程是:起首盘算紧跟switch后面的一对圆括号中的表达式的值,当表达式的值与某一个case后面的常量表达式的值相等时,就履行此case后面的语句体并将流程转移到下一个case持续履行,直至switch语句的停止;若所有的case中的常量表达式的值都没有与表达式值匹配,又消失default,则履行default后面的语句,直至switch语句停止;假如不消失default,则跳过switch语句体,什么也不做.4.3 选择构造的嵌套if语句和switch语句都可以嵌套运用,特别要留意,对于构成嵌套的if语句,else子句老是和离它比来的.不带else的if子句相匹配,不能弄混;在一个switch语句中的case 后面又嵌套了一个switch语句,在履行内嵌的switch语句后还要履行一条break语句才跳出外层的switch语句.第5章轮回构造考点归纳5.1 for轮回构造1.for轮回语句的一般表达式是:for(表达式1;表达式2;表达式3) 语句2.C说话语律例定:轮回体语句只能包含一条语句,若需多条语句,应运用复合语句.5.2 while和do while轮回构造1.while语句用来实现″当型″轮回构造,它的一般情势如下:while(表达式)语句当表达式为非0值时履行while语句中内嵌的语句;当表达式的值为0时,直接跳过while语句后面的语句,履行下一条语句.2.while语句履行的特色是:先断定表达式,后履行语句.3.do while用来实现″直到型″轮回构造,它的一般情势为:do语句while(表达式);这个语句履行时,先履行一次指定的内嵌的语句,然后判别表达式,当表达式的值为非0时,返回从新履行该语句,如斯重复,直到表达式的值为等于0为止,此时轮回停止.4.do while语句履行的特色是:先履行语句,后断定表达式.5.3 continue语句和break语句1.break语句有两个用处:①在switch语句顶用来使流程跳出switch构造,持续履行switch语句后面的语句;②用在轮回体内,迫使地点轮回立刻终止,即跳出地点轮回体,持续履行轮回体后面的第一条语句.2.continue语句停止本次轮回,即跳过轮回体中尚未履行的语句.在while和do while 语句中,continue语句将使掌握直接转向前提测试部分,从而决议是否持续转向轮回.在for 轮回中,碰到continue语句后,起首盘算for语句表达式3的值,然后再履行前提测试(表达式2),最后依据测试成果来决议是否持续转向for轮回.5.4 轮回的嵌套1.一个轮回体内又包含另一个完全的轮回构造,称为轮回的嵌套.内嵌的轮回中还可以嵌套轮回,这就是多层轮回.2.三种轮回(while轮回.do while轮回和for轮回)可以互相嵌套.第6章字符型数据考点归纳6.1 字符常量有两种情势:一是用单引号括起来的一个单字符,如′a′,′?′,′=′;二是″转义字符″,即以″\″开首的字符序列.常用的转义字符见下表.字符情势功能\n 换行\t 横向跳格(即跳到下一个输出区)\v 竖向跳格\b 退格\r 回车\f 走纸换页\\反斜杠字符″\″\′单引号(撇号)字符\″双引号(″)字符\ddd 1到3位8进制数所代表的字符,如\123,表示8进制数123\xhh 1到2位16进制数所代表的字符,如\x21,表示16进制数23在转义字符赋给字符变量时,也须要在其二侧加单引号,如:char c=′\n′;字符串常量是用一对双引号括起的字符序列,如″abc\n″.请差别字符变量和字符串常量.′a′是字符常量,″a″是字符串常量.在内存中,字符常量占一个字节,而对字符串常量,则在字符串的后面加一个″字符串停止标志″,以便体系据此断定字符串是否停止.用′\0′(即ASCII代码为0的字符,即″空字符″)作为字符串停止的标志.例如,′a′内存占两个字节,即:a \0 .6.2 字符变量字符变量用来存放一个字符常量,字符变量用char来界说.如:char a,b;a=′0′;b=′k′;printf(″%c %c \n″,a,b);将输出两个字符ok.不能将一个字符串常量赋给一个字符变量,如:a=″0″;b=″k″;是错误的.给字符变量赋值可以采用如下三种办法:(1)直接赋以字符常量,如char=′A′;(2)赋以″转义字符″,如:char c=′\\′;printf(″%c″,c);输出一个字符″\″.(3)赋以一个字符的ASCII代码,如字符′a′的ASCII代码为97,则char c=97;printf(″%c″,c);将输出一个字符″a″.实际上,字符数据在内存中是以整数情势(字符ASCII代码)存放的,例如,字符′a′的ASCII码为97,在内存字节中的存放情势为:01 10 00 01在输出时,假如指定输出字符的格局符″%c″输出,则输出字符′a′(在输出时先将ASCII码转换为字符).假如指定按输出整数的格局″%d″输出(如printf(″%d″,c)),则输出一个整数97.应记住,字符数据与整型数据二者间是通用的,可以互相赋值和运算,如:int a=′A′;char c=97;print(″%d\n″,c-a);将输出一个整数32,因为′A′的ASCII码为65.第7章函数考点归纳7.1 库函数的精确挪用1.C说话供给了丰硕的库函数,包括常用数学函数.对字符和字符串处理函数.输入输出处理函数等.在挪用库函数时要留意以下几点:(1)挪用C说话标准库函数时必须在源程序顶用include敕令,include敕令的格局是:#include″头文件名″include敕令必须以#号开首,体系供给的头文件名都以.h作为后缀,头文件名用一对双引号″″或一对尖括号〈〉括起来.(2)标准库函数的挪用情势:函数名(参数表)2.在C说话中库函数的挪用可以以两种情势消失:出如今表达式中;作为自力的语句完成某种操作.7.2 函数的界说办法1.C说话函数的一般情势为:函数返回值的类型名函数名(类型名形参1,类型名形参2,…){解释部分语句部分}界说的第一行是函数的首部,{}中的是函数体.2.在老的C说话版本中,函数的首部用以下情势:函数返回值的类型名函数名(形参1,形参2…)形参类型解释;新的ANSI标准C兼容这种情势的函数首部解释.3.函数名和形参名是由用户定名的标识符.在统一程序中,函数名必须独一.情势参数名只要在统一函数中独一即可,可以与函数中的变量同名.4.C说话划定不能在一个函数内部再界说函数.5.若在函数的首部省略了函数返回值的类型名,把函数的首部写成:函数名(类型名形参1,类型名形参2,…)则C默认函数返回值的类型为int类型.6.当没有形参时,函数名后面的一对圆括号不能省略.7.3 函数的类型和返回值1.函数的类型由函数界说中的函数返回值的类型名肯定,函数的类型可所以任何简略类型,如整型.字符型.指针型.双精度型等,它指出了函数返回值的具体类型.当函数返回的是整型值时,可以省略函数类型名.当函数只完成特定的操作而没有或不须要返回值时,可用类型名void(空类型).2.函数返回值就是return语句中表达式的值.当程序履行到return语句时,程序的流程就返回到挪用该函数的地方(平日称为退出挪用函数),并带回函数值.7.4 情势参数与实际参数,参数值的传递1.在函数界说中,消失的参数名称为形参(情势参数),在挪用函数时,运用的参数值称为实参(实际参数).2.挪用函数和被挪用函数之间的参数值的传递是″按值″进行的,即数据只能从实参单向传递给形参.也就是说,当简略变量作为实参时,用户不能在函数中转变对应实参的值第8章指针考点归纳8.1 指针与指针变量的概念,指针与地址运算符1.在C说话中,指针是指一个变量的地址,经由过程变量的地址″指向″的地位找到变量的值,这种″指向″变量地址可形象地看作″指针″.用来存放指针的变量称为指针变量,它是一种特别的变量,它存放的是地址值.2.界说指针变量的一般情势为:类型名 *指针变量1,*指针变量2,…;″类型名″称为″基类型″它划定了后面的指针变量中存放的数据类型,″*″号表明后面的″指针变量1″,″指针变量2″等是指针变量,″*″号在界说时不能省略,不然就会变成一般变量的界说了.″指针变量1″,″指针变量2″等称为指针变量名.3.一个指针变量只能指向统一类型的变量.4.与指针和指针变量有关的两个运算符:(1)*:指针运算符(或称″间接拜访″运算符)(2)&:取地址运算符经由过程*号可以引用一个存储单元,若有如下界说:int i=123,*p,k;则 p=&I;或k=*p;或k=*&I;都将变量i中的值赋给k.*p=10;或*&i=10;都能把整数10赋给变量i.这里,等号左边的表达式*p和*&i都代表变量i的存储单元.8.2 变量.数组.字符串.函数.构造体的指针以及指向它们的指针变量1.变量的指针和指向变量的指针变量.2.数组的指针和指向数组的指针变量.所谓数组的指针是指数组的肇端地址,数组元素的指针是数组元素的地址.C说话划定命组名代表数组的首地址,也就是第一个元素的地址.3.字符串的指针和指向字符串的指针变量.我们可以经由过程界说解释一个指针指向一个字符串.C说话将字符串隐含处理成一维字符数组,但数组的每个元素没有具体的名字,这一点跟字符数组不一样.要引用字符串中的某个字符,只能经由过程指针来引用:*(s+0),*(s+1),…,*(s+n).4.函数的指针和指向函数的指针变量.指向函数的指针变量的一般情势为:数据类型标识符 (*指针变量名)();这里的″数据类型标识符″是指函数返回值的类型.函数的挪用可以经由过程函数名挪用,也可以经由过程函数指针挪用(即用指向函数的指针变量挪用).指向函数的指针变量表示界说了一个指向函数的指针变量,它不是固定指向哪一个函数,而只是界说了如许的一个类型变量,它专门用来存放函数的进口地址.在程序中把哪一个函数的地址赋给它,它就指向哪一个函数.在一个程序中,一个指针变量可以先后指向不同的函数.在给函数指针变量赋值时,只需给出函数名而不必给出参数.因为函数指针赋的值仅是函数的进口地址,而不涉及到实参与形参的联合问题.对指向函数的指针变量,表达式p+n,p++,p--等都无意义.5.构造体的指针与指向构造体的指针变量一个构造体变量的指针就是该变量所占领的内存段的肇端地址.可以设一个指针变量,用来指向一个构造体变量,此时该指针变量的值是构造体变量的肇端地址.指针变量也可以用来指向构造体数组中的元素.第9章数组考点归纳9.1 一维数组的界说.初始化和引用1.一维数组的界说方法为:类型解释符数组名[常量表达式](1)数组名的定名办法与变量名雷同,遵守标识符定名规矩;(2)数组是用方括号括起来的常量表达式,不能用圆括号;(3)常量表达式表示数组元素的个数,即数组的长度,数组的下标从0开端,下标的最大值为:常量表达式-1;(4)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能包括变量.可以用赋值语句或输入语句使数组中的元素得到值,但要占用运行时光.可以使数组在运行之前初始化,即在编译阶段使之得到初值.2.对数组初始化可以用以下办法实现:(1)在界说数组时对数组元素赋以初值.如:static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};经由上面的界说和初始化后,a[0]=0,a[1]=1,…,a[9]=9.(2)初始化时可以只对一部分元素赋初值.例如:static int a[10]={0,1,2,3,4};。
C语言复习资料 第二章重点内容
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2。 对上述已经定义的实型常量指数形式的说明:
(1)在此的digits是一位或多位十进制数字(0—9)组成。 (2)小数点之前是整数部分,之后是小数部分。 (3)小数点在没有小数时可以省略。如:3E+6 (4)指数部分用E或者e开头,幂指数可以为负,当没有符号时,视为正 指数,且其基数都为10。 (5)在不加说明的情况下,实型常量为正值,如果要表示负值,必须在 常量前使用负号。如:-2.5E-5 (6)字母E或e之前必须有数字,且E或e之后指数必须为整数。 如:e3,2.3e9.5,.e3等都是不合法的。
上述各类型整型变量占用的内存字节数随系统而异。在16位操作系 统中,一般用2字节表示一个int型变量,且long型(4字节)≥int型 (2字节)≥short型(2字节)。
2.占用内存字节数与值域
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显然,不同类型的整型变量,其值域不同。占用内存字 节数为n的(有符号)整型变量,其值域为:-2n*8-1~(2n*8-11);无符号整型变量的值域为:0~(2n*8-1)。(同样适合于 各种不同的类型 ) 例如,PC机中的一个int型变量,其值域为-22*8-1~(22*8-11),即-32768~32767;一个unsigned型变量的值域为:0~ (22*8-1),即0~65535。 2.4.2 整型常量 1.三种表示形式 整型常量即整常数,在C语言中可用三种形式表示: (1)十进制。例如10、36。 (2)八进制(以数字0开头)。例如012。 (3)十六进制(以数字0+小写字母x开头)。例如0x36。
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2.分类 (1)基本整型。在16位机中,用2字节存储,其数据范 围与int型变量一样。 (2)长整型(在数值后面加“L(l)”)。对超出基 本整型值域的整型常量,可使用长整型常量表示,其取值 范围可达-231-(231-1)。例如,123l、315L等。 3.类型匹配规则 类型匹配规则为:一个整型常量,可以赋给能容纳下其 值的整型变量。 例如,其值在-215--(215-1)的整型常量,可以赋 给int型变量和long int型变量;其值在-231--(231-1)的整 型常量,就只能赋给long int型变量。 注意:常量无unsigned型。但一个非负整型常量,只要 它的值不超过相应变量的值域(即取值范围),也可以赋 给unsigned型变量。
C程序设计期末复习知识点
C程序设计期末复习知识点C语言程序设计是计算机科学中一门重要的编程语言,下面是C程序设计的一些复习知识点。
1.数据类型:C语言中有基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
派生数据类型包括数组、结构体和指针。
2. 变量和常量:变量是用来存储数据的,常量是不可变的数据。
变量在使用前需要声明,可以通过定义来初始化。
常量可以使用关键字const来声明。
3.运算符:C语言中有算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
算术运算符包括加减乘除和取余等。
逻辑运算符用于布尔逻辑运算,位运算符用于对二进制位进行操作。
4. 控制流语句:C语言中有顺序结构、分支结构和循环结构三种控制流语句。
分支结构包括if语句、switch语句,循环结构包括while循环、do-while循环和for循环。
5.函数:C语言中使用函数来封装一段可重用的代码。
函数包括函数声明和函数定义两部分。
可以有参数和返回值。
6.数组:C语言中的数组是一种派生数据类型,用来存储一系列相同类型的数据。
数组的元素可以通过下标来访问。
7. 字符串:C语言中的字符串是以null字符('\0')结尾的字符数组。
可以使用标准库函数来进行字符串的操作,如strlen、strcpy、strcat等。
8.指针:C语言中的指针用来存储变量的地址。
可以使用指针来改变变量的值,也可以通过指针来访问数组的元素。
9.结构体:C语言中的结构体是一种自定义的数据类型,用来将不同类型的数据组织在一起。
结构体可以包含基本数据类型和其他结构体类型。
10.文件操作:C语言中可以通过文件操作来读取和写入文件。
可以使用标准库函数来打开、关闭、读取和写入文件。
以上是C语言程序设计的一些重要知识点,希望能对你的期末复习有所帮助。
如果还有其他问题,可以继续提问。
《C语言程序设计》知识点总结
C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是它的地址.4)bit是位是指为0 或者1。
byte是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、for循环中for语句写成 for(i=0; i<100; i++); ,这个写法是有问题的,for的后面如果出现分号,相当于for循环体是空的。
7、break可用于循环结构和switch语句。
8、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c---→.obj---→.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
第三节、标识符1、标识符合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、保留标识符、用户标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
c语言程序设计复习
c语言程序设计复习C语言程序设计是一门基础且重要的编程课程,它不仅教会我们如何编写程序,还帮助我们理解计算机的工作原理。
以下是C语言程序设计的一些关键复习点:1. C语言基础- 变量和数据类型:了解基本数据类型(整型、浮点型、字符型)和它们的存储大小。
- 变量声明:学习如何在程序中声明变量。
- 运算符:掌握算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符等。
2. 控制结构- 条件语句:`if`、`else`、`else if`和`switch`语句的使用。
- 循环结构:`for`、`while`、`do-while`循环的使用和区别。
3. 函数- 定义和调用:如何定义一个函数以及如何调用它。
- 参数传递:了解值传递和引用传递的区别。
- 递归:理解递归的概念和使用场景。
4. 数组- 一维数组:数组的声明、初始化和遍历。
- 二维数组:二维数组的声明和使用。
- 字符串:字符数组在C语言中的特殊应用。
5. 指针- 指针基础:指针的声明和解引用。
- 指针和数组:指针与数组的关系。
- 指针数组:指针数组的声明和使用。
- 函数指针:函数指针的概念和应用。
6. 结构体和联合体- 结构体:如何定义和使用结构体。
- 联合体:联合体的概念和使用场景。
7. 文件操作- 文件的打开和关闭:使用`fopen`、`fclose`等函数。
- 文件的读写:`fread`、`fwrite`、`fscanf`、`fprintf`等函数的使用。
8. 预处理器指令- 宏定义:`#define`的使用。
- 文件包含:`#include`指令。
- 条件编译:`#ifdef`、`#ifndef`、`#endif`的使用。
9. 动态内存分配- 内存分配:`malloc`、`calloc`、`realloc`和`free`函数的使用。
10. 位操作- 位操作符:`&`、`|`、`^`、`~`、`<<`、`>>`的使用。
C程序设计复习资料知识点总结C语言
C程序设计知识点都懂了;一定过第1章 C语言概述1.1.C语言属高级语言;区分字母的大小写;以函数为基本单位采用模块化程序设计;可直接访问内存;进而对硬件进行操作..1.2.用C语言编写和程序称作C源程序;简称C程序;C程序可由若干个文本文件组成;文件扩展名为C使用C++编译器时默认扩展名为CPP..C源程序经编译、连接后得到扩展名为EXE的可执行文件目标程序..预处理编译、连接执行若干个C程序文件----→C程序------→目标程序文件--→1.3.C程序从主函数开始执行;每个C程序有且仅有一个主函数;因此;每个C程序文件中至多有一个主函数..1.4.C语句以分号结尾;用{}括起来的一组语句称作复合语句;复合语句可省略花括号之后的分号..1.5.允许一行内写多个C语句;也允许一个C语句占用多行;但保留字和标识符不可拆行..1.6.在C集成环境VC++ 6.0中;新建工程、保存当前程序文件、编译当前程序、执行当前程序的快捷键依次为:Ctrl+N、Ctrl+S、F7、Ctrl+F5..第2章 程序设计的灵魂——算法2.1. 解决问题的方法和步骤称作算法..算法和数据结构是程序的两个主要要素.. 2.2. 算法具有确定性、有穷性、有效性等特点..2.3. 算法可用自然语言、流程图、N-S 图、计算机语言、伪代码等描述..伪代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法..2.4. 算法的基本结构分为:顺序结构、选择结构、循环结构..↓↓↓↓←- --Y ┌ 条件 ┐N 条件 ┐N││││条件┘Y--- ← ┘ ↓N图2.2 顺序结构 图2.3 选择结构 图2.4 当循环 图2.5 直到循环图直到循环2.5.由三种基本结构组成的程序称作结构化程序;结构化程序中的每个模块只有一个入口和一个出口..结构化程序设计通常采用“自顶向下、逐步细化”的设计方法..第3章数据类型、运算符与表达式3.1.C的数据类型如下所示:表3.1 C语言的数据类型3.2.字母或下划线开头;由字母、数字、下划线组成;超出32个字符部分被忽略最好不超过8个字符..3.3.以0开头的整数为八进制整数;以0X或0x开头的整数为十六进制无符号整数..3.4.-32768~32767为int型;0U~65535U为unsignedunsigned long型;-~-32769、32768~和-L~L为long型..后缀U和L不区分大小写和次序..3.5.数据的存储字节数可用运算符sizeof查询;括号内可是数据、表达式或类型名..3.6.有符号整数int和long3.7.定点数含小数点数和浮点数统称C实型常量;浮点数的一般形式为:尾数e除码或尾数E除码其含义为:尾数×10除码其中;尾数为定点数或整数;除码为整数..标准浮点数的小数点在第1位非0数字之后..后缀L或l的实型常量为长双精度;无后缀实型常量为双精度..3.8.用一对单引号括起来的单个字符称作C字符常量;其值为该字符的ASCII码1字节无符号整数..3.9.转义字符'\n'、'\t'、'\\'、'\''、'\"'分别表示回车符、制表符、反斜杠、单引号、双引号..3.10.转义字符'\整数'、'\x整数'或'\X整数'中的整数分别为八进制、十六进制;表示以此整数为ASCII码的字符..3.11.用双引号括起来的一串字符称作C字符串型常量;串中字符数称作串长;可以为0..字符串的存储形式为:依次存储字符串中字符的ASCII码;并追加一个空字符'\0'1字节无符号整数0..3.12.字符型、整型、实型数据统称数值型数据;不同类型的数值型数据可以混合运算;低精度数据被自动强制转换为高精度数据后方参与运算..另外;字符常量为有符号短整数;两个字符型数据间的运算按有符号短整数处理..3.13.如果将数值型数据赋给不同类型的数值型变量;则数值型数据将被自动强制转换为变量的数据类型..3.14.C允许定义变量的同时赋初值..3.15.C运算符及其优先级、结合性如附录C教材第365页所示..3.16.强制数据类型转换的一般形式为:类型名数据3.17.自增++、自减--运算只能作用于变量;作用于右侧时;返回变量自增、自减前的值..3.18.赋值表达式的格式为:变量=表达式或变量op=表达式其中;op为运算符 +、-、、/、%、>>、<<、&、^、| 中某一个..前者将右边表达式的值赋给左边的变量;后者将左边变量的当前值与右边表达式的值作相应运算后仍赋给左边的变量..整个赋值表达式取左边变量所赋的新值..3.19.用逗号分隔的一组表达式称作逗号表达式;其一般形式为:表达式; 表达式; …; 表达式其功能为:从左至右依次计算各表达式的值;并以最后一个表达式的值为整个逗号表达式的值..3.20.将数学式改为C表达式时应注意:(1)乘号不可省略;(2)正确改写脚码、运算符、括号等;(3)正确书写函数名;(4)把握好运算优先级;分数线改为/时;分子、分母相应加括号;(5)正确拆分不等式组;(6)区分整数除法和实数除法..第4章顺序结构程序设计4.1.表达式后缀分号称作表达式语句;即;表达式;4.2.putchar、getchar、printf、scanf等输入输出函数的原型在头文件stdio.h中..4.3.函数putchar和getchar的格式和功能如下:(1)putchar格式:putchar表达式功能:向标准输出设备输出以指定表达式的值为ASCII码的字符;并以该值为函数值自动强制转换为int型..(2)getchar格式:getchar功能:从标准输入设备输入一个字符;并以该字符为函数值..注意:getchar可提取空格及回车、Tab等部分控制字符;而且只提取输入中相应位置上的一个字符;因此;输入字符间无须分隔;否则也被视为输入字符..4.4.printf函数的格式和功能如下:格式:printf格式控制串; 输出表列功能:(1)从右至左依次计算输出表列中各表达式的值;(2)从左至右依次输出格式控制串中的字符;其中;%引导的格式控制符由输出表列中相应表达式的值所取代..输出表列是一组用逗号分隔的表达式又称输出项;可以为0项..格式控制串为字符串型数据可以是表达式..其中;格式符用于控制输出表列中相应表达式的输出格式..格式符及其功能如下表所示:表4.1 printf格式字符4.5.格式:scanf格式控制串; 地址表列其中;格式控制串为字符串型数据可以是表达式;地址表列是一组用逗号分隔的地址..功能:(1)右至左依次计算地址表列中各表达式的值;(2)从标准输入设备提取数据;并从左至右依次存储到所指定的存储单元..(3)地址表列中的地址可用表达式表示;通常形式为:&变量其中&是地址运算符;它表示取其后变量的存储起始地址..说明:(1)scanf函数格式符与printf函数的格式符的功能相似..scanf的合法格式符不区分大小写、实型格式符均等效;另外;表4.2 scanf的附加格式符说明(2)符;且被跳过;这为指定数据间分隔符提供了方便..(3)printf和scanf格式控制串中的每对%%从左至右结合按一个普通字符%对待..第5章选择结构程序设计5.1.C逻辑值为短整数int;真、假分别为1、0..另外;字符、数、指针作为逻辑量时;非0、非空为真即1;0、空为假即0..逻辑运算如下表所示:表5.1 逻辑运算真值表5.2.□||□||…的逻辑式;从左至右计算□的逻辑值;遇到真则提前终止..5.3.对于形如□&&□&&…的逻辑式;从左至右计算□的逻辑值;遇到假则提前终止..5.4.算术、关系、逻辑运算的优先级参见附录C教材第365页..5.5.if语句的格式和功能如下:(1)格式一:if条件语句功能:如果条件成立;方执行语句..(2)格式二:if条件语句1 else 语句2功能如果条件成立;执行语句1;否则执行语句2..注意:else不可独立使用;它与其前最近一个尚未配对的if配对;为避免歧义;通常只在else中嵌套if语句..5.6.条件表达式的格式和功能如下:格式:条件表达式1:表达式2功能:如果条件成立;取表达式1的值;否则取表达式2的值..说明:条件表达式可以嵌套;与其前最近一个尚未配对的if配对..5.7.switch语句的格式和功能如下:格式:switch表达式{…case 常量i: 语句组i…default: 语句组n+1}功能:如果表达式的值等于常量i;则从语句组i开始执行;否则执行语句组n+1..说明:(1)“表达式”的值和“常量”为整型包括字符型..(2)switch中的每个语句组称作一个分支;为使各分支独立;通常以break、return、exit等语句结尾..另外;“default: 语句组n+1”可以缺省..5.8.break语句的格式和功能如下:格式:break;功能:结束本层switch语句或本层循环语句..说明:break语句只能用于switch语句和循环..第6章循环结构程序设计6.1.while语句的格式和功能如下:格式:while表达式循环体功能:当表达式的值为真时;重复执行其后循环体..说明:循环体是循环语句的内嵌语句;可以是空或复合语句下同..6.2.do-while语句的格式和功能如下:格式:do 循环体 while表达式功能:重复执行循环体;直到表达式的值为假..说明:do-while循环至少执行一次循环体..6.3.for语句的格式和功能如下:格式:for表达式1; 表达式2; 表达式3 循环体功能:(1)计算表达式1;(2)当表达式2的值为真时;重复执行循环体和计算表达式3..说明:表达式1、表达式2、表达式3均可缺省;但保留分号..6.4.continue语句的格式和功能如下:格式:continue;功能:跳过循环体中其后程序段结束本次循环..说明:continue语句只能用于循环..6.5.掌握以下算法:累加、阶乘、判断素数、分解整数数字、递推数列、打印字符图形..第7章数组7.1.同一类型数据的序列称作数组;数组中数据用相应下标变量访问;因此;数组亦可视为由下标变量组成的序列..7.2.定义数组语句的一般格式和功能为:格式:数据类型名数组名第1维长度…第n维长度功能:为数组分配连续内存单元;用于存储数组中的下标变量低维优先;并将起始地址又称基址赋给数组名..说明:数组长度只能为整型常量或整型常量表达式..7.3.数组的要素有:数据类型、数组名、维数及各维的长度..各维的长度必须是常量;可用常量表达式表示;其值的整数位有效——截断取整..7.4.下标变量的格式为:数组名第1维下标…第n维下标7.5.下标从0开始;可用表达式表示;其值的整数位有效..下标最大值比长度小1..7.6.下标变量的使用与普通变量相同..7.7.定义数组的同时可对数组中的下标变量赋初值..格式:数据类型名数组名第1维长度…第n维长度={数据表}功能:定义数组的同时将数据表中数据依次赋给数组中下标变量;未赋值下标变量的初值为相应数据类型的0..说明:数据表中的数据必须是常量;可用表达式表示..第1维长度可省略;如果省略;其长度由数据表和其它维长度确定——存储所需的最小长度..7.8.以字符为数据元素的数组称作字符数组;它由一组字符型下标变量组成..除赋值外;字符数组名的使用与字符串变量相似..字符数组也可用字符串初始化..7.9.标准函数库提供许多用于处理字符串的函数..表7.1 常用字符串处理函数后的字符..7.10.掌握冒泡排序..第8章函数8.1.自定义函数的格式为:函数值类型函数名带类型声明的形参表列{函数体}8.2.函数值的默认数据类型为int..8.3.如果函数有返回值;则用return语句返回;其格式为:return 表达式; 或 return表达式;8.4.如果函数无返回值;即函数值类型为void;亦可用格式:return;结束本函数并返回调用者..8.5.函数一般调用格式为:函数名实参表列其中;实参表列为一组逗号分隔的表达式..实参按从右至左的次序计算并传递给相应形参..8.6.如果函数调用在其定义之前;调用前应作相应声明;声明格式为:函数值类型名函数名形参及其类型声明表列;其中;形参可省略..8.7.函数不可嵌套定义;但允许嵌套调用;亦可直接或间接调用自身称作递归函数..8.8.递归函数的函数体的一般格式为:B班同学不作要求if递归条件语句1 /递归时;如何递归/else 语句2 /非递归时;如何处理/或if递归条件语句1 /非递归时;如何处理/else 语句2 /递归时;如何递归/8.9.形参及函数内定义的变量称作局部变量;它从定义处生效;且只在该函数内有效..因此;不同函数中的局部变量可以同名;但同名不同义..8.10.在所有函数之外定义的变量称作全局变量;它从定义处生效..8.11.如果局部变量与全局变量同名;则同名全局变量被屏蔽..8.12.局部变量的存储方式分为:自动auto;默认、静态static、寄存器register..8.13.存储方式和数据类型是变量的两个重要属性;必须在定义变量时一并声明;关键字的排列顺序没有限制..变量的默认数据类型为int;默认存储方式为auto;但关键字auto和int不可同时缺省..8.14.auto型局部变量占用动态数据区;当函数调用结束时释放所占内存..register占用CPU中的寄存器;但寄存器不够用时;占用动态数据区..8.15.全局变量和static型局部变量占用静态数据区;默认初值为相应数据类型的0..8.16.static型局部变量的声明和初始化只执行一次..8.17.如果全局变量被声明为static型;则其它程序文件不能使用该全局变量..否则;其它程序文件也可使用该全局变量;但使用前应作extern声明..8.18.被声明为static型的函数;只在本程序文件中有效;不能被其它程序文件调用..否则;其它程序文件也可调用此函数;但调用前应作extern声明..8.19.常用数学函数在头文件math.h中..掌握基本初等函数..第9章预处理命令9.1.预处理命令在程序编译前执行;其主要功能是“文本置换”..9.2.不带参数宏定义的格式和功能如下:格式:define 宏名文本功能:在预处理时;将程序中宏名用相应的文本置换..9.3.带参数宏定义的格式和功能如下:格式:define 宏名形参表列文本功能:在预处理时;将程序中带参数的宏用相应的文本置换;且文本中的形参被相应的实参所置换..注意:形参无须且做类型声明..9.4.终止宏定义的格式如下:格式 undef 宏名9.5.宏定义可以引用已有的宏;亦可重新定义所代表的文本..9.6.预处理命令无须以分号结尾;否则分号也参与置换..9.7.include命令的格式和功能如下:格式一:include "文件名"格式二:include <文件名>功能:在预处理时;用指定文件置换本命令——加载文件..置换后;被包含文件成为本文件的一部分;其函数、全局变量等均可在本文件中直接使用;无须作extern声明..前一种格式先在当前目录中找指定文件;如果未找到;方到存放C头文件的目录中查找..后一种格式直接到存放C头文件的目录中查找指定文件..9.8.条件编译命令的格式和功能如下:格式一:ifdef 宏名程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定的宏名已定义;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..当程序段2为空时;else可省略下同..格式二:ifndef 宏名程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定的宏名未定义;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..格式三:if 常量表达式程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定常量表达式的值为真非0;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..9.9.注释命令在预处理时被删除;不影响源程序和目标程序..注释命令的格式如下:/注释内容/第10章指针10.1.内存的基本单位是字节;每个字节都有相应的编号;称作地址或指针..借助于指针;C语言可以直接访问内存;从而对硬件进行操作..10.2.变量所占用内存的大小由其数据类型决定;变量所占用内存的第1个字节的地址称作该变量的地址或指针;表为:&变量名10.3.指针所指向数据的类型称作该指针的基类型;它所指向数据用指针访问;可作为普通变量使用..10.4.指针本身也是一种数据类型;占用2字节内存;可作为无符号整数输出和参与关系运算、逻辑运算;但指针的其它运算不同于整数运算..10.5.指针运算可简单地分为以下五类:(1)单目运算有六个:、&、、++、--、sizeof..(2)双目运算有四种:-、关系运算、逻辑运算、赋值运算..(3)指针与整数间的运算有三个:+、-、 ..(4)强制类型转换运算: ..(5)结构体成员运算:->..其中;+、-、++、--、+=、-=均以基类型数据为基本单位..10.6.一维数组的数组名可作为指针调用;它指向数组中的第一个元素;以数组中元素的类型为基类型..数组名的值不可修改;且sizeof数组名的值为整个数组所占内存的字节数..10.7.对于一维数组来说;基址+i 和 &基址i均指向数组中的第i+1个元素i>=0;基址+i 和基址i均表示数组中的第i+1个元素i>=0..10.8.n维数组可看作是以n-1维数组为元素的一维数组;数组名可看作是指向数组中的第一个n-1维数组的指针..10.9.下标变量可作为实参;但不可作为形参;实际上;它被误认为指针..10.10.※ C源程序经编译后;系统为源程序中的每个函数均分配一个入口地址;称作函数指针..在C源程序中;函数指针用函数名表示;其值不可修改..以函数指针为值的变量称作函数指针变量;其定义格式为:函数类型名函数指针变量名 ;可用下述格式代替函数名:函数指针10.11.※1函数返回值可以是指针;定义函数的一般格式为:基类型函数名形参列表{函数体}10.12.不允许将非0数直接赋给指针变量;须做强制转换..当指针变量的值为0时;称之为空指针..10.13.※以指针为元素的数组称作指针数组..10.14.※以指针为基类型的指针称作指向指针的指针;以指向指针的指针为值的变量称作指向指针的指针变量;其定义格式为:存储方式关键字基类型名指向指针的指针变量名10.15.※ C源程序经编译、连接所得目标程序exe文件可作为DOS外部命令使用;命令行的一般式为:路径\目标程序文件名参数1 参数2 …参数n10.16.※ C主函数main可带两个形参;前者为int型;用于接收命令行中字符串个数;后者为字符串指针数组;用于接收命令行中各字符串..带参主函数的格式为:void mainint 形参1;char 形参2 {函数体}其中;形参1=参数个数+1形参20="路径\目标程序文件名"形参2i="参数i";i=1;2;…;n1标注※表示此部分为非考试内容。
c语言程序设计笔记整理
c语言程序设计笔记整理摘要:一、前言二、C语言概述1.C语言的发展历史2.C语言的特点三、C语言编程基础1.数据类型2.变量与常量3.运算符与表达式四、控制结构1.顺序结构2.选择结构3.循环结构五、函数与过程1.函数定义与调用2.参数传递3.递归函数六、数组与字符串1.一维数组2.二维数组3.字符串操作七、指针1.指针的概念与使用2.指针与数组3.指针与函数八、文件操作1.文件的打开与关闭2.文件的读写3.文件指针九、C语言编程实践1.编程规范2.常见错误与调试3.项目实战十、总结与展望正文:C语言是一种广泛应用于计算机领域的编程语言,以其高效、灵活和强大的功能受到程序员的喜爱。
本文将对C语言程序设计的相关知识进行整理和总结。
首先,我们简要了解一下C语言的发展历史。
C语言由美国计算机科学家丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于20世纪70年代在贝尔实验室开发,作为Unix操作系统的一种高级编程语言。
C语言吸收了汇编语言和B语言的优点,摒弃了它们的缺点,逐渐成为广泛应用的编程语言。
C语言具有以下特点:高效性、灵活性、跨平台性、强大的功能。
高效性体现在C语言编译后的程序运行速度较快;灵活性表现为C语言支持自定义数据类型、结构体等,方便程序员进行编程;跨平台性是指C语言程序可以在不同的操作系统和硬件平台上运行;强大的功能则包括C语言提供了丰富的库函数,可以进行图形绘制、网络编程等操作。
接下来,我们介绍C语言编程基础。
C语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。
变量与常量是程序中用于存储和表示数据的元素。
运算符与表达式则是用于描述程序逻辑的基本组成。
控制结构是程序中用于控制程序流程的部分。
顺序结构表示程序按照代码顺序执行;选择结构包括if-else条件语句和switch-case语句,用于根据条件选择执行不同的程序段;循环结构包括for循环、while循环和do-while循环,用于实现重复执行的逻辑。
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*****************************************************************************/
int result = 1;
for(int i = 1;i <= num; i++)
countpositive=countpositive+1;//计数器,可以简写为countpositive++;
else if(array[arrayposnow] < 0)
countnegative=countnegative+1;
else
countzeronumb=countzeronumb+1;
//统计正、负以及零的数据个数
void getarraynums(int array[],int &arrayposnow); //从键盘读取数组的数据
int accumulator(int array[],int array
int factorial(int num); //阶乘运算,即累乘器multiplier
int combinationnum(int m,int n); //组合数的计算
returninfo getmaxmin(int array[],int arraylenthnow,int &max,int &min);
//用三个结点构成一个链表
void displaylinklist(); //显示链表中的数据信息
void releaselinklist(); //清空链表数据并且回收空间
returninfo fileprocess(); //文件操作
const int ENDMARK = 9999; //定义输入数据结束标志
const int ARRAYMAXLENTH = 21; //定义数组大小,实际使用20个单元,地址:1号到20号
//技巧:故意不用0单元,第几个逻辑数据就在第几个单元中
};
node::node(int initdata,node *initnext)
{/*****************************************************************************
* 构造函数重载,用于非默认情况下的一种自定义node对象的生成方法。
node(int initdata,node *initnext = NULL); //构造函数重载
/*本处已经考虑新结点的链域为空,后面将不考虑这个问题*/
~node(){}; //析构函数
int data; //数据域
node *next; //结点指针
//求多个整型数据的最大值和最小值
returninfo sort3nums(int &num1,int &num2,int &num3);
//三个整型数据的排序
returninfo processlinklist(int num1,int num2,int num3);
*****************************************************************************/
data = initdata;
next = initnext;
}
//类的定义
class Cskillstudy //定义一个功能类Cskillstudy
* 组合数的计算:从n个不同元素中,任取m(m≤n)个元素并成一组,叫做从n个不同元素中
* 取出m个元素的一个组合;其所有组合的个数,叫做从n个不同元素中取出m个元素的组合数。
* 用符号c(n,m) 表示。学习多次调用同一个函数。
******************************************************************************/
addresult = addresult+array[arrayposnow];//累加器
return addresult;
}
int Cskillstudy::factorial(int num)
{/*****************************************************************************
}
returninfo Cskillstudy::getmaxmin(int array[],int arraylenthnow,int &max,int &min)
{/******************************************************************************
* 传入函数中,然后传回去统计结果在调用处显示。学习把数组存储的多个数据作为参数
* 传入,处理后把多个数据作为参数传出的函数关系,而文件名处可以用无参数返回类型。
*****************************************************************************/
};
Cskillstudy::Cskillstudy()
{
headp = new node; //申请新结点,作为头结点
headp->next = NULL; //头结点的地址域预设为空地址,本构造函数结束后headp已经存在
}
int Cskillstudy::addinteger(int num1,int num2)
* 学习把数组名作为参数传进去,通过函数名返回一个计算结果。
*****************************************************************************/
int addresult = 0;
for(int arrayposnow = 1;arrayposnow <= arraylenthnow;arrayposnow++)
int addinteger(int num1,int num2); //两个整数相加并返回结果
void countnums(int array[],int arraylenthnow,int &countpositive,int &countnegative,int &countzeronumb);
result =result * i;//累乘器
return result;
}
int Cskillstudy::combinationnum(int n,int m)
{/******************************************************************************
{
private:
node *headp; //链表的头结点指针
public:
Cskillstudy(); //构造函数
~Cskillstudy(){}; //析构函数
void exchange2nums(int &num1,int &num2); //数据交换函数
//功能:用菜单方式管理C++语言程序设计基本功能,为数据结构程序设计做好准备。
//程序名: C++语言程序设计基本功能展示系统.cpp
#include <iostream.h>
#include <windows.h>
#include <fstream.h>
enum returninfo{success,fail}; //用枚举类型保存各种返回信息的英语单词,以便分类处理
int &countnegative,int &countzeronumb)
{/*****************************************************************************
* 分别统计出正数、负数、零的个数,学习计数器C=C+1的使用,通过把数组中的一批数据
{/*****************************************************************************
* 两个整数加法运算:除了学习最简单的加法器S=X+Y外,主要学习函数中多个数据作为参数
* 传进来,利用函数名把一个值的计算结果传回去的方法。
int cnm;
if(n<m || m < 0 || n < 0)
return -1;//此处约定用-1代表失败,因为使用了函数名来返回计算结果,故不能用fail返回
else
cnm = factorial(n)/(factorial(m)*factorial(n-m));
return cnm;
const int CUTTINGLINESTART = 1; //定义切分线开始位置
const int CUTTINGLINELENGTH = 25; //定义切分线长度
class node //定义一个链表结点类node
{
public:
node(){}; //构造函数
}
}
int Cskillstudy::accumulator(int array[],int arraylenthnow)