拼图游戏开发总结报告

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

拼图游戏开发总结报告

1.引言 (1)

1.1编写目的 (1)

1.2项目背景 (1)

1.3定义 (1)

1.4参考资料 (2)

2.开发结果 (2)

2.1产品 (2)

2.2主要功能及性能 (5)

2.3所用工时 (5)

2.4所用机时 (5)

2.5进度 (5)

2.6费用 (6)

3.评价 (6)

3.1生产率评价 (6)

3.2技术方案评价 (6)

3.3产品质量评价 (6)

4.经验与教训 (6)

1.引言

1.1编写目的

本报告为拼图游戏的开发总结报告,目的在于总结项目开发,描述系统是否符合需求。预期参考人员包括用户、测试人员、、开发人员、项目管理者、其他质量管理人员和需要阅读本报告的高层经理。

1.2项目背景

【说明项目来源、委托单位、开发单位及主管部门。】

1.3定义

【列出报告用到的专门术语的定义和缩写词的原文。】

1.4参考资料

【列出有关资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单位或资料来源,可包括:

a.项目经核准的计划任务书、合同或上级机关的批文;

b.项目开发计划;

c.需求规格说明书;

d.概要设计说明书;

e.详细设计说明书;

f.用户操作手册;

g.测试计划;

h.测试分析报告;

i.本报告引用的其他资料、采用的开发标准或开发规范。】

2.开发结果

2.1产品

程序名称:PuzzleGame

目标程序字节数:52k

程序总数:20个

产品文档名称:需求分析、软件总体设计、软件单元测试计划、软件测试报告

产品截图如下:

2.2主要功能及性能

2.3所用工时

14个工作日

2.4所用机时

【按所用计算机机型分别计时。】

2.5进度

与实际进度对比有所延迟,因为时间太分散,效率有点低

2.6费用

3.评价

3.1生产率评价

【如平均每人每月生产的源程序行数、文档的字数等。】

3.2技术方案评价

3.3产品质量评价

由于时间有限与数据库交互的方面暂时未开发。

4.经验与教训

1.开发过程中断断续续,效率低一些,以后开发的时候要吧时间集中起来比较好

2.遇到问题的时候学会查阅文档资料,以最快的速度解决。

3.开发之前做好需求分析一定要写好这种文档,为开发做好准备。

相关文档
最新文档