C++程序设计基础第1-3章知识点复习
C程序设计,各章重点知识
(2)控制语句关键字(12个):break, case, continue, default, do, else, for, goto, if, return, switch, while
(3)存储类型关键字(4个):auto, extern, register, static
(4)其它关键字(4个):const, sizeof, typedef, volatile
2、运行C程序的步骤及每个步骤生成文件的类型及特点
C源程序(*.C)→预编译处理(*.C)→编译、优化程序(*.s、*.asm)→汇编程序(*.obj、*.o、*.a)→链接程序(*.lib、*.exe、*.elf、*.axf)。
3、计算机程序设计语言从机器语言、汇编语言到高级语言。机器语言:用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种机器指令的集合。由0和1按一定规则排列组成的一个指令集。汇编语言:用助记符代替操作码和用地址符号或标号代替地址码。机器不能直接识别,需要翻译成机器语言。高级语言:更接近于自然语言。使用高级语言编写的程序不能直接运行,需要转换成机器语言才能运行,转换方式有解释和编译两种。
3、运算符
运算符可以由一个或者多个字符组成。运算符将常量、变量、函数连接起来组成表达式表示各种运算。运算符根据参与运算的操作数的个数分为:单目、双目、三目运算符。
1. 算术运算符:用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。
已经被C系统所使用的标示符称为关键字。C语言的关键字共有32个,根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。
(1)数据类型关键字(12个):char, double, enum, float, int, long, short, signed, struct, union, unsigned, void
程序设计基础复习知识点整理
程序设计基础复习知识点整理1.编程语言概述-什么是编程语言-常见的编程语言种类及特点-编程语言的发展历史2.程序的基本概念-程序的定义与作用-程序的编写过程-程序的执行过程-程序的调试与测试3.数据类型-基本数据类型的定义与特点-引用数据类型的定义与特点-数据类型的转换与操作4.变量与常量-变量的定义与声明-变量的赋值与引用-常量的定义与使用5.运算符与表达式-算术运算符的使用与优先级-逻辑运算符的使用与优先级-赋值运算符的使用与优先级-表达式的求值与结果6.控制流程-顺序结构的控制-分支结构的控制-循环结构的控制-控制流程的嵌套与组合7.函数与模块-函数的定义与调用-函数的参数与返回值-模块的定义与使用-模块的分割与合并8.数组与字符串-数组的定义与使用-数组的遍历与操作-字符串的定义与使用-字符串的比较与操作9.文件与输入输出-文件的打开与关闭-文件的读取与写入-输入输出的基本操作-输入输出的格式控制10.错误处理与异常-错误处理的基本思路-异常的定义与抛出-异常的捕捉与处理-异常处理的原则与注意事项以上是程序设计基础的复习知识点的整理,下面补充详细内容。
1.编程语言概述-编程语言是一种用于描述计算机程序的形式化语言,用于指导计算机执行特定任务。
- 常见的编程语言种类包括C、C++、Java、Python、JavaScript等,每种编程语言有其自身的特点和用途。
-编程语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,不断提高程序的可读性、可维护性和可移植性。
2.程序的基本概念-程序是一系列指令的集合,描述了完成项任务所需的计算机操作。
-程序的编写过程包括问题分析、算法设计、代码实现、调试和测试等步骤。
-程序的执行过程包括输入数据、处理数据和输出结果等步骤。
-程序的调试与测试是发现和修复错误的过程,包括逐行调试、运行时错误报告和测试用例编写等方法。
3.数据类型-基本数据类型用于存储简单的数据,如整数、浮点数、字符和布尔值等。
(完整版)《C语言程序设计》基本知识点
《C语言程序设计》教学基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。
2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。
(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。
(3)C程序必须用小写字母书写。
(4)每句的末尾加分号。
(5)可以一行多句。
(6)可以一句多行。
(7)可以在程序的任何位置加注释。
3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。
(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。
其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。
(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。
表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。
最常见的表达式语句是赋值语句。
(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。
(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。
(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。
注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。
复合语句右大括号后面没有分号。
4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。
运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。
不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。
《C程序设计》复习资料知识点总结
《C程序设计》复习资料知识点总结C程序设计复习资料知识点总结C程序设计是计算机科学与技术专业中的一门基础课程,掌握好相关知识点对于学习和实践都具有重要的意义。
本文将对C程序设计的一些重要知识点进行总结和归纳,旨在帮助读者更好地复习和掌握相关内容。
一、基础概念1. 编程语言:简述编程语言的作用和分类,并着重介绍C语言的特点和优势。
2. 算法与流程控制:详细介绍算法的概念、设计方法和常见的流程控制结构,如顺序结构、分支结构和循环结构。
二、数据类型与运算符1. 数据类型:介绍C语言中的基本数据类型,如整型、浮点型和字符型,以及数组和指针等扩展数据类型。
2. 运算符:列举C语言中常用的算术运算符、逻辑运算符和关系运算符,并给出相应的使用示例。
三、函数与模块化编程1. 函数定义与调用:详细介绍函数的定义、声明和调用方法,并说明函数的重要性和作用。
2. 函数参数传递:介绍传值与传址的区别和应用场景,并对函数参数传递的相关知识进行解析。
3. 模块化编程思想:强调模块化编程的优点和原则,并介绍如何将程序分解为多个模块以便于维护和管理。
四、数组与字符串1. 数组的定义与使用:详细介绍一维数组和多维数组的定义、初始化和操作方法,并给出相应的示例代码。
2. 字符串的处理:介绍字符串的定义、初始化和常见操作方法,如字符串长度计算、字符串拷贝和字符串连接等。
五、文件操作1. 文件的打开与关闭:介绍如何在C语言中打开和关闭文件,并说明不同打开方式的区别。
2. 文件读写操作:详细介绍文件的读取和写入方法,并给出读写文件的示例代码。
六、指针与动态内存管理1. 指针的概念与应用:详细介绍指针的定义和使用方法,以及指针与数组、字符串之间的关系。
2. 动态内存分配:介绍动态内存分配的概念和原理,并说明动态内存分配的优势和注意事项。
七、结构体与文件操作1. 结构体的定义与使用:详细介绍结构体的定义和使用方法,并说明结构体与数组、指针之间的关系。
c语言《程序设计基础》课后习题参考答案与解析
c语言《程序设计基础》课后习题参考答案与解析《程序设计基础》习题参考答案与部分解析第1章 C 语言概述一、填空a) C源程序的基本单位是函数。
b) 一个C程序中至少应包括一个 main函数。
c) 在C语言中,输出操作是有库函数 printf( )函数完成。
二、单选题1、A2、C3、B解析:第1题答案:A 。
因为一个C程序总是从main函数开始执行的,而不论main函数在程序中的位置。
且到main函数结束。
第2题答案:C 。
因为 main函数没有限制必须位于程序的最前面。
C程序书写自由,一行内可写几个语句。
在对一个C 程序进行编译的过程中,无法检查注释当中的拼写错误。
不过C语言本身并没有输入输出语句,输入输出是由函数完成的。
第3题答案:B。
因为一个C语言程序是由若干个函数组成的。
但至少包含一个main 函数,且main函数的位置不限。
三、编程题1、编写一个输出“Welcome to C!”信息的小程序。
解:程序如下#include “stdio.h”main( ){1printf(“Welcome to C!”) ;}2、已知三角形的三边长分别为3,4,5,试用海轮公式编程求其面积。
海伦公式为:S?= ,其中s= (a+b+s)/2 ;解:程序如下#include “math.h”#include “stdio.h”main( ){int a , b , c ; /* a ,b,c 3个整型变量表示三角形的3条边。
*/float s ,s1 ; /* s1作为面积变量,s 作为中间变量是都应该是实形*/a=3 ; b= 4; c=5 ;s= (a+b+c)/2.0 ;s1= sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); /* sqrt函数完成开平方根功能。
*/printf(“area=%f\n”,s1);}2第2章程序设计基础知识一、单选题1、C2、A3、C4、A5、C6、C7、D8、C9、D 10、A 11、D 12、A 13、C 14、C 15、B A 16、B 17 D解析:1. 答案:C。
程序设计基础(上)考核重点及复习资料
《程序设计基础(上)》课程考核重点及复习资料《程序设计基础(上)》课程讲稿章节目录:第1章如何让计算机进行计算1.1计算思维和程序流程图1.2 程序设计的基本概念1.3 高级程序设计语言——C++1.4 初识C++程序1.5 集成开发环境——VS 2010第2章计算机如何表示与处理数据2.1数制和常用数制2.2整数在计算机中的表示2.3实数在计算机中的表示2.4非数值型数据在计算机中的表示2.5 C++中的基本数据类型和转义字符2.6常量和变量2.7基本数据的处理2.8 C++中的基本语句2.9 C++中几种特殊的运算符2.10更多关于C++的运算符和表达式第3章选择与迭代3.1 单路选择算法及其C++实现3.2双路选择算法及其C++实现3.3嵌套选择及其C++实现3.4多路选择及其switch实现3.5迭代算法及其C++的for语句实现3.6迭代算法及其C++的while语句实现3.7迭代嵌套及其C++实现3.8迭代与选择嵌套算法及其C++实现3.9 C++中的转向语句第4章结构化数据的处理4.1一维数据及其C++实现4.2二维数据及其C++实现4.3字符串及其C++实现4.4一组字符串数据的处理4.5多属性数据及其C++实现4.6一组多维数据的处理4.7 C++中的枚举数据类型4.8数组的应用——选择排序第5章模块化5.1模块化及其C++实现5.2递归算法及其C++实现5.3默认形参值5.4函数重载5.5编译预处理5.6多文件结构的程序5.7变量和函数的作用域和生存期5.8 模块化应用实例——二分法查找第6章数据存储6.1数据存储的基本原理6.2地址与C++中的指针6.3指针与数组6.4指针与字符串6.5动态空间分配6.6二级指针6.7指针与函数6.8引用与函数一、客观部分:(单项选择、多项选择、不定项选择、判断)(一)、选择部分1、( B )是一种利用计算机解决问题的思维方式,而不是具体的学科知识。
第1章 C程序设计基础
1.1.3 程序设计语言及其发展
2.汇编语言
汇编语言源程序无法直接运行
源程序 汇编 目标程序 连接 可执行程序
汇编语言源程序依赖于硬件
不同机器的汇编指令不同
1.1.3 程序设计语言及其发展
3.高级语言
接近自然语言的编程语言 与计算机的硬件结构及指令系统基本无关 用高级语言编写的程序称为高级语言源程序 高级语言源程序同样无法直接运行
1.3 C程序的组成
“int a,b,area;”是变量声明语句。 “a=24;”和“b=5;”是两条赋值语句。 “area=a*b;”也是赋值语句,将a*b的值赋 给变量area。 “printf(“area=%d\n”,area);” 完成输出。
1.3 C程序的组成
【例1.3】 #include <stdio.h> void main() { int min(int m, int n); int a,b,xiao; a=24; b=5; xiao=min(a,b); printf("较小数:%d\n",xiao); } int min(int x, int y) { int z; if(x<y) z=x; else z=y; return z; }
是人设计的 专门用于人与计算机交流的 在相关软件的支持下能够被计算机自动识别
程序设计语言的发展经历了机器语言、汇 编语言和高级语言三个阶段。
1.1.3 程序设计语言及其发展
1.机器语言
人在设计计算机硬件时为计算机设计了一些基 本的操作,每一种基本操作叫一条指令 指令由机器可识别的0、1序列组成 机器语言是由机器指令构成 用机器语言编写的程序叫做机器语言程序 机器语言程序可以由计算机直接识别并执行, 执行效率高
C程序设计复习资料(含答案)
C程序设计复习要点第一章概述1.C程序的构成与结构特点2.C程序上机调试过程与流程第二章数据类型、运算量与表达式1.数据类型的种类(基本数据类型和构造数据类型)2.常量的数据类型及其表示(表示方法、存储字节数与表数范围)——整、实、字符、字符串和转义字符3.变量的命名、定义方法与赋初值4.各种表达式及其运算规则——优先级、结合性、类型自动转换与强制转换●算术运算符、表达式及其构造(注意“/”和“%”特殊性)●自增、自减运算符及其简单表达式运算●赋值运算符及其表达式(注意复合赋值运算符的运算方法)●逗号运算符及其表达式第三章流程控制1.赋值语句的一般形式、赋值过程及赋值规则(注意左右数据类型的一致或兼容)2.输入和输出函数的格式、功能及用法(只要求常用的格式控制符d, f, c, s),提醒注意:●格式输出中域宽和小数位数的控制●格式输入与输出中普通字符的原样输入和输出问题●熟悉并区别以下函数:putchar()、printf()、puts();getchar()、scanf()、gets()3.关系运算符及其表达式、逻辑运算符及其表达式和条件运算符及其表达式的运算规则(优先级、结合性)4.关系表达式与逻辑表达式的构造(根据已知条件写表达式)5.if语句的三种形式:if …语句、if …else …语句、if 语句的嵌套●if 语句的格式与用法:简单if、嵌套if、并列if●逻辑关系与执行过程●嵌套规则(重点掌握if …else …if …else …if …else)6.switch语句的格式与用法7.*熟练使用if和switch语句阅读和编写较为简单的选择结构程序8.三种循环语句:while() …、do …while()、for()的格式、执行过程及其用法●循环变量初始化、循环条件构造、循环体所要实现的任务和控制变量修改注意循环期间与结束时循环控制变量的取值问题9.结合例题理解和区别break与continue语句的作用及其用法10.本章涉及的主要算法:累加(计数)、累乘、递推、穷举、判素数、求最大公约与最小公倍等11.*熟练使用三种循环语句并结合以上算法阅读和编写较为简单的循环结构及其嵌套程序第四章复杂数据类型1.一维、二维数组的定义、初始化及其引用方法(数据输入、输出、存储与处理)2.字符数组的定义、初始化及其引用(字符串输入、输出、存储与处理)3.常用字符串处理函数:gets()、puts()、strlen()、strcmp()、strcpy()4.数组涉及的主要算法:排序、极值、逆序、回文和字符串的连接、复制、求长度等5.*熟练使用数组并结合以上算法阅读和编写较为简单的程序6.指针的概念:指针、指针变量、指针运算(*、&、++、--、+、-)7.变量、数组和字符串指针的定义、指向与引用(仅限于一维数组)8.了解指针数组与二级指针的概念和定义9.*能够阅读并理解使用指针进行数据处理的相关程序(极值、逆序、回文和字符串的连接、复制、求长度等)10.结构体与共用体的概念、定义与引用(仅限概念)第五章结构化程序设计与应用1.熟悉程序的三种基本结构:顺序、选择和循环2.*通过其中部分例题掌握选择、循环语句的使用以及循环和数组涉及的主要算法第六章函数与编译预处理1.掌握函数的定义、声明和调用方法及参数传递方式2.*结合相关例题掌握一般函数和递归函数的定义与使用3.熟悉局部变量与全局变量的定义及作用范围,了解各种静态与动态变量的定义、作用范围与生存期4.了解内部函数与外部函数的定义及调用规则5.掌握宏定义与宏展开(重点掌握带参数宏的定义与展开)6.了解文件包含的作用及其使用场合第七章文件1.了解文件的概念2.熟悉文件打开、关闭及各种与文件读写有关函数的格式与用法特别提醒:以上带*部分主要涉及程序阅读、程序填空和编写程序,其余部分主要以选择和概念填空题出现3ae bc C语言程序设计参考题型说明:★本题仅反映考试的题型,作为考前复习参考。
大一c语言前三章知识点
大一c语言前三章知识点C语言作为一门通用的高级编程语言,是计算机科学与技术专业中的一门重要课程。
在大一学习C语言时,最初的几章内容是非常基础但又非常重要的。
本文将介绍大一C语言前三章中的知识点,以帮助读者巩固学习并理解这些概念。
第一章:入门概述在C语言的入门概述中,我们需要了解一些基本的概念和原则。
首先是计算机编程的基本概念,包括源代码、编译器和链接器等。
接下来,我们需要了解C语言程序的基本结构,即包含主函数的程序模板。
此外,还需要学习如何编写简单的C语言程序,包括输出语句和输入语句的使用。
第二章:数据类型和运算符在C语言中,数据类型在程序中起着至关重要的作用。
在第二章中,我们将学习C语言中常见的数据类型,如整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)等。
我们需要了解这些数据类型的存储大小和范围限制。
此外,还需要掌握基本的运算符,如算术运算符、赋值运算符和比较运算符等。
第三章:控制流程控制流程是编程中至关重要的概念,它决定了程序的执行顺序。
第三章中,我们将学习条件语句和循环语句,以实现程序的控制和跳转。
首先是条件语句,包括if语句和switch语句。
if语句用于根据条件执行不同的代码块,而switch语句用于根据不同的值执行相应的代码段。
接下来,我们将学习循环语句,如while循环和for循环,用于重复执行相同或类似的代码块。
通过学习大一C语言前三章的知识点,我们可以打下坚实的基础,为进一步的学习和实践奠定基础。
在掌握这些基础知识后,我们将能够编写简单的C语言程序,并能够使用条件语句和循环语句来控制程序的执行流程。
此外,在日后的学习中,我们还将学习更多高级的概念和技巧,如函数、数组和指针等。
总结起来,大一C语言前三章的知识点包括入门概述、数据类型和运算符,以及控制流程。
通过深入理解和实践这些知识点,我们将能够在C语言编程中更自如地操作,并为更高级的内容打下坚实的基础。
祝愿大家在C语言学习中取得良好的成绩!。
C语言各章节知识点总结
C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。
下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。
掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。
通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。
c语言程序设计基础提纲
程序设计基础课程学习总结第一章引言重点:1.C程序有函数所组成,所有的C程序中有且只有一个main()函数,C程序从main()处开始运行,当main()结束程序结束。
2.计算机程序是人们为了解决某种问题用计算机可以识别的代码编排的一系列加工步骤。
3.程序是0、1组成的序列,程序与数据一样共同存放在存储器中,当程序要运行时,当前准备运行的指令从内存被调入CPU中,有CPU处理这条指令。
------冯.诺依曼模型存储程序概念4.程序设计语言必须具有数据表达和数据处理(称为控制)的能力,另外一个功能就是提供单位级控制的手段,即函数的定义与调用手段。
5.C语言的基本内容:数据表达,运算和流程控制基本的数据类型:如整型,实型,浮点型,字符型等数据表达对某些具有共同特点的数据集合的总称。
构造复杂类型:数组,结构,文件,指针等6.流程控制----结构化的程序设计方法基本控制结构:顺序分支循环7.程序设计语言的语法:(1)标识符:(a)由字母、数字和下划线组成,其中第一个字符必须是字母或者下划线(英文字母的大小写形式是有区别的)(b)分类:保留字(关键字):是C语言规定的赋予特定含义和有专门用途的标识符如int float char if用户自定义标识符(2)常量(3)运算符(4)分隔符8语法单位:(1)表达式(2)变量定义(3)语句(程序最基本的执行单位)表达式语句分支语句循环语句复合语句(4)函数定义与调用(5)输入与输出9.C程序开发过程:编辑(.c p p)编译(.obj)连接(.e x e)执行10.算法:自然语言伪代码流程图11.调试最主要的方法:设置断点并观察变量单步跟踪体会:了解最基本的C语言知识,着重注意标识符的判断。
第二章用C语言编写程序重点:格式化输出函数和格式化输入函数1.#include<stdio.h>编译预处理命令,末尾不加分号,由于后面调用的printf()函数是C语言提供的标准输出函数,在系统文件stdio.h中声明。
《C语言程序设计》知识点总结
C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是它的地址.4)bit是位是指为0 或者1。
byte是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、for循环中for语句写成 for(i=0; i<100; i++); ,这个写法是有问题的,for的后面如果出现分号,相当于for循环体是空的。
7、break可用于循环结构和switch语句。
8、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c---→.obj---→.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
第三节、标识符1、标识符合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、保留标识符、用户标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
吴文虎程序设计基础(第4版)第1-3章 教材精讲
第一章 绪论
2.以学生为中心 学生是教学的主体,安排教学首先须考虑培养目标、 学生的认知规律和学习特点。 教学的每一个环节都要顾及学生的实际情况,有利 于调动学生学习的积极性,引导学生主动学习。
第一章 绪论
3.强化实践 这门课主张程序设计是高强度的脑力劳动,不是听 会的、也不是看会的,而是练会的。这可能与以往的教 学安排最大的不同之处。 4.鼓励和引导探索式的学习 按照建构主义的学习理论,学生(作为学习的主体) 在与客观环境(所学内容)的交互过程中构建自己的知 识结构的。引导学生在解题编程的实践中探索其中带规 律性的认识。将感性认识升华到理性高度。
(7)main()是每一个C++程序都必须有的,称 为主函数。可以把它看成是程序的入口。
2.3 输出流对象cout
2.3 输出流对象cout
在C++中引入了术语stream(流),指的是来自设备 或传给设备的一个数据流。
cout 示出流对象,它是输入输出流库的一部分。与 cout 相关联的设备是显示器。在程序中有了关联字 cout 就有了将数据流传到显示器的条件,这时用插入 操作符“ < < ”将其后的数据插入该流中去。比如下 面的两条语句
什么是变量? 变量在使用前必须加以定义在程序中经过操作其值 允许改变的量称为变量。 变量名的规定: 变量名的第一个字符必须是字母或下画线,其后的 字符只能是字母、数字和下画线,且所用的名字不得与 C/C++语言系统所保留的关键字相同。变量中的字母 是区分大小写的
3.2 变量与数据类型
1.整型:即整数类型,它又可分为4种:
第一章 绪论
1.5 教学内容安排 (1)绪论:程序设计的基本概念与基本方法,本 课程的学习方法; (2)编程准备; (3)代数思维与计算机解题; (4)逻辑思维与计算机解题; (5)函数思维与模块化设计; (6)数据的组织与处理(1)——数组; (7)数据的组织与处理(2)——结构;
C语言程序设计第1至8章复习知识点总结
C语言程序设计第1至8章复习知识点总结第一章主函数1. C程序的基本结构:注释、预处理指令、全局变量、main函数、函数定义;2. main函数的形参列表:argc和argv;3. printf函数和scanf函数的使用;4. return语句的作用。
第二章基本数据类型和变量1.C语言的基本数据类型:整型、浮点型、字符型;3.变量的初始化;4.C语言的运算符:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符。
第三章表达式和运算符1.算术运算符和赋值运算符的优先级;2.算术表达式的求值规则;3.关系运算符和逻辑运算符的用法;4.条件运算符的使用。
第四章流程控制语句1.顺序结构、选择结构和循环结构;2. if语句的多种形式;3. switch语句的使用;4. for循环和while循环的区别和用法;5. break和continue语句的作用。
第五章数组1.数组的定义和初始化;2.一维数组和二维数组的访问方法;3.数组作为函数参数的传递;4.字符数组和字符串的操作。
第六章函数1.函数的定义和调用;2.函数的返回值和形参;3.函数的递归调用;4.函数的声明和定义。
第七章指针1.指针的概念和定义;2.指针的运算和访问;3.指针作为函数参数的传递;4.动态内存分配和释放。
第八章结构体和共用体1.结构体的定义和初始化;2.结构体成员的访问和指针;3.共用体的概念和用法;4.枚举类型的定义。
以上是C语言程序设计的前八章的复习知识点总结。
熟练掌握这些知识点,可以让我们对C语言的基本语法和常用功能有一个清晰的理解,并能够写出正确的C语言程序。
在后续的学习中,我们可以进一步学习C语言的高级特性和应用。
C语言程序设计基础
X=akNk+ak-1Nk-1+…+a1N1+a0N0 则X的N进制数即为(akak-1…a0)N,而a0,a1,…,ak-1,ak实际上就是将X不
断除以N所得到的余数序列。
– 以此类推,如果一个10进制小数Y可以表示为:
一、计算机工作原理简介
• 计算机如何工作的?
计算机系统有两部分构成:
• 硬件系统:键盘(输入数据)、显 示屏(显示数据)、CPU(处理数据)、 内存(在内部存放数据)、总线(传 输数据)…..
• 软件系统:操作系统、应用软件, 他们统称为程序。
硬件是在软件的命令下工作。软件 就是我们编写的程序。C语言是编写程 序的工具。
Y=a1N-1+a2N-2+…+ak-1N-(k-1)+akN-k 则Y的N进制数即为 (. a1 … ak-1ak)N,而a1,…,ak-1,ak实际上就是将Y不
断乘以N所得到的整数序列。
四、计算机内部数值的表示及运算
以2进制为例,将一个10进制整数m转化为2进制数的方法 就是不断将m除以2直到m为0为止,将所得到的余数依次从右 向左书写,就可以获得m的2进制数。比如:将13转化为2进制数
int = +
二、C语言程序的基本结构
• C语言程序长什么样儿?
最后,看一个完整的:
新涉及的术语:
函数定义、标准库函 数、自定义函数、标 识符 新涉及的符号:
*-
二、C语言程序的基本结构
C语言程序长什么样儿?
总结一下:
C程序是由多个函数构成 程序员必须提供main函数的定义,上面3个例子程序都有个
第一章 C程序设计基础
第一章C程序设计基础1.1 C语言概述一、什么是程序就硬件而言,计算机只是一台设备,它本身不能做任何工作,是各种软件让计算机能够完成不同的工作。
例如,安装了办公软件,计算机可以完成打字排版、绘制表格的工作;安装了网络软件,人们就可以在网上查询资料、娱乐、聊天。
如果把计算机比作一个能干的工人,那么计算机的硬件就是它的躯体,而软件就是它的大脑,由大脑指挥躯体来完成各种不同的工作。
软件由程序和程序的相关文档(如说明书、源代码等)组成,程序是软件中最重要的部分,计算机的工作都是在程序的控制下完成的。
程序由一系列的指令所组成,存储在计算机中。
当执行程序时,将自动按一定的顺序逐条地调用指令来完成工作。
二、C语言能够做什么计算机不懂得人类的语言,它只能理解由0和1组成的二进制代码指令,而这样的指令要人来理解则是相当困难的。
为了便于学习和操作,人们使用了接近自然语言的程序语言来完成程序设计,这种语言被称为“高级语言”,而二进制的语言则被称为“机器语言”。
C语言是近年来在国内外迅速推广应用的计算机语言。
虽然可以进行程序设计的高级语言有很多种,如Basic、Pascal等,但是功能最强大、被大多数的程序员所认可的,还是C语言。
C语言虽然是高级语言,但也可以完成许多只有低级语言才能完成的、面向机器的底层工作,因此也被称为“中间语言”。
C语言功能丰富,表达能力强,使用相当自由和灵活。
正是由于这些特性,决定了它成为一种重要的程序设计语言,我们日常所使用的程序中,大多是由C语言编写而成,例如,使用最多的个人电脑操作系统Windows 98/2000就有相当多的部分是由C语言编写的。
三、C语言的发展C语言是目前广泛流行的高级程序设计语言之一,既可用来写系统软件,也可用来写应用软件。
机器语言——汇编语言——高级语言。
(1)C语言是贝尔实验室于70年代初研制出来的,后来又被多次改进,并出现了多种版本。
80年代初,美国国家标准化协会(ANSI),根据C语言问世以来各种版本对C语言的发展和扩充,制定了ANSI C标准(1989年再次做了修订)。
第一至三章 C语言基础知识
举例说明✧ 所有的c 程序都是由一个或多个函数组成的程序模块构成的。
✧ 在程序中,可以包含任意多个不同名的函数,但必须有且仅 有一个main ()主函数。
c 程序总是从主函数main ()开始 执行的。
✧ c 语言程序是由语句组成,使用“;”作为语句的中止符或分 隔符。
一行中可以有多个语句,一条语句也可以占用任意多行 ✧ c 语言程序中用{}将函数体括起来。
✧ c 语言中注释的格式:/*注释内容*/。
二. c 语言的基础知识 1. 标识符概念 用来作变量、符号、函数和数组、文件等的名字。
规定 标识符的命名原则:由字母、数字和下划线组成,并且第一通过程序说明符号常量的使用如上题中加入赋值语句PRICE=40;是不对的。
介绍变量存储单元的关系。
注意区分变量名与变量值概念② 符号常量--用一个标识符代表一个常量,如: #define PRICE 30 /*命令行定义*/ main() {int num ,total ; num=10;total=num*PRICE ;printf(“total=%d ”,total); }【注意】 ✧ 符号常量的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。
✧ 习惯上,符号常量名用大写,变量名用小写。
✧ 改变符号常量值须在命令行中修改,“一改全改”。
3. 变量概念 其值可以改变的量称为变量。
遵守标识符的命名规则。
深化 变量的实质: 例如:a=3;其存储为:变量名变量值存储单元【总结】 常量与变量的区别:取值是否固定。
讲述三. 整型数据1.整型常量的表示如:int a,b;定义两整型变量a,b【注意】 无符号整数,因其最高位不再用来存放整数符号,因此无符号整数不可能是负数。
③ 整型变量的定义 格式 整型类型标识符 变量名【说明】 ✧数据类型的选择要注意避免数据的溢出。
✧长整型常量与长整型无符号整数常量用后缀l 或L 和lu 或 LU 标识C 语言基础知识(二)内容 说明 主要 1. 实型数据类型的基本知识 内容 2. 字符型数据类型的基本知识 3. 变量定义时赋初值 4. 各数值型数据间的混合运算 重点 1.实型数据类型的基本知识 2.字符型数据类型的基本知识例:如下程序 出现舍入误差 main() {float a,b;a=123456.78e5;b=a+20;难点 1.字符型数据与整型数据的相互转化 2. 变量定义时赋初值介绍 一. 实型变量1. 实型数据在内存中的存放形式实型数据在内存中占4个字节(32)位。
程序设计基础(C)第1——5章复习题答案
程序设计基础(C)第1——5章复习题及参考答案一、单选题1.可以在C语言中使用的一组用户标识符是(C)。
A. 3BB. KEYC. _123D. voidsizeof cl_c2 T3_al_ CHA TDO -for scanf 6B2.while(!x)中的!x与下面条件(A)等价。
A. x==0B. x==1C. x!=5D. x!=03.增1减1运算只能作用于(B)。
A. 常量B. 变量C. 表达式D. 函数4.下面四个选项中,均是字符常量或数值常量的选项是(A)。
A. 0.0B. “A”C. …3‟D. +0010f 3.9E-2.5 011 0xabcd8.9e 1e1 0xff00 2e3…&‟ …\”‟ 0a 50.5.下选项中正确的实型常量是(D)。
A. 0B. 0.618*10^2C. .871D. 3.1415 6.C语言中运算对象必须是整型的运算符是(D)。
A. %= 与/B. = 与&C. * 与^D. % 与|7.设a=2,b=2;则++a+b的结果是( D),a的结果是( B ),b的结果是( A)。
A. 2B. 3C. 4D. 59.下列运算符中优先级最低的是(B)。
A. +B. &&C. <=D. sizeof10.设int a=2;则表达式(a++*1/3)的值是(A),a的值是(D)。
A. 0B. 1C. 2D. 311.字符数据在内存中的存储采用的是(D)。
A. 反码B. 补码C. EBCDIC码D. ASCII码12.在C语言类型说明中,int、char、short等类型数据的长度是(D)。
A. 固定的B. 由用户自己定义的C. 任意的D. 与机器字的长度有关的13.在C语言中,不同类型的两个数据混合运算时,要先转换成相同类型再进行运算,设有int,long,unsigned和char类型的变量和数据,则它们的转换规律是(C),表达式最后的运算结果是(D)类型的数据。
程序设计基础(知识点)汇总
第三部分程序设计基础3.1 程序、程序设计、程序设计语言的定义⑴程序:计算机程序,是指为了得到某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力的装置执行的代码化指令序列,或者可以被自动转换成代码化指令序列的符号化指令序列或者符号化语句序列。
⑵程序设计:程序设计是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分。
程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序。
程序设计过程应当包括分析、设计、编码、测试、排错等不同阶段。
⑶程序设计语言:程序设计语言用于书写计算机程序的语言。
语言的基础是一组记号和一组规则。
根据规则由记号构成的记号串的总体就是语言。
在程序设计语言中,这些记号串就是程序。
程序设计语言有3个方面的因素,即语法、语义和语用。
3.2 高级语言和低级语言的概念及区别⑴高级语言:高级语言(High-level programming language)是高度封装了的编程语言,与低级语言相对。
它是以人类的日常语言为基础的一种编程语言,使用一般人易于接受的文字来表示(例如汉字、不规则英文或其他外语),从而使程序编写员编写更容易,亦有较高的可读性,以方便对电脑认知较浅的人亦可以大概明白其内容。
⑵低级语言:低级语言分机器语言(二进制语言)和汇编语言(符号语言),这两种语言都是面向机器的语言,和具体机器的指令系统密切相关。
机器语言用指令代码编写程序,而符号语言用指令助记符来编写程序。
⑶区别:高级语言:实现效率高,执行效率低,对硬件的可控性弱,目标代码大,可维护性好,可移植性好低级语言:实现效率低,执行效率高,对硬件的可控性强,目标代码小,可维护性差,可移植性差了解知识:CPU运行的是二进制指令,所有的语言编写的程序最终都要翻译成二进制代码。
越低级的语言,形式上越接近机器指令,汇编语言就是与机器指令一一对应的。
而越高级的语言,一条语句对应的指令数越多,其中原因就是高级语言对底层操作进行了抽象和封装,使编写程序的过程更符合人类的思维习惯,并且极大了简化了人力劳动。
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C++程序设计基础1-3章知识点复习
1、什么是程序?什么是程序设计?
2、程序设计的基本流程是什么?
3、创建和运行一个C++程序的操作步骤是什么?
4、C++源程序基本结构是什么?它有哪些特点?
(1)C++程序的入口是什么?C++程序从哪开始执行、到哪结束?(2)C++中输入输出是通过什么实现的?必须包含哪个头文件?(3)C++语句是以什么结束的?
(4)注释的作用是什么?C++有几种注释?每种注释的位置有什么要求?
(5)C++程序书写有哪些规则?
(6)C++程序是否区分大小写?
5、下列扩展名代表的文件类型是什么?.dsw,.cpp,.obj,.exe。
6、C++程序通常有哪两类错误?编译系统能识别哪类错误?
7、下列错误提示信息分别代表什么意思?通常是由什么引起的?如何解决?
(1)unknown character (2)undeclared identifier
(3)syntax error (4)before … missing ;
(5)'cout' : undeclared identifier
'<<' : illegal, right operand has type 'char [6]'
'endl' : undeclared identifier
8、如何验证程序执行结果是否正确?
9、如果希望完成一次输出后光标移到下一行,可以使用哪些方法?
10、一般通用程序主要包括哪三个部分?
11、如何打开一个已经存在的工程?一个工程中可以有多个.cpp文件吗?可以有多个main函数吗?
12、什么是算法?算法有哪几个特征?常用的算法描述方法有哪几种?
13、传统流程图的构成符号有哪些?分别代表什么含义?
14、程序的三种基本控制结构是什么?它们有哪些共同的特点?
15、结构化算法的基本特点是什么?
16、什么是标识符?C++中允许用作标识符的字符有哪些?标识符的构成有哪些规则?在构造标识符时应注意哪些问题?
17、什么是关键字?目前为止,你学过的C++关键字有哪些?
18、中文及中文字符可以出现在C++程序中吗?如果可以,能出现在什么位置?
19、C++中的空白符有哪些?当结束键盘输入时,应使用哪个?
20、请列出C++中基本数据类型的类型名、关键字、长度(所占字节数),如:整型int 4
21、标准输入流和输出流的一般使用格式是什么?
22、数据在程序中有哪两种表示方式?
23、什么是变量?变量的实质是什么?变量有哪三要素?变量的使用有什么规则?
24、变量声明的一般格式是什么?声明变量的目的是什么?
25、有几种给变量赋值的方式?分别在什么时候使用?
26、变量有哪两个存储特性?
27、什么是常量?常量通过什么形式来表明类型的?
28、有几种整型常数?书写格式分别是什么?默认的整数类型是什么?
29、有几种实数?实数有几种书写格式?分别应注意什么问题?默认的实数类型是什么?
30、什么是字符常量?字符常量有几种表示形式?
31、常用的转义字符的含义?
32、什么是字符串常量?字符常量与字符串常量有哪些区别?
33、什么是符号常量?符号常量有哪两种定义形式?使用符号常量的好处是什么?
34、注释和提示信息分别在什么情况下使用?
35、什么是表达式?表达式的类型由什么决定的?各种表达式的值分别是什么类型?
36、按照操作数个数不同,运算符可以分为几类?
37、各种运算符的优先级和结合性是什么?哪些运算符的结合性是“自右向左”的?
38、哪种算数运算不但能产生出一个运算结果,而且改变参与运算的变量的值?试举例说明。
39、哪两种表达式的结果是逻辑值?
40、在C++中,如何判断表达式的值为真或假?如何表示真或假?
41、赋值运算对运算符左操作数有什么特殊要求?
42、哪种运算符的运算存在“短路”现象?
43、试举例说明C++中的除法运算( / )和求余运算( % )的特点。
44、C++中有哪些隐式类型转换原则?
45、进行强制类型转换后,被转换的表达式本身的值和类型会不会改变?
46、试举例说明C++中的整型数据与字符型数据之间有什么特殊关系?
47、只有主函数main( )的程序的常用思考流程。