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减免税代码及解释(企业必看)

减免税代码及解释(企业必看)

2008-2009年度对应 所得税年度汇算清 缴附表五第34行数 据填写;2010年数 据按照所得税四季 度预缴申报表累计 金额第8行填写
支持其他各项社会事业
鼓励购买国债和 权益性投资
支持其他各项社会事业
鼓励技术转让
符合条件的国债利息 收入和符合条件的居 0410021001 民企业之间的股息红 利等权益性收益免税 符合条件的技术转让 《中华人民共和国企业所得税法实施 收入不超过500万元 0410024001 条例》(国务院令第512号) 的部分免税,超过的 部分减半征收 《中华人民共和国企业所得税法》 (主席令第63号) 《财政部国家税务总局关于小型微利 2010年应纳税所得额 0410096001 企业有关企业所得税政策的通知》财 小于3万元的,减半 税〔2009〕133号 征收。 《财政部国家税务总局关于专项用途 符合条件的专项用途 0410103001 财政性资金有关企业所得税处理问题 财政性资金收入免税 的通知》财税〔2009〕87号
公益性社会团体或者县 级以上人民政府及其部 2008-2009年度对应所得 《财政部国家税务总局民政部关于公 门,用于公益事业的捐 税年度汇算清缴附表三第 取值*企业2008益性捐赠税前扣除有关问题的通知》 赠支出,在年度利润总 28行第二列数据填写; 2010年的适用税率 额12%以内的部分,准 财税〔2008〕160号 予在计算应纳税所得额 2010年未汇算清缴不填 时扣除
改善民生
增值税转型改革
鼓励高新技术残ຫໍສະໝຸດ 人就业《财政部国家税务总局关于部分货物 销售旧的固定资产按 按备案通知书上减 已办理备案的填写 0102014001 适用增值税低税率和简易办法征收增 4%减半征收增值税 免的税额填写 值税政策的通知》财税〔2009〕9号 《财政部国家税务总局关于全国实施 2009年1月1日起固定 按2010年1-12月实 仅填写2010年度固定资产 0106054001 增值税转型改革若干问题的通知》财 资产进项税额允许抵 际抵扣的固定资产 抵扣的进项税额 税〔2008〕170号 扣 进项税额填写 2008-2009年度对应 2008-2009年度对应所得 所得税年度汇算清 税年度汇算清缴附表五第 缴附表五第35行数 《中华人民共和国企业所得税法》 批准的高新技术企业 35行数据填写;2010年数 0401019001 据填写;2010年数 (主席令第63号) 所得税税率享受15% 据按照所得税四季度预缴 据按照所得税四季 申报表累计金额第7行填 度预缴申报表累计 写 金额第8行填写 《财政部国家税务总局关于安置残疾 对应所得税年度汇算清缴 残疾人工资在所得税 取值*企业20080402001001 人员就业有关企业所得税优惠政策问 附表五第11行数据填写; 前加计扣除 2010年的适用税率 题的通知》财税〔2009〕70号 2010年未汇算清缴不填

Xmodem协议详解以及源代码剖析

Xmodem协议详解以及源代码剖析

研究 Xmodem 协议必看的 11个问题Xmodem 协议作为串口数据传输主要的方式之一,恐怕只有做过 bootloader 的才有机会接触一下, 网上有关该协议的内容要么是英语要么讲解不详细。

笔者以前写 bootloader 时研究过 1k-Xmodem ,参考了不少相关资料。

这里和大家交流一下我对 Xmodem 的理解,多多指教!1. Xmodem 协议是什么?XMODEM协议是一种串口通信中广泛用到的异步文件传输协议。

分为标准Xmodem 和 1k-Xmodem 两种,前者以 128字节块的形式传输数据,后者字节块为 1k 即 1024字节,并且每个块都使用一个校验和过程来进行错误检测。

在校验过程中如果接收方关于一个块的校验和与它在发送方的校验和相同时,接收方就向发送方发送一个确认字节 (ACK。

由于 Xmodem 需要对每个块都进行认可, 这将导致性能有所下降, 特别是延时比较长的场合, 这种协议显得效率更低。

除了 Xmodem ,还有 Ymodem , Zmodem 协议。

他们的协议内容和 Xmodem 类似,不同的是 Ymodem 允许批处理文件传输,效率更高; Zmodem 则是改进的了Xmodem ,它只需要对损坏的块进行重发,其它正确的块不需要发送确认字节。

减少了通信量。

2. Xmodem 协议相关控制字符SOH 0x01STX 0x02EOT 0x04ACK 0x06NAK 0x15CAN 0x18CTRLZ 0x1A3.标准 Xmodem 协议(每个数据包含有 128字节数据帧格式_______________________________________________________________| SOH | 信息包序号 | 信息包序号的补码 | 数据区段 | 校验和 ||_____|____________|___________________|__________|____________|4. 1k-Xmodem (每个数据包含有 1024字节数据帧格式_______________________________________________________________| STX | 信息包序号 | 信息包序号的补码 | 数据区段 | 校验和 ||_____|____________|___________________|__________|____________|5.数据包说明对于标准 Xmodem 协议来说,如果传送的文件不是 128的整数倍,那么最后一个数据包的有效内容肯定小于帧长,不足的部分需要用 CTRL- Z(0x1A来填充。

MDBUS入门讲解新手必看

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MODBUS详解精简版一、基本术语1、??字word、字节byte、位bit1 word =2 byte;1 byte = 8 bit.2、??校验码校验码是由前面的数据通过某种算法得出的,用以检验该组数据的正确性。

代码作为数据在向计算机或其它设备进行输入时,容易产生输入错误,为了减少这种输入错误,编码专家发明了各种校验检错方法,并依据这些方法设置了校验码。

常用的校验有:累加和校验SUM、字节异或校验XOR、纵向冗余校验LRC、循环冗余校验CRC……3、??协议和接口协议是一种规范和约定,是一种通讯的语言,规定了通信双方能够识别并使用的消息结构和数据格式。

接口是一种设备的物理连接,指的是在物理层上的定义,像RS422/RS232/RS485/以太网口等。

协议和接口并不是一个概念,不能混淆。

Modbus协议一般运行在RS485物理接口上,半双工的,是一种主从协议。

二、Modbus协议概述Modbus协议是应用于电子控制器上的一种通用语言,实现控制器之间、控制器由网络和其它设备之间的通信,支持传统的RS232/RS422/RS485和最新发展的以太网设备。

它已经成为一种通用工业标准。

有了它,不同厂商生产的控制设备可以连成工业网络,进行集中控制。

此协议定义了一个控制器能认识使用的消息结构。

Modbus协议是一种请求——应答方式的协议。

三、两种传输方式1、??ASCII模式ASCII:美国标准信息交换代码特点:①????消息中每个8bit都作为两个ASCII字符发送②?1个起始位、7个数据位、1个奇偶校验位和1个停止位(或者两个停止位)③??????错误检测域是LRC检验④?字符发送的时间间隔可达到1秒而不会产生错误2、??RTU模式RTU:远程终端单元特点:线圈(DO)地址:00000~09999触点(DI)地址:10000~19999输入寄存器(AI)地址:30000~39999输出寄存器(AO)地址:40000~49999由于上述各类地址是唯一对应的,因此有些资料就以其第一个数字区分各类地址,即:0x代表线圈(DO)类地址,1x代表触点(DI)类地址、3x代表输入寄存器(AI)类地址、4x代表输出寄存器(AO)类地址。

摩斯码详解

摩斯码详解

、9977 。9975 ·9978 ·9992 ·9993 —9994 —9995 …9991
‘9984 ’9985 “9986 ”9987 《9996 》9997 ×9973 ×9999
÷9974 □9998 Ⅰ9941 Ⅱ9942 Ⅲ9943 Ⅳ9944 Ⅴ9945 Ⅵ9946
Ⅶ9947 Ⅷ9948 Ⅸ9949 Ⅹ9950 !9982 (9988 )9989 +9971
Test letter (V) ...- di-di-di-DAH
Received, OK .- . di-DAH-dit
End Broadcasing . . .- .- di-di-di-DAH-di-DAH】
.. .-.. --- ...- . ..-
A{--}滴答
( ) ) R - .- - . DAH-di-DAH-DAH-dit
Colon ( : ) ---... DAH-DAH-DAH-di-di-dit
Quote ( " ) .-..-. di-DAH-di-di-DAH-dit
Apostrophe ( ' ) .---- . di-DAH-DAH-DAH-DAH-dit
通讯(T): ■■■ (一长音) 用于队伍的声音通讯联系,以确定相互之间的哨音方位,在收到哨音指令后发出代表收到指令(同喊话 喂~~~~~ 相似)
集合(U):● ● ■■■ (两短一长) 向哨音的方向集合 (同喊话 集合啦~~~~ 相似)
前进(V): ● ■■■ (一短一长) 休息时发出代表全队出发、行进中发出代表加速前进 (同喊话冲啊~~~~ 相似)
4{-----}
5{----}
6{-----}

Xmodem协议详解以及源代码

Xmodem协议详解以及源代码

研究Xmodem协议必看的11个问题原文地址:/s/blog_4db10c6c0100av57.html~type=v5 _one&label=rela_prevarticleXmodem协议作为串口数据传输主要的方式之一,恐怕只有做过bootloader的才有机会接触一下,网上有关该协议的内容要么是英语要么讲解不详细。

笔者以前写bootloader时研究过1k-Xmodem,参考了不少相关资料。

这里和大家交流一下我对Xmodem的理解,多多指教!1.Xmodem协议是什么?XMODEM协议是一种串口通信中广泛用到的异步文件传输协议。

分为标准X modem和1k-Xmodem两种,前者以128字节块的形式传输数据,后者字节块为1 k即1024字节,并且每个块都使用一个校验和过程来进行错误检测。

在校验过程中如果接收方关于一个块的校验和与它在发送方的校验和相同时,接收方就向发送方发送一个确认字节 (ACK)。

由于Xmodem需要对每个块都进行认可,这将导致性能有所下降,特别是延时比较长的场合,这种协议显得效率更低。

除了Xmodem,还有Ymodem,Zmodem协议。

他们的协议内容和Xmodem类似,不同的是Ymodem允许批处理文件传输,效率更高;Zmodem则是改进的了X modem,它只需要对损坏的块进行重发,其它正确的块不需要发送确认字节。

减少了通信量。

2.Xmodem协议相关控制字符SOH 0x01STX 0x02EOT 0x04ACK 0x06NAK 0x15CAN 0x18CTRLZ 0x1A3.标准Xmodem协议(每个数据包含有128字节数据)帧格式_______________________________________________________________ | | || | || SOH | 信息包序号| 信息包序号的补码 | 数据区段| 校验和||_____|____________|___________________|__________|____________| 4.1k-Xmodem(每个数据包含有1024字节数据)帧格式_______________________________________________________________ | | || | || STX | 信息包序号| 信息包序号的补码 | 数据区段| 校验和||_____|____________|___________________|__________|____________| 5.数据包说明对于标准Xmodem协议来说,如果传送的文件不是128的整数倍,那么最后一个数据包的有效内容肯定小于帧长,不足的部分需要用CTRL- Z(0x1A)来填充。

HTML代码简介(html入门必看)

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示例
<html> <head><title>字体颜色 font color</title></head> <body> <p>这段文字用的是缺省的字体颜色。</p> <p><font color="#FF0000">这段文字的字体颜色 为红色。</font></p> </body> </html>
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HTML注释
在HTML文件里,你可以写代码注释,解释 说明你的代码,这样有助于你和他人日后 能够更好地理解你的代码。 注释可以写在<!--和-->之间。浏览器是忽略 注释的,你不会在HTML正文中看到你的注 释。 <!-- This is a comment -->
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HTML常用文本格式
HTML定义了一些文本格式的Tag,比如利 用Tag,可以将字体变成粗体或者斜体。从 下面的示例,你可以了解各种文本格式Tag 如何改变HTML文本的显示。 常用文本格式Tag

<b></b>粗体bold
<i></i>斜体 <U></U>下划线
HTML代码简介
主要内容
HTML的基本结构 HTML语言的语法 HTML语言的常用标识网站设计基础知识

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HTML 文档的结构
基本结构:
HTML 部分 文档头部分 正文部分
<HTML> <HEAD> <TITLE>欢迎进入 HTML 世界</TITLE> </HEAD> <BODY> <P>这会是一种很有趣的体验</P> </BODY> </HTML>

(完整word版)Java学习笔记(必看经典)

(完整word版)Java学习笔记(必看经典)

诚信、创新、开放、合作JAVA的面向对象编程--------课堂笔记面向对象主要针对面向过程。

面向过程的基本单元是函数。

什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。

能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。

后者以前者为基础。

大的对象的属性也可以是一个对象。

为什么要使用面向对象:首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。

对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。

方法的定义非常重要。

方法有参数,也可能有返回值。

注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。

分析对象主要从方法开始。

我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。

其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。

对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。

这样才能使每个对象本身做成最好的。

对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。

实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。

可复用性是OOP的基础。

比较面向过程的思想和面向对象的思想:面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。

面向过程是先有算法,后有数据结构。

面向对象是先有数据结构,然后再有算法。

在用面向对象思想开发的过程中,可以复用对象就进行复用,如无法进行复用则开发新的对象。

开发过程是用对个简单的对象的多个简单的方法,来实现复杂的功能。

从语法上来看,一个类是一个新的数据类型。

在面向对象编程中,除了简单数据类型,就是对象类型。

定义类的格式:class Student{代码}注意类名中单词的首字母大写。

实例变量:定义在类中但在任何方法之外。

(New出来的均有初值)局部变量:定义在方法之中的变量。

局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。

这是局部变量和实例变量的一大区别。

MDBUS入门讲解新手必看

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MODBUS详解精简版一、基本术语1、??字word、字节byte、位bit1 word =2 byte;1 byte = 8 bit.2、??校验码校验码是由前面的数据通过某种算法得出的,用以检验该组数据的正确性。

代码作为数据在向计算机或其它设备进行输入时,容易产生输入错误,为了减少这种输入错误,编码专家发明了各种校验检错方法,并依据这些方法设置了校验码。

常用的校验有:累加和校验SUM、字节异或校验XOR、纵向冗余校验LRC、循环冗余校验CRC……3、??协议和接口协议是一种规范和约定,是一种通讯的语言,规定了通信双方能够识别并使用的消息结构和数据格式。

接口是一种设备的物理连接,指的是在物理层上的定义,像RS422/RS232/RS485/以太网口等。

协议和接口并不是一个概念,不能混淆。

Modbus协议一般运行在RS485物理接口上,半双工的,是一种主从协议。

二、Modbus协议概述Modbus协议是应用于电子控制器上的一种通用语言,实现控制器之间、控制器由网络和其它设备之间的通信,支持传统的RS232/RS422/RS485和最新发展的以太网设备。

它已经成为一种通用工业标准。

有了它,不同厂商生产的控制设备可以连成工业网络,进行集中控制。

此协议定义了一个控制器能认识使用的消息结构。

Modbus协议是一种请求——应答方式的协议。

三、两种传输方式1、??ASCII模式ASCII:美国标准信息交换代码特点:①????消息中每个8bit都作为两个ASCII字符发送②?1个起始位、7个数据位、1个奇偶校验位和1个停止位(或者两个停止位)③??????错误检测域是LRC检验④?字符发送的时间间隔可达到1秒而不会产生错误2、??RTU模式RTU:远程终端单元特点:线圈(DO)地址:00000~09999触点(DI)地址:10000~19999输入寄存器(AI)地址:30000~39999输出寄存器(AO)地址:40000~49999由于上述各类地址是唯一对应的,因此有些资料就以其第一个数字区分各类地址,即:0x代表线圈(DO)类地址,1x代表触点(DI)类地址、3x代表输入寄存器(AI)类地址、4x代表输出寄存器(AO)类地址。

电梯故障代码

电梯故障代码
电梯故障代码 - 博文预览2010-08-20 23:48电梯故障代码 2010年08月13日
奥的斯电梯3200故障代码汇总
故障代码 服务器显示 说 明
2000 STM software reset 电子板软件运行错误,引起 CPU 复位。
2001 STM power on reset 上电复位,或者按了复位按钮。
开门指令
22
关门指令
29
安全回路
89
自动或运行中
60
自动状态
dz
门区指示灯
ste
串行通讯检查灯
stm
指令灯
up
上运行
dn
下运行
mnt
检查灯
三菱GPS系列电梯的故障代码
从GPS,GPS2到GPS3,系统机构发生了很大的变更,操作方式有较大差别。但其基础故障代码是一样的。在实际维修中,故障码只是一个维修的参考。
主板故障码
E0
无端障
E1
欠速故障
E2
超速故障
2802 SAF PVT dir err 从 PVT 反馈回来的运行方向和指令运行方向相反。只有速度超过 0.2 米 / 秒时才做检测。检查 PVT 线。
2803 SAF NTSD overspd 正常运行期间,电梯在 1LS/2LS 的实际速度超过相应的 NTSD 设定值。 SHUTDOWN 将在电梯以预定减速度减速停止后复位。
2806 SAF DBP inp err DBP 继电器输入错误。 DBP 继电器的反馈触点和所请求的动作不一致,或者 LVC 输入和门锁旁路的冀望状态不一致。
2807SAF ETSC inp err ETSC 继电器输入错误。

c基础源程序初学必看

c基础源程序初学必看

c++基础源程序。

初学必看常见问题的C++程序示例(1—10例)【程序1】题目:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?1.程序分析:可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。

组成所有的排列后再去掉不满足条件的排列。

2.程序源代码:#include &lt;iostream&gt;using namespace std;void main(){int i,j,k,sum=0;for(i=1;i&lt;5;i++)for(j=1;j&lt;5;j++)for (k=1;k&lt;5;k++)if (i!=k&amp;&amp;i!=j&amp;&amp;j!=k){cout&lt;&lt;i&lt;&lt;j&lt;&lt;k&lt;&lt;endl;sum+=1;}cout&lt;&lt;&quot;共有这样的数:&quot;&lt;&lt;sum&lt;&lt;endl;}============================================================== 【程序2】题目:企业发放的奖金根据利润提成。

利润(I)低于或等于10万元时,奖金可提10%;利润高于10万元,低于20万元时,低于10万元的部分按10%提成,高于10万元的部分,可提成7.5%;20万到40万之间时,高于20万元的部分,可提成5%;40万到60万之间时高于40万元的部分,可提成3%;60万到100万之间时,高于60万元的部分,可提成1.5%,高于100万元时,超过100万元的部分按1%提成,从键盘输入当月利润I,求应发放奖金总数?1.程序分析:请利用数轴来分界,定位。

java基础知识大全(必看经典)

java基础知识大全(必看经典)

第一讲 Java语言入门1.1 Java的特点面向对象:•与C++相比,JAVA是纯的面向对象的语言C++为了向下兼容C,保存了很多C里面的特性,而C,众所周知是面向过程的语言,这就使C++成为一个"混血儿"。

而JAVA语法中取消了C++里为兼容C所保存的特性,如取消了头文件、指针算法、结构、单元等。

可移植〔平台无关性〕:•生成中间字节码指令与其他编程语言不同,Java并不生成可执行文件〔.exe文件〕,而是生成一种中间字节码文件〔.class文件〕。

任何操作系统,只要装有Java虚拟机〔JVM〕,就可以解释并执行这个中间字节码文件。

这正是Java实现可移植的机制。

•原始数据类型存储方法固定,避开移植时的问题Java的原始数据类型的大小是固定的。

比方,在任何机器上,整型都是32位,而C++里整型是依赖于目标机器的,对16位处理器〔比方8086〕,整数用两个字节表示;在像Sun SPARC这样的32位处理器中,整数用4个字节表示。

在Intel Pentium处理器上,整数类型由具体的操作系统决定:对于DOS和Win32来说,整数是2个字节;对于Windows 9x 、NT和2000,整数是4个字节。

当然,使整数类型平台无关之后,性能必然有所下降,但就Java来说,这个代价是值得的。

Java的字符串,那么采用标准的Unicode格式保存。

可以说,没有这个特性,Java的可移植性也不可能实现。

简单•JAVA在语法上与C++类似JAVA的语法与C++很接近,有过C或者C++编程经验的程序员很容易就可以学会JAVA语法;•取消了C++的一些复杂而低效的特性比方:用接口技术代替了C++的多重继承。

C++中,一个类允许有多个超类,这个特性叫做"多重继承",多重继承使得编译器非常复杂且效率不高;JAVA 的类只允许有一个超类,而用接口〔Interface〕技术实现与C++的多继承相类似的功能其它被取消的特性包括:虚拟根底类、运算符过载等•JAVA的根本解释器和类支持模块大概仅40K即使参加根本的标准库和支持线程的模块,也才220K左右。

世界名著从零基础学编程必看书籍

世界名著从零基础学编程必看书籍

世界名著从零基础学编程必看书籍1.《代码整洁之道》作者:RobertC.Martin程序员的工作不仅仅是要知道如何写代码,理解并代码同样重要。

初学者需要从理解代码开始,掌握代码的理论基础。

因为一旦形成了代码风格,在之后很难进行改动。

如果在初期可以掌握识别不好的代码的能力,并将其转换为干净的代码,之后才能有效地进行编码。

书中认为,代码的质量与其整洁度成正比。

干净的代码可以为后期的维护和升级奠定良好的基础。

这本书为代码清理和软件开发提供了宝贵见解,废除了许多的方法和规范,并通过实际案例进行详细的说明,是适合初学者乃至专业程序员的最经典的编程书之一。

2.《程序员修炼之道:从小工到专家》作者:AndrewHunt/DaveThomas在具备丰富的理论知识之后,学会如何将理论运用于实践显得更加重要。

而这本《程序员修炼之道》则完美的符合这一需求。

本书由AndrewHunt和DaveThomas合著,以用户的需求为中心,旨在用最为简洁的代码完成达成最大的目标。

该书重在从实际角度而不是理论上解决问题,在过去几十年里一直是入门编程的书籍之一,帮助了许许多多的开发人员。

这本书注重实际,风格幽默且浅显易懂,能够照顾到刚学习编程的程序员,其中全面阐释了从编码到调试以及测试的内容。

不管是初学者还是颇有经验的程序员,这本书都能让他们收获良多,每次阅读都会有新的收获。

3.《重构——改善既有代码的设计》作者:MartinFowler随着编程的不断发展,重构逐渐成为编码世界中的常见技术。

编写后的代码势必不是一成不变的,需要不断对其完善,而在这个过程中,即使是微小的改变也会导致一连串的错误。

因此,本书介绍了重构的概念以及如何有效的进行重构,以更为有效地进行编程,避开常见的错误。

书中提到了60多种重构方式,为程序员提供重构参考。

编程代码大全

编程代码大全

编程代码大全编程是一门需要不断学习和实践的技能,而编程代码则是实现程序功能的重要组成部分。

在编程过程中,我们需要不断地编写、修改和优化代码,以实现程序的预期功能。

本文将介绍一些常见的编程代码,帮助大家更好地理解和运用这些代码,提高编程水平。

1. 变量和数据类型。

在编程中,变量是用来存储数据的容器,而数据类型则是变量的属性。

常见的数据类型包括整数、浮点数、字符串、布尔值等。

在编程中,我们需要根据实际需求选择合适的数据类型,并合理命名变量,以便于代码的理解和维护。

2. 条件语句。

条件语句是编程中常用的控制结构,用于根据条件执行不同的代码块。

常见的条件语句包括if语句、else语句、elif语句等。

通过合理运用条件语句,我们可以实现程序的逻辑判断和流程控制,使程序具有更强的灵活性和智能性。

3. 循环语句。

循环语句用于重复执行特定的代码块,常见的循环语句包括for循环和while循环。

通过循环语句,我们可以简化重复性的工作,提高代码的复用性和可维护性,同时实现对数据集合的遍历和处理。

4. 函数。

函数是一段封装了特定功能的代码块,可以在程序中被多次调用。

合理使用函数可以提高代码的模块化和可重用性,同时降低代码的复杂度和冗余度。

在编程中,我们需要充分理解函数的定义、参数传递和返回值,以便于编写高效、清晰的函数代码。

5. 数组和列表。

数组和列表是用来存储多个数据元素的数据结构,常用于存储和操作一组相关的数据。

在编程中,我们需要了解数组和列表的创建、访问、修改和删除等操作,以便于灵活运用这些数据结构,实现对数据的有效管理和处理。

6. 文件操作。

文件操作是编程中常见的任务,包括文件的读取、写入、修改和删除等。

通过文件操作,我们可以实现对外部文件的数据读取和处理,同时实现程序数据的持久化存储和管理。

在编程中,我们需要注意文件路径、打开模式、编码格式等细节,以确保文件操作的正确性和安全性。

7. 异常处理。

异常处理是编程中重要的技术,用于处理程序运行过程中可能出现的异常情况。

PLSQL基础入门教程-必看

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PL/SQL程序设计目录第一章PL/SQL 程序设计简介 (4)§1.2SQL与PL/SQL (4)§1.2.1 什么是PL/SQL? (4)§1.2.1 PL/SQL的好处 (4)§1.2.2 PL/SQL 可用的SQL语句 (5)§1.3运行PL/SQL程序 (5)第二章PL/SQL块结构和组成元素 (6)§2.1PL/SQL块 (6)§2.2PL/SQL结构 (6)§2.3标识符 (6)§2.4PL/SQL变量类型 (7)§2.4.1 变量类型 (7)§2.4.2 复合类型 (9)§2.4.3 使用%ROWTYPE (11)§2.4.4 LOB类型* (11)§2.4.5 Bind 变量 (11)§2.4.6 INDEX BY TABLES (12)§2.4.7 数据类型的转换* (13)§2.5运算符和表达式(数据定义) (13)§2.5.1 关系运算符 (13)§2.5.2 一般运算符 (13)§2.5.3 逻辑运算符 (14)§2.6变量赋值 (14)§2.6.1 字符及数字运算特点 (14)§2.6.2 BOOLEAN 赋值 (14)§2.6.3 数据库赋值 (14)§2.6.4 可转换的类型赋值 (15)§2.7变量作用范围及可见性 (15)§2.8注释 (16)§2.9简单例子 (17)§2.9.1 简单数据插入例子 (17)§2.9.2 简单数据删除例子 (17)第三章PL/SQL流程控制语句 (18)§3.1条件语句 (18)§3.2CASE表达式 (19)§3.3循环 (19)§3.3标号和GOTO (21)§3.4NULL语句 (21)第四章游标的使用 (23)§4.1游标概念 (23)§4.1.1 处理显式游标 (23)§4.1.2 处理隐式游标 (26)§4.1.3 游标修改和删除操作 (27)第五章异常错误处理 (29)§5.1异常处理概念 (29)§5.1.1 预定义的异常处理 (29)§5.1.2 非预定义的异常处理 (30)§5.1.3 用户自定义的异常处理 (31)§5.1.4 用户定义的异常处理 (32)§5.2异常错误传播 (33)§5.2.1 在执行部分引发异常错误 (33)§5.2.2 在声明部分引发异常错误 (34)§5.3异常错误处理编程 (34)§5.4在PL/SQL中使用SQLCODE,SQLERRM (35)第六章存储函数和过程 (36)§6.1引言 (36)§6.2创建函数 (36)§6.3存储过程 (39)§6.3.1 创建过程 (39)§6.3.2 调用存储过程 (40)§6.3.3 开发存储过程步骤 (42)§6.3.4 与过程相关数据字典 (43)第七章包的创建和应用 (44)§7.1引言 (44)§7.2包的定义 (44)§7.3包的开发步骤 (45)§7.4包定义的说明 (45)§7.5子程序重载 (48)§7.6删除过程、函数和包 (50)§7.7包的管理 (50)第八章触发器 (51)§8.1触发器类型 (51)§8.1.1 DML触发器 (51)§8.1.2 替代触发器 (51)§8.1.3 系统触发器 (51)§8.2创建触发器 (51)§8.2.1 触发器触发次序 (53)§8.2.2 创建DML触发器 (53)§8.2.3 创建替代(Instead_of)触发器 (54)§8.2.3 创建系统事件触发器 (54)§8.2.4 系统触发器事件属性 (55)§8.2.5 使用触发器谓词 (56)§8.2.6 重新编译触发器 (56)§8.3删除和使能触发器 (56)§8.4触发器和数据字典 (57)§8.5数据库触发器的应用举例 (57)第一章PL/SQL 程序设计简介PL /SQL是一种高级数据库程序设计语言,该语言专门用于在各种环境下对ORACLE数据库进行访问。

code review(程序员必看)

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如何做Code Review
统一的编程规范和设计文档规范.也会用这些 作为Code Review的检查标准 完整的技术架构和技术架构说明或事例,争取 能够包含程序编写的各个方面 不定期的Code Review会议及代码讲解
Code Review时间安排
Code Review的时间安排可以根据项目大小和周期长 短来定,小项目(如3个月内)可以定在10天内一次, 大项目(6个月以上)可以在半个月内一次,次数的 安排也要讲究,在项目的开始之处应该安排密一些, 在项目进展到一定的程度后,周期可以更长,一个月 内一次。这种安排出于以下考虑,一是项目成员对项 目的 认知在开始阶段比较粗浅,问题较多,因此需要 及时的纠正;而当项目成员随着进展而成长后,有很 多问题可以为成员自己所避免,因此安排Code Review 的次数应该减少。除了纠正错误和问题之外,Code Review可以通过相关人员的参与,来交流一些技巧和 宝贵的经验,以讲解和讨论的形式获得提高。
编码的习惯检查
魔法数 MagicNumber,非常让程序不可读。比如: 也叫 MagicNumber,非常让程序不可读。比如: sex = 0 表示的什么意思?大多数时候, 表示的什么意思?大多数时候,就连作者本 人都要皱眉头想半天, 所以, 人都要皱眉头想半天,汗……所以,这里的"0" 所以 这里的"0" 就是一个魔法数。如果这样写就好的多: 就是一个魔法数。如果这样写就好的多: public static final int MALE= 0; sex = MALE;
编码的习惯检查
不合适的token 不合适的token 很多大牛都建议在java java中不要使用 很多大牛都建议在java中不要使用 switch;另外,使用c++ switch;另外,使用c++ 或 c-- , ++ --c这样的后缀也会让可读性变差。 c 或 --c这样的后缀也会让可读性变差。 内部赋值语句 如果有人这样写: 如果有人这样写:String s = Integer.toString(i = 2); 是不是很想 扁他? 扁他?

网页代码解释大全

网页代码解释大全

网页代码解释大全这里收集了HTML 的所有语法〈当然并不是全部,但也差不多是这样了〉。

希望对网友查询时比较方便。

注:按英文字母顺序排列卷标 , 属性名称简介<! - - ... - -> 批注<A HREF TARGET> 指定超级链接的分割窗口<A HREF=#锚的名称> 指定锚名称的超级链接<A HREF> 指定超级链接<A NAME=锚的名称> 被连结点的名称<ADDRESS>....</ADDRESS> 用来显示电子邮箱地址<B> 粗体字<BASE TARGET> 指定超级链接的分割窗口<BASEFONT SIZE> 更改预设字形大小<BGSOUND SRC> 加入背景音乐<BIG> 显示大字体<BLINK> 闪烁的文字<BODY TEXT LINK VLINK> 设定文字颜色<BODY> 显示本文<BR> 换行<CAPTION ALIGN> 设定表格标题位置<CAPTION>...</CAPTION> 为表格加上标题<CENTER> 向中对齐<CITE>...<CITE> 用于引经据典的文字<CODE>...</CODE> 用于列出一段程序代码<COMMENT>...</COMMENT> 加上批注<DD> 设定定义列表的项目解说<DFN>...</DFN> 显示"定义"文字<DIR>...</DIR> 列表文字卷标<DL>...</DL> 设定定义列表的卷标<DT> 设定定义列表的项目<EM> 强调之用<FONT FACE> 任意指定所用的字形<FONT SIZE> 设定字体大小<FORM ACTION> 设定户动式窗体的处理方式<FORM METHOD> 设定户动式窗体之资料传送方式<FRAME MARGINHEIGHT> 设定窗口的上下边界<FRAME MARGINWIDTH> 设定窗口的左右边界<FRAME NAME> 为分割窗口命名<FRAME NORESIZE> 锁住分割窗口的大小<FRAME SCROLLING> 设定分割窗口的滚动条<FRAME SRC> 将HTML文件加入窗口<FRAMESET COLS> 将窗口分割成左右的子窗口<FRAMESET ROWS> 将窗口分割成上下的子窗口<FRAMESET>...</FRAMESET> 划分分割窗口<H1>~<H6> 设定文字大小<HEAD> 标示文件信息<HR> 加上分网格线<HTML> 文件的开始与结束<I> 斜体字<IMG ALIGN> 调整图形影像的位置<IMG ALT> 为你的图形影像加注<IMG DYNSRC LOOP> 加入影片<IMG HEIGHT WIDTH> 插入图片并预设图形大小<IMG HSPACE> 插入图片并预设图形的左右边界<IMG LOWSRC> 预载图片功能<IMG SRC BORDER> 设定图片边界<IMG SRC> 插入图片<IMG VSPACE> 插入图片并预设图形的上下边界<INPUT TYPE NAME VALUE> 在窗体中加入输入字段<ISINDEX> 定义查询用窗体<KBD>...</KBD> 表示使用者输入文字<LI TYPE>...</LI> 列表的项目 ( 可指定符号 )<MARQUEE> 跑马灯效果<MENU>...</MENU> 条列文字卷标<META NAME="REFRESH" CONTENT URL> 自动更新文件内容<MULTIPLE> 可同时选择多项的列表栏<NOFRAME> 定义不出现分割窗口的文字<OL>...</OL> 有序号的列表<OPTION> 定义窗体中列表栏的项目<P ALIGN> 设定对齐方向<P> 分段<PERSON>...</PERSON> 显示人名<PRE> 使用原有排列<SAMP>...</SAMP> 用于引用字<SELECT>...</SELECT> 在窗体中定义列表栏<SMALL> 显示小字体<STRIKE> 文字加横线<STRONG> 用于加强语气<SUB> 下标字<SUP> 上标字<TABLE BORDER=n> 调整表格的宽线高度<TABLE CELLPADDING> 调整数据域位之边界<TABLE CELLSPACING> 调整表格线的宽度<TABLE HEIGHT> 调整表格的高度<TABLE WIDTH> 调整表格的宽度<TABLE>...</TABLE> 产生表格的卷标<TD ALIGN> 调整表格字段之左右对齐<TD BGCOLOR> 设定表格字段之背景颜色<TD COLSPAN ROWSPAN> 表格字段的合并<TD NOWRAP> 设定表格字段不换行<TD VALIGN> 调整表格字段之上下对齐<TD WIDTH> 调整表格字段宽度<TD>...</TD> 定义表格的数据域位<TEXTAREA NAME ROWS COLS> 窗体中加入多少列的文字输入栏<TEXTAREA WRAP> 决定文字输入栏是自动否换行<TH>...</TH> 定义表格的标头字段<TITLE> 文件标题<TR>...</TR> 定义表格美一行<TT> 打字机字体<U> 文字加底线<UL TYPE>...</UL> 无序号的列表 ( 可指定符号 )<VAR>...</VAR> 用于显示变量。

Xmodem协议详解以及源代码

Xmodem协议详解以及源代码

研究Xmodem协议必看的11个问题原文地址:/s/blog_4db10c6c0100av57.html~type=v5 _one&label=rela_prevarticleXmodem协议作为串口数据传输主要的方式之一,恐怕只有做过bootloader的才有机会接触一下,网上有关该协议的内容要么是英语要么讲解不详细。

笔者以前写bootloader时研究过1k-Xmodem,参考了不少相关资料。

这里和大家交流一下我对Xmodem的理解,多多指教!1.Xmodem协议是什么?XMODEM协议是一种串口通信中广泛用到的异步文件传输协议。

分为标准X modem和1k-Xmodem两种,前者以128字节块的形式传输数据,后者字节块为1 k即1024字节,并且每个块都使用一个校验和过程来进行错误检测。

在校验过程中如果接收方关于一个块的校验和与它在发送方的校验和相同时,接收方就向发送方发送一个确认字节 (ACK)。

由于Xmodem需要对每个块都进行认可,这将导致性能有所下降,特别是延时比较长的场合,这种协议显得效率更低。

除了Xmodem,还有Ymodem,Zmodem协议。

他们的协议内容和Xmodem类似,不同的是Ymodem允许批处理文件传输,效率更高;Zmodem则是改进的了X modem,它只需要对损坏的块进行重发,其它正确的块不需要发送确认字节。

减少了通信量。

2.Xmodem协议相关控制字符SOH 0x01STX 0x02EOT 0x04ACK 0x06NAK 0x15CAN 0x18CTRLZ 0x1A3.标准Xmodem协议(每个数据包含有128字节数据)帧格式_______________________________________________________________ | | || | || SOH | 信息包序号| 信息包序号的补码 | 数据区段| 校验和||_____|____________|___________________|__________|____________| 4.1k-Xmodem(每个数据包含有1024字节数据)帧格式_______________________________________________________________ | | || | || STX | 信息包序号| 信息包序号的补码 | 数据区段| 校验和||_____|____________|___________________|__________|____________| 5.数据包说明对于标准Xmodem协议来说,如果传送的文件不是128的整数倍,那么最后一个数据包的有效内容肯定小于帧长,不足的部分需要用CTRL- Z(0x1A)来填充。

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1 STARTUP.A51缺失的解决方法当打开工程时出现无法正常找到“STARTUP.A51”文件时,如图1-1。

图1-1
解决方法:
(1)删除该文件。

如图1-2。

(2)重新加载该文件。

如图1-3,图1-4。

图1-3 添加文件
图1-4 选择STARTUP.A51
(3)重新编译工程。

如图1-5。

图1-5 所有文件正常
2STC89C52RC芯片提速运行方法
第一步:选择要烧写的程序
第二步:选择6T模式
第三步:下载程序
当进行下载程序过程中,倘若文本框显示内部时钟频率为外部时钟频率的2倍的时候,代表STC89C52RC单片机提速成功。

详细提速烧写步骤如下图2-1。

小提示:由于STC89C52RC单片机运行速度并不快,当要单片机实现USB、NET功能时,最好在烧写程序时设置为6T模式,让USB、NET功能更加易于实现。

图2-1 单片机提速烧写步骤。

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