[VIP专享]第十章 激 励

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VIP客户专享特权

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vip客户的重要性
1 2
3
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05
未来vip客户服务展望
个性化服务的发展
定制化产品或服务
04
vip客户服务案例分享
案例一:银行vip客户服务

中文版月姬攻略

中文版月姬攻略
2、いや、あんな化け物とやりあう事はできない。
2、……いや、まだ早い。
1、ネロへ駆け寄る。
2、こうなったら大本を溃すだけだ。
第五章 朱い残滓 I
1、事情を话せないんだから、せめて素直に谢る。
2、昨夜の事を寻ねてみる。
2、よし、食べない。
2、いや、かまわず顶く。
1、……协力、する。
2、……それでも、コイツを放っておけない。
1、……しょうがない。少しだけだぞ。
1、——俺が、外の様子を见にいくべきだ。
第四章 黒い獣 II
1、できれば、断り、たいけど――。
2、……いや、まだ早い。
1、ネロへ駆け寄る。
2、こうなったら大本を溃すだけだ。
第八章 死

第九章 硝之躯 I

第十章 硝之躯 II

第十一章 硝之躯 III

第十二章 白昼梦
1.……这种事情一点都不感到满足.
1.打开门锁.
第十三章 金钱之茧
1.叫秋叶的名字 → 真昼之月(TRUE END)
2.叫琥珀的名字 → 日向之梦(GOOD END)(通关一次后追加)
2.——先后退.
1.……在被注意到之前狙击.
第十三章 日向之梦(TRUE END)
アルクェイド线(公主线)
剧情攻略(括号中表示要通关一次公主线或者学姐线才会出现的选项,下同)
第一章 反転冲动 I
1、ホームルームまであと数分。今は教室に直行するべきだ。
1、廊下に出て考える。
第五章 苍い咎迹
1、事情を话せないんだから、せめて素直に谢る。
1、……街に出て、探してみる。

课后练习_激 励 第10章

课后练习_激  励 第10章

第十章本章自测一、单选题(难易度:中)1. 人们在通往目标的道路上所遇到的障碍就是()单选题(6.0分)(难易度:中)A. 挫折B. 紧张C. 防范D. 焦虑正确答案:A正确答案解释:错误答案解释:2.激励方法得当,有利于激发和调动职工的积极性。

根据美国哈佛大学的心理学家詹姆士在对职工的研究中发现,按时计酬的职工的能力仅能发挥20%--30%,而受到激励的职工的能力可发挥到()。

单选题(6.0分)(难易度:中)A. 50%--60%B. 60%--70%C. 80%--90%D. 95%以上正确答案:C正确答案解释:错误答案解释:3.需要层次理论是美国著名管理心理学家和行为学家亚伯拉罕•马斯洛提出来的一种激励理论,属于()。

单选题(6.0分)(难易度:中)A. 内容型激励理论B. 过程型激励理论C. 行为改造激励理论D. 需要型激励理论正确答案:A答案解释:暂无4.成就需要理论一般适用于()的研究。

单选题(6.0分)(难易度:中)A. 普通员工B. 技术人员C. 主管人员D. 一线员工正确答案:C答案解释:暂无5.表扬,赞赏,增加工资、奖金及奖品,分配有意义的工作等行为在强化理论中属于()。

单选题(6.0分)(难易度:中)A. 自然消退B. 消极强化C. 惩罚D. 积极强化正确答案:D答案解释:暂无多选题(难易度:中)6.激励对于组织管理具有重要意义,激励的作用主要体现在()。

多选题(9.0分)(难易度:中)A. 有利于激发和调动职工的积极性。

B. 有助于将职工的个人目标与组织目标统一起来C. 有助于增强组织的凝聚力D. 促进内部各组成部分的协调统一正确答案:A B C D答案解释:暂无7.需要层次理论中,下列选项属于安全需要的有()。

多选题(9.0分)(难易度:中)A. 维持生命的衣食住行B. 生活要得到基本保障C. 避免人身伤害,失业保障D. 年老时有所依靠正确答案:B C D答案解释:暂无8.麦克利兰的成就需要激励理论认为,人们在生理需要得到满足以后,还有对()等激励需要。

【VIP专享】植物生理学(第4版)(国外经典教材译丛)(Plant Physiology)

【VIP专享】植物生理学(第4版)(国外经典教材译丛)(Plant Physiology)
第 4 章 植物的水分平衡 4.1 土壤巾的水分 4.2 根对水分的吸收 4.3 木质部中的水分运输 4.4 水分从叶片散失到大气巾
6.培养学生观察、思考、对比及分析综合的能力。过程与方法1.通过观察蚯蚓教的学实难验点,线培形养动观物察和能环力节和动实物验的能主力要;特2征.通。过教对学观方察法到与的教现学象手分段析观与察讨法论、,实对验线法形、动分物组和讨环论节法动教特学征准的备概多括媒,体继课续件培、养活分蚯析蚓、、归硬纳纸、板综、合平的面思玻维璃能、力镊。子情、感烧态杯度、价水值教观1和.通过学理解的蛔1虫.过观适1、察于程3观阅 六蛔寄.内列察读 、虫生出蚯材 让标容生3根常蚓料 学本教活.了 据见身: 生,师的2、解 问的体巩鸟 总看活形作 用蛔 题线的固类 结雌动态业 手虫 自形练与 本雄学、三: 摸对 学动状习人 节蛔生结4、、收 一人 后物和同类 课虫活构请一蚯集 摸体 回并颜步关 重的动、学、蚓鸟 蚯的 答归色学系 点形教生生让在类 蚓危 问纳。习从 并状学理列学平的害 题线蚯四线人 归、意特出四生面体以形蚓、形类 纳大图点常、五观玻存 表及动的鸟请动文 本小引以见引、察璃现 ,预物身类 3学物明 节有言及的、导巩蚯上状 是防的体之生和历 课什根蚯环怎学固蚓和, 干感主是所列环史 学么据蚓节二样生练引牛鸟 燥染要否以举节揭 到不上适动、区回习导皮类 还的特分分蚯动晓 的同节于物让分答。学纸减 是方征节布蚓物起 一,课穴并学蚯课生上少 湿法。?广的教, 些体所居归在生蚓前回运的 润;4泛益学鸟色生纳.靠物完的问答动原 的4蛔,处目类 习和活环.近在成前题蚯的因 ?了虫以。标就 生体的节身其实端并蚓快及 触解寄上知同 物表内特动体结验和总利的慢我 摸蚯生适识人 学有容点物前构并后结用生一国 蚯蚓在于与类 的什,的端中思端线问活样的 蚓人飞技有 基么引进主的的考?形题环吗十 体生行能着 本特出要几变以动,境?大 节活的1密 方征本“特节化下物.让并为珍 近习会形理切 法。课生征有以问的小学引什稀 腹性态解的 。2课物。什游题主.结生出么鸟 面和起结蛔关观题体么戏:要利明蚯?类 处适哪构虫系察:的特的特用确蚓等 ,于些特适。蛔章形殊形征板,这资 是穴疾点于可虫我态结式。书生种料 光居病是寄的们结构,五小物典, 滑生?重生鸟内学构,学、结的型以 还活5要生类部习与.其习巩鸟结的爱 是如原活生结了功颜消固类构线鸟 粗形何因的存构腔能色化练适特形护 糙态预之结的,肠相是系习于点动鸟 ?、防一构现你动适否统。飞都物为结蛔。和状认物应与的行是。主构虫课生却为和”其结的与题、病本理不蛔扁的他构特环以生?8特乐虫形观部特8征境小理三页点观的动位点梳相组等、这;,哪物教相,理适为方引些2鸟,育同师.知应单面导鸟掌类结了;?生识的位学你握日构解2互.。办特生认线益特了通动手征观识形减点它过,抄;察吗动少是们理生报5蛔?物,与的解.参一了虫它和有寄主蛔与份解结们环些生要虫其。蚯构都节已生特对中爱蚓。会动经活征人培鸟与飞物灭相。类养护人吗的绝适这造兴鸟类?主或应节成趣的为要濒的课情关什特临?就危感系么征灭来害教;?;绝学,育,习使。我比学们它生可们理以更解做高养些等成什的良么两好。类卫动生物习。惯根的据重学要生意回义答;的3.情通况过,了给解出蚯课蚓课与题人。类回的答关:系线,形进动行物生和命环科节学动价环值节观动的物教一育、。根教据学蛔重虫点病1.引蛔出虫蛔适虫于这寄种生典生型活的线结形构动和物生。理二特、点设;置2.问蚯题蚓让的学生生活思习考性预和习适。于穴居生活的形态、结构、生理等方面的特征;3.线形动物和环节动物的主要特征。

【VIP专享】《操作系统》复习题(2013.12.24,题上有答案)

【VIP专享】《操作系统》复习题(2013.12.24,题上有答案)
4、进程互斥是进程同步的一种特殊情况。√
5、在处理死锁的 4 种方法中,预防策略是不允许死锁出现的,而其他 3 种方法都是允许的。为预防死锁,系统必须 使至少产生死锁的 4 个必要条件之一不成立,例如银行家算法就是预防死锁最具代表性的一个算法。
6、若系统内只有一个进程,则不会产生死锁现象。√
7.作业是指计算机CPU 在某段时间内所运行的一组指令。 8.多道程序执行环境意味着有多个不同的操作系统同时管理计算机。 9.存储在外存中的代码称为程序,而存储在内存中的代码称为进程。
15. 下面所列的进程的 3 种基本状态之间的转换不正确的是____________。
A、就绪状态→执行状态 B、执行状态→就绪状态 C、执行状态→阻塞状态 D、就绪状态→阻塞状态
6.培养学生观察、思考、对比及分析综合的能力。过程与方法1.通过观察蚯蚓教的学实难验点,线培形养动观物察和能环力节和动实物验的能主力要;特2征.通。过教对学观方察法到与的教现学象手分段析观与察讨法论、,实对验线法形、动分物组和讨环论节法动教特学征准的备概多括媒,体继课续件培、养活分蚯析蚓、、归硬纳纸、板综、合平的面思玻维璃能、力镊。子情、感烧态杯度、价水值教观1和.通过学理解的蛔1虫.过观适1、察于程3观阅 六蛔寄.内列察读 、虫生出蚯材 让标容生常3根蚓料 学本教活.见了 据身: 生,师的2的、解 问体巩鸟 总看活形线作 用蛔 题的固类 结雌动态形业 手虫 自形练与 本雄学、三动: 摸对 学状习人 节蛔生结、4物、收 一人 后和同类 课虫活构请一并蚯集 摸体 回颜步关 重的动、学、归蚓鸟 蚯的 答色学系 点形教生生让纳在类 蚓危 问。习从 并状学理列学线平的害 题蚯四线人 归、意特出四生形面生 体以蚓、形类 纳大图点常、五观动玻存 表及的鸟请动文 本小引以见引、察物璃现 ,预身类 3学物明 节有言及的导 、巩蚯的上状 是防体之生和历 课什根蚯环学 怎固蚓主和, 干感是所列环史 学么据蚓节二生 样练引要牛鸟 燥染否以举节揭 到不上适动、回 区习导特皮类 还的分分蚯动晓 的同节于物让答 分。学征纸减 是方节布蚓物起 一,课穴并学课 蚯生。上少 湿法?广的教, 些体所居归在生前 蚓回4运的 润;泛益学鸟色生纳.靠物完问 的答蛔动原 的4,处目类 习和活环.近在成题 前蚯虫的因 ?了以。标就 生体的节身其实并 端蚓寄快及 触解上知同 物表内特动体结验总 和的生利慢我 摸蚯适识人 学有容点物前构并结 后生在用一国 蚯蚓于与类 的什,的端中思线 端活人问样的 蚓飞技有 基么引进主的的考形 ?环体题吗十生行能着 本特出要几变以动境,?大 节活的1密 方征本“特节化下物.并会让为珍 近习形理切 法。课生征有以问的引小学什稀 腹性态解的 。2课物。什游题主.出起结生么鸟 面和结蛔关观题体么戏:要蚯哪利明?类 处适构虫系察:的特的特蚓些用确等 ,于特适。蛔章形殊形征这疾板,资 是穴点于可虫我态结式。种病书生料 光居是寄的们结构,五典?小物, 滑生重生鸟内学构,学、型5结的以 还活要生类部习与.其习巩的如鸟结爱 是的原活生结了功颜消固线何类构鸟 粗形因的存构腔能色化练形预适特护 糙态之结的,肠相是系习动防于点鸟 ?、一构现你动适否统。物蛔飞都为结。和状认物应与的。虫行是主构课生却为和”其结病的与题、本理不蛔扁的他构?特环以生8特乐虫形观部特8三征境小理页点观的动位点、梳相组等这;,哪物教相,引理适为方些2鸟,育同师.导知应单面鸟掌类结了;?生学识的位你握日构解2互.生。办特认线益特了通动观手征识形减点它过,察抄;吗动少是们理生蛔报5?物,与的解.参虫一了它和有寄主蛔与结份解们环些生要虫其构。蚯都节已生特对中。爱蚓会动经活征人培鸟与飞物灭相。类养护人吗的绝适这造兴鸟类?主或应节成趣的为要濒的课情关什特临?就危感系么征灭来害教;?;绝学,育,习使。我比学们它生可们理以更解做高养些等成什的良么两好。类卫动生物习。惯根的据重学要生意回义答;的3.情通况过,了给解出蚯课蚓课与题人。类回的答关:系线,形进动行物生和命环科节学动价环值节观动的物教一育、。根教据学蛔重虫点病1.引蛔出虫蛔适虫于这寄种生典生型活的线结形构动和物生。理二特、点设;置2.问蚯题蚓让的学生生活思习考性预和习适。于穴居生活的形态、结构、生理等方面的特征;3.线形动物和环节动物的主要特征。

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质量激励管理办法

质量激励管理办法

,1 目的按照工厂质量指标体系的要求,对各部门及各类人员质量责任落实和激励,以促全厂员工在质量活动中的积极性和主动性。

2 适用范围适用于工厂质量指标的量化激励。

3 引用文件FTG01003 质量激励实施细则 FTG22901002 质量指标体系4 术语无5 职责5.1质量控制部为工厂质量激励的归口部门,具体负责:a )建立工厂质量指标体系,并按照工厂产品质量要求的变化及时进行补充完善;b )按照公司质量激励结果及工厂内部质量指标完成情况,制定工厂激励方案并实施激励。

5.2综合管理部负责激励方案的兑现;5.3各激励单位负责对责任单位激励情况的提报。

5.4被激励单位负责激励结果的分解、落实,并向质量控制部提报激励分解结果。

6 培训全厂各单位负责人应熟悉本规定,并向本单位员工传达该《质量激励管理办法》的各项要求。

7 内容及要求欧马可工厂质量管理体系文件质量激励管理办法FTG22901003.0—2005 2005年1月1日发布 2005年1月10日实施北汽福田汽车股份有限公司欧马可工厂8 附录附件:工厂质量激励实施方案附录A:___月份质量指标激励报表附录B:___月份质量指标激励汇总表附录C:单项激励项目质量激励分解表附录D :下工序对上工序工作质量投诉报表附加说明:本办法提出部门:质量控制部本办法归口部门:质量控制部本办法起草人:颉世清本办法审核人:曹守东本办法审定人:张春庆本办法批准人:王玉荣本办法发放范围:全厂各单位附件:工厂质量激励实施方案一、说明:1、由于快捷公司实际已是工厂产品质量形成过程的重要组成环节,因此根据快捷公司所承担的质量职能设置了相应的质量激励指标;2、2005年的质量指标主要是针对时代产品设置的,对奥铃产品仅做质量指标的统计评价,暂不纳入激励。

3、突出了对责任单位(科室、车间、部门)负责人,在“单项激励项目”中的激励力度,在所有“单项激励项目”的激励中,对责任科室(车间)负责人按该项目激励结果30%的比重进行激励,部门负责人按该项目激励结果20%的比重进行激励。

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二、可持续发展的基本理念
1、可持续发展的概念
“既满足当代人的需要,又不对后代人 满足其需要的能力构成危害的发展” ——(WECD,《我们共同的未来》)
二、可持续发展的基本理念
2、可持续发展的基本思想
1、不否定经济增长,尤其是穷国的经济增长,但需要 重新审视如何推动和实现经济增长。
第十章 可持续发展
一、可持续发展的由来
1、古代朴素的可持续发展思想
典故:“网开三面”、“里革断罟”


孔子:“钓而不纲,弋不射宿”


管仲 :“为人君而不能谨守其山林……”

《秦律·田律》 :“春二月,毋敢伐树木山林……”
一、可持续发展的由来
1、古代朴素的可持续发展思想
西方一些经济学家如马尔萨斯(1802年)、 李嘉图(1817年)和穆勒(1900年)等,他们 也较早地在著作中提出过人类消费的物质限 制,即人类的经济随地彰显尊贵身份。
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1、会员专享活动是什么? 2、和老VIP活动的区别是什么? 3、会员专享活动与会员卡的关系 4、会员专享活动相关要点 (显示原价、计入最低价问题、双十一) 5、“最新运营数据分享”&“案例分 享” 6、官方推荐入口活动报名要求 7、官方指导运营策略
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[VIP专享]Barn Burning中文版

[VIP专享]Barn Burning中文版

Barn Burning中文版治安官借了杂货店在坐堂问案,杂货店里有一股乳酪味。

捧着帽子、蜷着身子坐在人头济济的店堂后边的孩子,觉得不但闻到一股乳酪味,还闻到了别的味儿。

他坐在那里,看得见那一排排货架上密密麻麻地摆满了罐头,看上去都是矮墩墩、结结实实、神定气足的样子,他暗暗认过罐头上贴的招牌纸,可不是认招牌纸上的字,他半个大字也不识,他认的是那上面画的鲜红的辣子烤肉和银白色的弯弯的鱼。

他不但闻到了乳酪味,而且肚子里觉得似乎还嗅到了罐头肉的味儿,这两股气味不时一阵阵送来,却总如昙花一现,转瞬即逝,于是便只剩下另一股老是萦回不散的味儿,不但有那么一股味儿,而且还有那么一种感觉,叫人感到有一点恐惧不安,而更多的则是伤心绝望,心口又跟从前一样,觉得一腔热血在往上直冲。

他看不见治安官当做公案的那张桌子,爸爸和爸爸的仇人就在那桌跟前站着呢。

(他就是在那种绝望的心情下暗暗地想:那可是我们的仇人,是我们的!不光是他的,也是我的!他是我的爸爸啊!)虽然看不见他们,却听得见他们说话,其实也只能说听得见他们两个人在说话,因为爸爸还没有开过口。

“哈里斯先生,那你有什么证据呢?” “我已经说过了。

他的猪来吃我的玉米。

第一次叫我逮住,我送还给了他。

可他那个栅栏根本圈不住猪。

我就对他说了,叫他防着点儿。

第二次我把猪关在我的猪圈里。

他来领回去的时候,我还送给他好大一捆铁丝,让他回去把猪圈好好修一修。

第三次我只好把猪留了下来,代他喂养。

我赶到他家里一看,我给他的铁丝根本原封不动卷在筒子上,扔在院子里。

我对他说,他只要付一块钱饲养费,就可以把猪领回去。

那天黄昏就有个黑鬼拿了一块钱,来把猪领走了。

那个黑鬼我从来没有见过。

他说:‘他要我关照你,说是木头干草,一点就着。

’我说:‘你说什么?’那黑鬼说:‘他要我关照你的就是这么一句话:木头干草,一点就着。

’当天夜里我的马棚果然起了火。

牲口是救了出来,可马棚都烧光了。

” “那黑鬼在哪儿?你找到了他没有?” “那黑鬼我以前从来没有见过,没错儿。

[VIP专享]最后的神迹详细攻略

[VIP专享]最后的神迹详细攻略

1)此功略以[3DM]汉化为蓝本,再按自己的实际游戏流程而写的,2)纠正了多处日文功略中错误的地方,主要参照COOLCOOL 制作发布的最后的神迹电子书,3)全支线任务完成,全人物入手,7人众入手,(由于绿叶骑士团任务中选择错了,导致有一个任务无法触发)4)工会任务大多了,就没写了,如果要做,可参照COOLCOOL 制作发布的最后的神迹电子书2.2版,-------------------------------------------------------------------- 无名分割线----------------------------------------------------------------------剧情动画可按[Pause+s]跳过支线任务不一定要按功略顺序完成,可先完成雇佣任务后在做其它,但前半部最好在攻打龙城前完成主线剧情后,发生战斗,此为剧情战斗,可随意选择指命,第2回合选择[达维]的[死棘之枪]结束战斗剧情后来到[亚曼平原],剧情后[艾玛]加入,与[艾玛]对话后获得[阔剑],再次与[艾玛]对话后,走到怪物旁按[Space]键发生战斗,来到洞口,剧情后BOSS战,第3回合选择[拉修]的[全面打击]结束战斗剧情后来到[阿斯拉姆-克西波斯街道],[艾玛]离队,按[Backspace]键打开城市地图,进入[古街区]的[武门之誉]酒馆,与[酒吧招待]对话(重要对话都为红色框),进入[阿斯拉姆城堡],剧情后2选1,这里先选1,[勃罗特]加入,按[Backspacd]键打开世界地图进入[加斯林洞窟-幻惑的洞穴],对话后获得[加斯林洞窟地图1],按[M]打开地图,来到地图最里面,剧情后BOSS战,胜利后使用[传送点]回到世界地图进入[阿斯拉姆-阿斯拉姆城堡]与达维对话,[勃罗特]离队,[帕克斯]加入,打开世界地图进入[罗蓓莉亚废墟-中枢层],对话后获得[红刚玉]拉修可以使用[突击法术],[罗蓓莉亚废墟地图1],从宝箱中获得[屠宰石块],来到被封印的门前调查后开门,进入[招来殿],剧情后BOSS战,使用[传送点]回到世界地图进入[阿斯拉姆-阿斯拉姆城堡],剧情后4将军加入[托格][艾玛][勃罗特][帕克斯],打开世界地图进入[迪尔高原],对话后Timeshift功能激活,可按[Shift]键使用,从宝箱中获得[迪尔高原地图],过桥来到山顶,剧情后BOSS战(此有一神迹),胜利后直接回到[阿斯拉姆]剧情,4将军离队剧情后来到[阿斯拉姆-中央广场],按[M]可看到重要对话人员位置.与[阿斯拉姆卫兵]对话,可在工会[结束的金怀]雇佣同伴,进入酒馆与[神秘的女人]对话,完成任务后回到酒馆, 与[酒吧招待]对话,打开世界地图进入[塞拉帕雷斯-格兰特大道],按[M]查看重要人物对话位置,分别与[手艺学徒],[女战士]对话,进入[兰博洛区]酒馆[琥珀亭],与[手艺学徒]对话,完成任务后,与[塞拉帕雷斯的士兵]或[阿斯拉姆的士兵]对话支线(酒馆的为委托任务)[阿斯拉姆]酒馆1任务:一天的开始委託者:神秘的女人流程:进入[罗蓓莉亚废墟-中枢层]门口不远处,与[啜泣的雅玛人]对话后完成报酬:100G2任务:佣兵鲍尔森委託者:鲍尔森流程:进入[加斯林洞窟-幻惑的洞穴]最里面,战斗胜利后完成报酬:500G,可在[阿斯拉姆]结束的金杯工会雇佣[鲍尔森],对话位置: [阿斯拉姆-中央广场]水池旁,推荐人物[塞拉帕雷斯]酒馆3任务:小挖君委託者:手艺学徒流程:进入[加斯林洞窟-幻惑的洞穴],挖掘点,挖掘出轻金属后完成报酬:1000G,[格兰特大道]的[斯提尼的工房]开启主线进入[阿斯拉姆城堡],剧情后达维与4将军加入,打开世界地图进入[黑谷],剧情后BOSS战,胜利后剧情,剧情后来到[黑谷-黑班裂隙],进入[苍黑的纵穴],从宝箱中获得[黑谷地图1],进入[刀锋之宝座]剧情后BOSS战(此有一神迹),胜利后剧情,连续的剧情后回到[阿斯拉姆],从城市地图的任一地方与[阿斯拉姆的士兵]对话后,进入[阿斯拉姆城堡],剧情后[中央广场]可雇佣士兵,打开世界地图[阿斯拉姆]结束的金杯工会可雇佣[洛基],对话位置:[阿斯拉姆]结束的金杯工会门前,此人在灵峰出现后会有专属任务,建议雇佣支线[阿斯拉姆]酒馆4任务:勇武与忠义委託者:艾玛流程:进入[罗蓓莉亚废墟-中枢层],上楼梯到达[回廊层],获得[[罗蓓莉亚废墟地图2],从士兵右边的门进入中枢层,进入最里面BOSS战胜利后完成报酬:1500G + 马诺之虹[阿斯拉姆-中央广场]5任务:阿斯拉姆的巫女委託者:穿法师服的女孩流程:500G购买她的物品报酬:新鲜油x3 + 羽虫之药酒x3[塞拉帕雷斯-格兰特大道]6任务:阿斯拉姆的巫女(5完成)委託者:穿法师服的女孩流程:1000G购买她的物品报酬:治疗叶x7 + 放松药草x7主线进入[象牙峰],从宝箱中获得[象牙峰地图],从另一端进入世界地图进入[圣都艾利西昂],剧情后进入[议会广场]中的[学院的门-会堂入口],与[接待员]对话后,进入[图拉街]后剧情,进入[议会广场]与[宫女]对话,剧情后从左上角进入[方舟之门],剧情后来到圣地,沿路使用[控制机械师]来到[圣地之门],进门后剧情,连续的剧情后回到圣都,进入[格纳德街区],与[女战士]对话,进入[艾利西昂神庙]与[克斯提武僧]对话后,调查旁边的门,进入[切利莫尔格陵寝-中央区划],进入[东部区划],来到广间处门会自动关闭,消灭全部怪物后门打开,前进又来到广间处前面门关闭,右侧门打开,进去消灭全部怪物(注意2对大蝴蝶范围技爆击有将近900的伤害,不爆击也有600-700不等,要引开逐个解决,2对一起来的话现在的阵容基本是无法战胜的), 前进来到岔路,先向右走从宝箱获得[切利莫尔格陵寝地图1],回到岔路向左走来到[中央区划]的另一边(此处也是7人众任务地点),进入最里面,调查[实验室的门],连续剧情后回到圣都与[亨德列区]的[艾玛]对话选1,进入[努摩尔废矿坑-大坑道],使用升降机往下,前进,使用升降机往下,进入[未开发区域],使用升降机往下,从宝箱获得[努摩尔废矿坑地图1],[马歇尔之石], 来到被封印的门前调查后开门进入,剧情后BOSS战,胜利后拉修习得[神圣庇护],剧情后用[传送石]回到[阿斯拉姆],剧情后打开世界地图[阿斯拉姆]结束的金杯工会可雇佣[诺拉],对话位置:[阿斯拉姆]酒馆,此人在梅尔菲娜出现后会有专属任务,建议雇佣先开启一些新地区,为支线任务准备与圣都酒馆[酒吧女招待]对话,选1,开启[贝尔齐瓦尔特列][西南公路] [贝尔齐瓦尔特列]向南出世界地图开启[克罗齐沼泽],从宝箱获得[贝尔齐瓦尔特列地图][克罗齐沼泽]另一端出世界地图开启[梅尔菲娜],从宝箱获得[克罗齐沼泽地图][西南公路]另一端出世界地图开启[巴特罗萨],从宝箱获得[西南公路地图],还可获得[回忆之头巾][大砂海]向南出世界地图开启[熔岩河谷],向西出世界地图开启[神圣溪谷],从宝箱获得[大砂海地图][熔岩河谷-灼烧的密道]出世界地图开启[罗约蒂亚],从宝箱获得[熔岩河谷地图1],进入[冥府深处],从宝箱获得[熔岩河谷地图2][神圣溪谷]另一端出世界地图开启[巴鲁克],从宝箱获得[神圣溪谷地图],还可获得[回忆之信][勇者堡垒]向西南出世界地图,开启[戈尔],向东北出世界地图,开启[龙城纳迦],从宝箱获得[勇者堡垒地图]支线(以下支线任务,建议在攻打龙城前做完)[阿斯拉姆]酒馆7任务:贸易路线委託者:野心勃勃的商人流程:进入[加斯林洞窟-幻惑的洞穴],往右进入[诱惑河谷],走近[勘测师],按照“等等—右—等等-左-不管它-等等”的顺序选择即可最大程度的避免遇敌,可从宝箱获得[加斯林洞窟地图2],战斗胜利出洞后完成报酬:加斯林铜x6 +铁矿石x4 + 迦南合金x2 + 粗糙的保卫石,并开启[大砂海][巴特罗萨][塞拉帕雷斯]酒馆8任务:魂一轮委託者:拉贡流程:进入[黑暗森林-幻想之庭],从宝箱获得[黑暗森林地图1],来到东北方向最里面[拉贡的熟人]身边,战斗胜利后完成报酬:5000G,可在[塞拉帕雷斯]结束的金杯工会雇佣[拉贡],对话位置: [塞拉帕雷斯]酒馆后旁边,此人有专属任务,建议雇佣,开启[黑暗森林]9任务:梦中的玫瑰委託者:巴隆-尼尔森流程:[象牙峰]的一幅壁画前,战斗胜利后完成报酬:加斯林铜x2 + 天线油x3 + 1000G10任务:当花开时(9完成)委託者:巴隆-尼尔森流程:进入[加斯林洞窟-幻惑的洞穴],向北进入[叹息产道],从宝箱获得[加斯林洞窟地图3],进入最里面与[加百利]对话,战斗胜利后报酬:2000G, [塞拉帕雷斯]三界之剑工会开放,并可雇佣[维奥莱特],对话位置:[塞拉帕雷斯-格兰特大道]武器店旁,可在[塞拉帕雷斯]结束的金杯工会雇佣[加百利],对话位置:[塞拉帕雷斯]酒馆二楼,推荐人物[圣都艾利西昂-亨德勒区]11任务:圣都艾利西昂的巫女(6完成)委託者:穿法师服的女孩流程:1500G购买她的物品报酬:墨托涅爆药x4 + 光草x4[圣都艾利西昂]酒馆12任务:一天工作之后…委託者:白索瓦尼人流程:进入[切利莫尔格陵寝-中央区划],一次性将第一个房间(或废坑最后一个房间)内的所有[白化克斯提人]消灭即可获得任务道具报酬:珊之虹13任务:密函委託者:阴暗的男人流程:从[西南公路]另一端出世界地图,进入[巴特罗萨]酒馆,与[愉快的男人]对话后完成报酬:翠绿玉,拉修可使用[救助法术]进入[巴特罗萨-商队庭院],与[女战士]对话,对话后知道她就是[艾米] [巴特罗萨]结束的金杯工会可雇佣[卡德蒙],对话位置:[巴特罗萨]工会门旁,此人会有专属任务,推荐人物[巴特罗萨]酒馆14任务:太古的血战委託者:巴特罗萨的士兵流程:进入[巴特罗萨城堡],与[杖的管理者]对话来进入[沙罗曼蛇之腹],战斗胜利后完成报酬:20000G15任务:为爱敲响的钟声委託者:时髦的男人流程:进入[莫杰卡多城堡-入口区划],从宝箱获得[莫杰卡多城堡地图1],从地图向北进入[弘誓区划],来到大圆处,战斗胜利后完成报酬:爱之天石16任务:再见,我的爱(15完成)委託者:帕里斯流程:进入[大空洞-缄口之砂路],进入[闲道之泉]最里面,战斗胜利后完成报酬:接合手镯+ 3000G17任务:寂静的灵魂(15完成)委託者:胆小的占卜师流程:进入[大砂海-热砂熔炉],入口向南的柱子顺序为A-B-C-D-E,入口向西的柱子顺序为1-2-3-4-5,按C-4-B-E-A-1调查柱子,出现一个小孩又消失,在柱子2的正西南方,二座山的中间找到小孩,调查男孩脚下后完成任务报酬:灵之神石18任务:盛开的花朵,歌唱的小鸟委託者:汉娜流程:进入[莫杰卡多城堡-入口区划],从地图向北进入[弘誓区划],来到大圆处,战斗胜利后调查[辛娜]身边,获得[莫杰卡多的钥匙],打开[弘誓区划]右下角的大门,进入[凤鸣区划],从最里面的广间地下获得[有污渍的耳环],交回给大圆处的[辛娜]后完成报酬:2000G + 伊斯之虹+ 雪片19任务:英雄(17完成)委託者:考古学家:流程:进入[大空洞-缄口之砂路],先进入[闲道之泉],从宝箱获得[巨大地下洞穴地图],回到[缄口之砂路],进入[降少迷宫],在西北方向从宝箱获得[神圣雕像],调查[降少迷宫]中所有[带翼的石碑]后,出现[传送器],使用[传送器]过去对面,战斗胜利后完成报酬:2500G + 决意的血判状+ 前锋之阵,开启[大空洞]20任务:千年的死斗(18完成)委託者:坚持阴谋论的疯子流程: 进入[大空洞-缄口之砂路],进入[降少迷宫],使用[传送器]过对面,战斗胜利后完成报酬:粗糙这精灵石+ 2000G巴特罗萨-商队庭院]的[卡德蒙]第一次出现红色框,与他对话后,可在酒馆接受他的任务21任务:银鹰团:第一幕委託者:卡德蒙流程:战斗胜利后完成报酬:虚伪之刃+ 3000G进入[大空洞-缄口之砂路],进入[降少迷宫],使用[传送器]过对面,从宝箱获得[虚伪之刃][戈尔-勇士之城]22任务:遗失碎片的瞌睡委託者:白雅玛人流程:进入[黑谷-刀锋之峭壁][黑日之深谷],收集地上闪闪发光的6个宝物后完成,从宝箱获得[黑谷地图3]报酬:4000G + 伊恩之虹,开启[黑谷新入口][戈尔]酒馆23任务:决斗场委託者:勃罗特流程:对话后战斗,三战都胜利后完成报酬:3000G + 塔克之虹+ 初级改造之卷进入[梅尔菲娜-翠青广场]与[艾米]对话,在右侧的小楼梯旁获得[回忆之书][梅尔菲娜]酒馆24任务:过去之声委託者:白克斯提人流程:进入[切利莫尔格陵寝-中央区划],从左侧进入[西部区划],从宝箱获得[切利莫尔格陵寝地图2],进入[最终处理区划]最里面,战斗胜利后完成报酬:2500G + 第二旅团的图片25任务:破裂的封印委託者:梅尔菲娜的骑士流程:进入[梅尔菲娜之宫],与[罗伯特]对话,进入[克罗齐沼泽],调查[最后之叶]柱子,有三根柱子封印被破环(冒白雾的),三次战斗胜利后完成(最后对话选2,是触发41任务的条件)报酬:蓝苍玉,拉修可以使用[狙击法术]靠近酒吧台,将触发[帕克斯]与[玛多士]的对话,再与[帕克斯]对话后,将触发[罗约蒂亚]任务:彩虹的羁绊进入[巴鲁克-葛伦琴地区]与[艾米]对话[巴鲁克]酒馆26任务:苦心积虑委託者:鲁沙乌流程:进入[神圣溪谷],向左侧前进,战斗胜利后,与[鲁沙乌]对话后完成报酬:30000G,可在[巴鲁克]结束的金杯工会雇佣[鲁沙乌],对话位置: [巴鲁克]工会楼梯前27任务:失败的游戏委託者:看起来不老实的人流程:进入[大砂海-热砂熔炉],在第4根柱子的正西方向,解决掉大甲虫后获得任务道具报酬:维斯之虹进入[罗约蒂亚-拜昂区]与[艾米]对话[罗约蒂亚]酒馆28任务:漂泊者委託者:小孙女流程:进入[熔岩河谷-灼烧的密道],向右侧前进,看到老人家,几场战斗胜利后完成报酬:怀斯之虹29任务:彩虹的羁绊(前提:在[梅尔菲娜]酒馆触发[帕克斯]与[玛多士]的对话后)委託者:西巴尔流程:进入[额凡克里夫-第五之首],先从左侧宝箱获得[第五之道地图],然后往右侧西北的最里面,战斗胜利后完成报酬:马琳之虹,可在[罗约蒂亚]结束的金杯工会雇佣[玛多士],对话位置:[罗约蒂亚]酒馆门前,开启[第五之道]30任务:深入深渊委託者:罗约蒂亚的士兵流程:进入[罗约蒂亚城堡],与[普莱姆]对话,进入[熔岩河谷-灼烧的密道],向右侧开启大门,进入[冥府深处],西南向的第二个岔道,进入平台上的光柱后完成报酬:马诺里尔之虹31任务:炎之乱(9个道具收集:4,12,18,22,23,27,28,29,30,没有收集齐,也可完全此任务)委託者:罗约蒂亚的士兵流程:进入[罗约蒂亚城堡],与[普莱姆]对话,与[炎之守护者]对话后,装上武器,报酬:沃斯普+ 塔克诗德+ 玛丽涅尔+ 匹瓦之虹主线进入[龙城纳迦-夫鲁斯大道],与[艾米]对话,与[码头工人]对话选1,剧情后进入[北艾尔姆区]与[艾玛]对话选1,进入[南艾尔姆区]与[帕克斯]对话选1,进入[夫鲁斯大道],剧情后进入[南艾尔姆区]与[友善的老人]对话,进入[夫鲁斯大道],剧情后返回[阿斯拉姆]进入[阿斯拉姆城堡],剧情后[艾玛]离队,打开世界地图支线(以下支线任务,建议在攻打龙城前做完)[龙城纳迦-夫鲁斯大道]32任务:龙城纳迦的巫女(11完成)委託者:穿法师服的女孩流程:6000G购买她的物品报酬:伊奥斯之水x6 + 铃铛种子x3 + 幼芽x3[龙城纳迦]洒馆33任务:星海的巫女委託者:星海祭之杖流程:进入[克罗齐沼泽],按[M]查看任务人所在位置,与[雪莉]对话,返回西北方出口后完成报酬:投枪+ 5000G34任务:英知的余韵委託者:老土的女人-格兰尼斯流程:进入[迪尔高原],过桥后,由东南方的门进入[额凡克里夫-中部地区],从宝箱获得[额凡克里夫地图1],下到最下层,在中央的空地上有很多地虫,是杀不完的,BOSS所在的位置就在对面楼梯前,待他现形后直接放慢时间靠近它进入战斗,如果靠近它不能进入战斗就说明它还没有完全现形,战斗胜利后完成报酬:誓言的血判状+ 蝠翼之阵,可在[龙城纳迦]结束的金杯工会雇佣[格兰尼斯],对话位置:[龙城纳迦]结束的金杯工会门口水池旁,推荐人物,开启[额凡克里夫][圣都艾利西昂]酒馆35任务:达里恩委託者:达里恩流程:靠近他身边对话后,进入[梅尔菲娜-翠青广场]-%26gt;与[节日策划人]对话2次-%26gt;与[促销女孩]对话-%26gt;与[戈斯特]对话2次-%26gt;与[格斯特的老婆]对话2次,之后她会出现在[格斯特]身旁-%26gt;与[戈斯特]对话2次-%26gt;与[必诺]对话-%26gt;与[节日策划人]对话,获得破裂的圣怀-%26gt;交给[圣都艾利西昂]酒馆的达里恩后完成报酬:25G,可在[圣都艾利西昂]结束的金杯工会雇佣[达里恩],对话位置:[圣都艾利西昂]酒馆对面靠左的灯柱旁[梅尔菲娜]酒馆36任务:消失的骑士(25完成)委託者:梅尔菲娜的骑士流程:进入[梅尔菲娜之宫],与[罗伯特]对话,进入[额凡克里夫-第四之道],从右侧的门进入,获得[第四之道]地图,向北前进,战斗胜利后来到门处,可获得[回忆之杖],开门进入[最后的深殿],进入[第五之道],向南出世界地图后完成(最后的对话选2,是触发41任务的条件)报酬:4800G[罗约蒂亚]酒馆37任务:情绪委託者:拉弗斯流程:[巴特罗萨]酒馆二楼与[林]对话-%26gt;[巴鲁克-葛伦琴地区]与[阿丽莎]对话,用10000G购入[晨静之戒]-%26gt;[巴特罗萨]酒馆二楼与[林]对话,获得[古旧的鞘]-%26gt;圣都[格纳德街区]与[贝鲁森]对话-%26gt;[巴鲁克-葛伦琴地区]与[阿丽莎]对话-%26gt;调查[巴鲁克-葛伦琴地区]工会前的楼梯,获得[记忆地图]-%26gt;[罗约蒂亚]酒馆与[拉弗斯]对话后完成报酬:罗约蒂亚葡萄酒+ 知之神石[戈尔-勇士之城]38任务:戈尔的巫女(32完成)委託者:穿法师服的女孩流程:4000G购买她的物品报酬:翼之坠饰[塞拉帕雷斯]结束的金杯工会与[克斯提老兵]对话,开启[第一之道] [梅尔菲娜]结束的金杯工会与[精通地理的骑士]对话,开启[第四之道] [罗约蒂亚]结束的金杯工会与[愤怒的商人]对话,开启[第五之道]主线进入[鹫之巢]直接BOSS战斗,胜利后剧情,[艾玛]战死,连续的剧情后回到[阿斯拉姆],[艾米]加入,打开世界地图支线(以下支线任务,建议在攻打龙城前做完)[巴特罗萨]酒馆[巴特罗萨-商队庭院]的[卡德蒙]第二次出现红色框,与他对话后,可在酒馆接受他的任务39任务:银鹰团:第二幕(21完成)委託者:卡德蒙流程:战斗胜利后完成报酬:精致护腕+ 8000G[梅尔菲娜]酒馆40任务:复活的传说(36完成)委託者:梅尔菲娜的骑士流程:进入[梅尔菲娜之宫],与[罗伯特]对话,战斗胜利后完成(最后的对话选2,是触发41任务的条件)报酬:20000G + 梅尔菲娜感谢信,可在[梅尔菲娜]结束的金杯工会雇佣绿叶骑士团员41任务:憎恶的尽头(40完成,并所有关联任务都选择2)委託者:流程:进入[努摩尔废矿坑-大坑道],使用右侧第一个房间的手摇梯下到[大规模矿脉层],找到潜逃的敌人战斗胜利后完成报酬:不详,无法在工会中雇佣緑葉騎士団員(由于此任务失误导至无法触法)主线进入[龙城纳迦-南艾尔姆区]与[艾米]对话,从她身边下去与[达维]对话进入[供水线路-第三主水路],使用[移动桥控制台]来到门前,在水边获得[回忆之剑],开门进入[东部通水制御区],从宝箱获得[供水线路地图1],进入[中央取水廊],开门进入大圆处,剧情后BOSS战,胜利后剧情,开门进入,剧情后BOSS战,胜利后位修可以使用召映技能剧情后进入[龙宫-樱宫],从宝箱获得[樱宫地图],进入北方的广间,剧情后BOSS战,胜利后剧情,连续的剧情后回到[阿斯拉姆],跟[达维]对话后,打开世界地图---DISC1结束---DISC2开始---进入[佛恩海岸-星海之岸],从宝箱获得[佛恩海岸地图],进入[海兽之领地],从另一端出,剧情后回到世界地图可在[巴鲁克]结束的金杯工会雇佣[高鲁],对话位置:[巴鲁克]酒馆,推荐人物支线[阿斯拉姆]酒馆42任务:注定之人(4完成)委託者:认识艾米的老妇人流程:进入[中央广场],与[艾米]对话,进入[额凡克里夫-中部地区],往上层西侧的方法: 乘坐上层东侧的手摇电梯到下层-%26gt;乘坐下层东南侧的手摇电梯到中层-%26gt;从中层的外围通路绕道东北侧的手摇电梯前往上层-%26gt;从上层的北侧外围通路绕道乘坐西北侧的手摇电梯到达中层-%26gt;乘坐中层西侧的手摇电梯来到上层西侧,进入广间战斗胜利后完成报酬:优质的圆盾,开启[古街区]迷宫的指轮工会,可在[阿斯拉姆]迷宫的指轮工会雇佣[加戈],对话位置:[龙城纳迦]酒馆,推荐人物[塞拉帕雷斯]酒馆已雇佣[拉贡],并在[塞拉帕雷斯]酒馆后旁边与她三次红框对话完成后,在[塞拉帕雷斯]酒馆接他的任务43任务:凯特与拉贡(8完成)委託者:拉贡流程:进入[罗蓓莉亚废墟-中枢层],直走进入第一个门后右侧的小间,用阶梯下到[地下层],出现对话后,先进左侧的门宝箱获得[罗蓓莉亚废墟地图3],然后进右侧的门,从宝箱获得[反魔之秘石],来到封印的门前调查后进入,战斗胜利后完成(此有一神迹)报酬:赤结晶x2 + 翠结晶x2 + 5000G,可在[塞拉帕雷斯]结束的金杯工会雇佣[凯特],对话位置:[塞拉帕雷斯-兰博格区]最西边的墙旁[巴特罗萨]酒馆[巴特罗萨-商队庭院]的[卡德蒙]第三次出现红色框,与他对话后,可在酒馆接受他的任务44任务:银鹰团:第三幕(39完成)委託者:卡德蒙流程:战斗胜利后完成报酬:许愿硬币+ 30000G,开启[圣都艾利西昂-议会广场]三界之剑工会45任务:失忆委託者:约根流程:给他[回忆之剑],[回忆之头巾],[回忆之信],[回忆之书],[回忆之杖], [回忆之盾](初期建议给前三个)完成报酬:层攻之阵,可在[巴特罗萨]结束的金杯工会雇佣[约根],对话位置: [巴特罗萨]酒馆二楼46任务:爱永不灭(16完成)委託者:夏洛特流程:进入[罗约地亚城堡]与[普莱姆]对话,进入[熔岩河谷],随便选择,二场战斗胜利后完成报酬:粗糙的哥布林石+ 粗糙的美人鱼石+ 粗糙的矮妖石+ 粗糙的巨魔石+ 20000G,可在[罗约地亚]结束的金杯工会雇佣[帕里斯],对话位置:[罗约地亚城堡]47任务:沙漠的传说(15,17,34,37完成,并已雇佣[格兰尼斯])委託者:专模的男人流程:进入[大砂海-热砂熔炉],在东方向二山靠边界处(打开地图东方向只有二座山,很好辩认的)出现一座塔,自动进入[弗劳梅洛之塔-疑虑之层],塔内共分为三条路,无论走哪一条都可以到达最上层,使用[传送器]到达[自负之层],上[真义之层],到达最上层的广间,调查三个[敬仰的烛台],进入光柱后BOSS战,胜利后完成报酬:拘钩之阵+ 修炼改造之卷,开启[弗劳梅洛之塔][罗约地亚]洒馆48任务:成功者委託者:艾兰流程:进入[加斯林洞窟-诱惑河谷],可以利用RB放慢时间的能力追上逃跑的目标,全部消灭后完成报酬:幻雾结界阵,可在[罗约地亚]结束的金杯工会雇佣[艾兰],对话位置:[罗约地亚]武器店后面,推荐人物[巴鲁克]酒馆49任务:害虫驱除委託者山鱼亭老板:流程:战斗胜利后完成报酬:羽虫的空壳+ 10000G + 狂鞭之阵[龙城纳迦]酒馆[龙城纳迦-北艾尔姆区]与[被绑架女孩的兄弟]对话后在洒馆接任务50任务:奴隶贩子委託者:奥斯沃德。

【VIP专享】chapter10 通货膨胀与通货紧缩

【VIP专享】chapter10 通货膨胀与通货紧缩

通货膨胀的衡量指标
PPI-Producer Price Index
批发价格是商品进入零售,形成零售价格之前,由中 间商或批发企业所订,其水平决定于出厂价格或收购 价格,对零售价格有决定性影响。
批发物价指数既可按全部商品综合编制,也可按不同 部门或各类商品分别编制,但不包括劳务价格。
批发物价指数的优点在于对商品流通比较敏感。其缺 陷在于统计范围狭窄,所以许多国家没有将批发物价 指数列为测定通货膨胀的代表性指标。
2020/6/8
21
《金融学》教学课件
第三节 通货膨胀对经济的影响
通货膨胀与经济增长的关系
促进论
政府可通过赤字财政和通货膨胀的货币政策, 在增加政府实际投资的同时,保证私人部门的 投资不被挤出,达到促进经济增长的目的。
通胀有利于富裕阶层的收入分配,而富裕阶层 的边际储蓄倾向比较高,因而,通胀会提高储 蓄率,从而促进经济增长。
2020/6/8
5
理解通货膨胀定义的关键点
强调把商品和服务的价格作为考察对象; 强调“货币价格”,即商品、服务与货币
的关系; 强调“总水平”,即普遍的物价水平波
动; 强调“持续上涨”,即通货膨胀并非偶然
的价格跳动,而是一个过程。
2020/6/8
6
思考题
判断:非典时期部分医药品、消毒用品涨 价是否属通货膨胀现象?
公开型通货膨胀(开放的通货膨胀) 隐蔽型通货膨胀(抑制的通货膨胀)
按照通货膨胀的原因划分
需求拉上型通货膨胀 成本推进型通货膨胀 混合型通货膨胀 结构型通货膨胀
2020/6/8
16
《金融学》教学课件
第二节 通货膨胀的成因
需求拉上说
S
P
P4

[VIP专享]【交换机在江湖】第十章 接口配置锦囊妙计之二----端口隔离

[VIP专享]【交换机在江湖】第十章 接口配置锦囊妙计之二----端口隔离

话说张飞接到诸葛神人下达的保障中军大营信息安全的军令后,不禁大为挠头。

幸得姜维提醒,才想起诸葛神人留的第二个锦囊。

两人打开锦囊,定睛观看,只见锦帛上书:两军对垒,信息至上,保障安全,唯有隔离。

张飞瞪着虎目环眼,一脸茫然:“维维老弟,丞相的锦囊暗藏什么玄机,你造不?”姜维呵呵一笑:“飞飞不要捉急,且听我慢慢道来。

下图是我军的大营分布图。

飞飞你看,我军的中军大营、士兵大营和辎重大营同属于一个VLAN且位于相同网段。

默认情况下,三个大营可以互相访问。

现在,丞相要求咱们在不改变我军网段规划和VLAN规划的情况下,实现:1) 中军大营和士兵大营不能互相访问;2)中军大营可以访问辎重大营,但辎重大营不能访问中军大营,且辎重大营和士兵大营始终可以互相访问。

那么,该如何实现呢?这就需要咱们祭出端口隔离这个大招啦。

此招一出,威力无穷,必然能够完成丞相军令,到时候丞相肯定夸你是个爱学习、肯动脑的好孩子,哈哈哈哈!”姜维调侃完张飞后,开心得哈哈大笑。

张飞假装愠怒:“维维老弟,别臭美了,你快告诉我怎么配置端口隔离吧!”“好,长话短说。

说到端口隔离,就要引入端口隔离组的概念,交换机的端口可以加入到特定的端口隔离组中,同一端口隔离组的端口之间互相隔离,不同端口隔离组的端口之间不隔离。

因此,要完成丞相的军令,配置思路其实非常简单。

如下图所示,在交换机上将端口GE0/0/1和GE0/0/2加入同一个端口隔离组,GE0/0/3不加入端口隔离组或者加入另一个端口隔离组就OK了。

配置步骤如下:<Huawei> system-view[Huawei] sysname Switch[Switch] interface gigabitEthernet 0/0/1[Switch-GigabitEthernet0/0/1] port link-type access[Switch-GigabitEthernet0/0/1] port default vlan 10[Switch-GigabitEthernet0/0/1] port-isolate enable group 5 //端口GE0/0/1加入到端口隔离组5[Switch-GigabitEthernet0/0/1] quit[Switch] interface gigabitEthernet 0/0/2[Switch-GigabitEthernet0/0/2] port link-type access[Switch-GigabitEthernet0/0/2] port default vlan 10[Switch-GigabitEthernet0/0/2] port-isolate enable group 5 //端口GE0/0/2加入到端口隔离组5[Switch-GigabitEthernet0/0/2] quit[Switch] interface gigabitEthernet 0/0/3[Switch-GigabitEthernet0/0/3] port link-type access[Switch-GigabitEthernet0/0/3] port default vlan 10 //端口GE0/0/3不加入端口隔离组[Switch-GigabitEthernet0/0/3] quit完成配置后,端口GE0/0/1和GE0/0/2就加入同一个端口隔离组,端口GE0/0/3不加入任何端口隔离组。

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第十章激励第一节激励概述一、激励(motivation)的概念是为了特定目的而去影响人们的内在需要或动机,从而强化、引导或改变人们行为的活动或过程。

简单地说就是调动人们积极性的过程。

1.激励的目的性2.激励是通过影响人们的需要、动机来引导或改变人们的行为。

3.激励是一个持续反复的过程。

二、激励中对人的认识对人的认识包括对人本身的认识(人性认识)和对人所处的环境得认识。

(一)“经济人”假设人的一切行为都是为了最大限度地满足自己的利益,工作的动机是为了获得经济报酬。

(二)“社会人”假设社会性需求的满足比经济报酬的满足更能激励人们的行为。

(三)“复杂人”假设任何假设都不能适用于所有得人。

(四)“自我实现的人”人们除了物质和社会需要之外,还有一种想充分运用自己的各种能力,发挥自身潜力,实现自我价值的欲望。

三、激励的作用(一)可以提高职工对组织目标的接受程度(二)可以提高职工实现组织目标的热情;(三)可以提高职工的行为效率四、人的行为模式(一)刺激变量是指对个体的反应发生影响的条件和因素。

这些条件和因素有的是可控的,有的是不可控的。

(二)机体变量是指个体对刺激有影响的特征。

如气质、性格。

(三)反应变量是指刺激变量和机体变量在行为上引起的变化。

第二节激励理论一、需要层次理论(Hierarchy of Needs Theory)美国心理学家马斯洛(Abraham Maslow)在20世纪40年代提出该理论,风靡世界。

(一)内容1.生理的需要-人类维持生存所需的各种物质。

2.安全的需要-人类免除危险和威胁的需要。

3.社交的需要-人们希望得到他人的友爱,使自己在感情上有所寄托。

4.尊重的需要-希望自己的工作、人品、能力等得到他人和组织的承认,希望自己在同事中有一定的威望和声誉,从而赢得他人的尊重。

5.自我实现的需要-希望在工作上有所成就,在事业上有所建树,实现自己的理想或抱负。

后来,马斯洛在4-5之间加了求知和审美的需要。

(二)需要层次之间的关系1.人的需要层次变化是有次序的,即由低到高,但也有例外情况,如战争、心理变态的人。

2.需要向上发展,愈到高层,满足的程度愈小。

3.同一时期内,不同层次的需要可以并存;各层次的需要可以重叠。

其中有一种需要占主导地位。

4.需要满足了不再是激励力量。

人的需要受年龄因素的影响,还与社会经济状况及受教育程度有关。

(三)评价1.积极的方面(1)在一定程度上反映了人的行为和心里活动的规律。

(2)需要的分类符合人的需要的多样性的特点。

(3)指出了人存在主导需要,为分析人的心理和行为及有效管理提供了依据。

(4)重视人的自我实现的需要,对于促进人的健康成长和发展有重要借鉴意义。

2.不足的方面(1)忽视社会环境对人的成长和发展的重要影响。

(2)带有一定的机械主义的色彩,忽视了高级需要对低级需要的影响。

(3)过分强调个人需要,忽视了集体需要和社会需要,没有反映各种需要之间对立统一的关系。

(4)研究方法不够全面。

二、双因素理论(Motivation-hygiene Theory)美国心理学家赫茨伯格(Frederick Herzberg)在20世纪50年代提出了“保健-激励理论”,简称“双因素理论”。

(一)基本内容1.保健因素:是指那些与人们的不满情绪有关的因素。

它不能调动人们的积极性,但能保持人们的积极性,维持工作的现状,如同卫生保健一样,只能预防疾病,而不能提高健康水平。

这类因素多与工作的外部环境有关。

改善保健因素只能防止职工产生不满情绪,而不能调动他们工作的积极性,因为他们觉得是应该的;当这些条件不具备或欠缺时,就会引起职工的不满意。

2.激励因素:是指那些与人们的满意情绪有关的因素。

这类因素与工作本身或工作内容有关,如同锻炼身体,可以提高人的身体素质,增进人的身体健康。

当这些因素具备时,人们就会产生满意情绪;当这些因素不具备时,人们只是没有满意情绪,而不会导致不满。

激励因素保健因素成就监督承认组织政策工作本身与监督者的关系责任工作条件晋升工资成长同事关系个人生活与下属的关系保障(二)基本观点1.传统的观点:满意不满意2.赫茨伯格的观点:满意没有满意不满意没有不满意(三)启示1.保健因素与激励因素的划分无具体的标准;2.保健因素与激励因素在一定条件下可以互相转化;3.工作中适当满足保健因素,重点运用激励因素调动人的积极性。

三、期望理论美国心理学家弗鲁姆(Victor Vroom)在20世纪60年代提出了激励模式。

(一)基本内容:1.VE模式弗鲁姆认为人之所以能够积极地从事某种工作,是因为这些工作或组织目标会帮助他们达成自己的目标,满足自己某方面的需要。

因此,某一活动对人的激励力量取决于该活动的结果对人的价值和实现这一结果的可能性(概率)。

公式表示为:M = V × EM(Motivation)-激励力量,表示一个人对某项活动的积极程度。

E(Expectancy)-期望值,是个人对实现某一目标可能性的判断。

V(Valence)-效价,某种活动的结果对个人的价值大小。

2.VIE模式: VIE模式的基础上引入了关联性(Instrumentality),将V和E结合起来,形成VIE模式。

关联性是指绩效与所得报酬之间的联系,取值+1~-1之间。

(二)应用中要注意的问题1.效价应理解为综合性的。

既可以是精神的,也可以是物质的;它不是指某一单项效价,而是指各种效价的总和。

2.同一活动和同一目标对不同的人效价是不一样的;对同一个人在不同时期,效价也是不一样的。

3.期望概率是当事人主观判断的概率,它与个人的能力、经验以及愿意做出的努力程度有直接关系。

4.效价和大家平均的个人期望概率相互影响;平均概率小,效价相对增大;平均概率大,效价相对减小。

(三)启示1.管理者运用激励措施时,应将重点放在多数组织成员认为效价最大的激励措施上2.确立目标要适宜。

注意目标实现的可能性和对职工的价值,尽量加大目标效价的综合值。

3.正确运用期望值,调动职工的积极性。

期望值过高,容易产生挫折;期望值过低,减小激励力量。

期望值并不完全由个人决定,它与实际期望值的大小有关。

而实际期望值在很大程度上是由组织或领导者决定的。

实际期望值应使大多数人受益,它最好大于平均的个人期望值,让人喜出望外,而不是让人大失所望。

实际期望值应当与效价相适应,效价大,实际期望值可以较小;效价小, 实际期望值可以较大。

4.重视效价的作用。

同一种奖励对不同的人和不同时期对同一个人,其效价是不一样的。

注意处理好奖励与职工需要之间的关系。

四、公平理论美国心理学家亚当斯(J· S· Adams)于20世纪60年代提出该理论,也称社会比较理论,主要讨论报酬的公平性对人们工作积极性的影响。

(一)基本内容1.组织成员在报酬分配上有公平感的需要。

这种公平感产生于自己的付出和所得报酬与他人及自己过去的状况进行比较。

如感到公平,就心情舒畅,工作就有积极性;如感到不公平,工作积极性就会下降。

2.组织成员动机的激励过程就是比较的过程。

3.组织成员的积极性不仅受所得报酬绝对值的影响,而且还受所得报酬相对值的影响。

(二)消除不公平感的方式公平理论的公式: Qp/Ip =Qo/IoQp: 表示自己对所获得报酬得感觉;Ip: 表示自己对所付出得感觉;Qo: 表示对参照系的报酬的感觉;Io: 表示对参照系的付出的感觉。

1.Qp/Ip﹤Qo/Io。

组织成员会认为不公公平,办法有:(1)增加报酬Qp或减少付出Ip;(2)设法减少报酬Qo或增加付出Io。

2.Qp/Ip﹥Qo/Io。

组织成员也会产生不公平感,办法有:(1)减少所得报酬Qp或增加付出Ip;(2)设法增加参照系报酬Qo或减少参照系付出Io。

常出现的情况是,组织成员认为自己对组织的贡献很重要,能力很突出,比他人多得是应该的。

(三)启示1.教育职工正确认识“公平”与“不公平”2.建立条件平等的竞争机制;3.尽量按劳付酬,公平奖励职工。

五、强化理论该理论是美国心理学家斯金纳(B·F·S-kinner)提出的,重点研究个体内在或外在行为结果对以后行为的反作用。

(一)基本内容斯金纳认为,人们为了达到某种目的,都会采取一定的行为,这种行为将作用于环境。

当行为的结果对他有利时,这种行为就会重复出现;当行为的结果对他不利时,这种行为就会减弱或消失。

(二)强化的方式1.强化: 使所希望的行为更多发生。

(1)正强化: 鼓励那些组织上需要的行为,使人得到合意的结果。

(2)负强化: 鼓励避免那些组织上不需要的行为,使人力图避免得到不合意的结果。

2.弱化: 使不希望的行为较少发生。

(1)惩戒: 对那些组织不符合组织目标的行为进行惩罚,使人得到不合意的结果。

(2)自然消退: 对原来组织倡导的行为,现在不倡导了,即对原来应给予正强化的行为,现在取消了。

(三)启示1.对于积极的、有利于组织目标实现的行为应进行正强化;对于消极的、不利于组织目标实现的行为应给予惩戒或惩罚。

2.注重强化方法的灵活运用。

(1)正强化以不固定的正强化为佳,避免频繁使用正强化。

频繁使用的后果:①导致人们的期望值越来越高,在强化力度不变的情况下,会出现刺激作用减弱的现象。

②导致人们认为这种正强化是理所当然的。

提供时的积极作用不大,不提供时会出现自然消退的现象。

(2)惩罚以固定的为好,消除侥幸心理,避免“死猪不怕开水烫”的现象出现。

(3)强化的形式、内容应丰富多样。

六、归因理论该理论重点是通过对他人行为的分析,找出产生这种行为的原因。

(一)海德(F· Heider)的归因理论1.基本内容海德认为,一个人的行为是有原因的,这些原因可能取决于外部因素(情景因素),如环境、奖惩、任务难易等;也可能取决于内部因素(个人倾向因素)如个人品质、动动机、情绪、态度能力等。

2.研究内容(1)人的心理与行为活动的因果关系;(2)社会推论研究-根据人的行为及其结果,对其稳定的心理特性、素质和个性进行推论。

(3)期望与预测的研究-从过去的行为及结果预测在某种情况下将会产生什么行为。

(二)维纳(B· Weiner)的归因理论1.基本内容维纳认为,人们对行为的归因可以归结为内在的或外在的,稳定的或不稳定的范畴中。

不同的归因在激发动机,促进继续努力的行为方面,有重要的作用。

2.成功的归因(1)归因于稳定的内在因素能力→产生自豪感→工作积极性↑(2)归因于不稳定的内在因素努力→产生满意感→工作积极性↑(3)归因于稳定的外在因素工作难度→产生感激心情→工作积极性↑or↓(4)归因于不稳定的外在因素运气→产生意外感→工作积极性↑or↓3.失败的归因(1)归因于稳定的内在因素能力→产生无能为力感→工作积极性↓(2)归因于不稳定的内在因素努力→产生内疚感→工作积极性可能↑(3)归因于稳定的外在因素工作难度→产生失望感→工作积极性↓(4)归因于不稳定的外在因素运气→产生意外感→工作积极性不一定↓(多了会↓)维纳认为,能力、努力、运气和工作任务难易是影响人们工作成败的主要因素。

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