RIP_IGRP_EIGRP_OSPF区别
实验四 RIP和EIGRP和OSPF的区别
RIP:RIP是最早的路由协议,它一般被应用在小型网络里。
由于它在选择两点间的最优路径时只考虑节点间的中继次数,它不考虑网络拥塞状况和连接速率因素,RIP每30秒广播一次自己的路由表,广播时会有极大的数据传输量。
然后RIP的收敛时间很长,新的路由信息更新对于较远的路由器,可能要花费几分钟时间。
同时RIP还限制中继次数不能超过16跳(经过16台路由器),多出16台路由器后即不可传输。
所以在大型网络中,是不可能满足要求的。
总之RIP在路径较多时收敛慢,广播路由信息需占用较多带宽资源RIP的管理距离为120OSPF:为了弥补RIP中的一些缺陷,并能够与RIP网络共存。
OSPF在选择最优路径时使用了一种更灵活的算法。
OSPF不受跳数限制;支持负载均衡;收敛速度和EIGRP相当;使用AREA对网络进行分层,减少了协议对CPU处理时间和内存的需求;采用SPF算法来计算出到达目标的最短路径。
Cost=10^8/bandwidth,所以对带宽是比较敏感的OSPF管理距离为110EIGRP:增强型内部网关路由协议,它具有快速收敛时间和低网络开销。
而且它具有比OSPF更容易配置及需要较少CPU开销的优点。
但是他是cisco私有协议,不能与其他厂商路由器共存。
总之EIGRP比RIP具有更快收敛,减小带宽消耗,增大了网络规模(255跳)以及减小了CPU的消耗。
同时它还支持非等价负载均衡。
EIGRP对带宽及延时比较敏感增量路由更新:RIP是将整个路由表都发给对方,而EIGRP是将发生更新的路由发给对方,其采用的是触发更新,如果没有更新是不发送的,这点和RIP不同。
EIFRP管理距离为90,外部管理距离为1701.距离矢量/链路状态路由协议RIP v1和v2都是距离矢量型,OSPF是链路状态型,EIGRP是混合型的。
2.有类别/无类别路由协议支持有类的:RIP v1 无类的RIP v2,OSPF,EIGRP3.是否支持VLSM、CIDR不支持的RIP v1 支持的:RIP v2,OSPF,EIGRP4.是否支持认证技术不支持的:RIP v1 支持的:RIP v2,OSPF,EIGRP5.是否定期发送更新定期:RIP v1和v2 不定期:OSPF,EIGRP6.采用什么算法来完成网络收敛RIP v1和v2:Bellman-FordOSPF: DijkstraEigrp:DUAL7.协议的计时参数(例如更新/失效/清除时间,或Hello/Dead时间等)RIP v1和v2: 4个,update timer, timeout timer, garbage timer, holddown timer,缺省为30,180,180,240OSPF:2个,hello,dead,缺省为10和40Eigrp:2个,hello,hold,缺省为5,158.否使用到组播技术,组播地址是什么广播的:RIP v1,RIP v2(v2的既支持广播也支持组播)组播的:RIP v2:224.0.0.9OSPF:224.0.0.5/224.0.0.6Eigrp:224.0.0.109.哪些路由协议、什么情况下路由会发生自动总结RIP v1,v2, EIGRP会自动汇总,把子网汇总成主类网络10基本配置命令举例RIP:router ripversion 2network x.x.x.xOSPF:router ospf xnetwork x.x.x.x y.y.y.y area zEIGRP:router eigrp xnetwork x.x.x.x y.y.y.y11.其它特点EIGRP思科设备专用的,如果你的设备都是思科的,可以配它,好用,但是如果网络中既有思科的也有非思科的设备,不要用它。
RIP OSPF EIGRP 区别
负载均衡 能力比较 弱,会对 通往目标 的路径产 生不同的 优先级, 优先级, 使用优先 级最高的 传输分 组,只有 拥有相同 优先级, 优先级, 才会启动 负载均衡
�
AD=110
支持自动汇总
跳数 最大15跳 最大 跳 开放 RAM中只有 路由表 中只有IP路由表 中只有
支持 CIDR, , VLSM和 和 不连续网 路 不支持自 动汇总, 动汇总, 可手动汇 总 主要使用带宽和线路延 链路开销 迟的累积值 最大255跳 最大 跳 不受限制 Cisco专有 专有 开放 RAM中保 Hello建立 建立 中保 存有邻居 →邻居数 据库(表 表,拓补 据库 表) 建 表,路由 →LSA建 立→链路 表 状态数据 库(拓补 拓补 表)(同一 同一 个Area ID的 的 Router一 一 致)→SPF → 计算→ 计算→路 由表 只是对IP 同时支持 只是对 IP, , 网络协议 IPX, , 的支持 APPLET ALK三种 三种 网路协议
由收敛算 法自身特 性使得 OSPF真正 真正 做到了没 有环路产 生
不进行动态负载均衡ຫໍສະໝຸດ 不进行动态负载均衡,到达目标 的路径跳数一样, 的路径跳数一样,则在线路上平 均负载平衡. 均负载平衡.这样容易引起针孔 效应
可以智能的更具带宽分 配分组流量, 配分组流量,同时使用 多个接口上拥有相同度 量的链路进行负载均衡
RIPv1 距离矢量路由协议
RIPv2
AD=120
不支持CIDR 不支持
支持 CIDR, , VLSM和 和 不连续网 路
EIGRP 距离矢 量,混合 型路由协 议 AD=100 内部 AD=90 外部 AD=170 不支持 支持 CIDR CIDR, , VLSM和 和 不连续网 路
最新Rip_Ospf_Eigrp区别以及配置
我们前面已经简单介绍了三种类型的动态路由协议算法分别是距离矢量算法,1链路状态算法以及平衡混合算法,那么咱们今天就来看看这几种算法的类型代2表:RIP、OSPF、EIGRP。
而且它们都是内部网关协议(IGP),也就是说它们都3运行在一个自治系统内部,什么是自治系统,我们来简单看一下:45自治系统:就是使用相同路由准则的网络集合,一般是一个ISP,6或者是一个大型的行政机构。
大家刚听到这个术语时会感到有点模糊,有点抽象,7在CCNP的课程中会有详细的介绍,我们CCNA部分很少会用到自治系统间的协议,8使用的基本上都是自治系统内的协议。
所以如果按照在自动系统内运行还是用于9连接不同的自治系统,路由协议又分为两种:10IGP:内部网关协议,在一个自治系统内运行。
比如:RIP、OSPF、IS-IS、EIGRP 11等。
12EGP:外部网关协议,用于连接不同的自治系统。
比如:BGP1314在12.3(2)T之前的Cisco IOS版本中,IP路由选择协议支持的最大平行路15由(成本相等的路由)数为6,而在12.3(2)T中,支持的最大平行路由数为1616。
17BGP要求静态地指定邻居。
18Rip v1属于分类路由选择协议。
Rip v2、EIGRP、OSPF、IS-IS和BGP属于无19类路由选择协议。
使用分类路由选择协议时,必须是连续网络,汇总才不会出现20问题。
使用无类路由选择协议时,支持VLSM。
如果路由选择表中有多个与目标21地址匹配的条目,则将使用前缀最长的匹配条目。
22对于RIPv2和EIGRP,可以使用路由器配置命令no auto-summary来禁用自23动汇总。
24IGRP、EIGRP、IS-IS是思科私有协议。
25管理距离是0-255的值,管理距离越小,协议的可信度越高。
26静态路由:27Example:28ip route 172.16.1.0 255.255.255.0 s0/0/0(可用来到达目标网络29的本地路由器出站接口)30ip route 172.16.1.0 255.255.255.0 192.168.1.1(可用来到达目31标网络的下一跳的IP地址)32静态默认路由:ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 172.16.1.033按需静态路由:34ODR(on demand routing)只适合于中央-分支拓扑。
OSPF,EIGRP(RIP),BGP的network的区别
内部网关协议IGP(包括ospf,eigrp,rip)的network命令都是为了说明哪一个接口启用该igp 协议:
ospf协议的network命令通告的是端口~
rip协议eigrp协议network命令在没有追加子网掩码的情况下通告的是网段~
其实两者就是有类和无类的区别,通告网段中的“网段”2字就是指有类的大网段,通告端口则可以理解为通告无类网段的另一个说法而已~
~~在没有标注子网掩码的情况下,rip和eigrp两个协议的命令
network 192.168.1.0 ----> network 192.168.0.0
会自动将写入的无类网段通告转换成有类网段通告,这一点在running configure中会体现~~依上所述,如果在rip协议和eigrp协议的network命令后面上加上了子网掩码的话,那么这两个协议network命令和ospf协议network命令所到达的效果就没有什么不同了
外部网关协议EGP(仅仅说明BGP)的network命令则是为了提取IGP的路由条目:对于BGP而言,只有在IGP路由表中包含这条路由条目的时候,才可能被BGP路由协议提取并发布~
其精髓就是匹配IGP路由表,而这种匹配的重点就在于他的精确性:
1. S 19
2.168.1.0 255.255.255.0
2. S 192.168.1.1 255.255.255.255
对于以上两个路由条目,如果写入(GBP)network 192.168.1.0 mask 255.255.255.0 ~~那么只会匹配第一条路由条目(序号1),不会匹配第二条路由条目,这就是BGP与IGP的network 命令的最大区别所在。
路由重分发(EIGRP、RIP、OSPF间)
EIGRP/RIP/OSPF间的路由重分发一、概述:路由重分发:使两个不同的路由域能够传递路由,从而使位于两个不同路由域的设备能够进行通信。
发生在两个不同路由域的边界上,这种处于边界的路由器叫做自治系统边界路由器。
自治系统边界路由器可以将一个路由域的信息放入另一个路由协议的信息表中。
二、RIP/OSPF间的路由重分发基本配置:1、规划IP地址,配置接口IP,并开启接口;2、在三个路由器上分别配置相应的路由协议(关闭自动汇总NO AU);3、在中间路由(RB)上做路由重分发;4、通过SHOW RUN和SHOW IP ROUTER命令来检查;5、测试(ping命令)RA#configRA(config)#int loopback 1RA(config-if)#ip add 192.168.1.1 255.255.255.0RA(config-if)#no shutdownRB、RC此处省略(接口配置)RA(config)#router ripRA(config-router)#ver 2RA(config-router)#no auRA(config-router)#net 192.168.1.0RA(config-router)#net 192.168.2.0RB、RC此处省略(基本路由协议配置)RB(config)#router ripRB(config-router)#redistribute ospf 110 metric 2RB(config-router)#exitRB(config)#router ospf 110RB(config-router)#redistribute rip subnetsRB(config-router)#endRB#show ip routerRB#show runRB#wrRA#PING 192.168.4.1三、RIP/EIGRP间的路由重分发注意:配置EIGRP协议是,后面所用的进程ID必须一致R2:router eigrp 1re rip metric 100000 100 255 1 1500<10000(带宽)100(延迟)255(可靠性)1(负载)1500(MTU)> router ripre eigrp 1 me 2四、OSPF/EIGRP间的路由重分发CopyR2:router eigrp 1re ospf 110 metric 100000 10 255 1 1500router ospf 110re eigrp 1 subnets五、RIP/OSPF/EIGRP间的路由重分发CopyR2:router eigrp 1redistribute rip metric 100000 10 255 1 1500redistribute ospf 110 metric 100000 10 255 1 1500network 192.16.5.0auto-summaryrouter ospf 110redistribute rip subnetsredistribute eigrp 1 subnetsnetwork 192.168.3.0 0.0.0.255 area 0router ripversion 2redistribute eigrp 1 metric 2redistribute ospf 110 metric 2network 192.168.2.0no auto-summary六、注意注意查看路由表(SHOW IP ROUTER),看路右边里面是否学到了路由协议。
各种路由协议的比较·优选.
各种路由协议的比较协议的分类:●运行环境:IGP:内部网关路由协议RIP IGRP EIGRP OSPF IS-ISEGP:外部网关路由协议BGP协议(边界网关协议)●运行原理:1. 距离矢量型RIP IGRP所有路由器都只将其路由表(或路由表的一部分)发给邻居,邻居根据收到的信息判断是否需要对自己的的路由表进行修改(是否有前往网络的更佳路径)。
这一过程将定期进行。
要点:1. 向邻居通告自己知道的路由条目。
2. 路由器只知道到达目标的下一跳,对整个网络没有完整的认识。
(道听途说。
)3. 周期性通告(更新)30秒2. 链路状态型OSPF IS-IS交换链路状态信息LSA(局部地图),构建整个网络的链路状态数据库LSDB,最终所有路由器都有一个相同的数据库(网络地图); 依据SPF算法自己计算路由表。
R仅在其接口(链路)发生变化时,才将变化后的状态发送给其它路由器。
触发更新+增量更新。
邻居重新计算前往每个网络的最佳路径。
每个路由器对整个网络都有一个完整的认识,因其都有一个相同的链路状态数据库(地图)。
要点:1. 通告链路状态LSA 拓扑:R标识、和哪一个R相连路由:子网,接口开销2. 所有R有一个相同的数据库LSDB ( 对网络结构的认识是完整的、相同的)3. 触发更新+ 周期更新OSPF 每30分钟刷新一次(将LSDB的简略信息重新通告一次,确保LSDB 的同步).3. 混合路由协议EIGRP -----高级距离矢量协议兼具距离矢量和链路状态协议的特征。
距离矢量特性向邻居通告的是路由条目(路由表)链路状态特性触发更新,只更新发生变化的部分。
(EIGRP 不会周期性通告)管理距离用来标识路由的可信度,又称为路由优先级。
原则:静态优于动态,复杂算法优于简单算法。
如果一条路由从多种方式(静态、RIP、OSPF)学到,路由处理进程将根据管理距离的大小来确定把那一条路由写进路由表。
直连0静态出接口0下一跳 1EIGRP内部90 外部170 汇总5OSPF 110RIP 120BGP外部20 内部200不可信255控制层面如何学习路由表学习路由表,为数据转发提供依据。
RIP,IGRP,EIGRP,OSPF的对比总结
8、度量值(Metric)
RIP、RIPv2使用跳数(hops)作为度量值。最大跳数为15;默认支持四条等耗费的负载平衡,最大可开启到六条。
IGRP默认使用带宽bandwidth和线路的延时delay of the line,被称为复合度量值。这两个默认的度量之外,可信度,负载和最大传输单元也能被使用。除此之外它还设有默认为100,可设为255的最大跳计数,但hop并不参与度量值的计算,其目的只是为了限制AS的范围。默认支持四条不等耗费的负载平衡。最大可开启到六条。
RIP IGRP因为通过广播发送,所以它从所有活动的接口发送路由信息。
EIGRP、RIPv2、和OSPF用多播发送,从连接路由器的接口发送。
EIGRP 用RTP协议传播IP协议号88 可靠
OSPF 用IP协议号89传播,不用TCP也不用UDP。可靠
7、自动汇总
RIP、RIPv2、EIGRP默认开启自动汇总;但是默认不开启对不连续子网的支持。
其中,RIP总是开启自动汇总以减少路由表中的路由信息量,RIP不支持不连续网络,因为默认它不能关闭自动汇总。
Show ip ospf neighbor显示ospf的邻居信息,包括neighbor ID,优先级、状态(是否为DR/BDR等)邻居的接口地址以及接收的本地接口。
Show ip protocol这个命令很有用,能显示出所有运行的路由协议的实际操作。
4、几张表
EIGRP 邻居表,拓扑表,路由表
关于OSPF的手动汇总,OSPF手动汇总用于把一个area的汇总路由向area 0宣告时,用途与EIGRP一样,但是之前需要把接口分入不同的area。对OSPF进行配置时并不需要像EIGRP那样使用命令no auto-summary,因为如上所述,OSPF默认并没有开启自动汇总,所以自然不需要用这条命令,在路由配置模式下执行area 1 range 192.168.10.64 255.255.255.224。
RIP、OSPF、EIGRP 区别
RIP、OSPF、EIGRP 区别三种类型的动态路由协议算法分别是距离矢量算法,链路状态算法以及平衡混合算法,这几种算法的类型代表:RIP、OSPF、EIGRP。
而且它们都是内部网关协议(IGP),也就是说它们都运行在一个自治系统内部,什么是自治系统,我们来简单看一下:自治系统:就是使用相同路由准则的网络集合,一般是一个ISP,或者是一个大型的行政机构。
大家刚听到这个术语时会感到有点模糊,有点抽象,在CCNP的课程中会有详细的介绍,我们CCNA部分很少会用到自治系统间的协议,使用的基本上都是自治系统内的协议。
所以如果按照在自动系统内运行还是用于连接不同的自治系统,路由协议又分为两种:IGP:内部网关协议,在一个自治系统内运行。
比如:RIP、OSPF、IS-IS、EIGRP等。
EGP:外部网关协议,用于连接不同的自治系统。
比如:BGPRIP:路由信息协议在CCNA部门主要介绍的是内部网关协议,那么我们先从RIP开刀。
RIP是一个典型的距离矢量路由协议,全称是Routing information protocol(路由信息协议)。
它使用的是数据包所经过的网关来做为距离的单位,最大跳数为15跳,超过15跳便无法到达,大家从这个数中就可以看出来,RIP是一个元老级的路由协议,正是因为受到15跳的限制,所以现在使用的是越来越少。
它只适合于一些规模不大的网络,路由器的数量不多的网络中。
因为它评价网络的好处就是依靠跳数,但是这个跳数并不一定说就能代表最佳路径。
如图所示:PC1希望到达PC2,按照RIP协议来说肯定是经过Router3,再转交给Router4就到达PC2,因为这样的话相对于Router3来说,它只要经过两跳,就可以到达PC2所在的网段。
跳数最少。
但是这条线路的带宽是19.2Kbps,而另一条路虽然跳线多,但它是T1线路,带宽大,延迟小。
肯定会比第一条路要优。
但是RIP 是以跳数计算最佳路径,所以它就选择了第一条路。
解析RIP、IGRP、EIGRP与OSPF
【原创】头点什么专题系列 - 解析RIP、IGRP、EIGRP与OSPF实验:解析RIP、IGRP、EIGRP与OSPFSPOTO CCNA实验拓扑:首先,必须记住一些概念以及它们的潜在关系:1.有类的路由:即网络中所有主机(结点)都使用已存在的相同的子网掩码。
2.无类的内部域路由(CIDR):他们在某个成块的区域中提供地址,即常说的VLSM。
3.不连续的网络:将两个或更多的有类网络的子网通过不同的有类网络连接在一起的网络实验1. 配制连续网络中的无类路由IP地址表:配制RIPv1R1(config)#router ripR1(config-router)#netw 192.168.10.0R2(config)#router ripR2(config-router)#netw 192.168.10.0R3(config)#router ripR3(config-router)#netw 192.168.10.0R1#sh ip route//RIPv1在路由器R1上的输出:R2#sh ip route//在路由器R2上的输出://对比上面两张输出表,很明显R1学到了R2直连的/30的子网,而R2里没有R1直连的/28的子网,说明RIPv1面对连续网络的无类路由,只学习与本路由器直连网段掩码相匹配的子网信息。
配制RIPv2R1(config)#router ripR1(config-router)#version 2R2(config)#router ripR2(config-router)#version 2R3(config)#router ripR3(config-router)#version 2R1#sh ip route//RIPv2在路由器R1上的输出://第一行/27就出现了,而/30也在第三行出现,说明RIPv2面对这类网络时,路由到了所有的子网信息。
配制IGRPR1\R2\R3(config)#no router rip \\分别在三个路由器上删除RIP。
RIP.RIGRP.OSPF协议对比
路由协议(RIP、OSPF、EIGRP和BGP) 整理对于路由器而言,要找出最优的数据传输路径是一件比较有意义却很复杂的工作。
最优路径有可能会有赖于节点间的转发次数、当前的网络运行状态、不可用的连接、数据传输速率和拓扑结构。
为了找出最优路径,各个路由器间要通过路由协议来相互通信。
需要区别的一点是:路由协议与可路由的协议是不是等同的。
如TCP/IP和IPX/SPX,尽管它们可能处于可路由的协议的顶端。
路由协议只用于收集关于网络当前状态的数据并负责寻找最优传输路径。
根据这些数据,路由器就可以创建路由表来用于以后的数据包转发。
除了寻找最优路径的能力之外,路由协议还可以用收敛时间—路由器在网络发生变化或断线时寻找出最优传输路径所耗费的时间来表征。
带宽开销—运行中的网络为支持路由协议所需要的带宽,也是一个较显著的特征。
尽管并不需要精确地知道路由协议的工作原理,你还是应该对最常见的路由协议有所了解:RIP、OSPF、EIGRP和BGP(还有更多的其他路由协议,但它们使用得并不广泛)此外还IGRP路由选择协议,它是Cisco公司设备专用协议,其它非Cisco设备不能使用这样协议。
对这四种常见的路由协议描述如下。
(1) 为IP和IPX设计的RIP(路由信息协议):RIP是一种最早先的路由协议,但现在仍然被广泛使用,这是由于它在选择两点间的最优路径时只考虑节点间的中继次数这个原因的缘故。
例如,它不考虑网络的拥塞状况和连接速率这些因素。
使用RIP的路由器每30秒钟向其他路由器广播一次自己的路由表。
这种广播会造成极大的数据传输量,特别是网络中存在有大量的路由器时。
如果路由表改变了,新的信息要传输到网络中较远的地方,可能就会花费几分钟的时间;所以RIP的收敛时间是非常长的。
而且,RIP还限制中继次数不能超过16跳(经过16台路由器设备)。
所以,在一个大型网络中,如果数据要被中继16跳以上,它就不能再传输了。
而且,与其他类型的路由协议相比,RIP还要慢一些,而安全性却差一些。
四种最常见路由协议RIPIGRPOSPF和EIGRP
四种最常见路由协议RIPIGRPOSPF和EIGRP RIP、IGRP、OSPF和EIGRP是最常见的路由协议,它们用于在网络中确定数据包应该如何转发。
1. RIP(Routing Information Protocol)是一种距离矢量路由协议,用于在小型网络中进行路由选择。
它使用跳数作为衡量距离的度量单位,最大支持15跳。
RIP将路由信息广播到所有相邻的路由器,并使用更新定期计时器来更新路由表。
然而,RIP的更新速度相对较慢,对于大规模网络来说可能不是一个很好的选择。
2. IGRP(Interior Gateway Routing Protocol)是一个距离矢量路由协议,与RIP相似,但比RIP更高效。
IGRP使用带宽和延迟等因素来计算最佳路径,并使用时钟跳数作为度量单位。
IGRP的更新速度比RIP快,但仍然不适用于大规模网络。
3. OSPF(Open Shortest Path First)是一种链路状态路由协议,用于大型复杂网络中的路由选择。
OSPF使用链路状态数据库来维护所有节点之间的拓扑信息,并根据最短路径算法选择最佳路径。
OSPF支持VLSM(Variable Length Subnet Masking)和多路径等特性,具有更好的拓展性和较快的收敛速度。
4. EIGRP(Enhanced Interior Gateway Routing Protocol)是一种混合路由协议,结合了距离矢量和链路状态的特点。
EIGRP使用带宽、延迟、可靠性和负载等因素来计算最佳路径,并使用跳数作为度量单位。
EIGRP具有快速收敛和较低的网络开销,并对大型网络有良好的扩展性。
总体来说,RIP和IGRP适用于小型网络,OSPF适用于大型复杂网络,而EIGRP则在各种网络环境下都有一定的应用。
选择合适的路由协议取决于网络规模、复杂性以及对性能和可靠性的要求。
路由器协议----IGP、EGP、RIP、OSPF、BGP、MPLS
路由器协议----IGP、EGP、RIP、OSPF、BGP、MPLS1、路由控制的定义<br>1.1.IP地址与路由控制 file:///var/folders/pz/cy11_lpd5rqfs66s778032580000gn/T/51.html互联⽹是由路由器连接的⽹络组合⽽成的。
为了能让数据包正确地到达⽬标主机,路由器必须在途中进⾏正确地转发。
这种向“正确的⽅法”转发数据所进⾏的处理就叫做路由控制或路由路由器根据路由控制表(Routing Table)转发数据包。
它根据所收到的数据包中⽬标主机的IP地址与路由控制表的⽐较得出下⼀个应该接收的路由器。
因此,这个过程中路由控制表的记录⼀定要正确⽆误。
但凡出现错误,数据包就有可能⽆法到达⽬标。
1.2.静态路由与动态路由是谁⼜是怎样制作和管理路由控制表的呢?路由控制分静态(Static Routing)和动态(Dynamic Routing)两种类型。
静态路由:事先设置好路由器和主机中并将路由信息固定的⼀种⽅法动态路由:让路由协议在运⾏过程中⾃动地设置路由控制信息的⼀种⽅法。
静态路由的设置通常是由使⽤者⼿⼯操作完成的。
缺点:1).每增加⼀个新⽹络,就需要将这个被追加的⽹络信息设置在之前所有的路由器上。
2).⼀旦某个路由器发⽣故障,基本只能由管理员⼿⼯设置以后才能恢复正常。
使⽤动态路由,管理员必须设置好路由协议,其设定过程的复杂程度与具体要设置路由协议的类型有直接关系。
如RIP就简单,⽽OSPF就复杂。
动态路由能避免静态的1,2点问题,缺点:1).路由器为能够定期相互交换必要的路由控制信息,会与相邻的路由器之间互发消息,这些互换的消息会给⽹络带来⼀定程序的负荷,特别是环路情况下,需要特别注意。
不管是静态路由还是动态路由,不要只使⽤其中⼀种,可以将它们组合起来使⽤。
2.路由控制范围随着IP⽹络的发展,想要对所有⽹络统⼀管理是不可能的事。
因此,⼈们根据路由控制的范围使⽤IGP(Interior Gatewary Protocol:外部⽹关协议)和EGP(Exterior Gateway Protocol:内部⽹关协议)两种类型的路由协议。
RIP协议和OSPF协议的对比
RIP协议和OSPF协议的对比RIP(Routing Information Protocol)和OSPF(Open ShortestPath First)都是用于动态路由的网络协议,但在一些关键方面有所不同。
以下是RIP协议和OSPF协议的对比。
1.性能:-RIP是基于距离向量原理的协议,每30秒广播一次路由表信息。
这种周期性的广播会占用大量带宽和资源,并在网络中产生许多无谓的路由更新。
另外,RIP的最大跳数限制(15跳)对于大型网络来说可能不够用。
- OSPF是基于链路状态原理的协议,只有在网络发生变化时才会发送路由更新。
它使用SPF(Shortest Path First)算法来计算最短路径,并且没有最大跳数的限制。
因此,OSPF在大型网络中表现更好,具有更好的性能。
2.拓扑结构:-RIP协议是基于单区域的网络,不支持多区域功能。
所有的路由器都在同一个区域中,因此RIP适用于较小的网络拓扑。
-OSPF协议支持多区域功能,使得可以灵活地划分和组织网络。
这种多区域结构允许更好的伸缩性和容错性,使得OSPF适用于中型和大型网络。
3.安全性:-RIP协议的认证功能较弱,只支持基本的密码认证,容易受到攻击。
另外,RIP协议是通过UDP广播路由信息,因此容易被中间人攻击篡改路由信息。
-OSPF协议提供了更强大的安全性。
它支持多种认证方式,包括MD5、SHA-1等加密算法,可以保证路由信息的完整性和可信性。
此外,OSPF还使用单播方式传递路由信息,减少了中间人攻击的风险。
4.管理和配置:-RIP协议的配置相对简单,只需在每个路由器上配置RIP协议,并启用自动学习和更新路由表的功能即可。
-OSPF协议的配置更加复杂一些,需要为每个路由器配置OSPF进程ID、区域ID、接口等参数。
同时,还需要指定OSPF路由器之间的邻居关系。
由于OSPF协议支持多区域和多路由器之间的连接,因此需要更多的管理和配置工作。
总体而言,RIP协议适用于较小的、简单的网络,而OSPF协议则适用于中型和大型的复杂网络。
RIP、IGRP、EIGRP、OSPF之间的区别
高手回答下RIP、IGRP、EIGRP、OSPF之间的区别要容易理解点的交换谈到交换的问题,从广义上讲,任何数据的转发都可以称作交换。
当然,现在我们指的是狭义上的交换,仅包括数据链路层的转发。
做网络的人理解交换大多是从交换机开始的,电路交换机在通信网中已经使用了几十年了,做帧交换的设备,尤其是以太网交换机的大规模使用则是近几年的事情。
理解以太网交换机的作用还要从网桥的原理讲起。
传统以太网是共享型的,如果网段上有四台计算机A、B、C和D,那么A与B通信的同时,C和D只能是被动的收听。
假如将缆段分开(即微化),A、B在一段上,C、D在另一段上,那么A和B通信的同时,C和D也可以通信,这样原有10M 的带宽从理论上讲就变成20M了。
同时,为了确保这两个网段可以互相通信,需要用桥将它们连接起来,桥是有两块网卡的计算机。
在整个网络刚刚启动时,桥对网络的拓朴一无所知。
这时,假设A发送数据给B,因为网络是广播式的,所以桥也收到了,但桥不知到B在自己的左边还是右边,它就进行缺省的转发,即在另外一块网卡上发送这个信息。
虽然做了一次无用的转发,但通过这个过程,桥学习到数据的发送者A在自己的左边。
当网络上的每一台计算机都发送过数据之后,桥就是智能的了,它了解每一台计算机在哪一个网段上。
当A再发送数据给B时,桥就不进行数据转发了,与此同时,C可以发送数据给D。
从上面的例子可以看出,桥可以减少网络冲突发生的几率,这就是我们使用桥的主要目的,称作减小冲突域。
但桥并不能阻止广播,广播信息的隔绝要靠三层的连接设备,路由器。
按照缆段微化的思想,缆段越多,可用带宽就越高。
极限情况是每一台计算机处在一个独立的缆段上,如果网络上有十台计算机,就需要一个十端口的桥将它们连接起来。
但实现这样一个桥不太现实,软件转发的速度也跟不上,于是有了交换机,交换机就是将上述多端口的桥硬件或固件化,以达到更低的成本和更高的性能。
交换机的一个重要的功能是避免交换循环,这就涉及到了STP(Spanning Tree Protocol,分支树协议)。
OSPF与EIGRP的区别
EIGRP与OSPF的区别:1. EIGRP是cisco专用的,而OSPF则是通用的协议。
2. EIGRP是一个距离矢量协议(有些资料说是混合型的),而OSPF是链路状态协议。
3. EIGRP支持自动汇总功能,它可以在A.B.C类网络的边界实现自动汇总,同时也支持手动配置;而OSPF则不可以,汇总必须手动配置4. EIGRP的汇聚速度要比OSPF快,因为在它的拓扑图中保存了可选后继,直接后继找不到时可以直接通过可选后继转发。
5. EIGRP的多播地址是224.0.0.10,OSPF是224.0.0.5和224.0.0.6。
6. EIGRP的路径度量是复合型的,OSPF则是Cost型的(当然一般的cost还是根据bandwidth来计算的)7. 尽管EIGRP支持路由汇总功能,但是它没有分级(hierachical)路由的概念,不像OSPF 那样对网络进行分级。
8. 在邻居关系的建立上,EIGRP没有OSPF那么复杂的down-init-two way的过程,只要一个路由器看到邻居的hello包,它就与之建立邻接关系。
9. 在汇总功能的实现上,EIGRP可以在任何路由器的任何接口实现,而OSPF则只能在ABR和ASBR上实现,而且它的路由汇总不是基于接口的。
10. EIGRP支持不等路径度量值的负载均衡,而OSPF则只支持相等度量值的负载均衡。
11. EIGRP使用DUAL算法计算最短路径,而且它采用了有限状态机(finite-state machine)来跟踪所有的路由信息包,保证无回路(loop-free)以及后继路由的选择。
OSPF 采用Dijikstra算法计算最短路径,它不采用有限状态机。
12. EIGRP邻接关系的确立只要两个参数相符合就行:K-value和AS number;而OSPF 的邻接关系的建立需要多个参数符合:hello/dead timer ,authentication password,area id, stub flag等。
rip与eigrp的区别
1:rip支持等价负载均衡,eigrp支持非等价负载均衡
2:rip的定义最大16跳,所以网络最大有15个路由器,限制了网络规模,eigrp没有限制。
3:rip没有进程号,eigrp有AS号(自制系统)
4:rip是没30s发送整个路由表给直连的邻居,而eigrp是触发更新
5:rip适合小型网络,eigrp适合中小型网络
6:ripV2是任何路由条目只要是辩解就汇总,无论是主类还是外部传进来的路由,eigrp是只把自己端口主类ip网段汇总,不会把外部传进来的路由再次汇总。
7:rip是距离矢量路由协议,eigrp是混合型路由协议
8:rip的管理距离是120,eigrp的汇总是5、内部是90、外部是170
9:rip端口号是520,eigrp的协议号88
10:ripV2的组播地址是224.0.0.9,eigrp的组播地址是224.0.0.10
11:rip使用的是跳数,eigrp使用的5个K值
12:rip宣告的是主类网络,eigrp宣告是按照子网掩码来,不是按照主类网络。
各种路由协议的比较
各种路由协议的比较首先解释一下什么是有类路由协议什么是无类路由协议:有类路由协议:在发送时不发送子网掩码,所以它不支持VLSM,比如RIPV1,IGRP无类路由协议:在发送是发送子网掩码,所以它支持VLSM,比如RIPV2 OSPF EGIRP IS-IS BGP 在从多路由协议中RIPV2 RIPV1 IGRP 属于距离失量路由协议,OSPF IS-IS 属于链路状态路由协议,至于EIGRP是高级距离失量路由协议,含有一些链路状态路由协议的特征,是混合的路由协议。
以下是一些协议的比较:1、RIPV1,RIPV2所支持的网络规模为中型,IGRP EIGRP为大型网络,而OSPF IS-IS支持极大型网络。
2、度量值(metric)RIPV1,RIPV2为跳数IGRP,EIGRP 为复合(带宽,延时,负载,可靠性,以及MTU)OSPF,IS-IS为开销(cost cost =10的八次方/带宽)3、最大跳数的限制RIPV1,RIPV2为15 跳IGRP,EIGRP为255IS-IS为1024OSPF 没有跳数限制4、只有ciso的两个私有协议IGRP和EIGRP不但支持在等价的链路上做负载均衡,还支持在不等价的链路上做负载均衡,其它的只支持在等价的链路上做负载均衡。
5、RIP依靠UDP进行传输,使用端口号520。
但IGRP,EGIRP,OSPF直接与internet层相连并分别使用IP协议号9,88,89路由分为静态路由和动态路由,其相应的路由表称为静态路由表和动态路由表。
静态路由表由网络管理员在系统安装时根据网络的配置情况预先设定,网络结构发生变化后由网络管理员手工修改路由表。
动态路由随网络运行情况的变化而变化,路由器根据路由协议提供的功能自动计算数据传输的最佳路径,由此得到动态路由表。
根据路由算法,动态路由协议可分为距离向量路由协议(Distance Vector Routing Protocol)和链路状态路由协议(Link State Routing Protocol)。
igp名词解释
igp名词解释
Igp是Internet Gateway Protocol的缩写,又称为内部网关协议。
它是一种用于在自治系统(AS)内部传递路由信息的协议。
自治系统指的是一组路由器和网络,它们受同一组织或管理实体的管理。
Igp协议通常用于企业或组织内部网络中,用于实现路由器之间的通信和路由表的更新。
常见的Igp协议包括RIP(Routing Information Protocol)、OSPF(Open Shortest Path First)、IGRP(Interior Gateway Routing Protocol)和EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol)等。
RIP是最早的Igp协议之一,但它的缺点是收敛速度慢、距离限制小等。
OSPF是一种开放的、链路状态路由协议,它能够快速收敛和适应网络拓扑变化。
IGRP是思科公司开发的Igp协议,它具有高效的路由计算和路由优化机制。
EIGRP是IGRP的升级版,它可以支持多协议和快速收敛。
Igp协议可以帮助网络管理员在自治系统内部快速更新路由信息,实现网络的高效运行和管理。
但是,在大型网络中,Igp协议的缺点也会显现出来,例如控制平面和数据平面分离不彻底、路由器资源消耗大等。
因此,在实际应用中,需要根据网络规模和需求选择合适的Igp协议,或者结合其他协议一起使用,以达到最优的网络效果。
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EIGRP与OSPF的区别
对于学习BSCI的人来说,OSPF和EIGRP二者往往容易混淆,尽管它们协议类型都不一样,但是二者确实有很多相似的地方,而它们的区别则是体现在一些细节上。
包括我自己,刚开始看BSCI的时候,往往不自觉的就把二者搞混了。
今天复习的时候突然兴致而来,就随手把它们的区别写了一下,看了一下还真挺多的呢。
欢迎大家拍板砖,也欢迎继续补充:
EIGRP与OSPF的区别:
1. EIGRP是cisco专用的,而OSPF则是通用的协议。
2. EIGRP是一个距离矢量协议(有些资料说是混合型的),而OSPF是链路状态协议。
3. EIGRP支持自动汇总功能,它可以在A.B.C类网络的边界实现自动汇总,同时也支持手动配置;而OSPF则不可以,汇总必须手动配置
4. EIGRP的汇聚速度要比OSPF快,因为在它的拓扑图中保存了可选后继,直接后继找不到时可以直接通过可选后继转发。
5. EIGRP的多播地址是224.0.0.10,OSPF是224.0.0.5和224.0.0.6。
6. EIGRP的路径度量是复合型的,OSPF则是Cost型的(当然一般的cost还是根据bandwidth来计算的)
7. 尽管EIGRP支持路由汇总功能,但是它没有分级(hierachical)路由的概念,不像OSPF那样对网络进行分级。
8. 在邻居关系的建立上,EIGRP没有OSPF那么复杂的down-init-two way的过程,只要一个路由器看到邻居的hello包,它就与之建立邻接关系。
9. 在汇总功能的实现上,EIGRP可以在任何路由器的任何接口实现,而OSPF则只能在ABR和ASBR上实现,而且它的路由汇总不是基于接口的。
10. EIGRP支持不等路径度量值的负载均衡,而OSPF则只支持相等度量值的负载均衡。
11. EIGRP使用DUAL算法计算最短路径,而且它采用了有限状态机(finite-state machine)来跟踪所有的路由信息包,保证无回路(loop-free)以及后继路由的选择。
OSPF 采用Dijikstra算法计算最短路径,它不采用有限状态机。
12. EIGRP邻接关系的确立只要两个参数相符合就行:K-value和AS number;而OSPF 的邻接关系的建立需要多个参数符合:hello/dead timer ,authentication password,area id, stub flag等。
13. 最后就是它们配置以及检查(show command)上的不同了,这方面不同点很多,就要慢慢体会了。
如ospf 中的show ip ospf database对应eigrp中的show ip eigrp topology。