时间感知对交互设计的影响
交互设计的未来趋势
交互设计的未来趋势交互设计作为用户体验的重要组成部分,在科技不断进步的背景下也在不断发展。
未来,交互设计将呈现以下几个趋势。
首先,虚拟现实和增强现实技术的发展将对交互设计产生深远影响。
虚拟现实和增强现实技术可以提供更加沉浸式的用户体验,而交互设计可以通过合理的操作界面和交互方式增强用户体验。
未来,交互设计师需要考虑用户在虚拟现实和增强现实环境中的操作方式和交互方式,以提供更加自然和流畅的用户体验。
其次,人工智能技术的应用将深入影响交互设计。
随着机器学习和自然语言处理等人工智能技术的发展,交互设计可以更好地理解用户的需求和意图。
通过分析用户的行为和偏好,交互设计师可以提供个性化的用户体验,减少用户的操作步骤和学习成本。
未来,交互设计将与人工智能技术有机结合,提供更加智能化和便捷的用户体验。
第三,无界面交互将成为未来的一个重要趋势。
随着技术的进步,交互方式逐渐从界面中解放出来,更加注重自然和隐性交互。
例如,语音助手和手势识别技术的发展,让用户可以通过简单的语音命令或手势来完成操作,无需直接接触屏幕或键盘。
未来,交互设计师需要设计新的交互模式和交互方式,提供更加便捷和自然的操作体验。
此外,可穿戴设备和智能家居等新兴技术也将对交互设计产生影响。
可穿戴设备作为一种全新的交互载体,将需要与用户的生活习惯和身体特征相匹配的交互界面和交互方式。
智能家居则需要提供智能化的控制界面和智能化的交互方式,以方便用户对家居设备的控制和管理。
未来,交互设计师需要考虑不同设备和场景下的交互需求,提供一致而优质的用户体验。
综上所述,未来交互设计的发展将主要表现在虚拟现实和增强现实技术的应用、人工智能技术的融合、无界面交互的发展以及新兴技术的应用。
交互设计师需要不断学习和研究新技术的发展,并结合用户需求和行为特征,设计出更加智能、便捷和个性化的用户界面和交互方式,以提供更好的用户体验。
进一步探讨交互设计的未来趋势,可以从以下几个方面展开:首先,虚拟现实和增强现实技术的迅速发展将带来全新的交互设计可能性。
浅析感官体验在交互设计中的应用
浅析感官体验在交互设计中的应用作者:刘晶晶来源:《学业》2019年第02期摘要:人们通过视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉五种感官与外界物体发生联系。
本文从认知心理学角度引入理论知识,人脑信息加工系统可以简单地分为感知-反应-记忆-处理四步,增强感官体验可以改善用户在感知和反应阶段的情感认知,使用户更容易获得情感上的满足。
由感官体验引导的交互设计是一种交互体验的三维感官设计,本文论述了感官体验在交互设计中的应用,为交互设计提供新的思路与方法。
关键词:交互设计;用户体验;情感满足优秀的设计可以打动人们的心,对于设计师来说,情感化的设计受到越来越多的关注,设计的方向也从单独的产品逐渐转移到用户的感官体验中。
目前,许多专家、学者和设计师都基于感官体验提出了的设计思维的观点。
钱钟书先生在著作《通感》中论述到“视觉、听觉、触觉、味觉可以彼此打通,眼、耳、舌、鼻、身各个官能的领域可以不分界限,在颜色的感知上可以有温度,在声音的感知上,在冷暖的感知上可以有重量,在气味的感知上可以不漏锋芒。
李义山《杂篡-意想》早指出:“冬日着碧衣似寒,夏月见红似热”。
我们也说红颜色“温暖”绿颜色“寒冷”,“暖红”、“寒碧”已成为诗词套语。
可见,我们的感官系统是相互交织、相互影响的。
1感官体验在认知层次交互设计中的价值设计的目标是由用户的需求决定的,设计不能与用户的需求分离,因为用户是使用者。
怎样能够更好地实现产品的可用性目标、增强产品的易用性和效率以及在操作过程中降低用户的学习成本,是交互设计是应该重视的目标。
但是设计目标不能只是迎合用户的功能需求,还需要顾及感官、心理和其他非物质方面需求。
日本设计师原研哉在《设计中的设计》中阐述,信息构筑活动的形成是通过感觉器官接受信息,人通过视觉、听觉、嗅觉、触觉和味觉来感知和理解事物和信息,在大脑中形成一种新的认知。
交互设计涉及多个学科,以及多领域多背景的学科交流。
从认知心理学的角度,它将人比喻成计算机,人像计算机一样对外界信息进行加工。
人机交互设计中的用户感知研究
人机交互设计中的用户感知研究一、引言人机交互设计中的用户感知研究正在成为越来越重要的研究方向。
人们需要能够更加容易地与各种设备、系统和平台进行有效的交互,特别是在移动计算、智能家居、虚拟现实和增强现实等领域中。
二、用户感知的定义用户感知是指使用者对所使用的系统或应用程序的感受和体验,包括视觉、听觉、触觉、运动和认知等多种方面。
用户感知研究旨在发现与用户交互有关的关键问题,并进行必要的改进,以提高用户的满意度和效率。
三、用户感知在人机交互设计中的应用在人机交互设计中,用户感知是设计的重要考虑因素之一。
在设计中,要考虑如何使用户更容易使用和理解系统,同时提高用户的满意度和效率。
1. 设备设计在设备设计中,应考虑设备的尺寸、形状、重量、材料、颜色、外观等因素,以便吸引用户的注意力并提高用户感知的舒适度。
同时,还应考虑如何使设备易于操作和维护。
2. 界面设计在界面设计中,应考虑如何使界面可用性更加简单易懂,以确保用户理解如何使用系统。
同时,还应考虑用户对界面的感官反应,如字体、颜色、布局和图像等方面。
3. 交互设计在交互设计中,应考虑如何使交互更加自然和高效,以提高用户的满意度和效率。
同时,还应考虑用户的认知过程和反馈机制,以便提供更好的用户体验。
四、用户感知的研究方法在人机交互设计中,用户感知的研究方法包括问卷调查、实验室测试、个案研究和现场观察等。
这些方法可以帮助设计人员更好地了解用户的需求和反应,并进行必要的设计改进。
1. 问卷调查问卷调查是一种调查用户使用系统或产品的体验和想法的方法,可以获得大量数据。
通过问卷调查,设计人员可以获得关于用户需求和反应的信息,并根据这些信息调整设计。
2. 实验室测试实验室测试是一种测试用户对系统或产品的使用和反应的方法,可以帮助设计人员评估用户的交互能力和认知负荷,并进行改进。
3. 个案研究个案研究是一种定性分析方法,可以帮助设计人员详细了解用户使用系统时的体验和反应。
心理学在人体工程学中的应用
心理学在人体工程学中的应用人体工程学(Ergonomics)旨在优化人与环境、工具和技术的交互,以提高人的工作效率、舒适性和安全性。
而心理学作为一门科学,研究人类的思维、情感和行为,可以为人体工程学提供重要的理论和方法。
本文将探讨心理学在人体工程学中的应用,并分析其对人体工程学设计的影响。
1. 心理学在人体工程学设计中的核心原则1.1 认知原理人的认知过程,包括感知、注意、记忆、思考等,直接影响其对环境的适应和应对能力。
在人体工程学设计中,应考虑人的感知特点,如色彩、形状、声音等,以确保信息的准确传递和有效处理。
1.2 动机与情感人的动机和情感对其行为产生重要影响。
人体工程学设计应考虑人的情感体验,如情绪、满意度、工作动力等,为人们提供积极、愉悦的工作环境,从而提升工作效率和满意度。
1.3 人因工程原则人因工程学研究人与工作环境之间的适应性,包括人体形态、生理特征、工作负荷等。
心理学在人因工程学中的应用可以帮助设计人体工程产品和系统,使其更符合人体特征,提高人的工作效率和舒适性。
2. 界面设计中的心理学应用2.1 用户体验设计用户体验设计旨在为用户提供便捷、高效和愉悦的产品使用体验。
心理学通过研究用户的认知特点和行为习惯,提供了界面设计的重要原则。
如将复杂任务分解为简单的步骤、提供明确的反馈、减少工作记忆负荷等,都是心理学在用户体验设计中的应用。
2.2 信息传递与呈现人体工程学设计中的信息传递与呈现直接关系到人们对工作环境和任务的理解和处理能力。
心理学研究了人对不同信息形式和呈现方式的接受和处理方式,为人体工程学设计提供了指导。
比如使用合适的符号和图形表示、控制信息的密度和复杂度等,都可以提高信息传递的效果。
3. 工作环境设计中的心理学应用3.1 工作布局和设备摆放良好的工作布局和设备摆放可以提高工作效率和舒适度。
心理学研究了人对工作空间的需求和偏好,为工作环境设计提供了指导。
例如,将常用的工具和材料放置在易达到的位置,设计合理的工作流程等,都是心理学在工作环境设计中的应用。
设计心理学(柳沙)0(一)
设计心理学(柳沙)0(一)引言概述:设计心理学是关于人类在设计和使用产品或系统时的心理和行为反应的研究领域。
通过了解人类心理学上的特点和需求,设计心理学可以指导我们设计出更符合用户期望和需求的产品和系统。
本文将介绍设计心理学的相关知识和应用,以帮助读者更好地理解和应用设计心理学的原则和方法。
正文:一、人类感知和认知1.感知和认知的概念2.感知对设计影响的重要性3.视觉、听觉和触觉对设计的影响4.注意力和记忆在设计中的应用5.认知负荷理论及其在设计中的应用二、人类行为和用户体验1.人类行为的决策过程2.用户体验的概念和重要性3.用户需求和期望的分析方法4.情感和情绪对设计的影响5.人机交互的原则和技巧三、人类与技术的适应性和可接受性1.技术接受模型的概念和应用2.用户界面的易用性评估3.用户反馈和用户参与的意义4.用户培训和技术支持的设计原则5.文化和社会因素对设计的影响四、人类与环境的关系1.环境心理学的基本原理2.环境对情绪和行为的影响3.环境对注意力和专注力的影响4.室内设计和空间布局的原则5.可持续发展和环保设计的重要性五、心理学在设计中的应用案例1.商品包装和广告设计中的心理学原理2.网页和移动应用界面设计中的心理学原则3.交通标志和导航系统设计中的心理学原理4.教育软件和游戏设计中的心理学原则5.工业产品和交互设备设计中的心理学原理总结:设计心理学通过研究人类的感知、认知、行为和用户体验,提供了设计产品和系统时的理论和实践指导。
了解人类的心理需求和行为特点,可以更好地满足用户的期望和需求,提升产品和系统的质量和用户体验。
在设计中应用设计心理学的原则和方法,不仅可以提高设计的吸引力和功能性,还可以增加用户的满意度和忠诚度。
设计心理学在各个领域都有广泛的应用,为设计师们提供了宝贵的指导和工具。
视觉传达设计的交互性与参与性
视觉传达设计的交互性与参与性在当今数字化和信息化的时代,视觉传达设计不再仅仅是静态的图像和文字的组合,而是越来越注重交互性与参与性。
这种转变不仅为用户带来了全新的体验,也为设计师们提供了更广阔的创作空间和挑战。
交互性在视觉传达设计中的体现,首先表现在用户与设计作品之间的互动交流。
以往,我们看到的海报、宣传单页等往往只是单方面地向受众传递信息,而现在,通过数字技术的支持,用户可以通过触摸、点击、滑动等操作与设计作品进行互动。
比如,在一些线上广告中,用户可以通过鼠标点击不同的按钮,获取更多的产品信息或者参与到有趣的小游戏中,这种互动方式能够更好地吸引用户的注意力,增强用户对产品或服务的兴趣。
参与性则更进一步,它强调用户不仅仅是被动地接受信息,而是积极地参与到设计的过程中。
以社交媒体平台为例,用户可以根据自己的喜好和需求对某些设计元素进行个性化的选择和定制,比如选择自己喜欢的主题背景、字体颜色等,这种参与让用户对设计作品产生了更强的归属感和认同感。
视觉传达设计中交互性和参与性的重要性不言而喻。
从用户的角度来看,它们能够极大地提升用户的体验感。
当用户能够与设计作品进行互动并且参与其中时,他们会感到自己被重视,从而更愿意投入时间和精力去了解和使用相关的产品或服务。
同时,这种积极的体验也能够增强用户对品牌或信息的记忆和好感度。
对于设计师而言,交互性和参与性的融入为他们带来了更多的创意可能性。
设计师不再局限于传统的设计手法和表现形式,可以利用各种新技术和新工具,创造出更加丰富多样、引人入胜的设计作品。
此外,通过与用户的互动和用户的参与反馈,设计师能够更好地了解用户的需求和喜好,从而不断改进和优化自己的设计方案。
然而,要实现视觉传达设计的交互性和参与性,并非易事。
这需要设计师具备多方面的能力和知识。
首先,设计师要熟练掌握相关的数字技术和工具,如编程语言、动画制作软件、交互设计平台等。
只有掌握了这些技术手段,才能够将创意转化为实际可行的交互设计作品。
交互设计的要点
交互设计的要点交互设计是设计交互式用户界面的过程,它涉及人机交互、用户体验和用户界面等多个方面。
下面将从用户研究、任务与流程、信息架构和反馈与响应四个方面,介绍交互设计的要点。
一、用户研究用户研究是交互设计的基础,它主要关注目标用户的需求、行为和偏好等方面的研究。
通过对用户的研究,可以了解用户的痛点、期望和行为习惯,从而设计出更符合用户需求的交互界面。
在进行用户研究时,可以采用问卷调查、访谈、观察和用户测试等方法,深入了解用户的真实需求和行为特征。
二、任务与流程任务与流程是交互设计的核心,它主要关注用户完成任务的过程和步骤。
在设计交互界面时,需要明确用户完成任务的目标、步骤和操作流程,并设计出符合用户心理模型和行为习惯的交互方式和流程。
在任务与流程的设计中,需要注意以下几点:1. 任务分析:对用户完成任务的过程进行分析,明确任务的目标、步骤和操作流程。
2. 流程图:使用流程图将任务和流程可视化,方便设计师和用户理解。
3. 交互方式:根据任务和流程的需要,选择合适的交互方式,如按钮、表单、菜单等。
4. 响应时间:设计合理的响应时间,保证用户的操作及时得到反馈。
三、信息架构信息架构是交互设计的关键,它主要关注信息的组织、分类和呈现方式。
一个好的信息架构可以帮助用户快速找到所需的信息,提高用户体验。
在进行信息架构设计时,需要注意以下几点:1. 信息分类:将信息进行合理的分类,使信息更有条理地呈现给用户。
2. 导航设计:设计简洁明了的导航结构,方便用户快速定位到所需页面。
3. 搜索功能:提供强大的搜索功能,帮助用户快速找到所需内容。
4. 个性化:根据用户的喜好和习惯,提供个性化的内容和推荐。
四、反馈与响应反馈与响应是交互设计中非常重要的一个环节,它主要关注用户操作后的反馈和系统的响应方式。
良好的反馈与响应可以提高用户的感知和体验。
在进行反馈与响应设计时,需要注意以下几点:1. 反馈方式:选择合适的反馈方式,如声音、视觉、震动等,以提供及时有效的反馈。
浅析感官体验在交互设计中的应用
浅析感官体验在交互设计中的应用【摘要】本文主要探讨了感官体验在交互设计中的重要性。
通过视觉设计的影响,我们可以了解到设计中色彩、布局等视觉元素对用户体验的重要性。
听觉设计的应用让用户在交互过程中获得更加丰富的体验,如声音提示和音效设计。
接着,触觉设计的创新让用户可以通过触觉感知设计,增加互动性和沉浸感。
嗅觉与味觉的潜在可能也为设计带来了新的可能性。
通过综合应用不同感官的设计元素,可以提升用户体验,并在未来实现更多创新。
感官体验在交互设计中有着巨大的潜力,未来的发展趋势将更加注重感官体验的综合应用,为用户带来更加丰富、沉浸式的交互体验。
【关键词】感官体验、交互设计、视觉设计、听觉设计、触觉设计、嗅觉、味觉、综合应用、未来发展趋势1. 引言1.1 感官体验在交互设计中的重要性感官体验在交互设计中扮演着至关重要的角色,它是用户与产品之间建立联系和互动的桥梁。
通过各种感官的刺激,用户可以更加深入地理解与产品的关系,感受到产品所传达的信息和情感。
而在当今竞争激烈的设计领域,仅仅依靠视觉设计已经不能满足用户的需求。
借助听觉、触觉、嗅觉和味觉等感官,将用户置身于全方位的体验中,成为设计师们追求的目标。
通过细致的感官设计,交互产品可以更加贴合用户的需求和心理,从而提升用户的满意度和体验感。
视觉设计的美感可以吸引用户的注意力,听觉设计的声音可以给用户带来愉悦和舒适感,触觉设计的触感可以增加产品的亲和力,而嗅觉和味觉则可以为用户带来更加真实和丰富的体验。
综合运用各种感官设计,可以使交互产品更加立体和细腻,从而留下深刻的印象,提高用户的黏性和推广效果。
感官体验在交互设计中的重要性不言而喻,它是设计师们不可忽视的关键因素,也是构建优质用户体验的基石。
在未来的设计中,更加全面和深入地探索感官体验的应用,将成为设计师们的重要挑战与机遇。
2. 正文2.1 视觉设计的影响视觉设计在交互设计中扮演着至关重要的角色。
通过视觉元素的合理运用,可以大大提升用户体验和交互设计的效果。
交互设计的前世今生:了解其产生与发展
第一阶段:命令行界面(CLI)如果你现在打开电脑,出现了下面这样的画面,你一定觉得绝逼是电脑坏了。
但是六七十年代的人们打开电脑之后的界面就是这样的,这就是人机交互的第一个阶段:命令行界面。
这个阶段唯一的交互设备是从打字机演化而来的键盘,相对电脑执行操作,只有输入相应的命令,电脑根据接收到的命令反馈结果到显示器,完成交互过程。
CLI最大的弊端就是需要用户记住各类命令行,增加了用户的记忆负担,要知道人类创造工具可是为了让自己能够更懒一点。
随着时间的推移和技术的发展,CLI的交互形式逐渐退出了主流,GUI登上了历史的舞台。
但是要注意的时CLI并没有完全消亡,它在小众领域依然拥有强大的生命力。
最典型的就是程序员写代码的过程,便是使用命令行界面和电脑交互。
CLI界面第二阶段:图形用户界面(GUI)1979年乔布斯参观Xerox(施乐公司)的Alto电脑以及执行在该系统上的软件,乔帮主被其深深吸引,意识到这才是人机交互的未来。
施乐公司的Alto电脑将鼠标作为指点输入设备,操作系统使用的是图形用户界面。
回到苹果后,乔帮主招兵买马(其实就是挖施乐的墙角,哈~),并于1983年推出带有鼠标的LISA电脑,第二年推出升级产品Macintosh,这两款电脑可以说是电脑发展史上的里程碑,将新的交互设备鼠标和图形用户界面带到了普通消费者的面前。
CLI阶段电脑还只是在小众领域使用,LISA及Macintosh之后,电脑慢慢进入了大众的消费市场,GUI可以说是功不可没。
mac电脑的GUI界面第三阶段:自然用户界面(NUI)不管是CLI还是GUI都要求用户必须学习软件开发者预先设置好的操作(GUI比CLI的学习成本更低),而NUI只需要用户用最自然的方式(语音、面部表情、动作手势、移动身体、旋转头部…)和计算机交流,从而摆脱键盘、鼠标。
目前我用的最多的NUI的交互形式是苹果的Siri,通过“嘿,Siri”唤醒她,然后可以用语音交流,完成诸如:向张三发送今晚八点一起吃饭的短信;今天天气如何;打开WiFi;设置闹钟……如果想进一步操作还是得回到触摸手势。
空间课件:以时间为参照点的建筑设计方法论
时间调整与表达
分析时间调整对历史文化遗 产表达的影响。
时间感知与空间交互的建筑设计
感知空间
探究如何通过时间元素增强人们对空间的感知。 通过光线变化、音效和氛围营造让人产生时间感知。
互动设计
研究如何设计与时间互动的建筑元素,引导人们的 行为和体验。 探索时间与空间交互的创新设计方法。
时间回溯的空间重构设计案例分析
探索设计演变和更新在时间推进中的应用。
整合时间因素的艺术性建筑设计思路
艺术与建筑
研究艺术与建筑如何共同创造时间的感知和互动。 探索艺术性建筑设计中时间因素的无限可能性。
创新设计方法
分析如何运用创新设计方法将时间因素融入建筑设 计中。 挖掘建筑设计中的新颖理念和时代表达。
动态雕塑
研究动态雕塑如何通过时间变化 创造空间效果。
光装置
探索光装置如何运用时间元素改 变空间氛围。
互动艺术装置
研究互动艺术装置中时间与空间 的互动关系。
历史文化遗产重构的时间调整方法
保护与修复
探索如何在历史文化遗产重 构中保留时间痕迹。
现代干预与再创造
研究如何在历史文化遗产中 添加现代元素,展现时代对 话。
现代主义建筑
分析现代主义建筑中的时代性和时间观念。
先锋派建筑的时间观念
解构主义建筑
探索解构主义建筑中时间和空间 的关系。
未来主义建筑
深入了解未来主义建筑对时间的 新颖诠释。
野兽派建筑
研究野兽派建筑中的时间元素和 极简主义风格。
现代建筑中时间元素的应用
1 立面设计
探索现代建筑中立面设计中 时间感知的运用。
建筑改造与翻新
考古遗址保护
探索如何通过空间重构回顾历史, 与当代价值进行对话。
交互设计中的感知与认知研究
交互设计中的感知与认知研究随着移动设备和智能家居等智能设备的普及,交互设计越来越受到重视。
而在交互设计中,感知与认知是一个非常重要的研究方向。
本文将分别从感知和认知两个角度来探讨交互设计中的研究进展和应用。
一、感知感知是指人类能够感觉到外部世界的各种刺激和信息,并通过对信息的收集、加工和分析来获取对世界的理解。
在交互设计中,感知的研究主要集中在用户对界面元素、交互信息和反馈的感知上。
1. 界面元素感知界面元素感知是指用户对界面上的各个元素(如按钮、菜单、图标等)的感知和识别能力。
在研究中,人因工程学设计原则被广泛应用于界面元素的设计中,其中包括颜色、形状、大小等视觉特征的研究,以及声音、振动等非视觉特征的研究。
通过对界面元素的视觉和非视觉特征进行综合的设计,能够有效地提高用户对界面元素的感知和识别能力。
2. 交互信息感知交互信息感知是指用户对界面上交互信息(如提示信息、警告信息等)的感知和理解能力。
在研究中,主要通过语言信息和符号信息两个方面进行研究。
其中,语言信息主要涉及用户对语音指导、文字提示等口头表述方式的理解和应用,而符号信息主要涉及用户对符号、图标等图形表述方式的理解和应用。
3. 反馈感知反馈感知是指用户对交互操作的反馈信息(如声音提示、振动反馈等)的感知和理解能力。
在研究中,反馈设计的主要目标是提高用户对界面操作的反馈感知,从而提高用户的操作体验。
通过研究反馈设计的各种技术手段,如触觉技术、音频技术等,可以有效地提高用户的反馈感知和操作体验。
二、认知认知是指人类对外界信息的加工和理解过程,包括感知、注意、记忆、思考、联想等多个方面。
在交互设计中,认知的研究主要涉及用户对交互过程和结果的认知和理解能力。
1. 交互过程认知交互过程认知是指用户在使用交互系统过程中对界面操作过程的认知和理解能力。
在研究中,主要通过认知心理学、信息可视化等方法进行研究。
通过研究用户在交互过程中的心理活动和认知过程,可以更好地设计出符合用户认知能力的界面和交互过程,从而提高用户的操作效率和满意度。
浅析感官体验在交互设计中的应用
浅析感官体验在交互设计中的应用感官体验是指人们通过感官器官接受和感知外界事物的过程。
在交互设计中,应用感官体验可以提升用户对产品的亲近感和满意度,进而提高用户对产品的使用欲望和忠诚度。
以下将从视觉、听觉、触觉等几个方面浅析感官体验在交互设计中的应用。
首先是视觉方面。
视觉是人类最主要的感官之一,在交互设计中起着至关重要的作用。
通过合理运用颜色、形状、布局等视觉元素,可以吸引用户的视觉注意力,提升用户对产品的视觉吸引力。
采用合适的图标、按钮等交互元素,使用户能够直观地理解产品的功能和操作方式。
合理选择字体、字号和行距等字体设计元素,能够改善用户的阅读体验。
其次是听觉方面。
听觉是人类对声音的感知能力,也是交互设计中重要的感官体验。
通过运用合理的音效、音乐等声音元素,可以为用户带来良好的听觉体验,提升用户对产品的参与感和乐趣感。
例如在游戏设计中,通过精心选择背景音乐和特效音效,可以让用户更好地融入游戏场景,并感受到游戏的紧张刺激或愉悦舒适。
再次是触觉方面。
触觉是人类对物体质感的感知,也是交互设计中不可忽视的感官体验。
合理运用触觉元素,如按钮的按压感、滑动操作的流畅感等,能够让用户获得更直观的操作反馈,增强用户的参与感和满足感。
在手机应用的设计中,通过合理设计按钮的凸起感和点击的震动反馈,可以提高用户的点击准确度和使用效率,同时增强用户的操作愉悦感。
最后是其他感官方面。
除了视觉、听觉和触觉外,交互设计中还可以运用其他感官体验,如嗅觉和味觉。
虽然嗅觉和味觉在数字产品中较难得到体验,但可以通过其他方式进行引导。
在电子商务应用中,可以通过精心的商品描述和图片展示,让用户产生对商品气味或味道的联想,增强用户的购买欲望和亲近感。
感官体验在交互设计中有着重要的应用价值。
通过合理运用视觉、听觉、触觉等感官元素,能够提高用户对产品的吸引力、参与度和满意度,进而提升产品的市场竞争力和用户口碑。
交互设计师应该注重感官体验的运用,创造出更具吸引力和用户友好的产品。
人机交互界面设计中的认知心理学研究
人机交互界面设计中的认知心理学研究随着计算机技术和智能手机的普及,人机交互越来越频繁。
人机交互界面的设计成为了人们关注的焦点。
如何让人机交互更加自然、高效、友好,是当前需要解决的问题之一。
而认知心理学的研究为设计师提供了很多有用的启示。
一、认知心理学的研究内容认知心理学是研究人类思维和知觉的一门学科,主要包括以下几个方面:1. 认知过程:包括感知、知觉、注意、记忆、思维等。
2. 认知结构:是指人类知识的组织和表达方式,并包括其内部关系和层次结构。
3. 认知发展:是指人类认知能力的演变过程,从出生到成年都在不断发展和变化。
4. 认知干预:是指通过训练和教育对认知能力进行干预和提升。
二、人机交互界面设计中的认知心理学1. 形状和颜色的运用人的视觉系统对形状和颜色的敏感度很高,因此在人机交互的设计中,形状和颜色的运用需要考虑到人的认知心理。
比如,在网页设计中,醒目的按钮和标签往往采用亮色,而关于警告和错误的信息则使用鲜红色以吸引人们的注意。
2. 布局和组织组织和布局涉及到信息的呈现方式,能够极大的影响人的判断和理解。
布局清晰、简洁的设计可以帮助用户快速找到他们所需的信息,而冗长和混乱的设计则会让用户感到疲惫和困惑。
因此,在界面设计中,要保持清晰、简洁和易于理解是关键。
3. 反馈和确认在人机交互的过程中,反馈和确认是非常重要的。
它们可以帮助用户理解当前操作的结果,并决定下一步的操作。
因此,在设计中,需要为用户提供即时、清晰的反馈和确认方式。
例如,当用户进行输入时,无论是通过声音、震动或者提示信息等方式,都能够增强用户的体验感。
4. 交互效率人机交互的效率对于用户来说非常重要。
在设计中要优化人机交互的效率,增加用户的操作便利性和舒适性。
例如,加速用户任务的完成,提供便捷的搜索功能和自动完成功能等。
5. 强调和减少视觉噪声在人机交互的设计中,强调信息,减少视觉噪声可以让用户更容易理解信息。
强调设计可以为用户提供一定的引导,引导用户快速找到所需的信息,而减少视觉噪声则可减少用户对信息关注时的干扰和分心。
浅析感官体验在交互设计中的应用
浅析感官体验在交互设计中的应用1. 引言1.1 感官体验在交互设计中的重要性感官体验在交互设计中扮演着至关重要的角色,它直接影响着用户对产品或服务的感知和评价。
通过对感官体验的精心设计,可以提升用户体验的质量,增强用户的情感连接和互动体验,从而实现更好的用户满意度和忠诚度。
在当今数字化时代,用户对产品和服务的要求越来越高,他们不仅希望产品功能强大、操作简便,还希望通过感官体验来获得更加沉浸式的体验。
感官体验包括视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等多个方面,每种感官都有其独特的特点和影响方式。
通过合理运用这些感官要素,可以在交互设计中创造出更具吸引力和亲和力的用户体验,帮助用户建立更深层次的情感联系并增强品牌忠诚度。
充分利用感官体验在交互设计中的应用,不仅可以帮助企业提高产品的竞争力和品牌形象,还可以为用户带来更加愉快和有意义的体验。
感官体验在交互设计中的重要性不可忽视,它是提升用户体验品质的关键所在。
2. 正文2.1 感官体验的五种要素感官体验的五种要素是视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉。
在交互设计中,这五种要素扮演着至关重要的角色,可以帮助设计师创造出更加生动、具有冲击力的用户体验。
首先是视觉要素。
视觉设计在交互设计中起着决定性作用,通过色彩、布局、图像等元素来吸引用户的注意力,传达信息和情感。
视觉要素的合理运用可以提升用户体验,让用户更容易理解和使用产品。
其次是听觉要素。
声音在交互设计中可以用来提示用户操作的结果、传达情感、增加互动性等。
设计师可以通过音效、语音提示等方式来引导用户,提升用户体验。
再者是触觉要素。
触觉设计可以通过触摸屏、按键等方式让用户与产品互动,增强用户体验。
设计师可以利用触觉来提供反馈信息,增加用户的参与感和沉浸感。
接着是嗅觉和味觉要素。
虽然在交互设计中很少用到,但在一些特定的场景下可以通过香味或味道来增强用户体验,比如虚拟现实游戏中的气味模拟。
2.2 视觉设计在交互设计中的应用视觉设计在交互设计中的应用非常重要,它可以通过各种视觉元素来引导用户,增强用户体验。
人机交互设计中的感知技术研究
人机交互设计中的感知技术研究1. 概述随着科技的不断发展,人与计算机之间的交互方式也在不断改变。
人机交互设计是一个旨在改善用户与计算机之间交互过程的领域。
感知技术是人机交互设计中的一个重要组成部分,它能够让计算机更好地理解用户,提高用户的体验和效率。
本文将重点介绍人机交互设计中的感知技术研究。
2. 视觉感知技术视觉感知技术是人机交互设计中最常用的感知技术之一。
通过使用视觉输入设备,如摄像头和传感器,计算机可以获取用户的视觉信息,从而更好地理解用户的行为和需求。
其中一些最常见的视觉感知技术包括:2.1.眨眼识别眨眼识别是一种重要的视觉感知技术,其可以用于用户的身份验证和控制用户界面。
通过分析眼睛的运动,计算机可以识别用户的眨眼动作,并在必要时采取相应的措施。
2.2.面部表情识别面部表情识别是一种非常流行的视觉感知技术,其可以用于用户的心理状态识别和情感分析。
通过分析用户的面部表情和眼部运动,计算机可以判断用户的心理状态,并在必要时采取相应的措施。
3. 听觉感知技术听觉感知技术是另一个非常重要的人机交互设计中的感知技术。
通过使用音频输入设备,如麦克风和传感器,计算机可以获取用户的声音信息,并更好地理解用户的需求。
其中一些最常见的听觉感知技术包括:3.1.语音识别语音识别是一种非常常用的听觉感知技术,其可以用于用户的语音输入和控制用户界面。
通过分析用户的声音,计算机可以识别用户的语音输入,并根据用户的要求执行相应的操作。
3.2.声音定位和识别声音定位和识别是另一种常用的听觉感知技术,其可以用于音频信号的定位和识别。
通过分析音频信号的特征,计算机可以定位和识别声音来源,并在必要时采取相应的措施。
4. 触觉感知技术触觉感知技术是人机交互设计中的另一个重要组成部分。
通过使用触觉输入设备,如触摸屏和触摸笔,计算机可以更好地理解用户的行为和需求。
其中一些最常见的触觉感知技术包括:4.1. 电容式触摸屏电容式触摸屏是一种常用的触觉感知技术,其可以用于用户的触摸输入和控制用户界面。
交互指标 行为指标 感知指标
交互指标、行为指标和感知指标是在用户体验设计领域中常常提到的重要概念。
它们在评估和改进产品或服务的用户体验过程中起着至关重要的作用。
在本文中,将从浅入深地探讨这三个指标,并分别介绍它们的含义、作用以及如何在实践中进行评估和优化。
1. 交互指标交互指标是指用户与产品或服务进行交互时所产生的数据指标,用以描述用户在使用过程中与产品或服务之间的交互方式和频率。
这些指标通常包括点击次数、页面停留时间、页面切换次数等。
通过分析这些交互指标,可以了解用户对产品或服务的使用习惯和行为,从而更好地优化产品或服务的交互设计。
在实际应用中,我们可以通过用户行为分析工具来收集和分析交互指标数据。
使用Google Analytics等工具可以清晰地了解用户在全球信息湾或应用中的交互情况,包括访问页面、点击信息、提交表单等行为。
通过这些数据,我们可以发现用户在使用过程中的痛点和需求,从而进行针对性的改进和优化。
2. 行为指标行为指标是指用户在使用产品或服务中所展现出的具体行为和操作,用以描述用户在使用过程中的实际行为和动作。
行为指标涵盖了用户的操作路径、点击行为、浏览行为等,帮助我们深入了解用户的使用习惯和行为特征。
通过分析行为指标,我们可以发现用户的需求和偏好,从而更好地改进产品或服务的设计和功能。
在实践中,我们可以通过用户测试、使用数据分析工具等方式来收集和分析行为指标数据。
通过用户测试可以观察和记录用户在产品或服务使用过程中的实际操作行为,从而了解他们的操作习惯和行为路径。
通过数据分析工具可以实时监测用户的行为指标,包括页面浏览量、点击次数、跳出率等,从而全面了解用户的行为特征。
3. 感知指标感知指标是指用户对产品或服务整体体验的主观感知和评价,用以描述用户在使用过程中的情感、态度和满意度。
感知指标包括用户满意度、体验感受、情感反馈等,帮助我们了解用户对产品或服务的整体感知和评价。
通过分析感知指标,我们可以发现用户的情感需求和体验感受,从而进一步改进产品或服务的用户体验设计。
人机交互设计中的心理学理论
人机交互设计中的心理学理论随着信息技术的飞速发展,人机交互技术逐渐成为人们日常生活中不可或缺的部分。
而在人机交互领域中,心理学理论在设计中占有重要地位。
本文将从易用性、用户体验和用户参与感三个方面出发,探讨心理学理论在人机交互设计中的应用。
一、易用性易用性是评判人机交互技术好坏的重要因素之一,而心理学中的认知负荷理论则为提高易用性提供了指导。
认知负荷理论认为,人类大脑的信息处理能力是有限的,外界环境所提供的信息会占用一定的认知资源。
当屏幕上出现的信息过于复杂,或者操作过于繁琐,就会耗费用户的认知资源,导致紧张、疲惫、烦躁等情绪反应,甚至会放弃使用该产品。
因此,设计人员在开发人机交互技术时,应尽量减少用户的认知负荷,让用户在使用产品时感到轻松愉悦。
一些方法包括:1. 简单直接的用户界面:尽量不使用冗余的信息和复杂的交互设计,让用户快速明确所需进行的操作。
2. 结合用户习惯:尊重用户的使用习惯,设计出符合用户使用习惯的人机交互方式。
3. 设计清晰的反馈机制:及时给出操作的结果反馈,让用户感到快速清晰的操作反馈,增强用户的主动参与感,提高产品的易用性。
二、用户体验用户体验不仅仅是用户对产品的感受,同时也包括使用产品时的情感和体验。
在用户体验设计中,人机交互中的情感设计理论发挥着重要的作用。
情感设计理论认为,情感与用户体验密不可分,情感设计包括设计师在用户体验中注重感知的情感因素,如用户对产品的美学、情感、亲密程度等。
因此,在人机交互设计中,需要考虑以下几个方面:1. 重视用户情感:尊重用户的情感体验,设计具有个性化、艺术性、视觉性、音频性的人机交互方式。
2. 注重交互体验:加强交互体验设计,开发出适合用户的交互方式,提高用户在交互环节中的参与感。
3. 强化用户体验:设计丰富的内容,优化产品的界面,使得用户不仅在产品使用中获得信息和功能,还能获得比较显著的体验感。
三、用户参与感用户参与感是评估人机交互技术的重要指标之一,而用户参与感理论则在提高用户参与感上提供了思路。
计算机视觉应用于人机交互界面的设计与优化研究
计算机视觉应用于人机交互界面的设计与优化研究随着科技的不断发展,计算机视觉技术在人机交互界面的设计与优化中起到了重要的作用。
计算机视觉是一门将计算机与视觉感官相结合的学科,它能够使计算机看到并理解人类的视觉信息。
在人机交互界面的设计与优化研究中,计算机视觉可以通过对图像和视频的处理,实现更加智能化、直观化的用户体验。
一、计算机视觉在人机交互中的应用1. 手势识别与控制:计算机视觉可以通过识别用户的手势动作,实现对计算机的控制。
例如,当用户在屏幕上进行手势操作时,计算机可以识别手势并执行相应的操作。
这种应用可以使用户更加方便地与计算机进行交互,提高用户的操作效率。
2. 表情识别:通过计算机视觉技术,计算机可以识别人脸表情,从而了解用户的情感状态。
在人机交互界面设计中,可以根据用户的表情反馈来调整界面的显示效果,使界面更贴近用户的需求,提升用户的体验感。
3. 视觉跟踪与定位:计算机视觉可以用于实现对用户的视线跟踪与定位。
通过识别用户的眼睛运动,可以了解用户对界面的关注点,从而提供更加精准的交互响应。
例如,在虚拟现实技术中,当用户注视某个物体时,计算机可以实时跟踪用户的视线,使虚拟物体对用户的注视有所响应。
二、计算机视觉在人机交互界面设计中的优化研究1. 图像增强与优化:在人机交互界面的设计中,图像的清晰度、对比度和颜色饱和度等因素对用户的视觉体验有重要影响。
因此,计算机视觉可以通过图像处理算法,对图像进行增强和优化,提高用户感知度和操作准确度。
2. 姿态检测与识别:在人机交互界面设计中,可以通过计算机视觉技术实现对用户的姿态检测与识别。
例如,可以通过识别用户的姿势,推断用户的意图,并进行相应的交互反馈。
这种方法可以为用户提供更加直观、自然的交互方式。
3. 视觉注意机制研究:在人机交互界面设计中,用户的注意机制对界面的设计和布局具有重要影响。
计算机视觉技术可以模拟人类视觉系统的注意机制,实现对用户的视觉关注点的模拟和控制。
浅析感官体验在交互设计中的应用
浅析感官体验在交互设计中的应用感官体验在交互设计中的应用是一门关键的领域,它涉及到用户对于产品的感觉、触觉、视觉、听觉和味觉等方面的体验。
通过优化用户的感官体验,可以提高产品的吸引力,增加用户的忠诚度,并提升产品的使用效果,进而影响到用户的购买决策。
本文将从感官体验的定义、在交互设计中的重要性、以及在不同产品上的具体应用等角度,浅析感官体验在交互设计中的应用。
我们需要了解什么是感官体验。
感官体验是指人们通过视觉、听觉、触觉、味觉和嗅觉等感官来感知和接受外界刺激,从而产生对事物的直观认识和感受。
在交互设计中,通过对感官体验的设计和优化,可以有效地影响用户对产品的认知和情感体验。
感官体验在交互设计中的重要性不言而喻。
随着科技的不断发展和进步,用户对产品的要求也越来越高,他们不再满足于产品本身所提供的功能,对产品的用户体验也提出了更高的要求。
而感官体验正是用户体验的一个重要方面,通过对产品的外观、手感、声音等进行设计,可以在很大程度上提升用户对产品的满意度和认同感。
在交互设计中,重视感官体验的优化不仅可以提高产品的竞争力,还可以增加用户的忠诚度,帮助企业实现商业目标。
接下来,我们将具体分析感官体验在不同产品上的应用。
首先是在手机、平板和其他移动设备上的应用。
手机作为人们每天都要使用的产品,其外观设计、手感以及屏幕上的视觉效果都非常重要。
一款外观精美的手机会给用户留下深刻的第一印象,而屏幕显示的清晰度、色彩饱和度等优化也会直接影响用户的使用体验。
在这方面,交互设计师需要注重对手机各个方面的感官体验进行设计和优化,确保用户在使用手机时能够获得最佳的感官体验。
其次是在智能家居产品上的应用。
随着物联网技术的普及,越来越多的智能家居产品开始进入人们的生活,包括智能音箱、智能灯具、智能空调等。
这些产品的设计需要考虑用户对声音和光线的感受,以及产品的外观和手感,来增加用户与产品的亲和力。
对于智能音箱来说,设计出清晰、自然的声音,可以让用户获得更好的听觉体验;对于智能灯具来说,设计出柔和、舒适的光线,可以让用户获得更好的视觉体验。
交互设计趋势
交互设计趋势交互设计是指设计师通过人机界面之间相互作用的方式,使用户能够与系统进行有效的沟通和操作的过程。
随着技术的不断发展,交互设计也在不断演进,下面是目前交互设计的一些趋势。
1. 移动优先:随着智能手机的普及,移动设备成为人们最主要的工具之一。
因此,交互设计也更加注重移动设备上的体验。
设计师会将重点放在移动设备上的设计,以确保用户能够在手机上获得良好的交互体验。
2. 自然语言处理:随着人工智能的发展,自然语言处理技术得到了广泛应用。
设计师会利用这一技术,使用户可以通过语音与系统进行交互,从而提高用户的操作效率和用户体验。
3. 智能化:随着物联网和人工智能的发展,越来越多的设备和系统具备智能化的能力。
设计师会将智能化应用到交互设计中,使设备和系统能够更好地了解用户的行为和需求,并做出相应的反应。
4. 增强现实和虚拟现实:增强现实和虚拟现实技术正在得到广泛应用。
设计师会将这些技术应用到交互设计中,使用户能够更好地与虚拟世界进行交互,提供更加丰富和沉浸式的体验。
5. 扁平化设计:扁平化设计已经成为一种主流趋势。
设计师会采用简洁、清晰的界面,并减少不必要的装饰和效果,以提高用户的使用效果和体验。
6. 响应式设计:响应式设计使得网页和应用程序能够自动适应不同的屏幕尺寸和设备。
设计师会采用响应式设计,以确保用户能够在不同设备上获得一致和良好的交互体验。
7. 社交化设计:社交网络已经成为人们日常生活的一部分。
设计师会将社交化元素融入到交互设计中,使用户能够更好地分享和互动。
总而言之,交互设计是一个不断发展的领域。
设计师需要紧跟技术的潮流,了解用户的需求和期望,并将其应用到交互设计中,以提供更好的用户体验。
这些趋势只是目前的一部分,随着技术的发展,交互设计将会继续演进和创新。
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总结
提到交互设计,一秒的延迟就能左右成功与失败。如果用户体验太慢,人们会感到沮丧。如果太快 ,人们会错过重要信息(或者不明白它的意思)。理解人类对于时间的认知、速度(和轮播图)的 限制,还有直接点击的重要性。 如果有疑问,记住这条简单的可用性原则:清晰就会顺畅,顺畅就会快。
原文链接:/time-interaction-design/ 作者:Jerry Cao Jerry Cao is a content strategist at UXPin — the wireframing and prototyping app — where he develops in-app and online content for the wireframing and prototyping platform. # 专栏作家# 可乐橙,微信公众号:可乐橙(colachangreen)。人人都是产品经理专栏作家,UI/UX 设计师,关 注互联网,关注科技。现居杭州,与小伙伴们正在创业途中。或许不是一名优秀的设计师,至少是 个快乐的设计师。 转载请保留上述作者信息并附带本文链接 人人都是产品经理()中国最大最活跃的产品经理学习、交流、分享平台
来源:Chase
1. 打开了我的帐号页面。我看见一个行动召唤,Ultimate Rewards,我点击了。
来源:Chase 1. 进入了奖励页面。我看见选项 Use Points和Earn Points。我点了Use Points。
来源:Chase 1. 当来到点数兑换页面,我能看到有多少点数可用,有多数可以兑换。我选定了数量,兑换现金, 然后达成了目标。
越快越好……在某种程度上
讨论一个界面的步调时,我们提到过并非总是越快越好。 坦言之,绝大多数时间相关的可用性问题,都由于系统反应太慢。但是,也有些情况速度太快反而 不好。通常,速度太快的界面会导致两个问题:错过信息,或是用户跟不上。
来源:FourSquare_ 1. 用户错过信息 信息变化太快时,用户只要看一眼屏幕的其他地方,就会错过它。这些通常适用于 并非由用户触发 的意外操作,而且通常这个变化离相关操作越远,越容易被忽略。有简单的补救方法可以将注意力 引向这些变化,通过恰当处理的动画效果(我们稍后会讨论)。 我们可以把 西门子作为界面速度过快的例子。此例中,向用户展示了如下页面,然后询问他们是否 发现了西门子有洗衣机的特别促销。
用户的操作是有节奏的。在用户体验领域,时间的度是以10的量级来丈量的。用户判断是否值得在 一个网站花费时间,只需要0.05秒。如果它们决定留下,通常会在2-4 分之内离开。 无论目标是更新你的 Facebook信息流,或是在 Amazon上对比购买产品,每项体验都可以分解为 一系列的交互,交互操作之间的耗时对用户体验会产生复合影响。
套专业档案所需的冗长过程被分为4 个可掌控的步骤。用户也能看到它们的进度到了什么地步,这会 激励他们继续进行。步调与效率关系不大,更多是用户是否对体验感到舒适——不会使他们负担 过重,也不会减慢它们的速度。
来源:LinkedIn表单引导 2. 响应 产品的反应时间与用户的掌控程度直接相关。Jakob Nielsen说过,电子产品最重要的3个响应时间 范围是: 1秒——直接控制——用户感觉他们在直接操纵这个系统,就像使用真实的工具一样。除了结果的 视觉呈现外,不需要任何反馈。 1秒——间接控制——用户会注意到延迟,但在网站的体验中仍然感觉尽在掌握。比如对于加载新 页面,这个延迟是可以接受的。 10秒——部分控制——用户的注意力已经转移,操作流程中断。反馈对于减少半途而废至关重要 ,这就是加载界面如此流行的原因。 响应时间中的延迟必须与任务的重要性相称。例如,加载云端面板,5秒是可以接受的。但是触发 一个下拉菜单就不可忍受了。延迟越长,用户与界面之间的关系就越趋于分裂。
来源:理解企业中移动运算的时间、地点与环境 如果你发现用户过早离开你的网站,你就得修改链接文案了。你还可以检查页面的视觉层级(颜色 、对比、字体),确保重要的信息得到了强调。 但是,这些吸引眼球的方法,在单独一页沉浸式内容中或许有违直觉,例如博客。这种情况下,你 最好善加利用留白来强调内容(就像 Medium那样)。同一个获取注意力的策略,依据网站类型的 不同,会产生两种不同的效果——这都取决于环境。
来源:席克定律 根据经验,操作流程远比可用的操作数量重要。席克定律说到,过多的界面元素实际上阻碍决策( 因此也影响目标的完成)。 想一想,比如有一组庞大的注册表单,和另一组分成多页面的小表单,两者信息相同,会有怎样的 区别。长表单会花费更少的时间,但一系列小表单似乎更容易掌控,对用户也不那么复杂。 下面的例子来自LinkedIn,结合表单引导和进度条是个很不错的策略,改善了体验的步调。创建一
时间感知对交互设计的影响
在交互设计中如何加以利用时间?它是可控的吗? 元素的时间控制难以描述,但我们都能感觉得到,从令人厌烦的等待加载,到令人愉快的轻松穿梭 于页面间。时间控制的范围很广,大到可感受到的时间增量,小到区区毫秒。单独看似乎没有意义 ,但无论如何,它积累起来就能影响用户的看法。 本文中我们讨论的内容涵盖一切随时间变化的元素:视频、音频、动画等等。我们会从时间为何重 要讲起,然后讨论时间控制的要素,还有如何改善它们,之后我们会探索快速和简洁如何发挥作用 。
来源:应该使用轮播图吗? 实际上,最好是摈弃自动切换的轮播图,因为它们最擅长分散注意力,最让人沮丧。目标与轮播图 内容无关的用户,会发现它令人分心。真正需要了解其内容的用户,又无法及时反应。 对于非母语用户,响应问题更严重。年纪越大,或越不熟悉科技产品,越难以使用。要确保你的界 面反应不至于太快,这些建议很有帮助: 1. 让用户手动控制——屏幕上的快速变化,必须限制为由用户的操作触发。否则,这就违反了最少 意外原则,这是指用户通常都不喜欢突发事件。 2. 用动画来减慢速度 ——用800毫秒到1秒之间的动画来表现屏幕上的变化。 3. 给每个轮播图留出足够的时间 ——如果你必须用自动切换的轮播图,要大声朗读其中文案,然后 所花时间再乘以2.5。这就是每张轮播图应该停留的时间。还有当鼠标指在轮播图上,要确保切换 暂停。 记住,交互设计中,感知到的就是真实的。令人愉快的等待,远比推着用户列队前进要好。
来源:UXPin 3. 环境 如何、何时、何地,甚至为何使用一个应用,都对时间感知有所影响。 比如,网站的平均停留为2-4 分钟,尽管电商销售流程的平均要持续28分钟(这甚至都没有考虑销售 的品类——买一辆车可得花上几个月)。同样的,那些在商场购物会通过移动设备比价的人,比坐 在家中沙发里购物的人更重视速度。
交互设计中的时间要素
那时间和交互设计具体有什么关系?设计顾问David Malouf 相信,时间把交互设计与其他用户体验 学科区分开来。时间远非线性的过程,因为随时间流逝所有交互都会发生。Malouf 建议,我们可以 具体从3个不同角度来检验时间:步调、响应和环境。 1. 步调 在设计方面,步调与固定时间内完成的事情息息相关。你马上就会想到,“那么用户完成的事情当然 越多越好”,但这未必正确。
来源:Chase 这需要3次以上的点击,但每次点击都只花很少的精力。而且每次点击都让用户在通向目标的路上 更进一步。现在,如果你仍然坚持3次点击原则,你可能会把顶级导航其中一项设为“使用奖励”。点 击次数当然减少了,但这种扁平式的策略实际上会展现过多的项目,难以同时筛选过滤。因此为了 更短的点击路径,牺牲了可用性。 我们想要强调3次点击原则背后的精神:点击应该尽可能简单和直观。并非确保用户在网站上所花 的时间最少,而是值得的。
来源:Auto Forwarding 正如Jakob Nielsen,Nielsen-Norman Group的联合创始人所描述的,即使页面顶部以巨大文字展 示了促销信息,用户还是没看到。为什么会发生这种事情?因为轮播图(其实更像手风琴效果)每 5秒自动切换一张。每次屏幕切换,唯一的指示器就是右侧的边栏——它通常都被忽略了,因为这两 个行动召唤看起来像是banner(从而引发了banner盲区)。 2. 用户跟不上 即使用户注意到屏幕上快速切换的动画,也未必能理解。这通常发生在轮播图、旋转体和其他自动 切换功能中——用户被图片激起了好奇心,当他们把鼠标移上去,它已经变成了另一张不怎么有吸 引力的图。 可以发现,先前西门子的案例就是糟糕的用户体验决策的综合体。无论如何,5秒的轮播图是其中 最糟糕的。因为它占屏幕主导地位,轮播图立刻就能吸引用户注意。但是这个轮播图每5秒改变 一次,使用户迷失方向,并没有清晰表达出促销信息。用户并没有触发这个操作,于是为了努力赢 回用户体验的控制权,他们对用户体验的其他不足更加敏感(比如糟糕的文案)。
点击要简单,而非快速
既然提到速度,很有必要纠正另一个普遍的设计误区,3次点击原则——这个原则指出,用户通过3 次及以内的点击,应该要能查看网站的任何内容。对于这个3次点击原则的最佳描述,可以说“意图 是好的,但造成了误导”。
来源:你仍在信守的5个用户体验谎言
Hubspot 的前用户体验总监,Joshua Porter创作的这张图表表明,点击次数与用户的满意程度并不 存在确切的关联。其中的教训是,设计师应当少考虑让用户尽快完成任务,多考虑让用户尽可能容 易地完成任务——目的不同,是界面设计存在差异的依据。 为了进一步印证我们的观点,看看这张图表。它遵循了3次点击原则,因为任何页面确实可以通过3 次点击到达,但这种模式真的提升了可用性吗?它其实损害了可用性,因为用户得从过多的导航中 过滤出他们的选择。而且,当他们到达新页面,他们需要再次从众多选项中过滤。
来源:Oracle 看看上面的Oracle网站。当然,你可以在3次点击内进入任何产品类目(例如数据库或Java),但 你真的想这么做吗? 相反,我们建议遵循1次点击原则:每一项交互都让用户离目标更接近一步。这种策略有助于缩减顶 级导航的项目数量,而不会使用户迷惑。它有助于让人关注探索的体验,而非探索路径本身。
时间为何重要
时间是个难以掌控的概念,因为它的范围如此广阔。就像一个电子的大小,相对于我们银河系几乎 无法察觉。一毫秒的跨度也一样,相比一个千年,根本感受不到。 但是数字世界的时间与人类的时间不同。几秒的差距,就决定了体验是令人沮丧还是令人愉悦。我 们可以把它归为基本的人类心理学: 1. 记忆与注意力是有限的—— 正如我们在交互设计最佳实践中描述的,设计师应当评估界面的认知 负荷。否则,用户会苦于短暂记忆导致的信息丢失,使他们沮丧。 2. 人们必须感到一切尽在掌控—— 没有人愿意受科技的支配。正如我们最新的博文中陈述的,有些 人仍然把计算机作为黑盒子对待。让人等待的电子产品,会给人一种不够格的傲慢印象。