国战游戏近战强势吗 近战职业破军现状分析

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国战游戏近战强势吗近战职业破军现状分析在目前的六龙御天版本当中有四个职业,分别是破军,苍龙,天煌,九燿,四个职业的定位
不同,但是在四个职业的平衡上面似乎欠缺了一定,破军职业在国战的时候很难发挥出自己的
特点,下面口袋小编就给大家分析一下破军这个职业在国战游戏里面是否强势。

国战,战士就要有冲锋在前的觉悟,这个是在我选职业当初就明白了,国战里面战士类近身
职业就是炮灰,哦,错了,不是炮灰,是空气,炮灰起码还要顶一阵,这个呢,所有游戏都是,大型会战近身类职业是炮灰,但是我想请求策划组,能不能给我们一个当炮灰的机会,在国战家
的时候设置一个专属技能,生命量翻倍什么的,让我们也能享受下多几秒当炮灰的感觉,而不是
空气。

血防功都和远程差不多,太没特色了,这样战士这个职业还有存在的必要?都去玩远程了吧
,从内测到体验服有多少人从近程变远程了,在此希望制作人员能把角色技能优化一下,别都没
特点,功防血速天赋技能装备什么都一样,真心不带劲。

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