第3章 Visual Basic语言基础
Basic程序设计教学大纲
《Visual Basic程序设计》教学大纲一、课程性质和任务本课程介绍Visual BASIC程序设计,它是计算机专业技术课。
通过本程的学习,着重掌握Visual BASIC语言程序设计技术,初步掌握面对对象的程序设计方法,并能应用Visual BASIC语言进行一般应用问题的程序开发,从而提高学生的软件开发能力。
二、教学基本要求1.掌握Visual BASIC语言的特点,明确相关面对对象程序设计的基本概念;掌握Visual BASIC语言程序编写规则。
2.掌握窗体的编程方法,能熟练对常用控件进行编程,并能综合应用,了解多窗体的编程。
3.熟练掌握菜单文件的编制;能应用简单的对话框进行编程。
4.掌握程序设计的基本方法,重点掌握事件过程的程序设计,熟练掌握分支、循环、子程序、函数;一般了解项目文件,能简单的对应用程序进行包装。
5.一般掌握Visual BASIC语言对数据库处理方法,能对数据库进行一般的显示、插入、删除等操作。
实验要求1.Visual Basic 环境和程序2.顺序程序设计3.选择结构程序设计4.循环结构程序设计5.数组6.过程7.常用控件8.界面设计9.文件及图形技术习题要求选做各章习题。
三、本课程的理论教学内容1. Visual Basic的基本概念(1) 面向对象的程序设计的基本概念:对象、属性、方法、事件及事件驱动(2) 开发Visual Basic应用程序的一般步骤2.Visual Basic的界面设计(1)创建窗体①常用的窗体属性:Name、Caption、BorderStyle、Enabled、Font、BackColor、ForeColor、Icon、Left、Height、Top、Width、Visible②常用的窗体方法:Move、Show、Hide、Print、PrintForm、Refresh、Cls③常用的窗体事件:Activate、Deactivate、Click、DblClick、Load、Unload、Resize④窗体的显示与隐藏、装载与卸载(2) 基本控件的特性及应用公共属性:Name、Caption、Enabled、Font、Height、Width、Index、Left、Top、TabStop、Visible公共方法:Move、Refresh、Setfocus公共事件:Click、DblClick、LostFocus①文本框(TextBox):Text、PasswordChar、Alignment、MaxLength、MultiLine属性、Chang、LostFocus事件②标签(Label):Alignment、AutoSize属性③命令按钮(CommandButton):Cancel、Default属性④列表框(ListBox):List、ListCount、ListIndex、Text、Columns、Sorted、Selected 属性;AddItem、Clear、RemoveItem方法。
第3章 Visual Basic数据的输入与输出
3-2 例3-2运行界面 程序代码如下: Private Sub Command1_Click() Picture3.Picture = Picture1.Picture Picture1.Picture = Picture2.Picture Picture2.Picture = Picture3.Picture Picture3.Picture = LoadPicture() End Sub 其中 ,Picture3.Picture=LoadPicture ()语句的作用是在 Picture3 图片框中使用 LoadPicture 函数装入一个空图片。 3.1.2. InputBox 函数 InPutBox函数是提供从键盘输入数据的函数。 该函数在执行过程中会产生一个对话框,等待用户在 该对话框中输入数据,并返回所输入的内容。 格式:InputBox(提示信息[,对话框标题][,默认内容][,x坐标位置][,y坐标位置])。 功能:提供一个简单的对话框,供用户输入信息。 几点说明: (1)提示信息:必选项,为字符串表达式,在对话框中作为提示用户操作的信息。 (2)对话框标题:可选项,为字符串表达式,用于对话框标题的显示。如果省略,则把应用程序名作 为对话框的标题。 (3) 默认内容:可选项,为字符串表达式,在没有输入前作为缺省内容显示在输入文本框中,如果省
第3章
学习内容
输入输出的概念 赋值语句 InputBox函数 Print语句及输出格式 与Print语句相关的函数 Print的其他方法和属性 字形 MsgBox函数和MsgBox输入与输出
学习目标
掌握 Print方法以及 InputBox函数和MsgBox函数的一般用法,了解与打印机输出有关的属性和方 法。
3.2 数据输出
程序运行后,应将执行的结果显示给用户,这就需要进行数据的输出操作。在Visual Basic中,一般 使用Print语句、MsgBox函数和MsgBox以及其他方法和属性,例如,使用文本框、标签等实现输出操 作。 3.2.1 Print 语句 在程序中使用Print语句可将文本字符串、变量值或表达式值在窗体、图形对象或打印机上输出。 1.Print语句的格式和用法 格式:[对象名.]Print[[表达式表],|;] Print语句的格式和功能与BASIC语言中的Print语句类似,都可用来输出操作。 几点说明: (1)对象名:可以是窗体(Form)、图片框(PictureBox)或打印机(Printer),也可以是立即窗 口(Debug)。如果省略了“对象名”,则系统默认在当前窗体上输出。 例如: Print“学习 Visual Basic” ‘在当前窗体上显示“学习 Visual Basic字符串”。 Picturel.Print“学习 visual Basic6.0” ‘在当前窗体的 Picturel图片框内显示“学习 Visual Basic6. 0”字符串。 Printer.Print“学习 visual Basic6.0” ‘在 Printer(打印机)上打印输出“学习 Visual Basic6.0”。 Debug.Print“学习 Visual Basic6.0” ‘在立即窗口中输出“学习 Visual Basic6.0”。 (2)表达式表:可以是一个变量名或多个变量名,也可以是一个表达式或多个表达式。 表达式可以是 数值表达式或字符串表达式。当输出对象为数值表达式时,打印输出该表达式的值,当输出对象为 字符串表达式时,打印输出该字符串的原样。如果省略“表达式表”,则输出一个空行。 例如: a=23.56:b=127:C=189 Print a ‘在当前窗口输出变量 a的值 Print ‘输出一个空行 Print “欢迎来到vb世界!” ‘输出引号内的“欢迎来到vb世界!”字符串 (3)当输出多个表达式或变量时,各表达式或变量之间需要使用分隔符(“,”、“;”或空格,英 文状态输入)间隔。其中,逗号(“,”)分隔:按标准格式(分区格式)输出,即各数据项占12位 字符;分号(“;”)或空格分隔:按紧凑格式输出,当输出数值型数据时,在该数值前留一个符号 位,数值后留一个空格,当输出字符串时,前后都不留空格。例如: A=23.56:b=127:C=189 Print a,b,c,“Print的标准格式” Print Print a; b; c;“Print的紧凑格式”
【太原理工大学现代科技学院】vb练习
属性。
A、Top
B、Left
C、Width
D、Right
7.窗体模块的扩展名为
。
A、.exe
B、.bas
C、.frx
D、.frm
8.窗体的 FontName 属性的缺省值是
。
A、宋体
B、仿宋体
C、楷体
D、黑体
9.FontSize 属性用以设置字体大小,窗体的 FontSize 属性缺省值为
。
A、5
B、9
。
10.对象的 Visible 属性取值是 True 或
。
第 4 部分. 3 种基本控制结构的程序设计
一、判断题
1.For/Next 语句中,“Step 1”可以缺省。
2.For/Next 循环正常(未执行 Exit For)结束后,控制变量的当前值等于终值。
3.在循环体内,循环变量的值不能被改变。
2.表达式 2 * 4^3 + 4 * 6 / 3 + 3^2 的值是
。
3.表达式 16 / 2 - 2 ^ 3 * 7 Mod 9 的值是
。
4.表达式 81 \ 7 Mod 2 ^ 2 的值是
。
5.已知字符串变量 x 存放"1234",表达式 Val("&H"+Left$(x, Len(x)/2))的值是
4.许多属性可以直接在属性表上设置、修改,并立即在屏幕上看到效果。
5.所谓保存工程,是指保存正在编辑的工程的窗体。
二、选择题
1.工程文件的扩展名为
。
A、.frx
B、.bas
C、.vbp
D、.frm
2.以下 4 个选项中,属性窗口未包含的是
VB讲义
Visual Basic实用教程第一章 Visual Basic简介作为以编程的方式解决问题,实现算法,选择一种易于接受的、实用的高级语言,Visual Basic无疑是较理想的工具。
学习程序设计,不仅要掌握语言本身的语法,更要学会编程的思想、学会算法的设计。
1.1 Visual Basic的发展过程BASIC,英文全称Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code,意为初学者通用符号指令代码。
由最初的基于DOS模式下面向过程的计算机高级语言,BASIC已发展成为基于GUI(Graphic User Interface)的Visual Basic程序设计语言,现在的较高版本是2002年微软推出的,它融合了Microsoft Visual 技术。
Visual Basic是一种基于BASIC的可视化、面向对象和采用事件驱动方式的结构化程序设计语言。
本书以Visual Basic 6.0企业版为实验环境,是微软于1998年推出的,它与其他程序开发设计语言(Visual C++、Visual FoxPro、Visual J++)及开发环境打包组成Microsoft Visual Studio 98开发工具套件。
VB6.0除企业版外,还有学习版和专业版,其中企业版是功能最全的版本。
1.2 Visual Basic的特点1. 可视化的编程工具封装Windows风格图形界面的复杂性,界面的设计通过在窗口中添加“控件”,并设置其属性和布局即可完成,无须编码。
2. 结构化的程序设计语言和面向对象的程序设计思想VB作为结构化的程序设计语言,具有丰富的数据类型和内部函数,其语句简单易懂。
同时,支持面向对象的程序设计方法(OOP)。
3. 事件驱动的编程机制VB的每一个对象能够捕获和响应事件,如CommandButton的Click 事件,通过编写事件过程的代码,规定事件触发时应完成的特定功能。
第三章 VB基本语法
Dim a(10) As Integer
2、多维数组
如:student.strname表示学生姓名
3.3 变量与常量 命名规则: (1)必须以字母或汉字开头,由字母、汉字、 数字或下划线组成,长度小于255个字符; (2)不能用VB中关键字; (3)不区分大小写字母; (4)最好在变量名前加可以用来表明变量数据 类型的前缀。
1、变量: 在程序运行的过程中可以变化的量。 声明方式: (1)用Dim语句 Dim 变量名 [As 类型] 注意: 若省略“As 类型”,则为变体类 型 变量名后可以加类型符来代替“As 类型” 一条Dim语句可以同时定义多个变量。
5、Select Case语句(情况语句)
Select Case 变量或表达式 Case 表达式列表1 语句块1 语句块2 · · · · · · · · · · · · · · [Case Else 语句块n+1] End Select
可以是数值 型或字符型
用逗号分隔的枚举表达式;
Байду номын сангаас
Case 表达式列表2 表达式1 To 表达式2; Is 关系运算符表达式。
所有的变量都具有数据类型,变量的数据类型 决定了如何把变量的值存储到计算机的内存中。 3.2.1 标准数据类型 3.2.2 自定义类型 定义正确数据类型的意义: 1、减少错误发生
2、节省内存
1、数值数据类型
Visual Basic 的数值型数据分为整型数和浮点数 两类。其中整型数又分为整数和长整数,浮点 数分为单精度浮点数和双精度浮点数。 (1)整型数(integer): 不带小数点和指数符号的数。
Else
<语句块2>
语句块1
visual_Basic程序设计教程_课后习题答案及练习
《VB程序设计》综合复习资料第一章Visual Basic程序设计概述一、填空题1、Visual Basic是一种面向__________的可视化程序设计语言,采取了__________的编程机制。
2、在VB中工程文件的扩展名是____________,窗体文件的扩展名是____________,标准模块文件的扩展名是____________。
3、执行“工程”菜单下的__________命令,可选择并添加ActiveX控件。
4、Visual Basic 6.0用于开发__________环境下的应用程序。
二、选择题1、下面不是VB工作模式的是()A.设计模式B.运行模式C.汇编模式D.中断模式2、可视化编程的最大优点是()A.具有标准工具箱B.一个工程文件由若干个窗体文件组成C.不需要编写大量代码来描述图形对象D.所见即所得3、下列不能打开属性窗口的操作是()A.执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令B.按F4键C.按Ctrl+TD.单击工具栏上的“属性窗口”按钮4、下列可以打开立即窗口的操作是()A.Ctrl+D B.Ctrl+E C.Ctrl+F D.Ctrl+G5、Visual Basic的编程机制是()A.可视化B.面向对象C.面向图形D.事件驱动三、简答题1、代码窗口主要包括哪几部分?2、在工程资源管理器窗口中,主要列出了哪三类文件?3、窗体布局窗口的主要用途是什么?4、VB的基本特点是什么?5、怎样理解可视化设计?6、怎要理解事件驱动编程?第二章简单的VB程序设计一、填空题1、设置是否可以用Tab键来选取命令按钮,应该用______________属性。
2、一个控件在窗体的位置由_______和________属性决定,其大小由__________和_________属性决定。
3、利用对象的属性setfocus可获得焦点,对于一个对象,只有其visible属性和____________属性为true,才能接受焦点。
Chap.3 VB语言基础2
3.2.2 常量
1. 直接常量 直接常量指在程序中直接给出值的数据, 直接常量指在程序中直接给出值的数据,如: 123、123.45、1.234E2、123D3分别表示整型 、 、 、 分别表示整型 单精度浮点型(小数形式)、单精度浮点型( )、单精度浮点型 、单精度浮点型(小数形式)、单精度浮点型( 指数形式)、双精度浮点型。 )、双精度浮点型 指数形式)、双精度浮点型。 八进制常数:在数值前加&O,如&O345。 八进制常数:在数值前加 , 。 十六进制常数:在数值前加&H, 十六进制常数:在数值前加 ,如&H345。 。
2. 变量的声明
(1)用类型说明符来标识变量类型 ) 把类型说明符放在变量名的尾部, 把类型说明符放在变量名的尾部,可以标识不同 的变量类型。其中$表示字符串型 表示字符串型, 表示整型 表示整型, 的变量类型。其中 表示字符串型,%表示整型, & 表示长整型, 表示单精度型 表示单精度型, 表示双精度型 表示双精度型, 表示长整型,!表示单精度型,#表示双精度型,@ 表示货币型。 表示货币型。
3.3 运算符和表达式
3.3.2 逻辑运算符
运算符 Not Not F Not T T And T 两个操作数均为真时, 两个操作数均为真时 , 结 F And F 与 T And F 果才为真 F And T T Or T 两个操作数中有一个为真 F Or F 或 T Or F 时,结果为真 F Or T 两个操作数不相同, 异 两个操作数不相同 , 结果 T Xor F 或 才为真,否则为假 才为真, T Xor T 含 说明 义 取 当操作数为假时,结果为 当操作数为假时, 反 真 示例 结果 T F T F F F T F T T T F
VB第3章 Visual Basic程序初步
教案讲稿第三章 Visual Basic程序初步[旧课复习]:复习内容:1)运算符与表达式2)常用内部函数复习目的:巩固vb语言的语言基础知识复习时长:大约5分钟[新课导入]:导入方式:通过复习简单程序的设计过程,导入程序设计的思想。
导入目的:增强学生的学习积极性导入时长:大约5分钟[新课讲授]:重点:1)掌握赋值语句2)掌握数据输出和输入3)掌握基本控件难点:1)数据的输入与输出2)赋值语句方法:运用多媒体辅助教学,采用案例教学和任务驱动等教学法。
3.1结构化程序设计结构化程序设计是进行以模块功能和处理过程设计为主的详细设计的基本原则。
它的主要观点是采用自顶向下、逐步求精的程序设计方法;任何程序都可由顺序、选择、循环三种基本控制结构构造。
3.2赋值语句赋值语句是最基本的顺序执行语句,使用赋值语句可给变量或属性赋值。
对变量进行赋值就是将数据放入指定变量的内存空间,而对属性进行赋值就是设置或改变对象的属性值。
赋值语句的语法格式是:[Let] <名称>=<表达式>(1)“Let”是可选项,完成赋值功能只需“=”(赋值号)。
赋值号不是数学上的等号。
(2)“名称”可以是变量名或属性名。
(3)“表达式”可以是算术表达式、字符串表达式、关系型表达式或逻辑表达式。
表达式的值将赋给赋值号左边的变量或对象的属性。
但必须注意,赋值号两边的数据类型必须一致,否则会出现“类型不匹配”的错误。
(4)赋值语句是先计算表达式的值,然后再赋值。
(5)赋值号左边只能是变量,不能是常量或表达式。
(6)不能采用数学的表达方式给不同的变量赋相同的值。
(7)区分赋值号和关系运算符中的等号。
在VB中,系统会根据等号所处的位置来区分是赋值号还是等号。
在条件表达式中出现的是等号,而赋值号则是以赋值语句形式出现;赋值号两边的数据是不能随便相互交换的,否则可能运行出错或产生逻辑上的错误;若在赋值语句中出现多个等号,则往往最左边的等号是赋值号,其余的均为等号。
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Visual Basic pdf电子书下载下载地址:第1章掌握Visual Basic的开发环境在使用Visual Basic编写程序之前,应当熟悉Visual Basic的开发环境,只有熟悉了开发环境,才能如鱼得水般地编写应用程序。
此外,能熟练地使用帮助系统对编程人员来说也是相当重要的一种技能。
本章将讲述Visual Basic的发展史、安装启动的方法、集成开发环境的设置、帮助系统的使用等知识。
1.1 Visual Basic概述Visual Basic是在BASIC语言的基础上发展起来的,因此它有BASIC语言的简单而又不贫乏的优点。
对于初学者来说,将Visual Basic当作自己的第一门编程语言学习是一件非常好的想法。
因为Visual Basic最大的优点就是易学易用,但用其开发出来的软件功能却是让人赞叹不已的。
1.1.1 BASIC语言的发展历史BASIC相对于其他计算机编程语言来说,可以称为古老的编程语言了。
它在美国计算机科学家John Kemeny和Thomas Kurtz的设计之下,诞生于1964年,迄今为止经历了40多年。
其间经历了GW-Basic、True Basic、Turbo Basic、Quick Basic C等很多版本。
随着Windows的流行,微软的工程师们着眼于未来在改进Quick Basic的基础上开发了Visual Basic的第一个版本。
其后,Visual Basic一发而不可收拾,被世界各地的许多程序员所热爱。
微软在1991年推出Visual Basic 1.0以后,于1992年、1993年、1995年、1997年和1998年接连发布了Visual Basic 2.0、3.0、4.0、5.0和6.0版本。
1.1.2 Visual Basic的特点Visual Basic是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发Windows环境下的各类应用程序。
VB经典教程-精心整理(快速入门)
2.1.7 变体型Variant
变体型(Variant)能保存所有类型数据,可以随时转换该数 据为其他类型。变体型可以在程序中直接声明定义,用户 不必过多关注Variant变量中的类型。Visual Basic可以在 应用程序运行时自动进行必要的转换。
VB从入门到实践
2.1.8 数据类型转换
程序开发过程中,需要将不同数据类型进行必要的转换。Visual Basic提供了各种类型转换相关的函数,可以在程序中直接调用。 如果想把某种数据类型转换为另外一种类型,必须保证该类型数 值处于待转换数值有效范围内。
Visual Basic特点 Visual Basic安装 Visual Basic集成开发环境
VB从入门到实践
1.1 Visual Basic简介
Visual Basic是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动机制 的结构化高级程序设计语言。它可用于开发Windows环境 下的各类应用程序。它具有简单易学、效率高、功能强大 的特点,可以与Windows专业开发工具SDK相媲美。
中文名称 布尔型 二进制型 货币型 日期型 双精度型 整数型 长整数型 单精度型 字符型 变体型
VB从入门到实践
2.2 变量简介
变量在程序执行过程中用以保存临时数据信息,包含在程序 执行阶段修改的数据。变量都有变量名称,在其作用范围 内作为惟一标识存在。
VB从入门到实践
2.2.1 变量作用域
声明变量可以使用Dim、Private、Public、Static作为关键字。以上关 键字分别作用于不同的作用域。
2.1.4 布尔型Boolean
布尔型(Boolean)为逻辑型,以2个字节来存储。它包含 True或False、Yes或No。在程序中一般用于判断语句,或 者声明该数值为两种状态,如“开”或“关”。
VB程序设计课件(全套)
在VB中,将反映对象的属性和行为封装在一起,是面向对 象编程的基本元素。
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2.类的概念
本章目录
类是创建对象实例的模板,是同种对象的集合与抽象,它包 含所创建对象的属性描述和行为特征的定义。 例如,人类是人的抽象,一个个不同的人是人类的实例。各 个人具有不同的身高、体重等属性值和不同的行为。 在 VB中,工具箱上的可视图标是 VB系统设计好的标准控件 类。通过将控件类实例化,可以得到真正的控件对象,也就是 当在窗体上画一个控件时,就将类转换为对象,即创建了一个 控件对象,简称为控件。
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事件
本章目录
2. 事件、事件过程和事件驱动 (1) 事件 事件就是发生在对象上的事情。同一事件,作用于不同的对 象,就会引发不同的反应,产生不同的结果。 例如,在学校,教室楼的铃声是一个事件,教师听到铃声就 要准备开始讲课,向学生传授知识;学生听到铃声,就要准备 听教师上课,接受知识;而行政人员对铃声可不于响应。 在VB中,系统为每个对象预先定义好了一系列的事件。 例如,单击 (Click) 、双击 (DblClick) 、改变 (Change) 、获 取焦点(GotFocus)、键盘按下(KeyPress)等。
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VB功能特点
2 功能特点 1) 具有面向对象的可视化设计工具 2) 事件驱动的编程机制 3) 提供了易学易用的应用程序集成开发环境 4) 结构化的程序设计语言 5) 强大的数据库功能 6) Active技术 7) 网络功能 8) 多个应用程序向导 9) 完备的Help联机帮助功能
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Visual Basic 程序设计简明教程
第一章 Visual Basic程序设计概述(2) 第二章 VB简单的程序设计(6) 第三章 VB语言基础(4) 第四章 基本的控制结构(8) 第五章 数组(5) 第六章 过程(4) 第七章 常用控件(2) 第八章 界面设计(2) 第九章 文件(2) 第十章 图形(1) 第十一章 数据库技术(自学) 第十二章 系统开发案例 (自学)
Visual Basic
VB的组件既可以拥有用户界面,也可以没有。这样一来服务器端程序就可以处理增加的模块。
VB使用参数计算的方法来进行垃圾收集,这个方法中包含有大量的对象,提供基本的面向对象支持。
属性(Property)
属性是指用于描述对象的名称、位置、颜色、字体等特征的一些指标。可以通过属性改变对象的特性。
对象(Object)
Visual 具有“面向对象”的特性,Visual 应用种程序的基本单元是对象,用 Visual 编程就是用“对象”组装程序。这种“面向对象”的编程方法与传统的全部用代码编制程序的 方法有很大区别,就像用集成电路芯片组装电视机和用三极管,二极管组装电视机的区别一样。显然,“面向对 象”的编程方法比传统的编程方法更简单,更方便,并且编写出的程序也更加稳定。因此,“对象”可以被看做 Visual 程序设计的核心。
Visual Basic(vb)是新一代的 VB语言,并不只是 VB 6.0的简单升级,vb与 VB (泛指 VB 6.0之前的版本) 之间有非常大的区别。其新特性主要表现在以下几方面:
1.vb完全集成到 Visual Studio集成开发环境中,在这种集成开发环境与 VB在若干方面有差异。主要体 现在窗体的布局以及菜单等方面都有所不同。
结构化的程序设计语言:Visual Basic 6.0具有丰富的数据类型和众多的内部函数。其采用模块化和结构化 程序设计语言,结构清晰,语法简单,容易学习。
强大的数据库功能:Visual Basic 6.
语言基础
注释方式 特征衡量
对象与类 相关控件
中职visual basic语言程序设计基础
中职visual basic语言程序设
计基础
中职的Visual Basic语言程序设计基础是计算机专业的重要课程之一。
Visual Basic是一种基于对象的程序设计语言,由Microsoft公司开发,它具有结构化、模块化、面向对象、事件驱动等特点,并且拥有
图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统。
在学习Visual Basic语言时,需要掌握以下内容:
1. 语言基础:包括变量、数据类型、运算符、控制结构、函数等。
2. 窗体设计:窗体是Visual Basic程序设计中最重要的元素之一,
需要掌握窗体的创建、属性设置、事件处理等内容。
3. 控件使用:Visual Basic提供了丰富的控件,如文本框、标签、按钮、列表框等,需要掌握这些控件的属性、事件和方法。
4. 数据库访问:Visual Basic可以通过技术访问数据库,需要掌握数据库连接、数据查询、数据更新等内容。
5. 图形处理:Visual Basic支持基本的图形处理功能,如绘制图形、图像处理等,需要掌握相关的API函数和对象模型。
6. 多线程编程:Visual Basic支持多线程编程,需要掌握线程的创建、同步和通信等内容。
7. 网络编程:Visual Basic可以通过Socket编程实现网络通信,需
要掌握相关的API函数和协议。
Visual-Basic程序设计综合教程第3章--常用基本控件
End Sub
标签Label2的单击(Click)事件代码如下:
Private Sub Label2_Click()
Label1.Visible = True '设置Label1可见
Label2.Visible = False '隐藏Label2
End Sub
3.2.2 文本框
1 用途
文本框(TextBox)控件是VB中使用最为频繁 的控件之一,是一个文本编辑区域可以用来显示、 输入和编辑文本,类似于一个简单的文本编辑器。
3.2 标签、文本框和命令按钮
在VB应用程序的界面设计中,有3个最常用 的控件:标签、文本框和命令按钮。这3个控件是 构成用户界面的基础。
3.2.1 标签
1 用途 标签(Label)控件用于显示或输出文本信息。但不
能作为输入信息的界面,也就是说程序时标签所显示的内 容不能由用户直接编辑,但是可以通过程序代码修改。
第3章 常用基本控件
VB有两类控件,一是在工具箱中的常用 控件;二是通过添加“部件”的方法被使用的控 件。
本章主要介绍VB部分常用基本控件:标 签、文本框、命令按钮、图像框、图片框、滚动 条和计时器。其余常用控件将在后续章节陆续介 绍。
【主要内容】
●标签、文本框和命令按钮 ●图片框和图像框 ●水平滚动条和垂直滚动条 ●计时器
【例3.4】编写程序。在窗体上放置两个文本框(Text1和 Text2),设置文本框Text1为单行显示;文本框Text2为 多行显示,同时有水平和垂直滚动条,并且文本内容在运 行时禁止被用户随意更改。
要求:在程序运行后,在文本框Text1中显示文本内 容:“欢迎使用 Visiual Basic!”,用户可以选中其中 的任意文本内容,如图3.8(a)所示选中“Visiual Basic”, 然后单击窗体,则被选中的文本被字符串“VB”替换,同 时被选中文本的起始位置、长度以及内容等信息均在文本 框Text2中显示,如图3.8(b)所示。
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过程级变量
• 在过程中用 在过程中用Dim声明的变量是过程级 声明的变量是过程级 变量,也称为局部变量。 变量,也称为局部变量。 • 其作用范围仅限于该过程 。
Visual Basic程序设计 程序设计
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模块级变量
• 在应用程序的窗体模块或标准模块的通 用声明段用Private或Dim语句声明的变 用声明段用 或 语句声明的变 量是模块级变量 。 • 其作用范围是所在的窗体或标准模块, 其作用范围是所在的窗体或标准模块, 模块级变量可作用于同一个模块内的所 有过程。 有过程。
Visual Basic程序设计 程序设计 2
保留字
• 保留字也称关键字,它们在语法上有着固 保留字也称关键字, 定的含义,是语言的组成部分, 定的含义,是语言的组成部分,通常表示 系统提供的标准过程、函数、运算符、 系统提供的标准过程、函数、运算符、常 量等。 量等。在VB中,约定关键字的首写字母为 中 大写字母, 大写字母,当用户在代码编辑器窗口中键 入关键字后,不论键入时是否为大写, 入关键字后,不论键入时是否为大写,系 统都能够识别并自动转换成为系统的标准 形式。 形式。
Visual Basic程序设计 程序设计 3
Visual Basic数据类型 Basic数据类型
• VB提供的基本数据类型有:数值型、 提供的基本数据类型有:数值型、 提供的基本数据类型有 字符型、逻辑型、 字符型、逻辑型、日期型等
Visual Basic程序设计 程序设计
Visual Basic程序设计 程序设计 17
变量的声明变量的声明-隐式声明
• Visual Basic允许数据不进行类型声明。 允许数据不进行类型声明。 允许数据不进行类型声明 •执行“工具”菜单中的“选项”命令,在弹出 的对话框中单击“编辑器”选项卡,选中“要 如果没有指定变量的类型, 如果没有指定变量的类型,则此变量默 求变量声明”复选框。VB会在随后建立的任何 认的数据类型是Variant类型。 类型。 认的数据类型是 类型 一类模块中,自动在程序代码的顶部加上 Option Explicit语句,但是不会加入到现有模块 • 隐式声明除了增加程序运行的负担外, 隐式声明除了增加程序运行的负担外, 中。 也容易出现错误。 也容易出现错误。 •打开代码编辑窗口,在对象列表框中选择“通 用”,在过程列表框中选择“声明”,然后输 • 在VB中使用 Explicit语句。 中使用Option Explicit语句来强制 中使用 语句来强制 入Option 代码中的变量进行声明。 代码中的变量进行声明。
的元素,类型名是元素的数据类型名,可 Type 数据类型名 以是整型、长整型、单精度浮点型、双精 成员名1 度浮点型、布尔型、字符型、变体型、对 AS 类型名1 成员名2 象型等数据类型,也可以是用户自定义的 AS 类型名2 类型或对象类型。 …
End Type
Visual Basic程序设计 程序设计 12
变量作用域与生命周期
• 根据定义变量的位置和定义变量的关 键字不同, 键字不同,变量可以分为过程级变量 局部变量)、模块级变量、 )、模块级变量 (局部变量)、模块级变量、全局变 量和静态变量。 量和静态变量。
Visual Basic程序设计 程序设计
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变体型数据
• 变体型(Variant)数据是一种数据类 变体型( ) 型可以改变的数据类型。 型可以改变的数据类型。 • 如果变量不被说明为某种数据类型, 如果变量不被说明为某种数据类型, 系统均按变体型数据处理。 系统均按变体型数据处理。
Visual Basic程序设计 程序设计
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布尔型数据
• 布尔(Boolean)型数据的取值有 布尔( ) 两个: 两个:True(真)或False(假) ( (
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日期型数据
• 日期型(Date)数据用来保存日期和 日期型( ) 可以表示的日期范围从公元100 时间 ,可以表示的日期范围从公元 日到公元9999年12月31日,时 年1月1日到公元 月 日到公元 年 月 日 间可以从0:00:00到23:59:59。在 间可以从 : : 到 : : 。 Visual Basic 6.0中必须用“#”把日期和 中必须用“ 把日期和 中必须用 时间的值括起来。 时间的值括起来。
第3章 Visual Basic语言基础 Basic语言基础
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Visual Basic字符集与保留字 Basic字符集与保留字
VB的基本字符集包括: 的基本字符集包括: 的基本字符集包括 • 数字:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 数字: • 英文字母:A B C D E F G H I J K L 英文字母: M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z • 特殊字符:Space(空格) ! " # $ % & ' ( 特殊字符: (空格) ) * + , / : ; < = > ? @ [ \ ] ^ _ { | } ~
其中: 其中: – Dim、Private、Static、Public是VB用于说明变量的关键字, 用于说明变量的关键字, 、 、 、 是 用于说明变量的关键字 使用不同的关键字声明变量,变量的作用域将会不同。 使用不同的关键字声明变量,变量的作用域将会不同。 – <变量名 是用户定义的标识符,应遵循标识符命名规则。 变量名>是用户定义的标识符 变量名 是用户定义的标识符,应遵循标识符命名规则。 – <类型 可以是 提供的各种标准类型名称或用户自定义类型 类型>可以是 类型 可以是VB提供的各种标准类型名称或用户自定义类型 标识符,缺省AS 子句时,被说明的变量类型是变体型变量。 子句时,被说明的变量类型是变体型变量。 标识符,缺省 – 在一个声明语句中可以声明多个变量,每两个变量之间用逗 在一个声明语句中可以声明多个变量, 号分隔。 号分隔。 Visual Basic程序设计 程序设计 19
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变量
• 一个有名字的内存单元称为变量。 一个有名字的内存单元称为变量。 • 在VB6.0中,变量的命名规则是: 中 变量的命名规则是: 变量名中可包含字母、数字和下划线。 变量名中可包含字母、数字和下划线。 变量名必须以字母开头。 变量名必须以字母开头。 变量名中不允许出现空格。 变量名中不允许出现空格。 变量名不许使用VB的保留字 的保留字。 变量名不许使用 的保留字。 变量名的长度不得超过255个字符。 变量名的长度不得超过 个字符。 个字符 中不区分变量名的大小写。 在VB6.0中不区分变量名的大小写。 中不区分变量名的大小写
• 常量就是在程序运行期间,其值始终保持 常量就是在程序运行期间, 不变的量 。 • VB的常量分为 :普通常量和符号常量 。 的常量分为 • 普通常量即数据本身,符号常量则是用某 普通常量即数据本身, 种标识符表示的常量。 种标识符表示的常量。
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普通常量
• 普通常量的类型和值由常量本身的表示形式决定。 普通常量的类型和值由常量本身的表示形式决定。 • 为了显式地指明常量的数据类型,可以在常量后面 为了显式地指明常量的数据类型, 加上类型说明符 。
类型说明 符 % 长整型 & 单精度浮点型 ! 指定的数据类型 整型 类型说明符 # 指定的数据类型 双精度浮点型 货币型 字符型
常量与变量
• 常量的值在程序执行期间始终不变。 常量的值在程序执行期间始终不变。 • 变量代表内存中指定的存储单元,存 变量代表内存中指定的存储单元, 储单元在程序中可以根据需要赋予不 同的值 。
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常量
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对象型数据
• 对象型(Object)数据用来进行对象 对象型( ) 的引用 。 • 利用 语句,声明为 利用Set语句 声明为Object的变量可 语句, 的变量可 以被赋值为任何对象的引用 。
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自定义类型
• 用Type语句自定义数据类型 ,这种数据类 语句自定义数据类型 (1)数据类型名是用户自定义的数据类型 型中包含多个成员(元素), ),每个成员有 型中包含多个成员(元素),每个成员有 的名称,必须以字母开头,可包含数字、 自己的成员名和数据类型 。 字母和下划线,长度为1~40个字符。 2 (2)成员名是自定义的数据类型中所包含 • 自定义数据类型的定义格式是: 自定义数据类型的定义格式是:
@
$
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符号常量
• 用标识符表示的常量称为符号常量 。 • 常量声明的格式 :
[Public | Private] Const <常量名> [As <类型>] =<表达式>
• 在常量的作用域内,不允许重新给 在常量的作用域内, 常量赋值, 常量赋值,也不允许在程序运行过 程中改变其值,否则会出现错误。 程中改变其值,否则会出现错误。
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变量的声明变量的声明-显式声明
显式声明变量语句的格式为: 显式声明变量语句的格式为:
Dim|Private|Static|Public|<变量名1> [As<类型1>] [,<变量名2> [As<类型2>]]