众多国外after effects(AE)牛人
AE软件 After Effects软件介
对于文字路径特效,After Effects 6.5也不含糊,其同样增加了许多使用特效,如下落字符效果(估计来源于黑客帝国的创意)、360度环路、无规则运动和挤压效果。
三、迎接产品挑战
为了于其他合成软件竞争,After Effects 6.5新增加了一个高级克隆工具,有了这个工具,对于克Байду номын сангаас源就有了一个可视的覆盖层,因此我们可以同时看见源和目标图。对于色彩校正,After Effects 6.5同样有了对策,其新增了色彩校正和纹理管理工具。这样我们就可以制作出来一个画面中特定部分是你自定的颜色,如现在正在热播的《冬至》里面的某些回忆场景,主人公是原来的颜色,而画面中的其他东西都是黑白的。这中特效就可以用After Effects 6.5来实现。
Adobe After Effects 是一款动画和视觉效果的编辑工具。为您的电影、视频、DVD及网页制作增添动画和视觉效果。Adobe After Effects 让您在视觉创新上得到快速、准确的效果!
effect ae表达式
effect ae表达式摘要:1.了解Effect AE表达式概述2.掌握基本表达式类型及其应用3.学会使用表达式实现视觉效果4.提高表达式创作技巧正文:Effect AE表达式是After Effects(简称AE)软件中一种强大的功能,通过编写表达式,用户可以实现各种复杂的视觉效果。
以下内容将帮助你更好地了解和掌握Effect AE表达式。
一、了解Effect AE表达式概述Effect AE表达式位于After Effects中的表达式编辑器中,它是一种基于JavaScript的脚本语言。
通过表达式,我们可以控制层的属性,如位置、旋转、缩放等,还可以实现更复杂的计算和逻辑操作。
表达式的使用场景非常广泛,如动画、合成、视觉特效等。
二、掌握基本表达式类型及其应用1.数值表达式:用于控制层属性,如位置、旋转、缩放等。
例如,表达式“Position.x += 10”表示让层在x轴上向右移动10个像素。
2.逻辑表达式:用于控制动画的播放逻辑,如条件判断、循环等。
例如,表达式“if(Time > 0.5) { Transition := 100%; }”表示当时间大于0.5时,透明度过渡到100%。
3.函数表达式:用于实现自定义功能。
例如,表达式“CreateRectangle(50, 50, 100, 100)”表示创建一个尺寸为100x100像素的矩形。
三、学会使用表达式实现视觉效果1.实例化对象:通过表达式创建具有特定属性的实例,如颜色、形状等。
例如,表达式“instance = CreateRectangle(50, 50, 100, 100)”创建一个矩形实例。
2.修改实例属性:使用表达式修改实例的属性,如位置、缩放等。
例如,表达式“instance.Position = Vector(100, 200)”表示将实例的位置调整为(100, 200)。
3.组合表达式:将多个简单表达式组合起来,实现更复杂的视觉效果。
ae发展史
AE发展史After Effects(后简称AE)是一款由Adobe开发的视频合成软件,广泛用于电影后期制作和动态图形设计。
AE的发展历程可以追溯到1987年,由David Herbstman和Dave Simons共同创建。
在这40多年里,AE经历了多次重大更新和变革,使其成为了当今最受欢迎和功能强大的视觉特效软件之一。
初创与早期发展AE最早是一个名为“CoSA”的独立企业开发的软件,该软件用于播放视频档案,而非后期合成。
随着技术的发展,CoSA决定将软件扩展到动态图形设计领域。
于是,他们与Synthetic Aperture合作开发了AJA Video Systems,为图形设计师提供了更好的视频处理和合成工具。
1993年,Adobe收购了CoSA,并将AE纳入其产品线中。
Adobe继续投资并改进AE,使其成为一个全面的视频合成和特效软件。
AE的第一个版本于1993年发布,但并没有引起大众的广泛关注。
功能扩展与广泛应用随着时间的推移,AE逐渐提升了其功能和性能,吸引了越来越多的用户。
AE最重要的一次功能扩展是在1995年发布的版本3.0中,引入了脚本和插件的概念。
这使得用户可以根据自己的需求自定义功能,并通过插件实现更多的特效效果。
随着AE功能的进一步扩展,软件开始在电影产业中得到广泛应用。
它为电影特效师提供了一个强大的工具,可以将真实素材与计算机生成的图像无缝融合。
从此,许多大片开始使用AE制作特效,使AE成为电影工业的标配软件之一。
动态图形设计的突破在21世纪初,随着广告和电视制作的数字化趋势,动态图形设计开始扮演越来越重要的角色。
AE凭借其卓越的合成和动画功能,成为了广告制作和电视节目制作领域中不可或缺的软件。
AE 7.0版本是AE发展史上的一次重大突破。
这个版本引入了强大的3D合成功能,使用户能够在AE中创建精美逼真的三维场景和动画。
此外,AE还推出了更多的预设和模板,大大简化了动态图形设计师的工作流程。
学会使用AfterEffects插件进行视觉特效和动画制作
学会使用AfterEffects插件进行视觉特效和动画制作Chapter 1:介绍After Effects插件After Effects是一款由Adobe公司开发的专业视频特效和动画制作软件。
它被广泛应用于电影、电视和广告等行业,帮助用户制作高质量的视觉特效和动画。
在After Effects中,插件是拓展软件功能的重要组成部分。
插件可以提供丰富多样的效果和工具,帮助用户更快速、高效地完成各种创作任务。
本章节将重点介绍几种常用的After Effects插件及其应用。
Chapter 2:常用视觉特效插件2.1 光效插件(Optical Flares)Optical Flares是一款强大的光效插件,广泛应用于电影和电视剧中的光效制作。
该插件提供了丰富的光效预设和自定义选项,让用户可以轻松制作出逼真的光线效果,如镜头光晕、激光效果等。
2.2 粒子特效插件(Particular)Particular是一款经典的粒子特效插件,提供了强大的粒子系统,可以创建各种形状、颜色和运动的粒子效果。
通过调节粒子的速度、密度和重力等参数,用户可以轻松制作出火焰、烟雾、爆炸等逼真的特效。
2.3 镜头模糊插件(RSMB)RSMB是一款常用的镜头模糊插件,可以模拟真实摄像机的运动模糊效果。
通过该插件,用户可以轻松制作出高速运动或摄像机抖动时的模糊效果,增加动画的真实感和流畅度。
Chapter 3:实用动画制作插件3.1 动画路径插件(Motion Path)Motion Path是一款方便实用的动画路径插件,可以帮助用户制作复杂的运动路径动画。
通过Motion Path,用户可以直观地拖拽和编辑运动路径,使物体在指定路径上自由运动,创造出流畅连贯的动画效果。
3.2 3D摄像机插件(Element 3D)Element 3D是一款独特的3D摄像机插件,可以将三维模型直接导入After Effects中进行操作和动画制作。
AE在影视后期制作中的应用实践研究
AE在影视后期制作中的应用实践研究影视后期制作作为电影、电视等媒体艺术创作的重要环节之一,发挥着至关重要的作用。
在过去的几十年里,众多后期制作软件相继诞生,其中Adobe After Effects(简称AE)因其强大的特效功能,成为众多影视制作人员的首选工具之一。
本文将重点探讨AE在影视后期制作中的应用实践,并对其优点和不足进行分析。
一、AE的应用领域AE作为一款强大的后期处理软件,其应用领域广泛,包括但不限于以下几个方面:1. 特效制作:AE通过其丰富的特效插件和功能,可以轻松实现电影中如爆炸、飞行、变形等特效的制作。
例如,《变形金刚》系列电影中的机器人变形效果,就是通过AE的特效功能实现的。
2. 调色处理:AE内置的调色工具使得在后期制作过程中的色调调整变得更加灵活和精确。
通过调整色相、明度和饱和度等参数,可以让影片的色彩更加鲜艳,营造出不同的氛围。
3. 图形设计:AE提供了丰富的图形设计功能,使得制作人员可以在其中创作各种精美的图形。
在影视中,常常需要制作一些引人注目的片头、字幕等元素,AE的图形设计功能能够满足这些需求。
4. 运动跟踪:AE通过其强大的运动跟踪功能,可以将虚拟图像与实际拍摄的视频进行无缝融合。
运动跟踪可以使得虚拟角色或物体具有与实际场景相同的运动状态,增加影片的真实感和观赏性。
五、AE的优点和不足从上述应用领域可以看出,AE在影视后期制作中有诸多优点,但也存在一些不足之处。
1. 优点a. 强大的特效功能:AE内置了各种特效插件和预设,可以实现丰富多样的特效效果。
无论是火焰、爆炸还是光影效果,都可以在AE中找到相应的解决方案。
b. 灵活的调色工具:AE的调色工具集合了调整色彩的多种手段,包括色相、曲线、色阶等,使得制作人员可以根据需求对影片的色彩进行精确调整。
c. 丰富的图形设计功能:AE提供了多种工具和插件,使得制作人员可以在其中进行各种创意的图形设计。
这为影片增加了更多的表现形式和创作可能性。
effect ae表达式
effect ae表达式(实用版)目录1.什么是 After Effects(AE)表达式2.AE 表达式的基本语法3.AE 表达式的主要功能4.如何使用 AE 表达式5.AE 表达式的应用实例正文【什么是 After Effects(AE)表达式】After Effects(简称 AE)是 Adobe 公司推出的一款专业视频制作软件,广泛应用于电影、电视和网络视频制作领域。
在 AE 中,表达式是一种通过编写代码来实现特定功能的方法,它可以帮助用户更灵活地控制动画、调整参数和实现复杂的交互。
【AE 表达式的基本语法】AE 表达式的基本语法类似于其他编程语言,包括变量、运算符、函数和条件语句等。
在 AE 中,表达式通常以“{”开头,以“}”结尾,例如:{myVar * 2}。
表达式中的变量需要事先定义,例如:myVar = 10。
运算符和函数可以实现各种计算和操作,例如:+(加法)、-(减法)、*(乘法)、/(除法)以及 sqrt(平方根)等。
条件语句可以用来控制表达式的执行流程,例如:if(条件){表达式}else{表达式}。
【AE 表达式的主要功能】AE 表达式的主要功能包括:1.控制动画:通过表达式可以精确地控制动画的播放速度、方向和缓动等参数。
2.调整参数:表达式可以用来动态调整图层的颜色、亮度、对比度等参数,实现丰富的视觉效果。
3.交互功能:表达式可以与其他脚本和插件相互配合,实现用户交互和响应式设计。
4.数据处理:表达式可以对文本、音频和视频等数据进行处理,例如:提取文本中的关键词、调整音频的音量和混音等。
【如何使用 AE 表达式】在 AE 中使用表达式非常简单,只需按照以下步骤操作:1.打开 AE 软件,导入或创建需要编辑的素材。
2.选择需要应用表达式的图层,点击顶部菜单栏的“效果”(Effects)选项。
3.在效果面板中,选择“表达式”(Expression)选项,即可创建一个新的表达式。
After Effects操作常见问题集(二)
After Effects操作常见问题集(二)1 MPG格式都无法导入视频基本上全是MPG格式的,总是还是转成AVI再导入。
另外,什么终极解码我也装了,QuickTime也装了,怎么还是出现不支持的格式。
新装的AECS4,难道这个版本有问题?把MPG文件后缀名改为AVI即可,2 关于AE启动时出现After Effects error:can't get Unicode file 问题解决办法!出现情况状态现在以Adobe After Effects 7.0为例,在网上发现有不少人安装完Adobe After Effe cts 7.0后,在启动Adobe After Effects 7.0时或者新建文字报出如下一系列错误:er ror1:After Effects error:can't get Unicode file (80::4) error2:After Effects warning:Unknown BIB Error.invalid encoding BRV,0 (80::4) error3:After Effects error:failed to parse,transmap file.这是怎么回事,原因和解决方法如下:原因:你的是绿色版本的不需要安装所以你坑定没有公共文件夹但是以下方法应该可以解决你的问题导致这样的错误是因为Adobe公共文件夹里缺少Fonts和TypeSpt这两个文件夹,(位于C:Program FilesCommon FilesAdobe下),为什么这两个文件夹在安装Adobe After Effects 7.0时没有被安装?原因是在安装Adobe After Effects 7.0前,您的系统里肯定还安装了其它的Adobe产品(比如Adobe Photoshop CS2 V 9.0),并且这些产品都比Adobe After Effects 7.0的版本高(比如Adobe Photosho p CS2 V9.0版本为9.0,而Adobe After Effects只是7.0),问题的关键在于这些A dobe产品在安装时都安装高版本的Adobe公共文件,如果Adobe After Effects 7.0的安装程序启动时检测到已经安装了高版本的Adobe公共文件后,就不会再对Adobe公共文件夹下的内容做出任何更改,也就造成了Fonts和TypeSpt这两个文件夹没有被安装到Adobe公共文件夹下。
AE基础教程:从零开始学习After Effects
AE基础教程:从零开始学习After Effects 导语:After Effects(简称AE)是一款由Adobe Systems公司开发的专业视频合成与特效制作软件。
它广泛应用于电视、电影、广告、动画等领域,是制作和编辑高质量特效的首选工具。
本教程旨在帮助初学者快速掌握AE的基本操作和功能,为后续更深入的学习做好铺垫。
一、安装与界面介绍1. 下载Adobe Creative Cloud桌面应用程序,并通过该应用程序安装After Effects软件。
2. 打开AE,了解界面的基本布局和各个面板的功能。
3. 学习如何自定义和重新排列面板,以适应个人需求。
二、项目和合成1. 新建项目:点击“新建项目”按钮,设置项目属性,如保存位置、帧速率和分辨率。
2. 新建合成:在“项目”窗格上右键点击,选择“新建合成”;确定合成的尺寸、帧速率和时长。
3. 了解合成面板的基本设置和属性,如开始时间(即合成起点)、结束时间(即合成终点)等。
三、导入素材和资源管理1. 导入素材:点击“文件”菜单,选择“导入文件/导入文件夹”,或直接拖入素材至“项目”窗格。
2. 素材管理:在“项目”窗格中可以对素材进行管理和组织,如创建文件夹、重命名、删除等。
四、图层和控制面板1. 图层概念:学习图层的基本概念和使用方法,例如如何创建、重命名、删除、隐藏或锁定图层等。
2. 控制面板:了解控制面板的功能,可以调整图层的属性、变换、效果以及关键帧动画等。
五、动画和关键帧1. 动画基础:了解动画的基本原理,如运动轨迹、速度、缓入缓出等。
2. 关键帧:学习如何在时间轴上设置关键帧,控制图层属性随时间的变化。
3. 使用图形编辑器:通过图形编辑器调整关键帧的贝塞尔曲线,实现更精细的动画效果。
六、效果和预设1. 应用效果:在“效果控制”面板中选择并应用各种效果,如调整色彩、光影、模糊等。
2. 自定义效果:通过调整参数和属性,自定义效果的外观和行为。
(2024年)AE(AfterEffects)零基础入门教程
2024/3/26
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输出格式选择及参数设置
常用输出格式
根据需求选择合适的输出格式,如H.264(适用于网络传播)、QuickTime(适用于
Mac系统)、AVI(通用性强)等。
编码器选择
编码器决定了输出视频的质量和兼容性,常用编码器有H.264、MPEG-2、DNxHD等 。选择合适的编码器以满足特定需求,如清晰度、文件大小等。
分段输出
对于较长的视频项目,可以采用分段输出的方式,将视频分成若干 小段进行渲染和输出,以提高处理效率并便于文件管理。
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THANKS
感谢观看
2024/3/26
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AE软件功能及应用领域
2024/3/26
功能
AE是一款专业的动态图形和视觉 效果设计软件,支持2D和3D合成 、动画及特效制作。
应用领域
广泛应用于电影、电视、广告、 动画、多媒体等领域,用于创建 动态图形、视觉特效、片头片尾 、字幕、转场等。
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系统配置要求与安装步骤
操作系统
Windows 10或更高版本,64位系统。
关键帧是AE中用于定义图层属性变化的标记点,通过设置关键帧可以 创建动态的图层动画效果。
创建关键帧
在时间线面板中,选择需要设置动画的图层属性,在当前时间位置点 击属性名称左侧的“时钟”图标即可创建关键帧。
调整关键帧
可以通过拖动关键帧在时间线上的位置来调整动画的时长和顺序,也 可以通过修改关键帧的属性值来改变动画的效果。
创建合成
可以通过菜单栏中的“文件”>“ 新建”>“合成”命令来创建新的 合成,也可以在项目面板中右键 单击选择“新建合成”来创建。
合成设置
在创建合成时,需要设置合成的 名称、宽度、高度、帧速率等参 数,这些参数将决定合成的最终 输出效果。
AE角色特效制作教程 制作人物特效动画
AE角色特效制作教程:制作人物特效动画After Effects(简称AE)是一款功能强大的动画制作软件,广泛应用于电影、电视和广告制作中。
在AE中,我们可以通过使用各种特效和插件来制作出生动且具有吸引力的人物特效动画。
本篇教程将向大家介绍如何利用AE制作人物特效动画,帮助你提升动画制作技巧和创意。
第一步:准备素材首先,我们需要准备好用于制作人物特效动画的素材。
可以使用人物角色的矢量图或者将角色从图片或视频中分离出来。
确保素材的质量和清晰度。
第二步:导入素材打开After Effects软件,点击菜单栏中的“文件”>“导入”>“文件”来导入准备好的素材文件。
选择素材文件后,点击“打开”按钮即可将素材导入到AE项目中。
第三步:制作角色动画在AE的项目面板中,找到导入的素材文件,将其拖拽到“新建合成”按钮上以创建一个新的合成。
一旦合成被创建,我们可以开始制作人物动画了。
通过使用AE的关键帧和变换工具,我们可以实现角色的移动、变形、旋转和缩放等特效。
例如,我们可以使用关键帧工具在时间轴上创建角色的运动路径。
在第一帧中,选择角色图层并将其位置放置在屏幕的左侧。
接下来,移动到时间轴的第二帧,将角色图层拖动到屏幕的右侧。
AE软件将自动创建一个关键帧,角色将在时间轴上进行平滑的移动。
除了位置移动,我们还可以使用变换工具对角色进行旋转、缩放和变形。
选择角色图层并点击菜单栏中的“动画”>“变换”>“旋转”或“缩放”来应用相应的特效。
第四步:添加特效为了使人物动画更加出色,我们可以添加一些特效来增强效果。
AE 中有大量的特效和插件可供选择,例如粒子效果、光效、模糊效果等。
选择一个特效或插件并将其拖拽到角色图层上。
然后,通过调整特效的参数来实现所需的效果。
这些特效和插件可以使动画更加生动,使角色特效动画更具视觉吸引力。
第五步:渲染和导出完成角色特效动画后,我们需要渲染并导出最终的视频文件。
点击菜单栏中的“文件”>“导出”>“添加到渲染队列”,然后调整渲染设置,如输出格式、分辨率和帧速率等。
AE入门教程:快速掌握Adobe After Effects的基本操作
AE入门教程:快速掌握Adobe AfterEffects的基本操作文章标题:AE入门教程:快速掌握Adobe After Effects的基本操作导语:Adobe After Effects(简称AE)是一款强大的视频特效编辑软件,广泛应用于电影、电视、广告等行业。
本教程将详细介绍AE的基本操作步骤,帮助初学者快速上手。
一、安装和启动AE1. 下载安装程序:打开Adobe官网,选择After Effects,并下载安装程序。
2. 执行安装:双击安装程序,按照提示进行安装。
3. 启动AE:安装完成后,在桌面或开始菜单中找到AE的图标并双击打开。
二、界面和布局1. 工作区:AE的界面主要由工作区、时间轴、画面预览区等组成。
根据需求选择不同的工作区。
2. 面板:AE提供多个面板,如项目面板、合成面板、特效面板等,可通过窗口菜单进行切换和定制。
3. 时间轴:时间轴显示了视频素材在时间上的排列顺序,可以进行裁剪、合并等操作。
4. 画面预览:用来实时查看视频编辑效果,可以调整画面缩放比例和播放速度。
三、导入素材1. 项目面板:通过“文件”菜单中的“导入”选项或直接拖拽方式将媒体文件导入项目面板。
2. 组织素材:在项目面板中,可以创建文件夹、进行重命名和搜索,以便更好地组织素材。
四、创建合成1. 合成面板:点击菜单中的“合成”选项,选择“新建合成”进入合成面板。
2. 合成设置:设置合成的名称、尺寸、帧速率和时长等参数,根据需要进行调整。
五、添加素材和调整1. 拖拽素材:在项目面板中选择素材,然后拖拽到时间轴上的合成中。
2. 调整时长:选中素材所在层级,在时间轴上直接拖动调整其开始和结束时间,以更精确地控制显示时长。
3. 缩放和旋转:通过调整图层属性中的“缩放”和“旋转”参数,改变素材的尺寸和方向。
4. 透明度和色彩:通过调整图层属性中的“透明度”和“色彩校正”参数,改变素材的透明度和颜色效果。
六、应用特效1. 特效面板:点击菜单中的“窗口”选项,选择“特效和预设”进入特效面板。
AE人体跟踪技巧 为角色添加特殊效果
AE人体跟踪技巧:为角色添加特殊效果Adobe After Effects是一款强大的视觉效果和动画制作软件,人体跟踪是其中一个重要的功能之一。
通过人体跟踪,我们可以轻松地将各种特殊效果添加到人物角色上,使他们看起来更加逼真和引人注目。
在本文中,我们将分享一些AE中人体跟踪的技巧和使用方法。
首先,我们需要导入素材。
将视频或图像素材拖放到AE工程窗口中,在主窗口中可见。
然后,选择您要应用人体跟踪的素材,并在“效果”菜单下选择“人体跟踪”选项。
接下来,我们需要选择适当的跟踪点。
在人体跟踪器窗口中,您将看到许多小点,这些点表示AE检测到的人体部位。
根据您的需要,选择合适的点,例如头部、手臂、脚等。
然后,单击“跟踪”按钮以开始跟踪过程。
一旦跟踪完成,您可以在“跟踪器”窗口中看到每个跟踪点的动画路径。
确保所有的跟踪器都正确地跟踪了素材上的相应部位。
如果有点丢失或跟踪出错,可以手动调整或重新跟踪。
当跟踪器的位置都调整完毕后,我们可以开始添加特殊效果了。
选择您想要添加的特效,例如火焰效果、爆炸、光线等,然后将其拖放到主窗口中的素材上。
在应用效果后,您可以调整其属性和参数以获得最佳效果。
通过添加关键帧和调整参数值,您可以在特定的时间段内改变特效的外观和行为。
这样,您可以创建出更加生动和逼真的场景。
如果您想要为不同的人体部位添加不同的特效,可以使用遮罩功能。
在AE中,遮罩是一个非常有用的工具,可以通过定义特定区域来控制应用的效果。
使用遮罩,您可以为每个部位创建独特的特效,精确地控制其外观和运动。
除了添加特殊效果,您还可以进一步提升人体跟踪的实际效果。
例如,您可以使用相机追踪来让特效与摄像机移动保持同步,从而使其看起来更加真实。
使用AE的3D功能,您还可以为特效添加深度和透视效果,以增强其视觉冲击力。
最后,渲染您的作品。
根据您的需求和输出格式选择适当的渲染设置,并点击“渲染”按钮开始渲染过程。
耐心等待完成后,您将得到一个带有特殊效果的令人惊叹的视频或图像。
如何使用AdobeAfterEffects进行动画和特效制作
如何使用AdobeAfterEffects进行动画和特效制作在现代数字媒体制作领域,Adobe After Effects成为了许多专业人士喜爱的动画和特效制作软件之一。
它为用户提供了广泛的工具和功能,让他们能够创造出惊人的效果。
本文将介绍如何使用Adobe After Effects进行动画和特效制作。
第一章:软件介绍Adobe After Effects是一款由Adobe Systems开发的动画和视觉效果制作软件。
它可以用于电影、电视、广告等领域的特效制作。
软件提供了强大的合成功能,可以将多个素材合并到一个场景中,并添加各种效果和动画。
第二章:工作区设置在开始使用After Effects之前,我们需要先了解软件的工作区设置。
After Effects提供了多种预设的工作区布局,包括标准、动画、彩色等。
用户可以根据自己的需求选择合适的工作区,并根据喜好进行自定义设置。
第三章:基本操作在After Effects中,用户可以导入图像、视频、音频等素材,并将它们拖放到合成区域中。
可以使用时间轴来控制素材的动画,添加关键帧以及调整动画的速度和路径。
此外,用户还可以应用各种效果和过渡以增强视觉效果。
第四章:动画制作在After Effects中,用户可以使用多种技术来制作动画。
一种常用的方法是使用关键帧来控制物体的运动和变化。
用户只需要在时间轴上设置起始和结束位置,After Effects会自动在这两个关键帧之间创建平滑的运动。
此外,用户还可以使用路径动画、形状图层和骨骼动画等技术来实现更加复杂的动画效果。
第五章:特效制作除了动画制作,After Effects还提供了丰富的特效库,可以让用户为视频和图像添加各种视觉效果。
用户可以选择应用预设的特效,如模糊、变形、色彩调整等,也可以自定义特效参数以满足特定的需求。
此外,After Effects还支持使用插件来扩展特效功能,用户可以根据自己的需求选择适合的插件进行安装和使用。
AdobeAfterEffects介绍和功能
AdobeAfterEffects介绍和功能[编辑本段]软件简介新版本的After Effects带来了前所未有的卓越功能。
在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有其发挥余地。
其最新版本为Adobe After Effects CS5(即)。
[编辑本段]主要功能1. 高质量的视频After Effects支持从4*4到30000*30000像素分辨率,包括高清晰度电视(HDT V)。
2. 多层剪辑无限层电影和静态画面的成熟合成技术,使After Effects可以实现电影和静态画面无缝的合成。
3. 高效的关键帧编辑After Effects中,关键帧支持具有所有层属性的动画,After Effects可以自动处理关键帧之间的变化。
4.无与伦比的准确性After Ecffects可以精确到一个象素点的千分之六,可以准确地定位动画。
5.强大的路径功能就像在纸上画草图一样,使用Motion Sketch可以轻松绘制动画路径,或者加入动画模糊。
6.强大的特技控制After Effects使用多达85中的软插件修饰增强图象效果和动画控制。
7.同其他Adobe软件的无缝结合After Effects在导入Photoshop和IIIustrator文件时,保留层信息。
8.高效的渲染效果After Effects可以执行一个合成在不同尺寸大小上的多种渲染,或者执行一组任何数量的不同合成的渲染。
[编辑本段]使用技巧After Effects快捷键项目窗口新项目Ctrl+Alt+N打开项目Ctrl+O打开项目时只打开项目窗口按住Shift键打开上次打开的项目Ctrl+Alt+Shift+P保存项目Ctrl+S选择上一子项上箭头选择下一子项下箭头打开选择的素材项或合成图像双击在AE素材窗口中打开影片Alt+双击激活最近激活的合成图像\增加选择的子项到最近激活的合成图像中Ctrl+/显示所选的合成图像的设置Ctrl+K增加所选的合成图像的渲染队列窗口Ctrl+Shift+/引入一个素材文件Ctrl+i引入多个素材文件Ctrl+Alt+i替换选择层的源素材或合成图像Alt+从项目窗口拖动素材项到合成图像替换素材文件Ctrl+H设置解释素材选项Ctrl+F扫描发生变化的素材Ctrl+Alt+Shift+L重新调入素材Ctrl+Alt+L新建文件夹Ctrl+Alt+Shift+N记录素材解释方法Ctrl+Alt+C应用素材解释方法Ctrl+Alt+V设置代理文件Ctrl+Alt+P退出Ctrl+Q合成图像、层和素材窗口在打开的窗口中循环Ctrl+Tab显示/隐藏标题安全区域和动作安全区域'显示/隐藏网格Ctrl+'显示/隐藏对称网格Alt+'居中激活的窗口Ctrl+Alt+\动态修改窗口Alt+拖动属性控制暂停修改窗口大写键在当前窗口的标签间循环Shift+,或Shift+.在当前窗口的标签间循环并自动调整大小Alt+Shift+,或Alt+Shift+.快照(多至4个)Ctrl+F5,F6,F7,F8显示快照F5,F6,F7,F8清除快照Ctrl+Alt+F5,F6,F7,F8显示通道(RGBA) Alt+1,2,3,4带颜色显示通道(RGBA) Alt+Shift+1,2,3,4 带颜色显示通道(RGBA) Shift+单击通道图标带颜色显示遮罩通道Shift+单击ALPHA通道图标显示窗口和面板项目窗口Ctrl+0项目流程视图F11渲染队列窗口Ctrl+Alt+0工具箱Ctrl+1信息面板Ctrl+2时间控制面板Ctrl+3音频面板Ctrl+4显示/隐藏所有面板TabGeneral偏好设置Ctrl+新合成图像Ctrl+N关闭激活的标签/窗口Ctrl+W关闭激活窗口(所有标签)Ctrl+Shift+W关闭激活窗口(除项目窗口)Ctrl+Alt+W时间布局窗口中的移动到工作区开始Home到工作区结束Shift+End到前一可见关键帧J到后一可见关键帧K到前一可见层时间标记或关键帧Alt+J到后一可见层时间标记或关键帧Alt+K到合成图像时间标记主键盘上的0---9滚动选择的层到时间布局窗口的顶部X滚动当前时间标记到窗口中心 D到指定时间Ctrl+G合成图像、时间布局、素材和层窗口中的移动到开始处Home或Ctrl+Alt+左箭头到结束处End或Ctrl+Alt+右箭头向前一帧Page Down或左箭头向前十帧Shift+Page Down或Ctrl+Shift+左箭头向后一帧Page Up或右箭头向后十帧Shift+Page Up或Ctrl+Shift+右箭头到层的入点i到层的出点o逼近子项到关键帧、时间标记、入点和出点Shift+ 拖动子项预示开始/停止播放空格从当前时间点预视音频.(数字键盘)RAM预视0(数字键盘)每隔一帧的RAM预视Shift+0(数字键盘)保存RAM预视Ctrl+0(数字键盘)快速视频Alt+拖动当前时间标记快速音频Ctrl+拖动当前时间标记线框预视Alt+0(数字键盘)线框预视时用矩形替代alpha轮廓Ctrl+Alt+0(数字键盘)线框预视时保留窗口内容Shift+Alt+0(数字键盘)矩形预视时保留窗口内容Ctrl+Shift+Alt+0(数字键盘)如未选择层,命令针对所有层合成图像、层和素材窗口中的编辑拷贝Ctrl+C复制Ctrl+D剪切Ctrl+X粘贴Ctrl+V撤消Ctrl+Z重做Ctrl+Shift+Z选择全部Ctrl+A取消全部选择Ctrl+Shift+A或F2层、合成图像、文件夹、效果更名Enter(数字键盘)原应用程序中编辑子项(仅限素材窗口)Ctrl+E合成图像和时间布局窗口中的层操作放在最前面Ctrl+Shift+ ]向前提一级Ctrl+ ]向后放一级Ctrl+ [放在最后面Ctrl+Shift+ [选择下一层Ctrl+下箭头选择上一层Ctrl+上箭头通过层号选择层1---9(数字键盘)取消所有层选择Ctrl+Shift+A锁定所选层Ctrl+L释放所有层的选定Ctrl+Shift+L分裂所选层Ctrl+Shift+D激活合成图像窗口\在层窗口中显示选择的层Enter(数字键盘)显示隐藏视频Ctrl+Shift+Alt+V隐藏其它视频Ctrl+Shift+V显示选择层的效果控制窗口Ctrl+Shift+T或F3在合成图像窗口和时间布局窗口中转换\打开源层Alt++双击层在合成图像窗口中不拖动句柄缩放层Ctrl+拖动层在合成图像窗口中逼近层到框架边和中心Alt+Shift+拖动层逼近网格转换Ctrl+Shit+''逼近参考线转换Ctrl+Shift+;拉伸层适合合成图像窗口Ctrl+Alt+F层的反向播放Ctrl+Alt+R设置入点[设置入点]剪辑层的入点Alt+[剪辑层的出点Alt+]所选层的时间重映象转换开关Ctrl+Alt+T设置质量为最好Ctrl+U设置质量为草稿Ctrl+Shift+U设置质量为线框Ctrl++Shift+U创建新的固态层Ctrl+Y显示固态层设置Ctrl+Shift+Y重组层Ctrl+Shift+C通过时间延伸设置入点Ctrl+Shift+,通过时间延伸设置出点Ctrl+Alt+,约束旋转的增量为45度Shift+拖动旋转工具约束沿X轴或Y 轴移动Shift+拖动层复位旋转角度为0度双击旋转工具复位缩放率为100% 双击缩放工具合成图像、层和素材窗口中的空间缩放放大.缩小,缩放至100% 主键盘上的/或双击缩放工具放大并变化窗口Alt+.或Ctrl+主键盘上的= 缩小并变化窗口Alt+,或Ctrl+主键盘上的- 缩放至100%并变化窗口Alt+主键盘上的/ 缩放窗口Ctrl+\缩放窗口适应于监视器Ctrl+Shift+\窗口居中Shift+Alt+\缩放窗口适应于窗口Ctrl+Alt+\图像放大,窗口不变Ctrl+Alt+ =图像缩小,窗口不变Ctrl+Alt+ -时间布局窗口中的时间缩放缩放到帧视图;放大时间主键盘上的=缩小时间主键盘上的-时间布局窗口中查看层属性定位点 A音频级别L音频波形LL效果 E遮罩羽化 F遮罩形状M遮罩不透明度TT不透明度T位置P旋转R时间重映象RR缩放S显示所有动画值U在对话框中设置层属性值(与P,S,R,F,M一起)Ctrl+Shift+属性快捷键隐藏属性Alt+Shift+单击属性名弹出属性滑杆Alt+ 单击属性名增加/删除属性Shift+单击属性名switches/modes转换F4为所有选择的层改变设置Alt+ 单击层开关打开不透明对话框Ctrl+Shift+O打开定位点对话框Ctrl+Shift+Alt+A时间布局窗口中工作区的设置设置当前时间标记为工作区开始 B设置当前时间标记为工作区结束N设置工作区为选择的层Ctrl+Alt+B未选择层时,设置工作区为合成图像长度Ctrl+Alt+B时间布局窗口中修改关键帧设置关键帧速度Ctrl+Shift+K设置关键帧插值法Ctrl+Alt+K增加或删除关键帧(计时器开启时)或开启时间变化计时器Alt+Shift+属性快捷键选择一个属性的所有关键帧单击属性名增加一个效果的所有关键帧到当前关键帧选择Ctrl+单击效果名逼近关键帧到指定时间Shift+拖动关键帧向前移动关键帧一帧Alt+右箭头向后移动关键帧一帧Alt+左箭头向前移动关键帧十帧Shift+Alt+右箭头向后移动关键帧十帧Shift+Alt+左箭头在选择的层中选择所有可见的关键帧Ctrl+Alt+A到前一可见关键帧J到后一可见关键帧K在线性插值法和自动Bezer插值法间转换Ctrl+单击关键帧改变自动Bezer插值法为连续Bezer插值法拖动关键帧句柄Hold关键帧转换Ctrl+Alt+H或Ctrl+Alt+单击关键帧句柄连续Bezer插值法与Bezer插值法间转换Ctrl+拖动关键帧句柄Easy easy F9Easy easy入点Alt+F9Easy easy出点Ctrl+Alt+F9合成图像和时间布局窗口中层的精确操作以指定方向移动层一个像素箭头旋转层1度+(数字键盘)旋转层-1度-(数字键盘)放大层1% Ctrl+ +(数字键盘)缩小层1% Ctrl+ -(数字键盘)移动、旋转和缩放变化量为10 Shift+快捷键层的精调是按当前缩放率下的像素计算,而不是实际像素。
AE特效常用插件介绍
AE特效常用插件介绍AE(After Effects)是一款常用于制作动态图像和视觉效果的专业软件,它提供了强大的特效功能来实现各种创意和效果。
为了进一步增强AE的特效能力,许多第三方插件被开发出来,以满足用户的不同需求。
在本文中,我将介绍一些常用的AE特效插件。
1. Trapcode SuiteTrapcode Suite是一套专门用于创建高质量的3D粒子效果的插件包。
它包含了多个插件,如Trapcode Particular、Trapcode Form、Trapcode Mir等。
这些插件可以让用户轻松地制作各种粒子效果,如烟雾、火焰、爆炸等,同时还提供了多个预设和定制选项,以满足不同需求。
2. Optical FlaresOptical Flares是一个强大的镜头光晕插件,可以模拟逼真的光晕效果。
它提供了多种光晕预设和动画选项,可以让用户轻松地为图像添加光晕效果,增强视觉冲击力。
3. Element 3DElement 3D是一个专门用于创建3D模型和动画的插件。
它通过与AE的标准工具结合,让用户能够在AE中创建和操控3D对象,并为其添加材质、纹理、光照等效果。
Element 3D具有高度简化的界面和功能,使得3D制作变得更加容易。
4. TwitchTwitch是一个用于制作电视插件效果的插件,可以快速地给图像添加震动、抖动、闪烁等效果,以模拟电视信号的干扰效果。
它提供了多种预设和定制选项,可以根据用户的需求来调整插件效果的强度和频率。
5. Magic Bullet LooksMagic Bullet Looks是一个用于调整和增强影像外观的插件。
它提供了多种预设和调整选项,可以让用户轻松地实现不同的调色效果,如电影电影、时尚、复古等。
Magic Bullet Looks还具有非常直观的界面,让用户能够快速地进行颜色校正和调整。
6. Video Copilot Action Essentials 2Action Essentials 2是一个专门用于制作动作片特效的插件包。
ae的基本功能和用途
ae的基本功能和用途AE(Adobe After Effects)是一款强大的视觉效果制作软件,以下是其基本功能和用途:1. 视觉效果制作:AE是一个视觉效果制作的强大工具,可以通过合成多个图层,利用各种效果和过渡,创造出引人入胜的特效,如爆炸、火焰、光影等。
这使得AE成为影片、电视剧和广告制作中不可或缺的一部分。
2. 动态图形设计:AE也是一款优秀的动态图形设计软件,提供了丰富的文本和形状工具,可以制作出华丽的字体动画、标志设计以及各种独特的运动图形。
3. 影视后期制作:在影片后期制作中,AE常常与Adobe Premiere等视频编辑软件协同工作,用于添加各种效果、调整颜色、修复镜头问题等,提高视频质量。
4. 特效合成:AE可以与其他编辑软件(如Premiere Pro)无缝集成,使得用户可以在其中添加各种特效,如文字动画、遮罩、平移缩放、粒子效果等。
5. 动画制作:AE能够制作2D和3D动画,包括角色动画、粒子动画、形状动画等。
用户可以利用AE的时间轴界面来控制动画的运动、变化和过渡。
6. 视觉效果增强:AE提供了一系列视觉效果工具,如色彩校正、模糊、扭曲、抠图等,以提升视频的质量和吸引力。
7. 运动跟踪:AE具备先进的运动跟踪技术,能够从视频中识别物体并自动跟踪它们的运动,以便于在后期添加特效或修改场景。
8. 插件支持:AE支持第三方插件,使得用户能够通过安装插件来扩展软件的功能。
此外,它还广泛应用于电影与电视制作、广告与营销、网络视频与社交媒体等多个领域。
虽然AE的功能强大,但由于其复杂性,学习曲线相对较陡。
然而,Adobe提供了丰富的教程和在线资源,帮助用户逐步掌握AE的各项技能。
以上内容仅供参考,如需更专业具体的介绍,建议访问Adobe After Effects官网或咨询相关从业人员。
浅析Adobe After Effect在影视后期制作的应用
浅析Adobe After Effect在影视后期制作的应用Adobe After Effects是一款专业的影视后期制作软件,在影视后期制作过程中有着广泛的应用。
通过对视频进行剪辑、特效制作、动画制作等一系列功能, After Effects能够为影视作品添加更加丰富的元素和效果,使得影视作品更加生动、夺目。
本文将从After Effects的基本功能、在影视后期中的应用、以及未来发展趋势等方面进行探讨。
然后,我们来看一下Adobe After Effects在影视后期制作中的应用。
在影视后期制作中,After Effects可以为影视作品添加各种丰富的特效和动画元素。
比如在电影中,我们经常可以看到各种炫酷的特效,比如变身、飞行、超能力等,这些特效都是通过After Effects来实现的。
而在广告制作中,After Effects也可以为广告视频添加各种动画效果,比如产品展示、文字运动、镜头切换等,使得广告更具吸引力。
After Effects 还可以用于制作片头、片尾、字幕等元素,为影视作品增添独特的风格和氛围。
After Effects在影视后期制作中的应用非常广泛,几乎可以涵盖影视作品中的各个方面。
在未来,随着影视行业的不断发展和技术的不断进步,Adobe After Effects的应用将会更加丰富和多样化。
随着虚拟现实、增强现实等新兴技术的兴起,对于特效和动画的需求也将会不断增加。
After Effects可以通过不断的更新和升级,提供更加先进的特效和动画制作功能,满足市场对于高质量影视作品的需求。
随着互联网视频、短视频等新型媒体形式的不断壮大,对于影视后期制作的需求也将会不断增加。
After Effects可以借助云计算、分布式计算等技术手段,提高后期制作的效率和质量,为新型媒体形式提供更加优质的影视作品。
随着人工智能、机器学习等技术的飞速发展,After Effects也可以融合这些先进技术,为用户提供更加智能化的影视后期制作解决方案,进一步提高制作效率和创作效果。
学习如何使用Adobe After Effects进行视频特效制作
学习如何使用Adobe After Effects进行视频特效制作Adobe After Effects是一款专业的视频特效制作软件,广泛应用于电影、电视剧、广告等多媒体制作领域。
掌握After Effects的使用技巧,能够为你的视频素材添加各种炫酷的特效,提升视频的质感和观赏度。
本文将介绍一些基本的操作和技巧,帮助你入门使用After Effects进行视频特效制作。
一、导入素材在开始进行视频特效制作之前,首先需要导入素材。
点击菜单栏的“文件”选项,选择“导入”-“文件”,然后在弹出的对话框中选择要导入的素材文件,点击“确定”即可将素材导入到项目面板中。
二、创建合成在After Effects中,特效制作是在合成中进行的。
合成可以理解为一个容器,用于组织和管理视频素材、特效和其他元素。
点击菜单栏的“文件”选项,选择“新建”-“合成”,然后设置合成的参数,如合成的尺寸、帧速率等。
点击“确定”即可创建一个新的合成。
三、添加特效在After Effects中,特效主要通过“效果”面板来添加。
点击菜单栏的“窗口”选项,选择“效果”即可打开“效果”面板。
在“效果”面板中,可以找到各种各样的特效效果,比如模糊、变形、颜色调整等。
点击特效效果后,将其拖拽到合成中的相应素材上即可添加特效。
四、调整特效参数添加特效后,可以通过“效果控制”面板对特效的参数进行调整。
点击菜单栏的“窗口”选项,选择“效果控制”即可打开“效果控制”面板。
在“效果控制”面板中,可以看到特效的各种参数选项,比如模糊程度、颜色偏移等。
通过调整这些参数,可以精确控制特效的效果。
五、使用关键帧关键帧是After Effects中非常重要的概念,用于控制素材和特效的属性随时间的变化。
通过关键帧,可以实现素材的运动、透明度的变化、特效的持续时间等。
在“时间线”面板中,选中要控制的素材或特效的属性,点击“属性检查器”面板中的“停靠”按钮即可打开该属性的关键帧控制面板。
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Harry FrankHarry精彩的的。
(volume 3)packsClass on Demand加了许多重要的项目….记得要去看他的Visit GraymachineKo MaruyamaKomotion grahics的教程,或许前阵子你看过他的Tutorials链接中找到),还经常涉及许多事件像Visit Ninja CrayonShoaib Khan在但是凭借令人惊叹的教程,网站大有迎头赶上之势。
3D球。
Visit Michele Yamazaki如果你知道Yamazaki的幕后策划,同时也是把plugin resellerRob Birnholz的沟通与努力是不可能实现的。
她也做过一些演讲报告?,如去年在写作出版了一本书,叫做你抠像的方方面面。
Visit AEFreemartNick Campbell来自行业的娱乐方性面,5 Second Projects题创作像PS,C4D主持and受欢迎的幽默风趣的讲师。
Visit the Greyscale Gorilla2009-11-01 14:35Chris & Trish MeyerChris着两个频道:也在和写从这行退休,开办了自己的公司声。
Visit CyberMotionTodd KoprivaTodd的。
他的名字。
他的Interest的事情,譬如的值得一提的精彩教程。
Visit The After Effects Region of InterestRich Young最后,是我们的也一样,AE网站,他总是第一时间发布motiongraphicsVisit AEPortalWho’s Who in the After Effects World原作者:我们或许从网上知道一些人,份。
我很有幸和下面列出的一些人成了朋友,所以我为你们写了这篇文章,让你们了解是谁在给你们贡献优质的Andrew Kramer基本上学习好吧,那只能是你的遗憾了。
它可能是世界上最流行的学网站。
做的有声有色,并且现在仍在不断发展。
或许你以前听过Action Essentials 2小部分,这些产品都会使你的graphics访,一个由John Dickinson (Visit Video CopilotJohn DickinsonJohn DickinsonBusiness of Design列的策划人。
Australiae-seminarsprogressVisit MotionworksAharon Rabinowitz你或许从他是主持时间最长的,但是现在他已经成了Software最近Control展插件,并且还会定期在Visit All Bets Are Off ProductionsJerzy Drozda Jr.他有许多名字,但是其实都是一个人。
师,plugins人交流。
主持了DVD待上还有一个Visit MaltaannonEran SternEranRabinowitz同主持。
提供英语和希伯来语的版本。
他也有一些属于Series近发布的”A New Solid”。
他的Podcast发布过的。
Visit SternFXCarl Larsen就像上面提到的,同主持着个很棒的团队。
Telescope Media Group面产品的公司?。
除了和别人合作主持Podcast熟悉的教程。
看了carlVisit Telescope Media GroupLloyd AlvarezLloyd呢?有一件事,他或许是的的art director, animator….以及其他很多角色。
你错了,看一看我在说什么了。
Visit Who’s Who in the AfterEffects World: Volume II原作者:Topher Welsh 原文链接由于写上一篇文章时,忘记了一些本该写入的人,所以很多人向我推荐。
好吧,为了安慰你们,我回来写这篇Who’s Who: Volume II,把你们喜欢的AE世界中的人的“内幕”告诉你。
Stu MaschwitzThe DV Rebel’s Guide的作者,也是Orphanage production facility的建立者之一,Stu现在经营着叫做ProLost的个人博客,并且还是Red Giant的Magic Bullet 一系列产品的创意总监。
Stu是一个杰出的电影制作人,作为视效总监参与过很多大片的制作,像钢铁侠, 闪灵侠, 罪恶之城,并且是Orphange的Senior Staff,一人扮演着很多不同的角色。
Stu在教授DSLR Filmmaking的课程,并将继续在视效领域处于领导地位。
Visit ProLostDan Ebberts很多AE人,至少新手们,对于表达式怕得要死。
我个人也觉得,要钻研它们很难,或许因为我大学数学的失败吧,但是Dan Ebberts却对表达式无所不知。
有些我们觉得不可能的问题,他几分钟就可以解决,因为他已经写了30年的电脑程序了,所以这没什么好奇怪的。
我写这篇文章的时候,他的网站暂时挂了,所以我告诉你们他在Creative Cow 的简历。
Visit Dan on Creative CowMark ChristiansenMark写的书After Effects CS4 Visual Effects 和Compositing Studio Techniques已经成为大学里阅读和学习的标准教材,帮助你轻松的学习。
不只是畅销AE教材的顶尖作者,MArk在教程方面也很杰出, 还是熟练的图形、视效艺术家。
参与过很多商业项目和电影的制作。
他还参与插件的发展,譬如最近Digieffects发布的Camera Mapper插件。
Digieffects Visit Mark’s WebsiteBrian MaffittBrian Maffitt在AE领域可谓传奇,我们也许多少都从他的网页学到了一些东西还有从十分基础讲起的TotalTraining 。
他见多识广,创立了Total Training这个庞大的网站,提供在线教程的销售,除了After Effects外还是很多其他软件的讲师。
Visit Total TrainingSteve HolmesEnergi Design 是Steve Holmes 公司的名字。
但是在AE领域,他被人熟知确是在Layers Magazine或者Artbeats Motion Graphics Podcast这些地方。
不管怎么样,Steve 录制了很多教程,教给我们很多帅气的技术,在我心中他是个优秀的讲师。
Visit Energi DesignAyato FujiiAyato的工作启发了很多人创作自己的作品,如果你没有看过他的网站,绝对是你的损失。
虽然他不为数量巨多的教程提供工程文件,但是这确实帮助你制作自己的效果,而不是自欺欺人…..我们或多或少都曾经有点。
Ayato住在日本东京,是一位视频设计师。
Visit Ayato’s WebsiteDean VelezDean Velez 是一个帅气的讲师。
他的网站,The Motion Graphics Lab ,有很多免费教程,和一些物美价廉的收费教程,还有工程文件以及一些动画元素供你下载。
Dean在大学以及其他机构教过学,还出席过很多著名的会议,包括NAB 和SIGGRAPH。
Visit The Motion Graphics LabDennis RadekeDennis是Adobe的内部人员,经常带给我们一些更新的消息,例如Adobe Beginner Classes 什么时候更新了。
他和Aharon Rabinowitz以及Jim Geduldick合作经营着After Effects New York 。
他博客上的内容很多都是基于Adobe的产品的,像Premiere, After Effects以及Photoshop,有技巧、教程、新闻,以及他能说的任何事。
Visit The Genesis ProjectRichard HarringtonRich在这一行有一阵了,你可以通过后面的链接了解,在Creative Cow十分流行的播客Photoshop for Video上,他贡献颇多。
Rich和人合写了很多书,并且是Pro Video Coalition定期作者。
Visit Rich’s COW ProfileMichael Coleman在1993年第一次看到CoSA After Effects 1.0(注:CoSA 被Aldus收购,Aldus被Adobe收购)Michael Coleman就马上被吸引住了。
他对这个程序的热爱,最终帮助他做到After Effects的产品经理这个位置。
他的博客,Keyframes,有来自团队的报道,插件的更新,兼容性问题,以及其他你能想到的任何事。
Visit KeyframesTim ClaphamTim的公司HYPA是一家澳大利亚的 motion graphics company ,有很多杰出的作品,但是,在过去的几年中,Tim 在教程领域也是处于领导地位,包括Making It Look Great 6和他在主持的课程。
他的博客The HYPAblog,有很多AE和C4D的技巧。
Visit The HYPABlogChad Perkins你或许不久前从ChadandToddcast知道Chad,他们报道关于Adobe的各种事情,或者你是从3D Text With Shatter这个教程开始认识他,一个十分流行的教程。
从那以后,Chad成为 的AE主要讲师。
他的DVD教程也有很大的销量。
Visit Chad’s Site。