读德国工业设计大师Dieter Rams《设计的十大戒律》之后的总结

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设计十诫:产品设计十条重要的原则

设计十诫:产品设计十条重要的原则

早在1980年代,Dieter Rams就开始关注这由许许多多混乱形式、色彩和声音所组成的这个花花世界。

在他突然意识到他设计的许多东西对这个世界的影响是非常远大之时,他自问:我的设计够好吗?由于设计并无法用任何数据去评断它的好坏,下面Dieter Rams便提出了十项他认为好的设计该符合的重要原则。

这也被称为,设计的『十诫』。

1、好的设计是不断创新如果说还要为产品增加些什么?那就试着增加更多的创意吧!一项产品的创新、变化是永远不可能枯竭的。

人们总是能藉由技术、科技的发展,激发出更多更多的创新设计。

而创新的设计永远会伴随着创新的技术、科技而来。

2、好的设计是实用的一个消费者买到一样新产品,当然希望能好好用它的好功能。

至于什么是购买产品的考量呢?不仅要考虑到实用,同时要让你使用起来轻鬆、看起来赏心悦目。

身为一个设计人员,想办法让自己的产品更加实用,其他没有帮助的想法、功能,就捨去吧!3、好的设计是唯美的为什么要买有美感的产品?假使从早到晚都使用枯燥无味的产品,渐渐的,心灵会变得枯燥、乾涸;相反的,一样看起来赏心悦目又有艺术感的产品,将会让人在使用过程中获得愉悦感、增进一个人的创造力。

5、好的设计是能让产品说话的简单明瞭的设计不仅是让人清楚了解产品的架构,更能增加产品与使用者的之间的沟通桥樑。

而最高的境界,莫过于看到产品便能知晓它的一切。

6、好的设计是安静的设计品就是让我们使用的工具,而不是只当做装饰、艺术品。

设计产品的过程中必须清楚知道它的定位,抓到功能、以及装饰之间的平衡,并且要留下使用者的想像空间,让他们自己去定义产品。

7、好的设计是诚实的夸大的口号并不会使产品看起来更新颖、增加更多功能、或更有价值。

不要藉由任何夸大不实的方法操纵对消费者最初的承诺。

8、好的设计是歷久不衰的假使不将产品定位在时髦、时尚的,那就不会有过时的顾虑。

跟许许多多打着时尚名号出来的产品不同的是,这种产品能继续存在于彼此的周遭,甚至是在当今喜新厌旧的潮流衝击下,仍然能屹立不摇它的地位。

设计师十之诫

设计师十之诫

“设计师十之诫”,你做到了几戒?你又有何看法?
最近,在网上看到了老外总结的“设计师十诫”,希望大家对设计有所深入认知,并从中得到一些启发。

目的是希望对准备从事或正在从事设计行业的朋友们
有所帮助,对“设计师”这个职业有更深层次的认知。

“十诫”如下:
第一条:不可抄袭他人之创意,不论有何前提;
第二条:不可过分依赖电脑技术,切记,你是一名设计师,不是一名电脑修图员;
第三条:不可一直追随流行设计风格,现在流行的,必是马上过时的;
第四条:各用10%的精力涉足十门设计学科,不如用100%的精力涉足于一门学科;
第五条:不可将自己都认为有问题的作品向公众发表;
第六条:不可因低价商业项目,而放低对作品的要求;
第七条:不可凭主观意识评价他人作品;不可人云亦云;
第八条:不可闭门造车;了解一些历史、哲学和人文,将对你的作品大有好处;
第九条:不论身份高低,须保持歉虚的态度;
第十条:永远坚信:设计可以拯救你的国家,可以改变世界。

这个总结对于很多人来说,可能觉得有些过于理想化,人在现实中,总会因为生存因素而低头的;尤其在中国现今的环境中,要实现一半,对于很多人来说都比较难。

不过,总结还是应该说相当不错的,当今的很多设计师应该或多或少都存在这十条里的其中几条的问题,尤其是经验不够或则设计能力本身欠缺的设计从业者。

而事情的关键在于我们如何发现自己的问题,正确的审视和评价自己,认清自己所处的正确位置,从而更好的改进和提升自己,我觉得这个才是最
关键和重要的。

希望各位设计师独有自己的生存之道。

总结并评论米斯的设计思想

总结并评论米斯的设计思想

总结并评论米斯的设计思想米斯(Ludwig Mies van der Rohe)是20世纪最具影响力的建筑师之一,他的设计思想以极简主义和现代主义为基础,强调“什么是必需的,就做什么”。

他的作品被广泛认为是建筑设计中的经典之作,深刻地影响了现代建筑的发展。

米斯的设计思想可以用三个关键词来概括:极简主义、功能性和真实性。

首先,米斯的设计是以极简主义为核心的。

他减少了设计元素的复杂性和冗余,追求简洁、平衡和纯粹。

他强调形式、空间和材料的本质,试图通过简单的几何形状和纯净的线条来表达建筑的美感。

例如,他的代表作之一——德国巴塞尔的巴赫豪斯建筑,是一座以直线、平面和比例为基础的现代建筑。

这种极简主义的设计风格使建筑看起来充满了现代和时尚感,同时也展示了米斯对于简洁美学的推崇。

其次,米斯的设计强调功能性。

他关注建筑的使用和目的,将建筑的设计和构造与其功能紧密结合。

他认为建筑师的首要任务是为人们创造一个舒适、实用和流畅的环境。

米斯注重空间的布局和功能的合理性,追求功能和美学的完美结合。

例如,他的德国国家美术学院大楼采用了大面积的玻璃幕墙,以提供充足的自然光线和开放的室内空间,同时,大楼内部的房间布局和装饰一应俱全,为学生和教师提供了一个理想的学习环境。

最后,米斯的设计强调真实性。

他倡导建筑应该在材料和构造上表达真实性和诚实性,避免使用虚假或摆烂的装饰。

他认为建筑应该真实地展示其结构和材料的特性,让人们能够直观地理解建筑的构造。

米斯通常使用钢结构和玻璃幕墙,以增加透明度和轻盈感,从而突出建筑的功能和美学。

例如,他的德国哥廷根大学的图书馆就是一个绝佳的例子,它以大面积的玻璃幕墙展现了建筑内部的活动和书籍,让外部的人们了解到建筑内部的实质,同时也营造了一个自由和开放的学习氛围。

总体来说,米斯的设计思想以其简洁、功能性和真实性而闻名。

他强调建筑的本质和功能,追求极简主义的美感,同时也表达了对于材料和结构的真实呈现。

德国工业设计大师Dieter-Rams的十条优秀设计准则

德国工业设计大师Dieter-Rams的十条优秀设计准则

德国工业设计大师Dieter Rams的十条优秀设计准则看了一个片长为75分钟的《工业设计记录片: Objectified 2009》,感触颇深。

从开始看到第一个显示出商标的品牌便是 Braun德国布朗,当时正在说话的便是工业设计大师Dieter Rams。

第二个品牌是Apple,发言人是设计了iMac, iPod和iPhone的Jonathan Ive。

Jonathan Ive的设计理念深受Dieter Rams影响,他在Apple的一些设计很大程度上是参考和继承了Braun 6-70年代的设计,Gizmodo上有片被digg了3165次对比二者的文章《1960s Braun Products Hold the Secrets to Apple’s Future》。

作为一代设计大师,Dieter Rams有十条关于优秀设计的准则,Good Design,以下内容和图片为转载:1. 好设计是创新的 Good Design is innovative创新恒久远,山寨不流传It does not copy existing product forms, nor does it produce any kind of novelty for the sake of it. The essence of innovation must be clearly seen in all functions of a product. The possibilities in this respect are by no means exhausted. Technological development keeps offering new chances for innovative solutions.2. 好设计让产品有用 Good Design makes a product useful非可用勿扰A product is bought in order to be used. It must serve a defined purpose – in both primary and additional functions. The most important task of design is to optimise the utility of a product.3. 好设计有美感 Good Design is aesthetic美感很重要,懂得审美也很重要The aesthetic quality of a product –and the fascination it inspires –is an integral part of the its utility. Without doubt, it is uncomfortable and tiring to have to put up with products that are confusing, that get on your nerves, that you are unable to relate to. However, it has always been a hard task to argue about aesthetic quality, for two reasons.Firstly, it is difficult to talk about anything visual, since words have a different meaning for different people.Secondly, aesthetic quality deals with details, subtle shades, harmony and the equilibrium of a whole variety of visual elements. A good eye is required, schooled by years and years of experience, in order to be able to draw the right conclusion.4. 好设计有助于产品的传达 Good Design helps a product be understood让产品会说话It clarifies the structure of the product. Better still, it can make the product talk. At best, it is self-explanatory and saves you the long, tedious perusal of the operating manual.5. 好设计无障 Good Design is unobtrusive留点空间给用户Products that satisfy this criterion are tools. They are neither decorative objects nor works of art. Their design should therefore be both neutral and restrained leaving room for the user’s self-expression.6. 好设计是诚实的 Good Design is honest吹嘘,越吹越虚An honestly-designed product must not claim features it does not have –being more innovative, more efficient, of higher value. It must not influence or manipulate buyers and users.7. 好设计是持久的 Good Design is durable美感很重要,懂得审美也很重要It is nothing trendy that might be out-of-date tomorrow. This is one of the major differences between well-designed products and trivial objects for a waste-producing society. Waste must no longer be tolerated.8. 好设计追求细节 Good Design is thorough to the last detail成也细节,败也细节Thoroughness and accuracy of design are synonymous with the product and its functions, as seen through the eyes of the user.9. 好设计关注环境 Good Design is concerned with environment拒绝垃圾,实体或像素的Design must contribute towards a stable environment and a sensible use of raw materials. This means considering not only actual pollution, but also the visual pollution and destruction of our environment.10. 好设计是极简的 Good Design is as little design as possible无,极Back to purity, back to simplicity.。

设计中必要的常识与多余的美学

设计中必要的常识与多余的美学

MING RI FENG SHANG96艺 术 设 计文|苟 莹设计中必要的常识与多余的美学摘要:当下的中国设计常常去讨论美学,却很少讨论设计常识。

当下的设计语言和功能技术的问题都还没有很好解决,一些基本的设计史观念也没有奠定,就过多的讨论设计中美学的问题,似乎有些本末倒置,本文探讨了设计与美学及设计常识的问题,提出当下的设计师应该更加关注设计设计的常识,而设计常识的核心主题是“人”。

关键词:设计;常识;美学设计不缺少美学,而却缺少常识。

今年的国庆节,我专程赶往北京去看2016年北京国际设计周,每天暴走几万步,赶场一样的看展览。

累的除了双脚还有脑子。

看了很多展览之后突然就在想,在中国当下设计中,什么东西才是最重要的?是当代设计的使命是否是不断开拓的美学领域吗?当代设计师们究竟在关注什么?中国当下的设计语言究竟应该表达什么?如何去表达?总用人会问,设计到底重不重要?我认为当然重要!而且非常重要,有人曾说过:“设计要创造长远的影响跟改变”。

所以设计并不是高高在上的独立体,在这次的北京国际设计周上,我就深深的感受到了这一点,设计正在潜移默化的影响着我们每个人的生活,设计师们正在努力让生活变得越来越好。

如今的社会是一个信息高速发展的时代,我们每个人身处在这个创变的时代中,这个时代的每一分钟都在发生着不可思议的变化,而我们所未知的每一个下一分钟都有可能是我们想象的未来。

那么,在这样一个时代中,设计师这个群体又该如何去定义?我们不妨将这个命题置于一个特定的命题之下发现和思考,这个命题就是,当我们在讨论未来的时候,设计师们在谈论什么?一、设计不等同于艺术在这次设计周中,我们可以看到生活中的各种问题被一次又一次被讨论和再设计,我们可以看到,人们对于未来生活的美好愿望,设计已经不再是精英贵族才能把玩的谈资,而开始真正的进入了大众的生活,并努力地解决着一些实际的问题。

这确实是一个新的气象,因为在过去很长一段时期里,我们都错误地把设计和艺术对等,很多人习惯性在谈到设计的时候把艺术的评价标准套用进来。

德国工业设计大师-Dieter-Rams-的十条优秀设计准则

德国工业设计大师-Dieter-Rams-的十条优秀设计准则

德国工业设计大师Dieter Rams 的十条优秀设计准则【1、优秀的设计应该是创新的。

Good design is innovative.】创新的可能性是永远存在并且不会消耗殆尽的。

科技日新月异的发展不断为创新设计提供了崭新的机会。

同时创新设计总是伴随着科技的进步而向前发展,永远不会完结。

It does not copy existing product forms, nor does it produce any kind of novelty for the sake of it. The essence of innovation must be clearly seen in all functions of a product. The possibilities in this respect are by no means exhausted. Technological development keeps offering new chances for innovative solutions.(TP 1 收音机/唱机组合, 1959,Dieter Rams为博朗公司设计)【2、优秀的设计让产品更加实用。

Good Design makes a product useful.】产品买来是要使用的。

至少要满足某些基本标准,,不但是功能,也要体现在用户的购买心里和产品的审美上。

优秀的设计强调实用性的同时也不能忽略其它方面,不然产品就会大打折扣。

A product is bought in order to be used. It must serve a defined purpose – in both primary and additional functions. The most important task of design is to optimise the utility of a product.(MPZ 21 multipress榨汁机, 1972,Dieter Rams and Jürgen Greubel为博朗公司设计)【3、优秀的设计是美的。

dieter rams among 的优秀设计的 10 条原则

dieter rams among 的优秀设计的 10 条原则

dieter rams among 的优秀设计的10 条原则"迪特·拉姆斯(Dieter Rams)在设计中的十个优秀原则"导言:设计是一门既充满创造力又具备实用性的艺术。

在这个领域中,迪特·拉姆斯(Dieter Rams)被公认为是最有影响力和具有突出贡献的设计师之一。

他的设计原则已经成为许多设计师、艺术家和学者的学习和借鉴的对象。

在本文中,我们将一步一步地回答关于迪特·拉姆斯在设计中的十个优秀原则的主题,探讨他对设计的独有理解。

第一步:什么是迪特·拉姆斯的"十个优秀原则"?迪特·拉姆斯于1980年代定义了他的设计原则,在他的职业生涯中,这些原则塑造了他的作品,并且为全球设计师所广泛接受。

这些原则被视为在设计中取得优秀成果的关键。

以下是拉姆斯十个优秀设计原则的概述:1.好的设计是尽可能少的设计2.好的设计是专注于产品功能和性能3.好的设计是具有工业风格的设计4.好的设计是易于理解和使用的设计5.好的设计是为了持久使用而设计的6.好的设计是尊重环境的设计7.好的设计是最小化不必要的细节8.好的设计是考虑到用户体验的设计9.好的设计是功能和美学的完美结合10.好的设计是对细节的关注第二步:既少有设计,这是什么意思?"好的设计是尽可能少的设计"是拉姆斯第一个原则。

这意味着设计师应该避免过度设计和复杂性,而是追求简洁和纯粹性。

简化设计可以使产品更容易理解、使用和维护。

只保留产品真正需要的元素,帮助用户专注于产品的核心功能。

第三步:迪特·拉姆斯的工业风格设计是什么意思?"好的设计是具有工业风格的设计"是拉姆斯的第三个原则。

他认为,产品的外观应该反映其功能,以及为其提供必要的结构和稳定性。

因此,工业风格设计强调透明性、材料性能和内部结构的重要性。

这种设计风格注重物体的实用性和工艺性。

dieter rams十个准则

dieter rams十个准则

Dieter Rams是德国著名的工业设计师,他在设计理念和实践方面有着深远的影响。

在他的职业生涯中,Dieter Rams提出了十个设计准则,它们被誉为工业设计的圣经,不仅对设计师们具有重要的启发意义,也在全球范围内产生了深远的影响。

接下来,我们将逐一剖析这十个准则,探究其所蕴含的设计哲学和智慧。

一、好的设计是尽可能地简洁Dieter Rams认为,好的设计应当是尽可能地简洁清晰,不应该有任何多余的装饰或者复杂的元素。

简洁的设计可以让产品更容易被人们理解和使用,同时也更加耐久和可靠。

二、好的设计是关于功能的在Dieter Rams的观念中,设计的首要任务是解决问题和满足用户的需求。

功能性是好的设计的重要特征,设计师应当注重产品的实际使用价值,而不是仅仅追求外在的形式美。

三、好的设计是尽可能地独特Dieter Rams认为,设计应当是独特和个性化的,而不是从众和平庸的。

独特的设计可以吸引用户的注意,让产品在市场上脱颖而出,因此设计师应当追求创新和独特性。

四、好的设计是尽可能地诚实诚实是Dieter Rams心目中好设计的重要品质之一。

设计师应当尽可能地遵循实用性和诚实性的原则,以确保产品的功能和性能完全符合用户的期望,而不是高调宣传和夸大其词。

五、好的设计是尽可能地持久Dieter Rams非常重视产品的持久性和耐用性,他认为设计师应当追求的是长久使用价值而不是短期的流行趋势。

持久的设计可以减少资源的浪费,也更加环保和可持续。

六、好的设计是尽可能地细致细节决定成败,Dieter Rams强调了细节设的重要性。

好的设计应当关注每一个细节,从而创造出系统性和统一性的整体形象,这是设计的成功关键之一。

七、好的设计是尽可能地简洁Dieter Rams强调了设计的简洁性和清晰性,他认为简洁的设计可以让产品更加易于理解和使用,同时也更加美观和高效。

八、好的设计是尽可能地环保环保是现代设计的重要原则之一,Dieter Rams主张设计应当尽可能地环保和可持续,从材料的选择到生产过程的控制,都应该考虑到环保的因素。

设计十诫:拉姆斯最伟大的作品

设计十诫:拉姆斯最伟大的作品

设计十诫:拉姆斯最伟大的作品什么是好设计?我想无论是资深的设计工作者还是徘徊在设计大门之外的爱好者,抑或是完全不了解设计的路人甲,都会对好设计有着自己独特的看法。

好设计有各种各样的风格,也许你会说,好设计是一种艺术形式,好设计是一种龙飞凤舞的潇洒自如,好设计是密斯范德罗的少则多,或是青蛙总监的形式追随情感。

我们很难给好设计一个具体的定义,我想好设计是水,上善若水,水善利万物而不争,但总需要一个盛水的容器,再随性的艺术,也是有基本的规范,所谓没有规矩不成方圆。

拉姆斯,便是现代好设计规章制度的撰写者。

戴森为什么如此成功,supersonic吹风机,无叶风扇,双气旋吸尘器如何吸引趋之若鹜的消费者?答案,就是“迪特·拉姆斯的好设计十大法则(Dieter Rams 10 Principles of ‘Good Design‘)”。

迪特·拉姆斯是谁?▲迪特拉姆斯迪特拉姆斯是20世纪最具影响力的工业设计师之一,他的作品有着标志性的地位。

拉姆斯生于1932年的德国Wiesbaden。

1953年至1955年,他曾为建筑师奥图·阿培尔短暂地工作,随后便加入家电用品制造商百灵的设计部门,同时期建立起与乌尔姆造型学院的产学合作关系,1961年晋升为百灵首席设计师,一直到1995年仍留有这个头衔。

其1955年开始在德国博朗(布劳恩)公司工作,并于6年后成为首席设计,一直到1995年退休。

在博朗公司期间,他和他的团队设计了超过500个产品,类型包括收音机、唱机、电动剃须刀、厨房电器等。

▲上:无印良品/ 下:拉姆斯的博朗产品在此期间,他也为家具公司Vits?设计了很多家具产品。

尤其1960年设计的606通用货架系统广受好评,直到今天仍然在被Vits? 生产。

迄今为止,拉姆斯的设计都被视为典型的德国设计:简单易懂的、功能性的、极具理性的。

20世纪70年代末,迪特·拉姆斯越来越关注他周围世界的状况:“形式、颜色和声音难以捉摸的混乱”,他问了自己一个重要的问题“我的设计是好的设计吗?什么样子的设计才是好设计呢?”伴随这个疑问,他总结出:好的设计没法以限定的方法测量,但他还是设定了他认为是好设计的十个最重要的原则(也被称为设计“十诫”)。

好的设计十原则产生背景

好的设计十原则产生背景

好的设计十原则产生背景德国设计之所以能成为优秀设计的代名词,很大程度归功于迪特·拉姆斯。

他是二战后德国诞生的“新功能主义”代表人物、简约派设计风格创始人。

上世纪70年代末期,迪特·拉姆斯提出了《设计十诫》,其中的任意一条放在今天都仍然掷地有声,同他的作品一样,拉姆斯的设计理念在工业设计史上留有浓墨重彩的一笔。

德国工业设计之父迪特·拉姆斯 Dieter Rams拉姆斯出生于一个木匠家庭,23岁时加入德国家电制造巨头博朗 (BRAUN),29岁晋升为博朗首席设计师,领导博朗设计部门30余年。

他和他的团队以“少却更好” (Less, but better) 为设计信条,打造了计算器、投影仪、口袋音箱等一系列经典产品,被世界各地博物馆永久收藏。

1956年,24岁的拉姆斯和乌尔姆造型学院产品设计系主任Hans Gugelot共同设计了一个收音机留声机组合装置。

它是拉姆斯首个作品,翻开了德国新功能主义产品设计的时代篇章。

上世纪60、70年代,德国很多产品都是利用消费者的时尚需求投机取巧,设计流于表面,缺少功能上的考虑。

在拉姆斯看来,这无疑是一种视觉污染。

拉姆斯1956年的作品“SK4收音留声机”SK4最为人称道的地方在于它的人机界面布局,功能集中,外观简洁,操作友好;拉姆斯还大胆采用当时刚上市的新型材料塑料玻璃,给机身做了一个透明罩,让人机界面一目了然。

如拉姆斯所说:好的产品本身就是说明书;塑料玻璃罩成为产品与用户之间的沟通窗口,还意外赋予SK4一个唯美的别名——“白雪公主之棺“。

用纯白色金属取代那个年代通用的木质外壳,材质的运用新颖而不沉重,在当时来说是极创新的表现手段。

拉姆斯代表作品“606万用置物柜套装” (1960)在他开创的设计方法中,风格仅仅是解决问题的结果,操作便利、视觉简约、细节精致才是工业设计的真谛。

拉姆斯的思考与见解影响着近代工业设计的发展进程以及全球一批又一批设计工作者。

工业设计师Dieter-Rams的十大设计定律

工业设计师Dieter-Rams的十大设计定律

工业设计师Dieter Rams的十大设计定律2010-10-28 21:50:181. 设计即创新创新恒久远,山寨不流传设计不应是对现有模式的简单复制,也不应是为了创新而刻意标新立异。

创新的精髓应当从产品的功能中得以体现。

从这个角度看,创新是永无止尽的。

科技的进步将为创新提供无限可能。

2. 好设计增强产品可用性非可用勿扰消费者是以得到产品功能为目的而进行消费的,因此产品总是设计为特定的功能—不管是主要功能还是附带功能。

因此设计工作最重要的任务就是优化产品的可用性,加强用户体验3. 好设计有美感美感很重要,懂得审美也很重要产品的美感和所焕发的魅力,也是组成其可用性的一部分。

毫无疑问,如果一件产品让使用者费解,或者紧张,甚至觉得无所适从,那用起来必然让人不安,让人厌烦。

然而,一件产品的美学质量一向众口难调:一方面,美感在一定程度上是主观的,从而让讨论产品美感都变得不现实,因为每个人对形容词的理解都可能不一样;另一方面,美学质量取决于细节,取决于细微的光影效果,以及整体视觉元素的和谐与平衡。

因为好的审美还需要鉴赏者有相当的素质,需要久经训练的伯乐4. 好设计有助于产品的传达让产品会说话好的设计让产品结构更为清晰,甚至让产品会说话。

最好的设计可以让产品要素一目了然,省却了冗长而乏味的介绍和说明书。

5. 好设计无障留点空间给用户符合本要求的产品一般是工具类的,而不是装饰类或是艺术类。

因此这类产品的设计不可过于张扬,力求谨慎,为用户留下发挥的余地。

6. 好设计是诚实的吹嘘,越吹越虚所谓诚实的设计,意味着产品不能虚夸其特点—比如扩大自身的创新程度、效率或者价值。

不能通过设计来暗示、操纵买家和用户。

7. 好设计将持久流行美感很重要,懂得审美也很重要没有什么东西会今天流行明天就过时。

这就是设计精品与庸品的区别。

社会不再容忍垃圾设计8. 好设计追求细节成也细节,败也细节对于设计来说,周到与准确二词意义重大,就如他们在产品功能中的重要性一样,因为用户都将通过视觉轻易感受到。

迪特兰姆斯的好设计标准

迪特兰姆斯的好设计标准

迪特兰姆斯的好设计标准
迪特兰姆斯(Dieter Rams)是一位著名的德国工业设计师,
他在设计领域的贡献被广泛认可。

他提出了十个好设计原则,这些原则成为了许多设计师的标准。

1. 创新:好的设计应该是创新的,能够突破传统的束缚,为用户带来新的体验和功能。

2. 实用性:设计应该追求实用性,它应该能够满足用户的需求,并能够简化操作和提供便利。

3. 清晰明了:设计应该具备清晰明了的特点,能够让用户一目了然地了解如何使用产品,不需要额外的说明。

4. 正直诚实:设计应该是真实和诚实的,不应该通过外观或功能来误导用户。

5. 持久性:好的设计应该具备持久性,能够经久耐用,不易过时。

6. 尽量少:设计应该尽量简化和减少不必要的元素,避免过于复杂和冗余的设计。

7. 真实性:设计应该追求真实性和原创性,不应该模仿或抄袭其他产品。

8. 环保:设计应该考虑环境和可持续性,应该尽量减少对环境
的负面影响。

9. 详细考虑:设计应该考虑到各种细节和情况,力求完美和无可挑剔。

10. 美学价值:设计应该具备美学价值,能够给用户带来审美的享受。

以上是迪特兰姆斯的十个好设计原则,这些原则在设计过程中可以作为参考,帮助设计师创造出更好的产品和解决方案。

德国设计大师-迪特·拉姆斯

德国设计大师-迪特·拉姆斯

德国工业设计大师——迪特·拉姆斯DIETER RAMS著名德国工业设计师迪特·拉姆斯(Dieter Rams),1932年出生于德国黑森邦威斯巴登市,与德国家电制造商百灵(博朗)和机能主义设计学派有很密切的关系。

拉姆斯曾经阐述他的设计理念是“少,却更好”(Less, but better,德文:Weniger, aber besser),与现代主义建筑大师密司·凡·得罗的名言“少即是多(Less is more)”不约而同。

他与他的设计团队为百灵设计出许多经典产品,包括著名的留声机SK-4(素有“白雪公主之棺”之昵称),和高品质的D系列幻灯片投影机D45、D46。

他也为家具制造商Vitsœ设计606万用置物柜系统(1960年)而闻名。

我们所熟悉的iphone设计师Jonathan Ive 的设计理念深受Dieter Rams 影响。

作为一代设计大师,Dieter Rams有十条关于优秀设计的准则,Good Design,被称为“设计十诫”。

1.好的设计是创新的 (Good design is innovative)2.好的设计是实用的 (Good design makes a product useful)3.好的设计是唯美的 (Good design is aesthetic)4.好的设计让产品说话 (Good design helps a product to be understood)5.好的设计是隐讳的 (Good design is unobtrusive)6.好的设计是诚实的 (Good design is honest)7.好的设计坚固耐用 (Good design is durable)8.好的设计是细致的 (Good design is thorough to the last detail)9.好的设计是环保的 (Good design is concerned with the environment)10.好的设计是极简的 (Good design is as little design as possible)SK4 record player, 1956 Braun 被英国人戏称为“白雪公主的棺材”,以嘲讽它的极简拉姆斯早年在德国威斯巴登的实用艺术学校学习建筑设计及室内设计,后作为职业工业设计师从事设计活动。

产品设计十诫:好设计的十条重要原则

产品设计十诫:好设计的十条重要原则

产品设计十诫:好设计的十条重要原则致谢在前非常感谢各位读者和朋友对《面向制造和装配的产品设计指南》的厚爱,目前该书进入京东工业类畅销榜前十名,排在大名鼎鼎的《机械设计手册》之前,实在令人难以置信!很多朋友给我反馈说都是以5本、10本或20本的量来购买,让整个研发部门都来阅读。

作为一名小小的工程师,只有继续写出有意义有价值的文章和书籍才能回答您们的热情!正文Dieter Rams(迪特·拉姆斯)作为工业设计大师,他常常自问:我的设计够好吗? 这促使他提出了十条他认为好设计该符合的重要原则,这也被称为“工业设计十诫”。

工业设计师的主要工作是设计产品的外观。

而产品设计工程师(不同公司有不同称谓,机械工程师、结构工程师或机构工程师等)的主要工作是设计组成产品的各个零部件的详细结构,以满足各种设计要求,而外观是其中之一。

显然,工业设计与产品设计(此处指狭义的产品设计,即产品的结构设计)虽然具有某些共同的设计目标,但是是两个截然不同的工作。

因此,Dieter Rams的“工业设计十诫”并不能直接为产品设计所用。

作为一名非著名非资深产品设计工程师,我设计过台式计算机、灯具、服务器、汽车天线、太阳能连接器等产品。

曾经有过很多高光的时刻,例如通过产品设计帮助公司节省几百万的模具成本、或者产品以低于预期的成本顺利量产给企业带来超额利润。

但是,也经常品尝失败的滋味,尽管在产品设计时,我都很自信我的设计已经足够好、能够按时按质按量地顺利生产,然而总是会有很多“意外的事情”发生:o项目取消了,因为不能满足客户的某项设计要求,或者因为成本过高,客户无法接受这样的价格。

o产品开模后,进入试生产或者大批量阶段,各种各样的质量问题不断。

o产品顺利量产了,但由于产品成本的原因造成定价高,销售不及预期。

这就促使我思考:我的设计到底好在哪里?不好在哪里?什么样的产品设计才是一个好的设计?好设计的标准是什么?如果有这样的一个标准,能够让我在产品设计时参考,那么就有更大的机会确保产品设计和产品开发的成功。

简述罗维的设计原则

简述罗维的设计原则

简述罗维的设计原则
罗维的设计原则是由美国设计师迪特·罗维(Dieter Rams)提出的一系列设计准则,他是德国电子产品公司布劳恩(Braun)的首席设计师。

这些设计原则旨在指导产品设计,使其简洁、功能强大,而且具有持久的价值。

首先,罗维的设计原则强调功能性。

他认为,产品的设计应该强调其实用性和功能性,而不是形式上的装饰。

产品应该能够满足用户的需求,并且容易使用。

这一原则强调了产品设计的实用性,并避免了过度复杂和多余的特性。

其次,罗维的设计原则注重简约性。

他主张设计应该尽量简洁、纯粹,摒弃一切多余的元素。

他提倡使用简单的形状和线条,去掉任何冗余的装饰和复杂的设计。

这一原则强调产品的简单性和直观性,并通过减少视觉噪音来提升用户体验。

另外,罗维的设计原则强调产品的坚固耐用性。

他认为,产品应该设计成能够经久耐用,不容易损坏或过时。

他反对一次性使用的产品,主张设计出能够持久使用的产品。

这一原则强调了产品的质量和可持续性,以满足用户的长期需求。

此外,罗维的设计原则还包括诸如可理解性、诚实性、环保性等方面。

他强调设计应该能够被用户理解,并通过简洁的形式传达清晰的信息。

他主张产品的设计应该真实、诚实,不应该欺骗用户。

他还关注产品的环保性,主张设计符合可持续发展的原则,尽量减少对环境的负面影响。

总而言之,罗维的设计原则强调实用性、简约性、耐用性和环保性,旨在创造出简单而功能强大的产品。

这些原则不仅适用于产品设计领域,也可以为其他设计领域提供启示,指导设计师创造出有价值、有意义的作品。

建筑十书读后感

建筑十书读后感

建筑十书读后感《建筑十书》是德国建筑师赫尔曼·穆特修斯的经典之作,该书以丰富的图表和深入的分析,详细介绍了建筑设计的十个重要方面。

通过阅读该书,我对建筑设计的理论和实践有了更深入的了解,并在以下几个方面获得了启发。

首先,在设计建筑时,穆特修斯强调了“形式和空间”的重要性。

他解释了形式和空间的关系,认为形式是空间的表现方式,而空间则包含了形式的结构和组合。

这个观点使我意识到,在设计建筑时,不能仅仅注重建筑的外观形式,而要将空间用途和功能考虑进去,通过精心的布局和组织,为使用者创造出舒适、实用的空间。

其次,本书还强调了建筑与环境之间的关系。

穆特修斯提出了“曲线、屋顶和天空”的设计原则,他认为建筑的曲线和屋顶应该与周围的自然环境相融合,与天空产生联系。

这个观点让我深思建筑与环境之间的和谐和统一,建筑设计应该尊重自然,与自然共生。

此外,在对建筑表达和形式进行探讨时,穆特修斯还强调了建筑与艺术的关系。

他指出建筑是一种“空间艺术”,建筑的形式和结构应该具有美感,并能够与艺术作品相提并论。

通过这一观点,我认识到建筑是艺术与工程的结合,建筑师需要具备对美感和功能的双重追求,以创造出独特而可持续的建筑作品。

此外,穆特修斯还提出了“建筑的黄金比例”这一理论,他认为建筑设计应该遵循一种特定的比例关系,以创造出和谐的视觉效果。

这个观点让我意识到,在建筑设计中,比例和尺度的选择对于建筑的整体效果起着至关重要的作用。

通过合理的比例和尺度的运用,可以使建筑作品更具有视觉冲击力和美感,给人带来愉悦的感官体验。

最后,穆特修斯还强调了建筑与社会的关系。

他认为建筑不仅仅是一种形式和功能的体现,而是一个社会和文化的象征。

通过建筑的设计和建造,可以反映社会的价值观和文化传统。

这个观点让我意识到,作为建筑师,我们应该关注建筑对社会、城市和人民的影响,积极参与到城市规划和社会发展中去。

综上所述,《建筑十书》是一本对建筑设计理论和实践进行全面探讨的重要著作。

优秀设计十律

优秀设计十律

优秀设计十律早在二十世纪八十年代初期,Dieter Rams变得越加关注他所身处的这个世界——“一种不可理喻的混乱状态——形式和颜色的混乱,还有一堆噪音。

”想到自己亦是这世界中的重要创作者,他问了自己一个紧要问题:我的设计算是好设计吗?因为设计的好坏不能被一条有限的规则所度量,Rams按照自己对优秀设计的理解设定了十条最重要的标准,即是后来被人们所熟知的“优秀设计十律”。

1好设计是创新好设计不会拷贝现有的产品形式,也不会为创新而创新。

创新的精神必须清晰地在一件产品的所有功能上体现出来。

就此而言,任何可能性都是取之不竭的。

科技的发展永远为我们的创新提供提供了崭新的解决途径。

2.好设计是实用产品设计出来就是被人用的。

它们必须为特定用途——主要用途以及辅助功能——服务。

设计任务中最重要的一节就是优化产品性能。

3.好设计是艺术一件产品的美学品质,以及它所赋予的魅力,是其功能不可分割的另一半。

毫无疑问,人们会厌烦那些令人纠结不安,难以认同的产品。

然而,对产品艺术性的评价始终是一个难题,原因有二:第一,由于文字对不同的人会产生歧义,(在字面上)讨论视觉经验是徒劳的。

第二,所谓美学意义,则是关于细节、微妙变化,以及在多样视觉元素中的整体统一。

要做出合适的评价,除了一双明眼,学院教育和实践经验都是必须的。

4.好设计是易懂好设计能阐述产品的架构。

更好的话,它能让产品说话。

最好的产品就能让人直接使用而不用翻阅那些无聊的操作说明。

5.好设计是低调工具需要如此。

它们不是装饰配件也不是艺术作品。

因此,工具只需低调就好,让使用者自己去发挥吧。

6.好设计是诚实一件诚实的设计产品不能宣称它拥有那些实则不存在的优点——更原创,更实用或者更有价值。

它绝不能误导和欺骗消费者。

7.好设计是耐久明天就可能过时的,那不叫时尚。

这就是优秀设计和消耗品的重要区别。

再也别容忍这个消费时代的浪费。

8.好设计是细节完整性—产品,精确性—功能是相互对应的的,它们都会被使用者的眼睛检验。

浅谈优秀设计的 10 大准则

浅谈优秀设计的 10 大准则
好的设计在极细微处也维持一致
对完美和优秀的追求在设计上有共通之处。然而,它们是两个不同的词语。前者不能够完成,而后者可以。我对它有着第一手的认识,我是完美主义者。这对你意味着什么?或大或小地,没有深入思考是不会留下什么的。关注、努力的程度、和你的精确程度将展现自己,用户将理解并感激。记住,好的、优秀的设计在每个细节都追求完美。
优秀设计的10个标准,或我要说的永恒,是由工业设计师迪特·拉姆斯在1970年后期创造的。在当时,迪特·拉姆斯开始日益关注周围的世界,引出了他提出的:“形状,颜色和噪音的难以理解的混乱不堪。”幸运的是,他意识到他对于世界是一个显著的贡献者,事实上是通过其作品创建的。因此,他问了自己一个重要问题,也是我们应该问到的:我的设计是优秀的设计吗?
当你买某样东西时,你可能不想再三地被绊住。把你的产品或服务看成是达成某项目的的工具。比如镇纸,它不是装饰,也不是挂在墙上或摆在台子上的一件艺术品。那么,唯一的选项就是保持设计的中性,同时要有节制。记住,好的、优秀的设计聚焦于“生活在”背后的用户,为人的自我实现留出空间。
好的设计是诚实的
我们被那些不可能兑现承诺的产品包围着。这些东东经常看起来比实际的更强大、更创新和更有价值。它们的唯一作用就是掏空我们的口袋和钱包。同样的现象发生在广告的某些片段里。它使用无法兑现的承诺操纵消费者。当去满足这些承诺时,问题随之而产生。要不惜一切代价来避免。记住,好的和永恒的设计是诚实的,只许诺它能做到的。
好的设计使产品易于理解
大多数产品有个共通的地方,它们有手册。针对用户面临的一些问题时,包含一份手册不是坏事。然而,当为了能够使用产品,就必须使用手册时,却变成了坏事。优秀的、永恒的设计可以表明产品的结构和功能。更好的情况是,它能够借助用户直觉,就能让产品表达其功能。记住,设共通点就是简洁。拿苹果来说。没有不必要的按钮和控制。同样还有布局中的空白。他们都在交流着同样的信息:“少,却更好。”这意味着侧重于要领,抛弃多余的、使人注意力分散的东东。记住,好的、优秀的设计聚焦于核心功能和目的,拥抱简洁。
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在探索设计真谛的道路上,没有人能出德国设计大师Dieter Rams其右。

“我的设计到底是不是一个好的设计?”带着这个问题他重新审视自己的作品,审视其他设计师具有里程碑式的作品后,他总结出了十条戒律。

当然这十条戒律并不是衡量好设计的标准,但是它们却能在我们埋头苦思时,给我们带来不错的参考价值。

Commandment 1: good design is innovative 好的设计是创新的
人们喜欢看到新奇的事物,去发现这个奇妙的世界。

Commandment 2: good design makes a product useful 好的设计是好用的
设计的产品归根到底是需要让人去使用的,千万不要将这点遗忘。

Commandment 3:good design is aesthetic 好的设计是具有美感的
“美”是很难定义的,这需要设计师更多的阅历(阅历并不等同于人生的经历),你需要更多的去观察世界,细细品味你认为的“美”是不是一直都很美。

Commandment 4:good design helps a product to be understood 好的设计有助于产品被理解
好的设计能让产品“说话”,产品会告诉你,你该做什么,什么是你应该慎重去操作的。

Commandment 5:good design is unobtrusive 好的设计不应该强加于人
设计师应该更多的为你的目标客户群去考虑,分析他们的各种使用方式进行设计的思考,而不是根据自己幻想的观点进行设计。

Commandment 6:good design is honest 好的设计是诚实的
诚实的设计意味着设计师不能称其设计的产品具有它本身没有的功能,同时原创的设计才是诚实的设计,原创的设计至少体现了设计师以纯粹坦诚的心态来进行创意和构思,这样设计出来的产品往往会具有一种清新脱俗的特质。

Commandment 7:good design is durable 好的设计是耐用的
好的设计不仅要流行一时,最好能够是流行一世甚至几世,昙花一现的设计绝对算不上好设计,因为昙花一现说明设计的产品具有一些瑕疵跟缺陷,所以被人们所摒弃。

Commandment 8:good design is thorough to the last detail 好的设计不断追求细节
细节决定了成败,细节的细致最容易让人感动,因为它们往往被人忽视。

Commandment 9:good design is concerned with the environment 好的设计需要关注环境
这是我们的责任,不需要再多说。

Commandment 10: good design is as little design as possible 好的设计是尽可能少设计
简单的设计能给人带来更大的触动,同时不觉得很“做作”。

回归本源,力求极简是我们应该追求的,昂贵的价格和使用代价让那些包着设计外壳的产品与我们隔了一个厚厚的高墙。

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