四川理工学院算法
距离矢量路由算法的改进方案
的最佳 距 离和 路 径 。 由器通 过 接 收到 的邻 居 们 的广 播 路
信息更新 自己的路由表,但是显然这种更新非常缓慢 , 而且很容易就会形成诸如路 由环路、 无穷计算等一系列
问题 , 因此 应 采 取 相 应 的措 施 , 以尽 可 能 的 减 少 路 由障
当前 路 由节 点 可 以 从邻 居节 点 的信 息 中知 道 每 个 邻 居 节 点可 以访 问 的节 点 , 以及它 们 各 自路 径 的相 关开 销 。
这样路由器就 能够 随着 它接 收到的邻 居节 点的距离矢
来记录的路 由信息表 中的那条最优路径上 的第一个节
收 稿 日期 :2 0 —4 O 0 70 一1
基 金 项 目: 四 川省 科 技 厅 科 研 项 目基 金 资助 ( 号 :6 6 1 ) 编 0 R 0 6
作者简介 :丁 勤( 9 2) 男, 18 一, 湖北崇阳人 , 硕士生 , 主要从 事智能信, 息处理、 式识别方面的研 究。 模
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丁 勤 , 乐 才 蔡
(. 1 四川理工学院电子与信息工程系 , 四川 自贡 63 0 ;. 4 0 02 四川理工学院计算机科学系, 四川 自贡 63 0) 400
摘 要:距 离矢量路 由算法是一种典型 的动态路 由选择 算法 , 此算法容 易理解和 实现 , 实际网络 中应 用广 在
泛。文章分析 了该算法存在 的路 由环和无 穷计算等缺 陷, 并给 出了相应 的解决方案。
碍。
1基本 工作原理
距离矢量路 由算法要求 网络 中每个节点都 向它 的
邻 居 广播 它所 知 道 的信 息 , 每个 节 点 都收 到 新 的信 息 并 相 应 的 更新 自己 的路 由表 , 这些 进 入 的信 息 中 节点 就 从
基于形态学的图像融合算法
2 2
四川理 工学 院学报 (自然科 学版 )
‘
20 0 5年 l 2月
设 f,) (y x 是输入图像 ,b ,) (y x 是结构元素。用结构元素 b 对输入 图像 f 进行膨胀和腐蚀运算分别定义 为嘲 :
.
( f m ,0 ),= )
,
・
) D
一 ,— ) y) t y+ ( ) ,
细节信 息 。
关键词 :形态学;边缘 ;图像融合
中图分 类号 :T 3 1 P 9 文献标 识码 :A
_ l
引 言
‘
-
十 .
.
随着成像技术的发展, 像数据可以从多个不同传感器获得, 图 由于单独的图像传感器提供的信息往 往是有限的,因此通常需要其他的图像传感器提供辅助信息, 国内外的研究现状表明, 对于利用图像融 合算法对多源遥感图像 中像素进行分类 ,从而实现图像分割这类问题 ,解决的主要途径包括统计模型,
收稿 日期 :20 -91 060 —3 基金项 目:四 川省 教 育厅 青 年基金 项 目资 助 ( 04 0 8 20 B 1 )
作者简介:刘伟军 ( 9 0 ) 17- .男,四川德阳人 .实验师 .主要从事计算机网络与图像处理研究。
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S I NC C E E&E G E G NA U ALS I}C D T O ) N R ( T R C 】 EE I I N [ N
文章编 号 :17 — 59( 06) 6 0 2— 3 6 3 14 20 0 —
刘伟 军 ,孙兴波
(. 1 四川理工学院计算机科学系,四川 自贡 630 ; 400 2四 川理 工 学院 电子 与信 息 工程 系 ,四川 自贡 6 3 0 . 4 0 0) 摘 要 : 出一种基于边缘连接强度的 图 融合算法。利用形态学梯度算子得到 图像的边缘信 提 像 息。以图像灰度的边缘连接强度加权为判据 , 进行 图像融合。实验结果表明, 图像融合方法在保 该 留 T 多光谱 图像 光谱 分辨 率的 同时 ,通过 融合 S OT 全 色图像提 高 了空 间分辨 率 ,丰富 了图像 M P
基于JND的H.264编码模式选择算法
An H. 2 6 4 En c o d e Mo d e De c i s i o n Al g o r i t h m Ba s e d o n 3 ND
WANG Xi a o
( S c h o o l o f C o mp u t e r S c i e n c e , S i c h u a n Un i v e r s i t y o f S c i nc e e &E n g i n e e r i n g Z i g o n g S i c h u a n 6 4 3 0 0 0 )
f u n c t i o n , l u mi na nc e a d a p t a t i o n , nd a nt i r a - nd a nt i e r - b nd a c o n t r a s t ma s k ng i . Th e r e d u n d nt a c o e ic f i e n t s wh i c h c a n ’ t
c a l c u l a t e d b y u s ng i mo d i f i e d DC T - b a s e d mo d e l ,i nc o r p o r a t i n g t h e s p a t i o - t e mp o r a l c o n t r st a s e n s i t i v i y t
第4 2卷 第 1 期 2 0 1 3 年1 月
电 子 科 技 大 学 学 报
J o u r n a l o f Un i v e r s i t y o f E l e c t r o n i c S c i e n c e a n d T e c h n o l o g y o f Ch i n a
基于小波支持向量机的混沌时序预测算法
误差 . 为混沌 时间序列 提供 了一种有效 的准确预测途径 。
国家助学金评选细则
====Word行业资料分享--可编辑版本--双击可删====人文学院国家助学金评选实施细则根据“四川理工学院国家助学金管理与评选实施办法”的宗旨与要求,我院特制定人文学院国家助学金评选实施细则。
一、国家助学金的资助对象国家助学金由中央和四川省政府共同设立,资助家庭经济困难的全日制普通本、专科学生。
二、国家助学金的资助标准国家助学金的平均资助标准为每生每年2000元,按学生家庭经济困难情况和学生在校的综合表现,可分为三档,一档1000元,二档2000元,三档3000元。
三、国家助学金的具体申请条件1、热爱社会主义祖国,拥护中国共产党的领导;2、遵守宪法和法律,遵守学院规章制度,在评选当学年不能有违规违纪行为;(一票否决)3、诚实守信,道德品质优良;4、勤奋学习,积极上进(本学年不能有二门以上补考);5、家庭经济困难,生活俭朴,为学院备案贫困生。
四、国家助学金评定要求:1、符合申请条件的学生必须在规定时间内,以书面申请的形式向辅导员递交申请书以及相关材料.2、辅导员(班主任)接受学生申请后,必须首先认定学生是否符合申请资格,再由班级评议小组进行民主测评。
如评议小组内部有异议时,以辅导员(班主任)的意见为准。
3、在评审过程中,主要以综合素质评分的高低来划分资助档次,其中国家助学金三档的获得者的贫困等级必须为“特殊贫困”。
4、当多位申请者符合申请条件,并贫困等级相似时,以综合测评分数更高者为优先。
5、当多位申请者符合申请条件,并贫困等级相似时,如有补考者自动降一个档次。
五、本细则由人文学院学生办公室具体解释为准。
六、本细则自发布之日起执行。
源-于-网-络-收-集。
基于人工蜂群算法的物联网数据融合技术研究
文章编号 : 1 0 0 1 —2 2 6 5 ( 2 0 1 3 ) 0 5— 0 0 0 5— 0 4
基 于 人 工 蜂 群 算法 的物 联 网数据 融 合 技术 研 究
梁 小 晓 , 韦崇 岗
( 四川理 工学 院 a . 计 算机 学院 ; b .自动化 与 电子信 息学 院 , 四川 自贡 6 4 3 0 0 0 )
第 5期
2 0 1 3年 5月
组 合 机 床 与 自 动 化 加 工 技 术
M o du l a r M ac hi n e To ol& Aut o ma t i c M an uf a c t ur i ng Te c hn i qu e
A bs t r ac t :I n o r d e r t o r e d u c e t h e c o mmu n i c a t i o n c a p a c i t y o f t h e s e ns o r n o de s i n wi r e l e s s s e ns o r ne t wo r k s i n t h e k e y t e c hn o l o g i e s o f t he I n t e r n e t o f Th i n g s s ys t e ms , r e d u c e e ne r gy c o n s u mp t i o n, d e s i g n a ki nd o f ne u r a l n e t wo r k da t a a g g r e ga t i o n a l g o r i t hm ba s e d o n g e ne t i c a l go r i t h m .I n t h i s p a p e r ir f s t l y p r o p os e d l a y — e r e d a r c hi t e c t u r e a n d k e y t e c h n o l o g i e s o f t h e I n t e r n e t o f Th i n g s s y s t e m s, da t a a g g r e g a t i o n c o mmo n me t h ・ od f o c u s e s o n t h e a r t i ic f i a l b e e c ol on y a l g o r i t h m t o o p t i mi z e t h e BP n e u r a l n e t wo r k. t h r ou g h t h e n e u r a l ne t wo r k s e xt r a c t s a s ma l l a mo u n t o f r a w d a t a f e a t u r e i n f o r ma t i o n i n t h e wi r e l e s s s e ns o r n e t wo r k me s h, t h e n s e n t t o t h e s i n k n o d e, e n h a n c i ng t h e e fi c i e nc y o f d a t a c o l l e c t i o n, p r ol o ng s t h e n e t wo r k l i f e t i m e. Th e s i mu l a t i on t e s t s s h ow t h a t , c o mp a r e d wi t h LEACH a n d BPGA a l g o r i t h m , t he a l g o r i t hm c a n e f f e c t i v e l y r e — du c e t he a mo u n t o f n e t wo r k t r a fi c a n d r e d u c e t h e e n e r g y c o ns u m pt i o n o f n o d e s .
非线性扩散与小波变换的混合图像去噪算法
基金项 目: 四川省教 育厅 自然基金项 目( 1 3 Z B 0 1 3 2 ) ; 人 工智 能四 川省重 点 实验 室项 目( 2 0 1 2 R Y Y 0 8 ) ; 四川理 工学院校 级科研基 金 项 目
( 2 0 1 2 K Y1 6 , 2 0 1 2 K Y 1 3 ) ; 四川理工学院教改项 目( J G一 1 3 0 3 )
证 明 了 二 维 情 况 下 非 线 性 扩 散 和 小 波 收缩 的 等 价
性 。
本 文在分析高斯卷积 、 非线性 扩散与 H a a r 小 波收 缩各 自的优缺点的基础上 , 提 出一个基于小波收缩与非 线性扩散 相结合 的混 合 图像 去 噪算法 , 以提 高视觉 效
不 同尺度的信号变化情况 。在二维小波域 中, 噪声主要
模 型 在 图像 去 噪 中取 得 较 高 的峰 值 信噪 比 , 取得 了更 好 的 图像 去噪 性 能 。 关键 词 : 小波 变换 ; 非 线性 扩散 ; 高斯 平 滑 ; 图像 去噪
中图 分类 号 : T P 3 9 1 文献 标 志码 : A
引
言
在各类图像获取系统 中, 由于 图像 的传输 、 转换 、 储
P e r o n a 与 Ma l i k在 1 9 9 0年提 出了非线性 扩散模 型
性扩散方程引入 图像处理 , 建立 了图像 P— M扩散模型 ,
以实现 图像的平滑。模型方程为 :
(P— M 模型 ) 在 图像 去 噪领域 的研 究 , 但 当噪声较
收稿 日期 : 2 0 1 3 - 0 5 - 0 3
集 中在高频部 分 , 从而 引起 高频小波 系数 的波 动 , 小波 软 阈值收缩去噪方法正是基 于此理论 。在图像处理 领域有着广泛 的应用 的偏微分方程法 , 是用一个非线性 的偏微分方程描述整个过程 , 通过 在迭代 过程 中将 图像 梯度作为扩散速度控 制算子 , 以减少扩散 对 图像 边 缘检测的不利 影 响, 去噪 的 同时较好 地保 留 图像 的信
一种改进的拥塞控制算法
4 7
在高速、 嵌入 式 实 时 网络 中所 造 成 的 后 果 很 严 重 : 个 一
序 号 的 数据 量 大 小 。 如果 接 收 窗 口小于 发送 端 的拥塞 窗
第2 1卷 第 5期
20 0 8年 1 月 0
四川理 工 学 院学报 ( 自然科 学版 )
J R L O I HU NI R I Y O OU NA F S C AN U VE S T F
V 1 1N . o. o5 2
Ot08 c. 0 2ห้องสมุดไป่ตู้
S I N E & E GI E R NG( A U AL S I N E E T ON) CE C N N E I N T R C E C DII
个最大 T P分组所对应 的字节数 , c n C 即 w d呈线性增
() 速 重传 (at e as i算 法 3快 Fs R t nmt r ) 网络拥 塞 发 生 时 , 发 送 方 收 到 重 复 的 A K, 若 C 网络
长。
的负荷 , 导致实际吞吐率迅速下降。增加路 由器的处理
组丢失的反应要敏感得多。 这主要是由于它的拥塞
避 免 算 法 是基 于 A M div ces u i i t e I D f dteI raeM hp c i A i n lav
用慢启动技术 。
() 塞避 免 (ogso vi n e 2拥 C net nA o ac) i d 算法
网络 中的 不足 起 到 了很好 的作 用 。
关键 词:T P 拥塞控制; C, 算法; 性能分析
中图 分类 号 :T 3 30 P 9. 9 文 献标 识 码 :A
引 言
在 网 络 发 生拥 塞 时 , 导致 吞 吐 量 下 降 , 重 时 会 会 严 发 生“ 塞 崩 溃 ” ogso o as) 象 。一 般来 说 , 拥 ( net ncl pe c i l 现 拥
一种加权均值滤波的改进算法
图像噪声的消除是图像处理中的一个重要内容,已有许多学者进行了深入的研究,并提出了许多有效算法[1-6 ]。
从大的方面说有统计滤波技术、频域滤波技术和空域处理技术,它们有各自的优点:前两者运算量大,比较复杂,精确较高;后者运算简便,但精度低。
目前比较经典的去噪声方法都会或多或少给图像带来模糊。
因此,探求一种既能去除噪声又不致使图像增加模糊的方法,一直是增强处理中的难题。
均值滤波是图像处理中一种消除噪声的基本方法,主要有简单均值滤波、线性加权滤波、倒数梯度滤波等。
均值滤波适合于去除高斯噪声。
本文基于均值滤波的基本原理,提出了一种去除椒盐噪声的加权均值滤波的改进方法,在滤除噪声的同时保留图像细节。
1 基本原理1.1 简单均值滤波器简单均值滤波器是一种运用Box模板对图像进行模板操作(卷积运算)的图像平滑方法。
所谓Box模板是指模板中所有系数都取相同值的模板,常用的3×3和5×5模板如下:Box模板对当前像素及其相邻的像素点都一视同仁,统一进行平均处理,这样就可以滤去图像中的噪声。
简单均值法的数学含义可用下式表示:式中:x,y=0,1,...,N-1;S是以(x,y)为中心的邻域的集合,M是S内的点数。
简单的均值滤波对图像局部窗口取均值代替窗口中心像素。
对于这种方法,由于每一像素点无条件地被窗口的均值代替,而窗口所包含的像素很可能既包括一种加权均值滤波的改进算法*贾书香,任小洪,王天文,梁立飞(四川理工学院 自动化与电子信息学院,四川 自贡,643000)摘 要:根据椒盐噪声污染图像灰度值取值范围的变化,提出了一种改进的加权均值滤波算法。
实验结果表明,该方法能有效地去除椒盐噪声,同时保留了图像细节。
关键词:均值滤波;加权;滤波算法;椒盐噪声中图分类号:TP391文献标识码:AAn improved algorithm of weighted mean filteringJIA Shu Xiang, REN Xiao Hong, WANG Tian Wen, LIANG Li Fei(Institute of Automation and Electronic Information, Sichuan University of Science &Engineering, Zigong 643000, China)Abstract: According to the changes of gray value range of images pollute by salt and pepper noise, this paper proposed an improved weighted mean filtering algorithm. It has proved that this algorithm can not only effectively remove salt and pepper noise, but also protect the details.Key words: mean filtering; weighted; filtering algorithm; salt and pepper noise*基金项目:人工智能四川省(高校)重点实验室项目基金资助(2007R011)54《信息化纵横》 2009年第16期《信息化纵横》 2009年第16期55欢迎网上投稿边缘也包括区域,这样图像边缘势必变得模糊,并不能很好地达到去噪保鲜边缘的目的。
RFID中基于动态二进制的改进树型搜索算法及其实现
三 、改 进 的动 态 二进 制 树 型搜
索 算法
图3算法的识别时间比较
二进 制 树 型搜 索 算法 是 基 于确 标 准 。基 于动 态 二进 制 的 改进 防碰
( )改进 的动态 二进 制树 型 一
定 性 策 略 的, 只要 时 间足够 ,识别 撞 算法 简 化 了 阅读器 发 送 的指 令和 搜索算法特点 精 度 可达 10 , 因此识 别 时 间 的长 冲 突检 测 过程 ,并采 用 动态 方 式传 0% 短 就 成为 了评 价 其 性 能优 劣 的重要 输 标签数 据 。
标 签 被 识 别 ,从而 一轮 识 别过 程 结
束 。而 其他 标 签被 重新 激 活 ,指 针
被重 置 ,新 的 一轮循 环开始 。 3 Q 算法 .T
标然 数 日
图2算法的通 信量 比较
Q 算 法 中 阅读器 维 持 了一个 前 T 缀 , 阅 读 器 用 这 个 前 缀 来 问询 标 签 ,记 为 qq q, . 只有 识 别 码 的前
理 等诸 多领域 得 到 了越 来越 广 泛 的
应用 。
在 R I 系 统 中 ,当有 多个 电子 FD
标签 进 入 一个 或 多个 阅读器 感应 区 域 的 时候 , 阅读 器 与多个 电子标 签 的 同 时 通 信 会 使 得 无 线 通 信 信 号
互 相 干扰 , 以致 阅读 器 无法 接 收 到
R I ̄基于动态二进制的改进树型搜索算法及其实现 F D
陈 超 四川理工 学院 计算机 学 院
【 摘 要】R I FD技术作为物联网应用的核心关键技术 ,已经普及到生产和生活的各个领域,而如何提高R I 统防冲突能力, FD 减少 总识别时间 已成为当前急需解决的关键。本文提 出的基于动态二进制的改进树型搜索算法通过简化阅读器发送的指令和冲 突检测过程,并利用栈来保存 已经被阅读器接收到的标签E C数据,能最大化的降低阅读器与标签之间的通信量,有效的提高 P 标签的识别速度。仿真结果表明,相比于常规的确定性标签防) 中突算法 ,该算法显著提高 了性能,尤其在待识别标签数量较大 的情况下,具有 良好的应用前景。
一种低码率下的H.264跳帧算法
VoJ36 .
・
计
算
机
工
程
21 0 0年 1 2月
De e b r2 0 c m e 01
No 2 . 3
Co p e g ne rn m utr En i e i g
多媒体 技 术及应 用 ・
文章编号: 0一32( 1) 一o2—0 1 o 482 o2 23 3 0 0 3
( . S h ol fCo u e ,Sih n Uniest fSce c n gne rn 1 c o mp t r o c ua v r iyo in ea d En i e ig,Zio g 6 3 0 g n 4 0 0,Chn ia;
2 S h o fI f r to ce c n c n lg . c o lo n o ma in S in ea d Te h oo y,S u h s ioo g U nv r iy o t we tJa tn iest ,Che g u 6 0 3 n d 1 0 1.Chn ) ia
文献标识码: A
中 图分类号:N1. T 917 3
一
种 低 码 率 下 的 H. 6 2 4跳 帧 算 法
王 晓 邓 , 云 朱 , 柳
( .四川理工学 院计算 机学 院,四川 自贡 6 3 0 ;2 1 4 0 0 .西南交通大学信息科学与技术学 院,成都 60 3 ) 10 1
摘 要 : 低 码 率 情 况 下采 用跳 帧 技 术 , 以有 效 防 止缓 冲 器 上 溢 。 但是 无 选 择 性 的 跳 帧 将 导 致 序 列 不连 贯 和 停 顿等 现 象 , 在 可 图像 质 量 不 能得 到
保 证 。针 对 该 问题 , 出一 种 根 据 图像 重 要 性 进 行 跳 帧 的 算 法 。根 据 图像 复 杂 度 为 重要 P 帧 分 配 更 多码 率 , 提 并根 据 图像 内容 与 运 动 程 度 来 自适 应 地 选 择 跳 帧 。为 了避 免 跳 帧 后 的 目标 数 据 量 过 度 增 大 , 用 一 种新 的 码 率 更 新 机 制 来 保 持 图像 质 量 的 稳 定 性 。 实验 结 果 表 明 , 算 法 在 低 码 采 该 率 情 况 下 , 减 少跳 帧 数 目 , 提 高 图像 质 量 。 可 并
FIR数字高通滤波器DSP实现
四川理工学院毕业设计(论文)FIR数字高通滤波器DSP实现学生:学号:06021030119专业:班级:指导教师:四二O一O年五月摘要21世纪是数字化的时代,随着信息处理技术的飞速发展,数字信号处理技术逐渐发展为一门主流技术,它在语音图像处理、数字通信、谱分析、模式识别、自动控制、仪表技术等领域。
数字滤波器是指完成信号滤波处理功能,用有限精度算法实现的离散时间线性非时变系统,其输入是一组(由模拟信号取样和量化的)数字量,其输出是经过变换的另一组数字量。
相对于模拟滤波器,数字滤波器没有漂移,能够处理低频信号,频率响应特性可以做成非常接近与理想的特性,且精度可以达到很高,容易集成等,这些特性决定了数字滤波器的应用越来越广泛。
同时DSP(数字信号处理器)的出现和FPGA的迅速发展也促进了数字滤波器的发展,并为数字滤波器的硬件实现提供了更多的选择。
本论文主要应用MATLAB软件设计数字滤波器,并对所设计的滤波器进行仿真;应用DSP集成开发环境-CCS进行调试汇编程序,用TMS320C5402来实现数字滤波器的设计。
具体工作:研究了数字滤波器的基本理论,以及数字滤波器的实现方法;采用MATLAB软件来学习数字滤波器的基本知识,计算数字滤波器的系数,研究算法的可行性,对数字滤波器进行前期的设计和仿真;系介绍了TI公司TMS320C54x系列数字信号处理器的硬件结构、性能特点和DSP的集成开发环境CCS;应用DSP的集成开发环境-CCS调试汇编程序,用TMS320C5402来实现数字滤波器。
关键词:数字滤波器,DSP,FIR(有限长单位脉冲响应),MATLABABSTRACT21 century is the era of digitalization. With the rapiddevelopment of information processing technology, digital signal processing technology has developed as a kind of main technology gradually. It has been widely applied in audio and video process, digital communications,frequency analysis, automatic control,instrument technology. Relative to analogue filter, digital filter can process low frequency signal without excursion. Frequency response property can be made very close to ideal property; its precision can reach very high,easy to be integrated and SO on. These advantages determine the application of digital filter more and more widely. Meanwhile,the appearance of processor(DSP) and the of FPGA also stimulate the development of digital filter, and provide more choices for the hardware realization of digital filter.This project mainly applies the MATLAB software to design digital filter; imitates the designed filter;applies DSP integrated developing surroundings--CCS to debug assembler; uses TMS320C5402 to realize digital filter.The specific works include:analyzing and discussing basic theories of digital filter and the method of realize of digital filter;using the MATLAB software to learn basic knowledge of digital filter;calculating the coefficient of digital filter;s tudying the feasibility of the way of calculation;designing and imitating the earlier stage of digital filter;introducing in a systematic way the hardware structure and characteristics of TI Company’s TMS320C54x series of digital signal processor, and the integrated developing surroundings CCS of DSP;applying DSP integrated developing surroundings—CCS to debug assembler and using TMS320C5402 to realize FIR digital filter.Key words:digital filter,DSP, FIR,MATLAB目录摘要............................................................. I I ABSTRACT .......................................... 错误!未定义书签。
基于融合的显微图像Gabor边缘提取算法
Zg n 3 0 , h a io g 4 0 0 C i ) 6 n
Ab t a t T ep ro m a c so fe u n y a d o in a i ns lci n a es e u a e yGa o l r i e e t a a  ̄r . T x u ee e s r c : h e r n e f r q e c re tt ee t r p c lt db b rf t si d f r n r me s f n o o i e n p e t r l. me t g a e e r s n e y f q e c au s x ce o as t f b r l r e e a re tt n dc n r lr q e ce . n s na i i n ma eC b p e e t db e u n y v l e a t df m Ga o t s ns v r l i n ai s n r r e r eo i f e i o o a e t e u n i s n af Ba e nt e ei e s wep e e t e e g ee t nme h du i gGa o l r E g s f i e e t n n s r e e t db sn b r s do s a , h d r sn n w d e tc i t o s b r t . d e df r n e e s ed t ce yu ig Ga o a d o n i f e o f i f a i e ge g p r t r i r n i t t ,a di f trn d eo ea o s nd fe e t r n a in n g d e e x a t dt r u h a ay i ga df s gt e li i o e o ma ee g s t ce o g l zn i m.T e e ec mb n d r a er h n n u n h h nt ya o i e h r t r d c l t ee g so t r s g y u ig t e a a t ef s n meh d p o o e , t e f z i e so g d ed t ci n i op o u ea l h d e fi e e t a i n n i n ma eb sn d p i i t o r p s d h zn s f ma ee g e e t h v u o u i o s
四川理工学院教案(表格式按章节编写参考模版)
四川理工学院教案(表格式按章节编写参考模版)章节一:课程介绍1.1 课程背景介绍四川理工学院的成立背景和发展历程。
强调本课程在本学院课程体系中的重要性和地位。
1.2 课程目标阐述本课程在培养学生的专业技能、综合素质和创新能力方面的目标。
1.3 教学方法介绍本课程采用的教学方法,如讲授、讨论、实验等。
1.4 教学内容概述本课程的主要教学内容,包括理论知识、实践技能等。
章节二:教学安排2.1 课时安排说明本课程的总课时和每节课的时长。
2.2 教学计划按照时间顺序列出本课程的教学计划,包括每个主题的讲解、案例分析、讨论等。
2.3 实践环节说明本课程安排的实践环节,如实验、实习、项目等,以及实践环节的具体要求。
章节三:教学资源3.1 教材和参考书列出本课程推荐使用的教材和参考书,并提供出版社和版本信息。
3.2 教学工具介绍本课程所需的教学工具,如PPT、实验设备、网络资源等。
3.3 学习资源提供学生自主学习所需的学习资源,如在线课程、学术论文、案例库等。
章节四:评估与考核4.1 平时成绩说明平时成绩的构成,如出勤、作业、小测验等。
4.2 考试成绩说明考试成绩的构成,如期末考试、实验报告等。
4.3 评价标准给出具体的评价标准,如满分制、等级制等。
章节五:教学反馈与改进5.1 学生反馈收集和分析学生对课程的反馈,了解学生的学习需求和困难。
5.2 教学反思教师根据教学实践进行反思,找出存在的问题和改进的方向。
5.3 教学改进根据学生反馈和教学反思,对教学内容、方法、资源等方面进行改进,以提高教学效果。
章节六:课程内容详述6.1 理论课程详细阐述每个理论课程的内容,包括主要概念、理论体系和应用领域。
每个理论课程配以实例或案例,以便学生更好地理解和掌握。
6.2 实践课程详细介绍每个实践课程的内容,包括实验步骤、技能要求和操作注意事项。
章节七:作业与练习7.1 作业布置定期布置作业,巩固学生对课程内容的理解和应用。
车辆路径问题的一种先寻路后分组算法
传算法 的主要 区别在变异操作上 , 差分进 化的变 异是基 于染色体的差异向量进行的。由于性 能卓越 , 近年来差
分进化算法在众多领域逐渐引起了越来越多 的关注。
禁 忌搜 索 (ctr er ) Goe 为 了改 进 局部 搜 Sae Sac 是 l r t h v
大多数 已发表的 V P研究都集 中在设计高效可行 的启 R
发式 算 法 上 。然 而这 些算 法 的优 势 与缺 点 并 存 , 比如 一
Pis r 在将其应用在混合进化算法 中时证明 : n 必然存在一
条 哈 密尔 顿 回路 , 将 其 切 割 成 V P的 最 优 解 J 因 可 R 。
解空问内向不能改进解的方 向探索 , 从而能够跳 出局部 最优。同时通过禁忌表这 种记忆 方式 阻止 搜索 的频 繁 回溯。禁忌搜 索在解决 V P上 的出色表现使其 经常成 R 为同类 问题其他算法性能测试 的参照基准。 本文所提 出的混合算法基 于一个高效 的两阶段改
进 策略 , 的编 码 形 式 在 T P解 和 V P解 之 间 反 复 转 解 S R 换 , 用 L h e 编 码 形 式 的 加 减 操 作 来 描 述 候 选 解 之 采 em r
Vo. No 2 123 . Ap . 01 r2 0
文章 编 号 :6 31 4 (0 0 0 -2 50 1 7 -5 9 2 1 )20 4 -4
车 辆 路径 问题 的 一种 先 寻 路 后 分 组 算 法
单 琨, 向晓林
( 四川 大学工 商管理学院 , 成都 60 6 ) 10 5
些启发式算法为了得到高质量 的解 , 通常在计算和调整 参数上花费大量的时间 。为 了扬长避短 , 探索混合算 法并设计不同算法间的组合框架显得尤 为重要。 作为一种基于群体智能的优化算法 , 差分进化 ( i Df -
多个凹凸形多面体的深度优先消隐算法研究
CN43-1258TP I SSN1007-130X计算机工程与科学COMP UTER ENG I NEER I NG&SC I ENCE2006年第28卷第9期Vol.289No.992006:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::文章编号!1007-130X(2006)09-0097-03多个凹凸形多面体的深度优先消隐算法研究Research on t he D e p t h O r der~i dden A l g orit h mf or M ulti p l e Concavo-Convex Pol y hedr ons袁超YUAN ChaO"四川理工学院计算机科学技术系#四川自贡643000$"D e P art m ent Of CO m P uter S cience#S ichuan Univers it y Of S cience and En g i neeri n g#Z i g On g643000#Chi na$摘要!为了对多个凹凸形多面体进行消隐处理!应首先对单个凹凸形多面体进行可见性测试"对多个凹凸形多面体间可能出现的遮蔽进行屏幕投影多边形的重叠排除验证!对可能出现重叠的多边形边进行交点计算#包容性测试和深度检查"本文指出!凹凸形多面体在可见性测试及投影多边形包容性测试方面应采用不同的处理方法"实践结果表明!此算法可以取得较好的效果"Abstract I In or der t o p erf or m hi dden-surf ace p r ocessi n g on multi p le concavo-convex p ol y hedr ons9visi bl e test shoul d be m ade f or a si n g le concavo-convex p ol y hedr on.A s f or t he p ossi ble ca moufla g e bet Ween multi p le concavo-convex p ol y hed-r ons9We shoul d g i ve an overl a p re moval verificati on on screen p r o ecti on p ol y hedr ons;as f or t he p ossi bl e overl a pp i n g be-t Ween t he ed g es of p ol yg ons9We carr y out i ntersecti on p oi nt co m p utati on9contai ni n g test and de p t h i ns p ecti on.The articl e p oi nts out t he concavo-convex p ol y hedr on shoul d use diff erent p r ocessi n g m et hods i n t he visi bl e test and t he p r o ecti on p ol y-g on contai ni n g test.The p ractice i ndicates t his al g orit h m m a y obtai n a better eff ect.关键词!多面体$深度优先$消隐算法$真实感图形K e y wOrds I p ol y hedr on;de p t h first;hi dden surf ace al g orit h m;realistic g ra p h中图分类号!TP391.41文献标识码!Al引言在多个三维凹凸形多面体的消隐处理过程中9由于凹形多边形与凸形多边形在面的外法向矢量的计算上不同9以及多边形顶点是否被包容于凸形多边形区域与凹形多边形区域内的计算方法上的不同9因此应将两者进行分别处理O对于三维凸形多面体面的可见性测试较为简单9只需要根据面外法向量7和视线向量l的点积是否大于0就可以进行判断9若7.l>09则为可见面;否则为隐藏面O对于三维凹形多面体面的可见性测试9则是一个较为复杂的问题9凸形多边形表面的外法向矢量计算方法不能用于这种场合;此外9对于可能穿过多面体的棱9需要对棱与物体进行单独遮蔽测试O为了对多个凹凸形多面体间可能出现的遮蔽进行消隐处理9下面将深入研究单个凹形多面体的可见性测试及多个多面体间的消隐算法问题O 2单个凹形多面体的可见性测试2.l单位外法向矢量对于三维凹形多面体可见性测试按下面方法计算单位外法线向量9并用外法线向量与视线向量的点积是否大于0来区别向前面或向后面O7-=Z nk=3V1V h-----1>V1V h-----1Z nk=3V1V h-----1>V1V h-----12.2棱边的分类对棱边进行分类如图1所示O根据棱边的分类情况可以判断一定不可见的棱以及可能可见\也可能不可见的潜在的可见棱O收稿日期!2006-04-11;修订日期!2006-06-13作者简介!袁超(1956)9男9四川自贡人9讲师9研究方向为软件工程和计算机图形O通讯地址!643000四川省自贡市四川理工学院计算机科学技术系;T el I137****6037;E-m ail I y uanchao_Z gg Z@163.co m Address I D e p art m ent of Co m p ut er S ci ence9S i chuan Uni versit y of S ci ence and En g i neeri n g9Z i g on g9S i chuan6430009P.R.Chi na图1凹多面体棱的分类凹多面体棱的分类如下:(1)~FF棱:两个向前面的公共棱3(2)~BB棱:两个向后面相交形成的棱3(3)~FB棱:当向前面比向后面更接近观察点时9一个向前面与一个向后面相交形成的棱3(4)~BF棱:当向后面比向前面更接近观察点时9一个向后面与一个向前面相交形成的棱其中9~BB 和~BF是一定不可见的9消隐处理时应首先找出9把它们舍弃3而~FF 和~FB是可能可见也可能不可见的潜在的可见棱9对它们还要做进一步的处理2.3凹形面棱的可见性凹形面棱的可见性判断方法如下:(1)n为凹形面的单位外法向矢量9l为视见矢量9根据n l>0和n l<0确定各个面是向前面或是向后面(2)确定棱所在的两个面的面号9根据面号得出这两个面是向前面还是后向面(3)若为~BB则棱不可见9若为~FF则对凸形多面体为可见9对凹形多面体为潜在可见棱(4)当一个为向前面9另一个为向后面时9则根据棱上一个顶点判断两个所在面的深度9为此计算屏幕坐标Z s的值:D对多边形1:Z s=-(a1x x+b1y s+d1) c13D对多边形2:Z s=-(a2x x+b2y s+d2) c2比较Z s的值9Z s值较小的多边形离观察者较近(5)若向前面的Z s小于向后面的Z s9则为~FB棱9对于凸形多面体是可见棱9对于凹形多面体则是潜在可见棱3若向前面的Z s大于向后面的Z s9则为~BF棱9对于凹形多面体和凸形多面体则都是不可见棱对于不相贯潜在可见棱的处理9只要求出此棱的投影与多面体落影区是否有交集如果有交集9可任取其中一点9对应于棱边上的点与平面上的点做深度测试如果在这点棱比多面体更靠近观察点9则棱不被多面体遮蔽9否则棱被多面体遮蔽如果棱的投影与落影区边界有交点则求出所有交点9从而可得出此棱的被遮蔽部分与不被遮蔽部分当棱用参数A的方程表示时9这些不可见部分与可见部分都可以用一些参数A的小区间来表示对于可能穿过多面体的棱9在对棱与物体进行遮蔽测试时9必须求出棱与多面体各面的遮蔽关系9并找出不被遮蔽的部分设棱的起点为p1(x19y19Z1)9终点为p2(x29y29Z2)9取平面方程为:A x+B$+C Z+D=0若点(x9y9Z)在面的前面时9有A x+B$+C Z+D>0令Ei=A x i+B$i+C Z i+D 9i=1929则当E19E220且E1E2不同时为0时9V1V2均在面的前面9而且不同时在面上此时9V1V2不被遮蔽当E1=09E2=0时9V1V2均在面上9此时棱的可见性由与该棱相连的其它棱在面的前后决定当E1与E2符号不同时9该棱一端在面的前面9一端在面的后面令X=\E1(E1+E2)9则当E1>0时9参数值在A91部分的棱在面的后面3而E1<0时9参数值在091部分的棱在面的后面对在面的后面的部分棱9应该求出其投影是否和面的投影边界相交如果相交9还要求出可见的部分线段当E1<09E2<0时9棱的两个端点均在面的后面当棱在面的后面时9要在投影面上求出棱与面的边界交点9从而确定被遮蔽的部分棱边最终可见部分的求取:在每一潜在可见棱与所有有关的多面体做遮蔽测试后9可得到一系列不被遮蔽的参数区间9棱边最终可见部分应该是这些区间的交集求取交集的方法是:置每个小区间左端的特征为G-79右端特征为G+79将两列A值合并后9由小到大排序从最左的负特征端点开始9置I N=-19取下一个端点9若特征为G+79则I N=I N+13若特征为G-79则I N=I N-19反复进行9直到端点用完为止最后9每个从I N=-2到I N=-1的端点就是可见的区间段这个算法可以推广到n列区间的求交问题3多个凹凸形多面体的可见性测试对于由多个凹凸形多面体组成的组合体如图2所示9除了要确定每个多面体的可见部分外9还要指出多面体间的几何关系中被较近的多面体所遮蔽的那些部分图2多个凹凸形多面体组成的组合体在由多个凹凸形多面体组成的组合体中9对于每一个多边形存在三种可能性:两个多边形相交3一个多边形完全包围着另一个多边形3两个多边形完全不重叠为此9需要进行最大最小测试相交测试深度测试和包容测试等这些关系测试是在图像空间中进行的3.l最大最小测试最大最小测试的目的是找出不可能重叠的一对多边形在屏幕坐标系中9考虑两个闭合多边形A和B9它们是三维物体两个面屏幕坐标系Xs Y s平面上的投影对于每个多边形9分别求出X坐标的最大值和最小值9以及Y坐标的最大值和最小值若下列语句中至少有一个为真9则多边形A和B就不可能重叠m ax(x A)<m i n(x B)m ax(x B)<m i n(x A)m ax($A)<m i n($B)m ax($B)<m i n($A)若上述关系不满足9则不能排除两个多边形发生重叠的可能O为此9要进一步进行相交测试O 32相交测试设线段G1由两个端点(x19$1)和(xZ9$Z)给定9线段G由端点(x1,9$1,)和(x Z,9$Z,)给定9它们的斜率分别为m 和m,O求边的交点方法如下:(1)计算斜率:m=($2-$1)/(x2-x1)9m,=($2,-$1,)/(x2,-x1,)O(2)若m-m I=09则这两条边平行9转到(6);否则9转到(3)O(3)若m/m I=1=(y1-mx1)/(y1I-m I x1I)9则两条边重合9转到(6);否则9转到(4)O(4)计算交点:x i=(y1-y1I)-(mx1-m I x1I)]/(m I-m)9y i=(y1-m1)m I-(y1I-m I x1I)m]/(m I-m)O(5)如果满足下列条件之一9则两条线段G和G I就不在I点处相交Ox i<m i7(x19x2)9x i>m ax(x19x2)9x i<m i7(x1I9x2I)9x i>m ax(x1I9x2I)y i<m i7(y19y2)9y i>m ax(y19y2)9y i<m i7(y1I9y2I)9y i>m ax(y1I9y2I)如果不满足上述所有条件9则相交O(6)从多边形B中选择另一条边9并且重复这个过程O如果已经没有要比较的边9则停止O3.3深度测试通过交点计算9若存在交点(xi 9yi)9就需要进一步根据交点来确定哪个多边形是可见的9哪个多边形是隐藏的O 若通过交点计算不存在交点9则有两种可能:它们是一对重叠的多边形9即一个多边形完全包围另一个多边形;或者它们完全不重叠O对于完全不重叠的情况9它们不发生遮蔽关系9不影响彼此的可见性O对于重叠的多边形9也需要从视图的一个特定的点上确定哪个多边形是可见的9哪个是隐藏的O 总之9对于有交点或发生重叠的情况9都需要判断两个面的深度O为此9根据交点或选定的点来计算屏幕坐标Zs 的值:D对多边形1:Z s=-(a1x x+b1y s+d1)/c1;D对多边形2:Z s=-(a2x x+b2y s+d2)/c2O其中9ai ~bi~ci~di表示两个多边形所在平面的平面方程系数O比较Zs 的值9Zs值较小的多边形离观察者较近O3.4包容性测试为了测试一个多边形是否包围另一个多边形9需要测试一个多边形的每个顶点是否包含在另一个多边形中O 对于凸多边形可采用半平面方法测试9算法简便易行;半平面方法对非凸多边形却不适用9后者则只能通过计算角度总和的方法来测试O3.4.1凸多边形的包容性测试半平面方法测试的过程如下:多边形的顶点按逆时针方向进行编号9设p1(a9b)~p2(c9d)为多边形B的顶点9pt(e9f)为待测试的点9若(e-a)(d-b)>(f-b)(c-a)9则pt 包含在线p1p2的左半平面;若(e-a)(d-b)<(f-b)(c-a)9则pt 包含在线p1p2的右半平面O对多边形B的每一条边重复这个过程9如果pt处于多边形B的每一条边的左半平面9则pt包含在多边形B之内;如果pt 处于多边形B的至少一条边的右半平面9则pt包含在多边形B之外O 3.4.2非凸多边形的包容性测试对于非凸多边形的包容性测试9只能通过计算角度总和的方法来进行O要求多边形B按逆时针方向对其顶点编号9P=(x9 y)表示多边形B的第个顶点9其中=19 9n9并且P n= P1O令P t是将要测试的一个点9即测试P t是否包含在多边形B中O设p1(a9b)~p2(c9d)为多边形B的顶点9pt(e9f)为待测试的点9P t P l=(a-e9b-f)P t P2=(c-e9d-f)P t P l=(a-e)2+(b-f)2P t P2=(c-e)2+(f d-f)2P l P t P2=(a-e)(c-e)+(b-f)(d-f)0=cos-1(P t P l P t P2/(P t P l P t P2))其中90是有正负号的9如果向量Pt P l到向量Pt P2为逆时针时90为正号;如果向量Pt P l到向量Pt P2为顺时针时90为负号O对多边形B所有的顶点计算0j9并且计算20j9若20j =09则点P t在多边形B之外;若20j=3609则点P t在多边形B之内O4算法实现算法中所用各个消隐测试处理的逻辑关系如图3所示O图3消除隐藏线中所用测试的逻辑关系5结束语为了进行多个凹凸形多面体的深度优先消隐处理9区别对待单个凸形多面体和单个凹形多面体的可见性测试9在进行多个三维物体的消隐处理之前9根据向前面或向后面的区别以及棱的分类和深度计算判断出潜在的可见棱9完成单个凹形多面体的可见性测试;对多个凹凸形多面体可能出现的遮蔽9进行投影多边形的重叠排除验证9对多边形边进行交点计算和深度检查;对包容性测试9完成了多个凹凸形多面体消隐算法O!下转第102页"4性能分析和实验结果4.l性能分析由处理器的存储空间和运行时间分析算法性能O处理器的存储空间为O(27/2-m>算法性能主要取决于求子集和~处理器间的通信和数据比较时间O子集和生成过程的第一步处理器间的通信时间复杂度是O(2m-1>求和时间复杂度为O(2m>9第二步中由于处理器都是处理本地数据所以没有处理器间的通信开销求和时间复杂度是O (27/2-m>因此其总的时间复杂度是O(2m+27/2-m>O由文献7I可得子集和排序算法中的P MFS排序时间复杂度是O(m>2m-1+72>27/2-m>其中处理器间的通信时间复杂度是O(27/2-m+(m-1>>2m-1>数据比较时间复杂度为O ((m-1>>27/2-m+2m-1>O搜索过程的第一步P0P1P P/2-1都要与P P/2P P/2+1P P-1进行比较以确定有解的处理器对故最多需要O(2m>的通信~数据比较和求和时间9第二步中每对处理器都执行单向的顺序搜索因此最坏通信~求和及比较时间均为O(27/2-m>O由此搜索时间复杂度是O(2m+27/2-m>O因此可得算法总的时间复杂度为O(m>2m+72>27/2-m>O4.2实验结果采用C语言和MPI并行编程接口在I B M P690高性能计算机上以阻塞通信方式实现了算法O随机生成的背包实例的并行算法和串行二表算法的实验结果如表1所示O 表l算法在I B MP6 0上的实验结果!时间单位"秒#维数(7>处理器数(P>并行计算时间串行计算时间加速比效率(%>2040.05444080.383685161.622112325.5110160.1988983.65491.350.5186.480.1230.770.030.113040.24993780.930597161.930013329.0693470.8751553.50187.530.94011.760.4532.830.0960.3040430.186220812.636239167.049582328.02289174.9286042.48262.065.93074.1210.62966.439.33929.195046866.86510481784.90793916905.95995932554.08872712630.4601311.84045.987.07688.4513.9487.1322.7971.23实验结果表明2随着处理器数的增加处理器间的通信时间也增大对较小规模的背包实例其并行执行时间上升但较大规模的背包实例的并行计算时间明显减少因此需根据背包实例的规模选择适当的处理器数9算法比较适合计算较大规模的背包问题(7240>其并行效率可达60%以上O 5结束语理论分析和实验结果表明2算法在一定数量的处理器时具有较小的通信开销和很好的负载平衡9算法可在共享存储和分布式存储的可扩放并行机上实现因此可利用它求解维数的7240背包问题O由于背包问题是NP完全问题所以若要在合理时间内求解更大规模的背包问题则所需要的处理器数也会增加O但是随着处理器数的增大通信开销也会随之上升因此利用本并行算法求解维数为80以上的背包问题无疑是值得进一步研究的工作O参考文献"1I M R Gare y D S Johnson.Co m p ut ers and i ntract abilit y2A Gui de t o t he Theor y of NP-Co m p l et eness M I.S an Franci s-co2W~Free m an and Co1979.2I B Chor R L R i vest.A Kna p sack-T yp e Publi c Ke y C r yp t o-s y st e m Based on A rit h m eti c i n F i nit e F i el ds J I.I EEE T ranson I nf or m ati on Theor y198834(5>2901-909.3I李庆华李肯立蒋盛益等.背包问题的最优并行算法J I.软件学报200314(5>2891-896.4I Ken-L i L i Ren-Fa L i@i n g-~ua L i.O p ti m al Parall el A l g o-rit h m f or t he Kna p sack Pr obl e m W it hout M e mor y Confli ctsJ I.Jour nal of Co m p ut er S ci ence and T echnol o gy200419(6>2760-768.5I Lou DC Chan g C C.A Parall el TWo-L i st A l g orit h m f or t he Kna p sack Pr obl e m J I.Parall el Co m p uti n g199722(14>2 1985-1996.6I陈国良.并行计算2结构算法编程M I.北京2高等教育出版社2003.7I丁卫群计永昶陈国良.一种基于M PP的并行归并算法J I.计算机研究与发展199936(1>252-56.8I X i aobo L i Paul Lu Jonat han S chaeff er et al.On t he Versa-tilit y of Parall el Sorti n g b y Re g ul ar S a m p li n g J I.Parall elCo m p uti n g199319(10>21079-1103.!上接第99页"参考文献"1I潘云鹤董金祥.计算机图形学-原理~方法及应用M I.北京2高等教育出版社2003.2I陈传波陆枫.计算机图形学基础M I.北京2电子工业出版社2005.3I李春生邱道尹谭同德等.计算机图形学理论与实践M I.北京2北京航空航天大学出版社2004.4I Donal d~ear n M Pauli ne Baker.计算机图形学.第二版M I.北京2电子工业出版社2003.5I金廷赞.计算机图形学M I.杭州2浙江大学出版社2000.6I李陶深.计算机图形技术基础M I.重庆2重庆大学出版社1997.7I江涛姜永林谢美森.计算机绘图与辅助设计基础M I.上海2复旦大学出版社1994.8I孙家广许隆文.计算机图形学M I.北京2清华大学出版社1986.。
单片机中实现数字图像压缩的算法研究
man编码函数等关键函数 ,并对其算法加以改进 ,对其复杂性进行了可靠的分析 。
关键词 :图像压缩 ; DCT; Huffman;数字图像 ; JPEG
中图分类号 : TP393. 02
文献标识码 : A
引言
目前实现图像压缩的方法很多 , 但是主要集中在 DSP和 PC机中进行 ,而在单片机中实现数字图像压缩 , 则主要存在内存容量和计算速度两大问题 。随着单片 机技术和存储技术的发展 ,在单片机中实现数字图像压 缩成为可能 。由于数字图像的数据量很大 , 远距离成 像 、传输等就必须对其进行压缩编码 。利用单片机实现 数字图像压缩 ,提供高可靠性 、高性价比的应用系统 ,不 仅在军事侦察 、抢险救灾 、气象擦测等领域有着广泛应 用 ,而且在工业检测领域 (如外观在线检测 、特殊图形 检测等 ) 、高温作业等领域有着更加广泛的应用 。
因此 , 我们在硬件设计中设计了两片 F IFO 芯片 L4V8M440,在具体实现的过程中 ,根据 F IFO 芯片的特 点 ,我们每次从 L4V8M440 读入一定量的图像数据 ,经 过 DCT处理后存放在 C8051F120 的内部 ,同时对其进 行统计 ,当 DCT完成第一遍后 ,统计也就完成 。第二遍 时对其建立 Huffman树并进行编码 ,进行数据压缩 ,形 成 JPEG图像数据存放在另一片 L4V8M440 中 ,从而完 成了对整个图像数据的压缩和编码 。
收稿日期 : 2009211214 基金项目 : 863国家重点基金项目 (2008AA11A134) 作者简介 :王 晓 (19612) ,男 ,四川富顺人 ,副教授 ,硕士 ,主要从事计算机应用方面的研究 。
第 23卷第 1期 王 晓等 :单片机中实现数字图像压缩的算法研究
最优化方法课程设计
四川理工学院《最优化方法》课程论文题目:基于Matlab的单纯形法仿真实验姓名:刘宇泽专业:信息与计算科学班级:一班学号:12071030113完成日期:2015年6月27日四川理工学院理学院二O一五年六月摘要线性规划是运筹学中研究最早、发展最快、应用广泛、方法较成熟的一个重要分支,它是辅导人们进行科学管理的一种数学方法。
是研究线性约束条件下线性目标函数的极值问题的数学理论和方法。
为了得到线性目标函数的极值,我们有多重方法。
本文采用单纯形算法求解线性规划问题的最优解,并通过Matlab软件编写程序进行求解。
最终得到线性规划问题的最优解,进一步验证了求解问题的精度,较良好。
关键词:线性规划单纯性算法Matlab程序目录一、问题提出 (1)二、设计思路和步骤 (1)三、程序设计 (2)3.1问题分析 (2)3.2 算法设计 (2)3.3 程序编制 (3)3.4算法框图 (4)四、结果分析 (5)4.1设计结果 (5)4.2 进一步讨论和验证 (5)五、收获和总结 (5)六、结束语 (6)6.1设计的优缺点 (6)6.2设计工作展望 (6)6.3学习心得与体会 (6)一、 问题提出本文运用单纯形算法解下列问题:,0,0,0,43252-2.5.53.26.00.2)(min 43214321432143214321≥≥≥≥≤-++≥+++≤--+-+--=x x x x x x x x x x x x x x x x ts x x x x x f ,,二、设计思路和步骤2.1设计思路单纯形法的基本思路:根据单纯形法的原理,在线性规划问题中,决策变量(控制变量)x1,x2,…x n 的值称为一个解,满足所有的约束条件的解称为可行解。
使目标函数达到最大值(或最小值)的可行解称为最优解。
这样,一个或多个最优解能在整个由约束条件所确定的可行区域内使目标函数达到最大值(或最小值)。
求解线性规划问题的目的就是要找出最优解。
改进CS算法结合决策树的云工作流调度
改进CS算法结合决策树的云工作流调度陈超【摘要】The existing workflow task scheduling schemes in cloud computing environment are analyzed, For the issues of the long operation time and low resource utilization, a workflow task scheduling scheme base on hybrid improved cuckoo search and decision tree in cloud computing is proposed. First, the deadline is assigned according to the work-flow task attribute; then, the improved cuckoo search algorithm is used to split the workflow into several sub workflow, minimizing data dependent; then, the decision tree is used to choose the resources which meet the QoS constraints of tasks; finally, the deadline constraints to be satisfied is judged according to satisfy according to the sum of task computing time, queuing time and communication delay, so as to configure the appropriate resources. Experimental results show that the proposed scheme has shorter total running time and higher task completion rate.%对云计算环境下工作流任务调度的现有方案进行分析,针对存在运行时间长、资源利用率低等不足,提出一种结合改进型布谷鸟搜索算法和决策树的工作流任务调度方案。
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用c’(X)=f(h(X))+g(X),根据c’值最小的结点作为E-结
点的检索方法称为最小成本检索,简称LC-检索(least cost search),伴之以限界函数的LC-检索,称为LC-
分枝-限界检索。
FIFO-检索和LIFO-检索是LC-检索的特殊情况。 如果令g(X)≡0,f(h(X))是结点X的级数,则LC-检索根
设想1:g(X)是结点X表示的状态中没有到达目标位置的非
空白牌的数目。显然状态X到达目标状态所需要的移动空 白牌的次数大于g(X),比如状态X
1 2 3 11 15 4
5
9 13
6
10 14
8
12 7
只有7号牌不在目标位置上(空白牌除外),于是g(X)=1, 但是要使这个状态X变成目标状态,需要移动空白牌的次 数比1多得多。因此g(X)是精确成本c(X)的下界,而且g(X) 是容易求得的。 有如此定义的c’(X),对于图8-3所示的实例,由初始状态 ①出发,把①作为E-结点,生成它的四个儿子②,③,④, ⑤后①成为死结点,因为c'(2)=1+4,c'(3)=1+4,c' (4)=1+2,c'(5)=1+4,因此④成为E-结点,生成它的儿 子10 11 12,此时活结点是②、③、⑤、10、 11 12;因 为c’(10)=2+1,c'(11)=2+3,c'(12)=2+3,此刻具有最 小c'值的活结点是10,它成为下一个E-结点,接着生成 22、 23,结点23被判定是目标结点 。这个设想是可行的, 而且是一个很好的方法。
1 1
2 6
3
2 8
8
3 9 19 B 10
18 11 24 B 29 12 35 13
34
4 15 51
50 14 16 56
5 17 61 B
7 13
40 B
45 B 26 52 B
B 18 9 B 19 11 B 30 15 B 20 14
21 22 16 B 31 31 答案结点 30
23 24 32 B 36 B
列的情况下所成的棋盘格局,此刻将活结点②,18,34, 50依次放入队列,从队列中取出②,作为E-结点,扩展② 生成③,⑧,13,利用限界函数③被杀死,将⑧,13加 入活结点队列,此时队列形如
18 ↑ 队头
34
50
8
13 ↑ 队尾
接下来,从队列中取出18作为E-结点,生成19,24,29,限 界函数杀死⒆,24,结点29加入活结点队列,下一个E-结点 是34,…,图8.4说明了用FIFO分枝-限界检索的过程,用限 界函数杀死的那些结点的下方有一个B字,在到达答案结点31 时,仅剩下活结点38以及54 仔细分析用FIFO分枝-限界检索4-后问题的状态空间树的过程, 在结点29之后,30并不是马上成为E-结点,而是从活结点表 中取得35作为E-结点,如果能将30作为E-结点的话,生成的 儿子结点31便是答案结点。FIFO没有把如果变为现实,尽管 距获得答案结点仅一步之遥,可FIFO毫不理会,固执地按活 结点表的先进先出原则决定谁是下一个E-结点,直到按此刻 板的顺序,轮到30作为E-结点,才生成31这个答案结点。这 是一个刻板的、寻规蹈矩的方法。如果能让30有着比其它活 结点表中的结点更高的优先权,在选择下一个E-结点时,按 优先权作出选择,那么可大大地提前找到答案结点。如果只 需找到一个答案结点,那么剩下的活结点就不必再检索了。 FIFO检索带有盲目性,LIFO检索也亦如此,不再累赘叙述。 下面介绍LC-检索,它克服了这种盲目性。
分支限界法离不开对问题状态空间树的搜索,基本搜索方
法是先进先出(FIFO)搜索,它类似BFS;或者是后进先 出(LIFO)搜索,它类似于DFS。
FIFO搜索法与LIFO搜索法的定义如下:对当前E-结点,先
从左至右地产生它的儿子,用限界函数对这些儿子进行检 查,如果不是死结点,就将它放入活结点表中,然后从活
其它合理的定义。一般地,定义一个成本函数来描述状态空
间树中结点的这一远近关系。C函数定义如下:
如果X是答案结点,则C(X)是状态空间树中从根到X的成 本(所谓成本,可以是级数,可以是上述“距离”,也可以 是计算复杂度); 如果X不是答案结点,且子树X不包含任何答案结点 C(X)=∞;否则C(X)等于子树X中具有最小成本的答案结点的 成本。 这个定义是递归的,用计算结点的成本函数,对结点赋予 优先权是很合理的,但是仔细想一想,计算结点X的成本函 数值C(X)并不容易,它和解决原问题有同样的复杂度,因此, 虽然C(X)是精确的,但是却是不容易的。因此,试图在解决 问题中计算结点X的成本,C(X)的方法是不可取的。
第八章 分枝-限界法
8.1 状态空间树上的检索—FIFO,LIFO,LC检索
在状态空间树的生成过程中,如果已生成一个结点,而它的 所有儿子结点没有全部生成,则这种结点称为活结点,当前
正在生成儿子结点的活结点称为E-结点(正在扩展的结点),
不再进一步扩展或者儿子结点已全部生成的结点称作死结点。
8.1.1 FIFO(first in first out),LIFO(last in first out) 检索
既然精确成本不易求得,那么可以考虑计算结点的估计 成本,估计成本函数g(X)≤C(X)。 g(X)易于计算。在选择下 一个E-结点时,选择活结点表中g(X)最小的活结点,作为下 一个E-结点。但是如果仅用g(X)作为选择下一个E-结点的标 准也未必就合理,因为它会导致检索偏向纵深进行。设X是 当前的E-结点,它的儿子为Y,那么g(Y)≤C(X)。因此在活结 点表中的其它结点的估计成本均大于g(Y),于是Y在X之后变 成E-结点,然后Y的儿子们中又有一个变成E-结点,如此进 行下去,直到子树X全部检索完毕后,才也可能使那些在另 外一棵子树上的结点成为E-结点。如果g(X)=C(X),这种纵 深检索正是所希望的。因为按这种最小成本优先检索可以很 快地到达离根最近的答案结点,其它子树上的结点就不必检 索了,但是若g(X)<C(X),偏向纵深检索,可能导致不能很 快地去检索离根结点最近的答案结点。比如,设结点W和Z, 若g(W)<g(Z),且Z比W更接近答案结点,但却不能优先地 检索Z。为了避免这种“纵深”的弊端,改革估计成本函数, 其做法是不仅考虑结点的估计成本g(X),同时考虑,由根结 点到X的成本h(X),定义新的成本估计函数 c’(X)=f(h(X))+g(X),其中f是一个非降函数。用f≠0可以减少 偏向纵深检查的弊端。如果g(Y)< g(Z) ,但c’(Y)>c’(Z), 强迫优先检索Z。
据级数小的优先成为E-结点,这就是FIFO-检索;如
果f(h(X)) ≡0,且当Y是X的儿子时,总有g(Y)≤ g(X), 这就是LIFO检索。
从c’的定义可以看出,定义g(X)是很重要的,它需要
对原问题有深入的理解和较强的数学表达能力,恰当 地给出g(X)是要付出艰辛的劳动的,而g(X)的好坏又
直接影响了算法的优劣。
例8.1 15谜问题(15-puzzle) 在4×4的方格棋盘上,将数字1,2,3,…,15以任意顺序 放置在棋盘的各个方格中,空出一格,如图8.2(a)为15谜问
题的一种初始棋盘格局。
1 2 3 4 5 15 12 1 5 2 6 3 7 4 8
7
8
6
9
11
10
14
13
9
13
10
14
11
15
12
结点表中依次取出一个结点作为E-结点在生成问题的状态
的方法中,需要一张活结点表。对E-结点检索完毕之后检 测以队列或栈的,重复前面过程,如果只要求找出一个解, 搜索进行到产生一个解为止;如果要求找出全部解,搜索 进行到活结点表空为止。以队列形式存放活结点的表的检 索方式称为FIFO-检索;以栈形式存放活结点的表的检索方 式称为LIFO-检索。这两种方法都用限界函数杀死还没有全 部生成其儿子结点的那些活结点。
一个E-结点一直保持到变成死结点为止,在检索过程中也 不断地用限界函数杀死那些不可能成为答案结点的结点。
它的检索顺序完全由活结点表控制,并且分支限界法适合
与最优化问题。
为了说明这两种检索方式再看4-后问题(例4.1) 设想棋盘的风格用A(1:n,1:n)的下标标记,假定两个皇后被 放置在(i,j)和(k,l)位置上,那么当且仅当i-j=k-l或i+j=k+l时, 这两个皇后在同一斜角线上,将这两个等式变形j-l=i-k和jl=k-i,因此|j-l|≠|i-k|,描述了隐式约束的第二条规定,以|jl|≠|i-k|作为限界函数。
图8.3给出了一个实例的状态空间树的前几级,图中已对 树作了一些修剪,对此实例,FIFO检索的顺序按图中结
点的编号顺序进行。
从检索的路径可以看出,这样的检索是很盲目的。下面考 虑如何用LC-分枝限界解此实例,成本函数c(X)定义成从 根到最近目标结点的路径长度。如前所述精确成本一般是 不容易求得的,估计成本c’(X)=f(X)+g(X),f(X)定义成从根 到X的路径长度,剩下的问题也是关键的问题,是如何定 义g(X)。
(a)初始状态
(b)目标状态
要求通过有限次移动,把一个初始状态变成图8.2(b)的 目标状态。移动规则是:每次只能在空格周围的四个数字 任选一个移入空格,当空格在边角位置时,只有二种或三 种数字向空格的移动是合法的,这个规则就是原问题的规 范函数,其目标函数是描述目标状态的棋盘格局。 显然移动数字与移动空格是等效的,如果对于某个状态A可 以通过一系列合法移动得到另一状态B。则称状态A可达状 态B。一个实例的状态空间树由初始状态可达的所有状态构 成。15谜问题一共有16!个棋盘格局。有人证明了,对于 任一给定的初始状态,有16!/2状态可由初始状态到达。 因此15谜问题的状态空间树很大。在求解15谜问题的一个 实例时,首先应确定目标状态是否存在于这一实例的状态 空间树中,也就是说实例是否有解,这是首先要解决的问 题。 如果给棋盘上的各个方格按行为主序编号1~16,空格为16 号,定义l(i)是棋盘上第i+1格到第16格中,比i格中棋子号码 小的棋子的个数,对于图8.2(a),l(1)=0,l(2)=1,l(6)=10, l(16)=0,在图8.2(b)中有l(i)=0,1≤i≤16,设空格位于棋盘 第j行,第k列,可以证明如下事实。