ae影视后期制作教学大纲

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AE影视后期特效制作教学大纲

AE影视后期特效制作教学大纲

AE影视后期特效制作教学大纲
一、绪论
1.1课程背景与意义;
1.2综述AE影视后期特效制作的应用领域。

二、AE特效制作基础知识
2.1AE软件介绍与界面布局;
2.2后期特效制作工作流程;
2.3常用工具与面板功能;
2.4图层管理与动画关键帧;
2.5AE特效常用表达式;
2.6动画蒙版与遮罩技术。

三、视觉特效制作
3.1视频合成技术与混合模式;
3.2虚拟场景搭建与渲染;
3.3视频稳定与跟踪技术;
3.4色彩调整与特效滤镜;
3.5图像纠正与修复技术。

四、动态特效制作
4.13D动画与摄像机运动;
4.2粒子系统与粒子特效;
4.3贴图与纹理制作;
4.4物理模拟与碰撞效果;
4.5光影渲染与阴影效果。

五、文字特效制作
5.1文字排版与动画效果;
5.2文字图层样式与特效;
5.3文字材质与杂志效果;
5.4字幕制作与动态效果。

六、音频特效制作
6.2音频特效库与音轨调整;
6.3音频可视化与频谱分析。

七、实际案例分析与实操练习
7.1实际案例分析与评估;
7.2实操练习与个人项目设计;
7.3课程总结与思考。

以上是AE影视后期特效制作教学大纲,为了保证学生能够全面掌握
AE软件的特效制作技术,课程设置了从基础知识到实际案例的分步教学。

通过理论与实践相结合的方式,学员可以熟练掌握AE软件的使用以及各
种特效制作技术,为日后从事影视后期特效制作工作打下坚实的基础。

《影视后期制作》教学大纲

《影视后期制作》教学大纲

《影视后期制作》教学大纲课程编码:1211101904课程名称:影视后期制作实验总学时数/学分:64/4适用专业:广播电视编导开课教研室:广播电视教研室一、实验教学的目的和要求《影视后期制作》是编导专业必修的一门专业基础实验课程,它是从事电视编导的实践课程重要组成部分,主要通过动手实验的课程来制作完整的电视节目,从而了解电视台节目的制作流程、合成、字幕、包装、成片的整个制作过程。

其教学任务,不仅是让学生验证、巩固和加深课堂所学的基础理论知识,更重要的是培养学生的动手操作能力、综合分析问题和解决问题的能力以及学生自主设计的能力。

使学生养成严肃认真、实事求是的科学态度和严谨的工作作风。

我们拿出新乡电视台的《2014微电影展评》、《宣传片》、《荧屏有约》、《食全食美》等节目,切实让学生参与进来,并提供新乡电视台播出平台。

本课程的主要目的:使学生通过实验来加深对课堂上所学新闻传播与影视后期制作的基本理论和反应的理解,增强运用所学理论解决实际问题的能力;使学生掌握有影视后期制作的基本操作技能,学会正确选择影视后期制作和电视节目的制作流程;培养学生严谨的态度和良好的素养,养成良好的工作习惯,使学生初步具有相对独立进行节目制作的能力,为后续课程的学习及影视后期制作工作的开展和参加实际工作奠定良好的基础。

实验课程的要求:学生进行实验前,应对相关的影视后期制作有所了解,因而本课要求学生学会使用有关的软件 (photoshop\ premiere\ after effcts) 等相关软件的学习,在此后基础上制作电视台电视节目,要求学生实验前认真学习,进行分组编导、摄像、后期,对现有节目新行分解,分工后进行合作;实验课中应仔细将自己的部分细化,整理。

对于节目制作符合电视台标准的,将在相应的频道中进行播出。

课程将以播出为标准,对学生进行考察,作为学生评分的依据。

三、单项实验的内容和要求实验( 一) 软件AE 的认识1.实验内容(1)微电影节目的情况介绍、电视台对节目的具体的要求、进行分组和分工,挑选节目;(2)AE 软件的介绍。

AE影视后期特效制作教学大纲

AE影视后期特效制作教学大纲

AE影视后期特效制作教学大纲一、课程介绍(200字)二、教学目标(200字)1.理解AE软件的基本界面和工具,掌握AE软件的操作技能。

2.学习AE软件的主要功能模块,包括合成、层控制、特效制作、插件应用等。

3.掌握AE软件中常用的特效制作技巧,包括绿屏抠像、角色动画、特效合成等。

4.学习AE软件中的高级特效制作技术,包括粒子系统、3D摄像机、场景建模等。

5.培养学员的创意思维和创作能力,使其能够独立进行影视后期特效制作。

三、教学内容(600字)1.AE软件基础知识-AE软件的界面和工具介绍-AE软件的项目设置和导入素材-AE软件的时间线和关键帧动画-AE软件的渲染和导出设置2.特效制作基础-合成操作和层控制-物体运动和跟踪-文字和形状动画-音频与特效的结合3.特效制作技巧-绿屏抠像与合成-角色动画和动画路径-光影效果和调色技巧-转场效果和插件应用4.高级特效制作-粒子系统的使用和调整-3D摄像机和景深效果-三维场景建模和导入-特效和音效的完美融合5.实际案例分析与演练-环境特效制作实例分析-人物特效制作实例分析-特殊效果制作实例分析-案例演练与项目实施四、教学方法(200字)1.讲授与示范相结合:通过教师的讲解和演示,向学员传达相关知识和技巧。

2.实例分析与演练:通过案例分析和实际操作演练,加深学员对理论知识的理解和掌握。

3.个性化指导和辅导:根据学员的不同水平和需求,为其提供个性化的学习指导和辅导。

4.课程实践与实际项目:通过实践操作和实际项目,提升学员的实际应用能力和解决问题的能力。

五、考核评价(200字)1.课堂表现:包括学习热情、课堂参与度、作业完成情况等。

2.作品评价:对学员制作的特效作品进行评价,包括创意、技术运用、合成效果等综合考虑。

3.考试成绩:通过理论知识考试,测试学员对相关知识的掌握程度。

六、教材参考(100字)1. Adobe After Effects官方帮助文档2.《AE影视后期特效制作入门与实践》3.AE特效制作案例集七、学习建议(100字)1.善于思考和动手实践,通过实际操作提升自己的技能。

(AE)影视特效教学大纲

(AE)影视特效教学大纲

《影视后期》课程教学大纲【课程编号】【课程名称】影视后期【课程性质】(专业核心课)【学时】72学时【实验/上机学时】36学时【考核方式】【开课单位】【授课对象】一、课程的性质、目的和任务(黑体,四号字)《影视后期》是影视动漫设计专业方向的专业必修课,是学生进入专业学习必须具备的重要专业课程,本课程从易教易学的实际目标出发,用丰富的实际案例、通俗易懂的语言讲解影视后期特效After Effects 使用及技巧。

掌握影视后期制作的流程,以及基本的一些影视效果对有影视纪录片较好的了解,并掌握赏析影视音乐,动画片、广告片音乐的方法,以及声音的采集与保存。

掌握动画画稿的输入与存储,掌握动画片的特效处理、以及背景合成方法。

二、教学内容、基本要求和学、课时分配:第一章:影视合成知识(4学时)基本要求:熟悉:AE中运行的系统要求和设置掌握:AE的工作环境了解:AE所支持的文件格式教学内容和课时分配:(2节理论,2节实训)1.理解AE的工作环境2.AE软件的各个操作界面3、实验内容(2学时)实验1. AE的工作环境(1学时)实验目的和要求:1) AE软件的各个操作界面;实验2. 简单图片的位置动画(1学时)实验目的和要求:1)熟练掌握图片的位置动画………重点:创建合成文件难点:整个流程包括输出第二章:二维动画合成知识(8学时)基本要求:掌握:关键帧动画的基础概念了解:层的5个基本变化属性动画教学内容和课时分配:(4节理论,4节实训)1.理解关键帧,认识图层原理2.知道图层在timeline的窗口的基本属性及五个变化属性3.父子连接4.整个流程包括输出3、实验内容(4学时)实验1. 关键帧,图层原理(2学时)实验目的和要求:1) 理解关键帧,认识图层原理;实验2. 图层与timeline的窗口的基本属性(2学时)实验目的和要求:1) 熟练掌握知道图层在timeline的窗口的基本属性及五个变化属性。

重点:图层难点:timeline的窗口第三章:层的操作和类型(4学时)基本要求:掌握:AE中层的操作。

《AE影视后期》教学大纲word版本

《AE影视后期》教学大纲word版本

AE 影视后期》教学大纲成都电子信息学校计算机专业《AE影视制作》课程教学大纲[ 课程名称] :AE 影视制作[ 学时分配] :课程总学时:108 学时。

其中:理论课:36 学时;实训:72 学时。

[ 适用专业] :计算机及应用一、课程教学目标(一)知识教学目标1、了解影视后期制作应用的方向。

2、认识了解影视后期,培养良好的影片后期设计理念。

3、通过不同类型的影片,了解和认知影片的种类。

4、掌握影视后期制作,熟练应用AE 软件来制作影片。

5、掌握职业技能训练。

(二)能力教学目标1.通过本课程的学习,使学生了解影视设计与制作、具备娴熟的创新能力。

2.本课程理论和应用紧密结合,趣味性强,能够提高学生的学习兴趣,培养学生的独立思考能力,创新和再学习能力。

(三)思想教育目标1.培养学生的自主思考能力和创新能力;2.激发学生创新意识和创新欲望。

二、教学内容与要求第一章课程概述(4 学时)1、创建项目并导入素材。

[ 教学目的要求] :认识AE[主要知识点]:(1)AE的定义。

(2)AE 的功能。

[ 实验、实习项目] :(1 )创建合成图像和组织图层。

(2)添加特效。

(3)修改图层属性。

4)新产品的告知功能[ 教学重点与难点] :对合成图像作动画处理预览。

2、POP广告的种类。

[ 教学目的要求] :通过不同类型的广告,了解和认知广告的种类。

[ 主要知识点] :渲染和导出合成图像。

[ 实验、实习项目] :(1)对合成图像作动画处理(2)合成图像作动画预览[ 教学重点与难点] :渲染和导出合成动画。

3、寻找After Effects 使用方面的资源。

[ 教学目的要求] :寻找After Effects 使用方面的资源(训练)。

[主要知识点] :用特效和预设创建简单动画。

[ 实验、实习项目] :(1)用特效创建简单动画。

(2)用预设创建简单动画。

[ 教学重点与难点] :创建动画。

4、用Adobe Bridge 导入素材创建合成图像。

《影视后期制作AE》大纲

《影视后期制作AE》大纲

《影视后期合成制作AE》教学大纲一、课程性质与任务课程性质:《影视后期合成制作》是动漫设计与制作专业的一门专业必修课程,主要是学习软件Aftera Effects,这个软件是从事影视后期制作工作人员必须掌握的影像后期特效软件之一,它越来越多的应用到设计的各个领域,深受人们的重视,也是专业教学的重要内容。

本大纲根据动漫设计专业教学计划的要求制订。

课程任务:通过这门课程的学习,可以使得学生对动画后期制作有一定的了解,其中包括影片的剪辑、转场特效、影片视频特效等等。

二、课程教学目标1、知识目标(1)学会如何运用AE等软件进行影片后期特效的设计表现。

(2)以便进一步学习各种动画专业知识与技能。

2、能力目标(1)学会如何运用Premiere、AE等软件进行影片后期特效的设计表现。

(2)以便进一步学习各种动画专业知识与技能。

三、教学内容与教学基本要求单元一初识After Effects[教学目的与要求]1、熟悉After Effects的操作面板;2、掌握片头制作的流程;3、了解影视片头的流行趋势。

[教学重点与难点]1、重点(1)After Effects的操作面板;(2)片头制作的流程。

2、难点(1)After Effects的操作面板;(2)影视片头的流行趋势。

[教学内容]1、熟悉After Effects的操作面板;2、掌握片头制作的流程;3、了解影视片头的流行趋势。

单元二:基础动画的学习[教学目的与要求]1、掌握基础动画的制作方法; [教学重点与难点]1、重点(1)码表的使用;(2)位置、旋转等属性的设置。

2、难点(1)码表的使用;(2)位置、旋转等属性的设置。

[教学内容]1、码表的使用;2、位置、旋转等属性的设置。

单元三文字特效[教学目的与要求]1、掌握文字工具的使用;2、掌握文字特效的使用。

[教学重点与难点]1、重点(1)路径文字的使用;(2)文字特效的使用。

2、难点(1)路径文字的使用;(2)文字特效的使用。

影视后期教学大纲

影视后期教学大纲

影视后期教学大纲影视后期制作是电影、电视剧等影视作品制作过程中的重要环节。

通过后期制作,可以对拍摄的素材进行编辑、修复、特效处理等,使得最终呈现出来的影视作品更加完美。

而影视后期教学大纲,作为培养后期制作人才的重要依据,对于提高影视后期制作的专业水平具有重要意义。

一、基础知识篇1. 影视后期制作概述- 影视后期制作的定义和作用- 影视后期制作的发展历程- 影视后期制作的工作流程2. 影视后期制作的基本原理- 影视后期制作的基本概念和要素- 影视后期制作的技术基础- 影视后期制作的基本流程3. 影视后期制作所需的设备和软件- 影视后期制作所需的硬件设备- 影视后期制作所需的软件工具- 影视后期制作的设备和软件的选择和使用二、技术操作篇1. 影视后期制作的素材处理- 影视后期制作的素材获取和整理- 影视后期制作的素材编辑和剪辑- 影视后期制作的素材的导入和导出2. 影视后期制作的特效处理- 影视后期制作的特效技术和方法- 影视后期制作的特效软件和工具- 影视后期制作的特效合成和调整3. 影视后期制作的音频处理- 影视后期制作的音频采集和录制- 影视后期制作的音频编辑和混音- 影视后期制作的音频效果和调整三、实践案例篇1. 影视后期制作的实践案例分析- 影视后期制作的案例介绍和分析- 影视后期制作的技术应用和效果展示- 影视后期制作的实践经验和问题解决2. 影视后期制作的实践项目设计- 影视后期制作的实践项目策划和设计- 影视后期制作的实践项目实施和管理- 影视后期制作的实践项目成果评估和总结四、职业发展篇1. 影视后期制作人才的职业素养- 影视后期制作人才的专业知识和技能- 影视后期制作人才的创新能力和团队合作能力- 影视后期制作人才的职业道德和职业规范2. 影视后期制作人才的职业发展路径- 影视后期制作人才的职业发展方向和需求- 影视后期制作人才的职业发展机会和挑战- 影视后期制作人才的职业发展规划和提升总结:影视后期教学大纲的编制,旨在培养具备影视后期制作技术和实践能力的专业人才。

影视后期制作课程教学大纲

影视后期制作课程教学大纲

《影视后期制作》课程教学大纲课程名称:《影视后期制作》课程编码:英文名称:学时:32 学分:6开课学期:第4学期适用专业:动慢设计与制作/游戏设计与制作课程类别:实做课程性质:考查先修课程:MAYA/后期制作学习形式:多媒体教室/普通电脑教室一、课程详细讲解非线形编辑的基础知识、Premiere 7.0的基础、编辑基础知识、等。

抠像、字幕和运动、滤镜特效、采集和输出。

二、课程内容及学习方法学生经过本课程的学习后,要求能独立进行简单影视动画制作、了解电视包装制作流程等。

紧密结合相应的课程,运用本软件进行影视非线性编辑。

学习方法为老师示例学生实践。

第一章非线形编辑的基础知识。

(10%)这一部分包括电视制式、帧速率、场、颜色深度等一些有关于视频合成的概念性问题。

世界上通用的电视制式种类有三种:PAL、NTSC、SECAM。

帧速率的概念,以及不同制式电视所使用的帧速率。

场的概念,如何对场进行分离。

什么是颜色深度?帧长宽比和像素长宽比的概念。

常用的颜色模式有哪些?电视可以使用的颜色模式有什么?分量信号和复合信号的区别?第二章Premiere 7.0的基础(10%)这一部分包括Premiere 7.0的基础知识要点。

包括对Premiere 7.0工作原理的认识,导入文件类型,对素材的管理以及对工作窗口的概念性认识。

Premiere 7.0可以导入的文件都有哪些格式?了解Premiere 7.0对素材如何引用。

工作前的常规设置有哪些?如何在项目窗口中进行文件管理?熟悉Premiere 7.0的窗口和面板?第三章编辑基础知识(30%)这一部分包括编辑的基础知识。

熟练掌握各种编辑工具。

对编辑的概念性认识。

熟练的对素材进行浏览和分析。

熟悉监视器窗口的使用方法。

能够熟练的为影片打点。

熟练掌握时间线窗口轨道的使用。

熟练掌握时间线窗口工具箱的使用方法。

熟练掌握各种高级编辑工具。

熟练使用修剪模式编辑影片。

学习如何为影片加入软切换。

《影视后期制作》课程大纲

《影视后期制作》课程大纲

影视后期制作课程编号:课程名称:Aftereffects (AE)课程类型:专业课总学时:144学分:先修课程:设计素描、装饰色彩、构成、Photoshop, Maya等一、课程目的与任务本课程是为媒体传播与制作专业的高年级学生开设的专业选修课,由于之前的课程中同学们已接触到过Premiere,并有一定了解,因此,本门课程主要以After Effects为后期合成工具讲述影视后期合成的基本技术。

通过学习这门课程,学生可以全面了解AlierEfTecis中涉及的大部分基础技术,并能创造性地进行特效合成。

它要求选修学生具备一定的图形图像处理知识,建议高年级学生选修二、课程相关说明(-)课程简介Premiere是当前流行的视频编辑软件,AflerEffects是目前主流的影视后期合成软件,该课程以After Effects为主,以Premiere为辅讲述影视后期特效合成技术。

包括层融合模式、透明信息、抠像键出、速度调整、3D效果、文字效果、变形效果、矢量画笔、粒子、追踪、光效和音画节奏等在影视后期合成中经常接触到的关键技术,通过对四十多个针对性实例和1个综合案例的详解,使学生对使用两大软件进行影视后期合成有深入的了解,能在今后的工作中从容面对•影视后期T.作。

(二)成绩考核与评定平时成绩30% +考试成绩70%三、教学内容(192学时)第一章Maya基础知识(96学时)第一节Maya基本操作及应用领域介绍本节应掌握:对Maya的界面以及视图有一个大致的了解,并掌握一些常用快捷键的操作。

熟悉:菜单、工具架、快捷键和视窗的使用了解:Maya界面与视图操作第二节Maya的建模本节应掌握:几种建模方式的适用范围熟悉:「Revolve旋转成型命令,2. Loft放样工具,3. Planar成面工具等应用及数值设置了解:Maya建模的三大方法(NURBS建模、多边形建模及细分建模),分析三大建模的用途及各自的优缺点第三节Maya的材质本节应掌握:Maya的基本材质类型、属性、Maya的贴图类型及其应用熟悉:Maya的四种基本材质类型及属性熟练掌握,Maya的四种基本材质类型及贴图类型,会制作简单的材质效果实例了解:材质的概述及材质的基本创建方法第二章Maya动画(96学时)第一节Maya动画概述本节应掌握:Maya动画相关的界面和菜单熟悉:Maya动画中几种动画(关键帧动画、非线性动画、路径动画、运动捕捉动画)的相关概念,动画相关的菜单命令,动画控制、时间滑块、时间范围滑块、播放控制等控制面板的使用,物体属性、编辑动画参数、帧速率等与动画有关的基础知识,关键帧动画、路径动画及简单实例了解.:Maya的动画原理及各种类型动画的创建第二节角色动画本节应掌握:角色动画的概念及基本原理熟悉:用来控制角色运动和旋转的器的使用,熟练使用这些控制器才能利用它调整出角色的姿势和复杂动作,姿势的变化规律了解•:角色动画主要菜单中的命令第三节角色动画姿势的应用本节应掌握:利用调整角色动画控制器调整角色的复杂的姿势热悉:利用关键动画制作一个人行走的动作动画,利用关键动画制作一个人跑动的动作动画,利用关键动画制作一个人从高处跳下来的动画了解•:基本姿势的动画原理第四节非线编辑器本节应掌握:非线编辑器(Trax Editor )在角色动画中的应用,非线形编辑器(Trax Editor )的重要命令和功能熟悉:非线形编辑器(TraxEditor )的使用,非线性层叠和混合角色动画序列,层叠和混合任何类型的关键帧动画,包括运动吸附和路径动画。

aftereffects教学大纲

aftereffects教学大纲

aftereffects教学大纲After Effects教学大纲引言:After Effects是一款由Adobe公司开发的专业视频后期制作软件。

它具有强大的特效功能,可以用于制作电影、电视广告、动画片等各种影视作品。

然而,由于其复杂的操作和丰富的功能,初学者往往感到困惑。

因此,为了帮助初学者更好地掌握After Effects,制定一个合理的教学大纲显得尤为重要。

一、基础知识1.介绍After Effects的界面和工作区,包括主窗口、时间轴、合成窗口等。

2.讲解项目和合成的概念,以及如何创建和管理它们。

3.介绍图层的概念,包括如何创建、修改和组织图层。

4.讲解时间轴的使用方法,包括关键帧、补间动画等基本操作。

二、特效制作1.介绍常用的特效效果,如模糊、色彩调整、光晕等,并讲解如何应用它们。

2.讲解蒙版的使用方法,包括如何创建和编辑蒙版,以及如何将特效应用于蒙版。

3.介绍动画效果的制作,包括运动路径、缩放、旋转等基本动画操作。

4.讲解3D空间的使用方法,包括如何创建和控制3D图层,以及如何应用3D 特效。

三、合成与导出1.讲解合成的概念和作用,包括如何将多个图层合成为一个完整的场景。

2.介绍合成模式的使用方法,包括正片叠底、滤色、叠加等常用合成模式的应用。

3.讲解导出视频的方法,包括选择合适的视频格式、分辨率和比特率,并讲解如何导出透明背景视频。

四、高级技巧1.介绍脚本的使用方法,包括如何编写和应用脚本,以提高工作效率。

2.讲解高级特效的制作,如粒子效果、镜头扭曲等,以及如何应用它们。

3.介绍动态链接的使用方法,包括如何将After Effects与其他Adobe软件(如Premiere Pro、Photoshop)进行无缝连接,以实现更强大的后期制作效果。

结语:通过以上的教学大纲,初学者可以逐步掌握After Effects的基本操作和常用特效制作方法。

当然,这只是一个基础的教学大纲,实际的教学内容还需要根据学生的水平和需求进行调整。

ae影视后期制作教学大纲

ae影视后期制作教学大纲

《AE影视后期制作》课程设计大纲编号:编制人:所属院系xx审核人写作日期:批准人:所属专业2011-5-5xx数字媒体计算机科学技术学院课程编码:课程中文名称:《AE影视后期制作》课程英文名称:.Ae film post-production课程类别:专业课开课对象:计算机数字媒体开课学期:第四学期学分:2分总学时:40学时依托教材:《Aftereffects7.0标准培训教程》李涛编著希望出版社参考书:《电视制作手册》,(xx)xx–译特尔以及相关影视合成、非线性编辑书籍课程设计大纲一、目标与任务:学习并掌握影视处理软件Aftereffects(AE)还有一些在国外过内应用的高级合成软件,比如:Digital Fusion[DF],以及时下最流行的高级合成软件SHAKE的、应用。

结合数码摄像、采集、合成等技术,能独立编辑视频、音频和熟练运用软件中的特技效果,掌握各种数据压缩方法和输出方法。

在当前的数是时代的到来,对电影,电视,动画片,还有电视栏目包装的合成的了解掌握。

二、课程教学内容及要求第一章影视常识1、教学内容影视的基本概念,帧、制式、场、非线性编辑标清与高清等2、重点、难点重点:帧、制式、场、非线性编辑标清与xx等难点:帧、制式、场3、教学基本要求熟练掌握帧、制式、场第二章Aftereffects的界面、预设和三大窗口1、教学内容AE的软件的基本操作2、重点、难点重点:对软件的操作3、教学基本要求熟练掌握AE的软件的基本操作第三章影视常识1、教学内容Aftereffects的层的应用,与命令和操作。

2、重点、难点重点:Aftereffects的层的应用3、教学基本要求熟练掌握Aftereffects的层的应用,与命令和操作第四章Aftereffects的自由变换命令组、AE与PS的关系1、教学内容自由变换命令组,和相关软件的联系2、重点、难点重点:自由变换命令组3、教学基本要求掌握自由变换命令组,和相关软件的联系第五章Aftereffects的关键帧设置技巧,速率的应用1、教学内容Aftereffects的关键帧设置技巧,速率的应用2、重点、难点重点:xx设置技巧3、教学基本要求熟练掌握Aftereffects的关键帧设置技巧,速率的应用第六章Aftereffects的MASK功能与抠像技巧1、教学内容Aftereffects的MASK功能与抠像技巧2、重点、难点重点:MASK功能3、教学基本要求熟练掌握Aftereffects的MASK功能与抠像技巧第七章Aftereffects的Paint工具的应用动态绘画的技巧1 .教学内容Aftereffects的Paint工具的应用动态绘画的技巧2重点,难点重点:Paint工具难点:动态绘画3、教学基本要求掌握Aftereffects的Paint工具的应用动态绘画的技巧第八章Aftereffects的EFFECT菜单(校色、模糊、扭曲命令)1 .教学内容Aftereffects的EFFECT菜单(校色、模糊、扭曲命令)2重点,难点重点:校色。

After Effects影视后期合成项目教程教学大纲

After Effects影视后期合成项目教程教学大纲

《After Effects CS6影视后期合成项目教程》教学大纲课程介绍:本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。

After Effects是由Adobe公司开发的影视后期制作软件。

Adobe公司在After Effects这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事影视制作和影视后期设计的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。

本课程以After Effect在影视后期处理领域的应用为主线,按照项目的编排方式,介绍After Effects CS6的安装,如何使用After Effects CS6制作广告宣传片、电视纪录片、电子相册、电视栏目、节目包装、电视短片等内容。

这是学习After Effects的入门课程,也是必修课程,学员通过本课程的学习,应当能够初步掌握After Effect中基本工具、命令的使用。

学员通过对After Effects在各个设计领域的应用进行的全面分析和详细讲解,使学员更加贴近实际工作,艺术创意思维更加开阔,为今后的专业学习与深入的设计打下基础。

培训目标:➢了解After Effects的工作界面和基础知识➢了解广告宣传片的制作方法和技巧➢了解电视纪录片的制作方法和技巧➢了解电子相册的构思方法和制作技巧➢了解电视栏目的构思方法和制作技巧➢了解节目片头的构思方法和制作技巧➢了解电视短片的构思方法和制作技巧学习时间:51学时。

培训内容:一、After Effects入门知识1.掌握After Effects的工作界面;2.了解软件相关的基础知识;二、制作广告宣传片1、了解广告宣传片的主要元素2、掌握广告宣传片的制作方法3、掌握广告宣传片的表现技巧三、制作电视纪录片1、了解电视纪录片的主体元素2、掌握电视纪录片的表现手段3、掌握电视纪录片的制作技巧四、制作电子相册1、了解电子相册的主要元素2、理解电子相册的构思方法3、掌握电子相册的表现手法4、掌握电子相册的制作技巧五、制作电视栏目1、了解电视栏目的构思方法2、了解电视栏目的构成元素3、掌握电视栏目的表现手法4、掌握电视栏目的制作技巧六、制作节目片头1、了解节目片头的构思方法2、了解节目片头的构成元素3、掌握节目片头的表现手法4、掌握节目片头的制作技巧七、制作电视短片1、了解电视短片的构思方法2、了解电视短片的构成元素3、掌握电视短片的表现手法4、掌握电视短片的制作技巧。

《After_Effects》教学大纲1

《After_Effects》教学大纲1

《After_Effects》教学大纲1《After Effects》教学大纲一、课程教学目标1.知识目标After Effects是计算机专业多媒体方向所开设的一门专业课程,通过该课程的学习,使学生掌握After Effects在影视包装中所应用到的各种基础知识和操作技巧。

2.技能目标能够熟练操作AE,创建合成项目,导入素材并进行编辑管理,制作关键正动画,创建摄像机动画,创建三维空间效果,创建文字特效,并最终输出为影视特效成品文件。

3.职业素质目标培养学生的实践操作能力;具有严谨的学风、创新意识和创新精神、科学的求学态度;具有团队合作精神。

4.总学时120学时,按每周6学时,一学期完成。

二、教学内容要求模块1 AE影视包装入门1.教学内容(1)影视包装的基础知识(2)电视制式、场、帧、像素比等概念(3)AE软件的基本操作(4)AE中素材的导入与管理2.教学要求本模块的教学内容以了解、记忆、理解为主。

主要要求学习者掌握一些影视包装的基础知识以及影视作品文件的一些基础概念。

同时要求学习者熟练掌握AE软件的基本操作及素材的导入、管理。

3.教学重点(1)AE软件的基本操作(2)AE中素材的导入与管理4.教学难点(1)电视制式、场、帧、像素比等概念(2)影视包装概念的掌握模块2 使用AE快速完成第一个项目1.教学内容(1)使用AE完成影视包装项目的流程(2)合成项目的创建及设置(3)素材的简单剪辑(4)将素材拖入时间线并设置动画(5)添加简单文字效果(6)将项目输出为视频文件2.教学要求本模块的教学内容以操作为主。

主要要求学习者通过操作AE快速完成第一个项目来掌握影视包装的流程,以及流程中各个环节的基本操作步骤。

3.教学重点(1)合成项目的创建及设置(2)将项目输出为视频文件4.教学难点(1)添加简单文字效果(2)将素材拖入时间线并设置动画模块3 创建文字特效1.教学内容(1)飞舞粒子文字效果(2)屏幕打字机文字效果(3)水波文字效果(4)碎片文字组合效果(5)图片变文字效果(6)字母飞舞组合文字效果2.教学要求本模块的教学内容以操作为主。

影视后期处理教学大纲

影视后期处理教学大纲

影视后期处理教学大纲影视后期处理是电影、电视剧等影视作品制作过程中不可或缺的一环。

通过后期处理,可以对影片进行剪辑、特效制作、音频处理等,使得最终呈现出来的作品更加完美。

本文将就影视后期处理的教学大纲进行探讨。

一、基础知识1. 影视后期处理的概念和作用:介绍影视后期处理的定义和在影视制作中的重要作用,使学生了解其基本概念和意义。

2. 影视后期处理的工作流程:详细阐述影视后期处理的工作流程,包括素材导入、剪辑、特效制作、音频处理、输出等环节,使学生对整个后期处理过程有一个清晰的认识。

3. 后期处理软件的介绍:介绍常用的后期处理软件,如Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等,讲解其基本操作和功能,使学生能够熟练运用这些软件进行后期处理工作。

二、剪辑技术1. 剪辑基础知识:介绍剪辑的基本概念、原理和技术要点,包括剪辑规律、剪辑语言、剪辑节奏等,使学生能够理解剪辑的基本原理和技巧。

2. 剪辑技术的实践:通过实例演示和练习,教授剪辑技术的具体操作方法,如剪切、合并、调整顺序等,使学生能够熟练运用这些技术进行剪辑工作。

三、特效制作1. 特效制作基础知识:介绍特效制作的基本概念、原理和技术要点,包括特效分类、特效素材获取、特效合成等,使学生能够理解特效制作的基本原理和技巧。

2. 特效制作技术的实践:通过实例演示和练习,教授特效制作的具体操作方法,如特效合成、颜色校正、特效调整等,使学生能够熟练运用这些技术进行特效制作工作。

四、音频处理1. 音频处理基础知识:介绍音频处理的基本概念、原理和技术要点,包括音频采集、音频剪辑、音频混音等,使学生能够理解音频处理的基本原理和技巧。

2. 音频处理技术的实践:通过实例演示和练习,教授音频处理的具体操作方法,如音频剪辑、音频修复、音频混音等,使学生能够熟练运用这些技术进行音频处理工作。

五、项目实践1. 影视后期处理项目实践:组织学生进行影视后期处理项目实践,让他们在实际操作中运用所学知识,提高实践能力和综合素质。

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《Aftereffects
7.0标准培训教程》李涛编著希望出版社参考书:
《电视制作手册》,(美)赫伯特–译特尔
以及相关影视合成、非线性编辑书籍
课程设计大纲
一、目标与任务:
学习并掌握影视处理软件Aftereffects(AE)还有一些在国外过内应用的高级合成软件,比如:
Digital Fusion[DF],以及时下最流行的高级合成软件SHAKE的、应用。结合数码摄像、采集、合成等技术,能独立编辑视频、音频和熟练运用软件中的特技效果,掌握各种数据压缩方法和输出方法。在当前的数是时代的到来,对电影,电视,动画片,还有电视栏目包装的合成的了解掌握。
二、课程教学内容及要求
第一章影视常识
1、教学内容
影视的基本概念,帧、制式、场、非线性编辑标清与高清等
2、重点、难点
点:
帧、制式、场
3、教学基本要求
熟练掌握帧、制式、场
第二章Aftereffects的界面、预设和三大窗口
1、教学内容
AE的软件的基本操作
2、重点、难点
重点:
对软件的操作
3、教学基本要求
熟练掌握AE的软件的基本操作
第三章影视常识
1、教学内容
Aftereffects的层的应用,与命令和操作。
2、重点、难点
重点:
Aftereffects的层的应用
3、教学基本要求
熟练掌握Aftereffects的层的应用,与命令和操作
第四章Aftereffects的自由变换命令组、AE与PS的关系
第十一章Aftereffects的粒子应用,和Illusion的应用
1 .教学内容
Aftereffects的粒子应用,和Illusion的应用
2重点、难点
重点:
粒子应用
难点:
粒子应用的多种应用
3、教学基本要求
掌握Aftereffects的粒子应用,和Illusion的应用
第十二章Aftereffects的灯光、摄像机技巧
第十六章Aftereffects影片的渲染与输出技巧
1 .教学内容
Aftereffects影片的渲染与输出技巧各种不同的输出方式
2、重点,难点
重点:
渲染与输出技巧
3、教学基本要求
熟练掌握Aftereffects影片的渲染与输出技巧各种不同的输出方法按时到指定地点,其余时间可由小组自行指定。
考核方式与成绩评定
第十章Aftereffects仿真特效滤镜,(wave world ,snow ,star burst)1 .教学内容
(wave world ,snow ,star burst)等滤镜的应用
2.重点,难点
重点:
仿真滤镜的应用
3、教学基本要求
了解(wave world ,snow ,star burst)等滤镜的应用

编制人:
所属院系刘佳审核人写作日期:
批准人:
所属专业2011-5-5
杨继
数字媒体
计算机科学技术学院
课程编码:
课程中文名称:
《AE影视后期制作》
课程英文名称:
.
Ae film post-production
课程类别:
专业课
开课对象:
计算机数字媒体
开课学期:
第四学期
学分:2分
总学时:40学时
依托教材:
1 .教学内容
Aftereffects的灯光、摄像机技巧
重点:
灯光、摄像机
3、教学基本要求
了解Aftereffects的灯光、摄像机技巧
第十三章Aftereffects的稳定与跟踪操作
1 .教学内容
Aftereffects的稳定与跟踪操作
2、重点,难点
重点:
稳定与跟踪
难点:
稳定与跟踪
3、教学基本要求
了解Aftereffects的稳定与跟踪操作
第十四章Aftereffects的插件应用(Trapcode BORIS DigiEffects等系类插件的应用)
1 .教学内容
(Trapcode BORIS DigiEffects等系类插件的应用
2、重点,难点
重点:
Trapcode系列插件的应用
难点:
BORIS DigiEffects等系类插件的应用
1、教学内容
自由变换命令组,和相关软件的联系
2、重点、难点
重点:
自由变换命令组
3、教学基本要求
掌握自由变换命令组,和相关软件的联系
第五章Aftereffects的关键帧设置技巧,速率的应用
1、教学内容
Aftereffects的关键帧设置技巧,速率的应用
2、重点、难点
重点:
关键帧设置技巧
3、教学基本要求
熟练掌握Aftereffects的关键帧设置技巧,速率的应用
第六章Aftereffects的MASK功能与抠像技巧
1、教学内容
Aftereffects的MASK功能与抠像技巧
2、重点、难点
重点:
MASK功能
3、教学基本要求
熟练掌握Aftereffects的MASK功能与抠像技巧
第七章Aftereffects的Paint工具的应用动态绘画的技巧
考核方式:
本课程成绩以学生平时作业进行综合评定。
各教学环节占总分的比例:
实验、作业及平时测验:50%,期末大作业:50%说明:
本课程要求在教学过程中将软件操作的学习和实际应用结合起来,多讲实例操作技巧,力求将技巧讲透。其次,要求每次课要有1—2个实例供学生在自由上机时练习,教师进行巡回指导。
2重点,难点
重点:
校色。模糊、扭曲命令
难点:
校色
3、教学基本要求
掌握校色、模糊、扭曲命令
第九章Aftereffects的EFFECT菜单(文字)以及特效的字效
1 .教学内容
Aftereffects的EFFECT菜单(文字)以及特效的字效
2重点,难点
重点:
(文字)以及特效的字效
3、教学基本要求
掌握特效的字效
1 .教学内容
Aftereffects的Paint工具的应用动态绘画的技巧
2重点,难点
重点:
Paint工具
难点:
动态绘画
3、教学基本要求
掌握Aftereffects的Paint工具的应用动态绘画的技巧
第八章Aftereffects的EFFECT菜单(校色、模糊、扭曲命令)
1 .教学内容
Aftereffects的EFFECT菜单(校色、模糊、扭曲命令)
3、教学基本要求
了解Trapcode系列插件的应用
第十五章Aftereffects的插件应用(BORISDigiEffects等系类插件的应用)1 .教学内容
(BORIS DigiEffects等系类插件的应用
2、重点,难点
重点:
BORIS DigiEffects系列插件的应用
难点:
BORIS DigiEffects等系类插件的应用
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