Linux下C语言编程--线程操作

合集下载

linux多线程 pthread常用函数详解

linux多线程 pthread常用函数详解

linux多线程pthread常用函数详解Linux多线程是指在Linux操作系统中运行的多个线程。

线程是执行程序的基本单位,它独立于其他线程而存在,但共享相同的地址空间。

在Linux中,我们可以使用pthread库来实现多线程程序。

本文将详细介绍pthread库中常用的函数,包括线程的创建、退出、同步等。

一、线程创建函数1. pthread_create函数pthread_create函数用于创建一个新线程。

其原型如下:cint pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void*(*start_routine) (void *), void *arg);参数说明:- thread:用于存储新线程的ID- attr:线程的属性,通常为NULL- start_routine:线程要执行的函数地址- arg:传递给线程函数的参数2. pthread_join函数pthread_join函数用于等待一个线程的结束。

其原型如下:int pthread_join(pthread_t thread, void retval);参数说明:- thread:要等待结束的线程ID- retval:用于存储线程的返回值3. pthread_detach函数pthread_detach函数用于将一个线程设置为分离状态,使其在退出时可以自动释放资源。

其原型如下:cint pthread_detach(pthread_t thread);参数说明:- thread:要设置为分离状态的线程ID二、线程退出函数1. pthread_exit函数pthread_exit函数用于退出当前线程,并返回一个值。

其原型如下:cvoid pthread_exit(void *retval);参数说明:- retval:线程的返回值2. pthread_cancel函数pthread_cancel函数用于取消一个线程的执行。

c语言创建线程例子

c语言创建线程例子

c语言创建线程例子(实用版)目录1.C 语言线程的概述2.C 语言线程的创建3.C 语言线程的同步4.C 语言线程的通信5.C 语言线程的结束正文1.C 语言线程的概述C 语言是一种广泛应用的编程语言,其功能强大且灵活。

在 C 语言中,线程是一种轻量级的进程,可以实现程序的并发执行。

线程的并发性可以提高程序的执行效率,特别是在需要处理大量数据或执行耗时操作时。

C 语言提供了线程库,方便开发者创建、控制和管理线程。

2.C 语言线程的创建在 C 语言中,可以使用线程库中的 pthread_create 函数创建线程。

pthread_create 函数的原型为:```cint pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t*attr, void *(*func)(void *arg), void *arg);```其中,thread 参数是指向线程标识符的指针,attr 参数是线程属性结构体,func 参数是线程入口函数,arg 参数是线程入口函数的参数。

3.C 语言线程的同步在多线程环境下,为了防止多个线程同时访问共享资源导致数据不一致问题,需要使用线程同步机制。

C 语言提供了互斥锁、读写锁和条件变量等同步原语。

互斥锁用于保护共享资源,读写锁用于允许多个读线程同时访问共享资源,条件变量用于实现线程间的等待和通知。

4.C 语言线程的通信线程通信是多线程程序中不同线程之间传递数据的过程。

C 语言提供了线程安全的通信机制,如线程安全的信号量、线程安全的内存分配等。

此外,还可以使用线程局部存储(TLS)实现线程间的数据传递。

5.C 语言线程的结束线程执行完毕后,需要使用 pthread_exit 函数结束线程。

pthread_exit 函数的原型为:```cvoid pthread_exit(void *retval);```其中,retval 参数是线程返回值。

C语言并发编程多线程和多进程的应用

C语言并发编程多线程和多进程的应用

C语言并发编程多线程和多进程的应用C语言是一门广泛应用于系统级开发的编程语言,它具备高性能和低级别的特点,常用于操作系统、设备驱动和嵌入式系统的开发。

在实际应用中,多线程和多进程是C语言并发编程的两个重要概念和技术,它们可以提高程序的性能和响应能力。

本文将介绍C语言中多线程和多进程的应用,并探讨它们在不同场景中的优劣和适用性。

一、多线程的应用1. 线程概念及优势多线程是指在一个进程内创建多个并行执行的线程,每个线程可以独立执行不同的任务。

相比单线程程序,多线程程序具有以下优势:- 提高程序的性能:多线程能够将任务拆分为多个子任务,并在多个线程上同时执行,从而减少程序的执行时间。

- 增加程序的响应能力:通过将阻塞操作放在单独的线程中执行,可以避免主线程的阻塞,提高程序的响应速度。

- 使程序结构更清晰:多线程可以提升程序的模块化和可维护性,将不同的功能模块独立封装在不同的线程中,易于理解和扩展。

2. 多线程的创建和同步在C语言中,可以使用标准的线程库如pthread来创建和管理线程。

创建线程的步骤包括线程的初始化、启动和等待线程的结束。

多线程之间的同步可以通过互斥锁、条件变量和信号量等机制来实现。

互斥锁用于保护共享资源的访问,条件变量用于线程之间的通信,信号量则可以用于限制并发访问的数量。

3. 多线程的应用场景多线程适用于以下场景:- 超过单个核心能力的计算任务:通过将任务分解为多个子任务,可以在多个核心上并行执行,提高计算任务的执行效率。

- 服务器应用:通过多线程可以提高服务器的并发处理能力,同时处理多个客户端请求。

- 图形界面程序:通过将耗时操作放在后台线程执行,可以提高界面的流畅性和响应速度。

二、多进程的应用1. 进程概念及优势进程是指一个程序的执行实例,它拥有独立的地址空间和资源。

多进程是指在操作系统中同时运行多个独立的进程,每个进程可以执行不同的任务。

多进程编程的优势包括:- 提高系统的稳定性:通过将不同的任务独立在多个进程中执行,可以避免一个进程的崩溃导致整个系统的崩溃。

c语言编写的linux程序

c语言编写的linux程序

c语言编写的linux程序以C语言编写的Linux程序在Linux系统中,C语言是一种非常常用的编程语言,几乎所有的Linux系统软件都是使用C语言编写的。

本文将介绍一些以C语言编写的常见Linux程序,以及它们的功能和用途。

1. Shell脚本Shell脚本是一种以文本形式编写的程序,用于执行一系列的命令。

在Linux系统中,可以使用C语言编写Shell脚本,以实现更复杂的逻辑和功能。

例如,可以编写一个Shell脚本来自动备份重要文件,并定时执行备份操作。

2. 系统调用系统调用是Linux系统提供的一组函数接口,用于访问操作系统的底层功能。

C语言可以通过调用这些系统调用来实现各种操作,如文件操作、进程管理、网络通信等。

例如,可以使用C语言编写一个程序来创建子进程,并通过管道实现进程间通信。

3. 网络编程C语言在Linux系统中广泛应用于网络编程。

通过使用C语言提供的网络编程接口,可以实现各种网络应用,如网络服务器、客户端、网络通信等。

例如,可以使用C语言编写一个简单的Web服务器,用于处理HTTP请求并返回相应的网页内容。

4. 设备驱动程序设备驱动程序是用于控制硬件设备的程序,它们通常以模块的形式加载到Linux内核中。

C语言可以用于编写设备驱动程序,以实现对硬件设备的控制和管理。

例如,可以使用C语言编写一个简单的字符设备驱动程序,用于实现对字符设备的读写操作。

5. 图形界面应用C语言在Linux系统中也可以用于编写图形界面应用程序。

通过使用C语言提供的图形库,如GTK+或Qt,可以实现图形界面的设计和交互功能。

例如,可以使用C语言编写一个简单的图像浏览器,用于显示和管理图片文件。

总结:以上只是列举了几个以C语言编写的常见Linux程序的例子,实际上,C语言在Linux系统中的应用非常广泛。

通过使用C语言,开发者可以充分利用Linux系统的功能和特性,实现各种复杂的功能和应用。

无论是系统编程、网络编程还是图形界面应用,C语言都是Linux开发者的首选语言之一。

linux main函数执行流程

linux main函数执行流程

linux main函数执行流程
在Linux系统中,C程序的主函数(main函数)执行流程遵循
以下步骤:
1. 程序启动,当你在终端中输入可执行文件的名称并按下回车
键时,操作系统会创建一个新的进程来运行该程序。

2. 加载程序,操作系统会将可执行文件从磁盘加载到内存中,
并为程序分配必要的资源,比如堆栈空间、全局变量等。

3. 运行 main 函数,一旦程序被加载到内存中,操作系统会找
到程序中的 main 函数,并开始执行它。

main函数是C程序的入口点,程序会从这里开始执行。

4. 执行 main 函数中的代码,main函数中的代码会按照顺序
被执行,它可能包括变量声明、函数调用、逻辑判断、循环等操作。

5. 返回值,当 main 函数执行完毕时,它会返回一个整型值作
为程序的退出状态码。

通常情况下,返回 0 表示程序顺利执行,而
其他值则表示程序出现了错误。

6. 程序结束,一旦 main 函数执行完毕并返回了退出状态码,
操作系统会关闭程序所占用的资源,并终止该进程的执行。

总的来说,Linux系统中的 main 函数执行流程遵循程序加载、main 函数执行、返回值传递和程序结束这几个基本步骤。

通过这些
步骤,程序能够在Linux系统上正确地执行并完成它的任务。

linux下的CC++多进程多线程编程实例详解

linux下的CC++多进程多线程编程实例详解

linux下的CC++多进程多线程编程实例详解linux下的C\C++多进程多线程编程实例详解1、多进程编程#include <stdlib.h>#include <sys/types.h>#include <unistd.h>int main(){pid_t child_pid;/* 创建⼀个⼦进程 */child_pid = fork();if(child_pid == 0){printf("child pid\n");exit(0);}else{printf("father pid\n");sleep(60);}return 0;}2、多线程编程#include <stdio.h>#include <pthread.h>struct char_print_params{char character;int count;};void *char_print(void *parameters){struct char_print_params *p = (struct char_print_params *)parameters;int i;for(i = 0; i < p->count; i++){fputc(p->character,stderr);}return NULL;}int main(){pthread_t thread1_id;pthread_t thread2_id;struct char_print_params thread1_args;struct char_print_params thread2_args;thread1_args.character = 'x';thread1_args.count = 3000;pthread_create(&thread1_id, NULL, &char_print, &thread1_args);thread2_args.character = 'o';thread2_args.count = 2000;pthread_create(&thread2_id, NULL, &char_print, &thread2_args);pthread_join(thread1_id, NULL);pthread_join(thread2_id, NULL);return 0;}3、线程同步与互斥1)、互斥pthread_mutex_t mutex;pthread_mutex_init(&mutex, NULL);/*也可以⽤下⾯的⽅式初始化*/pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_mutex_lock(&mutex);/* 互斥 */thread_flag = value;pthread_mutex_unlock(&mutex);2)、条件变量int thread_flag = 0;pthread_mutex_t mutex;pthread_cond_t thread_flag_cv;\void init_flag(){pthread_mutex_init(&mutex, NULL);pthread_cond_init(&thread_flag_cv, NULL);thread_flag = 0;}void *thread_function(void *thread_flag){while(1){pthread_mutex_lock(&mutex);while(thread_flag != 0 ){pthread_cond_wait(&thread_flag_cv, &mutex);}pthread_mutex_unlock(&mutex);do_work();}return NULL;}void set_thread_flag(int flag_value){pthread_mutex_lock(&mutex);thread_flag = flag_value;pthread_cond_signal(&thread_flag_cv);pthread_mutex_unlock(&mutex);}感谢阅读,希望能帮助到⼤家,谢谢⼤家对本站的⽀持!。

linux c语言好玩的代码

linux c语言好玩的代码

linux c语言好玩的代码Linux是一个开源的操作系统,广泛应用于各个领域,包括嵌入式系统、服务器和个人电脑等。

作为一名程序员,在Linux下编写C 语言代码可以让我们更好地探索和发挥操作系统的能力。

下面我将介绍一些在Linux下编写的有趣的C语言代码。

1. 网络爬虫网络爬虫是一种自动化程序,用于从互联网上获取数据。

在Linux 下使用C语言编写一个简单的网络爬虫是一项有趣的挑战。

我们可以使用libcurl库来发送HTTP请求,获取网页内容,并解析HTML 标签,提取出我们需要的数据。

例如,我们可以编写一个简单的爬虫程序,获取某个网站上的新闻标题,并将其输出到终端窗口。

2. 游戏开发C语言是游戏开发领域的一种常用语言,因为它具有较高的性能和灵活性。

在Linux下使用C语言编写游戏代码可以让我们体验到游戏引擎的开发过程。

我们可以使用OpenGL库来进行图形渲染,使用SDL库来处理音频和输入设备。

通过编写一些简单的游戏代码,我们可以学习到游戏物理模拟、碰撞检测等基本概念。

3. 多线程编程在Linux下,我们可以使用C语言的pthread库来进行多线程编程。

多线程编程可以将任务分成多个子任务,并发执行,以提高程序的性能。

我们可以编写一个简单的多线程程序,比如一个计算素数的程序。

通过将任务分配给多个线程,每个线程负责计算一部分素数,然后将结果合并起来,我们可以提高计算效率。

4. 文件系统操作Linux下的文件系统提供了丰富的API,我们可以使用C语言来进行文件的读写、目录的遍历等操作。

我们可以编写一个简单的文件管理器,实现文件的复制、移动、删除等功能。

通过使用C语言的文件操作函数,我们可以更好地理解文件系统的工作原理。

5. Shell脚本解释器Shell脚本是一种用于自动化任务的脚本语言,而Shell脚本解释器则是用于解释和执行Shell脚本的程序。

我们可以使用C语言编写一个简单的Shell脚本解释器,实现基本的命令解析和执行功能。

C语言中的多线程编程技巧

C语言中的多线程编程技巧

C语言中的多线程编程技巧在C语言中,多线程编程是一种常见的技术,能够充分发挥多核处理器的性能优势,提高程序的效率。

以下是一些在C语言中进行多线程编程时常用的技巧:1. 创建线程:在C语言中,可以使用pthread库来创建线程。

首先需要包含< pthread.h>头文件,并定义一个线程的函数,通过pthread_create函数创建线程。

例如,可以使用以下代码创建一个线程:```#include <pthread.h>void* thread_func(void* arg) {// 线程的具体执行内容return NULL;}int main() {pthread_t tid;pthread_create(&tid, NULL, thread_func, NULL);// 主线程的执行内容pthread_join(tid, NULL); // 等待线程结束return 0;}```2. 线程同步:在多线程编程中,需要注意线程间的数据共享和访问问题。

可以使用互斥锁(pthread_mutex_t)来保护共享数据,避免多个线程同时访问造成数据混乱。

另外,还可以使用条件变量(pthread_cond_t)来进行线程间的同步和通信。

例如,可以使用以下代码实现线程同步:```#include <pthread.h>pthread_mutex_t mutex;pthread_cond_t cond;int count = 0;void* producer(void* arg) {while (1) {pthread_mutex_lock(&mutex);count++;pthread_mutex_unlock(&mutex);pthread_cond_signal(&cond); // 唤醒消费者线程}return NULL;}void* consumer(void* arg) {while (1) {pthread_mutex_lock(&mutex);while (count == 0) {pthread_cond_wait(&cond, &mutex); // 等待生产者线程 }count--;pthread_mutex_unlock(&mutex);}return NULL;}int main() {pthread_t producer_tid, consumer_tid;pthread_mutex_init(&mutex, NULL);pthread_cond_init(&cond, NULL);pthread_create(&producer_tid, NULL, producer, NULL);pthread_create(&consumer_tid, NULL, consumer, NULL);// 主线程的执行内容pthread_join(producer_tid, NULL);pthread_join(consumer_tid, NULL);pthread_mutex_destroy(&mutex);pthread_cond_destroy(&cond);return 0;}```3. 线程池:在多线程编程中,可以使用线程池来管理线程的创建和销毁,提高程序的性能和效率。

linux c语言api说明

linux c语言api说明

Linux C语言API说明一、引言Linux操作系统是一款强大的开源操作系统,广泛应用于各种领域。

在Linux环境下进行C语言开发,需要了解和掌握Linux提供的各种应用程序接口(API)。

这些API提供了丰富的功能,包括文件操作、系统调用、网络编程和线程编程等。

本文将对Linux C语言API的主要方面进行详细的说明和解释。

二、Linux C语言API概览Linux C语言API主要由系统调用接口、库函数、工具和实用程序等组成。

这些API提供的功能涉及操作系统核心功能、文件操作、网络编程、多线程编程等。

1.系统调用接口:系统调用接口是应用程序与操作系统内核交互的接口,提供了一系列的系统调用函数。

这些函数允许应用程序请求内核提供服务,如进程管理、文件操作、网络通信等。

系统调用接口通常通过"unistd.h"或"sys/types.h"等头文件定义。

2.库函数:库函数是Linux C语言API的重要组成部分,提供了许多常用的功能和工具。

这些库函数通常由标准C库(如glibc)提供,包括字符串处理、数学计算、数据结构等。

库函数通过提供封装好的函数接口,使得开发者可以更加方便地使用这些功能,而无需直接调用系统调用接口。

3.工具和实用程序:Linux还提供了一系列工具和实用程序,用于管理和维护系统。

这些工具包括编译器、调试器、性能分析工具等。

了解和掌握这些工具的使用方法,对于开发人员来说也是非常重要的。

三、系统调用接口系统调用接口是Linux C语言API的重要组成部分,提供了许多核心的系统服务。

下面是一些常用的系统调用接口:1.进程管理:fork()、exec()、wait()、kill()等函数用于创建新进程、执行新程序、等待进程结束以及发送信号给进程等操作。

2.文件操作:open()、read()、write()、close()等函数用于打开文件、读取数据、写入数据以及关闭文件等操作。

C语言多线程操作

C语言多线程操作

C语⾔多线程操作多线程是多任务处理的⼀种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运⾏两个或两个以上的程序。

⼀般情况下,两种类型的多任务处理:基于进程和基于线程。

基于进程的多任务处理是程序的并发执⾏。

基于线程的多任务处理是同⼀程序的⽚段的并发执⾏。

多线程程序包含可以同时运⾏的两个或多个部分。

这样的程序中的每个部分称为⼀个线程,每个线程定义了⼀个单独的执⾏路径。

本教程假设您使⽤的是 Linux 操作系统,我们要使⽤ POSIX 编写多线程 C++ 程序。

POSIX Threads 或 Pthreads 提供的 API 可在多种类 Unix POSIX 系统上可⽤,⽐如 FreeBSD、NetBSD、GNU/Linux、Mac OS X 和 Solaris。

下⾯的程序,我们可以⽤它来创建⼀个POSIX 线程:#include <pthread.h>pthread_create (thread, attr, start_routine, arg)在这⾥,pthread_create 创建⼀个新的线程,并让它可执⾏。

下⾯是关于参数的说明:参数描述thread指向线程标识符指针。

attr⼀个不透明的属性对象,可以被⽤来设置线程属性。

您可以指定线程属性对象,也可以使⽤默认值 NULL。

start_routine线程运⾏函数起始地址,⼀旦线程被创建就会执⾏。

arg运⾏函数的参数。

它必须通过把引⽤作为指针强制转换为 void 类型进⾏传递。

如果没有传递参数,则使⽤ NULL。

创建线程成功时,函数返回 0,若返回值不为 0 则说明创建线程失败。

使⽤下⾯的程序,我们可以⽤它来终⽌⼀个 POSIX 线程:#include <pthread.h>pthread_exit (status)在这⾥,pthread_exit ⽤于显式地退出⼀个线程。

通常情况下,pthread_exit() 函数是在线程完成⼯作后⽆需继续存在时被调⽤。

Linux系统下C语言编程及技巧研究

Linux系统下C语言编程及技巧研究

Linux系统下C语言编程及技巧研究Linux是一种自由和开放源代码的类Unix操作系统,广泛用于服务器领域。

同时,Linux系统也是许多开发者和程序员首选的开发环境。

因此,掌握在Linux系统下C语言编程及技巧非常重要。

本文将重点介绍在Linux下进行C语言编程的一些技巧和要点。

1. GNU编译器工具集(GCC)GCC是 GNU编译器工具集的简称,支持多种编程语言,如C、C++、Objective-C、Java等。

在Linux系统下,GCC是编译C程序的主要工具。

开发者可以通过命令行或集成式开发环境(IDE)使用GCC。

2. 环境变量环境变量是Linux系统的重要概念,能够帮助开发者方便地访问系统资源和软件库。

开发者可以通过设置环境变量,指定GCC的默认搜索路径和库路径。

例如,下列命令可将环境变量C_INCLUDE_PATH设置为当前目录:export C_INCLUDE_PATH=.3. 头文件头文件在C语言程序的编写过程中是非常重要的。

Linux系统提供了许多C语言头文件,例如stdio.h、stdlib.h等。

开发者也可以根据需求编写自己的头文件。

在编写程序时,一定要正确地包含头文件。

否则编译器将无法识别预定义的类型和函数。

例如,下列程序演示了如何使用stdio.h头文件中的printf函数:4. 动态链接库动态链接库(Dynamic Linking Libraries,DLL)提供了跨多个程序共享函数和代码的能力。

在Linux系统下,动态链接库通常以.so文件形式出现。

开发者可以通过指定链接器选项使用动态链接库。

例如,下列命令将可执行文件myprog连接到数学库libm.so:gcc -o myprog myprog.c -lm5. 调试器调试器是程序员的重要工具。

调试器能够帮助开发者在程序崩溃或产生错误时追踪问题。

在Linux系统下,调试器gdb(GNU调试器)是普遍使用的工具。

例如,下列命令启动了gdb并加载了可执行文件:gdb ./myprog在gdb命令行下,可以执行多种命令来分析程序的行为,如查看变量的值、单步执行代码、设置断点等。

Linux下c语言多线程编程

Linux下c语言多线程编程

Linux下c语⾔多线程编程引⾔ 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应⽤多线程到中去,是在80年代中期,solaris是这⽅⾯的佼佼者。

传统的Unix也⽀持线程的概念,但是在⼀个进程(process)中只允许有⼀个线程,这样多线程就意味着多进程。

现在,多 为什么有了进程的概念后,还要再引⼊线程呢?使⽤多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选⽤多线程?我们⾸先必须回答这些问题。

使⽤多线程的理由之⼀是和进程相⽐,它是⼀种⾮常"节俭"的多任务操作⽅式。

我们知道,在Linux系统下,启动⼀个新的进程必须分配给它独⽴的地址空间,建⽴众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是⼀种"昂贵"的多任务⼯作⽅式。

⽽运⾏于⼀个进程中的多个线程,它们彼此之间使⽤相同的地址空间,共享⼤部分数据,启动⼀个线程所花费的空间远远⼩于启动⼀个进程所花费的空间,⽽且,线程间彼此切换所需的时间也远远⼩于进程间切换所需要的时间。

使⽤多线程的理由之⼆是线程间⽅便的机制。

对不同进程来说,它们具有独⽴的数据空间,要进⾏数据的传递只能通过通信的⽅式进⾏,这种⽅式不仅费时,⽽且很不⽅便。

线程则不然,由于同⼀进程下的线程之间共享数据空间,所以⼀个线程的数据可以直接为其它线程所⽤,这不仅快捷,⽽且⽅便。

当然,数据的共享也带来其他⼀些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的⼦程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地⽅。

除了以上所说的优点外,不和进程⽐较,多线程程序作为⼀种多任务、并发的⼯作⽅式,当然有以下的优点: 1) 提⾼应⽤程序响应。

这对图形界⾯的程序尤其有意义,当⼀个操作耗时很长时,整个系统都会等待这个操作,此时程序不会响应、、菜单的操作,⽽使⽤多线程技术,将耗时长的操作(time consuming)置于⼀个新的线程,可以避免这种尴尬的情况。

c语言多线程的三种实现方式

c语言多线程的三种实现方式

c语言多线程的三种实现方式1 C语言多线程实现C语言语言既可以用于创建单线程应用程序,也可以用于创建多线程应用程序。

它的多线程实现有三种方式:POSIX线程库(Pthread),Windows API,以及共享内存。

1.1 POSIX线程库(Pthread)POSIX线程库(Pthread)是Linux系统的一种线程API,它由标准POSIX提供,以实现多线程程序设计。

它提供许多函数用于创建、销毁线程,设置线程属性,等待线程完成以及通信功能等。

Pthread在多线程编程中被使用广泛,它更易于操纵,可以让多线程编程更加容易和有趣。

1.2 Windows APIWindows API 也是可用于C语言多线程编程的方式之一。

Windows API提供许多功能:创建线程,挂起线程,等待线程结束,分离线程,设置线程优先级等等。

Windows API也提供了很多函数和常量用于控制线程。

它与POSIX线程库不同,Windows API不使用POSIX线程库,而使用Windows API实现多线程程序时,同一应用程序可以具有多个线程。

1.3 共享内存共享内存是指多个进程可以访问同一个内存区域,从而使它们能够共享数据,实现常见的多线程编程任务。

在C语言中,可以使用mmap()函数将共享内存映射成文件描述符,在一定范围内允许多个进程对共享内存的随机读写访问。

这是一种实现多线程的方式,能够极大地提高程序的效率。

以上就是C语言中多线程实现的三种方式。

POSIX线程库(Pthread)可以简易实现,更能让多线程编程更加容易和有趣;Windows API也可以实现多线程编程,可以让同一应用程序有多个线程;共享内存是一种实现多线程的方法,能够极大地提高程序的效率。

LINUXC编程

LINUXC编程

LINUXC编程Linux C编程是指在Linux系统下使用C语言进行开发和编程的过程。

Linux操作系统是一种开源操作系统,它具有高度的稳定性和可靠性,被广泛应用于嵌入式系统、服务器等领域。

而C语言是一种通用的高级编程语言,它能够以高效的方式进行系统级编程和底层开发。

因此,Linux C编程是一门非常重要的技术,并且在软件开发中起着重要的作用。

一、Linux C编程的基础知识1. Linux系统的特点:Linux是一种开源操作系统,它具有高度的稳定性、安全性和可靠性。

Linux系统使用C语言进行开发,同时还支持其他编程语言。

2. C语言的基础知识:C语言是一种通用的高级编程语言,它是以过程化的方式进行编程。

C语言具有简洁、易读、高效的特点,因此在Linux系统下使用C语言进行开发是非常合适的。

3. 开发环境的搭建:在进行Linux C编程之前,需要搭建好相应的开发环境。

常用的开发环境有GCC编译器、GNU调试器(GDB)等。

4. 基本的编程技巧:在进行Linux C编程时,需要掌握一些基本的编程技巧,例如使用makefile进行程序编译、调试程序等。

二、Linux C编程的常用功能和技术1. 进程管理:Linux是一种多进程的操作系统,因此在Linux C编程中需要掌握进程的创建、销毁、切换等操作。

2. 文件操作:Linux系统下的文件操作是一种常见的编程任务。

在Linux C编程中,可以使用标准C库提供的文件操作函数进行文件的打开、读写、关闭等操作。

3. 网络编程:网络编程是一项重要的技术。

在Linux C编程中,可以使用套接字(socket)进行网络连接、数据传输等操作。

4. 并发编程:Linux系统支持多线程编程和进程间通信(IPC)等机制,因此在Linux C编程中可以使用多线程和IPC进行并发编程。

5. 内存管理:在Linux C编程中,需要正确地进行内存分配和释放,以避免内存泄漏和内存溢出等问题。

《如何使用C语言实现多线程编程?》

《如何使用C语言实现多线程编程?》

《如何使用C语言实现多线程编程?》使用C语言实现多线程编程是一种强大的方法,它可以使程序更加高效、多样化,并可以完成更复杂的任务。

本文将介绍如何使用C语言实现多线程编程。

一、准备工作在开始使用C语言实现多线程编程之前,需要准备一些相关的资源,其中包括编程所需的适当的硬件和软件设备,多线程同步编程所需的程序库,以及使用C语言实现多线程编程所需的支持库。

二、编写并启动多线程程序使用C语言实现多线程编程的关键是,开发人员需要利用程序库和支持库,编写实现具体功能的代码。

比如,开发人员可以利用POSIX线程库,编写使用pthread_create()函数的多线程程序;可以利用Windows线程库,编写使用CreateThread()函数的多线程程序;也可以利用OpenMP线程库,编写使用omp_set_num_threads()函数的多线程程序。

三、运行多线程程序完成了多线程程序的编写,开发人员需要使用C语言的编译器,将多线程程序编译为可执行程序,然后使用操作系统的任务管理器,将多线程程序载入内存,进而启动多线程程序,使其正常运行。

四、检查多线程程序的运行状态开发人员可以使用操作系统提供的任务管理器,对多线程程序的运行状态进行实时检查,以确保多线程程序的正确性,并尽量避免出现无意义的多线程并发运行,以及多线程状态的混乱。

五、在多线程程序中使用同步如果多线程程序中的多个线程要访问同一个共享变量,开发人员需要使用同步技术,保证多个线程之间的数据操作是正确和可靠的。

支持这种技术的有Mutexes(互斥)、Semaphores(信号量)、Condition Variables(条件变量),以及Read/Write Lock(读/写锁)等。

总之,使用C语言实现多线程编程可以使程序更加高效、多样化,并可以完成更复杂的任务。

开发人员需要做好准备工作,编写并启动多线程程序,运行多线程程序,检查多线程程序的运行状态,以及在多线程程序中使用同步,来实现多线程编程。

Linux下c++多线程相关(thread,mutex,atomic消息队列)

Linux下c++多线程相关(thread,mutex,atomic消息队列)

Linux下c++多线程相关(thread,mutex,atomic消息队列)环境wsl ubuntu 18.04 LTSgcc version 7.5.0其实这个并不重要,就图个仪式感,hh。

不过必须是在Linux系统下实现的,windows平台是不可以的,c++在windows平台实现多线程不是使⽤的这个库时间⽚轮转代码#include <iostream>#include <thread>using namespace std;void func(int i,int times){puts("thread id: ");for(int i=0;i<=times;i++)printf("%d ",i);cout<<endl;}int main() {thread th[5];for(int i=0;i<5;i++)th[i]=thread(func,i,40);// 这⾥的times参数最好⼤⼀点,才能看出效果// thread 传⼊的参数为:函数指针,函数的各个参数for(int i=0;i<10;i++)th[i].join();return 0;}编译g++ main.cpp -o main -lpthread #这⾥的 -lpthread 是链接thread库,很重要,不添加的话会编译不通过这样重复运⾏程序,会发现每次的输出不⼀样。

这就是不同线程时间⽚轮转的结果线程同步代码#include <iostream>#include <thread>using namespace std;int n;void func() {for (int i = 0; i < 10000; i++)n++;}int main() {thread th[100];for (thread &it : th)it = thread(func);for (thread &it : th)it.join();cout << n << endl;return 0;}按照逻辑应该输出 1000000,但是实际上并没有,往往⼩于此值。

LinuxC实现多线程同步的四种方式(超级详细)

LinuxC实现多线程同步的四种方式(超级详细)

LinuxC实现多线程同步的四种方式(超级详细)背景问题:在特定的应用场景下,多线程不进行同步会造成什么问题?通过多线程模拟多窗口售票为例:#include <iostream>#include<pthread.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<unistd.h>using namespace std;int ticket_sum=20;void *sell_ticket(void *arg){for(int i=0; i<20; i ){if(ticket_sum>0){sleep(1);cout<<'sell the '<<20-ticket_sum1<<'th'<<endl;ticket_sum--;}}return 0;}int main(){int flag;pthread_t tids[4];for(int i=0; i<4; i ){flag=pthread_create(&tids[i],NULL,&s ell_ticket,NULL);if(flag){cout<<'pthread create error ,flag='<<flag<<endl;return flag;}}sleep(20);void *ans;for(int i=0; i<4; i ){flag=pthread_join(tids[i],&ans);if(flag){cout<<'tid='<<tids[i]<<'join erro flag='<<flag<<endl;return flag;}cout<<'ans='<<ans<<endl;}return 0;}分析:总票数只有20张,却卖出了23张,是非常明显的超买超卖问题,而造成这个问题的根本原因就是同时发生的各个线程都可以对ticket_sum进行读取和写入!ps:1.在并发情况下,指令执行的先后顺序由内核决定,同一个线程内部,指令按照先后顺序执行,但不同线程之间的指令很难说清楚是哪一个先执行,如果运行的结果依赖于不同线程执行的先后的话,那么就会形成竞争条件,在这样的情况下,计算的结果很难预知,所以应该尽量避免竞争条件的形成2.最常见的解决竞争条件的方法是将原先分离的两个指令构成一个不可分割的原子操作,而其他任务不能插入到原子操作中!3.对多线程来说,同步指的是在一定时间内只允许某一个线程访问某个资源,而在此时间内,不允许其他线程访问该资源!4.线程同步的常见方法:互斥锁,条件变量,读写锁,信号量一.互斥锁本质就是一个特殊的全局变量,拥有lock和unlock两种状态,unlock的互斥锁可以由某个线程获得,一旦获得,这个互斥锁会锁上变成lock状态,此后只有该线程由权力打开该锁,其他线程想要获得互斥锁,必须得到互斥锁再次被打开之后采用互斥锁来同步资源:#include <iostream>#include<pthread.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<unistd.h>using namespace std;int ticket_sum=20;pthread_mutex_tmutex_x=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;//static init mutexvoid *sell_ticket(void *arg){for(int i=0; i<20; i ){pthread_mutex_lock(&mutex_x);//atomic opreation through mutex lockif(ticket_sum>0){sleep(1);cout<<'sell the '<<20-ticket_sum1<<'th'<<endl;ticket_sum--;}pthread_mutex_unlock(&mutex_x);return 0;}int main(){int flag;pthread_t tids[4];for(int i=0; i<4; i ){flag=pthread_create(&tids[i],NULL,&s ell_ticket,NULL);if(flag){cout<<'pthread create error ,flag='<<flag<<endl;return flag;}}sleep(20);void *ans;for(int i=0; i<4; i ){flag=pthread_join(tids[i],&ans);if(flag){cout<<'tid='<<tids[i]<<'join erro flag='<<flag<<endl;return flag;}cout<<'ans='<<ans<<endl;return 0;}分析:通过为售票的核心代码段加互斥锁使得其变成了一个原子性操作!不会被其他线程影响1.互斥锁的初始化互斥锁的初始化分为静态初始化和动态初始化静态:pthread_mutex_t mutex_x=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;//static init mutex 动态:pthread_mutex_init函数ps:互斥锁静态初始化和动态初始化的区别?待补充。

c语言创建线程的方法

c语言创建线程的方法

c语言创建线程的方法在C语言中,可以使用标准库中的`pthread`(POSIX Threads)来创建和管理线程。

以下是使用`pthread`库创建线程的基本步骤:1. 包含头文件:在程序中包含`pthread.h`头文件。

```c#include <pthread.h>```2. 定义线程函数:创建一个函数,该函数将作为新线程的入口点。

该函数的原型应为`void *function(void *arg)`,其中`arg`是传递给线程的参数,可以为NULL。

```cvoid *myThreadFunction(void *arg) {// 线程的具体执行逻辑// ...return NULL;}```3. 声明线程变量:声明一个`pthread_t`类型的变量,用于存储新线程的标识符。

```cpthread_t myThread;```4. 创建线程:使用`pthread_create`函数创建新线程。

```cint pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine)(void *), void *arg);```- `thread`: 用于存储新线程标识符的变量的地址。

- `attr`: 线程的属性,通常使用`NULL`表示默认属性。

- `start_routine`: 新线程的入口函数。

- `arg`: 传递给线程函数的参数。

```cint result = pthread_create(&myThread, NULL, myThreadFunction, NULL);if (result != 0) {perror("Thread creation failed");// 处理线程创建失败的情况}```5. 等待线程结束(可选):使用`pthread_join`函数等待线程的结束。

c语言 线程interrupt用法

c语言 线程interrupt用法

c语言线程interrupt用法C语言中线程interrupt的用法C语言是一种支持多线程编程的语言,线程是独立执行的代码片段,可以同时执行多个线程来实现并发操作。

为了控制和操作线程的执行,C语言提供了一些函数和方法,其中之一就是线程的中断(interrupt)功能。

线程的中断是指在程序执行期间,通过特定的方法或条件,暂停正在执行的线程并转而执行其他线程。

这可以用于在特定情况下改变线程的执行顺序或优先级,以及处理一些紧急或优先级较高的任务。

要使用线程的中断功能,首先需要在程序中创建线程。

可以使用C语言提供的线程库(如pthread.h)来创建和管理线程。

在创建线程之后,可以使用以下方法中断线程的执行:1. pthread_cancel:这个函数可以用来取消或中断指定的线程。

语法为:```cint pthread_cancel(pthread_t thread);```其中,`thread`是待取消的线程标识符。

当调用此函数时,指定的线程将被取消,即停止执行。

2. pthread_kill:这个函数可以用来向指定线程发送信号,实现线程的中断。

语法为:```cint pthread_kill(pthread_t thread, int sig);```其中,`thread`是目标线程的标识符,`sig`是要发送的信号编号。

通过发送信号,可以使目标线程中断当前执行并处理相应的信号处理函数。

使用线程的中断功能需要注意以下几点:- 线程必须处于可取消或可中断状态,可通过pthread_setcancelstate函数设置线程的取消状态。

- 在程序中需要合适的位置检查线程是否被取消或中断,以确保及时退出或处理相关逻辑。

- 在线程代码中需要准备好相应的信号处理函数,以便处理接收到的中断信号。

总结而言,C语言中线程的中断功能可以通过取消线程或向线程发送信号的方式实现。

这为编写具有高度并发性和灵活性的多线程程序提供了强大的工具。

相关主题
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
exit(1);
}
/* 给线程分配空间,其实没有必要这么多的 */
if(((thread=(pthread_t *)malloc(sizeof(pthread_t)*num))==NULL)||
((file=(struct copy_file *)malloc(sizeof(struct copy_file)*num))==NULL))
fprintf(stderr,"Create Thread[%d] Error:%s\n\a",i,strerror(errno));
j++;
}
byte_copy=0;
for(i=0;i {
/* 等待线程结束 */
if(pthread_join(thread[i],(void **)&byte_copy_p)!=0)
fprintf(stderr,"Creat %s Error:%s\n\a",filename,strerror(errno));
continue;
}
/* 创建线程,进行文件拷贝 */
if(pthread_create(&thread[j],NULL,copy,(void *)&file[j])!=0)
先介绍什么是线程.我们编写的程序大多数可以看成是单线程的.就是程序是按照一定的顺序来执行.如果我们使用线程的话,程序就会在我们创建线成的地方分叉,变成两个"程序"在执行.粗略的看来好象和子进程差不多的,其实不然.子进程是通过拷贝父进程的地址空间来执行的.而线程是通过共享程序代码来执行的,讲的通俗一点就是线程的相同的代码会被执行几次.使用线程的好处是可以节省资源,由于线程是通过共享代码的,所以没有进程调度那么复杂.
fprintf(stderr,"Thread[%d] Join Error:%s\n\a",
i,strerror(errno));
else
{
if(bytes_copy_p==NULL)continue;
printf("Thread[%d] Copy %d bytes\n\a",i,*byte_copy_p);
if((bytes_copy_p=(int *)malloc(sizeof(int)))==NULL) pthread_exit(NULL);
bytes_read=bytes_write=0;
*bytes_copy_p=0;
/* 还记得怎么拷贝文件吗 */
while((bytes_read=read(infile,buffer,BUFFER))!=0)
前言:Linux下线程的创建
介绍在Linux下线程的创建和基本的使用. Linux下的线程是一个非常复杂的问题,由于我对线程的学习不时很好,我在这里只是简单的介绍线程的创建和基本的使用,关于线程的高级使用(如线程的属性,线程的互斥,线程的同步等等问题)可以参考我后面给出的资料. 现在关于线程的资料在网络上可以找到许多英文资料,后面我罗列了许多链接,对线程的高级属性感兴趣的话可以参考一下. 等到我对线程的了解比较深刻的时候,我回来完成这篇文章.如果您对线程了解的详尽我也非常高兴能够由您来完善.
}
int main(int argc,char **argv)
{
pthread_t *thread;
struct copy_file *file;
int byte_copy,*byte_copy_p,num,i,j;
char filename[BUFFER];
{
if((bytes_write==-1)&&(errno!=EINTR))break;
else if(bytes_write==bytes_read)break;
else if(bytes_write>0)
{
buffer_p+=bytes_write;
bytes_read-=bytes_write; 来自free(file);
exit(0);
}
线程的创建和使用
线程的创建是用下面的几个函数来实现的.
#include
int pthread_create(pthread_t *thread,pthread_attr_t *attr,
void *(*start_routine)(void *),void *arg);
void pthread_exit(void *retval);
int pthread_join(pthread *thread,void **thread_return);
pthread_create创建一个线程,thread是用来表明创建线程的ID,attr指出线程创建时候的属性,我们用NULL来表明使用缺省属性.start_routine函数指针是线程创建成功后开始执行的函数,arg是这个函数的唯一一个参数.表明传递给start_routine的参数. pthread_exit函数和exit函数类似用来退出线程.这个函数结束线程,释放函数的资源,并在最后阻塞,直到其他线程使用pthread_join函数等待它.然后将*retval的值传递给**thread_return.由于这个函数释放所以的函数资源,所以retval不能够指向函数的局部变量. pthread_join和wait调用一样用来等待指定的线程. 下面我们使用一个实例来解释一下使用方法.在实践中,我们经常要备份一些文件.下面这个程序可以实现当前目录下的所有文件备份.备份后的后缀名为bak
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define BUFFER 512
struct copy_file {
byte_copy+=*byte_copy_p;
/* 释放我们在copy函数里面创建的内存 */
free(byte_copy_p);
}
}
printf("Total Copy Bytes %d\n\a",byte_copy);
free(thread);
if(stat(filename,&filestat)==-1)
{
fprintf(stderr,"Get File Information:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 我们忽略目录 */
{
if((bytes_read==-1)&&(errno!=EINTR))break;
else if(bytes_read>0)
{
buffer_p=buffer;
while((bytes_write=write(outfile,buffer_p,bytes_read))!=0)
int infile;
int outfile;
};
void *copy(void *arg)
{
int infile,outfile;
int bytes_read,bytes_write,*bytes_copy_p;
char buffer[BUFFER],*buffer_p;
continue;
}
strcat(filename,".bak");
if((file[j].outfile=open(filename,O_WRONLY|O_CREAT,S_IRUSR|S_IWUSR))<0)
{
struct dirent **namelist;
struct stat filestat;
/* 得到当前路径下面所有的文件(包含目录)的个数 */
if((num=scandir(".",&namelist,0,alphasort))<0)
{
fprintf(stderr,"Get File Num Error:%s\n\a",strerror(errno));
if(!S_ISREG(filestat.st_mode))continue;
if((file[j].infile=open(filename,O_RDONLY))<0)
{
fprintf(stderr,"Open %s Error:%s\n\a",filename,strerror(errno));
struct copy_file *file=(struct copy_file *)arg;
infile=file->infile;
outfile=file->outfile;
/* 因为线程退出时,所有的变量空间都要被释放,所以我们只好自己分配内存了 */
}
}
if(bytes_write==-1)break;
*bytes_copy_p+=bytes_read;
}
}
close(infile);
close(outfile);
pthread_exit(bytes_copy_p);
{
fprintf(stderr,"Out Of Memory!\n\a");
exit(1);
}
for(i=0,j=0;i {
相关文档
最新文档