QQ堂 地图 Alt.dll怎么修改
DLl文件修改方法

一、DLL文件常识DLL是Dynamic Link Library的缩写,意为动态链接库。
在Windows中,许多应用程序并不是一个完整的可执行文件,它们被分割成一些相对独立的动态链接库,即DLL文件,放置于系统中。
当我们执行某一个程序时,相应的DLL文件就会被调用。
一个应用程序可有多个DLL文件,一个DLL文件也可能被几个应用程序所共用,这样的DLL文件被称为共享DLL文件。
DLL文件一般被存放在C:WindowsSystem目录下。
二、修改DLL文件的具体应用在系统的组策略和注册表中,我们可以修改一些键值来优化我们的系统,并加强操作系统的安全性。
可是,对于限制下载、禁止删除文件等功能,我们无法通过上述的操作来完成,这只有通过修改系统DLL文件来实现。
目前,我们通过修改系统的DLL文件,可以实现禁止删除文件、禁止IE下载、禁止IE另存为、禁止文件打开方式等功能。
三、系统中部分DLL文件的功能1、Browselc.dll IE所需要调用的库文件DLL 结构雏形就是它了2、Shdoclc.dll 系统窗口及设置等,如删除文件、重命名3、Shell32.dll 系统窗口及设置等,如删除文件、重命名4、Cryptui.dll IE控件下载及提示对话框程序四、修改DLL文件的方法1、下载DLL文件修改工具EXESCOPE6.3 - 6.4工具2、获取Browselc.dll、Shdoclc.dll、Shell32.dll和Cryptui.dll这几个链接文件。
在找这几个文件时,最好将其他机器的硬盘,挂接在本机中,然后用本机的操作系统启动并复制这几个文件。
3、在修改DLL文件的时候,打开该键值,在右面的对话框中将所要修改的键值禁用即可,不要删除,以备日后恢复(如图)五、DLL文件修改秘籍1、禁止下载的修改方法:打开 Shdoclc.dll 修改资源--对话框---4416,将4416键值禁用即可。
2、禁止网页添加到收藏夹,打开Shdoclc.dll 修改资源--对话框---21400,将该键值禁用即可。
英雄联盟地图修改教程

英雄联盟地图修改教程英雄联盟地图修改教程英雄联盟(League of Legends)是一款备受欢迎的多人在线战术游戏,游戏中的地图是玩家进行游戏的主要战斗场地。
如果你对游戏内地图不太满意或者想要尝试一些新的玩法,你可以通过修改地图来增加游戏的乐趣。
下面是一个简单的教程,教你如何修改英雄联盟地图。
步骤1:备份游戏文件在修改地图之前,你应该先备份你的游戏文件,以防止修改出现问题。
打开你的游戏安装目录,通常在C盘的ProgramFiles目录下,找到League of Legends文件夹,将文件夹复制到另一个位置。
步骤2:下载地图编辑工具现在你需要下载一个地图编辑工具,比如Riot Games官方提供的Hero Forge地图编辑器。
前往Riot Games的官方网站,在支持页面中找到地图编辑器的下载链接,点击下载并安装。
步骤3:打开地图编辑器安装完成后,启动地图编辑器。
你会看到一个欢迎界面,点击“创建新地图”按钮开始创建你自己的地图。
步骤4:编辑地图在地图编辑器中你可以修改地图的各种元素,包括地形、建筑、植被等等。
你可以选择不同的工具和纹理来进行编辑。
例如,你可以增加一些新的障碍物或者删除一些已有的建筑。
你还可以调整地图的大小和形状,增加新的路径和区域。
步骤5:设置刷新时间和刷新位置在编辑地图时,你可以设置怪物的刷新时间和刷新位置。
点击工具栏上的“刷新点”按钮,选择你要设置的刷新位置,然后调整刷新时间。
这样,你就可以根据自己的喜好和游戏策略来设计刷新点。
步骤6:测试地图在编辑完成后,点击地图编辑器上的“测试地图”按钮,来测试你的地图。
在测试模式中,你可以自己扮演不同的角色,尝试不同的策略和战术。
如果发现地图上有任何问题或需要进一步调整,你可以返回编辑器进行修改。
步骤7:保存地图当你对地图的编辑结果满意后,点击地图编辑器上的“保存地图”按钮。
选择一个文件名和保存路径,然后点击保存。
地图文件将被保存为一个.lol文件。
qq堂

凤舞空格+ 下+ 左+ 下+ 左+ 放开空格一个侧抛的特效,抛出一列糖泡。
长龙空格+ 右+ 左+ 放开空格抛出一横线糖泡。
天牢空格+ 左+ 下+ 右+ 放开空格身体旋风特效,抛出成梅花形状的 4 格包围糖泡。
暴踢空格+ 右+ 右+ 放开空格身体前冲,将前面的炸弹踢回去。
闪避空格+ 左+ 左+ 放开空格闪避后退,在闪避的过程中为无敌状态。
秘籍:炮满:按ctrl+alt+tab调出对话框输入qqtangsuhnvuajjh威力:按ctrl+alt+tab调出对话框输入qqtanguenvhkftrg速度:按ctrl+alt+tab调出对话框输入qqtangyyuhfbvune加3个慢慢胶:按ctrl+alt+tab调出对话框输入qqtangbiendfbfun加一个轰天雷:按ctrl+alt+tab调出对话框输入qqtangudnqonevc加一个飞标:按ctrl+alt+tab调出对话框输入qqtangufnbbvhduqw加一个激光住:按ctrl+alt+tab调出对话框输入qqtangqwuzmkjpoQQ平民 0~10000糖果爱好者 10001~30000采购学徒; 30001~60000熬糖工人 60001~100000拌糖熟练工 100001~150000甜味技术员 150001~210000捏形师傅 210001~280000品糖高手 280001~360000造型专家 360001~450000QQ糖大师 450001~550000糖果志愿者 550001~700000奶酪预备兵 700001~900000泡泡糖战士 900001~1150000刨冰骑兵 1150001~1450000棒棒糖游侠 1450001~1800000饼干队长 1800001~2200000果冻骑士 2200001~2650000巧克力将军 2650001~3150000冰琪淋勇者 3150001~3700000QQ糖英雄 3700001~4300000糖果镇长 4,300,001 ~ 5,000,000中华城主 5,000,001 ~ 5,900,000梦幻岛主 5,900,001 ~ 7,100,000星星公爵 7,100,001 ~ 8,700,000月亮王子 8,700,001 ~ 10,800,000太阳国王 10,800,001 ~ 13,500,000紫钻皇帝 13,500,001 ~ 25,500,000酷比大天使 25,500,001 ~ 61,000,000创世之神 61,000,001 ~ ?希望这些经验能够帮助大家!!现在收集如下玩QQ堂的决窍!!抢包子是大家爱玩的一个项目,包子的图三、六、八是大家经常玩。
天地图JavaScript API接口说明

JavaScript API接口文档V2.0天地图有限公司2013年3月文档说明本文档包含所有的内容除说明以外,版权均属天地图有限公司所有,受《中华人民共和国著作权法》保护及相关法律法规和中国加入的所有知识产权方面的国际条约的保护。
未经本公司书面许可,任何单位和个人不得以任何方式翻印和转载本文档的任何内容,否则视为侵权,天地图有限公司保留已发追究其法律责任的权利。
本文档是天地图Java Script API的用户使用参考手册,详细阐述了API提供用户的类和方法,以及可以实现的功能介绍。
天地图Java Script API让您可以将地图嵌入您自己的网页中。
API 提供了许多方法与地图进行交互,以及一系列向地图添加内容的服务,从而使您可以在自己的网站上创建稳定的地图应用程序。
本文档分为地图主类、控件类、工具类、叠加物、右键菜单类、实体类、事件类7个大章节。
以类(描述、属性、构造函数、方法)为索引讲述接口用法。
用户在阅读下面的文档时,可以根据需求对文档进行查询或跳跃式阅读。
从而更好地应用API类服务于自己的领域。
JavaScript API 整体概要设计API接口基本结构图API接口类基本关系图目录JavaScript API接口文档V2.0..........................................................................................................................I JavaScript API 整体概要设计............................................................................................................................II 1 地图主类 (5)1.1 TMap类 (5)1.1.1 构造函数 (5)1.1.2 配置方法 (5)1.1.3 地图状态方法 (5)1.1.4 修改地图状态方法 (6)1.1.5 坐标变换 (6)1.1.6 覆盖物方法 (7)1.1.7 控件 (7)1.1.8 地图图层方法 (7)1.1.9 事件方法 (8)1.2 TMapOptions类 (8)1.2.1 属性 (9)1.3 TMapTypeOptions类 (9)1.3.1 属性 (9)1.4 TMapType 类 (9)1.4.1 构造函数 (9)1.4.2 方法 (9)1.4.3 常量 (10)1.5 TTileLayer 类 (10)1.5.1 构造函数 (10)1.5.2 方法 (10)1.5.3 事件 (11)1.6 TTileLayerOptions类 (11)1.6.1 属性 (11)2 控件类 (11)2.1 TControl类 (11)2.1.1 方法 (12)2.2 TNavigationControlOptions类 (12)2.2.1 属性 (12)2.3 TNavigationControl类 (13)2.3.1 构造函数 (13)2.4 TOverviewMapControlOptions类 (13)2.4.1 属性 (13)2.5 TOverviewMapControl类 (13)2.5.1 构造函数 (13)2.5.2 方法 (14)2.5.3 事件 (14)2.6 TScaleControl类 (14)2.6.1 构造函数 (14)2.6.2 方法 (14)2.8 TCopyright类 (15)2.8.1 属性 (15)2.9 TMapTypeOptions类 (15)2.9.1 属性 (15)2.10 TMapTypeControl类 (15)2.10.1 构造函数 (15)3 工具类 (16)3.1 TMarkToolOptions类 (16)3.1.1 属性 (16)3.2 TMarkTool类 (16)3.2.1 构造函数 (16)3.2.2 方法 (16)3.2.3 事件 (17)3.3 TPolygonToolOptions类 (17)3.3.1 属性 (17)3.4 TPolygonTool类 (17)3.4.1 构造函数 (17)3.4.2 方法 (17)3.4.3 事件 (18)3.5 TPolylineToolOptions类 (18)3.5.1 属性 (18)3.6 TPolylineTool类 (18)3.6.1 构造函数 (19)3.6.2 方法 (19)3.6.3 事件 (19)3.7 TRectToolOptions类 (19)3.7.1 属性 (19)3.8 TRectTool类 (20)3.8.1 构造函数 (20)3.8.2 方法 (20)3.8.3 事件 (20)4 叠加物 (20)4.1 TOverlay类 (20)4.1.1 属性 (21)4.1.2 方法 (21)4.2 TLabelOptions类 (21)4.2.1 属性 (21)4.3 TLabel类 (22)4.3.1 构造函数 (22)4.3.2 方法 (22)4.3.3 事件 (23)4.4 TMarkerOptions类 (23)4.4.1 属性 (23)4.5 TMarker类 (24)4.6 TIconOptions类 (25)4.6.1 属性 (26)4.7 TIcon类 (26)4.7.1 构造函数 (26)4.7.2 方法 (26)4.8 TPolylineOptions类 (26)4.8.1 属性 (26)4.9 TPolyline类 (27)4.9.1 构造函数 (27)4.9.2 方法 (27)4.9.3 事件 (27)4.10 TPolygonOptions类 (28)4.10.1 属性 (28)4.11 TPolygon类 (28)4.11.1 构造函数 (28)4.11.2 方法 (28)4.11.3 事件 (29)4.12 TInfoWindowOptions类 (29)4.12.1 属性 (29)4.13 TInfoWindow类 (29)4.13.1 构造函数 (29)4.13.2 方法 (30)4.13.3 事件 (30)4.14 TRectOptions类 (31)4.14.1 属性 (31)4.15 TRect类 (31)4.15.1 构造函数 (31)4.15.2 方法 (31)4.15.3 事件 (32)4.16 TCircleOptions类 (32)4.16.1 属性 (32)4.17 TCircle类 (32)4.17.1 构造函数 (32)4.17.2 方法 (33)4.17.3 事件 (33)4.18 TEllipseOptions类 (33)4.18.1 属性 (33)4.19 TEllipse类 (34)4.19.1 构造函数 (34)4.19.2 方法 (34)4.19.3 事件 (35)5 右键菜单类 (35)5.1 TContextMenu类 (35)5.2 TMenuItem类 (35)5.2.1 构造函数 (36)5.2.2 属性 (36)5.3 TContextMenuOptions类 (36)5.3.1 属性 (36)6 实体类 (36)6.1 TLngLat类 (36)6.1.1 构造函数 (36)6.1.2 方法 (36)6.2 TBounds类 (37)6.2.1 构造函数 (37)6.2.2 方法 (37)6.3 TPixel类 (37)6.3.1 属性 (38)6.3.2 构造函数 (38)6.3.3 方法 (38)6.4 TSize类 (38)6.4.1 属性 (38)6.4.2 方法 (38)7 事件类 (38)7.1 TEvent类 (38)7.1.1 静态方法 (39)7.1.2 事件 (39)7.2 TEventListener 类 (39)1地图主类1.1TMap类此类是天地图地图API的基础类,是地图实例化的基础函数。
QQ堂本地更改装备

是itemCFG.py,对不起啊!
打开它后。需要用到一个快捷键。是Ctrl+F,它的功能就是查找。大家也可以在编辑里找到它。看到没?
现在我就开始了。大家看好。我就不在打字了。很累。先打开QQ堂!
有点卡。大家看不到。好了。看到了吧。
只有三件装备。两个装饰,一个装备。很穷。
好了。我再去骷髅糖泡。查找有个功能,就是模糊功能。输上前两个字就能找到。
是名片。再找一下。好了。找到了。
我把它复制下来!
('bomb', 345, '骷髅糖泡[声望', '用骷髅为原材料制成的恐怖QQ糖,是惊吓道具之一。[携带此道具,所获声望增加3%。', '', 0)
记住,是括号里面的字体。。。记好了。有许多人改装备就是错在这一步。
!
今天我来教大家如何,对QQ堂使用里面花费Q币才能使用的装备。
这种方法就是本地更改。
好了。下面不多说了。我教大家如何做。大家先找到自己QQ堂所在文件夹。我的在G盘!
大家进去后。找到这个文件夹。object
打开它。
在里面再找到这个文件。itemCFG.pyc
打开它。选择打开方式!
选择从列表中选择。用记事本打开!
等下来就看吧。!!!!
啊。呵呵。看到没。。。换成了。。但是一看就知道是假的。看到泡泡的右上角标着数字呢。。。
真正用Q币买的是不会这样的。。我刚才是复制错了。我想要的是骷髅炮弹糖泡。所以大家最好还是写清楚,不要学我用模糊搜索。哈哈。。
现在我了。。。。
对了。声明一下。。。刚才找到的糖币加加。不用复制它没什么用处。主要是把自己想用的装备找到后复制下来就可以了。
魔兽改图教程

魔兽改图教程李腾目录前言 (1)工具准备 (1)第二篇修改无CD无限蓝P闪图 (1)第三篇修改作弊图 (2)第四篇非slk优化英雄属性修改 (2)第五篇非slk优化单位金钱木头修改 (3)第六篇slk优化英雄属性修改 (4)第七篇slk优化单位金钱木头修改 (5)第八篇slk优化改图技巧 (5)附录1 非slk优化解压文件说明 (6)附录2 slk优化slk文件说明 (6)附录3 YD作弊命令介绍 (21)前言魔兽3(war3)改图其实很简单,本软件介绍的方法对加密地图和非加密地图都适用。
本软件提供了相应工具的下载,该工具可以一键制作无CD无限蓝P闪地图,可以一键制作作弊地图,可以方便地修改非slk优化和经过slk优化的地图中的各个英雄的初始属性和成长属性,也可以修改非slk优化和经过slk优化的地图中击杀某个单位获得的金钱和木头,可以直接对加密后的dota图的各英雄属性进行修改。
本软件尝试用最简洁的语言,来让更多的人学会对war3中各种地图的修改。
当有一张防守地图或生存地图怎么也通关不了时,您不需要求助别人,你可以自己改。
当您和您的朋友一起玩你修改的地图时,您的朋友一定会对您另眼相看的。
工具准备1.一台装有war3的电脑。
2.World Editor(地图编辑器)。
World Editor.exe是war3自带的地图编辑器,你可以在war3的文件夹中看看有没有,没有的话可以在网上下载一个。
3.偶久改图一条龙v3.0。
综合22个war3改图工具,功能真的很强大。
为了大家的安全,本人直接提供下载地址:/s/1sjpo2Pv。
4.魔兽ID提取器第二版。
用于查询slk优化后的地图的各个英雄、单位和物品的代号。
该软件本人放在上面软件的压缩包里面了。
5.你想修改的地图。
6.Excel。
修改经过slk优化的地图用。
第二篇修改无CD无限蓝P闪图无CD无限蓝P闪图是指技能可以无限释放,按P键可以跳到地图任何地方的地图。
dll文件修改

desk.cpl 显示属性
main.cpl字体图标
joy.cpl 游戏控制器图标
inetcpl.cpl Internet选项图标
main.cpl 键盘图标
mstask.dll任务计划图标
※ 添加/删除应用程序的对话框 ※
※ 关于系统对话框的修改 ※
1、系统消息中使用的图标在C:\WINDOWS\system32\目录下的User32.dll里面的图标项100--105,这个大家替换的时候一定要注意一点,图标的格式和原来的图标的格式一定要一样的,否则有可能进不了系统!!!切记
2、ActiveX对话框的图标和IE中的Internet连接对话框的图标在C:\WINDOWS\system32\目录下的User32.dll里面的图标项105--32546。Wininet.dll 这个对新手来说不是很好找到 ,图标的格式最好也要一样的,太大了图标会最盖住。
C:\WINDOWS\WinSxS\x86_mon-Controls_6595b64144ccf1df_6.0.2600.2180_x-ww_a84f1ff9\comctl32.dll
C:\WINDOWS\system32\comctl32.dll
替换方法是先重命名原文件,再拷贝修改后的文件到对应的文件夹,注意两个文件位置不能调乱,替换前注意先备份咯。
main.cpl 打印机和传真图标
intl.cpl区域和语言设置图标
appHale Waihona Puke iz.cpl 添加/删除应用程序图标
mmsys.cpl声音与多媒体图标
sysdm.cpl系统图标
inetcpl.cpl用户图标
Dota娱乐专用-AI地地图命令大全

Dota娱乐专用-AI地地图命令大全休闲专用---AI地图命令大全AI命令:在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀:(例。
"-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)提示: XX 代表玩家代号(1,2,,10),你可以用 ","隔开输入多个代号(例。
"-oa 2,4,5")a 或 a XX: AI攻击敌方基地。
此命令可用来取消sd。
当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
d 或 d XX: AI防御我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。
当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
可以使用a命令来取消。
b XX: AI战线稍微退后。
f XX: AI向喷泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例。
-cpm 全民中路推)所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
g[l/m/r] XX: (例。
-cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
AI将会火速前往指定路线的友方的后方。
t XX [目标]: (例。
-ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)攻击目标所在地(前提是目标可见)。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
ui: 显示命令列表。
你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)三。
以下命令不需要输入-o或者-c-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地-pa:手选友方AI-pe:手选敌方AI-px:取消手选AI-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)只有出现提示的玩家可以使用以上命令。
使用说明

[人物通用]
01.速度无限
02.泡泡无限
03.威力无限
04.速度MAX
05.泡泡MAX
06.威力MAX
07.竞技不死
08.隐 身
[人物道具]
09.穿 墙
10.推 墙
11.藏 墙
12.碰墙毁墙
13.光圈保护
14.道具显示
15.道具无限
16.道具不毁
╭───────────────────────╮
┤ 永恒之家: / ├
╰───────────────────────╯
作者:
空、滒 Hackvip 2011年09月30日
35.全屏加速
36.变身无效
37.糖泡堡垒
38.全部死亡
39.碰着死亡
40.无法移动
41.推墙不动
42.进泡不死
[人物控制Ⅱ]
43.俘虏自己
44.超级隐身
45.超级加速
46.卡住小鸟
47.卡住他人
48.禁止杀救
49.游戏慢速
50.免电网慢胶
51.禁他人放泡
52.泡泡漫天
17.爆重道具
18.魔鬼修正
19.穿 泡泡
20.踢 泡泡
21.自动放泡
22.无法放泡
23.泡泡即爆
24.泡泡不爆
25.无视泡泡
26.静止泡泡
27.泡泡隐形
28.泡泡左上
29.一泡半屏
30.疾速秒赢
[人物控制Ⅰ]
31.离开箭头
32.卡住屏幕
33.离开屏幕
34.超慢速度
鼎力测试软件Navigator操作培训概要.pptx

同前Message窗口,打开覆盖数据的Event窗口在窗口已打开的前提下,将导航栏中的端口号直接拖到Event窗口中,可替换掉先前的数据
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主要分析窗口-- Chart窗口
将导航栏的相应指标拖到已打开的Chart窗口上,可进行Chart窗口多参数显示(通过下拉菜单切换参数)使用 查看参数柱状图,使用 查看参数饼图 使用 将Chart窗口添加入粘贴板,使用 将Chart窗口以多种文件形式保存(如:jpg、pdf格式)
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导入基站数据库
在”编辑”菜单下选择”导入基站”也可以在导航栏的Project分页上,通过以下方式导入基站: 基站数据库格式为.TXT 在”Sites”上右键,选择”导入” 基站数据库格式(如插件所示)在基站类别上(如CDMA),右击可以对基站进行配置
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导入测试数据
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地图窗口配置—多轨迹显示
在Map窗口覆盖相应指标轨迹,打开Legend窗口在Theme Vector下的相应数据名上双击或右键选择Config,跳出如下窗口:
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地图窗口配置—图层配置
在Map窗口覆盖相应指标及地图或基站数据库打开Layer Manager窗口在此窗口中指标、地图或基站数据库会各占一层
将导航栏的相应指标拖到已打开的Table窗口上,可进行Table窗口多参数显示使用 可将此Table窗口中的内容导出成标准文本(*.txt)或Excel格式(*.xls)或(*.MIF)文件 Statistics面板显示各个指标的最大、最小、平均值及采样点数
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主要分析窗口--各网络其他小窗口
Navigator统计/分析总流程图
无法定位程序输入点于msvcrt.dll相关问题解决方法(图)

无法定位程序输入点于msvcrt.dll相关问题解决方法(图) 安全中国 更新时间:2009-10-21 00:32:44 责任编辑:池天热点:我发现这个问题是在每次打开八戒桌面小工具时会提示“Deskwidget:DeskWidget.exe - 无法找到入口无法定_except_handler4_common于动态链接库 msvcrt.dll上”,遂上网查了资料。
发现这是个系统性的问题。
以前常使用,不知道这段时间是卸载了什么软件还是装了什么东西,导致八戒不能用了。
网上的方法如下,可以解决每次弹出“无法定位”对话框的问题:这是由于sp3加载的驱动造成的;只需要将C:\WINDOWS\system32\dwmapi.dll重新命名一下即可以解决;在dwmapi.dll,他的标签居然表明来自Vista RTM,试着把“dwmapi.dll”重命名一下(注:改成任意文件名,问题解决。
不过,我从没有修改飞信安装文件夹下的dwmapi.dll却能正常使用飞信,没有出现网上所说的每次弹出“无法的问题,真的很奇怪。
究竟是什么原因导致这个问题的呢?为什么windows\system32下的dwmapi.dll动态链改,这不会导致系统问题吗?也许下面的文章能解答一些疑问:原文地址/administer/770224_2.html浅谈Windows环境软件故障调试与分析大家好,我是Eric,今天,我将与大家一起分享一个软件故障的调试与分析案例,希望给大家提供一个解决W 误的基本分析思路和供参考的一类解决方法。
看完本例,您将会初步了解到Dll Entry Point错误的一些基本到像Winbdg、Dependency Walker一类的专业调试、分析工具软件的基本使用,在这里我也和大家一起分享并本例中出现错误的软件是中国移动飞信2008版客户端,具体现象是每次双击图标启动该程序时总会收到一个错——标题为“FetionFX.exe - Entry Point Not Found”,内容为“The procedure entry point _except_handlenot be located in the dynamic link library msvcrt.dll.”。
dll的修复方法

DLL(动态链接库)文件丢失或损坏可能会导致程序无法正常运行。
为了修复DLL 文件,您可以尝试以下方法:1.使用DLL修复工具:•下载并安装DLL修复工具。
您可以从官方网站或其他可信的网站下载。
•打开DLL修复工具,并在主界面上找到“扫描”选项。
单击它,选择要扫描的驱动器或文件夹。
•DLL修复工具将开始扫描您的计算机以查找缺失的DLL文件。
•扫描完成后,DLL修复工具将显示所有缺失的DLL文件。
选择您想要修复的文件,并单击“修复”按钮。
•修复完成后,请重新启动计算机。
1.从USB复制DLL文件:•如果您有包含缺失DLL文件的USB,将其插入计算机。
•打开包含DLL文件的应用程序文件夹,并将DLL文件复制到该文件夹中。
•在搜索框中键入“命令提示符”,打开命令提示符。
•输入DLL文件的完整路径,并尝试重新安装使用该DLL文件的程序。
1.使用系统还原:•如果最近对系统进行了更改,并且这些更改可能导致DLL文件丢失或损坏,您可以尝试使用系统还原功能撤消这些更改。
•打开“控制面板”,选择“系统和安全”,然后选择“系统”。
•在左侧面板中,选择“系统保护”,然后选择“系统还原”。
•按照屏幕上的指示进行操作,选择还原点并等待系统还原完成。
1.重新安装程序:•如果DLL文件是某个程序的组成部分,并且该程序最近被更新或更改,您可以尝试重新安装该程序以恢复丢失的DLL文件。
•在“控制面板”中,选择“程序和功能”,找到并卸载有问题的程序。
•从官方网站或安装媒体重新安装该程序。
请注意,在尝试修复DLL文件之前,建议备份重要数据以防意外情况发生。
此外,如果您不确定如何操作或担心可能进一步损坏系统,建议咨询专业的技术支持人员。
辅助改方按钮使用流程

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QQ的DLL文件修改大全

QQ的DLL文件修改大全!-------------------------------QQDLL修改网上收集------------------------------------------- QQ目录下各文件用途不完全揭密ACodec.dll (音频聊天) +BQQApplication.dll (企业好友面板) *CameraDll.dll (截图文件) ChatLib.dll (聊天室相关文件) ContentTab.dll (自定义面板) Content_Config.ini (跟自定义面板有关) *CQQApplication.dll (好友面板) help_01.gif~help_13.gif (跟自定义面板有关) InPlus.dll (视频语音聊天的设置对话框有关) *ipsearcher.dll (ip搜索插件) ------ipwry.dat 新格式的ip库, MailDll.dll (以下mail开头的信箱有关) +MyIP.dat (自定义ip文件) NewSkin.dll (皮肤,使用默认皮肤的可以删除) OEMApplication.dll (内容资讯面板) *QQ.exe (qq主文件) QQA vatar.dll (和qq秀有关) QQBUserApplication.dll (腾讯服务面板) QQexternal.exe (跟广告有关) QQFileTransfer.dll (文件传送) *QQHook.dll (监视键盘的文件) *QQLdr.exe (以下qqldr开头的和外挂有关) QQMail.exe (以下mail开头的和信箱有关) QQMailCore.dll QQMailHelper.dll +QQMMSender.dll (短信发送面板) *QQPlugin.dll (查找好友) *QQRes.dll (资源文件) QQUdpGetFileLib.dll (升级,QQ自动下载更新文件的模块) QQupdate.exe (同上) QRingMng.dll (炫玲管理) ShareFiles.dll (共享文件夹) +vbscript.dll (qq皮肤有关) VCodec.dll (以下几个和视频有关) *vqqset.dll (视频设定文件,vqqset.dll 千万别删,否则第一次使用视频语音聊而出现设置对话框时,就会令QQ因错误退出!) [IMScene] (场景) [sound] (声音文件) [smsdata] (短信) [QRingFiles] (叫什么炫铃吧) *[newface] (QQ头像)我做了更新版的,具体改变大家自己体会吧. [help] (帮助,别告诉我你不回用qq) [mailImage] (QQ邮箱) *[font] (表情文件) +[Dat] (一些引用的图片文件,视情况保留) [chatTheme] (聊天室相关文件) [Chat] (聊天室相关文件) [bface] (服务面板头像) 以下这些文件千万不能删: CameraDll.dll CQQApplication.dll ImageOle.dll IPSearcher.dll Mfc42.dll msvcp60.dll 其实也可以(各个系统兼容性决定) QQAllInOne.dll QQBaseClassInDll.dll QQHelperInDll.dll QQHook.dll 其实也可以(各个系统兼容性决定) QQMainFrame.dll QQPlugin.dll QQRes.dll QQZip.dll riched20.dll 其实也可以(各个系统兼容性决定) Riched32.dll 其实也可以(各个系统兼容性决定) vbscript.dll vqqset.dll 如果不想视频聊天,只用语音聊天,删VCodec1.dll、VCodec2.dll、VCodec.dll、VideoDevice.dll、VqqDVCapture.dll、InPlus.dll。
Global_Mapper系列经典教程.

Global Mapper系列教程[第一章]对光栅进行指定范围剪裁及羽化 (5)[第二章]创建范围环(环交集) (9)[第三章]平铺地形(地形编辑) (13)[第四章]结合地形层 (18)[第五章]添加自定义椭球 (27)[第六章]用CASS数据创建地形 (31)[第七章]挖填方计算 (37)[第八章]剪裁图像和地形 (41)[第九章]线区矢量范围编辑 (44)[第十章]以属性名称说明搜索矢量数据 (52)[第十一章]影像较正 (60)序言1、兼容性好,几乎所有地理信息系统数据都能打开如图:这仅仅是四分之一能打开的还有其他的数据,能输出30种格式的矢量数据以及光栅图片,例如.mif.shp.dem等等,这是其他地理信息系统软件所不具备的,它可以看作是一个转换器将不同格式数据进行转换,增强了数据的通用性,这是我觉得它比较实用的一个原因之一.2、获取数据方便,特别是地形数据你可以在线免费下载全球地形数据。
有些登山爱好者就是利用它制作登山图3、本身支持投影变换,以及编辑工具,软件本身自带了一些地图投影。
而且还可以对矢量数据进行二次修改。
4、制作地形剖面图比较方便1.打开矢量文件编辑经纬网间隔输出mif文件2.编辑线条以及添加矢量线条3.打开地形dem数据以及编辑4.制作分层设色地形图及地形剖面图5.网上下载免费地形数据,作3d视图[第一章] 对光栅进行指定范围剪裁及羽化上帝之眼Global Mapper系列教程开课啦,本系列教程由风侠老师主讲,坐沙发蹲地板的同学赶紧就位……开课之前为了照顾到山上的朋友,我们先来了解本系列所以主将的软件Global Mapper——Global Mapper 是一款地图绘制软件,不仅能够将数据(例如:SRTM数据)显示为光栅地图、高程地图、矢量地图,还可以对地图作编辑、转换、打印、记录GPS及利用数据的GIS(地理信息系统)功能.6.xx版增加了直接访问USGS(美国地质勘探局)卫星照片TerraServer数据库和Global Mapper内部的地形图及以真实的3D方式查看高程地图的功能。
移植QQ的截图功能

移植QQ的截图功能QQ的截屏功能十分方便,也很实用,不过却只能在打开QQ后才能使用。
在没有打开QQ时想用该怎么办呢?其实没有QQ也可以使用它的截图功能,掌握下面这些小技巧,难题也就解决了。
与QQ的截图功能有关的就是一个文件“CameraDll.dll”,用系统的文件“Rundll32.exe”来调用它就可以激活截图功能了。
CameraDll.dll文件位于QQ的安装目录下,将它复制到“C:\WINDOWS\system32”中,然后在运行对话框中输入“Rundll32.exe CameraDll.dll,CameraSubArea”,按回车后就可以看到熟悉的QQ截图界面了。
当然,如果每次都输人命令来启动截图功能的话,非常麻烦,为它建立一个快捷方式就好了。
在桌面空白处点击鼠标右键,选择“新建/快捷方式”,在弹出的对话框中输入“Rundll32.exeCameraDll.dll,CameraSubArea”,点击“下一步”,再为快捷方式命名为“截图”,点击完成即可。
以后双击这个快捷方式就能激活截图了。
还有更简便的方法:QQ默认的截图键是“Ctrl+Alt+A”,移植截图功能后同样可以沿用这个快捷键。
在刚刚新键的快捷方式上点右键,选择“属性”,把光标定位到快捷键的位置,然后按下“Ctrl+Alt+A”,点击“确定”关闭对话框,现在就可以使用快捷键来激活QQ截图了。
用暴风影音直接进入剧情李国良笔者喜欢看电视连续剧,但几乎每部连续剧在播放时都会播放片头和片尾,每次都拖进度条麻烦,不拖吧又浪费时间。
《电脑迷》曾经介绍过在KMPlayer中让播放器自动跳过片头的方法,但笔者却钟爱暴风影音。
现在暴风影音升级到了2.9版本,也拥有了类似的功能,令笔者欣喜不已。
将同一部连续剧放在一个文件夹中,并按顺序打开暴风影音开始播放连续剧,记住片头结束的时间,再拖动进度条到片尾开始的地方,记下时间,与总片长的时间相减,得到片尾占用的时间。
ATL 教程

ATL 教程Visual Studio .NET 2003ATL 旨在简化创建有效、灵活、轻量的控件的过程。
本教程带领您完成创建ActiveX 控件的过程,以阐释许多ATL 和COM 的基础知识。
本教程不使用属性。
有关使用属性的逐步骤指南,请参见属性教程。
通过遵循本教程,您将了解如何将控件添加到绘制圆形和实心多边形的ATL 项目中。
然后您将添加属性,指示多边形有多少条边,并创建在属性更改时更新此控件的绘图代码。
控件然后将显示在Web 页上,并使用一些VBScript 使它对事件做出响应。
教程分为7 个步骤。
应按顺序执行每个步骤,因为后面的步骤依赖于前面完成的任务。
在开始之前,应该确认您具有在特定计算机上注册ActiveX 组件所需的权限。
通常,只有当您在“终端服务”连接上运行Visual Studio .NET 时,才需要注意这一问题。
步骤 1:创建项目Visual Studio .NET 2003本教程将带领您逐步骤通过一个非属性化ATL 项目,该项目创建一个显示多边形的ActiveX 对象。
此对象包括使用户得以更改组成多边形的边数的选项以及刷新显示的代码。
注意本教程创建与Polygon(多边形)示例相同的源代码。
如果您希望避免手动输入源代码,则可以从多边形示例摘要下载源代码。
然后,您可以一边参考Polygon 源代码一边阅读教程,或者用它来检查自己的项目中是否有错误。
使用“ATL 项目向导”创建初始ATL 项目1.在Visual Studio 开发环境中,在“文件”菜单上单击“新建”,然后单击“项目”。
2.单击“Visual C++ 项目”文件夹并选择“ATL 项目”。
3.键入Polygon作为项目名称:源代码的位置通常默认为My Documents\Visual Studio Projects,并且将自动创建一个新文件夹。
4.单击“确定”,“ATL 项目向导”随即打开。
5.单击“应用程序设置”以查看可用选项:6.在创建控件时,如果控件必须是进程内服务器,则将“服务器类型”保留为DLL。
善领DSA替换、删除、增加导航地图教程

善领DSA中如何替换、删除、增加导航地图教程目前绝大部分机器配置的都是善领DSA软件集成多图软件来使用的。
直接在DSA界面启动地图。
下面讲下如何修改DSA中导航地图的路径。
首先,熟悉下DSA里面的文件结构如图:这就是DSA文件夹的文件结构RES文件夹里面包含了image和sounds分别是图片和声音文件夹user就是客户自行增加或是产生的文件数据在这里480*272 800*480 就是DSA显示的UI界面文件,两个都放进去,那么这个在普屏和高清屏上就都可用。
config是设置文件的DSA***就是执行文件了。
dll文件是执行文件navishell就是导航地图路径文件改导航路径就是这个port就是端口文件其他几个就是数据文件sound.dat就是电子狗数据文件升级电子狗数据就是覆盖这个在DSA文件夹下面找到NaviShell文件直接双击,或是使用文本文档格式打开,如下:count=4[按钮1:凯立德]nav1_pic=.\res\image\KLD.pngnav1_pos=(20,110)nav1_sound=nav1_path=\KLD\NAVIONE.EXE[按钮2:城际通]nav2_pic=.\res\image\CJT.pngnav2_pos=(20,180)nav2_sound=nav2_path=\CJT\CJMAP.EXE[按钮3:高德]nav3_pic=.\res\image\gd.pngnav3_pos=(20,250)nav3_sound=nav3_path=\malata\autonavi.exe[按钮4:道道通]nav4_pic=.\res\image\ddt.pngnav4_pos=(20,320)nav4_sound=nav4_path=\YFMap\YFMap.exe只截取一段来说。
count=4-----这里暂时不清楚是否会有效果,有几个地图,写数字几。
[按钮1:凯立德]----------这里只是为了让大家明白这段代码是那个地图,并无实际意义nav1_pic=.\res\image\凯立德.png------这里显示DSA界面中的图标,图片在image文件夹里面,找到对应的图片,用哪个名字,就显示哪个。
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QQ堂地图 Alt.dll怎么修改
文章来源:/wenda/609.html 解决方法:Alt.dll 你下个QQ堂地图编辑器,生成地图后就把地图放到你的QQ堂的MAP里面。
就可以了。
QT辅助里的ALL能直接复制在QT的安装文件夹里然后打开游戏就是修改后的程序了。
因为你做的地图和真正的地图大小不一样,或不合理,原来是包子的,你换成水面的,那就不行,我教你,你打开地图编辑器,左上角从左数第2个,你点进去,找到qq堂的目录,进入map就有许多地图文件,你选一个双击就打开那个地图了,只要不改变地图的大小和不吧普通的模式换成别的模式就行了,做完后,在左上角从左数第4个(另存为)点一下,找到qq堂的目录,打开map文件,选择你刚才选的地图双击就会弹出提示,是否覆盖,你点是,就行了,然后进入qq堂,就可以了,可是别人不一定会有你的地图,所以,你去下载个双开器,打开2个qq堂,就可以玩了,或者把它发给你的朋友,让你们一起玩,切忌,不要改变地图的大小,不要弄乱模式,沙漠、水面、野外、冰面、中国城、矿洞可以混合也可以吧包子英雄的墙拿来用,当是像包子房,那一类的东西不可以哦。
还有,如果你要发给别人,就要把做好的地图在左上角从左数第3个那里保存到桌面,发给朋友才行,而且,保准下来的文件都有2个,一个是做好的地图的照片,一个是未知文件或其他东西。
驱动360 或其他杀毒软件修复下就行了。
你安装的软件或着游戏缺少文件.上网找到这个文件放到系统c:\windows\system32\ 这里就OK了。
dll里的函数列标一般只有函数名。
函数原型从dll里一般不会反映出来。
因为dll里面的函数通常都是按C语言导出的。
获取lib 必须在知道函数原型的前提下(也就是 dll里的函数列标一般只有函数名。
函数原型从dll里一般不会反映出来。
因为dll里面的函数通常都是按C语言导出的。
获取lib必须在知道函数原型的前提下(也就是说得通过其他途径知道你需要的函数的原型)。
你可以自己写一个同名的dll,把你需要的这个dll里的函数都写进去,函数实现可以随便写。
编译后会产生一个.lib,这个就是你需要的东西。