三阶魔方高级还原CROSS七步法详细讲解

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三角形魔方七步还原法

三角形魔方七步还原法

三角形魔方七步还原法首先要对三阶魔方有一个整体的理解,就是三阶魔方的轴是固定的,也就是说,在转一个面的时候,只有 8 个块在动(因为中心块相对位置是永远不变的),这一点很重要。

还有就是三阶魔方一共9 + 8 + 9 = 26 个块,其中有棱块 12 个(每层4个),角块 8 个,中心块 6 个(对应6个不同颜色的面),如下图。

其次需要知道的是三阶魔方公式的含义。

公式的定义是在魔方相对自己的位置不变的情况下成立的,也就是在进行一个公式之前,红色面冲自己,白色面朝上,那么这个公式期间,魔方始终保持红色冲自己,白色朝上,进行其他公式之前可以变换魔方的朝向,但是按照公式旋转期间,魔方朝向是不变的,这也很重要!!。

这样才能引出公式中字母表示方法(没有撇就是顺时针,有撇就是逆时针,下标有2就是180度旋转,没有就是90度),顺逆时针都是从改该方向上看,这个面是什么方向转,所以从正面看R 和L 的方向是反着的:R: 右侧面顺时针旋转,R’: 右侧面逆时针旋转, R2: 右侧面旋转180度L: 左侧面… 同理F: 正面… 同理B: 背面… 同理U: 顶面… 同理因为底面还原后就不会再动了,一直在底下呆着,所以公式中不会出现底面这个东西。

最后,就是这篇文章要将的傻瓜公式(有点傻瓜相机的感觉,因为我的公式是一个步骤记一个公式就可以了,虽然会慢,但是一学就会,一看就懂)了,也就是分七个阶段还原魔方(先把七个步骤写出来,后边再一一讲解):1、底面十字2、底面还原(一层归位)3、中间层还原(两层归位)4、顶面十字5、顶面还原6、顶层中间过程(只剩最后3或4个棱块)7、顶层还原(完成!)接下来一步一步讲:一、底面十字前后如下图所示。

还原魔方第一步就是选一个一开始想拼好的面(就是喜欢哪个颜色,先把那个面的9个块拼好),这一步还不是拼好,而是拼出个十字。

虽然叫作底面,但是还原之后还是要要把这个面朝上观察比较方便,但是因为公式3-7 步都是这个面朝下,所以我管它叫作底面。

三阶魔方七步公式复原教程

三阶魔方七步公式复原教程

三阶魔方(七步公式复原教程)基础知识:中心点的色块是固定在玩具内部的装置上,所以位置是不会改变的。

例如,红色中央色块永远都在橙色中央色块的对面。

魔方的每一面都可以用字母表示,如下图所示:F—Front ,前面,你正对的一面。

B—Back ,后面,背对你(看不到)的那一面。

R—Right ,右侧面L—Left ,左侧面U—Up ,顶层,上面D—Down ,底层,下面归位方法中会用字母来说明要拧动的层(面)及方向,单个字母表示顺时针拧90度,字母加了后缀i 后表示将该面逆时针拧90度。

如U 表示将顶层顺时针转90度,Ui (或者U ‘)表示将顶层逆时针转90度,U2(U 两次)表示将顶层顺时针转180度。

下面是七步复原公式详细步骤。

R BU FDL第一步顶层十字+中间点要求:顶面为十字,然后把前后左右的中间点与上面的颜色保持一致。

中间点归位分为两种情况。

(1)对面已经成型,把未成功面作为前面,中间一条线下调180度到下面→D2→中间一条线上调180度到上面(2)邻面已经成型,未成功面1放在前面,未成功面2在右面,F2→D→R2→Di→F2第二步使顶层的角块归位要求:角块的颜色要与相邻面中心块的颜色相同(前后左右面变成短T行)。

第三步完成两层分为两种情况,目标应在右侧,目标应在左侧。

(1)长T行时,目标色块应在右侧:U→R→Ui→Ri(转面,右面变前面)Ui→Li→U→L(2)长T行时,目标色块应在左侧:Ui→Li→U→L(转面,左面变前面)U→R→Ui→Ri特殊情况:如果可用方块已在第二层,但是方向不对,先用右侧公式把它取到顶层,再选用对应的公式将其归位。

第四步顶层再做十字把顶面做出十字(图4),公式:F→R→U→Ri→Ui→Fi顶层可能会有这么几种情况:(1)有一条线(图3):把非一条线正对的面作为前面,使用公式1次,即可完成十字。

(2)有一个直角(图2):直角中1点放在前面,2点放在右面,使用公式1次,变为情况一再操作即可。

三阶魔方七步还原法最简单的公式

三阶魔方七步还原法最简单的公式

三阶魔方七步还原法最简单的公式三阶魔方最经典的还原方法是CFOP法,也被称为弗里德里希方法。

它包括四个主要的步骤:底层还原(Cross)、底角还原(F2L)、中层还原(OLL)和顶层还原(PLL)。

在这七个步骤中,我们将介绍其中的六个步骤,因为底角还原主要是通过直观的方法完成的,没有特定的公式。

1. 底层十字架还原(Cross)首先,我们要还原底面的十字,并使得与中心块颜色相同的四片边块归位。

为了完成这个步骤,我们需要记住以下公式:FRUR'U'F'这个公式将会把前面和右边的边块归位,并形成一个顺时针旋转的十字。

我们可以通过多次重复这个过程,将其他的边块也归位到与中心块相同的位置。

2.底角归位(F2L)接下来,我们要将底层剩下的四个角块和中层边块归位。

底角归位步骤的解法较为复杂,没有简单的公式可以应用。

这里需要运用一些直观的方法,通过翻转底层和中层边块的配对来完成。

3.中层边块归位(OLL)完成底层归位后,我们要将中层的边块归位。

我们可以通过多次重复以下公式来实现边块的归位:f(RUR'U')f'这个公式可以将两个不同颜色的边块交换位置,而不会破坏顶层的归位。

4.顶层归位(PLL)在完成中层归位后,我们要将顶层的边块和角块归位。

为了完成这个步骤,我们需要记住以下公式:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'这个公式要先将顶层的边块归位,然后再处理顶层的角块。

我们可以通过多次重复这个公式,将未归位的角块都恢复到正常的位置。

5.顶层角块归位(PLL)这是最后一个步骤。

该步骤旨在重新排列顶层的角块,使得它们回到正确的位置。

这里我们使用以下公式:xRU'R'D2RUR'D2R2x'通过多次重复这个公式,我们可以将角块归位。

以上就是CFOP法最简单的公式方法,通过学习和记忆这些公式,你可以快速有效地还原三阶魔方。

三阶魔方七步还原法公式

三阶魔方七步还原法公式

三阶魔方七步还原法公式三阶魔方是一种经典的智力游戏,通常由六个面组成,每个面上有九个小方块。

在解决魔方的过程中,有很多方法可以达到还原的目标。

其中一种常用的方法是七步还原法,本文将介绍七步还原法的公式。

第一步:十字公式还原魔方的第一步是组成一个十字形。

下面是十字公式:1.找到一个中心点的白色方块,将其放在顶层,使其和中心块对齐。

2.找到其他三个白色角方块,把它们放在相应的位置。

3.找到和顶层白色中心块相邻的一个边块,将其和底层的中心块对齐,使得白色面和底面相同。

4.使用公式RUR'U'调整边块的位置,使得底部的白色边块对齐。

第二步:白色面还原在这一步中,我们将还原白色面的四个角块。

下面是白色面还原公式:1.将顶层的角块放在和他们相同色的中心块位置。

2.使用公式RUR'U'RUR'U'把底层角块放在相应的位置。

3.将一个顶层角块放在和它相同色的中心块的位置。

4.使用公式RUR'U'RUR'U'把其它顶层角块放在相应的位置。

第三步:第二层还原在这一步中,我们将还原魔方的第二层。

下面是第二层还原公式:1.找到底层和中层的边块,将其放在相应的位置。

2.使用公式URU'R'U'F'UF调整边块的位置。

3.找到中层的边块,将其放在正确的位置。

4.使用公式URU'R'U'F'UF调整边块的位置。

第四步:黄色十字在这一步中,我们将组成一个黄色的十字。

下面是黄色十字公式:1.找到一个黄色的边块并将其放在底面2.使用公式FRUR'U'F'调整边块的位置3.找到其他三个黄色边块并将其放在相应的位置4.使用公式FRUR'U'F'调整边块的位置第五步:黄色面还原在这一步中,我们将还原魔方的黄色面。

下面是黄色面还原公式:1.找到黄色角块并将其放在顶层,并使其和相应的中心块对齐2.使用公式RUR'URUUR'使黄色角块回到顶层,保持底层不变3.找到其他三个黄色角块并将其放在相应的位置4.使用公式RUR'URUUR'使黄色角块回到顶层,保持底层不变第六步:顶层角块还原在这一步中,我们将还原魔方的顶层角块。

魔方CROSS七步法分析

魔方CROSS七步法分析

CROSS七步法分析例一:打乱步骤:R' B2 U' F2 L2 D' U L' F D2 R U2 B' L R15秒观察什么呢:一、十字的四个棱块有三个是正确块,只需一步就可以下底;有一个是错误块(红白棱块),需要两步才可以下底;二、橙白棱已经在D层且白朝下,但是连的是对立色:红的中心块;三、绿白棱连着绿中心块,一个R就可以搞定;四、蓝白棱也连着红中心块,一个F2可以下底;五、红白棱属于错误块,需要两步下底,是重点关注对象;然后分析CROSS过程:首先看那个错误块:红白棱块,如果我们转B或者B'使这个棱块变为正确块,那么就移动了绿白棱块,且使绿白棱块变为了错误块。

所以B转不行。

再想如果先U',再一个L就可以使红白棱块和红中心块连上了,而且U'还可以使蓝白棱连上对立色绿中心块,正好与我们刚才观察的第二个内容(橙白棱连对立色红中心块)相匹配。

所以第一步U'。

下面我们可以R2让蓝白棱块下底,因为蓝白棱和橙白棱的相对位置已经正确了,而且R2并不破坏绿白棱和绿中心块的连接。

所以第二步R2。

继续,看看底面,两个白色在前面和右面,所以左面是可以自由转的,L一下让红白棱块和红中心块相连,其他三个棱都没破坏到。

现在CROSS进行了三步了,情况是不是已经明了了,D2对好底下两个棱,然后R'让绿白棱下底,然后F'让红白棱下底,完成。

总步骤是U' R2 L D2 R' F'。

例二:打乱步骤:F2 D2 U' R' L2 B2 U L' F U' R' D' B' U2 F'15秒观察什么呢:一、三个正确块,一个错误块;二、橙白棱已经下底,但连着对立色红中心块;三、绿白棱连着绿中心块,一个R2便可以下底;四、蓝白棱在中层,对于中层的棱,一般方法都是先利用三色定律转动底面,然后让中棱一个90度转下底;五、红白棱为错误块,需要特别考虑或者说是首先考虑。

三阶魔方7步还原步骤

三阶魔方7步还原步骤

重复当出现鱼形状时,要让鱼头朝向右上角ห้องสมุดไป่ตู้继续工式
黄色面向上,旋转顶层找到正面角块和下两层颜色一 样,即一个凹字,把这面放到右手侧,凹点向自己,让 黄色面正对自己
右侧面旋转180度,让三个白色块到正前方
底层旋转180度,形成白色镜向L
7
整体三面凹字三面还原
右侧面逆90度,让三个白色块到底面 顶层逆90度,右侧顺90度,正面还原镜向L 旋转底层180,正面只留下三个白块,像数字1
做公式 上勾正回(右侧面向上旋转90度、顶层顺时针9 0度,右侧面向下90度,顶层逆时针90度
如果没有满足条件的右上角块,那我们就找右下角块, 做一次公式就到右上角了
白色面朝下,黄色中心点向上
旋转顶层,寻找中间包含正面和侧面中心块颜色,不可 以旋转下面两层
顶层顺90度
右侧上90度
4
顶层逆90度
还原底下两层
三阶魔方
1
黄白小花
黄色中心块朝上
寻找正面中间层两边白色块向上旋转90度
如中间层两边白色块同顶面重复,旋转顶层
观察正面一层和三层中间块是否有白色,如有向左或右 旋转90度即可来到上面第二步
2
白色十字
一层二层三层的2/4步都没有的情况,白色块必然在底 面,旋转180度即可
标准:顶面十字白块,中间白块正面颜色要和正面中心 块颜色一致
右侧逆90度,顶顺90度
右侧逆90度
旋转顶层完成三面凹三面还原
如果找不到第一步,就随便用一面放右手侧 做上面步 骤,就可以找到
手拿 法:黄上 白下,另外一个还原好的面放背面
整体还原
右手凹点匹配
查看两侧凹点颜色 来确定从哪边开始, 对应颜色 黄白、红橙、蓝绿

三阶魔方七步法还原教程完美排版

三阶魔方七步法还原教程完美排版

三阶魔方七步法还原教程完美排版三阶魔方是一款经典的智力游戏,解开魔方的过程是一项需要耐心和技巧的挑战。

而七步法是一种比较简单而又有效的还原方法,适合初学者。

下面是三阶魔方七步法还原教程的完美排版,详细说明每一步的操作和技巧。

一、底面还原1.找到一个块的归位位置,使得相邻的3个边块颜色相同,把这3个边块归位。

2.进行下一组相邻3个块的归位,直到底面块全部还原为一个颜色。

二、十字还原1.找到一个顶面块的归位位置,使得相邻的2个边块颜色相同,把这2个边块归位。

2.找到下一组相邻2个块的归位位置,直到顶面的十字全部还原。

三、顶面角块还原1.检查顶面角块的位置和颜色,如果有1个或3个角块在正确的位置,则进行下一步;如果有2个角块在正确的位置,则转动底面,使得角块的位置变成1个或3个,并进行下一步。

2.把顶面角块归位,并使得相邻的2个边块颜色相同,继续进行下一组的归位,直到所有的顶面角块还原。

四、位置交换1.把顶面角块归位,并使得相邻的2个边块颜色不同,把这两个边块归位。

2.通过移动顶层和右面,把其他位置需要交换的块放到一个边块已经归位的位置上。

3.通过一个简单的公式R'UL'URU'L,进行位置交换。

4.继续进行位置交换,直到所有的块都归位。

五、顶面棱块还原1.检查顶面棱块的位置和颜色,如果有2个棱块在正确的位置,则进行下一步;如果有0个或4个棱块在正确的位置,则转动顶层或右面,使得棱块的位置变成2个,并进行下一步。

2.把顶面棱块归位,并使得相邻的2个边块颜色相同,继续进行下一组的归位,直到所有的顶面棱块还原。

六、顶面棱块位置调整1.把顶面棱块归位,并使得相邻的2个边块颜色不同,把这两个边块归位。

2.通过移动顶层棱块,把一个顶面棱块移到一个边块已经归位的位置上。

3.通过一个简单的公式RUR'URU2R',进行位置调整。

4.继续进行顶面棱块的位置调整,直到所有的块都归位。

三阶魔方 七步还原法 从入门到精通

三阶魔方 七步还原法 从入门到精通

小鱼2
5-3-6-3-5-3-3-5
第六步:调整顶层角色块顺序
1-1-7-7-2-4-1-7-7-2-3-2
第七步:调整顶层棱色块顺序, 将魔方最后还原调整顶层棱色 块顺序,将魔
小鱼1
那么对于顺时针三棱换, 你要把已经对好颜色的 那个面放在右面
小鱼2 + 整个魔方转180°+小鱼1
3-1-4-2
4-6-3-5
4-8-3-7
3-5-4-6
第四步:在新的黄色顶面画十字
一点
小拐弯
一字
十字
1/8概率
1/2概率 小拐弯放在右前角
1/4概率 一字平行于你
1/8概率
5-1-3-2-4-6
第五步:调整顶层角色块的朝向, 对好顶层黄色面
1
2
3
4
5
6
7
小鱼1
2-4-1-4-2-4-4-1
小鱼1
整个魔方转180°
小鱼2
对于逆时针三棱换,首先你要 把已经对好颜色的那个面放在 前面 小鱼1+ 整个魔方转180°+小鱼2
1
2
3
5
4
6
7
8
第一步:找十字
为了对成上图这样,我们要先对好下图这样的一朵小花,这朵小花是在 白色的对面,也就是黄色为中心的面,他的好处是不用对齐侧面颜色,这 会给我们减少很大的难度。后面我们可以很方便的把这朵小花变成上图 这样。
首先我们来看如何对这朵小花。对于上面两个图里的B和D位置,我 们一步就可以把他转到顶层。如果有已经在顶层的白色棱色块挡着就 转一下顶层,让一个空位给他就好了。
所以转一下顶层让一个 空位给 A
A就可以一步就上去。

三阶魔方七步还原法公式

三阶魔方七步还原法公式

三阶魔方七步还原法公式在魔方市场上,三阶魔方是最受欢迎的拼图之一。

每个魔方玩家都梦想能在最短的时间内还原魔方。

而这一目标实现的最快方法之一就是通过“三阶魔方七步还原法公式”。

这七步法公式是基于魔方的标准设计,它所包含的步骤和方法使得任何人都可以在几分钟内解决魔方还原问题。

下面是三阶魔方七步还原法公式的详细介绍:第一步:中心块还原首先,要将每个面的中心块复原。

在三阶魔方的正面上找到中心块的颜色,然后将魔方转动将中心块对准相应的颜色,即可完成还原。

第二步:四周边块还原接下来,要解决魔方上的边块。

这主要包括将四周边块的颜色与它们所面向的面配匹相同。

要将其复原,可以通过加入颜色组合,并将其放在合适的位置即可成功还原。

第三步:第一个角落还原把一个角落的三面块还原,这里需要将角落部分转至下图所示的位置,如下图所示,使用L R' L' R来还原。

第四步:第二个角落还原像第三步一样还原另一个与目前所处位置相当的角块,使用U R U' L' U R' U' L来达成。

第五步:第三个角落还原像前面两个步骤一样还原第三个角块,如下所示。

这里需要将角块部分转到下图所示的位置。

L U R U' L' U R'第六步:监视边部一旦完成了角块的还原,下一步就是要还原所有的边块。

这里只有两种情况会出现,在任何情况下都与魔方的整体的配对方向有关。

只要使用合适的公式,便可以成功还原。

第七步:最后还原对于最后一步,只需将魔方翻过来,就能得到完全还原的三阶魔方。

总结在这七步法公式中,每一步都是非常重要的。

当然,如果你已经熟悉了还原魔方的过程,那就可以自由组合不同的步骤来还原魔方。

无论是哪种方法,都需要全神贯注,并为成功还原魔方而付出持续不断的努力。

三阶魔方七步还原法-字母

三阶魔方七步还原法-字母
复原顶面十字黄色公式4上前右rufufr第五步
三阶魔方七步还原法-字母
三阶魔方七步还原法(层先法)第一步:复原底面十字(白色)。第二步:底面复原(全部为白色)。第三步:复原中间层。公式3-1【上右】【上
上】【U''L''UR】【UR''UR''】公式3-2【上右】【上上前】【URU''R''】【UF''
UF】第四步:复原顶面十字(黄色)公式4【】【上前右】【R''U''F''】【UFR】第五步:将顶面全部转成黄色1
公式5-1【右2】【右】【RU''2R''】U''【RU''R''】2公式5-2【上2右】上【上右】【R''U2
R】U【R''UR】3【公式5-1】+【公式5-2】4【公式5-1】+上+【公式5-1】5【公式5-1】+【公式5-1】
6【公式5-1】+上2+【公式5-2】上ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ2第六步:调整顶面角块。公式6【右右前2】【后右前2】右2【RB''R
F2】【R''BRF2】R2第七步:调整顶面棱块。公式7【右右】→【上右上右】→【右2】【RU''R】→【UR
UR】→【U''R''U''R2】1

七步玩转三阶魔方还原公式及非公式步骤图解

七步玩转三阶魔方还原公式及非公式步骤图解

七步玩转三阶魔方还原公式及非公式步骤图解七步玩转三阶魔方还原公式及非公式步骤图解关于魔方,你需要知道:无论怎么转,每一个面的最中间的块[图:1-面中心块]是固定不动的所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块[图:2-顶角块]永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块[图:2-棱中间块]永远会在某一个棱的中间所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转所用到的字母 U D L R F B 分别代表魔方的上下左右前后 6个面如上图在字母后加一个撇('),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转如R’表示右侧面逆时针转第一步首面十字这里以白色面为例想要转出一个面,最先要转出一个十字形但是十字也不是随意拼出来的在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同这个步骤需要自己稍微摸索如下图:第二步首面顶角归位&完成第一层这一步会让零散的白色顶角块归位首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置如下图,最靠近你的那个顶角块颜色理应为[白-蓝-红],所以要找到[白-蓝-红]的实际位置,并将它移动到顶层顶角当[白-蓝-红]的实际位置位于底层那一圈的时候,先水平旋转底层,使[白-蓝-红]顶角块位于它的目的位置的下层顶角,然后按照图示旋转即可使底面顶角块与同一列的上层顶角块互换,从而完成一个顶面顶角若[白-蓝-红]位于顶层那一圈:用下图中任意一种方式,把底层任意一个顶角块与该顶角块互换,即可得到下图的两种情况若[白-蓝-红]位于底面:用下图中任意一种方式,把该块与一个颜色不搭配的顶面顶角(非[白-蓝-红])互换,即可得到下图的两种情况致新人:建议一开始先多多练习转出一个面,先不管上两层颜色是否对齐既培养手感又培养观察魔方的眼力第三步完成第二层完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了将魔方翻转过来,使白色面朝下此时白色的对面(应为黄色)为上层接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)这一步将还原第二层首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块当[红-蓝]的实际位置位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区应归属于右侧面(R)第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区应归属于正前面(F)按照图示旋转即可使该棱中间块归位当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一转动顶层(U)或整个魔方,使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字第五步顶层棱中间块归位这一步的目的是使顶层的4个棱中间块全部归位转动顶层(U),若可以使一个棱中间块归位(如下图左,这里以[红-黄]块为例),而其他3个都不能归位,则将[红-黄]所在这一面(红面)定为正前面(F)按照图示步骤转动,可使4块棱中间块全部归位,或出现下一种情况转动顶层(U),若只有2个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面(R)和后面(B)按照同样的步骤转动,可使棱中间块全部归位转动顶层(U),若只有2个相对面的棱中间块可以归位,则任选一个方向按下图转动,即会出现上面两种情况:当按照上述两种情况操作却仍不能不能全部归位时,则再重复1~2次该步骤,即可4个棱中间块全部归位第六步顶层顶角半归位为什么叫半归位呢?因为这一步只能使顶角移动到它归位的位置,却不能保证该顶角的三色与面的颜色衔接准确举例来讲,如图中所示,从三面的颜色可以推断顶角块为[红-黄-蓝],但当该顶角块并非[红-黄-蓝]时,用下图步骤可以使[红-黄-蓝]移动到正确位置,但是有可能会出现下图这种情况,即颜色正好错开当某一个顶角块位于正确位置,但颜色不一定正确衔接的时候:转动整个魔方,使该顶角块朝向你(与下图相同方向),按照图示步骤旋转魔方,即可使全部顶层顶角块半归位若仍未归位,重复该步骤若每一个顶层顶角块都不在正确位置:随意选一个方向,按照图示步骤旋转,即可变成第一种情况或者完全归位第七步顶层顶角归位&魔方完成完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了这一步会让颜色错开的顶角块完全归位无论此时有几个顶角块仍是半归位,任选一个半归位的顶角块,转动整个魔方(注意是整个!不要单独转顶层或某一层!),使该顶角块以下图左边图示的方向朝向你不停地重复图示步骤,直到该顶角块完全归位这里有一个非常重要的!假如你在做R的时候该顶角块就归位了,此时一定不能停,一定要再继续转动D,使这4步变得完整!注意:当一个顶角块完全归位后,魔方的下两层可能是打乱的,但不要紧,不管它,继续下面的步骤:。

三阶魔方复原(图文详解)

三阶魔方复原(图文详解)

三阶魔方复原(图文详解)这是一篇魔方复原的教程,看了两个小时视频学会的,然后又自己练习了一遍,果然大神们说得对,三阶魔方很简单,知道规律剩下的就交给练习好了。

基础介绍(学习视频教授的叫法,挺形象的,这里就延续原视频的叫法,按照自己的理解复述一遍教程)基础介绍第一步:复原底部十字底部十字第二步:复原第一层复原第一层1①还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲右。

寻找与白色角块其他面相同颜色的中心块,如图,则白色角块的最终位置为图中黄色框白底的区域。

公式为:右上,顶左,右下白色在右侧②还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲前。

同理,公式为:顶左,右上,顶右,右下③还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲上。

同理,公式为:右上,顶右,右下。

之后判断是①和②的哪一种,分别使用公式。

④特殊情况,底部已经复原,但是侧面不是最终效果。

公式:右上,顶左/右,右下。

之后判断是前面哪种情况再使用对应公式。

复原第一层2第三步:复原第二层1号位置:面前顶层棱块位置。

找1号位置棱块颜色相同的相邻面,如图,右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。

公式:顶左,右上,顶右,右下,顶右,前左,顶左,前右另外一种情况如图,左右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。

公式:顶右,左上,顶左,左下顶左,前右,顶右,前左特殊情况,所需棱块颜色相反,如图示,则使用上述方法将他挪出去,然后再对,比以上情况选择合适的公式还原。

还原第二次层第四步:复原顶部十字复原顶部十字1复原顶部十字2第五步:复原顶层B鱼公式之前,需要调整鱼头向左下角,这点图片中没体现,要休息一下。

复原顶层1顶层复原2第六步:调整顶层角块顺序当四面均没有相同颜色的色块时,顶部面对自己,任意面右侧做上述公式,出现“眼睛”之后,重复公式。

顶角调序第七步:复原魔方①将复原完成的一面向后公式(顺时针):右下,右下,顶左,右上,顶左,右下,顶右,右下,顶右,右下,顶左,右下公式(逆时针):右上,顶右,右上,顶左,右上,顶左,右上,顶右,右下,顶右,右上,右上②选择顺逆任意公式操作后观察选择对应的顺逆公式直到完成魔方复原魔方以上呢,就是复原三阶魔方的办法啦,话说我从小学就买了魔方,直到今天我才学会复原,我以为会很复杂呢,其实还是很简单的。

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三阶魔方高级还原CFOP教程之CROSS七步法详解
迅速有效的解决cross问题是一个比较难的问题,没有公式,只能根据实践和经验,初学者很难看到解决cross的最少步骤,更不要说执行的最佳途径了,在此,想为大家讲下建十字的一些技术,后面有三个例子,讲解的很详细,但是不要期望一天就能全部熟练掌握。

分析表明,所有的cross都可以在八步内完成,而且99.95%的都是在五、六、七步内就完成了,所以如果你每次都能看到最短路径或者接近最短路径的方法,并且能较快的转动,那么在一两秒内完成CROSS就是一件可能的事情。

首先,cross应该在底面完成,如果你是顶面完成的话,赶紧改过来,因为在底面完成的优点有,一,顶层视角宽阔,便于首组F2L观察,二,F2L时不需要翻转魔方,节省时间,有的人为了转动顺手在左面完成cross,这不在本文的考虑方面。

其次,要知道你的魔方的配色,尤其是对立色,我用的是上黄,下白,前红,后橙,左蓝,右绿,也就是你起码要知道红对橙,蓝对绿,最好顺序也记住。

比如下面四个图,你应该很快知道通过D转,这四个图都是一样的cross完成状态。

我们把棱块分为两类(我定义的不准确,只是为了下面解释方便而已)
一,“直接块”,通过一次转动(或者不需转动)就可以把白色转到底面,这样的棱块叫“直接块”
直接块共有四种,一是棱块在顶层且白色朝上,二是棱块在中层白色朝左,三是棱块在中层白色朝右,四是棱块在底层且白色朝下。

如下面四个图中的蓝白棱块,都是一步(或者不需要)就可以下底,所以是直接块。

二,“间接块”,通过两次转动才可以把白色转到底面,这样的棱块叫“间接块”
间接块共有两种,一是棱块在顶层且白色朝侧面,二是棱块在底层且白色朝侧面,如下面两个图中的蓝白块,都最少需要两步才可以下底,所以是间接块。

下面介绍一个最重要的定律,三色定律,此定律在CROSS的过程中应用十分普遍,必须熟练掌握,下面通过几个问题来一步步引导三色定律的内容。

第一个问题(看下图)如果我转一个R',那么底棱的相对位置正确吗?
很容易可以看出,这是不正确的,因为绿白棱块对红中心块,红白棱块对绿中心块,这样当底面转动的时候,对准红的,绿白棱块就跑对面蓝中心块去了,对准绿的,红白棱块就跑对面橙中心块去了,即两色=错误
第二个问题(看下图),如果我转F2,那么底棱的相对位置正确吗?
这次不太容易看,我们用三色定律(原因自己推导理解),我们看到了三种颜色,蓝白棱块连着红中心块,红白棱块连着绿中心块,我们把这四个块分为交叉两组,可以看出两组分别是相同色(两个红)和对立色(一绿一蓝),三色=正确,所以我们转F2是对的。

第三个问题(看下图),先转一个R',再转F2,那么底棱的相对位置正确吗
这个也不太容易看,除非你知道三色定律,我们可以看到,蓝白块连着红中心块,橙白块连着绿中心块。

我们在这两个面上看到四种颜色,蓝色,红色,橙色和绿色。

四色= 错误。

所以先转R'再转F2是不对的。

我们从另一个角度分析这个事例,看图形,两个面上交叉的分别的是红中心块和橙白块,兰白块和绿中心块,都是对立色,按照三色定律,交叉项应该一组对立,一组相同才对,现在两组都是对立的,所以是不对的。

下面四个图是正确的特殊情况(并不和三色定律矛盾,只是乍一看有点特殊而已)
,四色但正确(这个很常用,当然也好理解)
,两色但正确(多此一说了,只是想把分类分全面而已)
,三色但错误
,三色但错误
以下是个人学习体会,仅供参考
第一个体会:
三色定律的详解就是:
当你在相邻两个面上看到了三个颜色,那么只有当两组交叉项,一组是对立色,一组
是相同色,才是正确的,其他的任何情况都是不正确的(交叉两组中一组对立,一组相同是三色正确的充分必要条件)
扩展一下,当你在相邻两个面上看到了四个颜色,而且其中一组交叉项是对立色,那
么这种情况肯定不对,因为另一组交叉项必须是相同的颜色才对。

第二个体会:
七步法的秘诀:当四个棱块既有直接块,又有间接块时,CROSS的正确顺序应该是,
在保证其他直接块不变为间接块的前提下,利用三色定律和D转,优先考虑间接块的下底(不是一定先让其下底,但一定要考虑它的下底路线)。

因为当你不假思索就把三个直接块下底后,最后的一个间接块一般都是三到四步才能
完成CROSS,加上前面的四五步,总共就八九步了,所以CROSS时,要先处理间接块,而且在处理间接块的过程中是不能让其他直接块变为间接块的。

(本条指一般情况下)经常有朋友说,只记块的相对位置,不需要三色定律,确实这也可以的
二者原理是一样的,只是描述方式不同而已
利用块的相对位置,是空间判断
利用三色定律,是平面内判断。

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