《Java学习笔记 良葛格》 fuluA word版
韩顺平java从入门到精通视频教程(全94讲)学习笔记整理(齐全)
java平台1、J2SE java开发平台标准版2、J2EE java开发平台企业版java程序需要在虚拟机上才可以运行,换言之只要有虚拟机的系统都可以运行java程序。
不同系统上要安装对应的虚拟机才可以运行java程序开发步骤1、编写源文件(.java)2、编译源文件为类文件(.class)可用J2SE或J2EE编译3、在虚拟机上运行注释ava文件)2、java编译器即3、java字节码文件(.class文件)4、由解释执行器即将字节码文件加载到java虚拟器(jvm)5、字节码文件(.class)就会在java虚拟机中执行对程序进行改过使之变为一个简单的加法运算程序;.case 常量n:语句n;break;default:语句;break;}*****:switch中的可用数据类型主要是:允许byte,short,int,char,enum等1、单分支控制作业:请大家看个案例[]:编写一个程序,可以输入人的年龄,如果该同学的年龄大于18岁,则输出“你年龄大于18,要为自己的行为负责!”2、双分支控制作业:请大家看个案例[]:编写一个程序,可以输入人的年龄,如果该同志的年龄大于18岁,则输出“你年龄大于18岁,要对自己的行为负责!”否则,输出“你的年龄不大这次放过你了”3、多分支控制作业:请大家看个案例[]编写一个程序,可以输入人的年龄,如果该同志的年龄大于18岁,则输出“你年龄大于18,要对自己的行业负责,送入监狱”。
如果该同志的年龄大于10岁并且小于等于18,则输出“你的年龄也不小了,把你送少管所”。
其它情况,则输出“小孩子,下次注意”。
4、多分支控制作业:请大家看个案例[]请编写一个程序,该程序可以接收一个字符,比如:a,b,c,d,e,f,ga表示星期一,b表示星期二...根据用户的输入显示相应的信息,要求使用switch语句完成。
5、多分支控制作业:请大家看个案例[]对比switch与if语句在执行分支语句的区别。
Java编程基础知识点汇总习题集--答案word版本
目录第一章 Java入门2第二章 Java基础 (5)第三章条件转移 (16)第四章循环语句 (22)第五章方法 (28)第六章数组 (35)第七章面向对象 (44)第八章异常 (65)第一章Java入门知识点汇总1、JAVA 三大体系⏹Java SE:(J2SE,Java2 Platform StandardEdition,标准版),三个平台中最核心的部分,包含Java最核心的类库。
⏹JavaEE:(J2EE,Java 2 Platform,Enterprise Edition,企业版),开发、装配、部署企业级应用,包含Servlet、JSP、JavaBean、JDBC、EJB、Web Service等。
⏹Java ME:(J2ME,Java 2 Platform MicroEdition,微型版),用于小型电子设备上的软件开发。
2、JDK,JRE,JVM的作用及关系作用★JVM:保证Java语言跨平台★JRE:Java程序的运行环境★JDK:Java程序的开发环境关系★JDK:JRE+工具★JRE:JVM+类库3、JDK环境变量配置⏹path环境变量:存放可执行文件的存放路径,路径之间用逗号隔开⏹classpath环境变量:类的运行路径,JVM在运行时通过classpath加载需要的类4、重点掌握两个程序⏹javac.exe:Java编译器工具,可以将编写好的Java文件(.java)编译成Java字节码文件(.class);⏹java.exe:Java运行工具,启动Java虚拟机进程,运行编译器生成的字节码文件(.class)5、一切程序运行的入口public static void main(String args []){System.out.println(“Hello World!”); }课堂笔记练习题一、填空题1、Java的三个技术平台分别是(J2SE)、(J2EE)、(J2ME)。
Java从入门到精通学习笔记
1、Java优点:Java接口取代了多重继承,取消了指针,自动垃圾收集。
2、环境变量设置:windows系统使用;(分号)间隔,Linux系统使用:(冒号)间隔。
3、Java关键字(自己不熟悉的关键字)strictfp:精确浮点、protecte串行化、volatile作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值.、transient被标记的成员变量不参与序列化过程、synchronized线程锁、instanceof判断其左边对象是否为其右边类的实例。
4、短路与非短路运算符。
&&只判断左侧的表达式,&会将两侧的表达式都判断。
&&会节省计算机判断次数。
因此&&为短路运算符,&为非短路运算符。
||与|也是如此。
5、位运算符:~按位取反。
&按位与。
|按位或。
ˆ按位亦或。
>>>无符号右移(右移出的空位补0)6、流程控制:退出指定循环7、打印空心菱形8、数组填充:(1)相同数据填充:Arrays.fill(arr,8);(2)指定位置填充:9、数组复制:(1)copyOf(arr,int new length)方法:复制数组至指定长度。
NewLength是新数组的长度,超出部分用0或null补充。
(2)copyOfRange(arr,int formIndex,int toIndex)方法:将制定数组的指定长度复制到一个新数组中。
FromIndex是开始索引,toIndex是结束索引,结果不包含结束索引的值10、九宫格程序11、字符串创建方法:(1)String s = new String ();(2)Char a[] = {‘g’,‘g’,‘g’,‘g’};String s = new String(a);(3)String s = new String(a,1,3);//相当于数组截取12、字符串索引:(1)Str.indexOf(“a”) 获取第一次出现的位置(2)stIndexOf(“a”)获取最后一次出现的位置(3)Str.charAt(int index)获取指定索引出的字符(4)Str.trim()去除前后空格(5)StringToKenizer(String str,String delim)按指定字符分割字符串replaceAll(String regex,String replacement)替换字符串replace(String regex,String replacement)用于替换所有与制定字符串相匹配的字符串。
廖雪峰Java教程学习笔记(一)——Java程序基础
廖雪峰Java教程学习笔记(⼀)——Java程序基础(⼀)Java程序基本结构Java是⾯向对象的语⾔,⼀个程序的基本单位就是class。
在class内部,可定义若⼲⽅法。
类名要求:类名必须以英⽂字母开头,后接字母,数字和下划线的组合习惯以⼤写字母开头⽅法名要求:⽅法名必须以英⽂字母开头,后接字母,数字和下划线的组合习惯以⼩写字母开头(⼆)变量和数据类型在Java中,变量分为基本类型的变量和引⽤类型的变量。
例如:int x = 1; //定义了⼀个整型int类型的变量,名为x,初始值为1变量的⼀个特点是可以重新赋值,也可以赋值给其他变量。
值得注意的是,在第⼀次定义变量时需要指定变量类型,⽽第⼆次重新赋值时,该变量已经存在了,不⽤再指定变量类型。
基本数据类型整数类型:byte, short, int, long浮点数类型:float, double字符类型:char布尔类型:boolean计算机内存的最⼩存储单元是字节(byte),⼀个字节就是⼀个8位⼆进制数,即8个bit,字节的⼆进制表⽰范围为00000000~11111111,换算成⼆进制是0~255,换算成⼗六进制是00~ff。
Java基本数据类型占⽤的字节数类型byte short int long float double char字节 1 2 4 8 4 8 2定义基本数据类型时的注意事项整型最⾼位的bit表⽰符号位(0表⽰正数,1表⽰负数)long型的结尾需要加L(int l = 9000000000000000000L;)float型的结尾需要加f(float f = 3.14f;)char类型使⽤单引号‘ ’,且仅有⼀个字符,字符串使⽤双引号“ ”引⽤类型常量:定义变量的时候,如果加上final修饰符,这个变量就变成了常量。
常量名通常全部⼤写var关键字:省略变量类型可使⽤var关键字(三)整数运算Java的整数运算遵循四则运算规则,可以使⽤任意嵌套的⼩括号。
第一章-Java基础笔记
第⼀章-Java基础笔记Java语⾔的概述Java是⼀门⾯向对象的语⾔,Java相对于C语⾔来说学习相对简单,它主要的三⼤特点就是:封装、继承、多态,并且只需要进⾏⼀次源码编译,在任何装有对应版本的JVM 虚拟机环境的计算机下运⾏;Java的三个版本JavaSE主要⽤于桌⾯应⽤的开发JavaME主要⽤于嵌⼊式系统的开发JavaEE主要⽤于企业级的WEB端开发和服务器开发Java环境介绍JDK - 提供了开发者的⼀些⼯具包,并包含了[JRE和JVM]JRE - Java的运⾏环境,提供了运⾏时需要的类库,并包含了[JVM]JVM - Java的虚拟⼀块内存区域,⽤于执⾏Java的代码Java跨平台交互图Java代码的运⾏机制后缀点java的⽂件会通过 javac命令进⾏⽂件的编译成⼀个能够被JVM读懂的字节码⽂件,通过加载、校验、初始化的过程都内存中,通过JVM寄存器读取⽂件中的⾏号,进⾏执⾏相关代码;注释注释是为了在编写程序时对某个类、⽅法或是⼀段代码进⾏功能作⽤的说明,它不会被编译成代码执⾏,只是起到⼀个描述作⽤,便于对代码的理解;Java中的注释分为3种:单⾏注释://多⾏注释:/* */⽂档注释:/** */对注解的内容⽣成JavaDoc⽂档DOS命令进⼊到要⽣成Doc⽂档的层级⽬录,执⾏:javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 ⽂件名称/*** @Author JavaCat7* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public class Demo{/*** @Parameter args 对参数的描述* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public static void main(String[] args){//这是⼀个单⾏注释System.out.println("Hello Java");/*这是多⾏注释这是多⾏注释*/}}标识符每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;规范:每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;**规范:**1.严格区分⼤⼩写;2.开头可以是$ 或 _ 或 A-Z a-z的字母组成,也可以汉字(不会这么⼲);3.可以由数字、字母或者是 $ 或 _ 组成,但数字不能⽤于开始;4.不可以包含特殊字符;5.不能以Java语⾔中的保留字作为命名;6.类名采取⼤驼峰命名法;7.⽅法和变量采取⼩驼峰命名法;8.常量采取⼤学加_进⾏命名;基本数据类型Java是强类型计算机语⾔,所有的变量必须先定义才能使⽤,对于强类型⽽⾔主要就是指的数据安全,强类型的语⾔有很多,⽐如C、C++、python...计算机存储单位换算bit(位) - 是计算内部数据存储的最⼩单元,通过8个⼆进制位进⾏表⽰;byte(字节) - 是计算机中数据处理的基本单位,通常使⽤B来表⽰;8个bit(位) = 1B(字节)1024个B(字节) = 1KB1024个KB = 1MB1024个MB = 1GB....//整数类型byte a = 1;short b = 2;int c = 3;long d = 4L;//⼩数类型float e = 5.0f;duble f = 6.0d;//字符类型char g = 'a';//布尔类型boolean h = true;boolean i = false;数据类型的转换各数值相关数据类型⽀持类型上的转换,既可以把排序级别较低的类型转换成排序级别较⼤的类型,也可以把排序级别较⾼的类型转换成级别较低的类型(但会造成数据的丢失);数据的转换强制类型转换 - 在要转换的变量前使⽤:要转换的对应数据类型如- (int)⾃动类型转换 - 在不同的数值数据类型运算中,它会以排序级别较⾼的数据类型作为基础⾃动转换int number1 = 128;//正常byte的值是 -128 - 127,强制把int类型转换成byte会造成数据的不精确byte number2 = (byte)number1;int number3 = 519;float number4 = 1.0f;//在运算过程中因为float的排序级别⽐int⾼,那么它会⾃动转换成float类型在完成运算float number5 = number3 + number4;变量,静态变量,常量及作⽤域变量是指可以变化的值,通过数据类型和变量名可以在内存中申请⼀块存储的空间,通过内存的引⽤地址可以设置改变内存中存储的值或者修改值,所有的变量必须先赋值才可以使⽤;成员变量成员变量是指在类中与⽅法同级的位置中定义的成员变量,在该位置定义的变量可以不⽤设置值就可以使⽤,因为它会对类进⾏初始化,并完成初始化赋值,就算不给他们赋值也会有默认的初始值,他们的默认初始值都是最⼩的单元;作⽤域成员位置的变量,可以在⾮静态⽅法的所有位置使⽤,如果要在静态⽅法中使⽤,需要先创建对象;public class Variable{int a; //默认为:0float b; //默认为:0.0char c; //默认为:''boolean d; //默认为:false}局部变量局部变量是指在⽅法内部定义的变量,必须要先完成初始化后,才可以被使⽤;作⽤域局部位置的变量,外部⽆法使⽤,只能在⽅法内部使⽤,可以和外部的变量名称相同;public class Variable{int number;public void method(){int number = 3;//可以和成员位置的变量名称相同}}静态变量静态变量是指被static关键字修饰的变量,被修饰的变量⼜称为类变量;作⽤域静态变量可以作⽤域与所有⽅法中,静态变量只能定义在类的成员位置;public class Variable{static int number ;public static void main(String[] arags){System.out.println(number);}public void method(){System.out.println(numbe);}}常量常量是指不能被改变的值,它在创建到成员位置必须要先完成赋值,⼀旦被创建它的值是不允许被更改的;作⽤域它的作⽤域和成员变量相同public class Variable{final int NUMBER = 3.1415926;}静态常量静态常量是指从属于类的常量,在完成初始化以后是不可以被修改的,并且被public所进⾏修饰;作⽤域它的作⽤域和静态变量相同运算符算术运算符int a = 5;int b = 2;int number = a + b; //number = 7;int number = b - a; //number = 3;int number = a * b; //number = 10;int number = a / b; //number = 2,只取整数;double number = a / (double)b; //number = 2.5int number = a % b; //number = 1;⾃增⾃减运算符int a = 1;int b;b = a++; //b = 1; 先把a的值赋值给b,后a进⾏ +1 操作;b = a--; //b = 2; a前⾯进⾏了⾃增那么就是2,先把2赋值给b,然后进⾏ -1 操作;b = ++a; //b = 2; 前⾯a进⾏了⾃减那么就是1,先对a进⾏⾃增加1,然后在赋值给b;b = --a; //b = 1; 前⾯a是2,先对a进⾏⾃减1,在赋值给b;赋值运算符int a = 5;//把 5 赋值给 a;int b = 2;//把 2 赋值给 b;a += b; // a = 7(a+b的结果在赋值给a);a -= b; // a = 3;a *= b; // a = 10;a /= b; // a = 2;a %= b; // a = 1;关系运算符int a = 5;int b = 2;a > b; //truea < b; //falsea >= b; //falsea <= b; //truea == b; //falsea != b; //true逻辑运算符boolean a = true;boolean b = false;a &&b = false;//都true则true,第⼀个条件为false就不会在看第⼆个条件,直接返回falsea ||b = true;//⼀个条件为true则true,第⼀个条件为tre就不看第⼆个条件,直接返回true! a = false;//取反a &b = false;//2个条件都要执⾏a |b = true;三元运算符int a = 5;int b = 5;a ==b ? "等于":"不等于"; //为true返回第⼀个,为false返回第⼆个流程控制语句If语句if语句就是判断条件是否成⽴,成⽴就执⾏if中的代码,不成⽴就不进⼊;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("...");}if...else语句if...else语句就是根据判断的条件是否成⽴,成⽴⾛if语句,不成⽴⾛else语句;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("成⽴");}else{System.out.println("不成⽴");}if...else if语句if...else if⽀持多条件的判断,只会进⼊⼀个匹配的条件;boolean flag = true;boolean fail = false;if(flag){System.out.println("条件匹配");}else if(fail){System.out.println("条件匹配");}else{System.out.println("条件都不匹配");}switch条件控制语句witch语句从JDK1.7开始可以⽀持匹配:String字符串;注意事项:每个case 后⾯必须跟⼀个数值常量或字符串常量⽤于匹配;匹配的语句后⾯需要加上break关键字,防⽌case穿透;String week = "星期⼀";switch(week){case "星期⼀":System.out.println("今天是星期⼀");break;case "星期⼆":System.out.println("今天是星期⼆");break;case "星期三":System.out.println("今天是星期⼆");break;default:System.out.println("今天星期⼏都不是");}循环控制语句for循环语句for(初始值,条件表达式,更新)for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++){System.out.println(i);}增强for循环for(接收类型的变量,表达式)int [] arrays = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};for(int i : arrays){System.out.println(arrays);}while循环语句while(条件表达式)int number = 1;while(number <= 100){System.out.println(number);number ++;}do...while循环语句do{先把语句执⾏⼀遍}while(条件表达式);boolean flag = true;do{System.out.println("先执⾏⼀遍");flag = false;}while(flag);break和continue关键字break关键字结束循环的意思;for(int i = 1; i <= 100; i++){if(i == 10){System.out.println("打印10后结束循环");break;}}continue关键字跳过当前循环,进⼊下⼀次循环;for(int i = 1 ; i <= 10; i ++){if(i % 2 == 1){continue;}System.out.println("打印:"+i);}⽅法概述:⽅法就相当于使⽤多⾏代码进⾏组合去实现的⼀个功能⽚段,对代码进⾏封装利⽤,可实现多次调⽤;⽅法的定义修饰符返回值⽅法名称(形参形参名称){⽅法体}public class Function{public static void main(String[] arags){}public void method1(){}public void method2(String name,int age){}public static void method3(){}public int method03(){int a = 3;return a;}public int method04(int a,int b){if(a == b){System.out.println(a + "和" + b + "相等");return -1;}return a > b ? a : b;}}⽅法的重载⽅法的重载是指⽅法名称相同,传递的参数类型不同,个数不同,顺序不同与返回值⽆关;这样的⽅法被称为⽅法的重载;public class Function{public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}public double max(double a,double b){return a > b ? a : b;}}形参和实参形参是指在()内部的参数,实参是指被真实传递的参数;public class Function{public static vid main(String[] args){Function function = new Function();function.max(3,5);}public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}}可变参数在⽅法的()中我们有时候不知道要传递多少参数,那么我们可以传递⼀个数据类型紧跟后⾯加上...来表⽰;但需要注意的是⼀个⽅法中指允许⼀个可变参,如果有其他类型的参数,那么可变参数需要写在最后⾯;可变参数本质上就是⼀个数组;public class Function{public void method(String name,int... numbers){for(int num : numbers){System.out.println(num);}}}递归递归的本质就是⾃⼰调⽤⾃⼰,它可以解决⼀些业务,但效率和开销较⼤,对⼀些⽐较⼩的运算可以使⽤;//递归求3的阶乘public class Founction{public static void main(String[] args){}public int founction(int number){int result = 1;if(number == result){return result;}return number * founction(number - 1);}}数组数组就是⼀组数据的集合,Java中的数组必须存储和数据类型相符合的值,不允许与定义的数据类型不匹配;⼀旦数组被创建出来,它的长度就不允许被改变,数组有下标(索引)的概念,都是从0开始,如果操作的数据超过数组的长度那么就会报出下标索引越界异常[ IndexOutofBoundsException ];数组的定义int[] array = new int[3];int array[] = new int[3];int array[] = {1,2,3};数组的内存模型图数组的遍历⽅式int[] arr = new int[10];//⽅式⼀for (int i = 0; i < arr.length ; i ++) {System.out.println(arr[i]);}//⽅式⼆for (int num : arr) {System.out.println(num);}⼆维数组int[][] arr = new int[3][2];String[][] strArr = {{"hello","hello"},{"hi","hi","hi",{"java","java","java","java"}}Arrays⼯具类Arrays数组的⼯具类,是jdk已经帮我们提供好的⼀套数据⼯具类,⽅便我们对数据相关进⾏⼀些操作;int[] arr = {3,51,1,33,82,22,55,53};Arrays.toString(arr);//把数组变成⼀个字符串Arrays.sort(arr);//对数组内容进⾏升序排列Arrays.fill(arr,0);//把数组的内容全部进⾏替换为0常见算法冒泡排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//冒泡排序算法public static void popArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每次⽐较⼀轮,需要减少1次⽐较的次数for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {//如果前⾯的数据⽐后⾯⼤,那么就交换位置if (arr[j] > arr[j + 1]) {int temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}选择排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//选择排序public static void selectOrderArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每⽐较⼀次,需要减少1次⽐较的次数,会把⼩的先往前排for(int j = i+1;j<arr.length;j++){if(arr[i]>arr[j]){int temp = arr[i];arr[i] = arr[j];arr[j] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}⼆分查找public static int[] arr = new int[]{1, 2, 3 , 4, 6, 7, 8, 13, 19};//2分查找法public static void branchFind(int [] arr,int number){int startNode = 0;int endNode = arr.length-1;int middle = 0;while (startNode <= endNode){//中间的指针由开始节点和结束节点计算得来middle = (startNode+endNode)/2;if(number == arr[middle]){System.out.println("找到了");break;}else if(number < arr[middle]){endNode=middle-1;System.out.println(number+"⼩于中间值,结束节点变更为中间节点-1"); }else if(number > arr[middle]){startNode = middle+1;System.out.println(number+"⼤于中间值,开始节点变更为中间节点+1"); }else{System.out.println("没有找到该元素");break;}}}。
(完整word版)Java学习笔记(必看经典)
诚信、创新、开放、合作JAVA的面向对象编程--------课堂笔记面向对象主要针对面向过程。
面向过程的基本单元是函数。
什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。
能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。
后者以前者为基础。
大的对象的属性也可以是一个对象。
为什么要使用面向对象:首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。
对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。
方法的定义非常重要。
方法有参数,也可能有返回值。
注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。
分析对象主要从方法开始。
我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。
其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。
对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。
这样才能使每个对象本身做成最好的。
对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。
实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。
可复用性是OOP的基础。
比较面向过程的思想和面向对象的思想:面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。
面向过程是先有算法,后有数据结构。
面向对象是先有数据结构,然后再有算法。
在用面向对象思想开发的过程中,可以复用对象就进行复用,如无法进行复用则开发新的对象。
开发过程是用对个简单的对象的多个简单的方法,来实现复杂的功能。
从语法上来看,一个类是一个新的数据类型。
在面向对象编程中,除了简单数据类型,就是对象类型。
定义类的格式:class Student{代码}注意类名中单词的首字母大写。
实例变量:定义在类中但在任何方法之外。
(New出来的均有初值)局部变量:定义在方法之中的变量。
局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。
这是局部变量和实例变量的一大区别。
尚硅谷Java学习笔记
JVM.................................................................................................................................... 27 垃圾回收.....................
java课堂笔记(全部基础知识)
Java_U1课堂笔记(一)初识Java一、配置Java环境变量:1、复制JDK安装路径,如:C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_51\bin2、粘贴到我的电脑->属性->高级系统设置->环境变量->Path3、加上英文的分号4、验证是否配置正确:dos-->java -version进入DOS窗口的方法:运行(或快捷键windows键+r)二、Java程序编写三步骤:编写 .java编译:javac **.java运行java **三、使用jad反编译工具:DOS中切换至jad安装目录,如:C:\jad1.5.8g.win输入命令:jad -s java D:\t01\HelloWorld.class四、变量的使用:页脚内容1变量取名,命名规则类型数值:int、double、float(f)非数值:char、String类型名字= 值;int age=10;五、上机验证:System.out.println(5+3);System.out.println("5"+3);六、Scanner的使用,接收用户键盘输入Scannerimport java.util.Scanner;Scanner input=new Scanner(System.in);input.next();(相关方法,nextDouble()、nextFloat()、nextInt(等)bin:exejre页脚内容2libsrc.zip(二)数据类型一、数据类型转换自动类型转换:int num=100;double b=num;强制类型转换double num=100.9;int b=(int)num;二、运算符赋值运算符=算数运算符+ - * / % ++ --+= -= *= /= %=关系运算符> < >= <= == !=逻辑运算符&& || !页脚内容3条件运算符?:了解优先级即可三、流程控制1、if:基本ifif-else多重if嵌套if注意:条件是boolean值常见错误:if(num=5){}else{}大括号不省略多重if顺序问题注意:页脚内容4流程图的使用和问题的分析解决过程2、switch等值比较注意:(1)语法上的常见错误(2)和多重if的异同循环结构:解决重复性的操作简介高效(三)循环结构一:循环:(1)while循环while(条件){操作循环变量迭代}注意:页脚内容5代码缩进循环能否正常退出(2)do-while循环do{循环}while(条件);注意:代码缩进循环能否正常退出和while的区别:语法上、执行上(至少执行一次)(3)for循环for(变量初始化;条件;变量迭代){循环操作}页脚内容6注意:代码缩进循环能否正常退出执行顺序循环变量可以有多个二、双重循环双重循环的特点:外层循环进入一次,内层循环就要完整的执行一遍特点:外执行一次内执行一轮双重循环次数:外层循环次数*内层循环的次数实现的重点:页脚内容7(1)确定谁做外层循环,确定谁做内层循环(2)两层循环变量有没有规律性的关系1、打印图形:找规律矩形行i外层星星j内层1 52 53 54 55 5平行四边形行i外层内层:空格星星1 4=5-i 52 3=5-i 53 2=5-i 5页脚内容84 1=5-i 55 0=5-i 5等腰三角形行i外层内层:空格星星1 4=5-i 1=2*i-12 3=5-i 3=2*i-13 2=5-i 5=2*i-14 1=5-i 7=2*i-15 0=5-i 9=2*i-12、打印九九乘法表行i(1-9)第一个操作数i 第二个操作数(从1到i)三:循环应用1、分析需求:重复做一件事情前提条件(循环进入的条件)做什么事情(循环操作)页脚内容92、用代码解释选择一种合适的循环结构whiledo-whilefor根据所选择的结构套用语法while(条件){}do{}while(条件);for(循环变量初始化;条件;迭代){}3、容易出错的点(1)变量在何处声明例1:计算5门课平均成绩页脚内容10例2:for(int i=0;i<=6;i++){System.out.println(i);}int j=i;System.out.println(j);(2)没有适当的(合适的)跳出循环根本跳不出来根本进不去循环多或少循环了一次四、循环的跳转break:跳出整个循环continue:跳出本次循环,进入下次循环return:结束方法(了解即可)五、程序调试页脚内容11设置断点Debug->单步运行F5 F6观察变量(三)数组一、数组1、数组的基本使用(1)数组的作用一组相同数据类型的数数组也是变量,内存中一串连续的空间(2)数组的几个基本概念标识符(数组名字)元素下标:从0开始数据类型数组的长度(数组名字.length)(3)数组使用步骤声明数组页脚内容12int[] num;int num[];分配空间num=new int[8];赋值处理数据int[] num={5,8,7};int[] num=new int[]{5,8,7};(4)循环和数组结合的使用下标(0-数组.length-1)遍历时两种方法:方法一:传统for方法二://增强型for(foreach)for(int score:scores){sum+=score;页脚内容13}二、回顾数组变量,内存中一串连续的空间相同数据类型的一组数据数组的基本概念元素数据类型(数组类型)下标(0,数组.length-1)数组的长度:数组.length数组的基本使用声明数组(类型[] 数组名称或类型数组名称[])分配空间(数组名称= new 数据类型[5];)赋值(num[0]= ;)处理数据变量:基本数据类型页脚内容14int、double、float、char、boolean引用数据类型String、数组内存分布不同使用上不同.三、数组的典型使用1、求最大值、最小值(打擂台)2、插入算法(找位置)3、冒泡排序数组存储5个数字下标:0 1 2 3 4外层循环内层循环i:0第一轮+ j比较次数:4 =4:length-1页脚内容15i:1第二轮+ j比较次数:3=4:length-1i:2第三轮+ j比较次数:2 =4:length-1i:3第四轮+ j比较次数:1=4:length-1i+j=数组.length-1j=数组.length-1-i共比较几次?5个数字:4+3+2+1=106个数字:5+4+3+2+1=157个数字:6+5+4+3+2+1=21n个数字:(n-1)+(n-2)+(n-3)+.....+1=n*(n-1)/24、Arrays类的使用常用方法:页脚内容16sort().....记得查API帮助文档(帮助文档已经在网盘中提供了,如果大家在Oracle官网中没有下载,可以找中心的技术顾问老师提供网盘用户名和密码,登录后拿到帮助文档)数据类型基本数据类型int double char boolean 。
Java完全自学手册(适合初学者的简易学习文档)_华清远见
Java完全自学手册(适合初学者的简易学习文档)近年来java初学者越来越多,但是相应的没有一个可供java初学的朋友一个免费的资料下载平台,华清远见对于这个问题,专门在华清远见的官网为大家设立了专门技术文章交流的平台供大家参考,我们也会随时分享含金量多的技术文章,先为大家分享一个java自学手册看看,更多资料可以访问华清远见官网。
1.1、【Java基础知识复习(面向对象)】1.1.1、【Java面向对象四个基本特点】抽象、继承、多态、封装1.1.1.1【抽象的概念】抽象是忽略一个主题中与当前目标无关的方面,把现实世界中的概念转换为对象,可以是表示数据的VO对象或抽象类,也可以是表示一类行为的接口。
有利于使用继承来构造类的体系,实现多态,使用模板和工厂模式方法来实现对业务过程的抽象。
抽象是概念建模和业务流程建模很重要的工具,是面向对象体系的基石,而不是一堆杂乱、混乱、重复、散沙般的、关系错综复杂的类。
1.1.1.1.1【抽象的使用】1.抽象在java中用关键字abstract表示2.抽象abstract可定义在类class的前面、如果定义类为抽象、则表示此类为一个抽象类、被抽象类所修饰的类类中的方法都是抽象方法3.通常抽象类中的方法没有具体的实现1.1.1.2【继承的概念】是一种连结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,提供了一种明确表示共性的方法。
继承意味着能声明一个类型,而且能继承父类中的所有操作和数据,同事还有机会声明自己的新方法以改进、具体化、代替或者扩展父类中的方法使用父类为应用领域建立层次模型,提供代码重用并允许定制1.1.1.2.1【继承的使用】1.继承在java中用关键字extends表示2. Java中不支持多继承只支持单继承多实现3. extends写在类名后面4.一个类如果要防止继承请使用关键字final。
1.1.1.3【多态的概念】一种事物具有多种表现形态称为多态,一个对象变量可以指向多种实际类型的现象。
良葛格Java JDK 5.0学习笔记ch01_图文.
1 了解 Java如果您完全没有接触过 Java 或是仅对 Java 有着模糊的认识,那么试着在本章中,从 10年来各时期的 Java 所担任的角色来了解它, 或是从 Java 的语言特色来了解它, 从 Java 应用的平台特色来了解它, 以及从各式各样活跃的 Java 论坛来了解它。
如果您是 Java 的初学者, 我也在本章最后给出了一些如何学好 Java 的建议。
本章完全是介绍性的内容,对以后的学习不会有什么影响。
如果您想立即开始学习 Java ,则可以先跳过本章,待日后有空时再回过头来阅读本章的内容。
21. 1 什么是 Java在不同的时间点上, Java 这个名词有着不同的意义。
要了解什么是 Java , 从一些历史性的数据上,您可以对 Java 的角色有所了解。
Java 最早是 Sun 公司(Sun Microsystems Inc.“绿色项目” (Green Project中编写Star7应用程序的一个程序语言, 当时的名称不是 Java , 而是取名为 Oak 。
绿色项目开始于 1990年 12月, 由 Patrick Naughton、 Mike Sheridan与 James Gosling 主持,目的是希望构筑出下一波计算机应用的趋势并加以掌握,他们认为下一波计算机应用的趋势将会集中在消费性数字产品 (像今日的 PDA 、手机等消费性电子商品的使用上。
在 1992年 9月 3日 Green Team项目小组展示了 Star7手持设备,这个设备具备了无线网络连接、 5 in的 LCD 彩色屏幕、 PCMCIA 接口等功能,而 Oak 在绿色项目中的目的,是用来编写 Star7上应用程序的程序语言。
Oak 名称的由来,是因为 James Gosling的办公室窗外有一颗橡树 (Oak,就顺手取了这个名称,但后来发现 Oak 名称已经被注册了,工程师们边喝咖啡边讨论着新的名称 , 最后灵机一动而改名为您所常听到的 Java 。
韩顺平java全部内容笔记
韩顺平java全部内容笔记韩顺平是一位伟大的计算机科学家,他的Java全部内容笔记,是学习Java的非常好的资料。
该笔记共有近1000页,内容全面详细,涵盖了Java的各个方面,以下是简单介绍:第一部分:Java基础1. Java入门:简介、JDK、Java开发环境的搭建、Hello World程序等。
2. 变量与常量:Java的数据类型、变量的定义与使用、常量的定义与使用等。
3. 运算符:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符等。
4. 控制流程:if语句、switch语句、for循环、while循环、do-while循环等。
5. 数组:一维数组、二维数组、数组排序、数组查找等。
6. 方法:方法的定义与使用、传递参数、返回值等。
7. 面向对象:面向对象的基本概念、类的定义与使用、封装、继承、多态等。
8. 类与对象:类与对象的关系、构造方法、对象成员变量、对象的引用等。
9. 抽象类与接口:抽象类的定义与使用、抽象类与普通类的区别、接口的定义与使用、接口的实现等。
10. 异常处理:异常的概念、异常的分类、异常处理的机制、自定义异常等。
11. 泛型:泛型的定义与使用、泛型类、泛型方法、泛型限定等。
12. 多线程:线程的概念、线程的创建与启动、线程的生命周期、线程的同步、线程通信等。
13. 反射:反射的概念、反射的使用、反射的用途、动态代理等。
14. 注解:注解的概念、注解的使用、自定义注解等。
15. 枚举:枚举的概念、枚举的使用、枚举的用途等。
16. IO流:IO流的基本概念、字节流、字符流、文件读写、序列化等。
17. 网络编程:网络编程的基本概念、Socket编程、服务器与客户端、TCP/UDP等。
18. 数据库编程:数据库的基本概念、JDBC编程、SQL语句、事务等。
19. 集合框架:集合框架的基本概念、ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap 等。
20. JavaWeb编程:Servlet编程、JSP编程、Struts框架、Spring框架、Hibernate 框架等。
(word完整版)Java编程基础知识点汇总习题集-答案,推荐文档
目录第一章 Java入门 (2)第二章 Java基础 (5)第三章条件转移 (16)第四章循环语句 (22)第五章方法 (28)第六章数组 (34)第七章面向对象 (43)第八章异常 (65)第一章Java入门课堂笔记知识点汇总1、JAVA 三大体系⏹Java SE:(J2SE,Java2 Platform StandardEdition,标准版),三个平台中最核心的部分,包含Java最核心的类库。
⏹JavaEE:(J2EE,Java 2 Platform,Enterprise Edition,企业版),开发、装配、部署企业级应用,包含Servlet、JSP、JavaBean、JDBC、EJB、Web Service等。
⏹Java ME:(J2ME,Java 2 Platform MicroEdition,微型版),用于小型电子设备上的软件开发。
2、JDK,JRE,JVM的作用及关系作用★JVM:保证Java语言跨平台★JRE:Java程序的运行环境★JDK:Java程序的开发环境关系★JDK:JRE+工具★JRE:JVM+类库3、JDK环境变量配置⏹path环境变量:存放可执行文件的存放路径,路径之间用逗号隔开⏹classpath环境变量:类的运行路径,JVM在运行时通过classpath加载需要的类4、重点掌握两个程序⏹javac.exe:Java编译器工具,可以将编写好的Java文件(.java)编译成Java字节码文件(.class);⏹java.exe:Java运行工具,启动Java虚拟机进程,运行编译器生成的字节码文件(.class)5、一切程序运行的入口public static void main(String args []){System.out.println(“Hello World!”);}练习题一、填空题1、Java的三个技术平台分别是(J2SE)、(J2EE)、(J2ME)。
韩顺平循序渐进学java从入门到精通(全知识点笔记整理)
Java韩顺平笔记第1讲内容介绍.项目演示.原理剖析1. 课程包括:java面向对象编程,java图形界面,java数据库编程,java文件i/o流,java网络编程,java的多线程2. Java历史:1990 sun 启动绿色计划 1992 创建 oak语言—> java1994 gosling 参加硅谷大会演示java功能震惊世界 1995 sun 正式发布java第一个版本,目前最新的是jdk7.03. java开发工具:记事本,jcreator,jbuilder,netbean,eclipse4. jdk包括:jre(java运行环境)java的工具:编译器javac.exe解释执行器java.exe java的类库:3600多个,常用的150多个5. 第一个程序://功能:显示―HelloWorld‖//public:表示类是公共的,一个文件中只有一个public类 //class:表示这个是一个类//HelloWorld:类名(公共类的类名,必须和文件名一样)public class HelloWorld {//一个主函数,程序的入口 public static void main (String args[]) {//执行语句System.out.println("helloWorld!"); } }6. Java源程序(.java文件)——>java字节码文件(.class文件)——>由解释执行器(java.exe)将字节码文件加载到java虚拟机(jvm)——>字节码文件(.class)就会在java虚拟机中执行l,average); } }第2讲变量.数据类型1. 在java里面int占4个字节,long占8个字节2. Java基本数据类型:整数:(byte一个字节:-128---127 int四个字节:-2147483648---+2147483647short两个字节:-32768---+32767 long八个字节:)小数(浮点):float double布尔:boolean字符:char(两个字节,可以存放汉字, char test1 ='中';)引申到字符串(类)3.在java中对char进行运算的时候,直接是当做ASCII码对应的整数4.数据不能从高精度到低精度的转换Byte<short<int<long<float<doublefloat a=3.4;是过不去的,在java中小数默认是double(双精度)的应该写成是float a=3.4f;不过可以强制转换:int a=(int)1.2; intb=(int)1.95. int a=1;int b=a+1.2; a先是往高精度转换,然后赋给b,就报错改成int a=1;double b=a+1.2; 或者int a=1;float b=a+1.2f; 就解决了第4讲流程控制1. switch case语句中,switch条件表达式的数据类型应该和后面case的类型一致2. switch case语句中,可用的数据类型主要是:byte short int char enum第5讲类与对象1. 面向对象编程-类与对象类名首字母大写类里面的元素叫类的成员变量/属性2. 类的定义package 包名;class 类名extends 父类implements接口名{成员变量;构造方法;成员方法;}3. 如何创建对象:先声明再创建Cat cat1;cat1=new Cat();一步到位Cat cat1 =new Cat();4. 引用传递类似于指针一样第8讲this 类变量1. this属于类的对象的而不是属于类的2. 5this不能在类的外部使用,只能在类定义时候使用!3. 可以用类名直接访问静态变量第9讲类方法封装1.类变量是该类的所有对象共享的对象,一改全改了2.定义语法:访问修饰符static 数据类型变量名3. public class Demo9{static int i=1;static{System.out.println("zhixingyicile");i++;}//会自动执行一次,也只有一次public Demo9(){System.out.println("ffffffff");i++;}public static void main(String args[]){Demo9 t1=new Demo9();System.out.println(Demo9.i);Demo9 t2=new Demo9();System.out.println(i);}}4.类方法(静态方法、静态函数):属于所有对象实例的5.Java中:类变量(static)原则上用类方法(static)去访问;类方法中不能访问非静态变量,就是非类变量,但是普通的成员方法可以访问静态变量(类变量)使用:类名.类方法名对象名.类方法名6.非类变量就是实例变量,属于每个对象自己的7.Java面向对象编程的三(四)大特征:封装、继承、多态(、抽象)8.抽象:把一类事物的共有的属性和行为提取出来,形成一个物理模板,此研究问题的方法就是抽象9.封装:把抽象出来的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作(成员方法),才能对数据进行操作。
最全的java学习笔记(必看)
%Java学习笔记目录一、 Java技术基础 ...........................................................编程语言..................................................................Java的特点..............................................................Java开发环境............................................................Java开发环境配置........................................................(Linux命令与相关知识.....................................................Eclipse/Myeclipse程序结构...............................................二、 Java语言基础 ...........................................................基础语言要素..............................................................八种基本数据类型..........................................................常量和变量................................................................运算符与表达式............................................................编程风格..................................................................:流程控制语句..............................................................数组......................................................................字符串....................................................................方法三要素................................................................冒泡排序..................................................................冒泡排序:轻气泡上浮的方式................................................二分法查找................................................................~Java系统API方法调用....................................................二进制基础................................................................Java基础其他注意事项....................................................三、面向对象................................................................类 .......................................................................对象......................................................................包 .......................................................................方法及其调用..............................................................。
java guide 自己的笔记
java guide 自己的笔记这只是一个基本的大纲,涵盖了Java编程的一些核心概念。
**Java编程指南笔记****1. 基础语法*** **变量与数据类型**: 基本的数据类型(如int, double, char等)和变量的声明与初始化。
* **运算符**: 基本的算术运算符(如+,-,*,/),比较运算符和逻辑运算符。
* **控制结构**: if-else语句,switch语句,循环(for,while)。
* **函数/方法**: 函数的定义,参数传递(按值传递和按引用传递),返回值。
**2. 面向对象编程*** **类与对象**: 类的定义,对象的创建。
* **封装**: 属性和方法的封装。
* **继承**: 类的继承,继承的方法和属性。
* **多态**: 方法的重载和方法的重写。
* **抽象类与接口**: 抽象类的定义,接口的定义和实现。
**3. 异常处理*** **异常的分类**: Checked异常和Unchecked异常。
* **try-catch块**: 异常的捕获和处理。
* **finally块**: 无论是否发生异常都会执行的代码块。
* **throw与throws关键字**: 抛出异常和声明可能抛出的异常。
**4. 集合框架*** **数组**: 数组的定义与使用。
* **List, Set, Map**: 常用集合接口及其实现类(如ArrayList, HashSet, HashMap)。
* **泛型**: 集合中的元素可以有相同的类型。
* **迭代器**: 遍历集合的方法。
**5. 多线程编程*** **线程的生命周期**: 新建线程,启动线程,等待线程,唤醒线程,终止线程。
* **线程同步**: 防止多个线程同时访问某一共享资源造成的数据不一致。
* **线程间通信**: 使用wait()和notify()方法实现线程间通信。
**6. 网络编程*** **Socket编程**: 建立Socket连接,发送和接收数据。
韩顺平java笔记(完整版)
java平台1、J2SE java开发平台标准版2、J2EE java开发平台企业版java程序需要在虚拟机上才可以运行,换言之只要有虚拟机的系统都可以运行java程序。
不同系统上要安装对应的虚拟机才可以运行java程序开发步骤1、编写源文件 (.java)2、编译源文件为类文件(.class)可用J2SE或J2EE编译3、在虚拟机上运行注释//单行注释/* */多行注释java内容介绍java编程可以分成三个方向:1、java se (j2se)桌面开发 java中的基础中的基础2、java ee (j2ee)web开发3、java me (j2me)手机开发java se课程介绍java面向对象编程(基础)java图开界面开发java数据库编程java文件io流编程java网络编程java多线程编程java ee基础1java面向对象编程--数据库编程-->java sejava 基础2html--css--javascript-->div+cssjava ee中级部分Servlet--Jsp-->mvc模式java ee高级部分Struts--Ejb--Hibernate--Spring--Ajax(ext,dw2)-->ssh框架java之父gosling1990 sun启动绿色计划1 | 4421992 创建oak语言-->java1994 gosling参加硅谷大会演示java功能,震惊世界1995 sun正式发布java第一个版本,目前最新是jdk7.0java开发工具记事本、(jcreator、jbuilder退出舞台了)、netbean、eclipse如何选择开发工具先选择记事本,对java有一定了解后再使用eclipse高级开发工具为什么呢?1、更深刻的理解java技术,培养代码感2、有利于公司面试java语言的特点1、java语言是简单的2、java语言是面向对象的3、java语言是跨平台(操作系统)的[即一次编译,到处运行]4、java是高性能的java第一个程序hello.java运行java程序要安装和配置jdkjdk是什么?1、jdk全称java dvevlopment kit中文java开发工具包2、jdk是sun公司开发的3、jdk包括jre(java runtime envirnment)java运行环境、一堆java工具和java基础的类库(类共3600左右,常用类在150个左右)4、可以在下载**开发安装jdk,用户执行需要安装jre配置JDK添加环境变量即可windows下配置jdk在计算机属性--高级设置--环境变量--添加PATH将JDK所在路径指定即可。
java从入门到精通读书笔记(一)
java从入门到精通读书笔记(一)Java从入门到精通笔记入门篇•熟悉Java发展历史•安装JDK、Eclipse•编写Hello World程序•了解Java基本语法•掌握变量、数据类型、运算符、控制语句面向对象编程•了解面向对象的特点•掌握类和对象的概念•学习继承、封装、多态等基本概念•实现类的定义和对象的创建•学习重载和重写集合和IO•学习Java中的容器类•掌握ArrayList、HashSet、HashMap等集合的使用•熟悉Java中的IO操作•了解文件操作、序列化等内容网络编程•掌握socket通信•理解TCP/IP协议•学习HTTP协议•实现客户端和服务器高级Java特性•学习反射、注解等高级特性•掌握多线程编程•熟悉JVM架构•学习异常处理JavaWeb编程•掌握Servlet、JSP等技术•学习MVC框架•熟悉Web应用服务器•学习数据库编程总结•学习Java需要不断积累•遇到问题可以通过搜索引擎解决•不断实践,多写代码•持续学习新技术,保持竞争力入门篇Java语言是面向对象的编程语言,是一种广泛使用的计算机编程语言。
Java语言从1996年开始被发布,现在已被广泛应用于客户端和服务器端程序的开发。
在学习Java之前,需要先了解Java的发展历史。
安装JDK、EclipseJava的开发需要安装JDK和Eclipse。
JDK是Java开发工具包,其中包含了Java编译器等工具。
Eclipse是一款常用的Java IDE(集成开发环境),可以用于编写,调试和运行Java代码。
编写Hello World程序在学习Java语言之前,需要先学会编写Hello World程序,这是一个非常简单的程序,可以帮助初学者快速上手Java编程。
public class HelloWorld {public static void main(String[] args){System.out.println("Hello World!");}}了解Java基本语法Java是一种强类型的语言,需要对数据类型进行明确的定义。
《GraalVM与Java静态编译:原理与应用》读书笔记模板
读书笔记模板
01 思维导图
03 读书笔记 05 精彩摘录
目录
02 内容摘要 04 目录分析 06 作者介绍
思维导图
本书关键字分析思维导图
特性
实现
编译
应用
程序
现有
项目
静态
静态
编译 小结
流程
原理
第章
机制
静态
原理
编译
源码
内容摘要
全书逻辑上分为3篇。第1篇首先概要介绍Java编译器的演进过程,然后介绍Java静态编译的基本原理、总体 能力和发展前景。第2篇详细介绍GraalVM如何实现Java的静态编译,着重介绍是如何支持现有Java特性。第3篇 主要GraalVM的实践应用。静态编译目前还未能达到开箱即用的状态,这一部分会介绍如何将传统Java应用编译 为二进制可执行文件或静态库文件。通过阅读本书,读者可以了解和掌握目前新的Java静态编译技术的原理、特 性和优缺点,能够判断评估自己的业务是否适用于静态编译、是否值得投入资源对现有业务进行静态化改造。
第3章 GraalVM整体 结构
第4章从Java程序到 本地代码:静态编译 应用流程
1.1 Java程序的运行生命周期 1.2冷启动问题 1.3初识Java静态编译技术 1.4小结
2.1 Oracle GraalVM 2.2华为方舟编译器 2.3小结
3.1子项目与组件 3.2 GraalVM编译系统工具mx 3.3在IDE中打开GraalVM 3.4小结
3
第10章序列化
4 第11章跨语言
编程:用Java 语言编写共享 库
5
第12章 CLibrary机制
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
《Java学习笔记良葛格》 fuluA word版介 Ant 简AAnt 的全名是 Another Neat Tool,是由 James Duncan Davidson 在觉得Make 工具无法满足他的 Java 构建(Build)需求下所编写出来的工具,目前由Apache Software Foundation 持续进行开发。
根据官方网站上的 FAQ 中有关什么是 Apache Ant(What is Apache Ant)中的回答:Ant is a Java-based build tool. In theory, it is kind of like Make, without Make’s wrinkles and with the full portability of pure Java code.简单地说,Ant 就像是 Make 工具,一个为 Java 应用程序所量身定做的构建工具。
A.1 Ant 设置对于没有使用过 Make 工具的初学者来说,想象一下如何管理源代码?如何处理 Classpath 的问题?如何将编译过后的文件指定至某个目录?如何将.class 包装为 .jar 文件?……这一切都可以通过 Ant 来完成!您不必重复地使用 javac、copy、cd 和java 等指令来达到这些目的,只要编写好一个以 XML 组织的构建文件(buildfile),然后下 ant 指令,上述所有的问题就可轻松地解决。
或许有人会说这些需求一些 IDE 也可以办到,这并不是正确的说法。
Ant 并不取代 IDE,它增强了 IDE,也没有 IDE 可以取代 Ant,它们是互补的,不是相互取代的。
简单地归纳一下 Ant 可以自动完成的任务:编译 Java 源代码建立 jar、 war、zip 文件自动测试与生成报告从 CVS 等管理系统取得源代码可以先到以下的网站取得一些信息:Ant 官方网站 ()Ant 使用者手册 ()下面介绍如何设定 Ant。
在下载 Ant 之后,将压缩文件解压缩至想要的目录,假设是 C:\develop\apache-ant。
在 Windows 2000/XP 下可以选择桌面上的“我的电脑”并按鼠标右键,选择“属性”后切换至“高级”页面,并单击下方的“环境变量”按钮,在“环境变量”对话框的“系统变量”中单击“新建”按钮,新建 java_home 变量,如图 A-1 所示。
图 A-1 新建 java_home 变量464A Ant 简介其中变量值必须根据实际安装 JDK 的目录来决定。
按照相同的方式再新建ant_home 变量,并设定变量值为 Ant 的目录,这里假设是 C:\develop\apache-ant。
最后编辑 path 变量,加入 Ant 的 bin 目录,如图 A-2 所示。
图 A-2 编辑 path 加入 Ant 的 bin 目录A.2 第一个 Ant 构建Ant 通过 buildfile 来进行构建,它是一个 XML 文件,默认命名为build.xml。
在 Ant 的 buildfile 中可以定义构建项目时的属性(Property)、任务(Task)。
一个 build.xml 中可以定义多个任务,这些任务可能是建立目录、编译Java 源代码、复制文件、删除文件、产生 doc 文件、进行测试、产生测试报告等,它们通常组织为一个目标(Target)。
这里以一个简单的 HelloWorld 程序来示范如何建立 buildfile,并大致了解属性、任务与目标的作用。
虽然 HelloWorld 程序使用 Ant 来构建过于夸张,但可以作为一个快速了解 Ant 的例子。
先在 C:\workspace\HelloWorld\src 目录中编辑文件:HelloWorld.javapackage onlyfun.caterpillar;public class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello World!!");}}接着描述一下即将进行的工作。
假设打算要编译 src 中的HelloWorld.java,编译后的.class 将保存至C:\workspace\HelloWorld\classes 目录中,如果 classes 目录不存在就建立它,每一次编译前将 bin 中前一次编译的 .class 复制到C:\workspace\HelloWorld\bak 目录作备份,如果 bak 目录不存在就建立它,最后执行 HelloWorld 程序。
465在 C:\workspace\HelloWorld 下编辑 build.xml 如下:build.xml<?xml version="1.0"?><project name="example" default="run"><property name="src.dir" value="src"/><property name="classes.dir" value="classes"/><property name="bak.dir" value="bak"/><target name="prepare"><mkdir dir="${classes.dir}"/><mkdir dir="${bak.dir}"/><copy todir="${bak.dir}"><fileset dir="${classes.dir}"/></copy></target><target name="compile" depends="prepare"><javac srcdir="${src.dir}" destdir="${classes.dir}"/></target><target name="run" depends="compile"><java classname="onlyfun.caterpillar.HelloWorld"><classpath path="${classes.dir}"/></java></target></project><project>中包括数个<target>,每一个 <target>有一个名称,默认<project> 的进入点为 run 任务,而 run 任务的完成依赖于 compile 任务的完成, compile 任务的完成依赖于 prepare 任务的完成。
所以在构建开始时,会先执行 prepare 任务,完成后再执行 compile 任务,最后执行 run 任务。
<property>标签可以让您设定一些在构建项目时的常用属性值,每一个属性值会有一个名称对应。
以这个例子而言,设定了程序代码来源位置、编译结果的目标目录与备份目录。
一个构建中可以包括数个<target>,在这个例子中主要有 3 个<target>:编译前的准备工作、进行编译、执行。
在编译之前先建立所需要的目录,如果目466A Ant 简介录已经存在就自动跳过该项工作,然后复制前一次编译的.class 文件至 bak 目录。
接下来进行编译,可以指定编译的源文件来源与目标,然后执行程序。
编辑好 build.xml 之后,在文字模式下直接执行 ant 指令即可开始构建项目, ant 默认会读取同一个目录下的 build.xml。
第一次执行 ant 时会出现以下的文字提示构建过程:C:\workspace\HelloWorld>antBuildfile: build.xmlprepare:[mkdir] Created dir: C:\workspace\HelloWorld\classes[mkdir] Created dir: C:\workspace\HelloWorld\bakcompile:[javac] Compiling 1 source file to C:\workspace\HelloWorld\classes run:[java] Hello World!!BUILD SUCCESSFULTotal time: 5 seconds完成构建之后,会自动产生 classes 目录与 bak 目录,如图 A-3 所示。
图 A-3 Ant 会自动完成指定的任务classes 目录中会有.class 文件,由于是第一次构建,所以 bak 目录中目前没有任何文件。
现在假设修改了 HelloWorld.java 并存盘,接下来再次执行 ant 指令。
这次出现以下的文字提示构建过程:C:\workspace\HelloWorld>ant467Buildfile: build.xmlprepare:[copy] Copying 1 file to C:\workspace\HelloWorld\bakcompile:[javac] Compiling 1 source file to C:\workspace\HelloWorld\classes run:[java] Hello Java!!BUILD SUCCESSFULTotal time: 1 second这次由于 classes 与 bak 目录已经存在,就不用再进行新建目录的工作。
ant 检查 classes 中有之前构建的文件,于是将它复制到 bak 目录中。
如果打算单独执行某个任务,则在执行 ant 指令时写出指定的任务名即可。
例如:C:\workspace\HelloWorld>ant compileBuildfile: build.xmlprepare:compile:[javac] Compiling 1 source file to C:\workspace\HelloWorld\classes BUILD SUCCESSFULTotal time: 1 secondA.3 任务(Target)在构建程序时,有些目标所定义的任务可能是可选的,您可以通过在设定<target>时设定一个条件,并在构建时指定该条件为 true 或 false,以决定该目标是否要执行。