同步是一个与时间相关的概念。多媒体系统中的同步主要指各媒体对象

合集下载

多媒体复习题与答案

多媒体复习题与答案

《多媒体技术》复习题一、单项选择题1.下列媒体类型中,声音是属于(C )。

A.显示媒体B.存储媒体C.表示媒体D.传输媒体2.下列文件格式中,属于视频文件的是(D )。

A.BMPB.WA VC.JPGD.A VI3.DOC媒体文件格式是(A )。

A.Microsoft Offices套件中的Word文件格式B.Photo-CD的专业存储格式C.目前流行的视频文件格式D.动画文件格式4.真彩色图像的含义是指其(D )。

A.图像灰度为1位B.图像灰度为4位C.图像灰度为6位D.图像灰度为24位5.人的听觉频率范围为(B )。

A.0Hz~20HzB.20Hz~20kHzC.20kHz~1GHzD.1GHz~10THz6.为了描述声强,采用(A )作为量纲。

A.分贝B.频率C.振幅D.相位7.下列选项中属于多媒体输入设备的是( B )。

A.显示器B.扫描仪C.打印机D.绘图仪8.影响数字声音波形质量的主要因素包括:采样频率、(B )和通道数。

A.数据量B.采样精度C.声音强度D.声音响度9.根据MIDI协议,(B )比较适合用MIDI谱曲。

A.想得到数据量大的音频文件时B.用音乐作背景效果时C.想连续播放音乐时D.想音乐质量更好时10.视觉立体感的产生是由于(C )导致的结果。

A.旋转B.投影变换C.视差D.心理活动11.下列选项中不属于指点设备的是(C )。

A.鼠标B.触摸屏C.键盘D.光笔12.下列常用的数据压缩方法中,(A )适用于文本和数据的压缩。

A.统计编码B.变换编码C.预测编码D.分析-合成编码13.在图像序列中,相邻的帧图像之间有较大的相关性,这些相关性表现为( B )。

A.空间冗余B.时间冗余C.视觉冗余D.听觉冗余14.下列选项中不属于电话质量的语音压缩标准的是(B )。

A.G.721B.G.722C.G.723D.G.72815.JPEG编码方法使用下面哪一种变换方法(C )。

A.小波变换B.正弦变换C.余弦变换D.希尔变换16.对(B )压缩广泛采用MPEG算法标准。

多媒体通信复习答案

多媒体通信复习答案

多媒体通信复习答案第1章概述1.多媒体计算机与普通计算机区别的技术特征多媒体计算机增加了对包括伴音在内的活动图像的处理、存储和显示的能力,解决了停机存储、读取和显示两个时间上紧密相关的数字信号(即伴音信号和图像信号)时,如何在时间上保持同步的问题。

2.多媒体技术的特征是什么?信息媒体的多样化和媒体处理方式的多样化,集成性,交互性,实时性3、多媒体产生的技术背景是什么?多媒体技术产生的技术背景:多媒体数据压缩编码和解码技术;大规模集成电路技术的发展;大容量数字存储技术的发展4、多媒体系统的基本类型是什么?独立商亭式系统多媒体信息检索与查询多媒体会议与协同工作多媒体即时通信点播电视5、三网融合是指哪三网?电话服务的固定和移动通信网提供数据服务的计算机网提供电视服务的广播电视网第2章视觉特征和彩色电视信号1、图像对比度图像相邻区域或相邻点之间的亮度差别,对比度C=Imax/Imin2、视觉阈在给定的某个亮度环境下,人眼刚好(以50%的概率)能够区分两个相邻区域的亮度差别所需要的最低对比度3、对比度灵敏度视觉阀的倒数4、空间频率物理量在单位空间距离内周期性变化的次数fx=dφ(x)/dx5、色度学研究彩色的计量和计算的科学第3章数据压缩1、数据压缩方法分为哪几大类?基于像素的第一代图像压缩编码方法依赖于人类视觉特征的第二代图像压缩编码方法2、信息量I信息多少的量度 I=log(1/p)3、熵H熵实在平均意义上表征信源总体特征的一个物理量 H(X)=5、下取样、上取样下取样:由高取样率的样值去推算低取样率样点数值的技术上取样:由低取样率的样值去估计较高频率的取样点上的数值的技术6、DPCM差分脉冲编码调制简称为DPCM,是对模拟信号幅度抽样的差值进行量化编码的调制方式。

这种方式是用已经过去的抽样值来预测当前的抽样值,对它们的差值进行编码。

7、运动估值的主要方法块匹配方法和像素递归方法8、帧间预测方法有哪些?前向预测后向预测双向预测9、离散余弦变换选择不同的正交基向量,可以得到不同的正交变换。

10章 多媒体的时间表示与同步

10章 多媒体的时间表示与同步

第十章 多媒体的时间表示与同步多媒体技术多媒体技术多媒体技术第十章 多媒体的时间表示与同步10.1 多媒体同步的基本概念 10.2 时间模型 10.3 时间的规范与表示 10.4 多媒体同步的表示方法 10.5 时间同步与系统支持浙江工业大学信息学院 古辉gh@1 210.1 多媒体同步的基本概念多媒体技术10.1多媒体同步的基本概念多媒体技术同步的基本概念多媒体是在不同应用环境中文本、图像、声音、视频 等各种媒体的集成。

要将多种媒体安排在一起表现,就有一个先来后到的 关系。

这个关系就是同步关系,系统对各个媒体对象 按照这个关系进行的控制过程就是同步。

同步的过程与时间有着密切的关系,大多数同步都建 立在时间的基础上。

基于时间的媒体(Time-based Media,时基媒 体)或时间依赖媒体(Time-dependent):媒体与时间有着强烈的依赖关系,在采样、传输和回 放表现时更需要以时间为参照系进行有序的组织。

多媒体同步或合成(Orchestration):组织时基的、非时基的多种媒体序列通过传输、合成 并达到某种表现效果。

这个过程既包含表现过程,也 包含多媒体信息的传输过程;既可以用于并发或顺序 的数据流布局,也可以用于对所产生的外部事件进行 安排。

3410.1多媒体同步的基本概念多媒体技术10.1 多媒体同步的基本概念多媒体技术简单的时间线表示语音 声音 视频 图像 (播音员) 整理讲稿 整理领带 引导音乐 世界报道片头 音乐渐隐 播音员全景 播音员上方的照片 播音员播第一条新闻 时间5同步的种类记者念的第一条新闻应用同步 应用层同步又称表现同步,或交互同步。

这一类同 步是从用户应用的角度出发而进行的同步,重点在 于表现与交互。

合成同步 合成同步又称为“媒体之间的同步”。

这种同步涉及 到不同类型的媒体数据,侧重于它们在合成表现时 的时间关系的描述。

610.1 多媒体同步的基本概念多媒体技术10.1 多媒体同步的基本概念多媒体技术现场同步 现场同步也属于媒体间的同步。

MMT06_多媒体同步

MMT06_多媒体同步
北 京 邮 电 大 学 信 息 与 通 信 工 程 学 院 多 媒 体 技 术 中 心 门 爱 东
信息与通信工程学院多媒体技术中心
多媒体技术
Multimedia Technology
第6讲 多媒体同步
门爱东教授
北 京 邮 电 大 学 信 息 与 通 信 工 程 学 院 多 媒 体 技 术 中 心 门 爱 东
Men Aidong, Multimedia Center, SICE, BUPT
15
北 京 邮 电 大 学 信 息 与 通 信 工 程 学 院 多 媒 体 技 术 中 心 门 爱 东
时域参考框架
Men Aidong, Multimedia Center, SICE, BUPT
16
北 京 邮 电 大 学 信 息 与 通 信 工 程 学 院 多 媒 体 技 术 中 心 门 爱 东
20
北 京 邮 电 大 学 信 息 与 通 信 工 程 学 院 多 媒 体 技 术 中 心 门 爱 东
时间表示技术:非确定性时间关系
RI:录制信息
Men Aidong, Multimedia Center, SICE, BUPT
21
北 京 邮 电 大 学 信 息 与 通 信 工 程 学 院 多 媒 体 技 术 中 心 门 爱 东
Men Aidong, Multimedia Center, SICE, BUPT
18
北 京 邮 电 大 学 信 息 与 通 信 工 程 学 院 多 媒 体 技 术 中 心 门 爱 东
时间单位及其关联信息:间隔
增强的 29 种间隔关系
Men Aidong, Multimedia Center, SICE, BUPT
时间表示技术:绝对时间轴同步模型

多媒体应用基础(第三版第四版)刘甘娜自学考试代码07871课后题答案自整理

多媒体应用基础(第三版第四版)刘甘娜自学考试代码07871课后题答案自整理

第一章多媒体技术主要特点有哪些答:多样化,集成性,交互性。

多媒体技术1+1>2 的系统特性。

答:多媒体信息由计算机同意存储和组织,使得1+1>2 的系统特性得以体现,应该说集成性是系统的一次飞跃。

集成性一方面是把单一的、零散的媒体有效的集成在一起,即信息载体的集成,它使计算机信息空间得到相对的完善,并能充分得到利用。

文本文字与图形文字,图形与图像,动画与视频的区别。

答:文本文字与图形文字, 1.产生文字的软件不同 2.文字的格式不同 3.应用场合不同图形与图像 1.构造原理不同 2.数据记录方式不同 3.处理操作不同 4.处理显示速度不同 5.数据量不同6。

表现力不同。

动画与视频(没找着,可参考上面)图像是计算机所特有的媒体元素?图像的主要性能指标有哪些?答:(第一问没找着) 1.分辨率 2.图像灰度和颜色表示 3.图像文件的大小。

目前常用的声音文件格式有哪几种?各自有什么特点?答:音频可以分为波形音频(若扩展名为.WA V用于WINDOWS 环境若扩展名为.VOC ,用于DOS 环境)MIDI 音频(扩展名为.MID )以及CD 音频(CD Audio, 用于CD 唱盘)多媒体计算机的主要组成,列出你熟悉的一种MPC 主机配置。

答:多媒体外围设备,多媒体计算机硬件系统,多媒体核心系统软件,多媒体制作平台与工具,创作编辑软件,应用系统运行平台。

第二问略超文本的 3 个基本要素是什么。

答:虚拟现实技术的主要特征是什么?答:多感知性,临场性,自主性,交互性。

第二章MPC 曾有几个等级标准?简述目前MPC 标准的基本配置指标?答:MPC1,MPC2,MPC3 分别为确定的多媒体计算机的 1 级,2 级,3 级。

中央处理器(CPU)奔腾或兼容CPU系统时钟:75MHZ 或更高主存:8M 以上;硬盘:540M 以上接口种类:串口,并行接口,游戏杆接口;MIDI 接口:具备MIDI 合成与混音功能;显示模式:VGA 或更高级显示模式,分辨率860*480,65536 种颜色;光驱:4 倍速CD-ROM ,数据传输率600KB/S ,平均访问时间<0.25S;声音输入:麦克风MV 级灵敏度;声音重放:耳机,扬声器;视频播放:NTSC 制式,30 帧/s,分辨率352*240 ;PAL 制式,24 帧/s,分辨率352*288 ;视频数据格式为MPEG-1 压缩模式;操作系统:windows 3.1 版本以上。

多媒体技术与信息处理概述

多媒体技术与信息处理概述

1.1 多媒体技术的基本概念 本章1.主2 要多内媒容体:信息的组织与表现方式
1.3 多媒体技术简介
1.4 多媒体技术的发展与应用
1.1 多媒体技术的基本概念
1.1.1 媒体及其分类
1)媒体():信息传播、交流、转换的载体。如书本、 报纸、电视、广告、杂志、磁盘、光盘、磁带及相关设备 等。
计算机系统中,媒体包含两种特定的含义,一是指信息存储与传输 的实体,如磁盘、光盘、磁带、相关设备、通信网络等;二是指信息的 表现形式(或者说传播形式),如数字、文字、声音、图形和图像、动 画、影视节目等。
超链接技术产生之后(1965年),出现了超文本,可提 供符合人类思维过程的联想式非线性网络组织方式;
超文本与多媒体技术的结合,不仅可提供非线性的组织方 式,还可将多种媒体信息混合组织,产生了的超媒体。
1、顺序文本
顺序文本是线性的顺序组织形式,如下图所示
URL3
中国

URL4
华尔街
URL4
伊战图片报道

1.2.3 多媒体信息的表现方式
在多媒体系统中,不同方式组织的多媒体信息也是以不 同类型的数据文件形式存在的,所有文件的内容均是抽象的 二进制数据,只有通过对这些抽象数据的具体解释,还原出 他们所代表的真正意义,才能将丰富多彩的多媒体信息展示 在人的面前。
现有的通信网络大体上可分为四类:
电信网络 计算机网络 有线电视网络 移动多媒体网络
逐渐融合,提供快速高效 的多媒体信息综合服务。
1.3.4 多媒体专用芯片技术
专用芯片是改善多媒体计算机硬件体系结构和提高其性 能的关键。为了实现音频、视频信号的快速压缩、解压缩 和实时播放,需要大量的快速计算。只有不断研发高速专 用芯片,才能取得满意的处理效果。

多媒体期末复习题

多媒体期末复习题

多媒体期末复习题08计科期末考试复习指导一、填空题(每空x分,共40分):1、多媒体技术的主要特征包含集成性、实时性、交互性和海量性等。

2、多媒体系统是指利用计算机技术、通讯技术来处理和控制多媒体信息的系统。

3、国际电报电话咨询委员会(ccitt)对媒体的分类就是感觉媒体、则表示媒体、整体表现媒体、存储媒体和传输媒体。

4、多媒体技术具有多样化、集成性、实时性和交互性的特点。

5、基于内容检索提取媒体对象内容属性的方式一般有手工方式、自动方式和混合方式。

6、波形音频主要分成自然界环境声响文件、语音和音乐文件。

7、mdbms要完成对多媒体数据的存储和管理,首先应能够有效地解决媒体的对象及媒体对象合成方式的表示。

8、目前常用的放大编码方法分成两类缓存放大法(或无损压缩法,或熵编码)和熵放大法(或有损压缩法)。

9、mdbms除必须满足物理数据独立性和逻辑数据独立性外,还应满足媒体数据独立性。

它是指系统能保持各种表示媒体信息的独立性和透明性。

10、多媒体应用领域系统的研发通常包含以下几个步骤:确认采用对象;明晰开发方法;准备工作多媒体数据;内置一个多媒体应用领域系统。

11、数据管理技术3次重大变革是指数据计算、数据库、多媒体数据库。

12、多媒体创作系统提供更多一种把内容和功能融合在一起的内置环境,就是为顺利完成任务的软件系统。

13、多媒体数据处理中的数据类型除了整型、实型、布尔型和字符型等常规数据类型外,还要处理图形、图像、声音、文字等及动画等复杂的数据类型。

14、根据通信节点的数量,视频会议系统可以分成为两类:点对点视频会议系统和多点视频会议系统。

15、多媒体表现因多种媒体并存而成为复杂活动,多媒体同步技术就是以时间顺序和空间关系来安排多种媒体的合成表现,比如smil语言。

16、多媒体数据库牵涉影响至传统数据库的用户USB、数据模型、体系结构、数据压低以及应用领域等许多方面。

17、媒体信息元模型就是利用了面向对象技术的封装、继承、聚合等一些特点,为复杂多媒体数据和信息提供强有力的抽象机制。

多媒体简答题

多媒体简答题

多媒体简答题————————————————————————————————作者: ————————————————————————————————日期:ﻩ1、多媒体对数据库设计的影响主要表现在哪些方面?数据量巨大且媒体之间量的差异也极大,从而影响数据库的组织和存储方法;媒体种类的增多增加了数据处理的困难;数据库的多解查询,非精确匹配和相似性查询将占相当大的比重;用户接口的支持;多媒体信息的分布对多媒体数据库体系带来了巨大的影响;短事务处理与长事务处理;服务质量的要求;多媒体数据管理还有考虑版本控制的问题。

2、MPEG图像的三种类型:I帧、P帧、B帧,若显示顺序为:12 3 4 5 6 7IBBP B B P那么、传输的顺序应如何?依据是什么?(1)传输的顺序应如下:1 4 2 3 7 5 6I P B B P B B(2)理由:MPEG图像有三种类型:I帧、P帧、B帧;I帧为帧内图,P帧为前项预测图可根据I帧进行预测,B帧为双项预测图可根据l帧或P帧进行预测。

3、说明MPEG4和MPEG2标准的根据区别,MPEG4具有什么特点?MPEG4和MPEG2标准的根本区别是:MPEG4是基于内容的压缩编码方法。

MPEG4具有高校压缩、基于内容交互(操作、编辑、访问等)以及基于内容分级扩展(空域扩展、时域扩展)等特点。

4、超文本和超媒体具有哪些特点?超媒体=超文本+多媒体。

超媒体在本质上和超文本是一样的,只不过超文本技术在诞生的初期管理的对象是纯文本,所以叫做超文本。

随着多媒体技术的兴起和发展,超文本技术的管理对象从纯文本扩展到多媒体,为强调管理对象的变化,就产生了超媒体这个词。

种媒体信息;网络结构形式;交互特性。

5、H.264标准采用了哪些关键技术?其采用的熵编码方案是什么方案?H.264标准采用的关键技术有帧内预测、帧间预测、整数DCT变换、熵编码(CAVLC和CABAC)。

在H.264中采用了两种不同的熵编码方法:通用可变长编码(UVLC)和基于文本的自适应二进制算术编码(CABAC)6、论述视频会议系统的组成以及各部分的主要功能。

989225-多媒体计算机技术基础及应用-7.2

989225-多媒体计算机技术基础及应用-7.2
对对象内同步,书P556表7-1反映一个时间相关的 媒体对象需要满足的LDU间时间关系的精确度;
对对象间同步,书P557表7-2反映两个媒体对象的 并行演示中的精确度。
多媒体同步方法
同步中的基本概念 同步参考模型
同步的范畴 对象内和对象间同步 现场同步和合成同步 同步的服务质量
同步参考模型
我们需要一个参考模型来理解多媒体同步 的各种需求,区别和构造支持同步运行的运行 机制,区别运行机制间的接口,比较多媒体同 步的系统解决方案。
Multimedia Application
Specification Layer Object Layer Stream Layer Media Layer
描述层
对象层 流层 媒体层
图7-12 多媒体同步参考模型
图中表示的同步参考模型体现了不同层次上对于同步的要 求。每层实现一个由适当的接口提供的同步机制,这些接 口可以用于定义和保证时间关系。
7.2 多媒体同步方法
高级的多媒体系统的特征是,它集成了计 算机控制的、相互独立的、与时间相关和与时 间无关的媒体的生成、存储、通信、操作和演 示,而集成的关键问题是各种各样的媒体和数 据之间的同步。
因此,同步(Synchronization)问题被
认为是多媒体系统的一个重要特征。
同步一般指多媒体系统中媒体对象间的时间 关系,更广泛的概念则包括内容、空间和时间的 关系。
媒体对象:
时间相关的媒体 视频、音频、动画
时间无关的媒体 文本、图形、图象
媒体对象间的同步由时间相关的媒体对象和时间
无关的媒体对象之间的关系组成。
这里有两个常见的例子:
一个是电视中视觉和听觉信息间的同步关系,这是 典型的连续媒体间的同步;

多媒体技术知识点整理

多媒体技术知识点整理

多媒体技术知识整理1.1.1 多媒体的含义和分类1、媒体的定义:人们用来与外界沟通和交流各种信息的载体,或者说是信息传递和信息存储的最基本的手段。

2、强调媒体的两层含义:一是存储信息的实体,二是指传递信息的载体,多媒体技术主要指后者。

3、国际通用定义媒体的分类:感觉、表示、显示、存储和传输五种媒体,信息源流最丰富的媒体(感觉媒体),最主要的媒体(表示媒体)。

4、表示媒体通常包含的几种媒体(多媒体数据的分类)文本:最基本声音(音频):三种表现形式(解说词、音效、背景音乐),具有很强的前后相关性,数据量大,实时性强图片、图像:图像主要以位图形式存放,是一种最基本的形式,图片一般以向量图形式存在。

视频影像:(静态和动态,真实的画面)动画:移动的主观设计的绘画(二维平面、三维立体),根据制作方法分为造型和帧动画两类。

05年高考题:分别指出WINDOWS系统中下列工具软件所处理的媒体,记事本(文本)、画图(图像)、录音机(声音)、CD唱机(声音)、媒体播放器(音频、视频)。

填空:___________、声音、图形、图像和动画等信息载体中的两个或多个的组合成为多媒体。

单:下列不属于多媒体技术中的媒体的范围是(A 存储信息的实体B 信息的载体 C 文本D 图像)A超文本是一个什么样的结构(A顺序的树形B非线性的网状C线性的层次D随机的链式)B 1.1.2 多媒体技术的概念1、多媒体技术的含义:以计算机技术为基础,综合处理图像、文本、声音、动画等多种媒体信息、具有交互式的综合与实时处理多种媒体信息的计算机系统,具有集成性、交互性和实时性的特点。

2、多媒体技术的基本特征:集成性(综合性)、交互性、实时性。

集成性注意把握处理媒体的设备的集成和多种类型数据的集成化处理两个方面,了解创作的含义,基类媒体的概念。

05年高考题:多媒体作品与影视作品的主要区别是(A、共享性B集成性C交互性D传播性) C交互性是多媒体技术最基本的特征。

数字媒体技术试卷考试及答案

数字媒体技术试卷考试及答案

1.多媒体的关键特性主要包括a、b和d三个方面,其中(4)b将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)d是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。

(1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性(C)实时性(D)集成性2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)a和用于减少帧序列空域冗余的(2)c。

其中(3)a是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。

MPEG运动补偿单元选择(4)c的宏块。

利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)b。

(1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM(C)DCT (D)Huffman(4)(A)4×4 (B)8×8(C)16×16 (D)32×32(5)(A)帧内预测(B)前向预测(C)后向预测(D)平均预测3.多媒体人机界面设计的原则包括( d)。

(1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色(A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6)(C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于( c)。

(A)应用同步(B)合成同步(C)现场同步(D)系统同步5.数据压缩技术的性能指标包括( b)。

(1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比(A)(1)(2)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(4)(D)全部6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?b(1)数据模型技术(2)数据的存储管理(3)数据的传输(4)多媒体信息的再现(5)多媒体信息的检索查询(A)(1)(2)(3)(4)(B)(1)(2)(4)(5)(C)(1)(4)(5)(D)(2)(4)(5)7.多媒体通信对网络的性能需求包括哪些?c(1)传输速率(2)比特率可变(3)可靠性(4)QoS(5)多点通信(6)同步需求(7)延迟需求(8)吞吐量(A)(1)(3)(4)(5)(6)(8)(B)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(C)(1)(3)(5)(6)(7)(8)(D)全部二、简答:声音的数字化过程是怎样的?什么是声音的符号化?(5分)数字声音是一个数据序列,它是由外界声音经过采样、量化和编码后得到的。

多媒体(多种媒体的综合)

多媒体(多种媒体的综合)

关键技术
关键技术
1、视频点播技术
多媒体技术的应用随着计算机多媒体服务技术的深入性和广泛性,视频点播技术成为互联网和计算机发展过 程中的优质产物,这种将通信、计算机和电视三者相结合的技术,实现了人们随意进行电视观看的想法,改变了 传统单一的电视传媒娱乐方式。另外,视频点播技术也进入了学生们的课堂,生动有趣的教学模式加上灵活的课 堂互动,极大地改善了传统教学中刻板老套的弊端。视频点播技术的主要载体是视频服务器,这种核心功能的有 效发挥,让视频播放的质量也有了更好的保障。因此,越来越多的领域愿意采用视频点播技术来实现自身的价值。
多媒体特点
多媒体特点
诸多媒体光盘刻录多媒体技术有以下几个主要特点:
(1)集成性能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。
(2)控制性多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表 现出来,同时作用于人的多种感官。
(3)交互性交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。传统信息交流媒体只能单向地、 被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。
相关信息
相关信息
多媒体技术就是通过计算机对语言文字、数据、音频、视频等各种信息进行存储和管理,使用户能够通过多 种感官跟计算机进行实时信息交流的技术。多媒体技术所展示、承载的内容实际上都是计算机技术的产物。
我们所谓的媒体就是指承载和传输某种信息或物质的载体。可分为五大类:感觉媒体、表示媒体、表现媒体、 存储媒体和传输媒体。在计算机领域里,媒体主要是传输和存储信息的载体,传输的信息包括语言文字、数据、 视频、音频等等;存储的载体包括硬盘、软盘、磁带、磁盘、光盘等等。多媒体是把各种媒体的功能进行科学地 整合,联手为用户提供多种形式的信息展现,得到的信息更加直观生动。

多媒体技术名词解释

多媒体技术名词解释

1、媒体的含义:2.多媒体:3.多媒体的特征4.多媒体系统的关键技术5.专用芯片分为两种类型6.多媒体信息以三种模式相互集成7.超媒体8.虚拟现实9.多媒体通信10.多媒体技术的应用11.多媒体技术的发展趋势12.主机13.多媒体接口卡14.常用的IO设备15、显卡16.影响显存性能的参数包括17.所需显存18.显存宽带19.调制解调器20.网卡:21.USB设备22.主流的存储技术23.USB设备的优点24.USB的硬件结构25.USB系统26.USB的软件结构27、USB数据流传输28、USB的典型产品29、数字摄像头30、数码相机31、数字摄像机32 采样:33 量化34 离散傅立叶变换(DFT):35 亮度:36 饱和度:37 真色彩38 变换编码39 GIF40 PNG41 JPEG42. PEG43 PEG-1标准44 MPEG-2标准45 MPEG-7标准46 MPEG-21标准47 H.261标准48 H.263标准49 H.264标准:50. 声音51. 声音分类52. 声音有三个要素53. 人的发音器官54. 对幅度的离散化称为量化55 声音质量的度量56 .语音质量57 .数字化的音频信号58 音频压缩技术59 时域压缩60 子带压缩技术61变化压缩技术62脉冲编码调制63声音数字化64量化放法,65量化误差或量化噪声66增量调制67 .自适应脉冲编码调制68改变量化阶大小69差分脉冲编码调制70自适应差分脉冲编码调制71子带编码(SubBand Coding,SBC)72 每个子带分别编码的好处73USB声卡:74.声卡75.语音识别和语音合成技术76.不同的语音识别系统77.语音识别技术78凹坑和非凹坑79.使用磁盘驱动器80. CO-ROM标准81. CD-ROM驱动器82. CLV83. CA V和CLV结合84. 光驱的传输速率85.光驱的传输模式对传输速率也有影响86.光驱背面87.光驱的接口包括三种88.激光头89.聚焦90.只有当聚焦准确时91. 激光束92. DVD93.提高光盘容量94. DVD盘片95. DVD96. 高质量的视频压缩和编码97. MPEG-2解码器98. DVD音频格式99 . AC-3100. AC-3技术101. DVD播放机102. DVD/CD信号拾取系统方案主要有如下4种。

多媒体通信技术第3章多媒体通信同步

多媒体通信技术第3章多媒体通信同步
② 对于第m帧, 先读入第m帧音频数据, 然后检测第m-1 的音频是否播完。
③ 如果已经播放完, 则说明音频段比一帧图像演示得快, 需 要跳过下一帧图像。 这时只需播放第m帧音频段, 而不必播放图 像帧。 计数器增值后返回到第②步, 继续播放后续的帧。
第3章 多媒体通信同步
④ 如果第m-1帧音频段未播放完, 则把第m帧音频数据存放 到音频输出队列中, 使其自动连续播放, 然后读入并显示第m帧 图像。 计数器增值后返回到第②步, 继续播放后续的帧。
这种基于同步标记的描述法的共同点是将各个媒体流映射到 一个逻辑时间轴上, 赋予每个媒体单元一个时戳(Timestamp), 以此 来标识媒体单元相对于逻辑时间轴起始点的时域位置。逻辑时间 轴的单位应小于最小媒体单元的持续时间, 从而使同一媒体中两 个不同的媒体单元的时戳相异。在媒体表现过程中, 具有相同时 戳的媒体单元同步播放。
第3章 多媒体通信同步
3.1 引 言
多媒体对象的同步关系抽象为以下两种类型:
(1) 媒体内的时间关系即流内同步, 主要是保证单个媒体流之间 的简单时态关系, 也就是按一定的时间要求传送每一个媒体对象, 其表现为媒体流的连续性, 以满足人类感知上的要求。 流内同步 的复杂性不仅和单个媒体的种类有关, 而且和分布式系统提供的 服务质量(Quality of Service, QoS)有关。 同时, 也和源端和目 的端操作系统的实时性有关。
·Action.Interstream Synchronize: 按所希望的同步策略实现 流间同步机制。
第3章 多媒体通信同步 1. 流内同步 (1) 中断同步 (2) 受限中断同步
图 3.2 流内同步机制 (a) 中断同步; (b) 受限中断同步
第3章 多媒体通信同步 2.

多媒体对象的基本概念

多媒体对象的基本概念

多媒体对象的基本概念
哎呀,说起多媒体对象,这可真是个神奇又有趣的东西!
就像我上次去参加学校的科技活动,老师给我们展示了好多多媒体对象。

我当时就像发现了新大陆一样,眼睛都看直啦!
多媒体对象就像是一个装满了各种宝贝的魔法盒子。

比如说图片,那一张张精美的图片,就像是一扇扇通往不同世界的窗户。

一张美丽的风景图,能让我感觉自己仿佛置身于那片青山绿水之中,呼吸着新鲜的空气,听着鸟儿唱歌。

这难道不像我们在做梦时,一下子飞到了自己想去的地方吗?
还有视频,那可太精彩啦!一段有趣的动物视频,能让我看到小猴子在树上跳来跳去,大象在河边洗澡,这不就像我自己亲自到了动物园一样吗?
再说说音频,那好听的音乐,就像一阵温暖的春风,轻轻吹进我的心里,让我的心情一下子变得美美的。

还有那些有趣的故事音频,我闭上眼睛听着,感觉故事里的人物都活灵活现地在我面前表演呢!
老师还跟我们说:“同学们,多媒体对象可不仅仅是让我们看个乐呵,它在很多地方都能帮上大忙呢!”
“能帮什么忙呀?”我好奇地问。

老师笑着回答:“比如说,医生可以通过多媒体对象更清楚地看到病人身体内部的情况,然后更好地治病救人。

建筑师可以用它来展示自己设计的大楼,让大家一下子就明白这个大楼有多棒!”
“哇,原来这么厉害!”同学们都忍不住惊叹起来。

我就在想,多媒体对象就像我们的超级助手,在生活的方方面面都能发挥作用。

它能让我们学习更有趣,能让工作更高效,能让我们的世界变得更加丰富多彩。

所以呀,多媒体对象可真是个了不起的东西,我们一定要好好地去了解它、利用它,让它给我们的生活带来更多的惊喜和便利!。

多媒体技术教案

多媒体技术教案

多媒体技术教案第一章认识多媒体技术第1节多媒体技术和多媒体系统章节简介认识什么是多媒体技术,它有哪些主要特征;了解多媒体技术的产生、发展过程和发展趋势;了解多媒体系统的组成及功能。

第一章第1节教学目标一、课程目标1.能够说出多媒体技术的现状与发展趋势,关注多媒体技术对人们的学习、工作、生活的影响。

2. 通过调查和案例分析,了解多媒体技术在数字化信息环境中的普遍性。

3. 通过网络浏览、使用多媒体软件或阅读相关资料,体验和认识利用多媒体技术呈现信息、交流思想的生动性和有效性。

二、学习目标1.知识与技能理解多媒体技术、多媒体系统的含义;了解多媒体技术的基本特征;理解并掌握多媒体系统的构成;了解多媒体技术的产生和发展。

2.过程与方法通过作品分析,培养学生的分析能力、综合能力。

3.情感态度与价值观通过选用有教育意义的多媒体作品,渗透德育教育,培养学生良好的品质。

教学内容1.知识点目标分层2.学习内容认识什么是多媒体技术,它有哪些主要特征;了解多媒体技术的产生、发展过程和发展趋势;了解多媒体系统的组成及功能。

3.重点(1)了解多媒体技术及其特征。

(2)了解多媒体技术的发展趋势。

(3)理解并掌握多媒体系统的构成。

4.难点理解多媒体、多媒体技术、多媒体系统的含义。

教学过程一、教学情景导入情景一:让学生欣赏以网页、动画、幻灯片等形式的作品,让他们找出这几个作品的共同点。

【突出多媒体技术的集成性和交互性】导入情景二:展示视频:“杨利伟与曹刚川太空连线”。

提问:( 1 )这是什么作品?导入情景三:展示一虚拟现实的作品,激发学生的好奇心。

如:羽毛球拍/java3d/wf/battledore.htm导入情景四:播放机器人视频片段,激发学生的好奇心。

如:“机器人.wma ”导入情景五:展示如何将一视频转换成流媒体,保存在校园网上进行视频点播。

导入情景六:展示多媒体系统的硬件平台的组成设备实物,如:声卡、视频捕捉卡、扫描仪等。

自考软件专业课程学习资料 07167复习资料

自考软件专业课程学习资料 07167复习资料

一、单项选择题1.光盘属于 BA.感觉媒体B.存储媒体C.显示媒体D.传输媒体2.下面有关图形的描述中,错误的是 DA.在图形文件中记录生成图的算法B.图形只保存算法和特征点C.通过计算显示图形D.图形放大后容易失真3.决定立体视觉的是 AA.视差B.形状C.轮廓D.颜色4.光存储系统的驱动器引导激光采用的是 CA.光纤B.脉冲电信号C.透镜和反射镜D.电波5.电视信号包括制作、播出和接收三个主要过程。

对于数字高清晰度电视,这三个过程中,使用了数字技术的过程有DA.接收B.播出C.播出和接收D.制作、播出和接收6.微软提供的多媒体著作工具是 BA.Authorware B.PowerPoint C.Action D.Director7.多媒体同步关系不包括 AA.从属关系B.时间关系C.空间关系D.内容关系8.WWW中作为传输超文本通信协议的是 AA.HTTP B.XML C.HTML D.UDP9.搜索引擎分析系统要完成的最重要的工作是 AA.对下载的网页进行信息抽取,消除重复,进行切词分词,并完成网页排序B.从WEB网上下载各种类型的网页,并且保持对WEB网变化的同步C.对分析处理后的网页对象索引入库D.分析用户提交的查询请求,从索引库中检索出相关网页返回给用户10.下面给出的选项中,不属于示例查询示例类别的是 CA.文本示例B.图像示例C.特征示例D.声音示例11.图像检索中应用最为广泛的视觉特征是 BA.纹理特征B.颜色特征C.形状特征D.语义特征12.从图像中识别人脸的主要算法是 DA.减背景法B.帧间差法C.直方图法D.小波变换算法13.流媒体的最大特点是 DA.不用缓存B.下载后播放C.不能交互D.不用本地硬盘空间14.3G的核心技术是 AA.CDMA B.WLAN C.USB D.MPEG—415.交互电视(ITV)使用的信道是 BA.互联网B.电视网络C.局域网D.城际网1.视频属于 BA.显示媒体B.表示媒体C.传输媒体D.表现媒体2.图像文件存储的是 AA.颜色信息B.算法C.特征点D.绘图指令3.电视机利用人的视觉特性来实现视频的播放。

信息技术理论考试重点

信息技术理论考试重点

信息技术理论考试重点一、信息技术概述1、信息技术的发展阶段:古代信息技术、近代信息技术、现代信息技术2、信息技术的五个重大变革:语言的利用、文字的发明、印刷术的发明、电信革命、计算机技术的发明3、古代信息技术的特征:以文字记录为主要储存信息,以书信传递为主要信息传输方法4、近代信息技术:整个近代信息技术的发展过程就是信息技术的第四次重大变革——电信革命的过程。

&1837年美国科学家莫尔斯成功发明了有线电报和莫尔斯电码,拉开了以信息的电传输技术为主要特征的近代信息技术发展的序幕。

5、现代信息技术:20世纪40年代,电子计算机诞生,这是人类社会进入现代信息技术发展阶段的标志。

&现代信息技术是以电子技术(尤其是微电子技术)为基础、以计算机技术为核心、以通信技术为命脉、以信息应用为目标的科学技术群。

&现代信息技术具体实现信息的获取、传输、处理、控制、展现、储存等功能。

&通信技术、计算机技术、控制技术合称为3C技术(Computer、communication、Control)。

&现代信息储存技术的主要器件可分为:直接连接储存、移动储存、网络储存三类。

6、计算机的诞生:世界上第一台电子计算机在1941年研制成功,叫做ABC。

1946年2月,世界上真正最早投入使用和具有极其重要影响的电子计算机ENIAC在美国诞生。

7、计算机的发展阶段:第一代电子管计算机第二代晶体管计算机第三代集成电路计算机第四代大规模/超大规模集成电路计算机8、摩尔定律:集成电路芯片的集成度(单片芯片中集成的电子元器件数)每18个月翻一番,而价格保持不变甚至下降。

9、信息安全&信息安全的两层含义:计算机设备安全、数据安全&设计信息安全的四大隐患:计算机病毒、计算机犯罪、误操作、计算机设备的物理性破坏&计算机病毒是人为编制的具有破坏作用的一组计算机指令或计算机程序,危害表现为占用系统资源和破坏数据,它具有寄生性、传染性、隐蔽性、潜伏性、可触发性、破坏性二、计算机基本结构和工作原理1、冯诺伊曼结构;冯诺伊曼计算机2、基本组成:控制器、运算器、储存器、输入设备、输出设备&运算器和控制器在一个芯片中,这个芯片被称为中央处理器CPU&不同进制的转换3、储存容量单位:二进制的单位是位(bit),储存容量的基本单位是字节(B)1B=8bit ,1KB=1024B,1MB=1024KB,1GB=1024MB,1TB=1024GB=2的10次方MB4、指令:用来指挥硬件动作的命令,由操作码和操作数两部分组成&一般把“取指令-分析指令-执行指令-存操作结果”这个过程所花费的时间所花费的时间被称为指令周期,接下来计算机就可以实现下一条指令的指令周期。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Several definitions for the terms multimedia application and multimedia systems are described in the literature. Three criteria for the classification of a system as a multimedia system can be distinguished: the number of media, the types of supported media and the degree of media integration. Combining all three criteria, we propose the following definition of a multimedia system: a system or application that support the integrated processing of several media types with at least one timetimedependent medium .
• The next level holds the run-time support for the synchronization between time-dependent and time-independent media together with the handling of user interactions(e.g.,[MHE93,Bla92,KG89,Lit93]). The objective is to start and stop the presentation of the time-independent media within a tolerable time interval, if some previously defined points of the presentation of a time-dependent media object are reached.
Type of media Hybrid System
Time-Dependent and time-independent Time-dependent
Integrated, Digital System Audio/Video Applications VideoServer
Time-independent
下一层次的同步是为时间相关、时间无关媒 体以及用户交互的同步提供动态运行支撑 [MHE93,Bla92,KC89,Lit93],其目标是:如 [MHE93,Bla92,KC89,Lit93],其目标是:如 果遇到时间相关媒体对象中预先定义好的同 步点,则在一个用户可以忍受的时间间隔内 来启动终止媒体无关对象的表现。
op Publishing
Text Editors No Media Integration Full Media Integration
n media
1 media
Number of Media
Integration of Media
Figure 15.1: Classification of media use in multimedia systems
操作系统和低层的通信主要负责处理单个媒 体流,以避免某一媒体在单元的表现中出现 抖动和跳跃[NS95c,DHH94,PZF94,OP93], 抖动和跳跃[NS95c,DHH94,PZF94,OP93], 例如,在音频裁剪中,如果音频的表现波停 顿或“咔嗒声”所打断,那么用户将会很不 满意。
• The operating system and lower communication layers handle single media streams with the objective to avoid jitter at the presentation of the units of one media stream (e.g.,[NS95c,DHH94,PZF94,OT93]). For example, users will be annoyed if an audio presentation is interrupted by pauses or if clicks result in short gaps in the presentation of the audio clip.
多媒体系统
关于多媒体应用和多媒体系统有很多定义, 关于多媒体应用和多媒体系统有很多定义,区分一 个系统是否为多媒体系统的三条标准是:媒体的数目、 个系统是否为多媒体系统的三条标准是:媒体的数目、 支持媒体的类型和媒体的一体化程度。 支持媒体的类型和媒体的一体化程度。 综合上述三个标准,我们给出了如下的多媒体 系统定义:多媒体系统是指支持多种类型媒体一体化 处理的系统或应用,且其中至少有一种媒体是时间相 关媒体。
媒体对象间的同步包括时间相关和时间无关 的媒体对象之间的同步,关于连续媒体对象 同步的一个详细例子是:在电视中,视觉信 息与听觉信息的同步。在多媒体系统中,必 须为音频和运动图像提供相似的同步机制。 关于时间相关媒体和时间无关媒体的同步关 系的例子是幻灯片的放映,在幻灯片的放映 时要与对其内容进行介绍或评价的音频同步。 在多媒体系统中实现幻灯片的放映时,其图 形显示必须与音频流中的适当单元进行同步。
多媒体同步由很多系统部件来支撑和体现,包括 操作系统、通信系统、数据库、文档、甚至一些 具体应用,因此,多媒体系统中的同步必须在多 个层次予以考虑。
• Synchronization is addressed and supported by many system components including the operating system, communication system, databases, documents and even often by applications. Hence,synchronization must be considered at several levels in a multimedia system.
基本同步问题
一体化媒体处理是多媒体系统的一个重要特 性,要求一体化处理的主要原因是被编码为 媒体对象的信息的内在相关性,这些相关性 必须反映在一体化处理中,包括媒体的存储、 操作、通信和抓获,特别是媒体对象的表现。
• Integrated media processing is an important characteristic of a multimedia system. The main reasons for these integration demands are the inherent dependencies between the information coded in the media objects. These dependencies must be reflected in the integrate processing including storage, manipulation, communication, capturing and, in particular, the presentation of the media objects.
Synchronizations between media objects comprises relations between time-dependent media objects and timetimetime-independent media objects. A daily example of synchronization between continuous media is the synchronization between the visual and acoustical information in television. In a multimedia system, the similar synchronization must be provided for audio and moving pictures. An example of temporal relations between time-dependent media and time-independent timetimemedia is a slide show. The presentation of slides is synchronized with the commenting audio stream. To realize a slide show in a multimedia system., the presentation of graphics has to be synchronized with the appropriate units of an audio stream.
The word synchronization refers to time. Synchronization in multimedia systems refers to the temporal relations between media objects in the multimedia system. In a more general and widely used sense some authors use synchronization in multimedia as comprising content, spatial and temporal relations between media objects. We differentiate between time-dependent and timetimetimeindependent media objects. A time-dependent media timeobject is presented as a media stream. Temporal relations between consecutive units of the media stream exist. If the presentation durations of all units of a time-dependent media object are equal, it is timecalled continuous media object. A video consists of a number of ordered frames; each of these frames has a fixed presentation duration. A time-independent timemedia object is any kind of traditional media like text and images. The semantic of the respective content does not depend upon a presentation according to the time domain.
相关文档
最新文档