构件模型

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构件行为模型的构造研究

构件行为模型的构造研究

Co sr c in o o t r o o e tb h v o d l n tu t fs f o wa e c mp n n e a i r mo e s
M A Chu — a n y n,HU i Fe ,ZH ENG a — n Xio nig
( oeefS w r Miolcoi , o h ee P lehi lU i rt, ia 102, hn ) C lg o ae& c e t n s N a w sm o t n a nv sy X ’n7 0 7 C i l o f t r er c t yc c ei a
bg Sa(nrs e:tn ,u ro u brSr g : ola ei t i eR fSr got omN m e:tn ) B oen n y i i
pr e:
态节点以及节点之间的转换 , 人们将这些模型统称为构件的行 为 模 型 。上 述 研 究 都 未 给 出如 何 创 建 构 件 的行 为模 型 , 件 行 构
接 口的操作调 用序 列 , 因而可 以作 为构件测 试的测 试模 型 , 于构 件 的开发 者和 使 用者进 行 构件 的黑 盒测 试 以 对
及 第三 方构件 的评 估很有价值 。
关键 词 :构件 ; 试模 型 ; 一建模语 言构件规 格说 明 ; 件行为模 型 ;自动构造 测 统 构 中图分类号 :T 3 1 P1 文 献标 志码 :A 文章编 号 :lO —6 5 2 0 )0 3 2 —4 O 13 9 ( 0 8 1— 0 6 0

2.3.1 基于构件的模型

2.3.1 基于构件的模型

基于构件的Βιβλιοθήκη Baidu发模型
需求 分析
构件检索 与分析
构件选取
设计体系 结构
需求修改
复用与集 成构件
系统 测试
系统 维护
系统开发
构件库
开发新构件 购买新构件
构件开发 与维护
基于构件的开发模型
01. 需求分析 02. 构件分析
• 与其它过程 模型相同
• 根据需求搜索构件 • 如果没有完全匹配
的构件,则需要修 改构件或者修改需 求
现代软件过程模型
基于构件的 开发模型
基于构件的开发模型
• Component-based development model • 近年来得到广泛应用,改变大型软件开发方式 • 考虑的焦点是集成,而非实现 • 构件/组件(Component)
– 系统中模块化的、可更换的部分 – 实现特定的功能 – 对实现进行封装,暴露一组接口 – 例如:动态链接库(.dll),浏览器插件
导致修改需求,进而导 致系统不能完全符合客 户需求 • 无法完全控制所开发系 统的演化 • 项目划分的好坏直接影 响项目结果的好坏
感谢观看!
03. 系统设计
• 与其它过程模型不 同
• 考虑重用和集成 • 如果没有可重用的
构件,则设计新软 件
04. 开发集成
• 将构件集成到系 统中

构建模型的原理包括

构建模型的原理包括

构建模型的原理包括

1. 明确建模目标,根据需要研究的对象和目的,确定需要构建什么类型的模型。

2. 抽象简化,在保留研究对象关键特征的前提下,适当简化问题,抓住最本质的因素进行模型化。

3. 假设条件,合理假设与模型有关的条件和范围,如忽略个别次要影响因素、假设理想状态等。

4. 符号表示,使用数学符号或图形符号,对变量、参数、关系等进行定义和表示,建立模型的语言框架。

5. 构建关系,根据研究对象的性质、运行规律等建立变量之间的数学关系,形成模型的基本框架。

6. 定量计算,在假设条件下,根据模型关系计算和推导,获得研究问题的定量结果。

7. 添加参数,将新的调控因素引入模型,观察因素变化对系统的影响,进行比较和优化。

8. 验证校正,利用实验或观测数据验证模型的合理性,并不断校正以提高准确度。

9. 条件适用性,明确模型的适用范围和限制条件,超出适用范围时模型失效。

10. 模型修正,根据验证结果找出模型缺陷,不断修正完善模型,扩展其适用范围。

11. 可视化实现,使用计算机技术将模型进行可视化实现,并进行人机交互。

12. 模型应用,在满足假设前提下,将模型应用到实际问题的预测、决策、控制等领域。

综上所述,构建科学合理的模型需要遵循抽象、假设、验证等原理,通过不断优化校正来提高预测能力,并将其应用于实际问题,为决策提供依据。模型的科学性和实用性需要双向检验。

基于UML的软件构件进化模型

基于UML的软件构件进化模型
过 程 的某个 层 次上而 同其他构 件发 生关 系 , 清楚 软件 构件 之 间的关 系可 以为 系 统勾 画 出一个清 晰 的视 图 ,
几 乎所 有 的面 向对象 的方 法 中都包 含 了这种 关 系的表 示法 和 求解关 系 的开发 过 程啪 。
1 进 化 关 系和 平 面关 系
本 文从 两 个方 面 来考 虑 软件 构件 之 间 的关 系 : ) 1 软件 构 件处 于开 发 过 程 的某个 阶段 , 实现 、 为 细化 或
在 迭代 式增 量开 发过 程 中 , 个新 产 品往往 在 一个 旧产 品的基 础 上开发 , 一 一个 新 原型在 一个 旧原型 的
基 础 上开发 。在 这种 情况 下 , 软件 在分 析 、 计和 编 码 阶段 的过 程和 产 生 的文档就 十分 重 要 。文档 的核 心 设
是 构 成软件 的分 析构 件 、 设计 构件 和代 码构 件叫 , 里统 称为 软件构 件 。任何 一 个软 件 构件 都是 处 于开发 这
进 化 关 系 将软 件 构 件 从 开 发过 程 的 角 度联 … … 系 起来 , 重描 述软 件 构件 的来 龙 去脉 。一 般认 着
… , 一

为 , 件 开 发 分 为 需求 分 析 、 析 、 计 、 码和 软 分 设 编



测试 等 阶段 。 察 处于 每个 阶段 的每个 环 节 中软 考

压弯构件恢复力模型骨架曲线的研究

压弯构件恢复力模型骨架曲线的研究

压弯构件恢复力模型骨架曲线的研究

近年来,随着工程建筑技术的发展,压弯构件是结构分析的重要组成部分,广泛应用于工程建筑领域。压弯构件恢复力模型骨架曲线的定义、拟合和应用一直是结构分析领域的研究难题。本文将从两个方面对压弯构件恢复力模型骨架曲线的研究进行讨论:首先就压弯构件恢复力模型骨架曲线的定义、拟合和应用进行深入分析;其次,通过实际案例研究,结合工程实际应用,检验压弯构件恢复力模型骨架曲线的正确性和准确性。

首先,从定义上讲,压弯构件恢复力模型骨架曲线是一种表示构件荷载-变形特征的函数,即压弯构件在受荷载作用下,以何种变形作为荷载的应力-应变关系函数。通常情况下,压弯构件恢复力模型骨架曲线可以通过实验、理论推导和经验模型这三种方式进行拟合。

实验法又称应力-应变对比法,其方法是对压弯构件进行应力应变实验,在特定的载荷下,实验变形为压弯构件恢复力模型骨架曲线的坐标点,以此为基础,拟合出压弯构件恢复力模型骨架曲线,优点是可以获得更准确的模型,但缺点是实验成本昂贵,拟合结果受实验条件和噪声影响。

理论推导是根据物理原理,借助现有理论,结合反映构件本质特性的参数,推导出压弯构件恢复力模型骨架曲线的参数,获得更加准确的模型,但其缺点是计算量大,要求较高。

经验模型是常用的建模方法,模型有可能不准确,但可以保证计算的结果的可靠性,计算速度也比较快,属于大众化的建模方法,有

一定的实用性。

其次,本文还将从实践出发,从工程实际应用角度出发,用实际案例来检验压弯构件恢复力模型骨架曲线的准确性。首先,构筑模型,结合实际参数,采用有限元分析方法,进行不同荷载下的模型分析,获得得出受压构件实际变形的参数,然后将实验结果和模型计算结果进行比较,以检验模型的准确性。

pc构件建模步骤

pc构件建模步骤

PC构件的建模步骤可能因具体的构件类型和建模软件而有所不同。

以下是一种通用的PC构件建模步骤,供您参考:

1.确定构件类型和规格:首先需要确定要建模的PC构件的类型和规格,

包括长宽高、厚度、孔洞等参数。

2.建立构件的三维模型:使用建模软件,根据确定的构件类型和规格,

建立构件的三维模型。这一步需要考虑到构件的几何形状、尺寸精度、材料属性等因素。

3.添加约束和载荷:根据构件的实际应用场景,添加相应的约束和载荷。

例如,如果构件是用于支撑结构,可能需要添加支撑约束;如果构件是用于承载重量,可能需要添加重力载荷。

4.进行结构分析和优化:在完成模型建立后,需要对构件进行结构分析

和优化。这一步可以借助专业的结构分析软件,对构件的强度、刚度、稳定性等进行评估,并根据分析结果进行优化设计。

5.导出模型文件:完成结构分析和优化后,可以将构件的模型文件导出

为相应的格式,以便后续的加工制造和使用。

需要注意的是,以上步骤是一种通用的PC构件建模流程,具体的建模步骤可能会因构件类型、建模软件和实际需求而有所不同。因此,在实际操作中,需要根据具体情况进行调整和优化。

可重用构件模型的几个步骤

可重用构件模型的几个步骤

可重用构件模型的几个步骤

一、明确重用需求

重用构件模型在软件工程中的应用有很多,但最重要的一步是要明确重用需求。重用需求可以用一句简单的话来描述:要重用多少,重用的类型有哪些,重用的模块有哪些?因此,需要明确重用的要求。

二、建立重用构件模型

三、分析模型可行性

重用构件模型有可能存在一些问题。因此,需要对此模型进行可行性分析,找出关键点,分析重用构件模型在多种情况下的可行性情况。四、开发重用构件模型

根据重用需求和可行性分析,最后可以制定一个可行性分析可用的重用构件模型。在这个阶段,可以开发重用构件模型,将模块集成到重用构件模型,完成重用构件的制定工作。

五、测试重用构件

重用构件完成之后,为了确保构件的可用性,必须进行测试。为了获得更好的测试效果,可以采用方案测试,性能测试以及安全性测试等。六、部署重用构件

测试完成之后,重用构件将部署到正式环境中使用。

3构件单元模型

3构件单元模型

(a )F-D (广义力-广义变形)关系曲线 (b )滞回退化示意图

图4.2非弹性组件的定义

图4.3 Perform-3D 中混凝土本构的定义

4.1.3 构件单元模型

4.1.3.1 框架单元模型

Perform-3D 中的非线性梁单元模型种类较多,包括弦转动模型、集中塑性铰模型和塑性区模型等,这三种模型的特点和适用范围分别为:(1)弦转动模型基于梁的中点即为反弯点的假设,因此通常用于截面规则对称,仅在两端发生屈服的梁的模拟,建模时需要确定梁端非线性弯矩-转角关系;(2)集中塑性铰模型假定塑性发展集中在没有长度的范围内,位置和数量可以进行自定义,建模时需定

广义变形

最大变形

强度损失

无强度损失

初始刚度

强化刚度

X

R L

U

Y

广义力

义弯矩-转角关系,缺点是集中塑性铰的转动特性难以确定;(3)塑性区模型将塑性变形集中在梁两端一定区域内,其余部分保持弹性变形,如图4.4所示。通常使用弯矩-曲率铰或纤维截面(Fiber Section)组件,建模时还需确定塑性区的长度。

图4.4 塑性区模型示意图

Perform-3D中柱的模拟与梁类似,柱组件模型也包括弦转动模型、塑性铰模型和塑性区模型等。不同的是,柱单元需要考虑截面两个方向的弯曲非线性和剪切非线性特征,一般使用轴力-双轴向弯矩相互作用(P-M-M)塑性铰或纤维截面进行模拟:(1)P-M-M铰,由于柱同时受到轴向力P和两个方向的弯矩M1,M2作用,因此需定义屈服球面来考虑轴力与双向弯矩作用;(2)柱纤维截面在分析时可以考虑刚度和强度退化的影响以及轴力对两个主轴方向的弯矩-曲率关系的影响。由于必须考虑轴力和弯矩的相互作用,纤维截面中的混凝土纤维和钢筋纤维需要沿截面的两个主轴方向进行划分,并自定义每根纤维的面积和材料的本构,Perform-3D中一个纤维截面的纤维总数不超过60。

构件图及其模型元素

构件图及其模型元素
以由一个构件输出也可以被另一个构件引入。 • 2种方式表示构件与接口的关系
• 采用图标的方式 • 采用扩展的方式
1.构件图及其模型元素
• 3.构件之间的关系 • 构件图中可以体现出构件之间的依赖关系
• 如果一个构件内使用了另一个构件的供口,则存在一个依 赖关系。
2.构件图建模及示例
• 构件图可用于对源代码、可执行程序的结构、可扩展 系统进行建模。
• 1.构件 • 构件是由类、接口等逻辑元素打包而形成的物理模块
,是系统中可替换的部分。 • (2)构件和类
• 相似之处:1)都有名称;2)都实现一组接口;3)都参与 依赖、泛化和关联关系;4)都可以被嵌套;5)都有实例 ;6)都可以参与交互。
• 3 个角度的区别
① 抽象方式不同:类表示抽象不能单独存在于结点上而构件可以
本次课的主要内容
• 构件图与部署图
• 1.构件图及其模型元素 • 2.构件图建模及实例分析(在线销售系统) • 3.部署图及其模型元素 • 4.部署图建模及实例分析(在线销售系统)
1.构件图及其模型元素
• UML使用两种视图来表示实现单元
• 1.构件图(或称组件图) • 2.部署图(或称配置图)
• 构件图表达系统代码本身的结构,将系统中的构件包 装成可替代性的物理单元
• 构件图可以表示成2种形式:
• (1)是含有依赖关系的可用构件(构件库)的集合,它 是构造系统的物理组织单元;

软件体系结构基本概念汇总

软件体系结构基本概念汇总

软件体系结构基本概念汇总

这门课与UML建模,程序设计⽅法学⼀样。都是站在⽐較⾼的⾓度来看整个软件结构。并⾮对算法,或者语⾔的关注。

假设以后有志于成为软件架构师,就应该好好学这门课。

如今我把⾃⼰整理的这门课的资料与⼤家分享。

⼆、名词解释(每题2分,共20分)

1、B/S(期中)

答:浏览器/server风格,是三层应⽤结构的⼀种实现⽅式。

详细结构:浏览器/Webserver/数据库server。

2、C/S(期中)

答:客户/server风格,是基于资源不正确等,且为共享⽽提出来的,定义了⼯作站怎样与server相连,以实现数据和应⽤分布到多个处理机上。C/S体系结构有三个主要组成部分:数据库server、客户应⽤程序和⽹络。

3、HMB

答:层次消息总线的软件体系结构风格(Hierarchical Message Bus—based Style)。HMB风格基于层次消息总线。⽀持构件的分布和并发,构件之间通过消息进⾏通信。

4、DSSA

答:特定领域的软件体系结构(Domain Specific Software Architecture)就是在⼀个特定的领域中为⼀组应⽤提供组织结构參考的标准软件体系结构。

5、ADL(期中)

答:软件体系结构描写叙述语⾔(Architecture Description Language)是⼀种形式化语⾔。它在底层语义模型的⽀持下,为软件的概念体系结构建模提供了详细语法和框架。

6、XML

答:可扩展标记语⾔(Extensible Markup Language),XML是W3C制定的作为Internet上数据交换和表⽰的标准语⾔,是⼀种同意⽤户定义⾃⼰的标记的元语⾔(Meta)。

XSTEEL学习技巧

XSTEEL学习技巧

XSTEEL.13建模

一、坐标轴定位:X00.00 5000 4X6000 5000 Y 0.00

2X7000 Z 0.00 5500 6215

X 1234567 Y ABC Z 0+5.500+6.215

二、构件模型:GZ用GZ模型 L用梁模型

GZ底板:基础板1047

GZ端头板:144

屋脊端板:41

XG板:105

SC:抗风支撑

加劲板多边形板

XG 梁板

檩条:冷弯卷边搭接

1、如何修改xsteel13.0的背景色

工具-高级选项-模型视图

xs_BACKROUND_COLOR1

xs_BACKROUND_COLOR2

xs_BACKROUND_COLOR3

xs_BACKROUND_COLOR4

代表屏幕四个角的色值(从0 到1)定义颜色。

使用0.0 0.0 0.0定义黑色背景,

而 1.0 1.0 1.0 定义白色背景。

对于单色背景,将四个角的颜色值设置为相同的。

重新打开试图以使修改起作用。

默认值:0.98 0.98 0.99

2、改变图纸界面背景颜色

10.0以前的版本:

在USER.BAT这个文件里面加上这行: set

XS_BLACK_DRA WING_BACKGROU ND=TRUE

USER.BAT路径:

X:\TeklaStructures\10.0\bat\user

以后的版本:

bat ----environment---

在所使用的环境下,

右键---编辑

将rem set XS_BACKGROUND_COLOR=0.0 0.0 0.0

改为1.0 1.0 1.0

3、xsteel 13.0为什么必须插上网线才可以运行

第5章_JavaBean构件模型

第5章_JavaBean构件模型

有公共无参数的构造函数
每一个属性都要有set,get方法
9
实现Serializable接口
一个简单的JavaBean
FirstJavaBean.java
import java.io.*;
public class FirstJavaBean {
private String firstProperty = new String("");
<jsp:setProperty
name="id-of-the-JavaBean"
property="name-of-property"
JSP JavaBean
param="name-of-request-parameter-to-use"
value="new-value-of-this-property"
构 件
构件复合组装:源代码级的组装和基于构件对象互 操作性的运行级组装
概 标准化:构件模型的标准化和构件库的标准化 述 软件构架:如何快速、可靠地应用可复用构件系统
进行系统构造的方式,着重于软件系统自身的整体
结构和构件间的互联
5
JavaBean
JavaBeans vs. JavaBean
构 件 概 述
java.util.Date

面向DFMA的装配式异形BIM构件快速建模设计与深化应用

面向DFMA的装配式异形BIM构件快速建模设计与深化应用

面向DFMA的装配式异形BIM构件快速建模设计与深化应

面向DFMA的装配式异形BIM构件快速建模设计与深化应用

随着工业化的发展和建筑行业的进步,装配式建筑在市场上受到了越来越多的关注。相比传统的施工方式,装配式建筑具有施工速度快、质量可控、环境友好等诸多优势。然而,装配式建筑的快速发展也带来了一系列问题,其中最重要的就是装配式构件的设计与制造。

传统的建筑信息模型(BIM)在设计和施工中起到了重要的作用,但对于装配式构件的快速建模和深化应用还存在许多不足之处。在装配式建筑中,构件的异形性较强,需要进行个性化的设计和制造。因此,如何实现装配式异形构件的快速建模与深化应用成为了一个关键问题。

面向DFMA(设计制造可组装性)的装配式异形BIM构件快速建模设计与深化应用,旨在解决上述问题。DFMA是一种通过设计和分析来优化产品的设计制造过程,从而提高产品质量、降低成本和缩短上市时间的方法。该方法将设计、制造和组装过程有机地结合起来,以实现装配式构件的快速建模和制造。

在装配式异形BIM构件快速建模设计中,首先需要建立一套合理的构件库。根据实际需求和设计要求,将常用构件进行分类整理,形成一套标准化的构件库。这样,设计师在进行构件设计时,可以直接从库中选择适合的构件模型,并进行个性化的调整。这样做不仅可以节约设计时间,还可以确保构件的质量和制造效果。

其次,在装配式异形BIM构件的深化应用中,需要将构件模型与制造工艺进行有机结合。通过分析构件的制造流程和特点,确定最佳的制造方法。利用BIM技术可以将构件的制造过程模拟出来,并进行工序优化和工艺改进。这样,可以在保证装配质量的前提下,提高构件的制造效率和降低成本。

基于ABAQUS的钢筋混凝土构件有限元模型的建立

基于ABAQUS的钢筋混凝土构件有限元模型的建立

基于 ABAQUS的钢筋混凝土构件有限元

模型的建立

摘要:钢筋混凝土结构由钢筋和混凝土两种材料组成。钢筋一般是包围于

混凝土之中的,而且相对体积较小。因此建立钢筋混凝土结构的有限元模型时,

必须考虑到这一特点。ABAQUS是一套功能非常强大的基于有限元方法的工程模拟

软件,它可以解决从相对简单的线性分析到极富挑战性的非线性模拟等各种问题。本文从模型的选取、单元的选取以及本构关系三个方面研究了如何建立混凝土构

件有限元模型。

关键词:钢筋混凝土;ABAQUS;有限元模型

1 模型的选取

钢筋混凝土结构由钢筋和混凝土两种材料组成。钢筋一般是包围于混凝土之

中的,而且相对体积较小。因此建立钢筋混凝土结构的有限元模型时,必须考虑

到这一特点。通常构成钢筋混凝土结构的有限元模型主要有三种方式:分离式、

组合式和整体式。

1.1 分离式模型

分离式模型是把混凝土和钢筋分别作为不同的单元来处理,即将混凝土和钢

筋各自划分为足够小的单元。在平面问题中,可以将混凝土划分为三角形单元或

者四边形单元,也可将钢筋划分为三角形单元或四边形单元。但钢筋作为一种细

长材料,一般情况下可以忽略钢筋的横向抗剪强度,即把钢筋视为线性单元,这

样不仅可以大大减少单元的数目,而且可以有效的避免钢筋单元划分太细而在钢

筋与混凝土交界处应用太多的过渡单元。

1.2 组合式模型

组合式模型适用于钢筋和混凝土之间具有较好的粘结性,可近似认为两者之间无相对滑移的情况。常用两种方式:分层组合式和等参数单元。分层组合式将构件在横截面上分成许多混凝土层和钢筋层,对对截面的应变作出某些假定(如应变沿截面高度为直线分布等)。根据材料的实际应力应变关系和平衡条件可以到处单元的刚度表达式,分层组合法在杆件系统,尤其是钢筋混凝土板和壳结构中应用非常广泛。

基于构件的软件工程

基于构件的软件工程

基于构件的软件工程

随着信息技术的飞速发展,软件工程已经成为一个不可忽视的领域。而基于构件的软件工程,作为一种新的软件工程方法学,更是引领了软件开发的革命性变革。

构件是可复用的软件组成模块,它既可以被独立开发,也可以被独立部署。根据可重用性程度,可将构件分为原始构件和成品构件。原始构件是未经任何修改即可使用的构件,而成品构件则是经过一定程度的修改后才能使用的构件。

基于构件的软件工程(CBSE)是一种将软件系统构建成可复用构件的软件开发方法。它依赖于已有的构件库,通过组合和定制现有构件来创建新的软件系统。这种开发方式大大提高了软件开发的效率和质量。需求分析:明确软件系统的需求,包括功能需求和非功能需求。

构件库管理:建立和维护构件库,并对每个构件进行详细描述。

构件组合:根据需求分析的结果,从构件库中选择合适的构件,通过组合和定制来创建新的软件系统。

测试与验证:对组合后的软件系统进行测试和验证,确保其满足需求。

部署与维护:将软件系统部署到目标环境中,并进行后续的维护和升级。

提高开发效率:通过复用已有的构件,可以大大减少开发时间和成本。提高软件质量:由于每个构件都经过严格测试和验证,所以组合后的软件系统的质量可以得到保证。

提高可维护性:由于构件是可独立部署和升级的,所以当软件系统需要维护或升级时,只需替换或升级相应的构件,而无需对整个系统进行修改。

促进团队合作:由于每个团队成员都可以根据需要选择和定制构件,所以可以更灵活地分配任务,促进团队合作。

基于构件的软件工程是一种革命性的软件开发方法,它通过复用已有的构件来创建新的软件系统,大大提高了开发效率和质量。随着软件工程理论的不断发展和完善,基于构件的软件工程将在未来的软件开发中发挥越来越重要的作用。

opencascade 复杂构件demo 例子

opencascade 复杂构件demo 例子

Opencascade是一个开源的三维CAD模型处理工具,它提供了一系列强大的功能,可以用于绘制、分析和处理复杂的三维CAD模型。在实际工程应用中,复杂构件的设计和制造是常见的需求,因此对Opencascade的复杂构件处理能力进行了深入的研究和探索。

1. Opencascade复杂构件处理的基本原理

Opencascade通过其强大的几何和拓扑处理功能,能够有效地处理复杂构件模型。其中,几何处理功能主要涉及了曲线、曲面、体素等基本几何元素的创建和操作,而拓扑处理功能则涉及到实体、边、面等基本几何元素之间的关系和连接。

2. Opencascade复杂构件处理的应用范围

Opencascade的复杂构件处理功能适用于各种工程领域,包括航空航天、汽车制造、船舶设计等。在这些领域中,往往需要处理复杂的构件模型,包括曲线、曲面、体素等各种几何元素。

3. Opencascade复杂构件处理的示例

以下是一个通过Opencascade实现的复杂构件处理的示例:

a. 创建一个复杂的曲线模型

我们可以通过Opencascade提供的几何处理功能,创建一个复杂的曲线模型。这个曲线模型可以包括各种不同类型的曲线元素,比如直线、圆弧、椭圆等。

b. 对曲线模型进行拓扑处理

在创建了曲线模型之后,我们可以通过Opencascade提供的拓扑处理功能,对这个曲线模型进行进一步的处理。可以对曲线模型进行切割、合并、偏移等操作。

c. 创建一个复杂的曲面模型

除了曲线模型之外,我们还可以通过Opencascade创建一个复杂的曲面模型。这个曲面模型可以由多个曲线组成,也可以包括各种不同类型的曲面元素,比如球面、圆柱面、锥面等。

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表示及用户界面问题 ,如Sun公司的 JavaBean和 Microsoft的Active X
服务器端构件模 型 :用于向面向事
物的中间件提供基础 设施,如EJB
典型构件模型
CORBA
Common Object Request Broker Architecture 公共对象请求代理结构
典型的 构件模型
RMI (Remote Method Invocation)
• 是一个高级程序设计接 口,提供分布式对象间 的通信。它在客户机系 统中产生一个远程对象 的代理对象,然后调用 远程对象的方法
典型构件模型—COM
一、COM/DCOM/COM+技术 COM(Component Object Model,对象构件模型)技术是由Microsoft推出的,是 一个二进制代码标准; COM包括规范和实现两大部分,规范部分定义了构件和构件之间通信的机制, 这些规范不依赖于任何的语言和操作系统,只要遵循规范,可以使用任何编程语言; COM的实现部分是COM库,COM库为COM模型的具体实现提供了一些核心服务。 COM标准经历了OLE、COM、ActiveX、DCOM和COM+等几个阶段
典型构件模型分析比较
一、CORBA、EJB、COM分析比较
构件模型技术发展展望
一、构件模型技术发展展望
1、构件描述:语义描述尚有欠缺,缺乏形式化的描述,不利于构件复用的工程化和 自动化。
2、加强构件库之间的互操作性:建立处于较高层次上的统一数据模型。
典型构件模型—COM
1、COM是Microsoft提出的第一个构件模型。它起源于OLE,当时的OLE使用DDE(动态数据 交换)机制来支持程序之间的通信,由于DDE建立在Windows消息机制基础上,稳定性和效率 都很差,由此诞生了COM。 2、DCOM(分布构件对象模型)是COM技术在分布式环境中的延伸(COM仅支持同一台计算 机上构件之间的互操作)。DCOM用网络协议来代替本地进程之间的通信,并针对分布环境提 供了一些新的特性,如网络安全性、跨平台调用等。
典型构件模型—EJB模型
一、EJB模型
JavaBean JavaBean
• 能在开发工具中被可视 化操作的、可重用的软 件构件
企业级Java Bean • 用于开发和部署多层结 构的、分布式的、面向 对象的Java应用系统的 跨平台的构件体系结构
远程方法调用
EJB (Enterprise JavaBean)
3、MTS(Microsoft 事务服务器)是为满足企业应用而提供的基础设施。MTS可以为分布式企 业应用提供服务器端的构件运行和部署环境,它把企业应用系统的客户程序、应用构件和各种 资源有机结合起来(而COM/DCOM无法有效地实现)。 4、COM+ 为了把COM、DCOM和MTS统一起来,形成真正适合于企业级应用的构件技术,诞 生了COM+。COM+是一种中间件技术的规约,其要点是提供建立在操作系统上的、支持分布 式企业级应用的“服务”。 COM+的核心是改进的COM/DCOM和MTS的集成,但是COM+增 加了一些非常重要的构件服务,比如负载平衡、驻留内存数据库、事件模型、队列服务等。 COM+允许开发人员以较通用的方式开发构件,而一些细节则留到wk.baidu.com署时再确定。
(1)为解决分布式计算环境中不同硬件设备和软件系统的互联,增强网络间软件的
互操作性而提出的; (2)CORBA是体系结构最完整、最清晰,跨越平台最多的构件模型; (3)在CORBA中,每一个构件是一个对象; (4)CORBA通过接口定义语言IDL(Interface Definition Language)描述构件接口;
典型构件模型技术
目录
构件模型的基本概念 典型的构件模型介绍 典型的构件分析比较
构件模型的发展展望
基本概念
一、定义:软件构件模型是对软件构件本质特征的抽象描述,是对开发可重用软件构 件和构件之间相互通信的一组标准的描述。
二、组成
构件 构件模型
容器
基本概念
三、构件模型的分类
软件构件模型
客户端构件模型 : 用于处理程序的
典型构件模型—CORBA
二、CORBA平台的组成结构
典型构件模型—CORBA
三、CORBA服务规范
CORBA同时提供了一系列的公共服务规范,其中包括名字服务、永久对象服务、 生命周期服务、事务处理服务、对象事件服务和安全服务等,它们相当于一类用于企 业级计算的公共构件。 为了克服CORBA构件模型的局限性、更好地满足分布式应用的需求,OMG扩 展了传统的CORBA构件模型,在CORBA3.0中提出了CORBA构件开发模型 CCM(CORBA Component Model),目的在于简化服务器端应用的开发,加快开发速 度,提高开发质量。
EJB模型
Enterprise JavaBean 企业级javaBean, 包括JavaBean、EJB、RMI
COM
Component Object Model 对象构件模 型,是一个二进制代码标准
典型构件模型—CORBA
一、CORBA介绍
CORBA:Common Object Request Broker Architecture,公共对象请求代理结构
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