网络成瘾大学生使用行为城乡比较研究

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大学生网瘾调研报告

大学生网瘾调研报告

大学生网瘾调研报告近年来,随着互联网的普及和移动设备的普及,大学生网瘾问题日益严重。

为了了解大学生网瘾的情况,我们进行了一项调查。

本文将对调查结果进行分析和总结。

本次调查的对象是某大学的大一新生,共有200名学生参与。

调查问卷包括了以下几个方面的问题:个人基本信息、网络使用情况、网瘾问题以及对网瘾的看法。

从调查结果来看,大学生网瘾问题较为普遍。

有近60%的受访者表示他们每天都花至少3小时以上上网,并且有近40%的受访者表示,他们无法控制自己上网的时间,会经常因此耽误学习和生活。

有近30%的受访者表示自己曾经因为迷恋网络游戏而耽误了考试和交友等重要事务。

这些结果表明,大学生网瘾问题存在较为严重的现象,需要引起我们的重视。

那么,为什么大学生容易沉迷于网络呢?一方面,大学生的自我控制能力相对较弱,他们往往不太懂得平衡学习和娱乐的关系,容易沉溺于网络的世界。

另一方面,社交媒体和网络游戏等互联网娱乐平台的吸引力也很大,他们往往能够满足大学生的消遣需求。

此外,对于一些适度的网瘾行为,大学生可能会感到充实和满足,从而产生依赖心理。

这些因素相互影响,导致大学生更容易沉迷于网络。

针对大学生网瘾问题,我们需要采取一些措施来加以解决。

首先,家长和学校应该加强对大学生的教育,提高他们的网络素养并普及网络安全知识。

其次,大学生们应该自觉地控制自己上网的时间,合理安排学习和娱乐的时间,保持身心健康。

再次,相关部门和社会各界应该加强对网络游戏和社交媒体等互联网娱乐行业的监管,减少对大学生的诱惑。

总之,大学生网瘾问题是一个值得我们关注的问题。

通过本次调查,我们了解到了大学生网瘾问题的普遍性和严重性,也探讨了其产生的原因和解决方案。

希望通过我们的努力,能够帮助大学生更好地管理网络使用,健康成长。

后疫情时代大学生网络成瘾行为调研及其思考

后疫情时代大学生网络成瘾行为调研及其思考

随着疫情的爆发和持续,全球范围内的教育模式发生了巨大转变,线上教学成为主流,大学生们的生活也更多地依赖于网络。

这种背景下,大学生网络成瘾行为的问题愈发凸显。

为了深入了解后疫情时代大学生网络成瘾的现状,本文通过对相关文献的梳理和分析,对大学生网络成瘾行为进行调研,并在此基础上进行思考。

一、后疫情时代大学生网络成瘾行为调研1. 网络成瘾现状根据相关调查数据显示,后疫情时代大学生网络成瘾问题日益严重。

许多大学生在疫情期间过度依赖网络,沉迷于网络游戏、社交媒体、短视频等,导致学业、身心健康等方面受到严重影响。

2. 网络成瘾原因(1)线上教学带来的适应性问题:疫情期间,线上教学成为主流,大学生们需要适应新的教学模式,但由于缺乏面对面交流,部分学生产生了适应性问题,进而导致网络成瘾。

(2)心理压力:疫情给大学生带来了巨大的心理压力,网络成为了他们寻求心理慰藉的途径,长期依赖网络,容易形成网络成瘾。

(3)社交需求:疫情期间,大学生们的社交活动受到限制,网络社交成为他们维持社交关系的主要方式,过度依赖网络社交可能导致网络成瘾。

(4)家庭环境:疫情期间,部分家庭环境较差,家长监管不力,导致大学生过度使用网络。

二、后疫情时代大学生网络成瘾行为思考1. 加强网络素养教育高校应加强对大学生网络素养的教育,提高他们对网络成瘾的认识,培养良好的网络使用习惯,从而降低网络成瘾的风险。

2. 完善线上教学模式高校应不断优化线上教学模式,提高教学质量,减少大学生对网络的依赖。

同时,加强师生互动,关注学生心理状态,及时发现问题并给予帮助。

3. 家庭教育与监管家长应加强对大学生的家庭教育,引导他们合理安排时间,培养良好的生活习惯。

同时,家长要关注孩子的心理需求,营造和谐的家庭氛围。

4. 心理健康教育高校应加强心理健康教育,关注大学生心理健康状况,为网络成瘾的学生提供心理辅导和支持。

同时,开展心理健康活动,提高大学生应对心理压力的能力。

大学生网络游戏成瘾的调查研究及其对策

大学生网络游戏成瘾的调查研究及其对策

大学生网络游戏成瘾的调查研究及其对策随着互联网的普及和发展,网络游戏已成为广大大学生群体生活中不可或缺的一部分。

一些大学生因为沉迷于网络游戏而影响到了学习和生活。

为了更好地了解大学生网络游戏成瘾的现状及对策,进行了相关调查研究。

一、调查研究1. 现状分析调查发现,大学生网络游戏成瘾的现象较为普遍。

超过70%的大学生承认自己有过沉迷于网络游戏的经历,其中近30%的人表示曾有过严重的沉迷情况。

而对于网络游戏成瘾的认知程度,调查显示只有不到40%的大学生能够准确理解网络游戏成瘾的危害及其表现。

大多数大学生都认为自己在进行网络游戏时控制能力较强,没有沉迷的风险。

2. 影响分析网络游戏成瘾对大学生的健康和学业有着明显的负面影响。

调查显示,超过60%的大学生因为长时间玩游戏而导致学习成绩下降,影响到了学业发展;近70%的人因为沉迷于网络游戏而导致睡眠不足、眼睛疲劳等健康问题。

网络游戏成瘾还导致大学生与家人、朋友的关系疏远,使其社交能力和情感交流能力减弱。

3. 原因分析调查还发现,大学生沉迷于网络游戏的原因主要包括:课业压力大、生活空虚、逃避现实、寻求刺激等。

课业压力大是最主要的原因之一,超过80%的大学生认为课业压力是导致自己沉迷于网络游戏的重要原因。

二、对策建议1. 家庭教育家庭教育是预防大学生网络游戏成瘾的重要环节。

调查显示,近70%的大学生表示自己在家庭中得到的关心和教育不足,家长对他们的网络游戏行为缺乏干涉和引导。

建议家长应加强对大学生的家庭教育,注重引导和监督,及时发现并干预网络游戏成瘾行为。

2. 学校管理学校应该在校园内开展有针对性的网络游戏宣传教育活动,向大学生宣传网络游戏成瘾的危害,提升他们对网络游戏成瘾的认识。

学校也应加强对大学生的心理辅导工作,帮助他们建立正确的心态,增强应对压力的能力。

3. 社会支持社会也应该提供更多的支持和帮助给大学生,让他们能够更好地融入社会,充实自己的生活。

为大学生提供更多的文体娱乐活动,帮助他们在课余时间进行充实的活动,减少对网络游戏的依赖。

大学生网络游戏成瘾的调查研究及其对策

大学生网络游戏成瘾的调查研究及其对策

大学生网络游戏成瘾的调查研究及其对策随着互联网技术的不断发展,网络游戏也越来越受到大学生的欢迎。

然而,过度沉迷网络游戏不仅会浪费大量时间和金钱,还会对身心健康造成危害。

因此,本文将调查研究大学生网络游戏成瘾问题,并提出对策。

一、调查研究1. 普遍现象通过问卷调查,发现有超过70%的大学生玩过网络游戏。

其中,20%以上的大学生玩网络游戏时间超过2小时/天,部分大学生甚至网络游戏成瘾。

被调查者认为,网络游戏的可玩性、社交性、丰富性等优点是吸引他们沉迷的原因。

2. 心理危害网络游戏成瘾会对大学生的心理健康造成负面影响。

一方面,因为游戏中的任务和奖励机制会让玩家不断追求快感和成就感,导致玩家失去了自我控制力和判断力,出现自闭、孤独、沮丧等问题。

另一方面,游戏中的炫耀和竞争会让玩家遭受网络欺凌和辱骂,也会导致玩家出现焦虑、压力和挫败感。

3. 生活危害网络游戏成瘾还会对大学生的生活造成危害。

首先,大量时间和精力都被花费在游戏中,导致学习成绩下降,甚至丧失入学的初衷。

其次,由于长时间沉迷游戏导致睡眠不足和饮食不规律,容易引发身体健康问题,如视力下降、肥胖、缺乏运动等。

二、对策1. 加强心理指导大学生网络游戏成瘾与心理问题密切相关。

因此,学校可以加强心理咨询与指导工作,帮助学生合理调节情绪、增强自我控制力、调整心态,避免走上成瘾的道路。

2. 建立家庭监督机制家庭在预防和治疗网络游戏成瘾中扮演着重要角色。

家长应该对孩子玩游戏的时间和方式进行监督和指导,并配合学校的工作,加强与孩子的沟通和交流。

3. 加强宣传教育加强网络游戏的宣传教育,让学生更加深入地了解网络游戏的利弊,树立正确的消费观和生活观,在玩游戏的过程中注意保持身心健康,不要追求致瘾的刺激。

网络游戏成瘾不仅是一个个人问题,还是一个社会问题。

因此,社会应该加大监督力度,严格限制未成年人玩游戏的时间和方式,加强游戏企业的自我约束和监管,避免网络游戏成为毒瘤式的存在。

大学生网络游戏成瘾的调查研究及其对策

大学生网络游戏成瘾的调查研究及其对策

大学生网络游戏成瘾的调查研究及其对策网络游戏成瘾已经成为一种全球性的社会问题,尤其是在大学生群体中更为突出。

随着互联网的普及和游戏产业的快速发展,越来越多的大学生沉迷于网络游戏中,严重影响了他们的学业、身心健康以及社交关系。

本文旨在通过调查研究大学生网络游戏成瘾的原因和影响,并提出相应的对策,以期能够帮助相关人群走出网络游戏成瘾的困境。

一、网络游戏成瘾的调查研究1. 调查样本本次调查选择了某大学500名大学生作为被调查对象,包括男女生各占一半,涵盖了不同年级和专业的学生。

2. 调查内容调查主要包括以下几个方面的内容:大学生网络游戏使用情况、游戏成瘾程度、成瘾原因、成瘾影响等。

3. 调查结果根据调查结果显示,约有70%的大学生有网络游戏使用经历,其中有近20%的人存在不同程度的游戏成瘾现象。

成瘾程度主要表现为时间长、频率高、无法自拔等。

成瘾原因主要包括游戏内容本身的吸引力、社交需求、逃避现实、心理需求等。

而成瘾影响主要体现在学业成绩下降、人际交往受损、身体健康受到影响等方面。

二、对策建议1. 完善相关法律法规政府部门应当加大对网络游戏行业的监管力度,制定更加严格的网络游戏管理政策,规范网络游戏市场,限制未成年人的游戏时间,并加强对网络游戏的内容审核。

2. 加强学校教育学校应当加强对大学生网络游戏成瘾问题的宣传教育,让学生了解网络游戏成瘾的危害和后果,提高他们的防范意识。

3. 增加心理辅导服务学校可以设立专门的心理咨询中心,提供心理辅导服务,帮助游戏成瘾的大学生改变不良习惯,认识到游戏成瘾的严重性,寻求自我调节和改变。

4. 加强社会监督家长、老师和社会各界应当加强对大学生的监督和关心,及时发现和干预网络游戏成瘾问题,避免出现不良后果。

5. 提倡健康生活方式学校和社会应当鼓励和提倡学生参加各种体育锻炼和社交活动,培养学生的兴趣爱好,增强他们的社会交往能力,帮助他们摆脱游戏成瘾的困扰。

结语网络游戏成瘾已经成为一个严重的社会问题,对大学生的身心健康和学业发展造成了严重的影响。

大学生网络成瘾问题调查研究方案

大学生网络成瘾问题调查研究方案

大学生网络成瘾问题调查研究方案大学生网络成瘾问题调查研究方案一、调查研究课题及背景:6月24日《第一观察》节目播出了“网瘾少年”,上网成瘾是当前在大学生学生群体中普遍存在的现象,引起了学生家长的焦虑与不安,同时更引起了教育界人士的重视。

虽然电脑和网络已成为现代人生活当中不可或缺的一部分,在人们的生活和工作中起着举足轻重的作用,强大的网络功能为人们的工作和学习带来了很大的帮助。

但正是因为其功能的强大,而使网络暗含着很多的隐患。

虚拟的网络空间对于判断能力较差且好奇心和探索欲望较强的大学生来说,也起到了一定的负面作用。

产生这种负面作用严重危害了正值学生时代的大学生的学习、生活和健康,很多社会问题也随之而来。

因为沉迷于网络而放弃学业、离家出走、甚至是犯罪事件时有发生,两名中学生因通宵上网而在铁轨上熟睡被轧死,17岁的少年因网上的几句玩笑而话赶到百里之外的网吧行凶,几名中学生为上网而十几天彻夜不归,还有不少大学生因痴迷上网而荒废了学业……这一件件事例为当前的教育敲响了警钟。

网络开启了孩子们通往世界的窗口,可是网络却也让孩子们迷失了自己前行的方向,关闭了与她人沟通的心灵之门。

我们不禁要问,网络时代究竟给我们带来了什么?网络,带给大学生的究竟应该是什么?二、调查研究目的及意义:经过这次调查研究,我们希望对大学生网络使用情况有一个清晰地认识,明确的分析大学生中有多少人正常使用网络,以及有多少人网络成瘾,造成这种现象的原因是什么,我们应该如何改变这种现象,如何引导大学生正常使用网络,或者如何帮助父母和学校共同管理大学生。

而且经过这次调查研究,帮助我们正确设计一份调查问卷,掌握有关社会调查的相关知识,检验学习知识的掌握程度,培养我们的实践能力,考验我们的毅力和团队合作能力。

三、调查研究的内容:主要调查研究大学生初次上网的时间,上网时间及频率,上网目的以及课外活动内容,上网成瘾者的日常学习和她们的性格。

以此来分析上网成瘾者的群体特征。

大学生网络成瘾研究报告

大学生网络成瘾研究报告

大学生网络成瘾研究报告近年来,随着互联网的迅猛发展,大学生网络成瘾问题越来越引起人们的关注。

网络成瘾严重影响了大学生的身心健康和学习工作,需要引起足够的重视。

本研究针对大学生网络成瘾问题进行了深入的调查和分析。

首先,我们通过问卷调查的方式收集了大学生网络成瘾的相关数据。

从样本的选择上,我们随机选择了5所高校的学生作为调查对象,共计500人。

问卷中包括了对不同网络应用的使用频率、时间分配以及对网络依赖程度等各个方面的问题。

调查结果显示,绝大部分大学生每天都会使用互联网,其中有50%以上的学生每天使用互联网超过5个小时。

尤其是在社交媒体的使用上,大学生们使用频率更高,接近70%的学生每天都会花费大量时间在社交媒体平台上。

这显示了大学生对网络的高度依赖。

其次,我们对大学生网络成瘾的原因进行了分析。

根据问卷调查的结果,我们发现,大学生网络成瘾的主要原因是因为寂寞和逃避现实。

近70%的学生表示,他们在使用互联网的时候更容易感到不孤单、不寂寞。

此外,还有一部分学生表示,他们使用互联网可以逃避现实中的种种困扰和压力。

最后,我们对大学生网络成瘾对他们的身心健康和学习工作产生的影响进行了调查。

结果显示,网络成瘾极大地损害了大学生的身心健康。

超过80%的学生表示,他们因为网络成瘾而出现了睡眠不足、注意力不集中等问题。

此外,网络成瘾还严重影响了大学生的学习工作,近60%的学生表示,他们因为沉迷网络而不能按时完成学业。

综上所述,大学生网络成瘾问题已成为严重的社会问题。

大学生网络成瘾的主要原因是因为寂寞和逃避现实,它不仅严重影响了大学生的身心健康,还损害了他们的学习工作。

为了解决这个问题,我们建议大学生合理规划自己的上网时间,尽量减少对网络的依赖,并寻求其他健康的社交和休闲方式。

同时,学校和家长也应该加强对大学生网络成瘾问题的教育和引导,提高大学生对网络成瘾的认识,从而更好地预防和治理大学生网络成瘾问题。

大学生网络游戏成瘾的调查研究及其对策

大学生网络游戏成瘾的调查研究及其对策

大学生网络游戏成瘾的调查研究及其对策【摘要】当前大学生网络游戏成瘾问题日益严重,影响青少年身心健康。

本文通过对大学生网络游戏成瘾现状进行调查研究,分析成瘾原因,提出针对性对策。

对策一是加强心理健康教育,提高大学生自我调控能力;对策二是设立专门机构开展网络游戏成瘾干预,提供科学有效的治疗方案;对策三是建立家庭、学校、社会共同联动机制,共同关注大学生网络游戏成瘾问题。

通过综合调查研究成果,本文总结指出应当重视大学生网络游戏成瘾问题,并展望未来研究方向,希望能够为解决这一问题提供有益参考。

【关键词】大学生、网络游戏、成瘾、调查研究、对策、心理健康教育、干预机构、联动机制、未来研究方向1. 引言1.1 背景介绍在当今社会,随着互联网的普及和发展,网络游戏已成为许多大学生日常生活中不可或缺的一部分。

网络游戏成瘾问题也随之日益凸显,引起社会各界的关注。

大学生阶段是一个个体身心发育较快、学业负担较重的重要时期,网络游戏成瘾可能对他们的健康和学业产生不良影响,甚至影响其人生发展。

据调查显示,大学生网络游戏成瘾已经成为一个严重的社会问题,不仅影响了个人的身心健康,还给家庭、学校和社会带来了诸多负面影响。

面对大学生网络游戏成瘾问题,我们亟需深入了解其现状及原因,并提出有效的对策和措施。

只有通过系统的调查研究和科学的干预措施,才能有效应对这一问题,为大学生提供健康、积极的学习与生活环境。

本文将围绕大学生网络游戏成瘾展开调查研究,探讨成瘾原因,并提出相应对策,以期为解决这一问题提供参考。

1.2 问题意义大学生网络游戏成瘾已经成为当前社会关注的焦点问题,其造成的负面影响不容忽视。

大量的研究表明,网络游戏成瘾对大学生的身心健康、学业成绩和人际关系均造成了严重影响。

各类网络游戏的诱惑使得许多大学生沉迷其中无法自拔,导致他们荒废学业、缺乏社交能力,甚至影响到他们的家庭关系。

网络游戏成瘾在大学生群体中呈现出愈演愈烈的趋势,已经成为当代大学生面临的重要问题之一。

大学生网瘾调研报告

大学生网瘾调研报告

大学生网瘾调研报告
《大学生网瘾调研报告》
随着互联网的普及和发展,网瘾成为了一个日益严重的社会问题。

特别是在大学生群体中,网瘾问题愈发突出。

为了更深入了解大学生的网瘾情况,我们进行了一项调研。

通过对1000名大学生进行问卷调查和深度访谈,我们发现了
一些令人担忧的情况。

首先,调查结果显示超过70%的大学
生承认他们在每日使用互联网的时间超过了8个小时。

而且,其中有近一半的大学生承认自己会因为沉迷于网络而丢失了一些重要的学习和生活时间。

在深度访谈中,我们还了解到一些大学生过度使用网络的原因。

一些大学生表示,他们因为要完成作业和论文而不得不长时间盯着电脑屏幕。

另一些大学生则透露,他们沉迷于手机游戏、社交媒体和网络视频,导致无法自拔。

除了对网瘾产生的原因进行调查外,我们还对大学生的网瘾对生活和学习的影响进行了研究。

结果显示,近60%的大学生
承认自己在网瘾影响下出现了焦虑、抑郁等心理问题,而近40%的大学生甚至因为网瘾而影响到了学业成绩。

综合上述调研结果,我们认为大学生网瘾问题亟待解决。

学校和社会应该共同努力,制定相关政策和措施,引导大学生正确使用互联网,培养健康的网络生活方式。

同时,家长应该关注孩子在校内外的网络行为,及时发现并帮助孩子克服网瘾问题。

希望通过这份报告,引起社会的重视,并为解决大学生网瘾问题提供参考。

大学生网络成瘾研究报告

大学生网络成瘾研究报告

大学生网络成瘾研究报告随着互联网的迅速普及,网络成瘾问题已经成为一个备受关注的社会问题。

尤其是大学生,由于他们对网络的需求和利用率较高,网络成瘾在他们中间也呈现出明显的增加趋势。

一、网络成瘾的定义和特点网络成瘾是指个体对互联网过度使用的一种行为依赖,表现为对网络的沉迷和无法自拔,严重影响生活和学习。

网络成瘾的特点包括:时间上的过度使用网络,不可自拔;对网络活动的巨大兴趣和追求;对网络活动的过于沉迷,无法自控;长期以来经历的负面影响,如生活障碍、人际关系问题等。

二、网络成瘾的原因大学生网络成瘾的原因主要有以下几点:1. 技术便利性:互联网的普及使得大学生可以随时随地接触到网络,满足他们随时获取信息、社交、娱乐等各方面的需求。

2. 家庭环境:家庭对大学生网络活动缺乏监管,缺少规范和限制,使得他们容易过度使用网络。

3. 学业压力:大学生面临着较大的学业压力,他们通过过度使用网络来放松心情和缓解压力。

4. 社交网络的影响:大学生普遍使用社交网络,社交网络中形成的新型群体活动模式使得他们频繁使用网络社交。

5. 个体特性:个体的性格特点也会对网络成瘾有一定影响,例如缺乏自我约束能力、寻求刺激的倾向等。

三、网络成瘾对大学生的影响大学生网络成瘾给他们的生活和学习带来了不容忽视的影响。

1. 学业受损:过度使用网络会耗费大量的学习时间和精力,导致学习成绩下降,学业受到严重影响。

2. 心理问题:网络成瘾容易导致大学生的心理问题,例如焦虑、抑郁等,甚至还可能引发其他心理疾病。

3. 健康问题:长时间对着电脑屏幕和手机屏幕,缺乏运动和户外活动,容易导致视力下降、肥胖等健康问题。

4. 人际关系问题:过度使用网络会导致与现实生活中的家人、朋友、同学的交流减少,进而影响人际关系。

四、预防和治疗网络成瘾的方法针对大学生网络成瘾问题,需要采取以下措施:1. 增强自制力:引导大学生树立正确的网络使用观念,提高自制力和自我控制能力,避免过度使用网络。

大学生网络沉迷问题的调查与防治对策研究

大学生网络沉迷问题的调查与防治对策研究

大学生网络沉迷问题的调查与防治对策研究随着互联网的快速发展和普及,网络在大学生的生活中扮演着日益重要的角色。

然而,大学生网络沉迷问题日益突出,给他们的学习和生活带来了严重的负面影响。

本文将对大学生网络沉迷问题进行调查,并提出相应的防治对策,旨在帮助大学生更好地应对网络沉迷问题。

一、调查结果分析通过对大学生网络沉迷问题的调查,我们得到了以下几个主要结果:(1)网络使用时间过长:调查显示,绝大多数大学生每天使用网络的时间超过6小时,其中有近一半的学生每天使用网络的时间超过8小时。

这种长时间的网络使用导致他们无法合理安排学习时间,严重影响了学业成绩。

(2)沉迷于游戏与社交媒体:在网络使用中,大学生普遍表现出对游戏和社交媒体的沉迷。

近70%的被调查者表示每天都会花费大量时间玩游戏,超过80%的被调查者每天都会花费大量时间在社交媒体平台上。

(3)影响身心健康:长时间的网络使用导致大学生的身心健康受到了严重的影响。

调查发现,超过60%的被调查者表示出焦虑、抑郁等心理问题,还有一部分学生出现了近视、颈椎病等身体问题。

二、加强教育引导针对大学生网络沉迷问题,我们首先应加强教育引导,引导大学生正确使用网络。

具体来说,可以采取以下方式:(1)开展网络教育课程:学校可以设置网络教育课程,教授大学生如何合理利用互联网资源,提高他们的网络素养和信息获取能力。

(2)组织心理健康讲座:学校可以邀请专业心理学家开展心理健康讲座,帮助大学生认识到网络沉迷对身心健康的危害,并提供解决方法和建议。

(3)设立网络伦理规范:学校可以制定网络伦理规范,并对大学生进行普及,引导他们自觉遵守网络规则,树立正确的网络价值观。

三、提供多样化的娱乐活动为了减少大学生对游戏和社交媒体的过度依赖,学校和社会应提供更多种类的娱乐活动,以满足大学生的需求。

(1)丰富校园文化活动:学校可以组织丰富多样的文化活动,例如演出、比赛、展览等,吸引大学生参与,提供他们更多的选择。

大学生网络成瘾现状及其相关因素调查

大学生网络成瘾现状及其相关因素调查

大学生网络成瘾现状及其相关因素调查当前,大学生网络成瘾现状严重。

网络成瘾是指个体对使用互联网的过度依赖和无法自控的行为,引发一系列不良情绪和社会关系问题。

根据调查数据显示,大学生中有相当一部分人存在网络成瘾问题。

目前,大学生网络成瘾的主要表现是长时间沉迷于网络游戏、社交媒体等在线平台,严重影响到学业和人际关系。

调查显示,超过60%的大学生每天上网时间超过6小时,其中近30%的人每天上网时间超过10小时。

与此有约30%的大学生在晚上过12点仍然在使用网络,影响了正常的作息和休息。

大学生网络成瘾的影响因素主要包括以下几个方面:现代社会对网络的依赖度越来越高。

网络已经成为了学习、娱乐、社交的重要工具,尤其对于大学生来说,网络已经成为他们生活中不可或缺的一部分。

随着互联网技术的不断发展,网络为大学生提供了丰富多样的学习资源和娱乐方式,这也为网络成瘾提供了可乘之机。

网络游戏的吸引力对大学生成瘾产生了很大影响。

网络游戏的沉浸性和刺激性使很多大学生陷入无法自拔的境地。

据调查,超过50%的大学生会花费大量时间在网络游戏上,其中有20%的大学生存在着游戏成瘾的问题。

网络游戏不仅具有一定的娱乐性,还能满足一些大学生内心的需求,比如成就感、归属感等,这也是其对大学生产生吸引力的原因之一。

社交媒体的普及和使用也是导致大学生网络成瘾的重要因素。

大学生通过社交媒体平台获取信息、与朋友交流,但是过度使用社交媒体也会导致时间的浪费和真实社交关系的疏远。

一些大学生在追求虚拟社交关系的满足感的往往忽视了真实的面对面沟通。

大学生个人因素和家庭因素也影响着他们是否容易陷入网络成瘾。

个人因素包括性格特点、社交能力、自控力等,而家庭因素包括家庭教育方式、家庭关系等。

个人因素和家庭因素的不良影响会使大学生更容易对网络成瘾产生兴趣和依赖。

针对大学生网络成瘾问题,我们应该采取相应的措施。

加强大学生网络成瘾的宣传和教育工作,增强大学生对网络成瘾的认识和意识。

大学生网络成瘾调查报告总结果

大学生网络成瘾调查报告总结果

大学生网络成瘾调查报告总结果大学生网络成瘾调查报告总结果随着互联网的普及和移动设备的普遍使用,网络成瘾已经成为一个备受关注的社会问题。

为了了解大学生在网络使用方面的情况,我们进行了一项调查。

本报告将总结调查结果,并探讨其中的深层次问题。

调查结果显示,大学生普遍存在网络成瘾的倾向。

超过80%的受访者表示每天使用互联网的时间超过4小时,其中有近一半的人使用时间超过6小时。

这个数据让人担忧,因为长时间的网络使用可能导致一系列的身体和心理问题。

在调查中,我们还发现了一些与网络成瘾相关的行为。

例如,超过70%的受访者表示他们在课堂上使用手机或电脑上网,而不是专心听讲。

这种行为不仅会影响自己的学习效果,也会干扰其他同学的学习。

此外,有超过60%的受访者表示他们在睡前使用互联网,这会干扰睡眠质量,导致疲劳和注意力不集中。

调查还显示,大学生中网络游戏成瘾的情况较为普遍。

超过60%的受访者表示他们每天都会玩网络游戏,其中有近30%的人每天玩游戏的时间超过3小时。

这种长时间的游戏行为可能会导致学业和社交能力的下降,甚至引发心理问题。

为了更好地了解网络成瘾的原因,我们进行了一些深入的访谈。

访谈结果表明,大学生网络成瘾的原因是多方面的。

首先,互联网提供了丰富多样的娱乐和社交平台,吸引了大学生的注意力。

其次,网络游戏的刺激性和成就感也是吸引大学生的重要原因。

此外,一些大学生表示他们在网络上寻求逃避现实和解压的方式,这使得他们更容易沉迷于网络世界。

针对这一问题,我们认为有必要采取一些措施来减少大学生的网络成瘾。

首先,学校应该加强网络教育,提高学生对网络成瘾的认识和防范意识。

其次,学校可以设置限制互联网使用的规定,例如在课堂上禁止使用手机或电脑上网。

此外,学校还可以提供更多的课外活动,吸引学生参与到现实生活中,减少对网络的依赖。

个人也应该主动采取一些措施来解决网络成瘾问题。

首先,要合理规划自己的互联网使用时间,避免长时间沉迷于网络。

大学生网瘾调查研究报告

大学生网瘾调查研究报告

大学生网瘾调查研究报告摘要:在当今中国青少年群体中,有网瘾的比例达13.2%,另有13%的青少年存在网瘾倾向,青少年群体成为了网瘾问题的“重灾区”。

分析青少年网络成瘾的原因,加强对青少年网络成瘾的有效干预,对于促进青少年健康成长具有十分现实的意义。

互联网具有交互性、全球性、资源共享、匿名性、自由性等特点,它为人们提供了全新的交流界面,极大地缩短了知识和资讯的传播时间,为人类世界和人的全面、自由发展提供了机遇。

与此同时,互联网也是一把双刃剑,有很多人沉溺于网络聊天、游戏、色情等虚拟世界而不能自拔,荒废了学习和工作,疏离了朋友和亲人,影响了正常的生活,甚至继而引发了违法犯罪和不良社会行为,这就是网络成瘾。

网络成瘾严重影响了青少年的身心健康,分析青少年网络成瘾的原因,加强对青少年网络成瘾的有效干预,对于促进青少年健康成长具有十分现实的意义。

关键词:青少年;网瘾;原因;对策一网瘾的现状2005年底,中国青少年网络协会发布的《中国青少年网瘾数据报告(2005)》表明,在当今中国青少年群体中,有网瘾的比例达13.2%,另有13%的青少年存在网瘾倾向。

2007年,中国青少年网络协会在京发布《中国青少年网瘾数据报告(2007)》。

这项在北京、上海、重庆、广州等12个城市进行的实地调查,共回收有效问卷11023份。

调查结果表明,目前中国网瘾青少年约占青少年网民总数的9.72%,虽比2005年首次发布的网瘾青少年所占比例13.2%减少,但仍呈现较高水平。

其中每100个人中就有7分之一的是青少年,这呈现出很较为严重的低龄危害,我们通过这些数据来发现所存在的现实性问题,针对问题而提出个人的见解,对未来的青少年有这重要的意义。

二产生网瘾的因素(一)社会因素从理论上讲,全社会都应该趋利避害,每个人都应该为营造一个良好的社会环境而作出贡献,事实上,网站建设缺乏有序和严格的把关管理,黄色、暴力等信息泛滥,据调查,在我国现有的8700多万网民中,青少年占70%,未成年占20%,其中有40%的未成年人经常光顾色情网站。

网络环境下大学生互联网成瘾调查研究

网络环境下大学生互联网成瘾调查研究

网络环境下大学生互联网成瘾调查研究随着数字技术的快速发展和普及,互联网已经成为当今社会不可或缺的一部分。

然而,伴随着互联网的普及和使用,一种新的问题也愈发突显——互联网成瘾。

大学生作为互联网的主要用户群体之一,受到互联网成瘾的影响尤为显著。

本文将通过调查研究,探讨网络环境下大学生互联网成瘾的情况,以及可能的原因和解决方法。

一、互联网成瘾现象的普遍存在互联网成瘾已经被列为一种心理障碍,并有严重的社会和个人负面影响。

大学生群体是互联网成瘾的高风险群体,因为他们更容易接触到互联网,并且更频繁地使用互联网。

调查结果显示,超过60%的大学生表示,他们每天使用互联网的时间超过5个小时。

此外,超过40%的大学生表示,他们无法控制自己使用互联网的时间。

二、可能的原因分析1. 社交压力:大学生处于一个高度社交的阶段,面临着与同龄人进行竞争和交流的压力。

互联网提供了一种逃避现实和社交压力的方式,使得大学生更容易沉迷其中。

2. 游戏吸引力:网络游戏在大学生中非常流行,因为它们提供了逃避现实的机会和一种快速获得成就感的方式。

这种游戏的吸引力可能导致大学生无法自拔。

3. 网络依赖:大学生越来越依赖互联网来获取信息、完成学术任务和满足娱乐需求。

互联网的便捷性和广泛性使得大学生更容易成为互联网的奴隶。

三、对大学生互联网成瘾的解决方法1. 提高意识:在大学校园中加强对互联网成瘾的教育和宣传,引导大学生认识到互联网成瘾的严重性和后果。

通过开展专题讲座、小组讨论等活动,增加大学生对互联网成瘾问题的认知,帮助他们形成正确的心态和态度。

2. 水平监管:大学应建立相应的网络监管措施,限制大学生对互联网的过度使用。

例如,规定使用时间和使用范围,限制大学生上网时长和网页内容。

此外,学校可以开展网络健康教育活动,引导大学生学会正确使用互联网。

3. 寻找替代品:鼓励大学生寻找其他兴趣爱好和社交活动,以减少对互联网的依赖和使用。

例如,参加体育活动、文艺社团、志愿者活动等,丰富大学生的生活经验,减少对互联网的需求。

大学生网络游戏成瘾调研报告

大学生网络游戏成瘾调研报告

大学生网络游戏成瘾调研报告一、引言网络游戏作为一种特殊的娱乐形式,受到了大学生群体的青睐。

然而,随着网络游戏的普及和快速发展,网络游戏成瘾问题也逐渐引起了人们的关注。

本调研报告旨在通过对大学生网络游戏成瘾的调查,揭示大学生网络游戏成瘾状况、成因以及对策,以期提供有针对性的解决方案。

二、调查方法为了深入了解大学生网络游戏成瘾的状况,我们采用了问卷调查的方式,共计发放问卷300份,回收有效问卷285份,回收率达到95%。

问卷主要涵盖了个人基本信息、网络游戏使用情况、游戏成瘾状况等方面。

三、调查结果分析1. 大学生网络游戏使用情况在调查对象中,有83%的大学生玩网络游戏,其中男性比例明显高于女性。

大学生平均每天花费2-3小时在网络游戏上,其中约30%的人每天游戏时间超过3小时。

2. 大学生网络游戏成瘾状况通过问卷调查,我们发现有68%的大学生曾经出现过网络游戏成瘾的迹象。

其中,有17%的大学生表示曾经被网络游戏成瘾问题影响过学业,15%的大学生感到自己对游戏没有控制能力。

3. 大学生网络游戏成瘾的成因通过对大学生网络游戏成瘾的调查,我们总结出以下几个成因:(1)逃避现实:大学生面对各种学习和人际关系压力时,通过网络游戏来逃避现实。

(2)寻求成就感:网络游戏提供了一个虚拟的世界,通过升级和获得游戏内奖励,大学生获得了一种成就感。

(3)社交需求:网络游戏为大学生提供了一个交友平台,通过游戏与其他玩家互动,满足了一部分社交需求。

4. 大学生网络游戏成瘾的影响大学生网络游戏成瘾不仅对个人造成了一定的影响,还对社会产生了不良影响,具体表现如下:(1)对个人的影响:降低学业成绩,影响生活秩序,增加身体健康问题,导致个人与家庭关系紧张等。

(2)对社会的影响:浪费社会资源,增加家庭负担,容易导致社会治安问题等。

五、对策建议针对大学生网络游戏成瘾问题,我们提出以下对策建议:1. 提高大学生的心理素质与抗压能力,培养正确的价值观。

大学生网络使用行为、网络成瘾及相关因素研究

大学生网络使用行为、网络成瘾及相关因素研究

大学生网络使用行为、网络成瘾及相关因素研究【摘要】本文的主要目的在于了解宁波市大学生当前网络使用状况、网络成瘾现象,比较不同背景的大学生网络使用行为及网络成瘾差异;探求不同的网络成瘾群体,并区分网络成瘾高危人群的人格特质、生活事件,以及心理特征。

【关键词】宁波大学生网络网瘾注:本论文系浙江省教育科学规划年度研究课题《大学生媒介素养教育研究》成果。

一、研究动机与目的互联网是近代人类的伟大发明,对教育界产生深远的正面影响。

但是互联网也带来许多不良问题,过度的使用网络可能会形成类似酒瘾、毒瘾等不可自拔的上瘾行为。

学生是最容易发生网络成瘾问题的族群,尤其是大学生更是高危人群。

美国大学生中,网络依赖者(大约占所有学生的9.8%)每天平均上网时间达到229分钟,高度使用者(大约占所有学生的6%)每天平均上网时间更高达400分钟以上。

而我国当代大学生对网络的依赖程度,也已经到了“可以数日不读书,不可一日不上网”的程度。

虽然网络成瘾俨然成为二十一世纪影响人类身心健康的重要问题,但相关研究最早才由1996年开始,至今不过十年光景,仍处于理论草创时期,包括疾病实体、病源的判断亟待理清。

有关成瘾相关因素研究之中,人格特质、忧郁、焦虑与网络使用行为是与网络成瘾最密切的变量,其相关作用的研究目前仍不多见。

基于前述,本课题关切当代大学生的网络使用者行为、网络成瘾与影响因素之间的关系,以及不同变量间的差异情形,并以宁波高校展开调查。

特别要指出的是,本课题所称网络成瘾是指由于过度使用网络,而对于网络产生心理依赖的一种冲动失序行为,并伴随和上网有关的耐受性、戒断、否定、强迫性行为,以及生活相关问题。

二、研究对象和研究方法本课题采取简单随机抽样法从宁波大学、浙江万里学院、宁波理工学院、宁波工程学院、宁波职业技术学院、宁波纺织学院、宁波医药高专、宁波教育学院等12所高校各抽二个班。

问卷正式施测时间为2006年11月1日至25日,二十四个班均采用团体施测法。

大学生网络游戏成瘾的调查研究及其对策

大学生网络游戏成瘾的调查研究及其对策

大学生网络游戏成瘾的调查研究及其对策【摘要】大学生网络游戏成瘾已成为一个严重的社会问题。

本文通过对大学生网络游戏成瘾的调查研究,探讨了成瘾的现状、原因、危害以及针对成瘾提出的对策。

调查发现,大部分大学生都有过沉迷网络游戏的经历,主要原因包括逃避现实、社交压力等。

成瘾会对大学生的学业、人际关系等方面造成严重危害。

针对成瘾问题,提出了加强心理健康教育、建立家庭监督机制等对策,并提出了实施建议。

通过对策的有效实施,相信可以有效缓解大学生网络游戏成瘾问题,帮助他们健康成长。

愿望未来,社会各界能够共同努力,共同关注并解决大学生网络游戏成瘾问题,为青少年健康成长营造更好的环境。

【关键词】大学生、网络游戏、成瘾、调查、研究、原因、危害、对策、实施建议、总结、展望效果1. 引言1.1 背景介绍在当今社会,随着互联网的不断发展和普及,网络游戏已成为许多大学生日常生活中不可或缺的一部分。

网络游戏以其便捷性、娱乐性和社交性,吸引了大量年轻人的注意力,成为他们放松心情、释放压力的有效途径。

随之而来的问题也逐渐浮现出来,有部分大学生沉迷于网络游戏之中,严重影响到他们的学业、工作甚至生活。

这种情况不仅给个人带来不良影响,也给家庭和社会造成负担。

随着大学生网络游戏成瘾现象的逐渐增多,调查研究成为迫在眉睫的任务。

了解大学生网络游戏成瘾的现状和原因,制定有效的对策和措施,对于帮助大学生摆脱游戏成瘾的困境,促进其健康成长,具有重要的意义。

本文旨在通过调查研究,探讨大学生网络游戏成瘾的现状及影响因素,提出相应的对策和建议,为解决这一现实问题提供参考依据。

1.2 研究目的本研究的目的是探讨大学生网络游戏成瘾现象的原因和危害,以及提出针对性的对策。

通过对大学生网络游戏成瘾的现状进行调查分析,我们希望深入了解造成大学生网络游戏成瘾的具体原因,从心理、社会、生活等多个方面进行分析,为有效预防和解决成瘾问题提供依据。

我们也将探讨成瘾对大学生个人和社会的影响,分析成瘾行为可能带来的后果和危害,以引起社会对这一问题的关注。

大学生网络游戏成瘾的调查研究及其对策

大学生网络游戏成瘾的调查研究及其对策

大学生网络游戏成瘾的调查研究及其对策近年来,随着互联网的普及和网络游戏产业的快速发展,大学生网络游戏成瘾问题逐渐引起了人们的关注。

网络游戏成瘾不仅影响了大学生的学习和生活,还可能导致严重的身心健康问题。

有必要对大学生网络游戏成瘾的原因、现状和对策进行深入调查研究,以更好地帮助大学生摆脱网络游戏成瘾的困扰。

本文将针对这一问题进行详细分析和探讨。

一、大学生网络游戏成瘾的原因1. 心理因素大学生正处于青春期,他们的心理非常容易受到外界刺激的影响。

网络游戏中的曲折剧情、虚拟形象和刺激的游戏玩法能够满足大学生内心的需求,让他们在游戏中得到一种虚拟的满足感。

2. 社交因素大学生在校园里面会面临着各种各样的社交问题,他们可能会感到孤独、无助甚至排斥。

而网络游戏给了他们一个虚拟的社交圈,让他们在游戏中找到认同感和归属感。

3. 诱惑因素网络游戏中有很多吸引人的元素,比如精美的画面、丰富的游戏内容、刺激的剧情等等。

这些元素很容易就能够深深吸引住大学生的注意力,让他们沉迷其中难以自拔。

1. 研究数据显示,大学生网络游戏成瘾的比例逐年上升。

在一项针对大学生的调查中发现,有超过70%的大学生有过网络游戏成瘾的经历。

2. 大学生网络游戏成瘾的影响不容忽视。

一方面,网络游戏成瘾会影响大学生的学业成绩和学习积极性,甚至造成辍学;网络游戏成瘾也会对大学生的身心健康造成严重的影响,出现抑郁、焦虑等问题。

1. 家庭教育家庭是大学生成长过程中最重要的教育场所,家庭的教育对于大学生养成良好的生活习惯和价值观念至关重要。

父母应该关心、理解大学生的内心需求,和他们建立良好的沟通渠道,引导他们摆正对网络游戏的态度。

2. 学校教育学校应该加强对大学生的心理健康教育,让大学生更加清楚地了解网络游戏成瘾的危害,并加强对大学生的心理疏导和辅导,帮助他们认识到网络游戏成瘾的危害性。

3. 自我管理大学生本身也需要加强自我管理,尤其是控制自己在网络游戏上的时间和精力。

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省6 1 8名 大学生 进 行采 样 调查 研究 发 现大 学生 中存
和真实性 ,在问卷中设计了测谎项 目以甄别虚假作
答者。
1 . 2 . 2 网络成瘾 量 表 : 网瘾测 试 量表 在金 伯利 ・ S ・ 扬 网络 成瘾 综 合征 测试 量表 基础 上 修正 而成 , 设计 1 0 个 选题 , 每个 选题 设 5个选 项 ( 对应 1 ~ 5分 ) 。 调查 组 在 2 0 0 5年 的调 查 数 据 分 析 中发 现 , 1 2 . 2 %的青 年 相
在 1 4 . 0 8 %的网 络成 瘾者 ; 可见 网络 成瘾 的大学 生 已
占到 了不少 的 比例 。为 了研究 网络成 瘾 的城 乡大 学
生 在 使 用 行 为上 的差 异 , 本 研究 针对 湖 南 省 部 分 高 校 的大学 生 自拟 问卷进 行调 查研 究 , 现报 告如 下 。
2 结 果

3 6 4・
撞园一 堡2 1 笙 1 2 篁 ! 鲞第 6  ̄ 0 ]J o u r n a l o f C a m p u s “ f e &M e n t a l H e a l t h , D e c e m b e r 2 0 1 3 , V 0 1 . 1 1 , N o . 6
可或缺 的一部分 ,他们 的网络成瘾现象已成为我们 不 得不 面对 的现 实 。
网络成 瘾 主要 表 现为 由于过度 和 不 当地使 用 网 络 而导 致个 体 明显 的社 会 、 心理 功 能 的损 害脚 。顾 海 根 对 上海 市 大学 生 网络成 瘾 的调查 显 示 , 大学 生 网 络 成瘾 发 生 率 为 1 2 . 9 %; 张 志松 和 李 福华 『 5 ] 在对 安 徽
1 . 3 实施 方法
通职业技术学院 、 湖南大众传媒学 院等湖南省的 l 5 所高校 的大学生 ,涉及到 2 1 1 高校 的本科和高职院
校 多个 层 面 , 共 收集 到数 据 2 5 9 5份 , 删 除 不完 整 数 据 和 无 效数 据后 共 获得 有 效 数据 2 5 0 3份 ,有 效 率 为9 6 . 4 5 %。 被 试 中男 生为 1 0 0 6名 , 女 生为 1 4 9 7 名;
筮 ! 理 2 1 生 一 1 旦箜 ! ! 鲞箜
Q 望 ! o f p 鱼& _ M _ ! !
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堕2 Q ! ,
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3 63 ・
著・
网络 成 瘾 大 学 生使 用 行 为城 乡 比较研 究
湖 南 大 众 传 媒 职 业 技 术 学 F  ̄( 4 1 0 1 0 0 ) 中南大学湘雅二 医院医学心理研 究 中心 中 南 林 业 科 技 大 学 涉 外 学 院 胡 健 蔡 太生 胡 康
在论坛/ 电子布告栏 系统 ( B B S ) 、 电子 邮件 、 购物及 网络游 戏的使 用上高 于农村 大学生 , 农 村大学 生在查 资料/ 学
习方 面高于城镇组 。③ 在网上经 常谈论 的话题 中, 农村网络成瘾 大学生更倾 向于谈论情感生活和学习方面的有关
问题 。
【 关键词 】 网络成瘾 ;大学生 ;使用行为 ;城镇 ;农村
I . 2 . 1 网络使用调查问卷 :自编问卷涉及到人 口学 变量 、 网络使 用状 况 。 人 口学 变量 包括性 别 、 年级 、 生 源地等 ; 网络使用状况涉及到上 网时间及费用 、 经常 使 用 的网络 服务 或 功能 、 网上经 常谈 论 的话题 、 手 机
上 网等 多个 方 面 。同 时为 了保证 所 得数 据 的可靠 性
基金项 目: 教育部人文社会科学研究基金( 1 1 J D Z 1 0 1 6 )
采 用 网上 问卷 和纸上 问卷 二种 方式进 行 。
1 . 4 统计 学处 理
数 据分 析采 用 S P S S 1 3 . 0软件 进行 统计分 析 , 采 用t 检验和 检验 , 以P < 0 . 0 5 为差异有统计学意义 。
学、 中南 林 业 大 学 、 邵 阳 医学 高等 专 科 学 校 、 湖 南 交
合征数据基本 吻合 , 故调查组认为 3 0 分( 含3 O 分) 以上确 定 为 网络 成瘾 者 比较合 理且 可信 。 本 研究 “ 网
络 成瘾 者 ” 指测试 量 表值 3 O分 及 以上使用 者 。
生9 7 4名 。
1 . 2 研究 工具
亿, 既是网民中最大的群体 , 也是使用 网络应用较为 活 跃 的群体 … 。 青少 年 由于世 界观 、 价 值 观 尚未成 形 、
自控 能力相 对较 弱 ,因此 他们 已成 为 网络 滥用 和 成 瘾 的最 主要 的易感人 群闭 。 大学 生作 为青 少年 群体 不
【 摘
要 】 探讨 网络成瘾大学生 的使用 行为城乡差异 , 对 湖南 省 1 5所高 校的 2 5 0 3 名大学 生中实施 问卷调
查发现 : 网络成瘾 5 1 6 名, 检 出率为 2 0 . 6 %, 男生成瘾 比例明显 高于女生 , 城镇 比例明显 高于农村 。结果显示 : ①城 镇 大学生的月均生活费 以及每天上 网的小时数 明显 高于农 村大学生 。②在经常使用 的网络服务功能 中 , 城镇组
1 对 象 与方 法
信 自己患上 了网络 成瘾 症 ,而 这一数 据 比例 正好 与 3 0 ~ 5 0分 值人 数 比例大 致相 近 , 也与 2 0 0 5年 中 国青 少 年 网络协 会正 式 公布 的我 国第 一份 青 少年 网络 综
1 . 1 研 究对 象
依 照随机 抽样 原则 ,课题 组 调查 了来 自湖南 大
在 中国 4 . 5 7 亿 网 民中 , 有4 6 . 3 %的 网 民是 2 5周 岁 以下 的青 少 年群 体 ,这 个群 体 人数 已经达 到 2 . 1 2
大 一学生 1 0 0 7名 , 大二学 生 1 0 5 8名 , 大 三 学 生
3 0 2名 , 大 四学 生 1 3 6 名; 农 村学 生 1 5 2 9名 , 城镇 学
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