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python 远程调用windowsapi的方法

python 远程调用windowsapi的方法

python 远程调用windowsapi的方法远程调用Windows API的方法可以通过使用Python的`ctypes`标准库来实现。

`ctypes`允许我们在Python中调用动态链接库(DLL)中的函数,并通过使用Windows API来执行各种任务,如文件操作、系统管理和网络通信等。

要远程调用Windows API的方法,首先需要确定要调用的API函数所在的DLL。

然后,我们可以使用`ctypes`来加载该DLL并获取函数的引用。

接下来,可以使用获取的函数引用来调用相应的API函数,并传递所需的参数。

以下是一个简单的示例,演示如何远程调用Windows API函数`GetWindowText`来获取指定窗口句柄的标题:```pythonimport ctypesuser32 = er32 # 加载user32.dll# 定义GetWindowText函数的参数类型user32.GetWindowTextW.argtypes = [ctypes.c_void_p, ctypes.c_wchar_p, ctypes.c_int]# 定义GetWindowText函数的返回类型user32.GetWindowTextW.restype = ctypes.c_int# 调用GetWindowText函数获取窗口标题hwnd = 12345 # 替换为要获取标题的窗口句柄buffer_size = 256buffer = ctypes.create_unicode_buffer(buffer_size)user32.GetWindowTextW(hwnd, buffer, buffer_size)# 打印窗口标题print(buffer.value)```在上面的示例中,我们首先加载了`user32.dll`,然后使用`er32`获取了`user32.dll`中的函数引用。

接下来,我们定义了`GetWindowTextW`函数的参数类型和返回类型,并使用`ctypes.create_unicode_buffer`创建了一个缓冲区来存储窗口标题。

VBA调用Windows API函数的常用示例

VBA调用Windows API函数的常用示例

VBA调用Windows API函数的常用示例在VBA编程中,调用Windows API函数可以扩展其功能,使得我们能够处理更复杂的任务和操作。

本文将介绍一些常用的VBA调用Windows API函数的示例,帮助您更好地理解和应用这一功能。

1. 调用Message Box函数Message Box函数可以在程序中显示一个消息框,用于向用户显示信息或获取用户的输入。

通过调用Windows API函数可以实现更多定制化的消息框。

示例代码:```Declare Function MessageBox Lib "user32" Alias "MessageBoxA" (ByVal hWnd As Long, ByVal lpText As String, ByVal lpCaption As String, ByVal uType As Long) As LongSub ShowMessageBox()Dim result As Longresult = MessageBox(0, "示例消息框内容", "示例消息框标题", 1)MsgBox "用户点击了按钮" & resultEnd Sub```的函数,该函数来自于user32.dll库。

然后,在Sub过程中调用了MessageBox函数,传入消息框的内容、标题和按钮样式,最后将用户的点击结果显示在一个消息框中。

2. 调用ShellExecute函数ShellExecute函数可以在程序中执行其他文件或打开网页链接。

通过调用Windows API函数,我们可以实现在VBA中自动打开文件或链接的功能。

示例代码:```Declare Function ShellExecute Lib "shell32.dll" Alias "ShellExecuteA" (ByVal hWnd As Long, ByVal lpOperation As String, ByVal lpFile As String, ByVal lpParameters As String, ByVal lpDirectory As String, ByVal nShowCmd As Long) As LongSub OpenFile()ShellExecute 0, "Open", "C:\example.txt", vbNullString, vbNullString, 1End Sub```的函数,该函数来自于shell32.dll库。

WindowsAPI函数大全(完整)

WindowsAPI函数大全(完整)

WindowsAPI函数⼤全(完整)Windows API函数⼤全,从事软件开发的朋友可以参考下1. API之⽹络函数WNetAddConnection 创建同⼀个⽹络资源的永久性连接WNetAddConnection2 创建同⼀个⽹络资源的连接WNetAddConnection3 创建同⼀个⽹络资源的连接WNetCancelConnection 结束⼀个⽹络连接WNetCancelConnection2 结束⼀个⽹络连接WNetCloseEnum 结束⼀次枚举操作WNetConnectionDialog 启动⼀个标准对话框,以便建⽴同⽹络资源的连接WNetDisconnectDialog 启动⼀个标准对话框,以便断开同⽹络资源的连接WNetEnumResource 枚举⽹络资源WNetGetConnection 获取本地或已连接的⼀个资源的⽹络名称WNetGetLastError 获取⽹络错误的扩展错误信息WNetGetUniversalName 获取⽹络中⼀个⽂件的远程名称以及/或者UNC(统⼀命名规范)名称WNetGetUser 获取⼀个⽹络资源⽤以连接的名字WNetOpenEnum 启动对⽹络资源进⾏枚举的过程2. API之消息函数BroadcastSystemMessage 将⼀条系统消息⼴播给系统中所有的顶级窗⼝GetMessagePos 取得消息队列中上⼀条消息处理完毕时的⿏标指针屏幕位置GetMessageTime 取得消息队列中上⼀条消息处理完毕时的时间PostMessage 将⼀条消息投递到指定窗⼝的消息队列PostThreadMessage 将⼀条消息投递给应⽤程序RegisterWindowMessage 获取分配给⼀个字串标识符的消息编号ReplyMessage 答复⼀个消息SendMessage 调⽤⼀个窗⼝的窗⼝函数,将⼀条消息发给那个窗⼝SendMessageCallback 将⼀条消息发给窗⼝SendMessageTimeout 向窗⼝发送⼀条消息SendNotifyMessage 向窗⼝发送⼀条消息3. API之⽂件处理函数CloseHandle 关闭⼀个内核对象。

C# Windows API

C# Windows API

可编辑ppt
3
Windows API 的功能分类
文件系统:对文件的基本操作包括文件的创建,打开,读写,关闭,删除,文件属性的更改,目录操作,以及磁盘分卷 的操作,镜像文件加密文件系统等。
内存管理:主要是内存的分配,共享,释放等内容,包括虚拟内存管理,分页机制,堆管理等。
进程 线程 模块:包括进程主程序(exe),模块,动态链接库,线程的创建,遍历,同步等操作,进程与权限等。
HINSTANCE
HKEY HMODULE HWND INT
布尔型变量
字节类型 8位 8比特字节 常量 无符号整型数据32 无符号整型数据32
无符号整型数据64
浮点数据类型 对象的句柄 图标的句柄 程序实例句柄 注册表键句柄 模块的句柄 窗口句柄 32整形数据
Windows 数据类型
INT_PTR
INT32 INT64 LONG LONGLONG LONG32 LONG64 LPARAM WPARAM LPCSTR LPCWSTR LPDWORD WCHAR WINAPI WORD
可编辑ppt
5
Dlllmport[,,,,]
3
CharSet:
1
EntryPoint :
用于标识函数调用时所采用的
指示要调用的 DLL 入口点的名
是Unicode还是ANSI版本。
举例属性
称或序号。 如果你的方法名不想与api函数
同名的话,要显示指定此参数。
4
ExactSpelling=false: 告诉编译器,去决定使用
16位 Unicode字符 函数调用方式 可编辑1pp6t无符号整形
Unicode字符串常量
无符号短整形 内存大小 无符号CHAR 无符号INT 无符号long 无类型 void

Windows API编程入门教程

Windows API编程入门教程

Windows API编程入门教程学习各种高级外挂制作技术,马上去百度搜索(魔鬼作坊),点击第一个站进入,快速成为做挂达人。

大家好再次自我介绍一下我是beyondcode,这次心血来潮,计划着做一系列关于Windows API编程的教程,用于帮助一些在Windows API编程上有疑惑的,纳闷的,迷惑的新手朋友们。

先解释一些术语或名词吧SDK是Software Development Kit的简写,也就是软件开发包的意思,其中就包含了我们写程序要用到的一些头文件,库,工具,帮助文档之类的。

Windows API编程是指调用Windows的接口函数来进行程序的编写,例如MessageBox就是一个API函数或者说接口函数。

怎么说都可以,自己理解就行。

如果你连这个都不太懂,我想也不会搜到这篇文章了吧~·为什么做这个系列教程呢,请听我一一道来先,最近遇到一些事一些人,让我真的感觉在这方面的引导入门文章真的很是匮乏,加上Windows SDK头文件中那些复杂,庞大,'烦人'的宏定义与数据类型定义,对于一个新手来说(我所说的新手不单只刚接触编程的,还特指那些在其他语言领域有比较高造诣的朋友)一个纯SDK写的helloworld程序都算是一个有些困难和挑战的任务了吧。

本着帮助别人,高兴自己的原则,我有了这个打算,当然对自己以前所学,所经历做一次回忆,也是这次计划的一部分。

声明一下,本系列教程是面向广大初次接触WIN32SDK程序编写的新手朋友们的,如果你是高手,一笑而过吧~当然,除了一笑而过,也多谢你们提出指正文章中的错误,以免我误人子弟啊~~谢谢Ok废话不多说,进入正题,今天第一篇,讲什么?对于一个新人来说,第一次接触SDK 编程或者说API编程,什么最迷惑你们的,我们讲它,我觉得Windows SDK中那'烦人'的数据类型定义和宏定义应该算这个很角色吧。

其实微软的本意也是善良的,为了减轻程序员的负担,和为了编程的方便,才花了那么多心思与精力定义出了这么一大套数据类型与宏定义,这也是我为什么在之前说它烦人都是加上引号的原因,因为他不是真的烦人,熟练了,你不但不觉得它烦,反而离不开它了,呵呵,日久深情也就是这么来的。

windows API编程(上)

windows API编程(上)

为了将单字节字符扩充为双字节字符,系统会自动在单字节字符后插入 0。例如,单字节字
符 W 在 intel 处理器内存储为 57,而双字节字符 W 则存储为 57 00.
字符串处理函数:
对双字节字符串的处理与单字节字符串不同。
单字节用 strlen,如
iStringLength = strlen (“this is a Unicode string”); // i 代表 int 即:int StringLength = ………
wchar_t ch=’W’; //定义单个字符 w
wchar_t *ch=L”this is a Unicode string”; //定义字符串指针
wchar_t ch[ ] = L“this is a Unicode string”; //定义字符数组
其中,字符串前面的 L 表示编译器将字符串按 Unicode 保存,即每个字符占 2 个字节
程序入口点:
Windows 程序的入口点总是 WinMain 函数,该函数定义如下:
Int WINAPI WinMain (
HINSTANCE hInstance,
//当前实例句柄
HINSTANCE hPrevInstance, //总是置空
LPSTR IpCmdLine,
//命令行
Int nCmdShow
件实现对单字节和双字节字符串的统一处理,根据该文件中定义的字符串处理函数,可以根
据是否定义了 UNICODE 宏来分别处理 Unicode 字符集和单字节字符集。
// TCHAR 表示既可以指向 windows 字符又可以指向 Unicode 字符
以计算字符串长度为例,处理单字节和双字节字符串的统一函数是 _tcslen ,在 TCHAR.H 中

windapi手册

windapi手册

windapi手册摘要:1.引言2.WindAPI 简介3.WindAPI 的功能4.WindAPI 的使用方法5.WindAPI 的示例6.WindAPI 的常见问题及解答7.总结正文:【引言】WindAPI 是一款非常实用的编程接口,它可以帮助开发者快速地实现各种功能。

在这篇文章中,我们将详细介绍WindAPI 的使用方法及其功能。

【WindAPI 简介】WindAPI,全称Windows API,是微软提供的一套用于开发Windows 应用程序的编程接口。

它包含了大量可用于实现各种功能的函数,涵盖了文件操作、内存管理、系统设置等多个领域。

通过使用WindAPI,开发者可以更加高效地编写代码,实现更加复杂的功能。

【WindAPI 的功能】WindAPI 具有丰富的功能,主要包括以下几个方面:1.文件操作:WindAPI 提供了大量文件操作相关的函数,如创建、删除、重命名、读取、写入等,方便开发者进行文件管理。

2.内存管理:WindAPI 提供了内存分配、释放以及数据拷贝等函数,帮助开发者轻松实现内存管理。

3.系统设置:WindAPI 提供了许多与系统设置相关的函数,如更改桌面背景、设置系统时间等。

4.用户界面:WindAPI 提供了许多用户界面相关的函数,如创建窗口、处理用户输入等,方便开发者构建用户界面。

5.其他功能:WindAPI 还包括许多其他功能,如注册表操作、网络通信、安全控制等,为开发者提供了强大的支持。

【WindAPI 的使用方法】要使用WindAPI,首先需要包含相应的头文件。

在C++中,通常需要包含<windows.h>头文件。

然后,通过调用相应的函数,即可实现所需功能。

在使用WindAPI 时,需要注意函数的返回值和参数,以确保正确地调用函数。

【WindAPI 的示例】以下是一个简单的使用WindAPI 的示例,用于创建一个窗口:```cpp#include <windows.h>int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow){WNDCLASS wc = {0};HWND hwnd;// 设置窗口类wc.lpfnWndProc = DefWindowProc;wc.hInstance = hInstance;wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_BACKGROUND);wc.lpszClassName = TEXT("MyWindowClass");// 注册窗口类RegisterClass(&wc);// 创建窗口hwnd = CreateWindow(TEXT("MyWindowClass"), TEXT("Hello, World!"), WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 300, 200, NULL, NULL, hInstance, NULL);// 显示窗口ShowWindow(hwnd, nCmdShow);// 消息循环MSG Msg;while (GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0)){TranslateMessage(&Msg);DispatchMessage(&Msg);}return Msg.wParam;}```【WindAPI 的常见问题及解答】1.问题:调用WindAPI 函数时出现错误。

windows权限设置 api函数例子

windows权限设置 api函数例子

windows权限设置 api函数例子以下是一个使用Windows API函数来设置文件或文件夹权限的例子:```c++#include <Windows.h>#include <aclapi.h>// 设置文件或文件夹的权限BOOL SetFileOrFolderPermissions(LPCTSTR lpFilePath, DWORD dwPermissions){// 获取文件或文件夹的安全描述符PSECURITY_DESCRIPTOR pSD = NULL;if (GetNamedSecurityInfo(lpFilePath, SE_FILE_OBJECT, dwPermissions, NULL, NULL, NULL, NULL, &pSD) != ERROR_SUCCESS) {return FALSE;}// 创建一个新的访问控制列表(ACL)PACL pACL = NULL;if (InitializeAcl(&pACL, sizeof(ACL), ACL_REVISION) == FALSE){LocalFree(pSD);return FALSE;}// 向ACL中添加一个访问控制项(ACE)if (AddAccessAllowedAce(pACL, ACL_REVISION, dwPermissions, pSid) == FALSE){LocalFree(pSD);return FALSE;}// 将新的ACL设置为安全描述符的访问控制列表(DACL)if (SetSecurityDescriptorDacl(pSD, TRUE, pACL, FALSE) == FALSE) {LocalFree(pSD);return FALSE;}// 为文件或文件夹设置新的安全描述符if (SetNamedSecurityInfo(lpFilePath, SE_FILE_OBJECT, dwPermissions, NULL, NULL, pACL, NULL) != ERROR_SUCCESS){LocalFree(pSD);return FALSE;}LocalFree(pSD);return TRUE;}```上述代码使用了`GetNamedSecurityInfo`函数来获取文件或文件夹的安全描述符,然后使用`InitializeAcl`函数创建一个新的ACL,并使用`AddAccessAllowedAce`函数向ACL中添加一个访问控制项(ACE)。

WindowsAPI编程

WindowsAPI编程

大量的程序实例。读者不仅可以通过函数的分析说明 来认识 Windows API,而且还可以通过编程实践来认 识 Windows API 。 书 中 所 有 的 例 子 都 在 Windows 98\2000系统平台、 Visual C++ 6.0编译环境中经过 了严格的测试。
第一章 Windows程
第一章 Windows程序设
计概述(三)
❖ Windows对存储器的管理也是一个很明显的优点。 这个优点可以使应用程序能够存取更多的内存资源, 同时能保持系统设计中的灵活性。

Windows提供了开发独立于设备的图形的能力。
一个设计良好的Windows应用程序并不对硬件直接
存取图形,这意味着程序并不依赖于某一确定的系
前 言 (三)

Windows API也是认识Windows操作系统的一
面镜子,通过它,用户可以深入系统地掌握Windows
的方方面面。很难想象,一个程序员在没有掌握 Windows API 的 情 况 下 , 能 编 制 出 很 好 的 基 于 Windows的应用程序来。
❖ 本课件较为全面地介绍了Windows API的编程结构及 其 在 各 个 方 面 的 具 体 应 用 , 分 析 了 大 量 的 Windows API数据结构和函数,并结合实际应用,精心安排了
统配置,所以,每一个程序员不需要为所有可能的
显示器、适配卡和打印机开发设备驱动程序。
第一节 Windows发 展历程
Microsoft Windows是一个应用于微型计算机上的基于图形用户界 面的操作系统。它为应用程序提供了一个由一致的图形用户界面构成的 多任务环境。由于应用程序之间的界面是一致的,因而对于用户来说, Windows应用程序相对于基于DOS的应用程序更容易学习和使用。多任 务Windows系统的好处在于允许同时运行几个应用程序,特别是运行几 个专为Windows环境而创建的应用程序。当然,Windows也提供了运行 非Windows的MS-DOS应用程序的机制。

WindowsAPI函数大全(Windows编程参考手册)

WindowsAPI函数大全(Windows编程参考手册)

WindowsAPI函数大全(Windows编程参考手册)1、基础服务(Base Services):提供对Windows系统可用的基础资源的访问接口。

比如象:文件系统(file system)、外部设备(device)、,进程(process)、线程(thread)以及访问注册表(Windows registry)和错误处理机制(error handling)。

这些功能接口位于,16位Windows下的kernel.exe、krnl286.exe或krnl386.exe系统文档中;以及32位Windows下的kernel32.dll和advapi32.dll中。

2、图形设备接口(GDI):提供功能为:输出图形内容到显示器、打印机以及其他外部输出设备。

它位于16位Windows下的gdi.exe;以及32位Windows下的gdi32.dll。

3、图形化用户界面(GUI):提供的功能有创建和管理屏幕和大多数基本控件(control),比如按钮和滚动条。

接收鼠标和键盘输入,以及其他与GUI有关的功能。

这些调用接口位于:16位Windows下的user.exe,以及32位Windows下的user32.dll。

从Windows XP 版本之后,基本控件和通用对话框控件(Common Control Library)的调用接口放在comctl32.dll中。

4、通用对话框链接库(Common Dialog Box Library):为应用程序提供标准对话框,比如打开/保存文档对话框、颜色对话框和字体对话框等等。

这个链接库位于:16位Windows下的commdlg.dll 中,以及32位Windows下comdlg32.dll中。

它被归类为User Interface API之下。

5、通用控件链接库(Common Control Library):为应用程序提供接口来访问操作系统提供的一些高级控件。

比如像:状态栏(status bar)、进度条(progress bars)、工具栏(toolbar)和标签(tab)。

windows api 用法

windows api 用法

windows api 用法
Windows API是指Windows操作系统开发的接口,用于控制系统内的各种应用。

以下是Windows API的用法示例:
```vb
Private Declare Sub Sleep Lib "kernel32" (ByVal dw Milliseconds As Long) ```
上述代码中的关键字和参数含义如下:
- Private:声明在窗体的通用部分,表示这个窗体的任何地方都可以调用。

- Declare:表示要声明API。

- Sub:是一个过程,没有返回值。

- Sleep:是API的名称,相当于过程的名字,从字面上来看是“睡眠”的意思,在这里是让系统延时。

- dw Milliseconds:参数为毫秒,即暂停运行的时间,1秒=1000毫秒。

通过调用Windows API,开发人员可以在编程中实现更强大的功能和更复杂的操作,如果你想了解更多关于Windows API的用法,可以继续向我提问。

WindowsAPI函数中文版详细介绍

WindowsAPI函数中文版详细介绍

DestroyMenu删除指定的菜单DrawMenuBar为指定的窗口重画菜单EnableMenuItem允许或禁止指定的菜单条目GetMenu取得窗口中一个菜单的句柄GetMenuCheckMarkDimensions 返回一个菜单复选符的大小GetMenuContextHelpId 取得一个菜单的帮助场景IDGetMenuDefaultItem 判断菜单中的哪个条目是默认条目GetMenuItemCount 返回菜单中条目(菜单项)的数量GetMenuItemID 返回位于菜单中指定位置处的条目的菜单IDGetMenuItemInfo 取得(接收)与一个菜单条目有关的特定信息GetMenuItemRect在一个矩形中装载指定菜单条目的屏幕坐标信息GetMenuState取得与指定菜单条目状态有关的信息GetMenuString取得指定菜单条目的字串GetSubMenu取得一个弹出式菜单的句柄,它位于菜单中指定的位置GetSystemMenu取得指定窗口的系统菜单的句柄HiliteMenuItem控制顶级菜单条目的加亮显示状态InsertMenu在菜单的指定位置处插入一个菜单条目,并根据需要将其他条目向下移动InsertMenuItem插入一个新菜单条目IsMenu判断指定的句柄是否为一个菜单的句柄LoadMenu从指定的模块或应用程序实例中载入一个菜单LoadMenuIndirect 载入一个菜单MenuItemFromPoint 判断哪个菜单条目包含了屏幕上一个指定的点ModifyMenu改变菜单条目RemoveMenu删除指定的菜单条目SetMenu设置窗口菜单SetMenuContextHelpId 设置一个菜单的帮助场景IDSetMenuDefaultItem 将一个菜单条目设为默认条目SetMenuItemBitmaps 设置一幅特定位图,令其在指定的菜单条目中使用,代替标准的复选符号(√)SetMenuItemInfo 为一个菜单条目设置指定的信息TrackPopupMenu在屏幕的任意地方显示一个弹出式菜单TrackPopupMenuEx与TrackPopupMenu相似,只是它提供了额外的功能7. API之位图、图标和光栅运算函数BitBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个CopyIcon 制作指定图标或鼠标指针的一个副本。

WinAPI在C语言中的应用

WinAPI在C语言中的应用

WinAPI在C语言中的应用WinAPI(Windows Application Programming Interface)是一组用于开发Windows应用程序的函数、类和结构体的集合。

它提供了一个与操作系统交互的编程接口,使得开发者能够利用操作系统提供的功能和资源来创建各种类型的应用程序。

本文将介绍WinAPI在C语言中的应用,并探讨它在不同领域中的重要性。

一、WinAPI的概述WinAPI是使用C语言编写的,为Windows操作系统提供了许多功能和特性。

它提供了一套函数接口,通过这些函数可以实现与操作系统及其组件进行交互。

通过使用WinAPI,开发者可以操纵窗口、界面、文件、网络等,为用户提供更好的应用程序体验。

在C语言中使用WinAPI,开发者需要包含相应的头文件,并正确调用相关函数以实现所需的功能。

二、WinAPI的应用领域1. 窗口和界面设计:WinAPI提供了丰富的函数和结构体,使得开发者能够创建各种类型的窗口应用程序,包括桌面应用程序、图形用户界面(GUI)、游戏等。

通过使用WinAPI,可以实现窗口的创建、显示、隐藏、拖动、调整大小等操作,为用户提供友好的界面和交互体验。

2. 文件操作:WinAPI提供了一系列函数来处理文件和目录。

通过使用这些函数,可以实现文件的读取、写入、复制、移动、删除等操作。

此外,还可以获取文件属性、创建文件夹、遍历文件系统等。

这为开发者提供了丰富的功能来操作文件和目录,满足各种应用程序对文件系统的需求。

3. 网络编程:WinAPI中的套接字函数提供了网络编程所需的功能和接口。

通过使用这些函数,可以实现网络通信、建立服务器和客户端等。

开发者可以使用WinAPI创建网络应用程序,如网络游戏、聊天工具、远程控制等。

4. 多媒体应用:WinAPI提供了音频、视频和图像处理的函数接口,使得开发者可以创建多媒体应用程序。

通过使用这些函数,可以实现音频和视频的播放、录制、编辑等,还可以实现图像的加载、处理、显示等。

VBA调用Windows API的实用技巧和方法

VBA调用Windows API的实用技巧和方法

VBA调用Windows API的实用技巧和方法VBA(Visual Basic for Applications)是一种用于微软Office套件中的宏语言,它允许用户通过编写程序来增强Office应用程序的功能。

尽管VBA的功能已经非常强大,但是有时候我们可能需要超越其自身的限制,这就需要使用Windows API(Application Programming Interface)来扩展VBA的功能。

本文将介绍一些VBA调用Windows API的实用技巧和方法,以帮助您更好地利用VBA的潜力。

Windows API是由操作系统提供的一套功能和程序接口,它允许开发者直接访问底层操作系统的功能。

通过调用Windows API,我们可以实现一些在VBA中无法直接实现的功能,比如文件操作、窗口操作以及系统信息获取等。

以下是一些常用的VBA调用Windows API的实用技巧和方法:1.声明API函数:在VBA中,我们需要使用Declare语句来声明调用的Windows API函数。

声明函数需要指定函数的名称、返回值类型、参数类型及个数。

例如,如果我们想要获取当前系统的用户名,可以使用以下代码:```vbaDeclare Function GetUserName Lib "advapi32.dll" Alias "GetUserNameA" (ByVal lpBuffer As String, ByRef nSize As Long) As Long```2.调用API函数:在声明完API函数后,我们可以使用VBA代码调用这些函数。

调用函数需要传递相应的参数,并接收返回值(如果有)。

以获取当前系统的用户名为例,可以使用以下代码:```vbaDim userName As StringDim bufferSize As LongbufferSize = 255userName = Space(bufferSize)Call GetUserName(userName, bufferSize)userName = Trim(Left(userName, InStr(userName, Chr(0)) - 1))MsgBox "当前用户的用户名为:" & userName```3.处理返回值:在调用Windows API函数后,我们需要适当地处理返回值。

Windows API函数大全(完整版)

Windows API函数大全(完整版)

1. API之网络函数WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接WNetCancelConnection 结束一个网络连接WNetCancelConnection2 结束一个网络连接WNetCloseEnum 结束一次枚举操作WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接WNetDisconnectDialog 启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的连接WNetEnumResource 枚举网络资源WNetGetConnection 获取本地或已连接的一个资源的网络名称WNetGetLastError 获取网络错误的扩展错误信息WNetGetUniversalName 获取网络中一个文件的远程名称以及/或者UNC(统一命名规范)名称WNetGetUser 获取一个网络资源用以连接的名字WNetOpenEnum 启动对网络资源进行枚举的过程2. API之消息函数BroadcastSystemMessage 将一条系统消息广播给系统中所有的顶级窗口GetMessagePos 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的鼠标指针屏幕位置GetMessageTime 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的时间PostMessage 将一条消息投递到指定窗口的消息队列PostThreadMessage 将一条消息投递给应用程序RegisterWindowMessage 获取分配给一个字串标识符的消息编号ReplyMessage 答复一个消息SendMessage 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口SendMessageCallback 将一条消息发给窗口SendMessageTimeout 向窗口发送一条消息SendNotifyMessage 向窗口发送一条消息3. API之文件处理函数CloseHandle 关闭一个内核对象。

WindowsAPI大全

WindowsAPI大全

WindowsAPI大全API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。

什么是windows APIWindows API是一套用来控制Windows的各个部件(从桌面的外观到为一个新进程分配的内存)的外观和行为的一套预先定义的Windo ws函数.用户的每个动作都会引发一个或几个函数的运行以告诉Wind ows发生了什么.这在某种程度上很象Windows的天然代码.其他的语言只是提供一种能自动而且更容易的访问API的方法.VB在这方面作了很多工作.它完全隐藏了API并且提供了在Windows环境下编程的一种完全不同的方法. 这也就是说,你用VB写出的每行代码都会被VB转换为API 函数传递给Windows.例如,Form1.Print...VB 将会以一定的参数(你的代码中提供的,或是默认参数)调用TextOut 这个API函数. 。

同样,当你点击窗体上的一个按钮时,Windows会发送一个消息给窗体(这对于你来说是隐藏的),VB获取这个调用并经过分析后生成一个特定事件(Butt on_Click).API函数包含在Windows系统目录下的动态连接库文件中(如Us er32.dll,GDI32.dll,Shell32.dll...).API 声明正如在"什么是API"中所说,API函数包含在位于系统目录下的DLL 文件中.你可以自己输入API函数的声明,但VB提供了一种更简单的方法,即使用API Text Viewer. 要想在你的工程中声明API函数,只需运行API Text Viewer,打开Win32api.txt(或.MDB如果你已经把它转换成了数据库的话,这样可以加快速度.注:微软的这个文件有很多的不足,你可以试一下本站提供下载的api32.txt),选择"声明",找到所需函数,点击"添加(Add)"并"复制(Copy)",然后粘贴(Paste)到你的工程里.使用预定义的常量和类型也是同样的方法.你将会遇到一些问题:假设你想在你的窗体模块中声明一个函数.粘贴然后运行,VB会告诉你:编译错误...Declare 语句不允许作为类或对象模块中的Public 成员...看起来很糟糕,其实你需要做的只是在声明前面添加一个Private(如 Private Declare Function...).--不要忘了,可是这将使该函数只在该窗体模块可用. 在有些情况下,你会得到"不明确的名称"这样的提示,这是因为函数.常量或其他的什么东西共用了一个名称.由于绝大多数的函数(也可能是全部,我没有验证过)都进行了别名化,亦即意味着你可以通过Alias子句使用其它的而不是他们原有的名称,你只需简单地改变一下函数名称而它仍然可以正常运行.API 分为四种类型:远程过程调用(RPC):通过作用在共享数据缓存器上的过程(或任务)实现程序间的通信。

vbnet winapi 编程实例

vbnet winapi 编程实例

vbnet winapi 编程实例下面是一个示例,演示了如何使用和WinAPI来创建一个简单的窗口程序:```vbnetImports System.Runtime.InteropServicesPublic Class Form1Inherits System.Windows.Forms.Form<DllImport("user32.dll", EntryPoint:="MessageBoxW", CharSet:=CharSet.Unicode)>Public Shared Function MessageBox(hWnd As IntPtr, text As String, caption As String, type As Integer) As IntegerEnd Function<DllImport("user32.dll")>Public Shared Function CreateWindowEx(dwExStyle As Integer,lpClassName As String,lpWindowName As String,dwStyle As Integer,x As Integer,y As Integer,nWidth As Integer,nHeight As Integer,hWndParent As IntPtr,hMenu As IntPtr,hInstance As IntPtr,lpParam As IntPtr) As IntPtrEnd FunctionPrivate Sub Form1_Load(sender As System.Object, e As System.EventArgs) Handles MyBase.LoadDim hwnd As IntPtr = CreateWindowEx(0, "Static", "Hello World!", 0, 0, 0, Me.Width, Me.Height, Me.Handle, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero)MessageBox(hwnd, "Hello!", "Message", 0)End SubEnd Class```在这个示例中,我们使用了两个WinAPI函数:`MessageBox`和`CreateWindowEx`。

深入浅出 windows api 程序设计

深入浅出 windows api 程序设计

深入浅出windows api 程序设计全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:深入浅出Windows API程序设计Windows API是Windows操作系统所提供的一组接口,允许开发者与操作系统进行交互,控制、管理和定制系统资源。

通过调用Windows API,开发者可以实现各种功能,包括但不限于文件操作、窗口管理、内存管理、网络通信等等。

深入掌握Windows API程序设计,可以让开发者更加灵活地处理系统资源,提高程序性能和用户体验。

本文将通过实例介绍Windows API程序设计的基本原理和常用技巧,帮助读者快速上手和深入了解Windows API。

Windows API是一组由微软公司定义和支持的应用程序编程接口,包括了一系列的函数、结构体和常量。

开发者可以通过调用这些接口,实现对操作系统资源的操作和控制。

Windows API可以分为用户界面API和系统服务API两类。

用户界面API包括了一系列函数,用于创建、管理和处理用户界面元素,如窗口、按钮、菜单等。

其中最常用的函数包括CreateWindow、SendMessage、GetDlgItem、SetWindowText 等。

系统服务API则包括了一系列函数,用于访问系统资源和执行系统级操作,如文件操作、注册表访问、进程管理等。

常用的系统服务API函数包括CreateFile、RegOpenKey、EnumProcesses等。

Windows API程序设计的基本原理是通过调用API函数,与操作系统进行交互并控制系统资源。

在使用Windows API进行程序设计时,需要注意以下几点:1. 导入API函数:在使用Windows API时,需要先导入对应的API函数。

可以通过声明函数原型的方式告诉编译器需要调用的函数及其参数,然后利用LoadLibrary和GetProcAddress函数来获取函数的地址。

2. 创建消息循环:在Windows程序中,消息循环是至关重要的部分。

Windows_API编程入门教程

Windows_API编程入门教程

Windows API编程入门教程学习各种高级外挂制作技术,马上去百度搜索(魔鬼作坊),点击第一个站进入,快速成为做挂达人。

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Windows API编程是指调用Windows的接口函数来进行程序的编写,例如MessageBox就是一个API函数或者说接口函数。

怎么说都可以,自己理解就行。

如果你连这个都不太懂,我想也不会搜到这篇文章了吧~·为什么做这个系列教程呢,请听我一一道来先,最近遇到一些事一些人,让我真的感觉在这方面的引导入门文章真的很是匮乏,加上Windows SDK头文件中那些复杂,庞大,'烦人'的宏定义与数据类型定义,对于一个新手来说(我所说的新手不单只刚接触编程的,还特指那些在其他语言领域有比较高造诣的朋友)一个纯SDK写的helloworld程序都算是一个有些困难和挑战的任务了吧。

本着帮助别人,高兴自己的原则,我有了这个打算,当然对自己以前所学,所经历做一次回忆,也是这次计划的一部分。

声明一下,本系列教程是面向广大初次接触WIN32SDK程序编写的新手朋友们的,如果你是高手,一笑而过吧~当然,除了一笑而过,也多谢你们提出指正文章中的错误,以免我误人子弟啊~~谢谢Ok废话不多说,进入正题,今天第一篇,讲什么?对于一个新人来说,第一次接触SDK 编程或者说API编程,什么最迷惑你们的,我们讲它,我觉得Windows SDK中那'烦人'的数据类型定义和宏定义应该算这个很角色吧。

其实微软的本意也是善良的,为了减轻程序员的负担,和为了编程的方便,才花了那么多心思与精力定义出了这么一大套数据类型与宏定义,这也是我为什么在之前说它烦人都是加上引号的原因,因为他不是真的烦人,熟练了,你不但不觉得它烦,反而离不开它了,呵呵,日久深情也就是这么来的。

windows 程序设计 api 书

windows 程序设计 api 书

windows 程序设计 api 书《Windows程序设计API书》是一本关于Windows操作系统下程序设计的重要参考书籍。

本书详细介绍了Windows API的使用方法、各种常用API函数的功能和参数,以及如何编写高效、稳定的Windows应用程序。

Windows API是一组由Microsoft开发的应用程序接口,它提供了一系列函数、数据结构和常量,用于开发Windows平台上的应用程序。

通过调用这些API函数,开发人员可以实现各种功能,例如创建窗口、处理消息、绘制图形、读写文件等。

本书从初级到高级,逐步介绍了Windows API的各个方面。

首先,它详细介绍了Windows消息处理机制,包括如何创建窗口、处理窗口消息、响应用户输入等。

然后,它介绍了Windows图形绘制API,包括如何使用GDI函数进行图形绘制、颜色填充、字体设置等。

接着,它介绍了文件操作API,包括如何创建、读写和删除文件,以及如何进行文件搜索和目录操作。

最后,它介绍了一些高级主题,如线程同步、网络编程和注册表操作等。

本书的特点之一是其丰富的示例代码。

每个章节都提供了大量的代码示例,以帮助读者更好地理解API的使用方法。

通过阅读这些示例代码,读者可以学习如何正确地调用API函数,处理返回值和错误码,以及优化程序性能。

除了示例代码之外,本书还提供了大量的实践项目,以帮助读者将所学知识应用到实际项目中。

这些实践项目涵盖了各个领域,如图形界面设计、游戏开发、系统编程等,读者可以根据自己的兴趣选择相应的项目进行实践。

《Windows程序设计API书》是一本非常实用的参考书,适用于想要学习Windows程序设计的开发人员。

它通过详细的介绍和丰富的示例代码,帮助读者掌握Windows API的使用方法,提高程序开发的效率和质量。

无论是初学者还是有经验的开发人员,都能从中获得很大的帮助。

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Win是多任务管理的,同一应用程序可能同时存在多个窗口 ,Win系统对每个窗口的执行称为一个实例,并用一个实例 句柄来唯一标识
22
(2) 初始化
• 窗口类的定义:定义窗口的形式与功能
–LoadIcon() –LoadCursor()
• 窗口类的注册:窗口类必须先注册后使用
–RegisterClass()
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(d)显示窗口(续) • 显示窗口后,调用UpdateWindow更新 并绘制用户区,并发出WM_PAINT消 息。 UpdateWindow(hwnd);
28
(3) 消息循环 Windows将 产生的消息 消 息 队 列
将消息传递给 窗口函数的相 应过程处理
消息循环的常见格式如下: MSG Msg; … while (GetMessage (&Msg,NULL,0,0)) { TranslateMessage(&Msg); DispatchMessage(&Msg); } 将消息的虚拟键 转换为字符信息 将消息传送到 指定窗口函数
从消息队列中读取 一条消息,并将消 息放在MSG结构中
返回零值,即检索 到WM_QUIT消息,程 序结束循环并退出
其中函数GetMessage形式为: GetMessage (lpMSG, //指向MSG结构的指针 hwnd, nMsgFilteMin, //用于消息过滤的最小消息号值 nMsgFilterMax //用于消息过滤的最大消息号值 29 )
26
(d)显示窗口
由ShowWindow和UpdateWindow显示 调用ShowWindow函数在屏幕上显示窗口
ShowWindow(hwnd,nCmdshow); //nCmdshow为窗口显示形式标识
SW_HIDE SW_SHOWNORMAL SW_SHOWMINIMIZE SW_SHOWMAXMIZE SW_SHOWNOACTIVE SW_RESTORE 隐藏窗口 显示并激活窗口 显示并最小化窗口 显示并最大化窗口 显示但不激活窗口 恢复窗口的原来位置及尺寸
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT messgae, WPARAM wParam,LPARAM lParam ) { … switch(message) ∥ message为标识的消息 { case … 在消息处理程序段中一般都有对WM_DESTROY的处 … 理,该消息是关闭窗口时发出的。它向应用程序 发出WM_QUIT消息,请求退出处理函数:void break; PostQuitMessage(int nExitCode) …
• 创建窗口实例
– CreateWindow()
• 显示窗口
–ShowWindow() –UpdateWindow()
23
(b)注册窗口类
• Win系统提供部分预定义的窗口类,程序员 也可以自定义窗口类,窗口类必须先注册后 使用。由函数RegisterClass()实现注册。
RegisterClass(&wndclass); //wndclass为窗口类结构 RegisterClass函数的返回为布尔值,注册成功 则返回真
15
4. WM_CREATE:
由CreateWindow函数发出的消息。
wParam——未用。 lParam——个指向CREATESTRUCT数据 结构的指针。
5. WM_CLOSE:
关闭窗口时产生的消息。
wParam和1Param均未用。
6. WM_DESTROY:
由DestroyWiodow函数发出类,分别以不同的前缀表示:
BM —— 按钮控制消息。 CB —— 组合框控制消息。 DM —— 默认下压式按钮控制消息。 EM —— 编辑控制消息。 LB —— 列表框控制消息。 SBM—— 滚动条控制消息。 WM —— 窗口消息。
12
Windows应用程序 常用消息
5
有关事件驱动的概念
• 事件——一种情况或一种活动的发生、 或一种指定状态的变化,例如,按下鼠 标或键盘的键。
• 事件驱动——是由描述事件发生的信息, 即消息驱动Win程序的执行。
– 程序的执取决于事件发生的顺序; – 消息的产生并不要求有次序之分。
• 事件驱动编程方法
– 针对事件或消息进行处理; – 适于编写交互式程序。
19
源程序组成结构
1. 所有应用程序的入口, 类似Main函数, 2. 完成一系列的定义和初始化, 并产生消息循环
入口函数WinMain
Windows 应用程序
窗口函数WndProc
构成基 本框架
包含各种 数据类型、 数据结构 与函数等
WinMain和WndProc是 Windows应用程序的主体
选择所需对象并确定其属性,搭建起应用 程序的“大框架”, 编写必要的细节代码段,构成完整的应用 程序。 4
相关的重要概念
利用API函数和MFC类库编写Windows应用 程序,都必须了解下列有关概念:
窗口(Window) 事件驱动(Event-driven) 句柄(Handle) 消息(Message)
13
1. WM_LBUTTONDOWN:
产生单击鼠标左键的消息,附加信息: lParam——当前光标位置 低字节为X坐标值 高字节为Y坐标值 wParam——一整数值以标识鼠标键的按下状态 MK_LBUTTON 按下鼠标左键 MK_MBUTTON 按下鼠标中键 MK_RBUTTON 按下鼠标右键 此外,类似的鼠标左右键消息还有: WM_LBUTTONUP: 放开左键时产生的消息; WM_RBUTTONDOWN: 单击右键时产生的消息; WM_RBUTTONUP: 放开右键时产生的消息; WM_LBUTTONDBLCLK:双击左键时产生的消息; WM_RBUTTONDBLCLK:双击右键时产生的消息。 14
typedef struct tagMSG { HWND hwnd; //窗口句柄 UINT message;//消息号,由Winuser.h中的宏定义来标识 WPARAM wParam; //消息的附加信息 LPARAM lParam; //消息的附加信息 DWORD time; //指定消息送至队列的时间 POINT pt; //指定消息发送时屏幕光标的位置, }MSG; typedef struct tagPOINT { LONG x,y; //x和y分别表示屏幕的横坐标和纵坐标 }POINT;
25
常用窗口样式
标识 WS_BORDER WS_CAPTION WS_HSCROLL WS_MAXIMIZEBOX WS_MAXIMIZE WS_MINIMIZEBOX WS_MINIMIZE WS_OVERLAPPED WS_OVERLAPPEDWINOW WS_POPUP WS_POPUPWINDOW WS_SYSMENU WS_VSCROLL 说明 创建一带边框的窗口 创建一带标题栏的窗口 创建一带垂直滚动条的窗口 创建一带最大化框的窗口 创建一最大尺寸的窗口 创建一带最小化框的窗口 创建一最小尺寸的窗口 创建一带边框和标题的窗口 创建一带边框、标题栏、系统菜单及最大、 最小化框的窗口 创建一弹出式窗口 创建一带边框和系统菜单的弹出式窗口 创建一带系统菜单的窗口 创建一带水平滚动条的菜单
Windows编程基础知识 Windows应用程序常用消息 Windows中的事件驱动程序设计 Windows应用程序组成及编程步骤
1
Windows编程 基础知识
2
Windows的程序设计方法
传统编写法--使用API
(Application Programming Interface)
2. WM_KEYDOWN:
按下一个非系统键时产生的消息 wParam——按下键的虚拟键码,标识按或放。 lParam——记录按键的重复次数、扫描码、转移代 码及先前键的状态等信息。
相似的消息还有WM_KEYUP, 在放开非系统键时产生
3. WM_ CHAR:
按下一个非系统键时产生的消息 wParam——按下键的ASCII码。 1Param——与WM_KEYDOWN的相同。
wParam和1Param均未用。
16
7. WM_QUIT
退出应用程序时由PostQuitMessage函数发出的消息。 wParam——退出代码,标识退出时的有关信息。 lParam——未用。
8. WM_PAINT
用户区移动或显示 用户窗口改变大小 程序通过滚动条滚动窗口 下拉式菜单关闭并需要恢复被覆盖的部分 均产生 WM_PAINT 消息
2. 窗口函数WinProc
定义了应用程序对接收到的不同消息的响应
WinProc
包含了对各种可能接收到的消息的处理过程
WinProc函数由一个或多个switch语句组成。每一条case 语句对应一种消息,当应用程序接收到一个消息时,相应 的case语句被激活并执行相应的响应程序模块。
30
窗口函数的一般形式如下:
Windows清除对话框等对象,并需要恢复被覆盖的部分 17
Windows应用程序组成 及编程步骤
18
应用程序的组成
• 一个完整的Windows应用程序通常包含 如下几种类型的文件:
–C/C++语言源程序文件(.c或.cpp) –头文件(.h) –模块定义文件(.def) –资源描述文件(.rc) –项目文件(.mak) – …...
24
(c) 创建窗口示例
由函数CreateWindow()创建窗口类的实例。 HWND Create Window ( LPCTSTR lpszClassName, ∥窗口类名 LPCTSTR lpszTitle, ∥窗口标题名 DWORD dwStyle, ∥创建窗口的样式 int x,y, ∥窗口左上角坐标 int nWidth,nHeight, ∥窗口宽度和度高 HWND hwndParent, ∥该窗口的父窗口句柄 HWENU hMenu, ∥窗口主菜单句柄 HINSTANCE hInstance, ∥应用程序当前句柄 LPVOID lpParam ∥指向传递给窗口的参数值的指针 )
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