应用程序函数
Excel函数大全常用函数及其应用场景
Excel函数大全常用函数及其应用场景Excel是办公软件中广泛使用的电子表格程序,它提供了许多强大的函数,可以帮助用户处理数据、计算结果和分析信息。
在本文中,我们将介绍一些常用的Excel函数,并说明它们的应用场景。
1. SUM函数SUM函数用于求指定区域中数值的和。
它可以对多个单元格、行或列中的数值进行求和。
例如,我们可以使用SUM函数来计算某个月份的销售额,或者求一个班级学生的总成绩。
2. AVERAGE函数AVERAGE函数用于求指定区域中数值的平均值。
它可以对多个单元格、行或列中的数值求平均值。
例如,我们可以使用AVERAGE函数来计算某个月份的平均销售额,或者求一个班级学生的平均成绩。
3. COUNT函数COUNT函数用于统计指定区域中包含数值的单元格数量。
它可以用来计算某个班级的学生人数,或者统计某个区域内满足某个条件的单元格数量。
4. MAX函数和MIN函数MAX函数用于求指定区域中数值的最大值,而MIN函数用于求指定区域中数值的最小值。
它们可以分别用来找出销售额最高和最低的月份,或者求出某个班级学生的最高和最低成绩。
5. IF函数IF函数用于根据某个条件进行逻辑判断,并返回相应的结果。
它可以用来对数据进行分类或筛选。
例如,我们可以使用IF函数来判断某个产品是否达到销售目标,并根据结果进行相应的奖励或惩罚。
6. VLOOKUP函数VLOOKUP函数用于在某个区域中查找指定的值,并返回与之对应的值。
它可以用来进行数据的查找和匹配。
例如,我们可以使用VLOOKUP函数来查找某个学生的成绩,并返回相应的等级。
7. CONCATENATE函数CONCATENATE函数用于连接多个文本字符串成为一个字符串。
它可以用来构建自定义的文本内容。
例如,我们可以使用CONCATENATE函数来生成学生的全名,或者将多个列的内容合并成一个单元格的值。
8. TEXT函数TEXT函数用于将数值格式化为指定的文本格式。
易语言的五个函数
易语言的五个函数
易语言是一种简洁易学的编程语言,能够快速开发出各种实用的小工具。
在易语言中,有很多常用的函数,下面介绍五个常用的函数: 1. Msgbox函数:用于弹出消息框,可以提示用户需要注意的信息或者给出简单的提示。
2. InputBox函数:用于弹出输入框,可以让用户输入一些信息或者数据,比如用户名、密码等等。
3. Shell函数:用于运行其他程序或者打开文件,可以快速打开需要的应用程序或者文件。
4. Sleep函数:用于休眠程序一段时间,可以让程序等待一段时间后再继续执行下一步操作。
5. Random函数:用于生成随机数,可以用于游戏设计、随机抽奖等等场景。
以上五个函数是易语言中比较常用的函数,掌握它们可以让我们能够更加轻松地开发出实用的小工具。
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VFP中调用其他应用程序的方法
VFP中调用其他应用程序的方法在VFP (Visual FoxPro) 中,要调用其他应用程序,可以通过以下几种方法实现:1. 使用 Shell 函数调用外部可执行文件:Shell 函数用于在 Windows 中启动一个新的进程,并执行指定的可执行文件。
可以使用 Shell 函数调用其他应用程序,然后传递需要的参数。
例如,要启动记事本程序(notepad.exe),可以使用以下代码:```foxShell("notepad.exe")```要在调用外部应用程序时传递参数,可以将参数作为字符串拼接到可执行文件路径的后面。
例如,要启动记事本程序并打开一个指定的文本文件,可以使用以下代码:```foxShell("notepad.exe C:\path\to\file.txt")```2. 使用 CreateObject 函数创建并操作外部应用程序的 COM 对象:CreateObject 函数用于创建和操作 COM 对象。
可以使用CreateObject 函数创建其他应用程序的 COM 对象,然后调用其方法和属性。
要使用该方法,需要知道外部应用程序的 ProgID 或 ClassID,来创建对应的 COM 对象。
例如,要创建并操作 Microsoft Excel 应用程序的COM 对象,可以使用以下代码:```foxoExcel = CreateObject("Excel.Application")oExcel.Visible = .T.```在通过COM对象调用其他应用程序时,可以使用COM对象的方法和属性来实现所需的功能。
3. 使用 ShellExecute 函数调用外部应用程序:ShellExecute 函数用于在 Windows 中执行一个外部应用程序,类似于 Shell 函数。
不同之处在于,ShellExecute 函数支持更多的参数选项,包括打开方式、工作目录、参数等。
VBA常用函数及使用方法
VBA常用函数及使用方法VBA(Visual Basic for Applications)是一种用于编写Microsoft Office应用程序的编程语言。
它允许用户编写自定义功能,优化工作流程,并提高效率。
在VBA 中,函数是一种非常重要的工具,它可以执行各种操作,例如计算、查询数据和处理文本。
本文将介绍几个VBA中常用的函数及其使用方法,帮助读者更好地应用VBA来解决问题和自动化任务。
1. Len 函数Len函数用于返回指定字符串的长度。
它的语法如下:Len(字符串)其中,字符串是要计算长度的字符串。
示例:Dim str As Stringstr = "Hello World"MsgBox Len(str)上述代码会在消息框中显示字符串"Hello World"的长度,即11。
2. InStr 函数InStr函数用于在一个字符串中查找第一个指定子字符串的位置。
它的语法如下:InStr([start, ]字符串1, 字符串2[, 比较模式])其中,start是可选参数,指定从字符串1的哪个位置开始搜索,默认为1;字符串1是要搜索的字符串;字符串2是要查找的子字符串;比较模式是可选参数,指定搜索时是否区分大小写,默认为0,代表不区分大小写。
示例:Dim str As Stringstr = "Hello World"MsgBox InStr(str, "o")上述代码会在消息框中显示第一个字母"o"在字符串"Hello World"中的位置,即5。
3. Left 和 Right 函数Left函数用于返回一个字符串的左侧指定个数的字符,Right函数用于返回一个字符串的右侧指定个数的字符。
它们的语法如下:Left(字符串, 数字)Right(字符串, 数字)其中,字符串是要截取的字符串,数字是要截取的字符个数。
c语言的常用函数
c语言的常用函数c语言是一门流行的多用途的编程语言,几乎在所有的领域都有应用。
在把它应用到实际项目中时,需要熟悉c语言常用函数。
本文介绍c语言中105个常用函数,包括数据类型转换、输入输出等函数,以及字符串处理、文件处理、学习内存管理、数学函数、定时器等函数,可以帮助程序员们更加熟悉c语言中的常用函数,从而更好地实现编程项目。
一、数据类型转换函数1、atoi()一个字符串转换成一个整数。
2、atof()一个字符串转换成浮点数。
3、atol()一个字符串转换成长整数。
4、strtod()一个字符串转换成双精度浮点数。
5、strtol()一个字符串转换成长整数。
6、strtoul()字符串转换成无符号长整数。
7、itoa()整数转换为字符串。
8、ftoa()浮点数转换为字符串。
9、ltoa()长整数转换为字符串。
二、输入输出函数1、printf()格式化的数据输出到标准输出设备。
2、scanf() 从标准输入设备读取格式化的数据。
3、fprintf()格式化的数据写入指定的文件。
4、fscanf() 从指定的文件读取格式化的数据。
5、sprintf()格式化的数据存储到字符串变量中。
6、sscanf() 从字符串变量中读取格式化的数据。
三、字符串处理函数1、strlen()算字符串长度。
2、strcpy() 从源字符串复制到目标字符串。
3、strcat()源字符串添加到目标字符串的末尾。
4、strcmp()较两个字符串。
5、strncpy() 从源字符串复制到目标字符串,长度不超过指定的长度。
6、strncat()源字符串添加到目标字符串的末尾,长度不超过指定的长度。
7、strncmp()较两个字符串,长度不超过指定的长度。
8、strstr()到第一个字符串中出现第二个字符串的位置。
9、strchr()到第一个字符串中出现字符c的位置。
10、strrchr()到第一个字符串中最后一次出现字符c的位置。
常用函数分类及应用
常用函数分类及应用常用函数是指在编程中经常使用的一些函数,根据其功能可以分为数学函数、字符串处理函数、列表处理函数和文件处理函数等。
一、数学函数1. abs(x)功能:返回x的绝对值。
应用:在计算中经常需要获取某个数的绝对值,例如计算两个数的差的绝对值。
2. pow(x, y)功能:返回x的y次方。
应用:常用于计算幂运算,如计算平方、立方等。
3. round(x)功能:对x进行四舍五入。
应用:在需要对浮点数进行精度处理时常用,可以控制小数位数。
4. math.sqrt(x)功能:返回x的平方根。
应用:常用于计算距离、面积等需要开方的场景。
5. math.sin(x), math.cos(x), math.tan(x)功能:分别返回x的正弦、余弦和正切值。
应用:常用于三角函数的计算,如计算角度的正弦值。
二、字符串处理函数1. len(s)功能:返回字符串s的长度。
应用:常用于计算字符串的长度,如判断字符串是否为空。
2. str.upper(), str.lower()功能:分别将字符串转为大写和小写。
应用:常用于对字符串的大小写转换,如将输入的用户名规范化为小写再进行验证。
3. str.find(sub), str.replace(old, new)功能:分别用于查找子字符串和替换字符串中的部分内容。
应用:常用于处理字符串中的特定字符,如查找关键字或替换敏感信息。
4. str.strip(), str.split(sep)功能:分别去除字符串两端的空格和根据分隔符将字符串拆分为列表。
应用:常用于处理输入的字符串,去除空格或将字符串按一定规则拆分。
5. str.join(iterable)功能:将可迭代对象中的元素用指定的字符串连接起来。
应用:常用于将列表或元组中的元素拼接成字符串。
三、列表处理函数1. len(list)功能:返回列表list的长度。
应用:常用于判断列表是否为空或获取列表的长度。
2. list.append(item), list.extend(iterable), list.insert(index, item)功能:分别用于在列表末尾追加元素、合并可迭代对象和在指定位置插入元素。
excel vb 中的createobject
【引言】Excel VBA是微软Excel应用程序中的一种编程语言,它可以帮助用户自动化各种重复性任务和处理复杂的数据。
其中,CreateObject函数是VBA中的一个重要函数,可以用来创建和引用其他应用程序中的对象。
本文将详细介绍Excel VBA中CreateObject函数的使用方法和实际应用案例。
【1. CreateObject函数的基本概念】CreateObject函数是VBA中用来创建和引用其他应用程序中的对象的函数。
通过CreateObject函数,用户可以在VBA中创建并使用其他应用程序的对象,如打开另一个Excel文件、创建一个Word文档、操作数据库等。
CreateObject函数的语法如下:```vbaCreateObject (progID, [serverName])```其中,progID是要创建的对象的程序标识符,可以是字符串形式的应用程序名称或类名;serverName是可选参数,用于指定服务器的名称。
【2. CreateObject函数的使用方法】2.1 使用CreateObject函数打开另一个Excel文件通过CreateObject函数可以在VBA中打开另一个Excel文件,并对其进行操作。
以下是一个简单的示例代码:```vbaSub OpenAnotherExcelFile()Dim app As ObjectSet app = CreateObject("Excel.Application")'打开另一个Excel文件app.Workbooks.Open"C:\Users\Username\Documents\AnotherFile.xlsx"'进行相关操作'关闭另一个Excel文件app.Workbooks("AnotherFile.xlsx").Closeapp.Quit'释放对象Set app = NothingEnd Sub```在这个示例中,我们首先使用CreateObject函数创建了一个Excel应用程序对象app,然后打开了名为AnotherFile.xlsx的Excel文件,并对其进行了操作,最后关闭Excel文件并释放了对象。
C语言程序设计函数介绍
C语言程序设计函数介绍函数是C语言程序设计中的重要概念,它可以将代码逻辑分割成小块,并可以重复使用这些代码段。
在C语言程序中,函数可以接受参数并返回一个值。
函数有助于提高代码的可读性、可维护性和可重用性。
在本文中,我将介绍函数的基本概念、语法和用法,以及一些常见的函数类型和应用案例。
1.函数的基本概念函数是一段封装了特定功能的代码块,它接受输入参数(可选)并返回一个值(可选)。
函数由函数名、参数列表、函数体和返回语句组成。
在C语言中,函数通常被定义在主函数之前。
2.函数的语法C语言中声明函数的语法如下:返回值类型函数名(参数列表)//函数体return 返回值;其中,返回值类型指定函数返回的数据类型,函数名是用户自定义的标识符,参数列表指定函数接受的输入参数,函数体是实现特定功能的代码块,return语句用于返回函数的结果。
3.函数的调用在C语言中,通过函数名和一对小括号来调用函数。
如果函数有参数,参数需要按照函数定义的顺序传递给函数。
函数调用的语法如下:函数名(参数列表);4.函数的返回值函数可以返回一个值,返回值的类型与函数定义中指定的返回值类型相匹配。
返回值使用return语句指定,并在函数调用处进行接收。
例如:int add(int a, int b)return a + b;int sum = add(2, 3); // 调用add函数并将返回值赋给sum变量5.函数的参数函数可以接受多个参数,参数列表指定了函数接受的参数类型和参数名。
参数可以是基本数据类型(如int、float等)、指针或自定义数据类型。
例如:int max(int a, int b)return (a > b) ? a : b;int maxNum = max(10, 20); // 调用max函数并将返回值赋给maxNum变量6.函数的种类函数可以分为以下几种类型:- 无返回值无参数的函数,如void类型的函数。
函数的应用知识点总结
函数的应用知识点总结函数是计算机编程中十分重要的概念,它可以将一段代码封装成一个可复用的模块,并且通过调用函数来执行这段代码。
函数的应用非常广泛,本文将总结一些函数的常见应用知识点。
一、函数的定义与调用在使用函数之前,我们首先需要定义函数。
函数的定义包括函数名、参数和返回值等部分。
函数名用于标识函数的名称,参数用于接收输入的值,返回值用于输出结果。
定义函数后,我们可以通过调用函数来执行其中的代码。
二、函数的参数传递函数的参数可以分为两种类型:实际参数和形式参数。
实际参数是在函数调用时传递给函数的值,而形式参数是在函数定义时声明的变量。
参数传递可以分为值传递和引用传递两种方式。
1. 值传递:将实际参数的值复制给形式参数,函数内部对形式参数的修改不会影响到实际参数。
2. 引用传递:将实际参数的地址传递给形式参数,函数内部对形式参数的修改会影响到实际参数。
理解参数传递的方式对于函数的使用至关重要,可以根据具体情况选择适合的传递方式。
三、函数的返回值函数的返回值是函数执行完毕后的输出结果。
函数可以有返回值,也可以没有返回值。
当函数有返回值时,可以使用return语句将结果返回给调用函数的地方。
1. 有返回值的函数:通过return语句返回计算结果,调用函数后可以将返回值保存到一个变量中进行进一步处理。
2. 无返回值的函数:通常用于执行一些特定的操作,不返回结果。
四、递归函数递归函数是一种特殊的函数,它在函数的定义中调用了函数本身。
递归函数可以解决一些特定的问题,例如计算斐波那契数列、阶乘等。
递归函数需要注意以下几点:1. 基线条件:递归函数必须包含一个终止条件,当满足终止条件时,递归停止。
2. 递归调用:递归函数会调用自身,每一次调用都会使问题规模变小,逐步求解。
五、函数的作用域函数的作用域是指变量的有效范围。
在函数中定义的变量只在函数内部有效,函数之间的变量不会相互影响。
全局变量则可以在函数内外被访问。
函数知识点总结和应用
函数知识点总结和应用函数的基本概念函数是一段完成特定任务的代码段,它可以接受输入参数并返回计算结果。
使用函数可以将代码模块化,提高代码的可读性和可维护性。
在大型项目中,函数是分解和组织代码的基本单元,能够提高代码的重用性,并减少代码的重复。
函数的基本语法在大多数编程语言中,函数的定义通常包括函数名、参数列表和函数体。
例如,在Python语言中,函数的定义如下:```def add(a, b):return a + b```在上面的例子中,`add`是函数名,`a`和`b`是参数列表,`return a + b`是函数体,表示返回a和b的和。
函数的类型根据是否有返回值,函数可以分为无返回值函数和有返回值函数。
无返回值函数通常用于执行一些操作,而有返回值函数则返回一个具体的值。
函数的类型取决于函数体中是否包含返回语句。
参数函数可以接受输入参数,这些参数被称为函数的形参。
形参是函数内部的变量,可以用来保存传递给函数的值。
在调用函数时,会将实际参数传递给函数,这些实际参数被称为函数的实参。
函数的参数可以分为位置参数和关键字参数。
位置参数是按照参数列表的顺序传递的,而关键字参数是通过指定参数名来传递的,可以改变参数的顺序。
返回值函数可以返回一个计算结果,这个结果被称为函数的返回值。
在大多数编程语言中,使用return语句来返回计算结果。
在Python中,return语句可以返回任何类型的值,甚至可以返回多个值。
作用域函数内部的变量具有局部作用域,只能在函数内部被访问。
而在函数外部定义的变量具有全局作用域,可以在函数内部和外部被访问。
在函数内部,可以使用global关键字来声明全局变量,强制将局部变量变为全局变量。
递归递归是指在函数内部调用自身的过程。
递归函数通常包括一个基本情况和一个递归情况。
基本情况是递归函数停止调用的条件,而递归情况是递归函数的调用过程。
递归函数通常用于解决问题的分治和分解,例如计算阶乘、斐波那契数列等。
如何使用函数来创建复杂的应用程序
如何使用函数来创建复杂的应用程序
函数是一种重要的程序设计工具。
它的最大优势就是将复杂任务分解为几个可执行的步骤,可以使程序更加模块化,更易于理解和维护。
使用函数来创建复杂程序的主要内容包括:
1. 理解函数的概念和用途:首先,在使用函数创建复杂应用程序之前,需要先理解函数的概念和用途,以便更好地构建业务逻辑。
函数通常包含一组语句,用来执行特定的任务,且函数的语句只有在调用时才会被执行。
它们还可以被用来重用代码,减少代码的编写时间,同时也可以将繁琐的任务简化。
2. 创建有效的函数:创建有效的函数需要思考以下几点,首先,每个函数都必须有一个合适的名称,以方便可读性和维护性;其次,函数内的语句必须简单,易于理解;最后,函数必须有有意义的返回值。
3. 遵循良好的函数设计原则:使用函数创建复杂应用程序的重要原则是函数设计要清楚、简短、完备,具有可读性,有较强的可维护性。
此外,在函数设计的过程中还应遵循DRY (don't repeat yourself)原则,尽量避免重复代码,以保证程序的规范性和可维护性。
4. 对函数进行测试和调试:当函数编写完成后,为了避免出现错误,测试和调试是必不可少的步骤。
对函数进行测试可以确保函数的正确性,而调试则可以帮助我们找出并修正程序中出现的潜在错误。
通过以上步骤,可以在编写复杂的应用程序时使用函数,从而加快程序的开发进程,提高代码的可读性和可维护性,同时降低出错的风险。
VBA常用函数解析与实例应用
VBA常用函数解析与实例应用VBA(Visual Basic for Applications)是一种用于Microsoft Office中的编程语言,它可以让用户通过编写宏来实现自动化操作。
在VBA中,使用函数可以帮助我们更高效地处理数据和实现特定功能。
本文将解析常用的VBA函数,并提供实例应用,以帮助读者更好地理解和应用这些函数。
一、字符串处理函数1. Left函数Left函数可以返回一个指定字符串的左边指定长度的部分。
它的语法为:Left(字符串, 长度)例如,我们有一个字符串"Hello, World!",我们只需要取前5个字符,我们可以使用Left函数进行如下操作: str = "Hello, World!"result = Left(str, 5)这样,变量result的值将为"Hello"。
2. Right函数Right函数与Left函数相反,它返回一个指定字符串的右边指定长度的部分。
它的语法为:Right(字符串, 长度)例如,我们有一个字符串"Hello, World!",我们只需要取后6个字符,我们可以使用Right函数进行如下操作: str = "Hello, World!"result = Right(str, 6)这样,变量result的值将为"World!"。
3. Len函数Len函数可以返回一个字符串的长度。
它的语法为: Len(字符串)例如,我们有一个字符串"Hello, World!",我们可以使用Len函数获取它的长度:str = "Hello, World!"result = Len(str)这样,变量result的值将为13。
二、日期和时间函数1. Date函数Date函数返回当前日期。
它的语法为:Date例如,我们可以使用Date函数获取当前日期: result = Date这样,变量result的值将为当前日期。
某函数应用方法大全
某函数应用方法大全一、概述函数在数学和计算机科学中有着广泛的应用,是一种能够完成特定任务的工具。
本文将介绍一些常见函数的应用方法,以帮助读者更好地理解和应用这些函数。
二、数值函数1. 绝对值函数(Absolute Value Function)绝对值函数常用于处理数值的正负关系,其数学表达式为:|x|。
在应用上,我们可以使用绝对值函数来求取距离、处理温度变化等问题。
2. 幂函数(Power Function)幂函数是指形如 f(x) = x^a 的函数,其中 a 是实数,x 是自变量。
幂函数在科学研究中有着广泛的应用,如物理中的力学问题、生物学中的增长模型等。
3. 指数函数(Exponential Function)指数函数是指形如 f(x) = a^x 的函数,其中 a 是实数且不等于 1,x是自变量。
指数函数经常出现在概率统计、金融领域等,可以用来描述增长或衰减的趋势。
4. 对数函数(Logarithmic Function)对数函数是指形如 f(x) = log_a(x) 的函数,其中 a 是正常数且不等于 1,x 是自变量。
对数函数可以用来解决指数函数中的变量问题,广泛应用于科学计算和信息学相关领域。
三、三角函数1. 正弦函数(Sine Function)正弦函数是指形如 f(x) = sin(x) 的函数,其中 x 是自变量。
正弦函数在物理学、工程学和天文学等领域中经常出现,用于描述周期性变化的现象。
2. 余弦函数(Cosine Function)余弦函数是指形如 f(x) = cos(x) 的函数,其中 x 是自变量。
余弦函数与正弦函数类似,常用于描述波动、振荡等现象。
3. 正切函数(Tangent Function)正切函数是指形如 f(x) = tan(x) 的函数,其中 x 是自变量。
正切函数在物理学、工程学和计算机图形学等领域中广泛应用,可用于计算角度、解决三角测量问题等。
四、逻辑函数1. 布尔函数(Boolean Function)布尔函数是一类特殊的逻辑函数,以真假值作为输入和输出。
三种函数的运用
三种函数的运用
在编程中,有许多种不同类型的函数可以应用于不同的场景。
以下是三种常见的函数类型及其应用:
1. 数学函数:数学函数用于执行数学运算,处理数字。
例如,加法函数可以接受两个数字作为输入并返回它们的和。
其他常见的数学函数包括减法、乘法、除法、开平方等。
这些函数常用于计算、统计分析、建模等数学相关的任务。
2. 字符串函数:字符串函数用于处理文本字符串。
它们可以执行诸如连接、分割、替换、转换大小写等操作。
例如,字符串拼接函数可以接受两个字符串作为输入,返回它们连接在一起的新字符串。
其他常见的字符串函数包括截取、查找子字符串、替换指定字符等。
字符串函数常用于文本处理、数据清洗、格式化输出等任务。
3. 条件函数:条件函数根据给定的条件来执行不同的操作。
这些函数通常用于控制程序的流程和逻辑。
例如,if语句是一种
常见的条件函数,它根据给定的条件来决定执行哪个代码块。
其他常见的条件函数包括switch语句、三元运算符等。
条件
函数常用于判断、筛选、过滤数据等任务。
以上三种函数类型只是众多函数中的一小部分,不同的编程语言和库还提供了更多种类的函数,适用于不同的场景和需求。
函数是程序的基本构建块,通过合理地运用不同类型的函数,可以提高代码的可重用性、可读性和效率。
函数的使用方法
函数的使用方法函数是编程中非常重要的概念,它可以将一段代码封装起来,以便在程序中多次调用。
在各种编程语言中,函数都有着相似的使用方法,但也有一些细微的差别。
在本文中,我们将介绍函数的基本使用方法,以便初学者能够更好地理解和运用函数。
定义函数。
在大多数编程语言中,定义函数的关键字通常为“function”或“def”。
在定义函数时,我们需要指定函数的名称和参数列表,以及函数体中的具体操作。
例如,在Python中,定义一个简单的函数可以这样写:```python。
def greet(name):print("Hello, " + name + "!")。
```。
在这个例子中,我们定义了一个名为“greet”的函数,它接受一个参数“name”,并在函数体中打印出一句问候的话语。
调用函数。
一旦我们定义了函数,就可以在程序的其他地方调用它。
在调用函数时,我们需要提供函数所需的参数。
以前面定义的“greet”函数为例,我们可以这样调用它:```python。
greet("Alice")。
```。
这将会打印出“Hello, Alice!”。
通过调用函数,我们可以在程序中多次重复使用相同的功能,而不需要重复编写相同的代码。
返回值。
除了执行一些操作外,函数还可以返回一个值。
在很多编程语言中,使用关键字“return”来指定函数的返回值。
例如,在下面这个例子中,我们定义了一个简单的函数,用于计算两个数的和:```python。
def add(a, b):return a + b。
```。
在这个例子中,函数“add”接受两个参数“a”和“b”,并返回它们的和。
我们可以这样调用这个函数,并将结果保存到一个变量中:```python。
result = add(3, 5)。
print(result) # 输出 8。
```。
递归函数。
除了简单的函数调用外,函数还可以调用自身,这种函数称为递归函数。
函数的用法
函数的用法
函数是一种常见的编程概念,它可以让表达式保持“可复用”,以便在需要时可以重
复使用。
函数是一个把一组语句用一个名称进行标识的序列,语句可以是任何可执行的代码,如变量、表达式、循环或其他控制结构。
函数通常由四个部分组成:函数名称、调用
参数列表、返回值和函数体。
函数名称是一个标识符,它标识函数的名称,调用参数列表
是调用函数时传递给函数的参数列表,返回值是函数返回给调用者的值,函数体包含函数
定义的代码逻辑。
函数的用法就是在程序中使用函数来处理某些任务。
在程序中,通常会定义若干个函数,用于处理各自的特定任务。
为了有效地使用函数,每个函数都应该有一个明确的功能,这样,在程序中调用时,就可以轻松定位到具体的功能模块,从而大大简化程序的开发。
函数的典型用法有以下两种:
(1)把程序中需要重复使用的语句以函数的形式封装起来。
例如在某个程序中有若
干次输出提示信息的操作,通常可以把输出提示信息语句封装成一个函数,这样,可以节
省代码的编写,减少重复的工作量。
(2)程序的模块化开发,即按照功能模块进行程序设计,每个功能模块用一个函数
进行定义。
把一个程序分解成多个模块后,如果在某个模块出现了问题,可以直接定位到
具体的函数,不需要曲线地跳到多处来排除错误,这样可以大大节省调试时间。
以上就是函数的用法,函数使用起来十分方便,只要掌握好函数的使用技巧,就能够
大大提高程序开发的效率。
应用程序处理函数解读
应用程序处理函数(arx) 返回当前加载的ObjectARX 应用程序的列表(arxload application [onfailure]) 加载ObjectARX 应用程序(arxunload application [onfailure]) 卸载ObjectARX 应用程序(autoarxload filename cmdlist) 预定义加载关联ObjectARX 文件的命令名(autoload filename cmdlist) 预定义加载关联AutoLISP 文件的命令名(initdia [dialogflag]) 强制显示下一个命令对话框(load filename [onfailure]) 计算文件中的AutoLISP 表达式(startapp appcmd file) 启动Windows 应用程序(vl-vbaload "filename") 加载Visual Basic 工程(vl-vbarun "macroname") 运行Visual Basic 宏(vlax-add-cmd "global-name" 詅unc-sym ["local-name" cmd-flags]) 向AutoCAD 的内置命令集中添加命令注意VLISP 扩展:需要vl-load-com数学函数(+ [number number] ...) 返回所有数值的总和(- [number number] ...) 从第一个数值中减去第二个和后面的数值,返回差值(* [number number] ...) 返回所有数值的乘积(/ [number number] ...) 用第一个数值除以后面其他数值的乘积,返回商值(~ int) 返回参数的按位非(即1 的补码)(1+ number) 返回参数增1 后的结果(1- number) 返回参数减1 后的结果(abs number) 返回参数的绝对值(atan num1 [num2]) 返回一个数的反正切值(以弧度为单位)(cos ang) 返回一个以弧度表示的角度的余弦值(exp number) 返回常数e(实数2.718282...)的指定次幂的值(expt base power) 返回一个数的指定次幂的值(fix number) 截去实数的小数部分,将它转换成整数后返回该整数(float number) 将一个数转换成实数后返回该实数(gcd int1 int2) 返回两个整数的最大公约数(log number) 以实数形式返回一个数的自然对数(logand [int int ...]) 返回一组整数逻辑按位与(AND) 的结果(logior [int int ...]) 返回一组整数逻辑按位或(OR) 的结果(lsh [int numbits]) 返回一个整数进行指定位逻辑移位后的结果(max [number number ...]) 返回给定的数中的最大值(min [number number ...]) 返回给定的数中的最小值(minusp number) 检查一个数是否是负数(rem [num1 num2 ...]) 用第一个数除以第二个数,返回余数(sin ang) 以实数形式返回一个以弧度表示的角度的正弦值(sqrt number) 以实数形式返回一个数的平方根(zerop number) 检查一个数的值是否为0等量和条件函数(= numstr [numstr] ...) 如果所有参数的数值相等则返回T;否则返回nil(/= numstr [numstr[ ...) 如果各参数的数值不相等则返回T;否则返回nil(< numstr [numstr] ...) 如果每个参数的数值都小于它右边的参数则返回T,否则返回nil (<= numstr [numstr] ...) 如果每个参数的数值都小于或等于它右边的参数则返回T,否则返回nil(> numstr [numstr] ...) 如果每个参数的数值都大于它右边的参数则返回T,否则返回nil (>= numstr [numstr] ...) 如果每个参数的数值都大于或等于它右边的参数则返回T,否则返回nil(and [expr ...]) 返回一组表达式的逻辑与(AND)(Boole func int1 [int2 ...]) 用作一个通用的按位布尔函数(cond [(test result ...) ...]) 用作AutoLISP 的主条件函数(eq expr1 expr2) 判断两个表达式是否相同(equal expr1 expr2 [fuzz]) 判断两个表达式的值是否相等(if testexpr thenexpr [elseexpr]) 根据条件计算表达式(or [expr ...]) 返回一组表达式的逻辑或(OR)(repeat int [expr ...]) 计算每个表达式指定的次数,返回最后一个表达式的值(while testexpr [expr ...])计算测试表达式,如果结果不是nil,则计算其他表达式,重复这个计算过程,直到测试表达式的结果为nil错误处理函数(alert string) 显示警告框,其中显示错误或警告信息,该信息以字符串形式传递(*error* string) 用户可定义的错误处理函数(exit) 强制退出当前应用程序(quit) 强制退出当前应用程序(vl-catch-all-apply 'function list) 将参数列表传递给指定的函数,并捕获异常(vl-catch-all-error-messageerror-obj) 从错误对象中返回信息(vl-catch-all-error-p arg) 判断vl-catch-all-apply 返回的参数是否是错误对象函数处理函数(apply function lst) 将参数表传递给指定的函数(defun sym ([arguments] [/variables...]) expr ...) 定义一个函数(defun-q sym ([arguments] [/variables...]) expr ...) 将函数定义为表(仅向后兼容)(defun-q-list-ref 'function) 显示用defun-q 定义的函数的表结构(defun-q-list-set 'sym list) 将函数定义为表(仅向后兼容)(eval expr) 返回AutoLISP 表达式的计算结果(lambda arguments expr ...) 定义无名函数(progn [expr] ...) 按顺序计算每一个表达式,返回最后一个表达式的值(trace function ...) 调试AutoLISP 程序时的辅助工具(untrace function ...) 清除指定函数的跟踪标志表操作函数(acad_strlsort lst) 按字母顺序对字符串表进行排序(append lst ...) 将任意数目的表合成一个表(assoc item alist) 从关联表中搜索一个元素,如果找到则返回该关联表条目(car lst) 返回表的第一个元素(cdr lst) 返回指定的表,表的第一个元素除外(cons new-first-element lst) 基本的表构造函数(foreach name lst [expr ...]) 将表的所有成员带入表达式求值(last lst) 返回表的最后一个元素(length lst) 以整数形式返回表中元素的数目(list [expr ...]) 将任意数目的表达式合成一个表(listp item) 检查某个项目是否是表(mapcar function list1 ... listn) 将一个或多个表的各个元素作为函数的参数,返回该函数执行结果的表(member expr lst) 在表中搜索指定的表达式,并从第一次出现该表达式的位置开始返回表的其余部分(nth n lst) 返回表的第n 个元素(reverse lst) 颠倒表中元素的顺序,然后返回修改后的表(subst newitem olditem lst) 在表中搜索某个旧项目,并用一个新项目替换表中的所有旧项目,然后返回修改后的表的副本(vl-consp list-variable) 判断表是否为nil(vl-every predicate-function list [more-lists]...) 检查每个元素合并的预测是否为真(vl-list* object [more-objects]...) 构造并返回表(vl-list->string char-codes-list) 将与整数表相关联的字符合并到字符串中(vl-list-length list-or-cons-object) 计算真表的表长度(vl-member-if predicate-function list) 判断表成员之一的预测是否为真(vl-member-if-not predicate-function list) 判断表成员之一的预测是否为nil(vl-position symbol list) 返回指定的表项目的索引(vl-remove element-to-removelist) 从列表中删除元素(vl-remove-if predicate-function list) 返回函数测试失败的表的所有元素(vl-remove-if-not predicate-function list) 返回通过函数测试的表的所有元素(vl-some predicate-function list [more-lists]...) 检查元素合并的预测是否为nil(vl-sort list less?-function) 根据给定的比较函数对表中的元素排序(vl-sort-i list less?-function) 根据给定的比较函数对表中的元素排序,返回元素索引号(vl-string->list string) 将字符串转换为字符代码表字符串处理函数(read [string]) 返回从字符串中获得的第一个表或原子数据(strcase string [which])将字符串中的所有字母转换成大写或小写,然后返回修改后的字符串(strcat [string1 [string2] ...) 将多个字符串拼接成一个字符串,然后返回新字符串(strlen [string] ...) 返回代表字符串中字符数目的整数(substr string start [length]) 返回字符串的子串(vl-prin1-to-string object) 返回表示任意LISP 对象的字符串,如同用prin1 函数输出的字符串(vl-princ-to-string object) 返回表示任意LISP 对象的字符串,如同用princ 函数输出的字符串(vl-string->list string) 将字符串转换为字符代码表(vl-string-elt string position) 返回表示在字符串中指定位置的字符的ASCII 代码(vl-string-left-trim character-set string) 从字符串的开始位置删除指定的字符串(vl-string-mismatch str1 str2[pos1 pos2 ignore-case-p]) 返回两个字符串的最长公共前缀的长度,指定位置的字符(vl-string-position char-code str [start-pos [from-end-p]]) 在字符串中查找指定ASCII 代码的字符(vl-string-right-trim character-set string) 从字符串的末尾删除指定的字符串(vl-string-search pattern string [start-pos]) 在字符串中搜索指定的模式(vl-string-subst new-str pattern string [start-pos]) 用一个字符串替换另一个字符串中的字串(vl-string-translatesource-set dest-set str) 用指定的字符集替换字符串中的字符(vl-string-trim char-set str) 从字符串的开始和末尾删除指定的字符(wcmatch string pattern) 在字符串上进行通配代码匹配符号处理函数(atom item) 验证一个项目是否是原子数据(atoms-family format [symlist]) 返回当前定义符号列表(boundp sym) 检验值是否被绑定到符号上(not item) 验证项目的计算结果是否等于nil(null item) 验证项目是否被绑定到nil(numberp item) 验证项目是实数还是整数(quote expr) 返回表达式但不对它进行计算(set sym expr) 将被引号引起来的符号名的值设置成表达式(setq sym1 expr1[sym2 expr2] ...) 将符号的值设置成相关联的表达式(type item) 返回指定项目的类型(vl-symbol-name symbol) 返回包含符号名的字符串(vl-symbol-value symbol) 返回绑定到符号的当前值(vl-symbolp object) 标识指定的对象是否是符号转换函数(angtof string [mode]) 将表示角的字符串转换为实数(浮点数)值返回,以弧度为单位(angtos angle [mode [precision]]) 将角度值(以弧度为单位)转换为字符串返回(ascii string) 将字符串中的第一个字符转换成ASCII 码(一个整数)返回(atof string) 将字符串转换成实数返回(atoi string) 将字符串转换成整数返回(chr integer) 将表示ASCII 字符代码的整数转换成单一字符的字符串返回(cvunit value from to) 将值从一种度量单位转换成另一种度量单位返回(distof string [mode]) 将表示实(浮点)数的字符串转换成实数返回(itoa int) 将整数转换为字符串返回(rtos number [mode [precision]]) 将数字转换为字符串返回(trans pt from to [disp]) 将点(或位移)从一个坐标系转换到另一个坐标系设备访问函数(grread [track] [allkeys [curtype]]) 从任意AutoCAD 输入设备中读取值(tablet code [row1 row2 row3 direction]) 获取或设置数字化仪校准显示控制函数(graphscr) 显示AutoCAD 图形屏幕(grdraw from to color [highlight]) 在当前视口的两点间绘制矢量(grtext [box text [highlight]]) 将文字写到状态栏或屏幕菜单区(grvecs vlist [trans]) 在图形屏幕上绘制多个矢量(menucmd string) 发出菜单命令,或设置和检索菜单项状态(menugroup groupname) 检查是否加载了菜单组(prin1 [expr [file-desc]]) 在命令行打印表达式或将该表达式写入打开的文件中(princ [expr [file-desc]]) 在命令行打印表达式或将该表达式写入打开的文件中(print [expr [file-desc]]) 在命令行打印表达式或将该表达式写入打开的文件中(prompt msg) 在屏幕提示区显示一个字符串(redraw [ename [mode]]) 重画当前视口或当前视口中的指定对象(图元)(terpri) 在命令行上打印换行符(textpage) 从图形屏幕切换至文本屏幕(textscr) 从图形屏幕切换至文本屏幕(类似于AutoCAD Flip Screen 功能键)(vports) 返回当前视口配置的视口描述符表文件处理函数(close file-desc) 关闭一个已打开的文件(findfile filename) 在AutoCAD 库目录路径内搜索指定文件(open filename mode) 打开文件供其他AutoLISP I/O 函数访问(read-char [file-desc]) 从键盘输入缓冲区或已打开的文件中读取一个字符,并返回表示该字符的十进制ASCII 代码(read-line [file-desc]) 从键盘输入缓冲区或已打开的文件中读取一个字符串(vl-directory-files [directory pattern directories]) 列出给定目录中的所有文件(vl-file-copy "source-filename" "destination-filename" [append?]) 将一个文件的内容复制或添加到另一个文件中(vl-file-delete "filename") 删除文件(vl-file-directory-p "filename") 判断一个文件名中是否包含目录(vl-file-rename "old-filename" "new-filename") 重命名文件(vl-file-size "filename") 判断文件的大小,以字节为单位(vl-file-systime "filename") 返回指定文件的最后修改时间(vl-filename-base "filename") 返回文件名,去掉文件夹路径和扩展名(vl-filename-directory"filename") 返回文件的目录路径,去掉文件名和扩展名(vl-filename-extension"filename") 返回文件的扩展名,去掉名称的其余部分(vl-filename-mktemp ["pattern" "directory" "extension"]) 计算临时文件使用的唯一文件名(write-char num [file-desc]) 将一个字符写入屏幕或打开的文件中(write-line string [file-desc]) 将一个字符串写入屏幕或打开的文件中几何函数(angle pt1 pt2) 返回由两个端点定义的直线的角度(以弧度为单位)(distance pt1 pt2) 返回两点间的三维距离(inters pt1 pt2 pt3 pt4 [onseg]) 查找两条直线的交点(osnap pt mode) 返回对指定的点应用对象捕捉模式得到的三维点(polar pt ang dist) 返回相对于一点指定距离和角度的UCS 三维点(textbox elist) 测量指定的文字对象,返回文字框的对角坐标查询和命令函数(acad_colordlg colornum [flag]) 显示标准的AutoCAD 颜色选择对话框(acad_helpdlg helpfile topic) 调用帮助程序(已废弃)(command [arguments] ...) 执行AutoCAD 命令(getcfg cfgname) 从acad.cfg 文件的AppData 区域中检索应用程序数据(getcname cname) 检索AutoCAD 命令本地化后的名称或英文名称(getenv "variable-name") 返回指定给系统环境变量的字符串值(getvar varname) 检索AutoCAD 系统变量的值(help [helpfile [topic[command]]]) 调用帮助程序(setcfg cfgname cfgval) 将应用程序数据写入到acad.cfg 文件的AppData 区域中(setenv "varname" "value") 将系统环境变量设置为一个指定的值(setfunhelp 襝:fname" ["helpfile" ["topic" ["command"]]) 为帮助程序注册一个用户定义命令。
函数应用程序设计1、编写求圆的面...
函数应用程序设计1、编写求圆的面积的函数,并调用该函数求出圆环的面积。
#define PI 3.14159float area(float r){float s;s=PI*r*r;return(s);}main(){float r1,r2,s;scanf("%d%d",&r1,&r2);s=area(r1)-area(r2); /*主调函数中变量名不能与被调函数名重名*/printf("s=%f\n",s);}2、编写求k!的函数,再调用该函数求10!并输出。
解法1:float jc(int k) {float p=1;int i;for(i=1;i<=k;i++)p=p*i;return(p);}main(){float p;p=jc(10);printf("p=%f\n",p); }解法2:float jc(int k){float p=1;while(k>0){p=p*k;k--;}return(p);}main(){float p;p=jc(10);printf("p=%f\n",p);}3、编写求k!的函数,再调用该函数求1!+3!+5!+...+19!之和并输出。
float jc(int k){float p=1;for(i=1;i<=k;i++)p=p*i;return(p);}main(){float s=0;int i;for(i=1;i<=19;i+=2)s=s+jc(i);printf("s=%f\n",s);}4、编写求k!的函数,再调用该函数求C(m,n)=m!/(n!*(m-n)!)并输出。
float jc(int k){float p=1;for(i=1;i<=k;i++)p=p*i;return(p);}main(){float c;int m,n;scanf("%d%d",&m,&n);c=jc(m)/jc(n)/jc(m-n); /*或c=jc(m)/(jc(n)*jc(m-n));*/ printf("c=%f\n",c);}5、编写判断素数的函数,再调用该函数判断1937是否是素数。
函数的使用原理有哪些应用
函数的使用原理有哪些应用1.函数的基本概念函数是程序中一组用于执行特定任务的代码块。
它接受输入参数并返回一个输出结果。
通过使用函数,可以将代码模块化,便于代码的重复使用和维护。
2.函数的使用原理2.1 函数的定义和调用函数的定义包括函数名、参数列表和函数体。
调用函数时,需要提供对应的参数值。
函数体中的代码会在调用时被执行。
函数执行完毕后,可以返回一个结果。
2.2 参数传递函数可以接受多个参数,并对参数进行处理。
参数可以是必需的,也可以是可选的。
参数可以是基本类型,如数字和字符串,也可以是对象或其他函数。
2.3 函数的返回值函数可以返回一个结果。
返回的结果可以是一个值,也可以是一个对象或其他函数。
通过返回值,可以将函数的计算结果传递给调用者。
2.4 函数作为参数函数可以作为参数传递给其他函数。
这种使用方式可以将具体的计算逻辑从函数中解耦,并使函数变得更加灵活和可扩展。
2.5 递归函数递归函数是一种特殊的函数,在函数体中调用自身。
递归函数可以用来解决一些复杂的问题,如计算斐波那契数列、阶乘等。
3.函数的应用场景3.1 封装代码函数可以将一段代码封装起来,形成一个独立的单元。
这样可以将复杂的问题分解成小的、可被重复利用的部分。
通过调用函数,可以复用代码,并使代码更加易于维护。
3.2 提高代码的可读性使用函数可以使代码更具可读性。
函数的名称和参数可以提供清晰的代码描述,使其他开发人员更容易理解代码的逻辑。
3.3 模块化开发函数可以将代码划分为模块,每个模块负责特定的功能。
这种模块化开发方式可以提高团队协作效率,使多人开发项目更加简单和高效。
3.4 面向对象编程在面向对象编程中,函数被封装为类的方法。
类可以创建多个实例,每个实例都可以调用方法,执行特定的操作。
函数在面向对象编程中发挥着重要的作用。
3.5 递归算法递归函数在解决一些问题时非常有用。
例如,递归可以用于遍历树结构、解决动态规划问题等。
递归算法可以简化问题的解决过程,并使代码更加清晰和易于理解。
VBA中常用函数的使用与实例解析
VBA中常用函数的使用与实例解析VBA(Visual Basic for Applications)是一种宏语言,用于在Microsoft Office应用程序中编写自定义的程序和宏。
VBA通过提供各种内建函数来增强其功能,这些函数可以用于处理数据、执行数学运算、操作字符串和日期等。
在本文中,将介绍VBA中的几个常用函数,并通过实例解析来展示其用法和功能。
1. InStr函数InStr函数用于在一个字符串中搜索子字符串,并返回子字符串第一次出现的位置。
其语法如下:InStr([start, ]string1, string2[, compare])其中start为可选参数,表示从字符串中的哪个位置开始搜索。
string1表示要在其中搜索的字符串,而string2表示要搜索的子字符串。
compare为可选参数,用于指定比较方式(例如大小写敏感或不敏感)。
如果比较参数未指定,则默认为比较敏感。
例如,假设有一个字符串"Hello, World!",我们希望找到子字符串"World"第一次出现的位置。
可以使用以下代码:```VBADim str As StringDim position As Integerstr = "Hello, World!"position = InStr(str, "World")MsgBox position```运行上述代码,将返回值为8,即子字符串"World"第一次出现的位置。
2. Left函数Left函数用于从一个字符串的左侧提取指定长度的字符。
其语法如下:Left(string, length)其中string表示要进行提取的字符串,而length表示要提取的左侧字符的数量。
例如,假设有一个字符串"Welcome to VBA",我们希望提取前6个字符。
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入口函数:int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPWSTR lpCmdLine, int nCmdShow);
绘制窗口:int MessageBox (HWND hWnd, LPCTSTR lpText, LPCTSTR lpCaption, UINT uType);
注册窗口:ATOM RegisterClass (const WNDCLASS *lpWndClass);
typedef struct _WNDCLASS {
UINT style; //类风格
WNDPROC lpfnWndProc; //窗口过程
int cbClsExtra; //增加空间存储类特定数据
int cbWndExtra; //为Windows内部结构增加空间
HANDLE hInstance; //实例句柄
HICON hIcon; //图标句柄,Windows CE不支持该域,设置为NULL
HCURSOR hCursor; //NULL
HBRUSH hbrBackground; //窗口背景刷子
LPCTSTR lpszMenuName; //设置为NULL,Windows CE不直接支持有菜单的窗口
LPCTSTR lpszClassName; //类的名字
} WNDCLASS;
创建窗口:
HWND CreateWindowEx (DWORD dwExStyle,//扩展风格标志位, CreateWindow没有这个参数LPCTSTR lpClassName, //窗口类的名字
LPCTSTR lpWindowName, //标题栏/任务条/导航条的文字
DWORD dwStyle, //窗口的初始风格
int x, int y, int nWidth, int nHeight,//初始位置和大小
HWND hWndParent //父窗口的句柄。
HMENU hMenu, //Windows CE不支持顶层窗口菜单
HINSTANCE hInstance,
LPVOID lpParam
);
消息循环:
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage (&msg);
DispatchMessage (&msg);
}
窗口过程:
LRESULT CALLBACK MainWndProc (HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); WM_PAINT
BeginPaint填充一个PAINTSTRUCT结构,其结构如下:
typedef struct tagPAINTSTRUCT {
HDC hdc; //返回的句柄
BOOL fErase; //是否需要重画窗口背景
RECT rcPaint; //客户区
BOOL fRestore; //Windows内部使用,可以忽略
BOOL fIncUpdate; //Windows内部使用,可以忽略
BYTE rgbReserved[32]; //Windows内部使用,可以忽略
} PAINTSTRUCT;
窗口即将被销毁:WM_DESTROY
强制使矩形有效:BOOL InvalidateRect (HWND hWnd, const RECT *lpRect, BOOL bErase);
在WM_PAINT消息以外的时刻进行绘制,可以用GetDC函数来获得DC句柄:
HDC GetDC (HWND hWnd);
HDC GetDCEx (HWND hWnd, HRGN hrgnClip, DWORD flags);
当绘制完成后,必须调用ReleaseDC来释放设备环境。
int ReleaseDC (HWND hWnd, HDC hDC);
输出文本:
DrawText (hdc,
TEXT ("Hello Windows CE!"),
-1, //字符个数,当为-1,表示传入的是以NULL为终止符的字符串
&rect, //格式化矩形
DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
画文本的另一个方法就是使用下面的函数:
BOOL ExtTextOut (HDC hdc, int X, int Y, //起始坐标
UINT fuOptions,
const RECT *lprc, //剪切矩形
LPCTSTR lpString, UINT cbCount, //文本及字符个数
const int *lpDx); //相邻字符之间的水平距离
前景色和背景色
SetTextColor 和GetTextColor允许程序设置和获取当前颜色。
GetDeviceCaps函数,可以确定设备支持多少颜色
int GetDeviceCaps (HDC hdc, int nIndex);
nNumColors = GetDeviceCaps (hdc, NUMCOLORS);
if (nNumColors == -1)
nNumColors = 1 << GetDeviceCaps (hdc, BITSPIXEL);
文字对齐方式
当用ExtTextOut显示文本时,系统用DC的文字对齐方式来决定在哪里绘制文本。
通过SetTextAlign 函数,文字可以水平和垂直对齐
绘制模式-透明
如果背景模式设置为不透明SetBkMode (hdc, OPAQUE),则使用当前背景色来绘制该空间。
但如果背景模式设置为透明,字母之间的空间保持文字绘制之前的状态。