AdobePhotoshopCS6自学教程完整版(全面详解)
中文版PhotoshopCS6完全自学教程视频全265讲免费下载
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Photoshop CS6中文版自学一本通
![Photoshop CS6中文版自学一本通](https://img.taocdn.com/s3/m/93335f3f53ea551810a6f524ccbff121dd36c50f.png)
1.10变换 图像操作
04
1.11使用 操控变形
06
1.13历史 记录面板
05
1.12内容 识别比例
1.1.1位图 1.1.2矢量图
1.2.1 PSD格式 1.2.2 PSB格式 1.2.3 BMP格式 1.2.4 GIF格式 1.2.5 EPS格式 1.2.6 JPEG格式 1.2.7 PDF格式 1.2.8 TIFF格式 1.2.9 PCX格式
8.2.1选择全部文本 8.2.2选择部分文本
8.3.1格式化字符 8.3.2格式化段落 8.3.3 “字符样式”面板和“段落样式”面板
8.4.1创建变形文字 8.4.2变形选项设置 8.4.3重置变形与取消变形
8.5.1创建沿路径排列文字 8.5.2移动与翻转路径文字 8.5.3编辑文字路径
2.2.1设置测量比例 2.2.2选择数据点 2.2.3记录测量 2.2.4标尺工具 2.2.5计数工具
2.4.1常规设置 2.4.2界面设置 2.4.3文件处理设置 2.4.4性能设置 2.4.5光标设置 2.4.6透明度与色域设置 2.4.7单位与标尺设置 2.4.8参考线、网格和切片设置 2.4.9增效工具设置
2.5.1工具预设面板 2.5.2使用预设管理器 2.5.3创建工具预设 2.5.4迁移预设 2.5.5导出/导入预设 2.5.6 Adobe PDF预设
3.1了解选区 3.2选框工具
3.3套索工具
3.4魔棒工具和快速 选择工具
3.5使用菜单命令创 建选区
3.6选区的范围调整 与编辑
3.7保存与载入选区
目录分析
0.1广泛的应用领域
0.2 Photoshop CS6新增功能
0.3 Photoshop CS6的安装与卸载
PhotoshopCS6(PS)基础教程使用(图解)全解
![PhotoshopCS6(PS)基础教程使用(图解)全解](https://img.taocdn.com/s3/m/dfa2712f76c66137ee061974.png)
第一章Photoshop CS(PS)简介一、界面构成Photoshop的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口、浮动调板、状态栏等菜单栏:将Photoshop所有的操作分为九类,共九项菜单。
如编辑、图像、图层、滤镜;工具选项栏:会随着使用的工具不同,工具选项栏上的设置项也不同;工具箱:工具下有三角标记,即该工具下还有其它类似的命令。
当选择使用某工具,工具选项栏则列出该工具的选项;按工具上提示的快捷键使用该工具按SHIFT+工具上提示的快捷键切换使用这些工具按TAB 显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板按F 切换屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式)状态栏:包含四个部分,分别为:图像显示比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示栏;浮动调板:可在窗口菜单中显示各种调板。
双击调板标题最小化或还原调板拖动调板标签分离和置入调板调板右边三角调板菜单复位调板位置窗口->工作区->复位调板位置存储工作区窗口->工作区->存储工作区SHIFT+TAB 显示/隐藏调板调板窗:可将常用的调板置入其中。
文件浏览器:专业的图像浏览器,可预览各种格式的图片,并有批处理和批重命名的功能。
三、基本概念1. 像素:是组成图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。
2. 图像分辨率:图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也越大。
图像分辨率成为图像品质和文件大小之间的代名词;如果是用来印刷的图像,其分辨率一定要大于等于:120像素/厘米,折算大约是:300像素/英寸。
3. 点阵图:又称像素图,即图像由一个个的颜色方格所组成,与分辨率有关,单位面积内像素越多,分辨率越高,图像的效果越好。
用于显示一般为72PPI;用于印刷一般不低于300PPI。
4. 矢量图:是由数学方式描述的曲线组成,其基本组成单元为锚点和路径。
由Coreldraw、Illustrator、FreeHand等软件绘制而成,与分辨率无关,放大后无失真。
PhotoshopCs6教程ppt课件
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进行反选。 4. 选择 → 修改 → 羽化(Shift+F6)进行设置羽化值(值越大羽化效果
越明显) 5. 再按DEL键删除,按CTRL+D(取消选区),却除选择效果。效果出来
了。
原图
羽化后
18
4
图像色彩和色调的调整
1. 了解Photoshop CS6中,调整色彩和色调的命令所在的菜单; 2. 图像明暗调节,重点掌握色阶、亮度对比度、阴影高光、曝光度; 3. 图像色彩调节,重点掌握色彩平衡、色相饱和度、变化、照片滤镜、匹配颜色; 4. 掌握调整子菜单中各项命令的使用方法、技巧以及使用范围。并能在实际操作中,
选择图像调整替换颜色菜单项弹出替换颜色对话框原图修改后图片21常用色彩和色调调整工具的运用方法与技巧调整图像的明暗度选择图像调整色阶ctrll原图修改后图片中间调22常用色彩和色调调整工具的运用方法与技巧曲线调节图象最快速的方法调整图像的明暗度爆光度色阶选择图像调整曲线ctrlm23常用色彩和色调调整工具的运用方法与技巧色彩调整黑白照片变彩色照片选择图像调整色彩调整ctrlb步骤如下
选择 适当的命令,对图像进行调整。
19
常用色彩和色调调整工具的运用方法与技巧
1.色相/饱和度 执行“色相/饱和度”命令可以调整图像的颜色、饱和度和亮度。选择 “图像”/“调整”/“色相/饱和度”菜单项,(或者按下Ctrl+U快 捷键)弹出对话框。
原图
修改后图片
20
常用色彩和色调调整工具的运用方法与技巧
7
了解图像的色彩模式,并掌握几种常用的色彩模式
PsCS6基础入门图文详解教程★常用文件保存格式
![PsCS6基础入门图文详解教程★常用文件保存格式](https://img.taocdn.com/s3/m/9470f90710a6f524ccbf85bf.png)
PsCS6基础入门图文详解教程★常用文件保存格式PsCS6基础入门图文详解教程★常用文件保存格式吉祥如意988/编辑摘自/搜学吧文件格式决定了图像数据的存储方式(作为像素还是矢量)、压缩方法、支持什么样的Photoshop功能,以及是否与一些应用程序兼容。
在菜单栏选择“文件”-“存储”或“存储为”命令保存图像时,可以在打开的“存储为”对话框中选择保存格式,如图所示。
一、文件存储格式:1.PSD格式:PSD格式是Photoshop默认的文件格式,它可以保留文档中的所有图层、蒙版、通道、路径、未栅格化的文字、图层样式等。
通常情况下,我们都是将文件保存为PSD格式,方便以后可以随时修改。
(注:PSD的神奇之处:假如我们的生活是一个大大的PSD,如果房间乱了,可以隐藏图层,让房间变得整洁;面包烤焦了,可以用修饰工具抹掉;衣服不喜欢,可以用调色工具换个颜色等等;如此这般,那我们的生活就会多么的美好)。
2.PSB格式:PSB格式是Photoshop的大型文档格式,可支持高达到3000000像素的超大图像文件。
它支持Photoshop所有的功能,可以保持图像中的通道、图层样式和滤镜效果不变,但只能在Photoshop中打开。
如果创建一个2GB以上的PSD 文件,可以使用该格式。
3.BMP格式:BMP是一种用于Windows操作系统的图像格式,主要用于保存文图文件。
该格式可以处理24位颜色的通道,支持RGB、位图、灰度和索引模式,但不支持Alpha通道。
4.GIF格式:GIF是基于在网络上传输图像而创建的文件格式,它支持透明背景的动画,被广泛的应用在网络文档中。
GIF格式采用LZW无损压缩方式,压缩效果较好。
5.Dicom格式:Dicom(医学数字成像和通信)格式通常用于传输和存储医学图像,如超声波和扫描图像。
Dicom文件包含图像数据和标头,其中存储了有关病人和医学图像的信息。
6.EPS格式:EPS是为PostScript打印机上输出图像而开发的文件格式,几乎所有的图形、图表和页面排版程序都支持该格式。
Photoshop CS6从入门到精通
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第19章震撼特效
19.1创意水晶球特效 19.2制作逼真材质 19.3超现实的壁纸 19.4商业广告中的特效应用
第20章创意平 面广告
第21章电影海 报制作
第20章创意平面广告
20.1画面背景的处理 20.2主体对象的抠取与修饰 20.3修饰图案的绘制 20.4整体画面影调与色调的调整 20.5文字与修饰图像的添加
第9章文字的输入 与编排
第11章 Photoshop CS6通道的妙用
第12章 “历史记录” 面板、历史记录画笔
和快照
第13章滤镜的应用
第14章使用动作和文 件的批处理
第15章了解Web图像、 动画和3D对象的制作
第4章图像的选取
4.1规则选框工具 4.2不规则选取工具 4.3快速选择工具 4.4选区的调整
第10章 Photoshop CS6的蒙版
10.1 “属性”面板 10.2蒙版的基本操作 10.3图层蒙版的进一步设置 10.4创建并编辑剪贴蒙版 10.5快速蒙版的抠图功能
第11章 Photoshop CS6通道的妙用
11.1了解通道 11.2通道的常用操作 11.3调整通道图作 21.2整体画面的修饰 21.3文字的添加
作者介绍
同名作者介绍
这是《Photoshop CS6从入门到精通》的读书笔记模板,暂无该书作者的介绍。
谢谢观看
精彩摘录
精彩摘录
Bridge用于对照片进行浏览和查找,Camera Raw用于对Raw格式的照片进行处理,通过对这些插件的配合使 用,让Photoshop CS6的图像处理功能更加强大。
集图像扫描、编辑修改、图形制作、广告创意、图像输入与输出于一体的图形图像处理软件。
应用该软件强大的图形图像处理功能,可以制作出完美的、不可思议的合成图像,也可以对数码照片进行修 复,还可以广泛应用到图案设计、印刷设计、网页设计和插画绘制等领域,可谓无所不能。
PhotoshopCS6教学教案精选全文
![PhotoshopCS6教学教案精选全文](https://img.taocdn.com/s3/m/5498a85ba7c30c22590102020740be1e650ecc8e.png)
精选全文完整版(可编辑修改)《Photoshop CS6实例教程》教学教案第1讲位图和矢量图。
分辨率。
图像的色彩模式。
常用的图像文件格式。
了解位图和矢量图区别。
掌握图像分辨率的应用。
掌握图像的色彩模式的应用。
了解常用的图像文件输出格式。
分辨率三种模式的应用。
图像中主要的几种色彩模式。
第2讲了解软件的工作界面。
了解图像的显示效果和辅助线的设置方法。
了解图层的基本运用和恢复操作的方法。
了解工作界面的构成。
掌握文件操作的方法和技巧。
掌握基础辅助功能的应用。
了解图像处理的基础知识。
图像文件窗口的创建方法。
图层的使用方法第3讲掌握选框工具、套索工具、魔棒工具的使用方法。
掌握移动选区、羽化选区的使用方法。
掌握取消选区、全选和反选选区的使用方法。
掌握选区工具的使用方法。
掌握选区的操作技巧。
小结1、熟练掌握绘制选区的多种工具的使用方法。
绘制选区的工具有:选框工具组(包括矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具、单列选框工具)、套索工具组(包括套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具)、魔棒工具。
2、熟练掌握选区的移动、羽化等各项操作。
作业3.3 课堂练习——制作保龄球使用移动工具和图层的混合模式选项添加花纹效果,使用钢笔工具绘制球瓶,使用椭圆选框工具和羽化命令绘制球体、阴影和高光,使用文本工具和图层的混合模式选项制作文字。
3.4 课后习题——温馨时刻使用移动工具置入需要的素材图片,使用椭圆工具绘制装饰圆形,使用图层蒙版按钮、画笔工具制作图片渐隐效果,使用创建剪贴蒙版命令为图层创建剪贴蒙版效果。
第4讲掌握画笔工具、铅笔工具的使用方法。
掌握历史记录画笔工具、历史记录艺术画笔工具的使用方法。
掌握油漆桶、吸管工具、渐变工具的使用技巧。
掌握填充命令、定义图案、描边命令的使用技巧。
掌握绘图工具的使用和技巧。
运用填充工具与描边命令对图像进行特殊颜色填充。
4.4.2 填充命令4.4.3 定义图案4.4.4 描边命令4.5 课堂练习——制作水果油画4.6 课后习题——制作电视机小结1、熟练掌握画笔工具和铅笔工具的使用方法,并了解画笔的选择与载入设置;2、掌握历史记录画笔工具组中各种工具的使用方法及使用范围;3、掌握渐变工具和油漆桶工具的使用,并能够掌握它们的区别;4、熟练掌握填充命令和描边命令的使用。
PhotoshopCS6平面设计基础教程 第1章 图像处理基础
![PhotoshopCS6平面设计基础教程 第1章 图像处理基础](https://img.taocdn.com/s3/m/db99f8ea7e192279168884868762caaedd33bae7.png)
中,然后释放鼠标左键。
• 通过快捷菜单:选择需要打开的文件,单击鼠
标右键,在弹出的快捷菜单中选择【打开方式】
/【Adobe Photoshop CS6】命令。
选择【文件】/【新建】命令或•按通【过C菜tr单l+N命】令键:,选打择开【“文新件建】”/【对打话开框】,命设令置,好相
单击
按钮即可新建空白文在件打。开的“打开”对话框中选择需要打开的文
● PSD(*.PSD)格式:该格式是Photoshop自身生成的文件格式,是唯一支持所有颜色模式的格 式。以PSD格式存储的图像文件包含图层、通道等信息。 ● TIFF(*.TIF、*.TIFF)格式:该格式可以实现无损压缩,是图像处理常用的格式之一,该图像格 式很复杂,但对图像信息的存储灵活多变,支持很多色彩系统。 ● BMP(*.BMP)格式:该格式是Windows操作系统的标准图像文件格式,能够被多种应用程序支 持,且包含丰富的图像信息,几乎不压缩,但文件所需的存储空间较大。 ● JPEG(*.JPG、*.JPEG、*.JPE)格式:该格式是一种有损压缩格式,支持真彩色,生成的文件 较小,是常用的图像文件格式之一。 ● GIF(*.GIF)格式:该格式是一种无损压缩格式。GIF格式的图像文件较小,常用于网络传输, 网页上使用的图像大多是GIF和JPEG格式。 ● PNG(*.PNG)格式:该格式可以使用无损压缩方式压缩图像文件,支持24位图像,能够产生透 明背景且没有锯齿边缘,图像的质量也较好。 ● EPS(*.EPS)格式:该格式是一种跨平台格式,可以同时包含像素信息和矢量信息。
件,然后单击
按钮。
• 通过最近使用过的文件:选择【文件】/【最
近打开文件】命令,显示最近打开过的10个文
件,选择需要打开的文件。
Photoshop-CS6第一章最新整理版
![Photoshop-CS6第一章最新整理版](https://img.taocdn.com/s3/m/21fa8a2808a1284ac9504319.png)
最新课件
40
图1-24 灰度模式窗口
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41
在PS里对彩色图像执行“图像/模式/灰度”,会 弹出警告对话框,提示此操作会扔掉图像的颜色信息, 并且不能恢复(除非使用历史记录取消操作)。如图 1-25所示。
图1-25 警告对话窗口
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42
如果图像中含有多个 图层,则在转换过程中 会提示是否在扔掉颜色 信息时合并图层。如图 1-26所示。
01
灰度模式
位图模式
02
03 CMYK模式
RGB模式
04
Lab模式
06
05
索引模式
双色调
07
08
多通道
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31
(1)位图模式
位图实际上是由一个个黑色和白色的点组成的,也就是说 它只能用黑白来表示图像的像素。它的灰度需要通过点的抖 动来实现,即通过黑点的大小与疏密在视觉上形成灰度。它 的每个像素只能负载两种亮度级别,即黑色和白色。
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27
(1)色相(Hue)
色相是物体透射或反射光波的波长有关的颜色物 理的心理特性。它的范围以0至360度之间的角度值 表示。色相是以颜色的名称来识别的,如红色、橙色 或绿色。
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28
(2)饱和度(Saturation)
饱和度指颜色的强度或纯度,表示色相中灰色成 分所占的比例,用0%-100%(纯色)来表示。
多数人对于Photoshop的了解 仅限于“一个很好的图像编辑 软件”,并不知道它的诸多应 用,实际上,Photoshop的应 用领域很广泛,在图像、图形、 文字、视频、出版各方面都有 涉及和应用。
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4
1 . 平面设计
平面设计是Photoshop应 用最为广泛的领域,无论是我 们正在阅读的图书封面,还是 大街上看到的招帖、海报,这 些具有丰富图像的平面印刷品, 基本上都需要Photoshop软 件对图像进行处理。招贴画如 图1-1所示。
Photoshop CS6中文版基础教程
![Photoshop CS6中文版基础教程](https://img.taocdn.com/s3/m/bd043837ba0d4a7303763aae.png)
01
2.6.1 使用“拾色器”对话框设置颜 色
02
2.6.2 使用“颜色”控制面板设置颜 色
03
2.6.3 使用“色板”控制面板设置颜 色
2.6 设置绘图颜色
2 初识Photoshop CS6
0
0
1
2
2.7.1 “图层” 控制面板
0
2.7.2 “图层” 命令菜单
0
4
5
2.7.4 复 制图层
2.7.5 删 除图层
06
5.1.6 红眼工 具
05
5.1.5 仿制图
章工具
04
5.1.4 颜色替
换工具
03
5.1.3 图案图
章工具
02
5.1.2 修复画
笔工具
01
5.1.1 修补工
具
5 修饰图像
5.1 修复与修补工具
5.1.7 污点修复画笔工具
5 修饰图像
5.1 修复与修补工具
5.1.8 课堂案例——修复人 物照片
0 3
2.7.3 新 建图层
0 6
2.7.6 图 层的显示
和隐藏
2.7 了解图层的含义
2 初识Photoshop CS6
2.7 了解图层的含义
2.7.8 合 并图层
2.7.7 图层的 选择、链接和 排列
2.7.9 图 层组
2.8.2 中断 操作
2.8.1 恢复 到上一步的 操作
2.8.3 恢复 到操作过程 的任意步骤
5 修饰图像
5.2.1 模 糊工具
5.2.2 锐 化工具
5.2.4 减 淡工具
5.2.5 加 深工具
5.2.3 涂 抹工具
5.2.6 海 绵工具
photoshop-CS6基础教程
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目录第一章Photoshop CS6基础知识 (4)第一课时Photoshop CS6入门 (4)第二课时PS图像类型、基本概念与文件格式 (7)第三课时图像文件的基本操作 (13)第四课时颜色模式 (23)第五课时辅助工具及系统优化 (31)第二章Photoshop 选区工具 (35)第一课时选框工具 (35)第二课时套索工具 (38)第三课时魔棒与快速选择工具 (40)第三章Photoshop 选区工具 (41)第一课时裁剪工具 (41)第二课时调整图像和选区 (43)第三课时图像变形 (45)第四章图层 (48)第一课时图层认识与图层功能 (48)第二课时图层样式与图层混合模式 (53)第五章渐变与油漆桶工具 (60)第六章绘图工具 (61)第一课时画笔工具 (61)第二课时颜色替换工具与混合器画笔 (64)第三课时历史记录画笔与历史记录艺术画笔 (65)第七章修复工具 (66)第八章文字工具 (69)第九章控制图像色彩和色调 (70)第十章钢笔和路径 (73)第十一章通道和蒙版 (79)第一课时通道的应用 (79)第二课时蒙版的应用 (80)第十二章滤镜 (86)第十三章动作与批处理 (87)第一章Photoshop CS6基础知识第一课时Photoshop CS6入门一、Photoshop CS6简介Adobe Photosop是由美国Adobe公司开发的图形图像处理软件,简称“PS”。
PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及;应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。
Photoshop排版三要素:【图像、文字和颜色】。
二、Photoshop CS6的启动与工作环境●PS的启动与退出启动:○1【开始-程序- Adobe Photoshop】○2【双击程序图标】○3【右击程序图标–打开】。
退出:○1【单击关闭按钮】;○2关闭窗口:【Alt+F4】;●PS的窗口的组成PS窗口有3种屏幕模式,分别为【标准屏幕模式】、【带有菜单栏的全屏模式】、【全屏模式】。
photoshop cs6 基础与案例教程第一章
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蓝色区域是浮动调板,用来 安放制作需要的各种常用的 调板。
每个调板的右上角(红色区域),都有一个圆形 三角按钮,点击这个按钮后会出现调板功能的选 项。不同的调板点击后出现的菜单也不一样。
每个调板的右下角(绿色区域),都有一个 缩放标志,可以用鼠标拖动此处即可拉伸调 板。一般可伸缩调板都有一个最小尺寸,不 能无限缩小。
“后台存储”复选项
1.2 新增的修饰和变换功能
– 内容识别工具的作用就是选取 图像中的一部分移动或复制到 另外一个位置,经过Photoshop CS6的计算,完成极其真实的 合成效果。 – 内容识别修补工具在更新的 “修补工具”包含“内容识别” 选项,可通过合成邻近内容无 缝替换不需要的图像元素。 – 重新设计的“裁剪工具”提供 交互式的预览,使用户可以获 得更好的视觉效果。一组简化 的工具栏选项包含拉直工具和 长宽比控件(可在图像窗口中 裁剪处于活动状态时调整该控 件)。
1.4.2 常用的图像文件格式
PSD格式 TIF格式 TGA格式 BMP格式 GIF格式 JPEG格式 EPS格式 选择合适的图像文件存储格式
1.
TIF格式
TIF 格式是标签图像格式。可以用于 PC 、 Macintosh以及UNIX工作站3大平台,是这3大平 台上使用最广泛的绘图格式。用TIF格式存储时 应考虑到文件的大小,因为TIF格式的结构要比 其他格式更复杂。但TIF格式支持24个通道,能 存储多于 4个通道的文件格式。TIF格式还允许 使用Photoshop CS6中的复杂工具和滤镜特效。 TIF格式非常适合于印刷和输出。
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1.5 视频与3D功能
1、视频功能 重新设计的基于剪辑的“时间轴”面板可为完美视屏的 专业效果提供过渡和特效,可轻松更改剪辑持续时间 和速度,并将动态效果应用到文字、静态图像和只能 对象。 2、3D功能 简化的界面提供画布上的场景编辑,可直观的创建3D 图稿。用户可轻松将阴影拖动到所需位置、将 3D 对象 制作成动画、为 3D 对象提供素描或卡通外观,以及其 他更多功能。
Adobe Photoshop CS6 自学完全版教程
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Adobe Photoshop CS6 根本常识第一讲基本常识一.Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功效壮大,普遍应用于印刷.告白设计.封面制造.网页图像制造.照片编辑等范畴.应用Photosop可以对图像进行各类平面处理.绘制简略的几何图形.给诟谇图像上色.进行图像格局和色彩模式的转换.1.启动Photoshop的办法:单击开端/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也可以或许启动Photoshop. 2.退出Photoshop 的办法:单击封闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop.三.Photoshop的窗口构成(标题栏.菜单栏.对象栏.对象箱.图像图口.掌握面板.状况栏.Photoshop桌面)1.标题栏:位于窗口最顶端.2.菜单栏:个中包含9个菜单.位于标题栏下方.3.对象栏:位于菜单栏下方.可以跟着对象的转变而转变.4.对象箱:位于对象栏的左下方.5.图像窗口:位于对象栏的正下方.用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像.6.掌握面版:窗口右侧的小窗口称为掌握面版.用于转变图象的属性.7.状况栏:位于窗口底部,供给一些当前操纵的帮忙信息.8.Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面.个中包含显示对象箱.掌握面板和图像窗口.四.图像窗口:图像窗口由(标题栏.图像显示区.掌握窗口图标)1.标题栏:显示图像文件名.文件格局.显示比例大小.层名称以及色彩模式.2.图像显示区:用于编辑图像和显示图像.3.掌握窗口图标:双击此图标可以封闭图像窗口.单击此图标,可以打开一个菜单,选择个中的敕令即可.五.对象箱和对象栏Photosop对象包含了40余种对象,单击图标即可选择对象或者按下对象的组合键.对象箱中并没有显示出全体的对象,只要仔细不雅察,会发明有些对象图标中有一个小三角的符号,这就暗示在该对象中还有与之相干的对象.打开这些对象的办法有两种:1.把鼠标指针移到含有三角的对象上,右击即可打开隐蔽的对象或者按鼠标左键不放在对象上开隐蔽稍等少焉也可打对象.然后选择对象即可.2.可以按下ALT键不放,再单击对象图标,多次单击可以在多个对象之间切换.六.掌握面板掌握面板可以完成各类图像处理操纵和对象参数设置,Photosop7.0中共供给了14个掌握面板.个中包含:导般器.信息.色彩.色板.图层.通道.路径.汗青记载.动作.对象预设.样式.字符.段落掌握面板和状况栏.1.导般器(Nanigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,敏捷移动图像的显示内容.2.信息(Info):(F8)用于显示鼠标地位的坐标值.鼠标当前地位色彩的数值.当在图像中选择一块图像或者移动图像时,会显示出所先规模的大小.扭转角度的信息.3.色彩(Color):(F6)用来便于图形的填充.4.色板(Swatches):功效类似于色彩掌握面板.5.图层(Layers):(F7)用来掌握图层操纵.6.通道(Channels):用来记载图像的色彩数据和保管蒙板内容.7.路径(Paths):用来树立矢量式的图像路径.8.汗青记载(History):用来恢复图像或指定恢复霜一步操纵. 9.动作(Actions):(F9)用来录制一边串的编辑操纵,以实现操纵主动化.10.对象预设(Tool Presets):(F5)用来设置画笔.文本等各类对象的预设参数.11.样式(Styles):用来给图形加一个样式.12.字符(Character):用来掌握文字的字符格局. 13.段落(Paragraph):用来掌握文本的段落格局第二讲Photoshop 基本操纵一.树立新图像单击File/New敕令或者按下CTRL+N组合键.也可以按住鼠标左键双击Photoshop桌面也可以新键图像.注:Preset Size(预设尺寸):1、Width(宽度).Height(高度)留意单位(cm厘米.mm毫米.pixels像素.inches英寸.point点.picas派卡和columns列);2、Resolution(分辩率):留意分辩率的设置,分辩率越大,图像文件越大,图像越清楚,存储时占的硬盘空间越大,在网上传播的越慢.(pixels/cm像素/厘米,pixels/inch(像素/英寸)3、Mode(模式):RGB Color(RGB色彩模式).Bitmap(位图模式).Grayscale(灰度模式).CMYK Color(CMYK色彩模式).Lab Color(Lab色彩模式)4、Contents(文档布景)设定新文件的这些各项参数后,单击OK按钮或按下回车键,就可以树立一个新文件.二.保管图像1.选择文件菜单下的保管或者按CTRL+S组合键即可保管Photoshop的默认格局PSD.也就是Photoshop的默认格局.2.选择文件菜单下的保管为或者按SHIFT+CTRL+S可以保管为其它的格局文件.有:TIF.BMP.JPEG/JPG/JPE.GIF等格局.三.封闭图像1.双击图像窗口标题栏左侧的图标按钮.2.单击图像窗口标题栏右侧的封闭按钮.3.单击File/Close敕令.4.按下Ctrl+W或Ctrl+F4组合键.5.假如用户打开了多个图像窗口,并想把它们都封闭.可以单击Windows/Documents/Close All敕令.四.打开图像1.单击File/Open敕令或按Ctrl+O组合键,或者双击屏幕也可以打开图像.假如想打开多个文件,可以按下Shift键,可以选择持续的文件.假如按Ctrl键,可以选择不持续的多个文件.2.打开比来打开过的图像:在File/Open Recent敕令.就是说打开比来用过的图像.3.应用File/Browse窗口或按下Ctrl+Shift+O组合键打开图像.五.置入图像Photoshop是一个位图软件,用户可以将矢量图形软件制造的图像拔出到Photoshop中应用.(EPS.AI.PDF)等.选择须要置入的图像即可.置入进来的图像中消失了一个浮动的对象掌握符,双击即可撤消该符.六.切换屏幕显示模式个中包含了3种屏幕模式分别是:尺度屏幕模式.带有菜单栏的全屏模式和全屏模式.持续按F键即可以在这3种屏幕模式之间切换.TAB键可以显示隐蔽对象箱和各类掌握面板.SHIFT+TAB键可以显示隐蔽各类掌握面板.七.标尺和器量对象1.标尺:单击视图/标尺或按CTRL+R组合键即可显示隐蔽标尺.标尺的默认单位是厘米.2.器量对象:(I)用来测量图形随意率性两点的距离,也可以测量图形的角度.用户可以用信息面版来检讨成果.个中X.Y代表坐标;A代表角度;D代表长度;W.H代表图形的宽.高度.测量长度,直接在图形上拖动即可,按SHIFT键以程度.垂直或45度角的偏向操纵.测量角度,起首画出第一条测量线段,接着在条一条线段的终点处按ALT键拖出第二条测量的线段即可测量出角度.八.缩下班具:(Z)选择对象后,变成放大镜对象,按下ALT键可以变成缩小对象或者选择视图/放大或缩小.或按CTRL++.CTRL+-.CTRL+0全屏显示,CTRL+ALT+0现实大小文件.2.打开比来打开过的图像:在File/Open Recent敕令.就是说打开比来用过的图像.3.应用File/Browse窗口或按下Ctrl+Shift+O组合键打开图像.第三讲根本概念包含色彩色彩.色彩模式.图像类型.图像格局.分辩率.1.亮度(Brightness):就是各类图像模式下的图形原色(如RGB图像的原色为R.G.B三种的)明暗度.亮度就是明暗度的调剂.例如:灰度模式,就是将白色到黑色间持续划分为256种色调,即由白到灰,再由灰到黑.在RGB模式中则代表各类原色的明暗度,即红.绿.蓝三原色的明暗度,例如:将红色加深就成为了深红色.2.色相(Hue):色相就是从物体反射或透过物体传播的色彩.也就是说,色相就是色彩色彩,对色相的调剂也就是在多种色彩之间的变更.在平日的应用中,色相是由色彩名称标识的.例如:光由红.橙.黄.绿.青.蓝.紫7色构成,每一种色彩代表一种色相.3.饱和度(Saturation):也可以称为彩度,是指色彩的强度或纯度.调剂饱和度也就是调剂图像彩度.将一个黑色图像下降饱和度为0时,就会变成一个灰色的图像;增长饱和度时就会增长其彩度.4.比较度(Contrast):就是指不合色彩之间的差别.比较度越大,两种色彩之间的反差就越大,反之比较度越小,两种色彩之间的反差就越小,色彩越邻近.例如:将一幅灰度的图像增长比较度后,会变得诟谇光鲜,当比较度增长到极限时,则变成了一幅诟谇两色的图像.反之,将图像比较度减到极限时,就成了灰度图像,看不出图像后果,只是一幅灰色的底图.5.色彩模式:RGB模式.CMYK模式.Bitmap(位图)模式.Grayscale(灰度)模式.Lab模式.HSB模式.Multichannel(多通道模式).Duotone(双色调)模式.lndexde Clolr(索引色)模式等(1).RGB模式RGB模式是Photoshop中最经常应用的一种色彩模式.不管是扫描输入的图像,照样绘制的图像,几乎都是以RGB的模式存储的.这是因为在RGB模式下处理图像作较为便利,并且RGB的图像比CMYK图像文件要小得多,可以节俭内存和存储空间.在RGB模式下,用户还可以或许应用Photoshop中所有的敕令和滤镜.RGB模式:由红.绿.蓝3种原色组合而成,由这3种原色混杂产生出成千上万种色彩.在RGB模式下的图像是三通道图像,每一个像素由24位的数据暗示,个中RGB三种原色各应用了8位,每一种原色都可以表示出256种不合浓度的色调,所以三种原色混杂起来就可以生成1670万种色彩,也就是我们常说的真黑色.(2).CMYK模式CMYK 模式是一种印刷的模式.它由分色印刷的4种色彩构成,在本质上与RGB模式没什么差别.但它们产生色彩的方法不合,RGB 模式产生色彩的方法称为加色法,而CMYK模式产生色彩的方法称为减色法.例如显示器采取了RGB模式,这是因为显示器可以用电子光束轰击荧光屏上的磷质材料发出光明从而产生色彩,当没有光时为黑色,光线加到极限时为白色.假如我们采取了RGB色彩模式去打印一份作品,将不会产生色彩后果,因为打印油墨不会本身发光.因而只有采取一些可以或许接收特定的光波而靠反射其他光波产生色彩的油墨,也就是说当所有的油墨加在一路时是纯黑色,油墨削减时才开端消失色彩,当没有油墨时就成为了白色,如许就产生了色彩,所以这种生成色彩的方法就称为减色法. 那么,CMYK 模式是如何成长出来的呢?理论上,我们只要将生成CMYK模式中的三原色,即100%的洋红色(magenta)和100%的黄色(yellow)组合在一路就可以生成黑色(black),但现实上等量的C.M.Y三原色混杂其实不克不及产生完美的黑色或灰色.是以,只有再加上一种黑色后,才会产生图像中的黑色和灰色.为了与RGB模式中的蓝色差别,黑色就以K字母暗示,如许就产生了CMYK模式.在CMYK模式下的图像是四通道图像,每一个像素由32位的数据暗示.在处理图像时,我们一般不采取CMYK模式,因为这种模式文件大,会占用更多的磁盘空间和内存.此外,在这种模式下,有很多滤镜都不克不及应用,所以编辑图像时有很多便利,因而平日都是在印刷时才转换成这种模式.(3).Bitmap(位图)模式Bitmap模式也称为位图模式,该模式只有黑色和白色两种色彩.它的每一个像素只包含1位数据,占用的磁盘空间起码.是以,在该模式下不克不及制造一般调丰硕的图像,只能制造一些诟谇两色的图像.当要将一幅彩图转换成诟谇图像时,必须转换成灰度模式的图像,然后再转换成只有诟谇两色的图像,即位图模式图像.(4).Grayscale(灰度)模式此模式的图像可以表示出丰硕的色调,表示出天然界物体的活泼形态和景不雅.但它始终是一幅诟谇的图像,就像我们平日看到的诟谇电视和诟谇照片一样.灰度模式中的像素是由8位的位分辩率来记载的,是以可以或许表示出256种色调.应用256种色调我们就可以使诟谇图像表示得相当完美.灰度模式的图像可以直接转换成诟谇图像和RGB的黑色图像,同样诟谇图像和黑色图像也可以直接转换成灰度图像.但须要留意的是,当一幅灰度图像转换成诟谇图像后再转换成灰度图像,将不再显示本来图像的后果.这是因为灰度图像转换成诟谇图像时,Photoshop会丧掉灰度图像中的色调,因而转换后丧掉的信息将不克不及恢复.同样道理,RGB图像转换成灰度图像也会丧掉所有的色彩信息,所以当由RGB图像转换成灰度图像,再转换成RGB的黑色图像时,显示出来的图像色彩将不具有黑色.(5).Lab模式Lab模式是一种较为生疏的色彩模式.它由3种分量来暗示色彩.此模式下的图像由三通道构成,每像素有24位的分辩率.平日情形下我们不会用到此模式,但应用Photoshop编辑图像时,事实上就已经应用了这种模式,因为Lab模式是photoshop内部的色彩模式.例如,要将RGB模式的图像转换成CMYK模式的图像,Photoshop会先将RGB模式转换成Lab模式,然后由Lab模式转换成CMYK模式,只不过这一操纵是在内部进行罢了.是以Lab模式是今朝所有模式中包含色彩规模最普遍的模式,它能毫无误差地在不合体系和平台之间进行交流.L:代表亮度,规模在0——100.A:是由绿到红的光谱变更,规模在-120——120之间.B:是由蓝到黄的光谱变更,规模在-120——120之间.(6).HSB模式HSB模式是一种基于人的直觉的色彩模式,应用此模式可以很轻松天然地选择各类不合通亮度的色彩.在Photoshop中不直接支撑这种模式.而只能在Color掌握面板和Color Picker对话框中界说这种色彩.HSB模式描写的色彩有3个根本特点.H:色相(Hue),用于调剂色彩,规模0度——360度.S:饱和度,即彩度,规模0%——100%,0%时为灰色,100%时为纯色.B:亮度,色彩的相对明暗程序,规模0%——100%s(7).Multichannel(多通道)模式Multichannel(多通道)模式在每个通道中应用256灰度级.多通道图像对特别的打印异常有效,例如,转换双色调(Duotone)用于以ScitexCT格局打印. 可以按照以下的准则将图像转换成多通道模式:a、将一个以上通道合成的任何图像转换为多通道模式图像,原有通道将被转换为专色通道.b、将黑色图像转换为多通道时,新的灰度信息基于每个通道中像素的色彩值.c、将CMYK图像转换为多通道可创建青(cyan).洋红(magenta).黄(yellow)和黑(black)专色通道.d、将RGB图像转换为多通道可创建青(cyan).洋红(magenta)和黄(yellow)专色通道.e、从RGB.CMYK.或Lab图像中删除一个通道会主动将图像转换为多通道模式.(8).Duotone(双色调)模式Duotone(双色调)是用两种油墨打印的灰度图像:黑色油墨用于暗调部分,灰色油墨用于中央折衷高光部分.但是,在现实进程中,更多地应用黑色油墨打印图像的高光色彩部分,因为双色调应用不合的黑色油墨重现不合的灰阶.要将其他模式的图像转换成双色调模式的图像,必须先转换成灰度模式才干转换成双色调模式.转换时,我们可以选择单色版.双色版.三色版和四色版,并选择各个色版的色彩.但要留意在双色调模式中色彩只是用来暗示“色调”罢了,所以在这种模式下黑色油墨只是用来创建灰度级的,不是创建黑色的.当油墨色彩不合时,其创建的灰度级也是不合的.平日选择色彩时,都邑保存原有的灰色部分作为主色,其他参加的色彩为副色,如许才干表示较丰硕的层次感和质感.(9).Indexed Color(索引色)模式索引色模式在印刷中很少应用,但在制造多媒体或网页上却十分实用.因为这种模式的图像比RGB模式的图像小得多,精确只有RGB模式的1/3,所以可以大大削减文件所占的磁盘空间.当一个图像转换成索引色模式后,就会激活Image/Mode/Color Table敕令,以便编辑图像的“色彩表”.RGB和CMYK模式的图像可以表示出完全的各类色彩使图像完美无缺,而索引色模式则不克不及完美地表示一般彩丰硕的图像,因为它只能表示256种色彩,是以会有图像掉真的现象,这是索引色模式的缺少之处.索引色模式是依据图像中的像素统计色彩的,然后将统计后的色彩界说成一个“色彩表”.因为它只能表示256色彩,所以在转换后只选出256种应用最多的色彩放在色彩表中,色彩表以外的色彩程序会拔取已有色彩中最邻近的色彩或应用已有色彩模仿该种色彩.是以,索引色模式的图像在256色16位黑色的显示屏幕下所表示出来的后果并没有很大差别.6.图像格局:(1).BMP(*.BMP;*.RLE)BMP(Windows Bitmap)图像文件最早应用于微软公司推出的Microsoft Windows体系,是一种Windows尺度的位图式图形文件格局,它支撑RGB.索引色彩.灰度和位图色彩色彩模式,但不支撑Alpha通道.(2).TIFF(*.TIF)TIFF的英文全名是Tagged Image File Format(标识表记标帜图像文件格局).此格局便于在应用程序之间和盘算机平台之间进行图像数据交流.是以,TIFF格局应用异常普遍,可以在很多图像软件和平台之间转换,是一种灵巧的位图图像格局.TIFF格局支撑b.IndexedColor.位图模式和灰度的色彩模式,并且在RGB.CMYK和灰度3种色彩模式中还支撑应用通道(Channels).图层(Layers)和路径(Paths)的功效,只要在Save As对话框中选中Layers.Alpha Channels.Spot Colors 复选框即可.(3).PSD(*.PSD)PSD格局是应用Adobe Photoshop软件生成的图像模式,这种模式支撑Photoshop中所有的图层.通道.参考线.注释和色彩模式的格局.在保管图像时,若图像中包含有层,则一般都用Photoshop(PDS)格局保管.若要将具有图层的PSD格局图像保管成其他格局的图像,则在保管时会归并图层,即保管后的图像将不具有任何图层.PSD格局在保管时会将文件紧缩以削减占用磁盘空间,但因为PSD格局所包含图像数据信息较多(如图层.通道.剪辑路径.参考线等),是以比其他格局的图像文件要大得多.但因为PSD 文件保存所有原图像数据信息(如图层),因而修改起来较为便利,这是PSD格局的优胜之处.(4). PCX(*.PCX)PCX图像格局最早是Zsoft公司的PC PaintBrush(画笔)图形软件所有支撑的图像格局.PCX格局与BMP格局一样支撑1-24位的图像,并可以用RLE的紧缩方法保管文件.PCX格局还可以支撑RGB.索引色彩.灰度和位图的色彩模式,但不担不支撑Alpha通道.(5).JPEG(*.JPE;*.JPG)JPEG的英文全称是Joint photographic Experts Group(结合图像专家组).此格局的图像通经常应用于图像预览和一些超文本文档中(HTML文档).JPEG格局的最大特点就是文件比较小.经由高倍率的紧缩,是今朝所有格局中紧缩率最高的格局.但是JPGE格局在紧缩保管的进程中会以掉真方法丧掉落一些数据,因而保管后的图像与原图有所不同,没有原图像的质量好.因些印刷品最好不要用此图像格局.(6).EPS(*.EPS)EPS(Encapsulated PostScript)格局应用异常普遍,可以用于画图或排版,是一种PhostScript格局.它的最大长处是可以在排版软件中以低分辩率预览,将拔出的文件进行编辑排版,而在打印或出胶片时则以高分辩率输出,做到工作效力与图像输出质量两不误.DPS支撑Photoshop中所有的色彩模式,但不支撑Alpha通道,个中在位图模式下还可以搀扶透明.(7).GIF(*.GIF)GIF格局是CompuServe供给的一种图形格局,在通讯传输时较为经济.它也可应用LZW紧缩方法将文件紧缩方法将文件紧缩而不会太占磁盘空间,是以也是一种经由紧缩的格局.这种格局可以支撑位图.灰度和索引色彩的色彩模式.GIF格局还可以普遍应用于因特网的HTML网页文档中,但它只能支撑8位(256色)的图像文件.(8).PNG(*.PNG)PNG格局是由Netscape公司开辟出来的格局,可以用于收集图像,但它不合于GIF格局图像只能保管256色(8位),PNG格局可以保管24位(1670万色)的真黑色图像,并且支撑透明布景和清除锯齿边沿的功效,可以在不掉真的情形下紧缩保管图像.但因为PNG格局不完全支撑所有济览器,且所保管的文件也较大而影响下载速度,所以在网页中应用要比GIF格局少得多.但信任跟着收集的成长和因特网传输速度的改良,PNG格局将是将来网页中应用的一种尺度图像格局.PNG格局文件在RGB和灰度模式下支撑Alpha通道,但在索引色彩和位图模式下不支撑Alpha通道.(9).PDF(*.PDF)PDF(Portable Document Format可移植文档格局)格局是Adobe公司开辟的用于Windows.Mac OS.UNIX(R)和DOS体系的一种电子出版软件的文档格局.它以PostScript Level 2说话为基本,是以可以笼罩矢量式图像和点阵式图像,并且支撑超等链接.PDF文件是由Adobe Acrobat软件生成的文件格局,该格局文件可以存有多页信息,个中包含图形.文档的查找和导航功效.是以,应用该软件不须要排版或图像软件即可获得图文混排的版面.因为该格局支撑超文本链接,是以是收集下载经常应用的文件.PDF 格局支撑RGB.索引色彩.CMYK.灰度.位图和Lab色彩模式,并且支撑通道.图层等数据信息.PDF格局还支撑JPEG和ZIP的紧缩格局(位图色彩模式不支撑ZIP紧缩格局保管).7.分辩率分辩率是指在单位长度内所含有的点(即像素)的若干.平日我们会将分辩率混杂,以为分辩率就是指图像分辩率,其实分辩率有很多种,可以分为以下几种类型.(1)图像分辩率图像分辩率就是每英寸图像含有若干个点或像素,分辩率的单位为点/英寸(英文缩写为dpi),例如300dpi就暗示该图像每英寸含有300个点或像素.在Photoshop中也可以用cm(厘米)为单位来盘算分辩率.图像分辩率的默认单位是dpi.在数字化图像中,分辩率的大小直接影响图像的品德.分辩率越高,图像越清楚,所产生的文件也就越大,在工作中所需的内存和CPU处理时光也就越多.所以在制造图像时,不合品德的图像就需设置恰当的分辩率,才干最经济有效地制造出作品,例如用于打印输出的图像的分辩率就须要高一些,假如只是在屏幕上显示的作品(如多媒体图像或网页图像),就可以低一些.别的,图像的尺寸大小.图像的分辩率和图像文件大小3者之间有着很亲密的关系.一个分辩率雷同的图像,假如尺寸不合,它的文件大小也不合,尺寸越大所保管的文件也就越大.同样,增长一个图像的分辩率,也会使图像文件变大.(2)装备分辩率装备分辩率是指每单位输出长度所代表的点数和像素.它与图像分辩率有着不合之处,图像分辩率可以更改,而装备分辩率则不成以更改.如日常平凡罕有的盘算机显示器.扫描仪和数字拍照机这些装备,各自都有一个固定的分辩率.(3)屏幕分辩率屏幕分辩率又称为屏幕频率,是指打印灰度级图像或分色所用的网屏上每英寸的点数,它是用每英寸上有若干行来测量的.(4)位分辩率位(bits)分辩率也称位深,用来权衡每个像素存储的信息位数.这个分辩率决议在图像的每个像素中存放若干色彩信息.如一个24位的RGB图像,即暗示其各原色R.G.B均值,是以每一个像素所存储的位数即为24位.(5)输出分辩率输出分辩率是指激光打印机等输出装备在输出图像的每英寸上所产生的点数.8.图像类型在盘算机中,图像是以数字方法来记载.处理和保管的,所以图像也可以说是数字化图像.图像类型大一致可以分为以下两种:矢量式图像与位图式图像.这两种类型的图像各有特点,也各有优缺点,两者各自的长处正好可以填补对方的缺点.是以在画图与图像处理的进程中,往往需将这两种类型的图像交叉应用,才干取长补短,应用户的作品更为完美.(1)矢量式图像矢量式图像以数学描写的方法来记载图像内容.它的内容以线条和色块为主,例如一条线段的数据只须要记载两个端点的坐标.线段的粗细和色彩等.是以它的文件所占的容量较小,也可以很轻易地进行放大.缩小或扭转等操纵,并且不会掉真,可用以制造3D。
Adobe_Photoshop_CS6_自学教程完整版(全面详解)
![Adobe_Photoshop_CS6_自学教程完整版(全面详解)](https://img.taocdn.com/s3/m/07df6647e518964bcf847c42.png)
Adobe Photoshop CS6 自学教程完整版【前言】本教程适合任何技术成熟程度的人士,详细讲解从软件的下载、安装、激活(破解),到PS的基础知识,再到Photoshop CS6的新功能和高级技巧。
特别是零基础人士成为PS 高阶好手的红宝书。
一、安装与激活(破解)Adobe已经发布Photoshop CS6 beta,并提供免费下载,Photoshop新版本的更新包括一个全新的暗色界面,视频编辑,简易的3D特性等,包括所有Photoshop中CS6的功能扩展。
如果想要使用该软件,需要注册一个Adobe ID。
Adobe Photoshop CS6配置要求* Intel Pentium 4 或 AMD Athlon 64 处理器* Microsoft Windows XP(带有 Service Pack 3);Windows Vista Home Premium、Business、Ultimate 或 Enterprise(带有 Service Pack 1,推荐Service Pack 2);或 Windows 7* 1GB 内存* 1GB 可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在基于闪存的可移动存储设备上) * 1024×768 屏幕(推荐1280×800),配备符合条件的硬件加速 OpenGL 图形卡、16 位颜色和 256MB VRAM* 某些 GPU 加速功能需要 Shader Model 3.0 和 OpenGL 2.0 图形支持* DVD-ROM 驱动器* 多媒体功能需要 QuickTime 7.6.2 软件* 在线服务需要宽带 Internet 连接Adobe Photoshop CS6安装过程(可略过)Adobe Photoshop CS6 破解教程(含下载地址)官方下载Adobe Photoshop CS6 简体中文版正式版(特别注意:请右击使用迅雷下载进行下载,不要直接点开,否则会出错,无法打开网页)windows版本ps下载:/AdobeProducts/PHSP/13/win32/Photoshop_13_LS3.7z 苹果MAC版本ps下载:/AdobeProducts/PHSP/13/osx10/Photoshop_13_LS3.dmg 和Adobe Photoshop CS6破解补丁(Adobe CS6 通用)下载地址:/s/4HvSE以试用版方式安装Adobe Photoshop CS6 ,(需要一个Adobe的ID,没有的可以去官方(/cn/)注册一个,据说断网无需Adobe的ID)安装结束后,使用Adobe CS6 通用破解补丁amtlib.dll覆盖安装文件夹下的源文件。
PhotoshopCS6经典教程
![PhotoshopCS6经典教程](https://img.taocdn.com/s3/m/57d857d429ea81c758f5f61fb7360b4c2e3f2a0f.png)
第三十页,共八十九页。
制作下列(xiàliè)图形:
第三十一页,共八十九页。
第三十二页,共八十九页。
• 颜色工具: 1.前景色和背景色选择
单击工具栏上拾色器选择前景色和背景色. 实现前景色和背景色转换. 选择默认前景色和背景色. 2.吸管工具: 在图像中取前景色, 单击区域中的色彩(sècǎi); 按Alt键,单击图像中色彩,设为背景色 3.“颜色/色板”调板: 调整RGB值,选取设置前景色和背景色. 通过“色板”选取前景色.
• 1、方式一:qq截图-可以截取部分屏幕内 容(nèiróng)
• 2、方式二:键盘print screen键印屏幕,直 接粘贴到ppt中,右击-另存为图片。全屏截 取。
• 3、右键图片-显示图片工具栏-剪裁-裁出部 分图像
第三页,共八十九页。
选择(xuǎnzé)工具
套索(tào suǒ)选择工具 剪裁工具
Photoshop CS4
——由浅入深 通俗易懂 (yóu qiǎn rù shēn)
第一页,共八十九页。
1、打开 图片: (dǎ kāi)
• 1、方式一:文件-打开(一张或多张ctrl图 片 ) (túpiàn)
• 2、方式二:双击程序灰色背景
第二页,共八十九页。
2、截屏(获取(huòqǔ)图像素材):
• 颜色替换工具(红眼工具):去掉照片中由于反光产生的红 眼.也可以作选区,对选取进行颜色替换.
第三十六页,共八十九页。
• 画笔工具:用于绘图描边功能.
拖动, shift+拖动(垂直(chuízhí)或水平), shift+单击(直线) 画笔属性: 选择透明度, 模式,画笔直径,硬度等. 如:利用画笔绘制图形.
Photoshop CS6图像处理基本知识
![Photoshop CS6图像处理基本知识](https://img.taocdn.com/s3/m/3da2756103768e9951e79b89680203d8ce2f6a90.png)
1.5 选择合适地图像文件存储格式
选择合适地图像文件存储格式: 用于印刷:TIFF,EPS; 出版物:PDF; Inter图像:GIF,JPEG,PNG; 用于Photoshop CS6工作:PSD,PDD,TIFF
原始效果 放大后地效果
1.1.2 矢量图
矢量图也叫向量图,它是一种基于图形地几何特性来描述地图像。 矢量图中地各种图形元素称为对象。每一个对象都是独立地个体,都具 有大小,颜色,形状,轮廓等属性。
原始效果 放大后地效果
1.2 分辨率
u 图像分辨率 u 屏幕分辨率 u 输出分辨率
1.4.6 EPS格式
EPS格式 是Illustrator CS6与Photoshop CS6之间可交换地文 件格式。 Illustrator软件制作出来地流动曲线,简单图形与专业图像 一般都存储为EPS格式。Photoshop可以获取这种格式地文件。在 Photoshop CS6中,也可以把其它图形文件存储为EPS格式,在排版 类地PageMaker与绘图类地Illustrator等其它软件中使用。
1.2.1 图像分辨率
在Photoshop CS6中,图像中每单位长度上地像素数目,称为图像 地分辨率,其单位为像素/英寸或像素/厘米。
在相同尺寸地两幅图像中,高分辨率地图像包含地像素比低分辨率 地图像包含地像素多。
72像素
10像素
1.2.2 屏幕分辨率
屏幕分辨率是显示器上每单位长度显示地像素数目。屏幕分辨 率取决于显示器大小与其像素设置。当图像分辨率高于显示器分辨 率时,屏幕中显示地图像比实际尺寸大。
CMYK颜色控制面板
1.3.2 RGB模式
RGB模式是一种加色模式,它通过 红,绿,蓝3种色光相叠加而形成更多地 颜 色 。 RGB是 色 光 地 彩 色 模 式 ,一 幅 24bit地 RGB图 像 有 3个 色 彩 信 息 地 通 道 : 红 色 ( R) ,绿 色 ( G) 与 蓝 色 (B)。