常用照明术语和单位

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常用照明术语和单位
在进行照明设计时,有许多种照明指标,从而使照明设计走上了量化的轨道。

特别是使用计算机以后,照明设计更为细致,这也就是要求更为科学地使用照明术语、照明物理量及计量单位。

1.1常用照明术语
1.1.1视觉
1)明视觉
在亮度超过10cd/㎡的环境里,视觉完全有锥状感受细胞起作用,最大的视觉响应在光谱蓝绿区间中的555nm处。

此时的视觉称为明视觉。

明视觉能够辨认很小的细节,并且有颜色感觉。

2)暗视觉
当环境亮度低于10‐2cd/㎡时,属于暗视觉的范围。

此时,主要由视网膜的杆状细胞起作用。

暗视觉只有明暗感觉而无颜色感觉。

眼睛适应暗视觉需要3min的时间。

3)中介视觉当景物亮度增加到10‐2cd/㎡时,除明亮度增加外,还可以发现三个效应:
A. 察觉物体中心凹的部分与察觉边缘一样容易;
B. 开始感觉到颜色;
C. 不同颜色的相对明亮度发生变化,尤其是红色比兰色更强。

此时,视网膜的锥状细胞和杆状细胞共同起作用。

4)阈限可见度:似见非见细节或目标时的可见度称为阈限可见度。

5)亮度对比C视野中目标亮度和背景亮度差与背景亮度之比,即
C=|Lt-Lb|/Lb
式中Lt----目标亮度(cd/㎡)
Lb----背景亮度(cd/㎡)
6)阈值对比ˉC在阈值可见度时的亮度对比值。

7)对比:对视野中同时或连续看到的两个部分外观上的差别的评定成为对比。

对比可分为亮度对比、明度对比和颜色对比。

如不特别强调,通常指亮度对比。

8)明度对比:对视野中的目标和背景的主观亮度差别的评定称为亮度对比。

对于彩色物体则指对明度差别的评定。

9)可见度:人眼辨认物体存在或形状的难易程度称为可见度。

在室内应用时,以标准观察条件下恰可感知的标准视标的对比或大小定义。

在室外应用时,以人眼恰可看到标准目标的距离定义。

10)可见度水平:作业的可见度水平(VL)是作业亮度对比C 和通过薄膜刚好能看清阈值对比ˉC之比:
VL=C/ˉC
可见度水平是以观察者的阈限对比为单位来度量的。

11)对比显现因数(CRF)评价照明系统所产生的光幕反射对作业可见度影响的因数。

该系数是一个作业在给定的照明系统下的可见度与该作业在参考照明条件的可见度之比。

1.1.2光环和照明装置
1)工作面:是指进行工作的平面。

当没有其他规定时,一般假设离地面0.75m高的水平面为工作面。

2)眩光:在视野中,由于亮度的分布不适当或由于亮度变化幅度过大,或由于在空间或时间上存在着极端的亮度对比,以致引起不舒适和降低物体观察的能力或同时产生这两种现象的视觉条件,称为眩光。

3)失能眩光:降低视觉功效和可见度的眩光称为失能眩光。

4)不舒适眩光:引起不舒适感觉但并不一定降低视觉功效或可见度的眩光称为不舒适眩光。

5)失能眩光因数(DGF):一个作业在给定的照明设施下的可见度与它在参考照明条件下的可见度之比称为失能眩光因数。

可见损失度的量一般用与可见度有相等效果的亮度对比的比值表示。

6)光幕反射:在视觉作业上镜面反射与漫反射重叠出现的现象称为光幕反射。

光幕反射比和最小照度与最大照度之比表示。

7)照度均匀度:表示在给定平面上照度变化的度量。

均匀度可以用最小照度与平均照度之比和最小照度与最大照度之比表示。

8)频闪效应:气体放电灯点燃后,由于交流电频率的影响,使发射出的光线产生相应频率变化的效应称为频闪效应。

1.1.3照明系统
1)一般照明:不考虑特殊局部的需要而为照亮整个场地设置的照明称为一般照明。

2)分区一般照明:根据需要提高特定区域照度的一般照明称为
分区一般照明。

3)局部照明:为满足某些部位(通常限定在很小范围)的特殊需要而设置的照明称为局部照明。

4)混合照明:一般照明与局部照明组成的照明称为混合照明。

5)应急照明:在正常照明系统失效情况下启用的照明称为应急照明。

6)备用照明:在正常照明系统失效时确保正常活动或工作能继续进行的照明称为备用照明。

也是应急照明的一种。

7)安全照明:在正常照明系统失效时,为确保处于潜在危险中的人员安全的照明称为安全照明。

夜是应急照明的一种。

8)疏散照明:在正常照明失效时,为确保疏散通道、安全出口能被有效辨认而使人们安全撤离危险场所的照明称为疏散照明。

也是应急照明的一种。

9)直接照明:灯具发出的绝大部分(90%--100%)光直接投射到假定工作面上的照明,称为直接照明。

10)半直接照明:灯具发出的大部分(60%--90%)光直接投射到假定工作面上的照明,一小部分(10%--40%)投射到建筑物上的照明称为半直接照明。

11)均匀漫射照明:灯具发出一半(40%--60%)光投射到假定工作面上的,另一般投射到空间和建筑物上的均匀照明称为均匀漫射照明。

12)半间接照明:灯具发出的一小部分(10%--40%)光投射到
假定工作面上,大部分投射到空间和建筑物上的照明称为半间接照明。

13)间接照明:灯具发出很少部分(10%)光投射到假定工作面,绝大部分投射到空间和建筑物上的照明称为间接照明。

14)重点照明:为突出所定的目标而设置的定向的照明称为重点照明。

15)漫射照明:投射在工作面或物体上的光,在任何方向上均无明显差别的照明称为漫射照明。

16)泛光照明:用单个或成组的投光灯照亮一个场地或目标,使其视觉亮度高于周围环境的照明称为泛光照明。

1.1.4光色
1)光源色:由光源发出的光所显示出的色称为光源色。

2)显色性:显色性是指在光源照明的条件下,与作为标准光源的照明相比较,各种颜色在视觉上的失真程度。

光源的显色性一般用显色指数Ra表示,特殊的显色指数用Ri表示。

标准光源一般用日光或近似日光的人工光源。

3)一般显色指数Ra:由于人类长期在日光下生活,习惯以日光的光谱成分和能量为基准来分辨颜色,所以在显色性测定中,将日光和接近日光的人工标准光源的一般显色指数定为100。

对统一物体,在被测光源照射下呈现的颜色与标准光源的光照射下呈现的颜色一致程度越高,Ra越大,显色性越好;反之,显色性越差。

4)色温:在黑体辐射时,随温度的不同,光的颜色也不相同。

人们由黑体加热到不同温度时所发射的不同颜色表达一个光源的光色,叫做光源的色温。

色温以绝对温标K为单位表示。

5)相关色温:某些光源(如气体放电灯)的色度坐标不一定落在黑体轨迹上,而是落在黑体轨迹附近。

此时,光源的色温由相关色温决定。

相关色温,即该光源的色度与某一温度下完全辐射体(黑体)的色度最接近或差距最小时的辐射体温度。

1.2照明计算中使用的量和单位
1.2.1光通量
光源在单位时间内向周围空间辐射出去的并使人眼睛产生光感的能量,称为光通量。

用符号:Φ表示。

单位:lm(流明)
由于人眼对黄绿光最敏感,因此在光学中以黄绿为基准做规定:当发出波长为555mm黄绿光的单色光源时,若辐射功率为1W,则它发出的光通量为680lm。

由此,可得出某一波长的光源的光通量计算式如下:
Φ入=680V(入)P入
波长为入的光源的光通量(lm)=680*波长为入的光的相对光谱光效率*波长为入的光源的辐射功率(W)
只含有单一波长的光称为单色光。

大多数光源都含有多种波长的单色光,因而称这种光源发出的为多色光。

多色光源的光通量为各色光光通量之和。

1.2.2发光强度
光源在空间某一方向上的光通量的空间密度,称为光源在这一方向上的发光强度,用I表示,单位:cd(坎德拉)
发光强度定义为:IΘ=Φ/w
光源在Θ方向上的光强(cd)=球面A接受的光通量(lm)/球面对应的立体角(Sr)
用集坐标表示光源在各方面向上发光强度的曲线,称为配光曲线。

1.2.3照度
被照面单位面积上接受的光通量称为被照面照度。

用E表示,单位为lx(勒克斯)
可以表示为:E=Φ/A
被照面上的照度(lx)=A面积上接受的光通量(lm )/接受光通量的面积
当光源的直径小于它至被照面距离的1/5时,可把该光源视为点光源。

1.2.4光出射度
面光源上单位面积向半个空间发出的光通量称为光源的光出射度,符号为M,单位:lm/㎡
公式:M=Φ/S
1.2.5亮度
发光体在视线方向单位投影面积上的发光强度,称为该发光体表面的亮度,以符号L表示,单位:cd/㎡。

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