模块三 复杂二维图形的绘制
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图3-6 绘圆弧ED
任务一
圆弧的绘制
第7步:绘圆弧EF。 采用“圆弧”命令中的“起点、端点、半径”方 式绘圆弧,起点为E,端点为F,半径为-12(画优弧) ,如图3-7所示。
图3-7 绘优弧EF
Baidu Nhomakorabea
任务一
圆弧的绘制
第8步:绘圆弧BF。 采用“圆弧”命令中的“起点、端点、角度” 方式绘圆弧,起点为B,端点为F,包含角为120° ,如图3-8所示。
已知圆弧的起点、圆心和圆弧所包含的圆心角
绘制圆弧,如图3-13所示。
a)起点、圆心、角度 b)角度为正 图3-13 起点、圆心、角度方式画弧
c)角度为负
任务一
圆弧的绘制
(3)“起点、圆心、长度”方式:
已知圆弧的起点、圆心和圆弧的弦长绘制圆
弧,如图3-14所示。
a)起点、圆心、长度 b)弦长为正(劣弧) c)弦长为负(优弧) 图3-14 起点、圆心、长度方式画弧
的矩形和R20的圆,修剪后如图3-22所示。
图3-22 绘矩形和R20的圆,并修剪
任务二
底板的绘制
第3步:分别向两个方向偏移矩形和圆弧,
偏移距离10,如图3-23所示。
图3-23 偏移矩形和圆弧
任务二
底板的绘制
第4步:采用变换图层的方法将偏移后的 图线修改为粗实线,如图3-24所示。
图3-24 将偏移后的图线修改为粗实线
直线,如图3-50所示。
图3-50 绘R6的圆,绘制倒角
任务三
手柄的绘制
第11步:删除多余线,用“拉长”命令动态调 整中心线的长度完成全图,如图3-51所示。
第12步:保存图形文件。
图3-51 删除多余线,拉长中心线
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任务三
知识点一 移动对象
手柄的绘制
“移动”命令可以将选中的对象移到指定的位置
。调用命令的方式如下: •菜单命令:【绘图】→【点】→【定距等分】 •键盘命令:MEASURE或ME
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任务二
底板的绘制
本例介绍如图3-21所示底板的绘制方法和步骤, 主要涉及“复制”、“缩放”、“阵列”命令。
图3-21 底板
任务二
绘制过程:
底板的绘制
第1步:设置绘图环境,操作过程略。
第2步:在“点画线”图层绘制中心线及60×40
模块三
复杂二维图形的绘制
任务一 任务二
任务三
任务四 任务五 任务六
圆弧的绘制 知识点一 圆弧的绘制 知识点二 底板的绘制 知识点一 复制对象 知识点二 知识点三 比例缩放对象 手柄的绘制 知识点一 移动对象 知识点二 知识点三 镜像对象 知识点四 知识点五 拉长对象 斜板的绘制 知识点一 旋转对象 知识点二 模板的绘制 知识点一 拉伸对象 知识点二 槽轮的绘制 知识点一 创建面域 知识点二
任务二
底板的绘制
第8步:阵列螺纹孔,如图3-30所示 。 第9步:保存图形文件。
a) 环形阵列后 b) 矩形阵列后 图3-30 阵列
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任务二
知识点一 复制对象
底板的绘制
“复制”命令可以将选中的对象复制一个或多个
到指定的位置。调用命令的方式如下:
•菜单命令:【修改】→【复制】 •工具栏:〖修改〗→〖复制〗 •键盘命令:COPY、CO或CP
图3-8 绘圆弧BF
任务一
圆弧的绘制
第9步:删除多余图线及点,完成全图,如 图3-9所示 。 第10步:保存图形文件。
图3-9 删除多余对象,完成全图
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任务一
知识点一
方式如下:
圆弧的绘制
圆弧的绘制
利用“圆弧”命令可以绘制圆弧。调用命令的 •菜单:【绘图】→【圆弧】 •工具栏:〖绘图〗→〖圆弧〗
任务一
圆弧的绘制
3、指定起点、端点方式画弧 此种绘制方法下有“起点、端点、角度”、“
起点、端点、方向”和“起点、端点、半径”三种
方式。
任务一
圆弧的绘制
(1)“起点、端点、角度”方式:
已知圆弧的起点、终点和圆弧所包含的圆心
角绘制圆弧,如图3-15a所示。
a) 角度 图3-15 起点、端点方式画弧
任务一
任务一
5、继续方式画弧
圆弧的绘制
该方式以刚画完的直线或圆弧的终点为起点绘
制与该直线或圆弧相切的圆弧,如图3-17所示。
图3-17 继续方式画弧
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任务一
知识点二 点的绘制
圆弧的绘制
1、设置点样式
在AutoCAD中可根据需要设置点的形状和大
小,即设置点样式。调用命令的方式如下: •菜单命令:【格式】→【点样式】 •键盘命令: DDPTYPE
图3-11 三点方式画弧
任务一
圆弧的绘制
2、指定起点、圆心方式画弧
此种绘制方法下有“起点、圆
心、端点”、“起点、圆心、角度 ”和“起点、圆心、长度”三种方 式。 (1)“起点、圆心、端点”方
式:
已知圆弧的起点、圆心、终点 绘制圆弧,如图3-12所示。
图3-12 起点、圆心、端点
任务一
圆弧的绘制
(2)“起点、圆心、角度”方式:
按指定的比例放大或缩小。调用命令的方式如下:
•菜单命令:【修改】→【缩放】 •工具栏:〖修改〗→〖缩放〗 •键盘命令:SCALE或SC 该命令有两种缩放方式,即“指定比例因子”和
“参照”方式缩放。
任务二
底板的绘制
1、指定比例因子缩放对象
该方式通过直接输入比例因子缩放对象,如图
3-40所示耳板的缩放,其比例因子为2,缩放基点为 B点(当然也可以是其他点)。
该种方式是直接输入被移动对象的位移(即相对距 离)。
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任务三
知识点二 延伸对象
手柄的绘制
“延伸”命令可以将指定的对象延伸到选定的
边界。调用命令的方式如下:
•菜单命令:【修改】→【延伸】 •工具栏:〖修改〗→〖延伸〗 •键盘命令:EXTEND或EX 延伸对象有两种方式,一种是普通方式延伸,
任务一
圆弧的绘制
3、定数等分对象(绘制等分点) “定数等分”命令可用于将选定的对象等分
成指定的段数。调用命令的方式如下:
•菜单命令:【绘图】→【点】→【定数等分】 •键盘命令:DIVIDE或DIV
任务一
圆弧的绘制
4、定距等分对象(绘制等距点) “定距等分”命令可用于将选定的对象按指定
距离进行等分,直到余下部分不足一个间距为止
点的绘制 阵列对象
延伸对象 倒角
对齐对象 夹点编辑 布尔运算
任务一
圆弧的绘制
本例介绍如图3-1所示图形的绘制方法和步骤, 主要涉及“点”、“圆弧”命令。
图3-1 圆弧的绘制
任务一
圆弧的绘制
绘制过程 : 第1步:设置绘图环境,操作过程略。 第2步:绘直线AB并偏移。 用“直线”命令绘制水平线AB,长度65mm ;用“偏移”命令偏移复制该直线,距离为 50mm,如图3-2所示。
图3-2 绘直线AB,并偏移
任务一
圆弧的绘制
第3步:绘圆,得交点C。 用“圆”命令以A为圆心,66mm为半径画一辅 助圆,圆与偏移线相交于C点,如图3-3所示。
图3-3 绘圆,得交点C
任务一
圆弧的绘制
第4步:绘直线AC、CD、BD。 用“直线”命令绘制直线AC、CD、BD,如图3-4 所示,绘制完成后删除、修剪多余线条。
•键盘命令:ARC或A
任务一
圆弧的绘制
绘制圆弧时,通过选择不 同的选项能组合成11种不同
的绘制方式,当然也可以直
接在图3-10所示的菜单中选 择并绘制圆弧。
图3-10 “圆弧”子菜 单
任务一
圆弧的绘制
1、指定三点方式画弧 该方式通过指定圆弧的起
点、圆弧上的一点、端点(即
终点)绘制圆弧。如图3-11所 示,首先指定起点,接着指定 圆弧上的第二点,最后指定终 点。
。调用命令的方式如下:
•菜单命令:【修改】→【移动】 •工具栏:〖修改〗→〖移动〗 •键盘命令:MOVE或M 移动对象有两种方式,一种是“指定两点”方式
,一种是“指定位移”方式。
任务三
手柄的绘制
1、指定两点移动对象 该种方式是先指定基点,随后指定第二点,以输 入的两个点来确定移动的方向和距离。
2、指定位移移动对象
形排列方式进行复制。调用命令的方式如下:
•菜单命令:【修改】→【阵列】
•工具栏:〖修改〗→〖阵列〗 •键盘命令:ARRAY或AR 阵列对象有“环形阵列”和“矩形阵列”两种方 式。
任务二
1、环形阵列对象
底板的绘制
环形阵列能将选定的对象绕一个中心点作圆形或
扇形排列复制,如图3-34所示。
a) 阵列前 b) 阵列后 图3-34 环形阵列
心圆,如图3-45所示。
图3-45 绘R4、R10的两个同心圆
任务三
手柄的绘制
第5步:用“移动”命令平移R4的圆,移
动距离60,如图3-46所示。
图3-46 移动R4的圆
任务三
手柄的绘制
第6步:用“相切、相切、半径(T)”方式绘制R40 的圆;用圆角命令绘R20的圆弧,如图3-47所示。
图3-47 绘R40的圆和R20的圆弧
图3-35 环形阵列对话框
任务二
2、矩形阵列对象
底板的绘制
矩形阵列能将选定的对象按指定的行数和行间距、
列数和列间距作矩形排列复制,如图3-37所示。
a) 阵列前 b) 阵列后 图3-37 矩形阵列 图3-38 矩形阵列对话框
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任务二
知识点三 比例缩放对象
底板的绘制
该命令可以将选定的对象以指定的基点为中心
任务一
启动命令后,弹出如
圆弧的绘制
图3-19所示的点样式对话
框。在该对话框中,共有
20种不同类型的点样式, 用户可根据需要选择点的 类型,设定点的大小。
图3-19 “点样式”对话框
任务一
2、画点
圆弧的绘制
利用画点命令可以在指定位置绘制一个或多个点。
调用命令的方式如下:
•菜单命令:【绘图】→【点】→【单点】或【多点】 •工具栏:〖绘图〗→〖点〗 •键盘命令:POINT或PO
任务二
底板的绘制
复制对象有两种方式,一种是指定两点方式,
一种是指定位移方式。
1、指定两点复制对象 该种方式是先指定基点,随后指定第二点,即 以输入的两个点来确定复制的方向和距离。 2、指定位移复制对象
该种方式是直接输入被复制对象的位移(即相对
距离)。
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任务二
知识点二 阵列对象
底板的绘制
利用“阵列”命令可以将指定对象以矩形或环
如图3-15d所示。
c) 半径
d) 半径为正绘劣弧、为负绘优弧 图3-15 起点、端点方式画弧
任务一
圆弧的绘制
4、指定圆心、起点方式画弧
此种绘制方法下有“圆心、起点、端点”、“圆
心、起点、角度”和“圆心、起点、长度”三种方式
,如图3-16所示。
a) 端点
b) 角度 图3-16 圆心、起点方式绘弧
c) 长度
a) 原图
b) 缩放后(比例因子为2) 图3-40 缩放图形
任务二
底板的绘制
2、参照方式缩放对象
该方式由系统自动计算指定的新长度与参照长
度的比值作为比例因子缩放所选对象。
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任务三
手柄的绘制
本例介绍如图3-43所示手柄的绘制方法和步骤,
主要涉及“移动”、“延伸”、“镜像”、 “倒角”
、“拉长”命令。
圆弧的绘制
(2)“起点、端点、方向”方式:
已知圆弧的起点、终点和圆弧起点的切线方
向绘制圆弧,如图3-15b所示。
b) 起点切向 图3-15 起点、端点方式画弧
任务一
圆弧的绘制
(3)“起点、端点、半径”方式:
已知圆弧的起点、终点和圆弧的半径绘制圆弧,
如图3-15c所示。绘优弧还是劣弧由半径的正负决定,
图3-4 绘直线AC、CD、BD
任务一
圆弧的绘制
第5步:定数等分直线BD。 采用“点”命令,定数等分直线,等分数量3,如 图3-5所示。
图3-5 定数等分直线BD
任务一
圆弧的绘制
第6步:绘圆弧ED。 采用“圆弧”命令中的“起点、端点、方向” 方式绘圆弧,起点为E,端点为D,圆弧的起点切线 方向为0°,如图3-6所示。
图3-43 手柄
任务三
绘制过程:
手柄的绘制
第1步:设置绘图环境,操作过程略。
第2步:绘制20×15矩形,并将其分解。
第3步:在矩形左侧边的中点处绘制水平中心线,
长度84。向上偏移该直线,偏移距离为10,如图3-44 所示。
图3-44 绘矩形并分解,偏移中心线
任务三
手柄的绘制
第4步:以点O为圆心绘制R10和R4的两个同
任务二
底板的绘制
第5步:绘制M10的螺纹孔,如图3-26所示。 第6步:用“复制”命令复制螺纹孔,如图3-28所示 。
图3-26 绘M10的螺纹孔
图3-28 复制螺纹孔
任务二
底板的绘制
第7步:用“缩放”命令放大螺纹孔,缩放比 例1.2(即由原M10放大到M12),如图3-29所示 。
a) 缩放前 b) 缩放后 图3-29 缩放螺纹孔
任务三
手柄的绘制
第7步:用“延伸”命令以R10的圆为边界
延伸矩形的右侧边AB,如图3-48所示。
图3-48 延伸并修剪多余图线
任务三
,如图3-49所示。
手柄的绘制
第8步:用“镜像”命令镜像复制另一半图形
图3-49 镜像得到另一半图形
任务三
手柄的绘制
第9步:绘φ6mm的圆及其中心线。 第10步:用“倒角”绘制C1倒角,并绘制垂