DSPFPGA实时信号处理系统中FPGA设计的关键问题(精)

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fpga硬件设计注意事项

fpga硬件设计注意事项

fpga硬件设计注意事项FPGA硬件设计注意事项FPGA(Field-Programmable Gate Array)是一种可编程逻辑器件,广泛应用于数字电路设计、嵌入式系统和数字信号处理等领域。

在进行FPGA硬件设计时,有许多注意事项需要考虑,以确保设计的正确性、可靠性和性能。

本文将从不同的角度介绍一些FPGA硬件设计的注意事项。

一、设计规范与原则1. 时钟设计:合理规划时钟域,避免时钟冲突和时序问题。

确保时钟信号的稳定性和时钟分配的合理性,防止时钟抖动和时钟偏移。

2. 信号的同步与异步:减少异步信号的使用,尽量采用同步信号。

异步信号可能引发时序问题和数据不一致性。

3. 电源与地线设计:合理规划电源和地线,避免电源噪声和地线回流问题。

注意电源的稳定性和电源线的阻抗匹配。

4. 状态机设计:合理设计状态机,减少状态数量和状态转移的复杂性。

状态机的设计应简洁清晰,易于理解和维护。

二、资源利用与性能优化1. 逻辑资源利用:合理利用FPGA芯片的逻辑资源,避免资源浪费和资源冲突。

优化逻辑电路的结构,减少逻辑门数量。

2. 存储资源利用:合理规划存储资源,包括寄存器、RAM和ROM等。

避免存储资源的过度使用和冲突。

3. 时序优化:通过合理的时序约束和时序分析,优化电路的时序性能。

减少时序路径的延迟,提高电路的工作频率。

4. 时钟域划分:合理划分时钟域,减少时钟域之间的转换和同步问题。

避免时钟域跨越过多的逻辑。

三、可靠性与稳定性设计1. 异常处理与容错设计:考虑到硬件设计可能遇到的异常情况,合理设计异常处理机制和容错设计。

保证系统的可靠性和稳定性。

2. 时序分析与时序约束:进行时序分析,确保电路的时序约束满足要求。

避免时序问题导致的功能错误和不稳定性。

3. 时钟和复位信号的处理:合理设计时钟和复位信号的处理逻辑。

确保时钟和复位信号的稳定性和可靠性。

四、仿真与验证1. 仿真环境搭建:搭建适合的仿真环境,对设计进行全面的仿真验证。

基于DSP+FPGA的实时信号采集系统设计与实现

基于DSP+FPGA的实时信号采集系统设计与实现

基于DSP+FPGA的实时信号采集系统设计与实现周新淳【摘要】为了提高对实时信号采集的准确性和无偏性,提出一种基于DSP+FPGA 的实时信号采集系统设计方案.系统采用4个换能器基阵并联组成信号采集阵列单元,对采集的原始信号通过模拟信号预处理机进行放大滤波处理,采用TMS32010DSP芯片作为信号处理器核心芯片实现实时信号采集和处理,包括信号频谱分析和目标信息模拟,由DSP控制D/A转换器进行数/模转换,通过FPGA实现数据存储,在PC机上实时显示采样数据和DSP处理结果;通过仿真实验进行性能测试,结果表明,该信号采集系统能有效实现实时信号采集和处理,抗干扰能力较强.%In order to improve the accuracy and bias of real-time signal acquisition,a real-time signal acquisition system based on DSP +-FPGA is proposed.The system adopts 4 transducer array to build parallel array signal acquisition unit,the original signal acquisition amplification filtering through analog signal pretreatment,using TMS32010DSP chip as the core of signal processor chip to realize real-time signal acquisition andprocessing,including the signal spectrum analysis and target information simulation,controlled by DSP D/A converter DAC,through the realization of FPGA data storage,real-time display on the PC and DSP sampling data processing results.The performance of the system is tested by simulation.The results show that the signal acquisition system can effectively realize the real-time signal acquisition and processing,the anti-interference ability is strong.【期刊名称】《计算机测量与控制》【年(卷),期】2017(025)008【总页数】4页(P210-213)【关键词】DSP;FPGA;信号采集;系统设计【作者】周新淳【作者单位】宝鸡文理学院物理与光电技术学院,陕西宝鸡721016【正文语种】中文【中图分类】TN911实时信号采集是实现信号处理和数据分析的第一步,通过对信号发生源的实时信号采集,在军事和民用方面都具有广泛的用途。

DSP+FPGA系统中FPGA的动态重构设计

DSP+FPGA系统中FPGA的动态重构设计
熊康碧 张 伟
武汉 407 ) 3 0 9 ( 中船 重工 集 团第 七 二 二 研 究 所 摘 要
通 过 DS P外 部 高速 E I 线 , Sa e ei ( 串 ) 置模 式 下 实 现 了 F GA芯 片 的在 线 动 态 重 构 , 而实 M F总 在 l rl v S a从 配 P 从
Xi n n b Zh n e o g Ka g i a gW i
( . 7 2 Re e r h I s i t fCS C,W u a 4 0 7 ) No 2 s a c n t u eo I t hn 3 0 9
Ab ta t Th o g h x e n lh g p e u fDS s rc r u h t e e t r a ih s e d b so P,t c iv y a c r c n i u a i n o PGA h p n i e i o a h e e a d n mi e o f r t fF g o c is o l n n S a eS ra o f u a i n mo e h s r a ie o c mp e e r d po me t fd fe e t l o ih t i e e tl g ci i e — lv e il n i r t d ,t u e l d t o lt e e l y n i r n g r ms wi d f r n o i d f r c g o z o f a t h f n f
阵列 器件 ( P F GA) 发 展 , S +F GA 数 字 硬件 的 DP P 系统 已广泛应 用 于高速实 时信号 处理 系统 中。F — P
法 。下 面 以 T I公 司 的 T 3 0 6 1 B D P 和 MS 2 C 7 3 S

基于FPGA+DSP的实时图像处理系统设计与实现

基于FPGA+DSP的实时图像处理系统设计与实现

万方数据万方数据·110·微处理机2010年(DPRAM)。

虽然C6416片内集成了高达8M位的片内高速缓存,但考虑到图像处理算法必涉及到对前后几帧图像进行处理,为保证系统运行时存储容量不会成为整个系统的性能瓶颈(chokepoint),在DSP模块中额外扩展存储空间。

由于EMIFA口的数据宽度更大,因此系统在EMIFA的CEl空间内扩展了两片总共128M位的同步存储器。

C6416的引导方式有三种,分别是:不加载,CPU直接开始执行地址0处的存储器中的指令;ROM加载,位于EMIFBCEl空间的ROM中的程序首选通过EDMA被搬人地址O处,ROM加载只支持8位的ROM加载;主机加载,外部主机通过主机接口初始化CPU的存储空间,包括片内配置寄存器。

本系统采用的是ROM加载方式。

C6416片内有三个多通道缓冲串口,经DSP处理的最终结果将通过DSP的多通道缓冲串口传送至FPGA。

3.4图像输出模块该模块的功能是将DSP处理后的图像数据进行数模转换,并与字符信号合成后形成VGA格式的视频信号。

这里选用的数模转换芯片为ADV7125。

这是ADI公司生产的一款三通道(每通道8位)视频数模转换器,其最大数据吞吐率330MSPS,输出信图2原始图像图3FPGA图像增强结果5结论实时图像处理系统以DSP和FPGA为基本结构,并在此结构的基础上进行了优化,增加了视频输入通路。

同时所有的数据交换都通过了FPGA,后期的调试过程证明这样做使得调试非常方便,既可以监视数据的交换又方便修正前期设计的错误。

整个系统结构简单,各个模块功能清晰明了。

经后期大量的系统仿真验证:系统稳定性高,处理速度快,能满足设计要求。

号兼容RS一343A/RS一170。

由FPGA产生的数字视频信号分别进入到ADV7125的三个数据通道,经数模转换后输出模拟视频信号并与原来的同步信号、消隐信号叠加后便可以在显示器上显示处理的结果了。

一种基于DSP和FPGA的实时信号处理平台设计

一种基于DSP和FPGA的实时信号处理平台设计
1TS1 1性 能 简 介 . 0
T 1 1是 A I 司推 出的一款 高性能浮点 D P处理器 . s0 D公 S 采用超级 哈佛结构 , 可直接构成 分布式并行 系统 和共享存储式并 行系统, 主要性 能 指 标 如 21 F1 : - 3 () 1内部核时钟频 率可达 30 z 即指令周 期为 33 s 内核 具有 双运算模 块——x和 Y, 条相互 独立 的 18 i内部数 3 2 bt 据 总线 ; () 3支持 81/26 bt /63/4 i 定点和 3 /4 i 26 bt 浮点数据格式 ; ()4 46 位数据线 和 3 位 地址线, 2 可提供4 G的统一寻址空 问; ()4 DMA通道 , 51 个 提供 了处理 核零开销数据传输 ; () 6支持 慢速 设 备和 流水 协议 两种 外设 访 问模式 , 芯片 内部 集成 SR D AM 控 制 器 ; ()通 道全双T链路 V , 74 I单个链路 V最大通信速率 20 ye/, I 5 MB ts 总 s
用到 雷 达 信 号 处 理 系统 中。
[ 关键词 ] 雷达信 号处理
O 引 言 .
DS T 11 F G P S 0 P A D P通过 F G S P A来进行 S M的读写控制 ; RA ()P 6F GA实现 处理板与外 部的通讯 和控制 , 如串 口 、 系统 状态输 出 及 控 制 输 入 、 出接 口 。 输 22 路 口 电路 设 计 .链
T 1 1物 理 引 脚 D P行 地 址 S0 S
A0
A1
21 .信号处理平 台原理框 图 信 号 处 理 板 硬 件 架 构 如 图 1 示 。信 号 处 理 平 台 采 用 A 所 D— s — s 0 为 主 处 理 芯 片 , 簇 4片 T 1 1 内 核 时 钟 3 0 P T l1 一 S0 , 0 MHz簇 总 线 速 , 度 为 7 M, 内包 含 2 6 yeS AM及 1MB t F A H。4片 A 5 簇 5 MB t DR 6 ye L S D— S — SIl P T 之间通过共享总线 的方式实现 紧耦合 。 O

FPGA设计技巧与案例开发详解

FPGA设计技巧与案例开发详解

FPGA设计技巧与案例开发详解FPGA(Field Programmable Gate Array)是一种可编程逻辑器件,它可以根据用户的需求重新配置其内部的电路结构,从而实现不同的功能。

在FPGA设计中,有一些技巧和案例开发的经验可以帮助设计者提高设计效率和设计质量。

本文将详细介绍一些常用的FPGA设计技巧和案例开发的方法。

一、FPGA设计技巧1. 合理分配资源:FPGA拥有有限的资源,包括逻辑单元(LUTs)、寄存器、DSP(Digital Signal Processing)等。

在设计过程中,需要合理分配这些资源,以充分利用FPGA的性能。

可以通过对设计进行优化,如减少逻辑层数、使用更小的数据宽度等,来减少资源的使用。

2.使用IP核:FPGA提供了许多现成的IP核,如UART、SPI、I2C等。

使用这些IP核可以减少设计的复杂性,加快设计的速度。

同时,使用IP核还可以提高设计的可重用性,便于后续的维护和升级。

3.时序约束:FPGA设计中的时序是一个重要的考虑因素。

通过合理设置时序约束,可以确保时序要求的满足,避免出现时序失效的问题。

时序约束包括时钟频率、时钟延迟、数据到达时间等方面的要求。

4.时钟域划分:在FPGA设计中,会存在多个时钟域的情况。

为了确保时钟域之间的同步和数据的正确流动,需要进行时钟域划分。

可以使用时钟域划分器件(如时钟分频器、时钟锁相环等)来实现时钟域的划分和同步。

5.状态机设计:FPGA设计中经常会使用状态机来实现复杂的控制逻辑。

在状态机设计中,需要考虑状态的转移条件、状态的数量、状态的稳定性等因素。

合理设计状态机可以使设计更加简洁、高效。

1. UART通信:UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter)是一种常用的串行通信接口。

在FPGA设计中,可以使用UART实现FPGA与外部设备的通信。

具体实现过程包括接收和发送数据的时序控制、数据格式的解析等。

基于DSP+FPGA的数字信号处理系统设计

基于DSP+FPGA的数字信号处理系统设计


尤 其是 数据 传输 和运 算 速 度方 面 ,虽 然采 用 并 用 ,数 百万 门高 密度 的F G 问 世 ,新 型 的F G 采 PA PA
行 处理技 术 可 以提 高 系统 的运 算速 度 ,但是 并行 处 用 了大量 的新技 术 更加适 应 于信 号处理 的实 现 。归
理 使得 数据 传输 率 大大 提 高 ,D P 身 同定 的数据 纳起来 具有 如下 特点 : S本 ] 总 线宽度 和高 速数 据传输 的信 号完 整性使 得 并行处
[ 日 2 0 — 2 2 收稿 期] 7 1- 4 0
() 3 分布式存储器
f 作者简介] 郑伟亮 ( 9 0 ),男 ( 18 一 汉),讲师,E ma : g J zt - iz n w@si—m. lh i r n
维普资讯
第4 期
郑 伟 亮 :基 于 D P F G 的 数 字 信 号 处 理 系统 设 计 s+ P A
等模 块 。用 F G 来 实 现某 些 信 号处 理 算法 可 以很 资 源降低 了2 %。 PA 5
好地解 决并行 性和 运算 速度 问题 ,而且 其灵 活性 , 使 得 F G 构 成 的 系统 非常 易 于修 改 、易于 测 试及 PA ( 高速 I 接 口 2) / O 新 型F GA 件具 有上 百 个接 收 器 和发 送 器通 P 器
维普资讯
第5 第4 卷 期
2 0 年 l月 07 2
深圳信息职业技术学院学报
V 1 o o.N . 5 4
De . o0 c2 7
基于D P F G 的数字信号处理系统设计 S+P A
郑 伟 亮 ,张 贝 贝
( 深圳信 息职业技 术 学院 应用英语 系 ,广 东 深圳 5 8 2 ) 10 9

DSP与FPGA实时信号处理系统介绍

DSP与FPGA实时信号处理系统介绍

DSP与FPGA实时信号处理系统介绍DSP(Digital Signal Processor)是一种专门用于数字信号处理的处理器,它可以高效地执行各种数字信号处理算法。

DSP的特点是具有高速运算能力、优化的指令集和丰富的并行功能,使得它能够在实时性要求较高的信号处理任务中发挥重要作用。

DSP的应用非常广泛,包括音频信号处理、图像处理、通信系统等。

在音频信号处理中,DSP可以通过滤波器等算法实现音频的均衡、去噪和音效处理等;在图像处理中,DSP可以实现图像的增强、去噪和边缘检测等算法;在通信系统中,DSP可以实现调制解调、编码解码和信号重构等功能。

DSP在实时信号处理系统中起着关键的作用。

它可以通过硬件电路实现各种滤波、变换等算法,实现信号的实时处理。

而且,由于DSP具有较高的计算能力和运算速度,可以满足实时性要求较高的信号处理任务。

FPGA(Field-Programmable Gate Array)是一种可编程逻辑器件,它可以根据用户的需要重新实现硬件电路功能。

FPGA的特点是具有灵活的编程性能和较高的并行计算能力,使得它能够高效地实现各种数字信号处理算法。

FPGA的应用范围广泛,包括图像处理、音频处理、视频处理、通信系统等。

在图像处理中,FPGA可以实现图像的分割、边缘检测和图像增强等功能;在音频处理中,FPGA可以实现音频的压缩、解码和音效处理等功能;在通信系统中,FPGA可以实现调制解调、协议处理和信号重构等功能。

FPGA在实时信号处理系统中具有重要作用。

它可以通过重新编程硬件电路,实现各种算法的并行运算,从而提高信号处理的速度和效率。

此外,FPGA还可以与其他硬件设备配合使用,如ADC(Analog-to-Digital Converter)和DAC(Digital-to-Analog Converter),实现信号的输入和输出。

DSP与FPGA在实时信号处理系统中可以相互配合使用。

DSP可以负责实现一些复杂的算法,如滤波器、变换和编码解码等,而FPGA可以负责实现并行计算和硬件电路的实现。

基于FPGA+DSP的实时图像处理系统设计与实现

基于FPGA+DSP的实时图像处理系统设计与实现
A b t a t Ai n t t e r q ie e s o a g a u to a c lto sr c : mi g a h e u rm nt f a l re mo n f c lu ain, h g e ltme a d s al i h r a i n m l
No 2 . Ap ., 0 0 r 21




MI R0PR C OCES ORS S
第 2期 21 0 0年 4月
基 于 FG P A+D P的实 时 图像 处 理 系统设 计 与实现 S
罗戈亮, 鲁新平 , 李吉成
( 防科 学技术 大学 电子 科学 与工程学院 A R国 防科技 重点实 验室 , 沙 4 0 7 ) 国 T 长 10 3 摘 要 : 对 图像 处理 系统计 算量 大 、 时性高和体 积小 的要 求 , 制 了一种 以 D P为 主处理 针 实 研 S
器 FG P A为辅处理 器 的高性 能实 时图像处理 系 统。利 用这 两种 芯 片 的各 自特 点, 算法分 成 两部 将 分分别 交 由 F G P A和 D P处理 , 大提 高 了算法 的效 率。 系统具 有结构 简 单 易于实 现和运 用方便 S 大
灵活 的特 点 , 载上相 应 的程 序之后 能实现对 所获 取 的图像 跟踪 、 别和 匹配等处理 方法。详 细说 加 识
明了系统 的设计 思路 和硬 件结构 , 并在硬 件 系统上进行 了算法仿真及 实验验 证 。实验 结果表 明: 该
系统实 时性高 , 应性好 , 适 能够 满足设 计要求。 关键词 : 时系统 ; 实 图像处 理 ; H L硬件 语言 ; V D 现场 可编程 门阵列
D I O 编码 :0 3 6 / . s .0 2— 2 9 2 1 .2 0 2 1 .9 9 ji n 10 2 7 .0 0 0 .3 s

第7章基于FPGA的DSP开发设计

第7章基于FPGA的DSP开发设计

第7章基于FPGA的DSP开发设计FPGA(Field-Programmable Gate Array)是一种可编程逻辑器件,在数字信号处理(DSP)领域中具有广泛应用。

基于FPGA的DSP开发设计可以帮助实现高性能、低功耗的数字信号处理系统。

本文将介绍基于FPGA的DSP开发设计的基本原理和应用领域。

基于FPGA的DSP开发设计主要涉及数字信号处理算法的实现和系统的优化。

FPGA可以通过编程来实现各种数字信号处理功能,如滤波、模拟信号采集和生成、音频处理、图像处理等。

相比于传统的DSP芯片,FPGA拥有更高的灵活性和可扩展性,可以根据需要进行编程和重新配置。

基于FPGA的DSP开发设计可以应用于多个领域。

在通信领域,可以利用FPGA实现无线通信系统、数字调制解调器、数字滤波器等功能,提高通信系统的性能和可靠性。

在音频领域,可以利用FPGA实现音频编解码器、音频效果器、音频处理器等功能,提供高质量的音频处理和音乐制作能力。

在图像领域,可以利用FPGA实现图像处理算法、图像传感器接口、视觉系统等功能,提供高速、高分辨率的图像处理能力。

基于FPGA的DSP开发设计需要掌握相关的开发工具和编程语言。

常用的开发工具包括Vivado、Quartus、Xilinx和Altera等,可以用于设计、仿真和调试FPGA的电路。

常用的编程语言包括VHDL(Very High-Speed Integrated Circuit Hardware Description Language)和Verilog,可以用于描述FPGA电路的行为和结构。

此外,还可以使用高级编程语言如C/C++来编写FPGA的控制软件和算法实现。

在进行基于FPGA的DSP开发设计时需要考虑的一些关键因素包括系统性能、功耗和成本。

通过合理的算法设计和系统优化,可以实现高性能和低功耗的数字信号处理系统。

此外,还需要考虑FPGA的资源利用率和频率限制,以充分发挥FPGA的性能和优势。

DSP与FPGA实时信号处理系统介绍

DSP与FPGA实时信号处理系统介绍

DSP与FPGA实时信号处理系统介绍DSP(Digital Signal Processor)和FPGA(Field Programmable Gate Array)是数字信号处理领域中两种广泛应用的技术,它们在实时信号处理系统中有着重要的作用。

本文将分别介绍DSP和FPGA,并结合它们在实时信号处理系统中的应用,探讨它们的优势和特点。

1.DSP介绍DSP是一种专门用于数字信号处理的专用处理器。

它的主要特点是具有高性能、低成本和灵活性强。

DSP通常用于音频、视频、通信等领域的信号处理应用中,它可以实现信号的滤波、变换、编解码等处理。

DSP的结构包括数据和指令存储器、运算器、控制逻辑等部件,具有高速的浮点运算能力和多种数据处理功能。

在实时信号处理系统中,DSP的主要优势包括:-可编程性:DSP的指令集和操作模式可以根据应用需求进行定制和优化,使其适用于各种不同的信号处理算法和实时处理任务。

-高性能:DSP器件通常具有高速的运算能力和大容量的存储器,可以实现复杂的算法并实现高速的信号处理。

-低延迟:DSP通常具有低延迟的特点,适合需要实时响应的信号处理应用。

DSP在实时信号处理系统中的应用非常广泛,包括音频处理、视觉处理、通信系统等领域。

例如,在音频处理中,DSP可以用于音频编解码、音频滤波、声音增强等任务;在通信系统中,DSP可以用于信号解调、频谱分析、自适应滤波等任务。

2.FPGA介绍FPGA是一种可编程逻辑器件,它具有灵活性强、重构方便和并行处理能力强的特点。

FPGA的基本单元是可编程逻辑单元(PLU)和存储单元(BRAM),通过配置这些单元可以实现各种逻辑功能和数据处理任务。

FPGA可以实现硬件加速、并行处理和定制化功能,适用于各种复杂的数字信号处理算法和实时处理任务。

在实时信号处理系统中,FPGA的主要优势包括:-灵活性:FPGA的硬件结构可以通过重新配置来适应不同的应用需求,可以实现多种功能模块的并行处理和硬件加速。

基于FPGA的高速数字信号处理系统设计与实现

基于FPGA的高速数字信号处理系统设计与实现

基于FPGA的高速数字信号处理系统设计与实现随着时代的进步和科技的发展,数字信号处理(Digital Signal Processing,简称DSP)在各个领域中扮演着重要角色。

而FPGA (Field Programmable Gate Array)作为一种强大的可编程逻辑器件,已经被广泛应用于高速信号处理系统中。

本文将探讨基于FPGA的高速数字信号处理系统的设计与实现。

1. 引言高速数字信号处理系统在实时性和处理速度方面要求较高。

传统的通用处理器往往无法满足这些需求,而FPGA的并行处理能力和灵活性使其成为处理高速数字信号的理想选择。

本文将着重讨论FPGA系统的设计和实现。

2. FPGA基础知识2.1 FPGA原理FPGA是一种可编程逻辑器件,由大量的可编程逻辑单元和存储单元构成。

通过编程可以实现逻辑门、存储器和各种电路。

FPGA的可重构性使得其适用于不同的应用领域。

2.2 FPGA架构常见的FPGA架构包括查找表(Look-up Table,简称LUT)、寄存器和可编程互连网络。

LUT提供逻辑功能,寄存器用于数据存储,而可编程互连网络则实现不同逻辑单元之间的连接。

3. 高速数字信号处理系统设计3.1 系统需求分析在设计高速数字信号处理系统之前,需要明确系统的需求和目标。

这可能包括处理速度、资源利用率、功耗等方面的要求。

3.2 系统架构设计基于FPGA的高速数字信号处理系统的架构设计是关键步骤之一。

需要根据系统需求和目标来选择合适的算法和硬件结构。

可以采用流水线结构、并行处理结构等以提高处理速度。

3.3 硬件设计硬件设计包括选择FPGA器件、选择合适的外设、设计适配电路等。

通过合理的硬件设计可以实现信号处理系统的高速和稳定运行。

4. 实现与验证4.1 FPGA编程使用HDL(Hardware Description Language)进行FPGA编程。

常用的HDL语言包括VHDL和Verilog。

基于DSP和FPGA的数字化信号处理系统研究

基于DSP和FPGA的数字化信号处理系统研究

基于DSP和FPGA的数字化信号处理系统研究数字化信号处理技术在现代通信和控制系统中得到了广泛应用,从手机信号到高速列车系统,都需要数字化信号处理系统进行相关转化和处理。

在数字化信号处理技术中,DSP和FPGA作为重要的核心模块,能够快速、高效地实现信号处理。

本文将详细介绍基于DSP和FPGA的数字化信号处理系统的研究及其应用。

一、数字化信号处理系统的基本概念数字化信号处理是指将模拟信号进行采样、量化、编码等处理,最终转化成数字信号,然后通过数字信号处理器进行数字处理、分析、传输、存储等过程的技术。

数字化信号处理系统由三个基本部分组成:信号采集设备、数字信号处理单元和数字信号输出设备。

信号采集设备包括模拟滤波器、模拟前端电路、ADC(模拟-数字转换器)等部分。

ADC是数字化信号处理系统的核心之一,它将模拟信号转换成数字信号,然后将其传给数字信号处理器。

数字信号处理器又可以分为DSP和FPGA两个部分。

DSP是数字信号处理器中较常见的一种芯片,它采用高速运算功能单元和专门的算法解释器来实现快速、高效的数字信号处理。

FPGA则更多用在数字信号的逻辑实现和调度方面。

它采用硬件描述语言编写程序,并将运算资源进行逻辑连接,以实现功能的高度定制性和并行性。

数字信号输出设备包括DAC(数字-模拟转换器)、模拟滤波器、调制器等。

它的主要作用是将处理后的数字信号转换成模拟信号输出给外界。

二、数字化信号处理系统的应用领域数字化信号处理技术已经得到广泛应用,包括但不限于以下领域:1. 通信系统:数字化信号处理技术广泛用于手机、网络通信、卫星通信、无线电通信等领域,以提高语音、图像等信息的传输效率和质量。

2. 控制系统:数字化信号处理技术在飞行控制、电力控制、轨道交通等自动化控制系统中应用广泛,以实现对复杂系统的高效监控和控制。

3. 图像处理:数字化图像处理技术应用于图像处理、视频处理等领域,是计算机视觉、虚拟现实等技术的基础。

数字电路设计方案中DSP与FPGA的比较与选择(精)

数字电路设计方案中DSP与FPGA的比较与选择(精)

数字电路设计方案中DSP与FPGA的比较与选择数字信号处理技术和大规模集成电路技术的迅猛发展,为我们设计数字电路提供了新思路和新方法。

当前数字系统设计正朝着速度快、容量大、体积小、重量轻的方向发展。

DSP和FPGA技术的发展使这一趋势成为可能和必然。

和计算机一样,数字信号处理的理论从60年代崛起以来,到80年代DSP产生,它飞速发展改变了信号处理的面貌。

今天DSP已广泛应用在语音、图像、通讯、雷达、电子对抗、仪器仪表等各个领域。

DSP起了十分关键的作用,成为数字电路数字信号处理技术和大规模集成电路技术的迅猛发展,为我们设计数字电路提供了新思路和新方法。

当前数字系统设计正朝着速度快、容量大、体积小、重量轻的方向发展。

DSP和FPGA技术的发展使这一趋势成为可能和必然。

和计算机一样,数字信号处理的理论从60年代崛起以来,到80年代DSP产生,它飞速发展改变了信号处理的面貌。

今天DSP已广泛应用在语音、图像、通讯、雷达、电子对抗、仪器仪表等各个领域。

DSP起了十分关键的作用,成为数字电路设计的主要方法。

二十世纪80年代以来,一类先进的门阵列——FPGA的出现,产生了另一种数字电路设计方法,具有十分良好的应用前景。

基于FPGA的数字电路设计方式在可靠性、体积、成本上的优势是巨大的。

除了上述两种方案,还有DSP+FPGA方案,以及选择内部嵌入DSP模块的FPGA实现系统的方案。

1 DSP和FPGA的结构特点1.1 DSP的结构特点DSP是一种具有特殊结构的微处理器。

DSP芯片的内部采用程序和数据分开的哈佛结构,具有专门的硬件乘法器,广泛采用流水线操作,提供特殊的DSP 指令,可以用来快速地实现各种数字信号处理算法。

根据数字信号处理的要求,DSP芯片一般具有如下的一些主要特点:(1)在一个指令周期内可完成一次乘法和一次加法;(2)程序存储器和数据存储器是两个相互独立的存储器,每个存储器独立编址,可以同时访问指令和数据;(3)片内具有快速RAM,通常可通过独立的数据总线在两块中同时访问;(4)具有低开销或无开销循环及跳转的硬件支持;(5)快速的中断处理和硬件I/O支持;(6)具有在单周期内操作的多个硬件地址产生器;(7)可以并行执行多个操作;(8)支持流水线操作,使取指、译码和执行等操作可以重叠执行。

FPGA设计流程关键问题以及解决方案分析

FPGA设计流程关键问题以及解决方案分析

FPGA的设计流程与关键问题以及解决方案分析摘要: fgpa的性能随着半导体技术的发展不断提高,并凭借高可靠性、方便的反复改写功能、灵活的用户现场编程功能等优点成为现代数字通信系统中的新宠。

本文首先介绍了fpga设计的一般设计流程,然后分析了设计中的关键问题产生的原因与影响,主要包括毛刺现象、时钟歪斜以及延迟效果不佳的现状三大点,最后对相应的问题提出解决方案。

abstract: fgpa performance is higher with the development of semiconductor technology. it is popular in the modern digital communication system with its high reliability,repeatedly rewritten function, and flexible field programming. the paper first describes the general design flow of fpga design, and then analyzes the key issue in design, including burr phenomena, clock skew, and poorly-delay situation, finally gives the appropriate solution.关键词: fpga设计流程;关键问题;解决方案key words: fpga design flow;key issues;solutions中图分类号:tn302 文献标识码:a 文章编号:1006-4311(2013)18-0196-020 引言应用fpga设计数字电路是数字电路系统领域的主要设计方法之一,不仅有助于改善电路的稳定性,减小pcb的面积,而且能缩短整个系统的设计调试周期。

DSP和FPGA的双核并行通信方法设计与应用

DSP和FPGA的双核并行通信方法设计与应用

DSP和FPGA的双核并行通信方法设计与应用DSP(数字信号处理器)和FPGA(可编程逻辑器件)是当前数字信号处理和嵌入式系统设计领域中常用的处理器。

两者结合可以充分利用DSP和FPGA的优势,实现高性能数字信号处理和复杂算法的加速。

本文将讨论DSP和FPGA的双核并行通信方法的设计与应用。

1.双核处理器架构设计双核处理器架构设计是实现DSP和FPGA双核并行通信的第一步。

通常的双核处理器架构包括DSP和FPGA两个核心处理器,以及他们之间的集成总线。

DSP负责实现高性能数字信号处理算法,而FPGA负责实现复杂的逻辑和并行计算。

集成总线则起到了双核之间数据传输与通信的桥梁。

2.双核通信接口设计在双核处理器架构中,DSP和FPGA之间的通信是至关重要的。

为了实现高效的通信,需要设计适合DSP和FPGA的双核通信接口。

常见的接口方式有DMA(直接内存访问)、FIFO(先进先出缓冲区)和消息队列等。

DMA是一种高效的数据传输方式,可以实现DSP和FPGA之间的高速数据传输。

通过配置DMA控制器,可以直接将数据从DSP的内存传输到FPGA的输入缓冲区,或者将计算结果从FPGA的输出缓冲区传输到DSP的内存。

而FIFO则是一种缓冲区,用于平衡DSP和FPGA之间的数据传输速率。

当DSP处理速度较快时,可以将数据存储在FIFO中,等待FPGA处理。

当FPGA处理完成后,再通过FIFO将处理结果传输回DSP。

消息队列是一种基于事件驱动的通信方式,可以实现DSP和FPGA之间的异步通信。

通过向消息队列发送消息,DSP和FPGA可以相互通知对方需要进行数据传输或处理。

3.双核并行通信应用在音频和视频处理中,DSP可以负责音频和视频信号的解码和编码,而FPGA可以负责音频和视频信号的滤波和残差编解码。

通过双核并行通信,可以实现高质量、高效率的音频和视频信号处理。

在图像识别中,DSP可以负责图像的预处理和特征提取,而FPGA可以负责图像的分类和目标检测。

基于DSP+FPGA的高速通用实时信号处理平台设计

基于DSP+FPGA的高速通用实时信号处理平台设计

c mp tri d n y DP o u e s o eb S,a da h a i e e u n ec n r l fe tr y tm sp r r d b PL n tt es met m ,s q e c o to n ies se i e{ me y C D o 0
第 3 2卷
第 2期
电气 电 子 教学 学 报 J 0URNAL 0F EE E
Vo J 2 NO 2 l3 .
Ap . 01 r2 0
21 0 0年 4月
基 于 DS +F G 的 高速通 用 实 时信 号处 理 平 台设计 P P A
曹政 才 , 应 涛 王光 国 赵 ,
h g — p e ft e d v c s a d t e c d — p i z t n,t e o h r l s i o r c n u t n a d b t e o t i h s e d o h e ie n h o e o tmia i o h t e i n l we o s mp i n e t r c s- e o e f c i e b sn P. fe t y u i g DS v
De i n o i h S e d Un v r a a — m e S g l s g fH g p e i e s lRe lTi i na
P o e sn lto m a e n DS r c si g P a f r B s d o P+ F PGA
i p e e t to f F T l o ih s i p ro me y FP m lm n a i n o F a g rt m s e f r d b GA , s e t u a a y i a d c mmu ia in wih p c r m n l ss n o nct t o

DSP+FPGA结构图像处理系统的FPGA动态配置

DSP+FPGA结构图像处理系统的FPGA动态配置
间实现 尽量 多的功 能 , 同 时减少 元器 件数 量和增 加 系统 的灵 活性 。
关键 词 : 数字信 号处 理器 ; 大规 模可 编程逻 辑器 件 ; C P L D; 从并 配置 ; 加载
中图分 类号 : T P 3 0 2 . 1 文献 标识 码 : A 文章 编 号 : 1 6 7 3 — 6 2 9 X( 2 0 1 4 ) 0 3 — 0 0 4 2 — 0 4
陈春 宁
( 中国科 学 院 长春 光 学精 密机械 与物 理研 究所 , 吉林 长春 1 3 0 0 3 3 )
摘 要: 文 中先 介绍 了 X i l i n x 公司 F P G A从并 配置 模式 的工作 原 理 , 随后 介绍 在实 际 的工 程 项 目中 , 利 用项 目 自身 的数 字
V5 s e ie r s F PGA mo e r Mv nc a d e c o n ig f u r a t i o n a p p l i c a io t n —DS P nd a CPL D c o o p e r a i t o n, t O c o mp l e t e he t s l a v e S e l e c t M AP c o n i f g u r a i t o n o f d i g i t l —i a ma g e — p r o c e s s i n g s y s t e m. I n v i e w o f d y n a mi c c on ig f u r a i t o n o f FP GA , t h e p r o c du e r e nd a ea r li z a t i o n s t e p s a l e e x p l a i n e d f r o m t wo a s p e c t o f h a r d wa r e d e s i g n nd a s o f t wa r e r e li a z a io t n . he T a d v nt a a g e o f he t wa y o f F P GA d y n a mi c c o n i f g u r a i t o n i s t O u s e es r o u r c e o f i ma g e p r o c e s s i n g s y s t e m, i n he t s p a c e o f l e s s a sf r a a s p o s s i bl e r e a l i z i n gt h ef u n c i t o n o f a smu c h a s p o s s i b l e , a t he t s a met i me, h ewa t y C a l l r e d u c e n u mb e r o f c o mp o n e n t nd a i n c ea r s e l f e x i b l e o f s y s t e m. Ke y wo r d s : DS P; FP GA; CP LD ; s l a v e S e l e c t M AP; Bo o t l o a d e r

DSP与FPGA实时信号处理系统介绍

DSP与FPGA实时信号处理系统介绍

DSP与FPGA实时信号处理系统介绍DSP+FPGA实时信号处理系统摘要:简要叙述了常用的信号处理系统的类型与处理机结构,介绍了正逐步得到广泛应用的DSP+FPGA处理机结构,在此基础上提出了一种实时信号处理的线性流水阵列,并举例说明了该结构的具体实现,最后分析说明了此结构的优越性。

关键词:实时信号处理处理机结构线性流水阵列实时信号处理系统要求务必具有处理大数据量的能力,以保证系统的实时性;其次对系统的体积、功耗、稳固性等也有较严格的要求。

实时信号处理算法中经常用到对图象的求与、求差运算,二维梯度运算,图象分割及区域特征提取等不一致层次、不一致种类的处理。

其中有的运算本身结构比较简单,但是数据量大,计算速度要求高;有些处理对速度并没有特殊的要求,但计算方式与操纵结构比较复杂,难以用纯硬件实现。

因此,实时信号处理系统是对运算速度要求高、运算种类多的综合性信息处理系统。

1信号处理系统的类型与常用处理机结构根据信号处理系统在构成、处理能力与计算问题到硬件结构映射方法的不一致,将现代信号处理系统分为三大类:·指令集结构(ISA)系统。

在由各类微处理器、DSP处理器或者专用指令集处理器等构成的信号处理系统中,都需要通过系统中的处理器所提供的指令系统(或者微代码)来描述各类算法,并在指令部件的操纵下完成对各类可计算问题的求解。

·硬连线结构系统。

要紧是指由专用集成电路(ASIC)构成的系统,其基本特征是功能固定、通常用于完成特定的算法,这种系统适合于实现功能固定与数据结构明确的计算问题。

不足之处要紧在于:设计周期长、成本高,且没有可编程性,可扩展性差。

·可重构系统。

基本特征是系统中有一个或者多个可重构器件(如FPGA),可重构处理器之间或者可重构处理器与ISA结构处理器之间通过互连结构构成一个完整的计算系统。

从系统信号处理系统的构成方式来看,常用的处理机结构有下面几种:单指令流单数据流(SISD)、单指令流多数据流(SIMD)、多指令流多数据流(MIMD)。

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DSP + FPGA 实时信号处理系统中
FPGA设计的关键问题
吕宇吴嗣亮
北京理工大学电子工程系北京 100081
摘要 :简要分析了DSP+FPGA系统的特点和优越性,并且结合一个实时信号处理板的开发,提出在此类系统中,FPGA设计的几个关键问题,并且给出了详实的分析和解决方案。

关键词 :全局时钟积分清除三态
Key Problem in FPGA Design Applied to
DSP & FPGA Real Time Signal Processing System
Abstract This paper analyse simply the characteristic and advantage of DSP & FPGA system,and base on a research of real time signal processing board, put forward several key problems in FPGA design applied to such system, finally give full and accurate analysis and resolvent.
Keywords global clock,integrate and dump,three_state
实时信号处理系统要求必须具有处理大数据量的能力,以保证系统的实时性; 其次,对系统的体积,功耗,稳定性等也有严格的要求。

实时信号处理算法当中涉及到的运算,有的计算方式和控制结构比较复杂,难以用纯硬件实现,但是对速度没有特殊的要求;有的运算结构本身比较简单,但是数据量大,计算速度要求高。

因此, 实时信号处理系统是对运算速度要求高, 运算种类多的综合性信息处理系统。

随着数字信号处理器(DSP和现场可编程门阵列器件(FPGA的发展,采用 DSP+FPGA的数字硬件系统正显示出它的优越性, 越来越受到人们的重视。

通用 DSP 的优点是通过编程可以应用到广泛的产品当中去, 且已经能满足算法控制结构复杂, 运算速度高,寻址
方式灵活和通信性能强大等需求。

但是传统 DSP 的结构本质上是串行的,对于需要处理的数据量大,处理速度高,但是运算结构相对比较简单的底层信号处理算法来说,并没有优势可言,而这恰好是 FPGA 硬件的强项。

采用 DSP+ FPGA 的数字硬件系统正好把两者的优点结合到一起, 兼顾了速度和灵活性, 既满足了底层信号处理的要求,又满足了高层信号处理的要求。

DSP+FPGA系统最大优点是结构灵活,有较强的通用性,适合模块化设计;同时开发周期较短, 系统易于维护和扩展, 因此特别适合应用于于实时信号处理系统。

下面用一个中频数字接收机的信号处理板的实例来说明 DSP+FPGA实时信号处理系统的若干问题。

一系统组成
该信号处理板主要由两片 DSP(包括主处理器和通信信号处理器和三片 FPGA (包括主通道 FFT 快捕 FPGA,主通道 FPGA 和干涉测角 FPGA组成,FPGA 和 DSP 之间通过 32bit 的双向数据总线来连接,如图 1所示:
图 1 DSP+FPGA的系统组成框图
二系统设计中存在的问题
1 时钟方案
在任何数字电路设计中, 稳定可靠的时钟是非常关键的。

1.1 内部生成时钟的使用
使用内部生成的时钟,可能硬气设计中的功能和时限问题。

由组合逻辑产生的时钟会引入毛刺造成功能问题,而引入的延迟则可能会导致时限问题。

如果用组合逻辑的输出作为时钟信号,设计中就可能出现毛刺。

同步设计中, 寄存器输入数据的毛刺是很正常的,对设计没有什么影响,然而,时钟输入上的毛刺则会导致严重的后果。

窄毛刺可能违反了寄存器的最小脉冲带宽要求;如果当毛刺到达时钟输入时,寄存器的输入数据正在变化,那么也无法满足建立和保持时限要求。

即使设计满足了时限需求,寄存器输出也可能是意想不到的数值,造成设计的其它部分功能的不正常。

由于本设计当中需要用到很多全局时钟的整数倍分频的时钟,且由于分频的倍数较大, 利用FPGA当中自带的DCM模块很难实现这样的功能, 因此, 本设计当中采用了同步计数器的分频方法, 并且, 在各个时钟信号输出之前, 再加一级寄存器输出, 这样的操作就避免了组合逻辑生成的毛刺被阻挡在寄存器的数据输入端口上。

1.2 窄脉冲时钟信号的使用
由于本设计当中使用了积分清除器,而该积分清除器的算法算法原理是:在每一个16M时钟上升沿进行一次累加运算, 在每一个1K时钟的上升沿将累加结果锁存输出,并且对累加器清0,进行下一个1K时钟的积分清除运算。

由于要求16M时钟的每一个上升沿都要进行累加运算, 以此来保证每一个1K 时钟周期内进行16000次运算,因此清0操作又不能影响累加运算的进行。

同时,由于1K 时钟是由16M时钟分频得来的,1K时钟的上升沿到来时,必然会和16M时钟上升沿产生竞争冒险现象, 出现累加运算和清0操作同时进行的现象, 因此必须要避免, 加上 VHDL语言的特点,一个进程当中不能出现两个时钟沿操作,因此,常规的设计不能满足系统的要求。

本设计采用了特殊的窄脉冲时钟信号来解决以上的问题。

具体操作如下:将16M 时钟倍频为32M,同时利用计数器产生一个周期为1K,脉冲宽度为16M时钟周期一半
的脉冲,利用32M时钟的下降沿将此脉冲的上升沿调整为落后于16M时钟上升沿1/4个16M时钟周期,从而达到系统运算的要求,其时序图如下图2所示(Sys_clk 为16M 时钟,Sync_clk为1K的窄脉冲时钟信号 :
Sys_clk
Sync_clk
图2 窄脉冲信号与主时钟的时序关系图
2 DSP与 FPGA 之间的数据交互
在本设计当中, DSP 和 FPGA 的互连采用了总线连接的方式, 数据交互是通过一个 32位的双向数据总线来完成的,而要实现双向总线,就需要使用 FPGA 的双向口构造三态总线了,使用三态缓冲器实现高,低电平和高阻三个状态。

本设计当中由于使用了三片 FPGA 与一片 DSP, 它们之间的数据交互, 就必然涉及到如何分配总线的问题。

如果总线的分配不恰当,就会导致数据的传输不能达到功能的要求,严重的情况会使总线阻塞,系统失灵,所以在 DSP+FPGA系统中,数据交互的问题是需要特别注意的。

本设计当中,DSP 利用 1K 时钟作为中断信号,在 1K 时钟上升沿到来时,根据系统要求,将不同的控制命令字写入数据总线,然后通过数据总线从不同的 FPGA 读入所需的数据,这一切都通过 DSP 在地址线上给出相应不同的地址来完成。

为了合理分配总线的使用,设计当中使用了这样的策略:利用片选信号 CE,读信号 ARE 和写信号 AWE 作为三态缓冲器的控制信号, 当 CE 和 AWE 有效时 (DSP往外写数据 , 每一片 FPGA 根据地址线上的变化, 将数据总线上的数据读入自身相应的寄存器当中去, 由于三片 FPGA 的寄存器分配了不同的地址, 这样就完成了 DSP 的写操作而不
会有冲突;而当 CE 和 ARE 有效时(DSP往里读数据 ,每一片 FPGA 判断地址线上的变化,如果是分配给自己的地址,则将相应寄存器的结果输入到数据总线上,否则将总线置为高阻态, 等待其它的 FPGA 输入数据到总线, 这样就避免了可能产生的总线阻塞现象, 使 DSP 和 FPGA 之间的数据交互能够顺利的进行。

其示意图如下图3所示:
图 3 双向数据总线的三态门设计
三结束语
DSP+FPGA是目前实时信号处理系统中运用得最广泛的系统组成形式,对速度以及灵活性的要求都能够很好的满足,文中所涉及到的时钟以及数据交换方面的问题都是这样的系统当中存在的关键性问题,文中提出的一些解决方案是作者通过亲身实践总结出来的,具有一定的参考价值。

参考文献
1 曾凡泰,陈美金, VHDL 程序设计,北京:人民邮电出版社, 2000
2 候伯亨,顾新, VHDL 硬件描述语言与数字逻辑电路设计,西安:西安电子科技大学出版社, 1999
3李广军,孟宪元,可编程 ASIC 设计及应用,电子科技大学出版社, 2000
作者简介
吕宇,男,硕士,北京理工大学电子工程系雷达技术研究所, 联系地址:北京理工大学电子工程系 2002研邮编:10081 电子邮箱:bitlv@。

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