动画影视中画面表现分析

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河南科技学院

2016届本科毕业论文

动画影视中画面表现分析

——以影片《斯巴达三百勇士》与《功夫熊猫3》

学生姓名:

所在院系:

所学专业:

导师姓名:

完成时间:2016年5月

迪士尼动画影视中画面表现分析

——以影片《斯巴达三百勇士》和《功夫熊猫3》为例

摘要:一部电影是由情节、声音、视觉组成的,其中电影的视觉分为六种形式:空间、线条、形状、影调、色彩、运动节奏六种元素。在这篇文章中作者以纵深空间、平面空间、有限空间以及模糊空间四种类型对一部电影的部分片段影视元素进行了分析,并且有针对性地提出了自己的看法和见解。作为一部成功的电影,在视觉方面的成功可以与一副伟大的画作一样,让人时而心潮澎湃、时而回味深思。如果想要创作出好的作品,那么这样的分析与思考是必要的。从这篇论文中能够得出影视的空间元素在影视画面中起到了至关重要的地位,是一个创作者在有了故事构思以后进行画面设计中不可缺少的部分。

关键词:电影,视觉元素,纵深空间,平面空间

Analysis on the performance of animation film and television Taking "three hundred warriors" and "Kung Fu Panda 3" as an example

Zhaoqingzhi

(Henan Institute of Science and Technology,Institute of Aat Xinxiang,Henan ,453003) Abstract:A film is composed of plot, sound and vision, including visual film divided into six types: space, lines, shapes, tone, color and movement rhythm of six elements. In this article the author to deep space, space plane, space is limited and fuzzy spatial four types of a movie clips from the film elements are analyzed, and to to put forward their own views and opinions. As a classic movie, success in the visual aspects can with a pair of great paintings, people sometimes feel an upsurge of emotion, sometimes pondering pondering. If you want to create a good work, then the analysis and thinking is necessary. From this paper can draw the space element in the film and television picture plays a crucial role, is a creator in the story after the design of the image of the indispensable part.

Key words: Film , Visual elements, Deep space, Plane space

目录

动画影视中画面表现分析 (6)

——以影片《斯巴达三百勇士》和《功夫熊猫3》为例 (6)

绪论 (2)

1 视觉成分概述 (2)

1.1 视觉成分 (2)

1.2视觉元素中的空间 (2)

1.3视觉元素的空间分类 (3)

1.1.1纵深空间 (3)

1.1.2平面空间 (3)

1.1.3 有限空间 (3)

1.1.4模糊空间 (3)

2《斯巴达三百勇士》片段分析 (3)

2.1镜头画面的分析 (3)

2.2空间变换的节奏分析 (10)

3《功夫熊猫3》片段分析 (11)

3.1镜头画面的分析 (11)

3.2牛王汇到凡界以后与两个凡人的交谈 (13)

《功夫熊猫3》存在的问题 (15)

结束语 (15)

参考文献 (15)

致谢 (16)

绪论

1研究的缘起

无论是在今天盛行的三维动画,还是传统二维动画,都是人们表达情感的一种方式。当然能够表达出自己的“诚恳”是最关键的,也同样是动画的灵魂。在这里的“诚恳”并不意味着你用力的握笔、以及用力的去画画面,而是你所画的这场戏是把自己投入角色的的脑袋中。最简单的例子是,最近新上映的《功夫熊猫3》和《疯狂动物城》引起的热议的并不是片中的三维技巧有多高超、画面的特效有多酷炫来评判的,而是叙述故事的能力和从影片当中流露出来的情感。所以作者认为在一部影片当中能够触动人的瞬间、能与观众产生共鸣的片段是值得分析和思考研究的。

3目的及意义

本课题的目的:首先通过对真人电影,和动画电影的分析,揭示影视画面的创作内涵、表现形式,存在的问题。

本课题的意义:为影视分析提供思路,拓展思维为影片分析的成熟发展提供一定的参考价值。

4分析方法

个例研究法:对典型的作品进行总结分析,为文章论点提供切实有效的论据支持。

比较论证研究法:通过对真人电影《斯巴达三百勇士》中的片段与《功夫熊猫3》影视片段进行分别分析。然后进行比较,探索他们之间的共同点与差异,用来满足论文研究的需要。

1 视觉成分概述

1.1 视觉成分

无论在哪,我们都能看到各种各样的图像,在书籍、杂志、画廊里,这些都属于静止图像;在电影、电视、大剧院和音乐会上,是活动图像;在上网玩游戏的时候,则是数字图像。不管是大还是小,是动还是静,是彩色的,还是黑白的,他们都属于图像的一种。作为一部电影是由情节、声音、视觉组成的,其中电影的视觉分为六种形式:空间、线条、形状、影调、色彩、运动节奏这六种元素。

1.2视觉元素中的空间

跟“我们人类所处的空间”或“想象空间”不同,这里的空间主要指的就是

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