基于小波变换的彩色图象数字水印算法

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i a ei D sr e vl r s r D ) o i , hc e v e t t o y e y h i rn s n t o l a t t fmae I e m g i e e t a f m( WT dma w ha i d i o w p s e f t t g fo le u o i g . 1 n c t Wa e T n o n i rd d n t i b t de r h e e c x r e 1
维普资讯
第 3 卷 (06 第 4期 4 20 )
计算 机与数字工程
5 9
基 于小波变换 的彩色 图象数字水 印算法 。
严继利
( 宁石油化工大学 辽 摘
陈明 明
抚顺 130 ) 10 1
要 : 出了一种基于离散小波变换 ( WT 域 的彩色图象序列加密数字水印新方法 , 提 D ) 算法选用 了彩 色图象 R B色彩 G
s na i r w t m ri ga adecytt y q ec ae o sc e r ts m eddioGcm oet R Bcl c i n y a rakn s nln r ib s unebsdo g t feiie bd e n o pnn o G o s e g ba e gi n p ae nl i b o i t f o rp a
e pi na eu t s o ta tewa r akn r vs l d rb s a an t os d c mmo l s d i g e—p o e s g meh d u h a xr me tlrs l h w th tm r ig a ii i ea u t i s n i a o s h e e n b n o g en nyu e mn rc si t s sc s n o
i WTd man ,0ag rh a eygo e ui . hn , yep in e vsa makn d txu hrce sc fHu a sa nD o i 8 lo t h sv r od sc r im y t T e b x t gt iul siga etr caa tr t so m n Vi l o i h n e ii u
空间的 G分量嵌入水印, 数字水印图象含有密钥信息 , 因此算法具有很好的安全性。同时利用人类视觉系统(IS的亮度 I ) - V
掩蔽特性和纹理掩蔽特性 , 把低频分量根据局部纹理 的强 弱分成 两类 , 将二值水印 图象加密后 自适 应的嵌 入到宿 主图象的 D WT域 的低 频分量 中, 而很好 的兼 顾了水印的不可见性与鲁 棒性 。大量仿 真结 果表 明本算法 对 于诸如 JE 从 P G压 缩 、 高斯 噪声干扰和 图象剪切 具有很好的鲁棒性。 关键词 :鲁棒性 人类视觉系统 离散小波变换 数 字水 印图象
Ss m I S oesr tesl dp tn b a nr t a r a igie bd e t t w rr unycfc n f e r  ̄ yt (I )t nu f at o ,i r ec pe w tm r n m ed i o h l e e ec oleto t i e - V e h e —a a i ny y d e k s d n eo fq i s h og n
中 国分 类 号 :P 9 T31
A l r I g g t l a e ma k n g rt m s d o Co o ma e Di i tr r i g Alo i a W h Ba e n DW T
Ya i C e ig n h Jl l h n M n mig
a a sn m b r 1 9 s u e :1 l
1 引言
数字技术 、 多媒体技术和网络技术 的发展 , 为 信息 的存储提供 了极大 的方便。随着计 算机 网络
外, 不能用统计 的方法恢复 出水 印。3鲁棒性 , 、 添 加的数字水印必须对施加 于宿 主图象 的攻击具有

定 的免疫能力, 不能因为对宿主图象的某种操作
(i n gU i rt o eo u L oi nv sy f t l m& C e i l eho g a n e i P re hm c cnl y,Fsu 130 ) aT o uhn 0 1 1
Ab ta t I hsp p r l e c yp d c lr ma ed gtl ae m r ig ag r h b s d o s c :n t i a e ,al n rte oo g i i tr a kn o i m a e n DWT d ma n l p o o 1 r i aw l t o i S r p  ̄ .At r w e ’ s i f t, ed —
而导致水印信息丢失。根据水 印算法 的工作域不 同可 以把 水印分 成两类 : 间域算 法、 空 变换域算 法l ] 3 。空间域算 法是 通过 直接修改图象的某些 像素值的办法来添加 水印信息。变换域算法是先 对宿主图象进行某种变换 u si c tn ec n a i g
Ke od : out s, u a ia Ss m, sr e vl as r Dg IaeWa ra i yw rs R b n sH m nVs l yt Dce e t nf m, i m g tm r n s e u e i t Wa e T o i  ̄ e kg
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