Flash模拟题-
flash动画测试题
一、单项选择题1、flash文件可以修改的文件扩展名是()A、.swf B、.flv C、.fla D、.asf2、在flash中,保存文件的组合键是()。
测试整个影片的快捷键是( )A、Ctrl+SB、 Ctrl+NC、 Ctrl+PD、 Ctrl+ ENTER3、Flash中,“窗口”---“工具栏”子菜单中不包含的选项是(D)。
A、主工具栏B、编辑栏C、控制器D、时间轴3、Flash文档属性中“帧频”为12fps的含义是()。
A、flash中默认的帧频为12fpsB、flash影片每秒只能播放12帧C、flash影片每秒播放帧数必须大于12帧D、flash中固定的帧频为12fps4、要改变线条或者填充区域的形状,可以使用下列工具中的()完成。
A、选择工具B、部分选取工具C、任意变形工具D、墨水瓶工具5、在FLASH 中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成()。
A、墨水瓶工具B、颜料桶工具C、刷子工具D、钢笔工具6、flash中颜料桶工具的选项中不包含的功能模式是()。
A、不封闭空隙B、封闭小空隙C、封闭大空隙D、封闭多个空隙7、对flash中的舞台最大可以放大多少倍(D)。
A、5B、10C、15D、208、在颜色处理时,下面哪个可以对文本进行填充()。
A、纯色B、位图C、矢量图D、渐变色9、下列具有密码类型属性的文本类型是()。
A、静态文本B、动态文本C、输入文本D、输出文本10、在默认情况下,如果要输出一个1分钟的动画作品,那么需要()帧。
A、360B、7200C、720D、7211、动态文本没有的类型是()。
A、单行B、多行C、自动换行D、密码12、( )在动画中是不能被用户或程序改变的。
A、静态文本B、动态文本C、输入文本D、输出文本13、关于缩放工具的说法不正确的是(B)A、要放大舞台上特定元素时,可单击工具箱的缩放工具B、要缩小舞台上特定元素时,可单击工具箱的缩放工具C、要缩小舞台上特定元素时,要先按住Alt键再单击工具箱的缩放工具D、按住alt键,可在放大与缩小之间切换14、下列说法中错误的是(D)。
Flash模拟试题-有答案
Adobe Flash 模拟试题1.Flash Mx的【动作】面板中,Goto命令是什么意思?(_A__)A转到B复换C描绘D停止2.编辑位图图像时,修改的是(____A__)A像素B曲线C直线D网格3.对于在网络上播放的动画来说,最合适的帧频是(__B____)A 24fps B12 fps C25 fps D16 fps4.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是(_D_____)A Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以。
B在Flash Mx中用户可以导入并操作在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像。
C用Flash Mx的绘图工具画出来的图形为矢量图形。
D一般来说,矢量图形比位图图像文件大。
5.2.1s表示音效持续时间为(___B__)A 0.21s B2.1s C21s D210s6.下面哪一个是Flash中没有的面板(___D___)A文字面板B排列面板C混色器D段落面板7.按钮选项滑过的意思是(__A____)A当鼠标指针经过按钮区域时激活。
B事件将被激活。
C当从按钮对象中拖曳出对象范围时,事件被激活。
D当指定的键盘被按下时就激活事件。
8.Flash导入外部素材的快捷键是(_B_____)A Ctrl+Shift+SB Ctrl+RC Ctrl+Alt+Shift+SD Ctrl+P9.Flash菜单测试场景的快捷键是(_A_____)A Ctrl+EnterB Ctrl+Alt+EnterC Ctrl+Alt+AD Ctrl+Alt+B10.下列操作系统不能通过浏览器来播放Flash电影的SWF格式文件的是(____A__)A DosB Windows95C Windows2000D RedHat Linux二.选择题:(每题1分,共30分)1.下面哪个工具用来调整图形的形状:(__D____)A. B. C. D.2.如果要向一个画好的圆中填充颜色最好用下面的哪个工具:(___A__) A. B. C. D.3.以下不是铅笔工具的三中模式之一的是:(__D__)A.伸直B.平滑C.墨水D.柔化4.用油漆桶工具填充对象时,对象的选项设置包括几个选项:(___B__)A.2B.4C.5D.65.画笔模式包括(__C____)个选项。
flash习题
一、单项选择(2分/题,共25小题50分,请将答案填入下表)1、以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:( )A、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减B、使用元件可以使电影的播放速度加快C、使用元件可以使电影的编辑更加简单化D、使用元件可以使动画更加的漂亮2、在flash中,对帧频率正确描述是( )。
A、每小时显示的帧数B、每分钟显示的帧数C、每秒钟显示的帧数D、以上都不对3、将图形转换为元件的快捷键是( )A、 F8B、 F6C、 F7D、 F54、Flash中下列不属于对象填充类型的是( )A.纯色 B.放射状 C.位图 D.菱形5、下列属于当前流行的动画制作软件是( )A.Photoshop B、 Fireworks C、 Flash D、 CorelDraw6、Alpha是啥意思?()A透明度或不透明度 B浓度 C厚度 D深度7、下列哪一个不算按钮元件的帧?()A弹起 B按下 C动画 D指针经过8、画正圆形时,先选取椭圆工具,同时按下下边哪个键?( )Actrl Balt Cshift Ddelete9、元件一般存储在哪个面板上?( )A属性面板B滤镜面板C对齐面板D库面板10、第1帧与第10帧上都是元件,则它们之间的补间只能用哪一类补间?( )A动画补间B形状补间C两种都可以D两种都不可以11、在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?( )A、【CTRL+J】B、【CTRL+O】C、【CTRL+B】D、【CTRL+S】12、缓动数值设置为( )时,动画的变化速度是先慢后快。
A、100B、-100C、0D、20013、Flash中的图层的类型不包括( )。
A、背景图层B、普通图层C、引导图层D、遮罩图层14、()是可以反复取出使用的一段小动画,并可独立于主动画进行播放。
A、图形元件B、按钮元件C、影片剪辑元件D、字体元件15、一个最简单的动画最少应该有( )个关键帧。
高中flash知识试题及答案
高中flash知识试题及答案高中Flash知识试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. AdobeC. 苹果D. 谷歌答案:B2. Flash的文件扩展名是什么?A. .exeB. .swfC. .htmlD. .jpg答案:B3. Flash可以用来创建哪种类型的动画?A. 2D动画B. 3D动画C. 4D动画D. 以上都不是答案:A4. Flash中,哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 直线工具D. 钢笔工具答案:C5. Flash中,以下哪个术语指的是动画中的关键帧?A. 空白帧B. 补间动画C. 形状补间D. 运动补间答案:D二、填空题6. Flash是一种交互式______和网页动画的标准格式。
答案:多媒体7. 在Flash中,______是指在动画中插入的静止图像或视频。
答案:帧8. Flash动画的制作过程中,______是动画中动作或场景的开始和结束点。
答案:关键帧9. Flash动画的播放速度可以通过______来调整。
答案:帧频10. Flash中,______工具用于对图形进行变形和调整。
答案:变形三、简答题11. 请简述Flash动画的制作流程。
答案:Flash动画的制作流程通常包括:构思动画内容、绘制草图、创建新文档、绘制动画元素、设置场景、添加动画效果、测试动画、导出和发布。
12. Flash动画中,补间动画和形状补间有什么区别?答案:补间动画主要用于对象的移动、旋转、缩放等属性变化,而形状补间则用于图形形状的变化,如从一个形状平滑过渡到另一个形状。
结束语:通过以上试题,我们对Flash的基本知识和操作有了更深入的了解。
Flash作为一种强大的动画制作工具,广泛应用于网页设计、游戏开发和多媒体制作等领域。
希望同学们能够掌握Flash的使用方法,创作出更多优秀的动画作品。
Flash-模拟试题及答案
Flash 模拟试题及答案(五)一:单选题1。
下列电子邮件链接书写形式正确的为: AA。
mailto:********************。
mailto://lakesea@5dmedia。
comC。
http;//lakesea@ D。
mailto//lakesea@5dmedia。
com2.下面关于新层的位置顺序说法正确的是:BA. 新层将被插入到当前选定层的下面B。
新层将被插入到当前选定层的上面C. 新层将被放到最上层D。
以上说法都错误3。
下面关于元件实例的叙述,错误的是:AA. 电影中的所有地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身B。
修改众多元件实例中的一个,将不会对其他的实例产生影响C。
如果用户修改元件,则所有该元件的实例都将立即更新D. 创建元件之后,用户就可以使用元件的实例4.在对有很多字符的文本进行Break Apart(分离)后:AA。
每个文本块中只包含一个字符B。
每个文本块中只包含二个字符C. 每个文本块中只包含三个字符D. 每个文本块中只包含四个字符5。
矢量图形用来描述图像的是:DA。
直线B. 曲线C。
色块D。
A和B都正确6.以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:DA。
使用元件可以使电影的编辑更加简单化B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C. 使用元件可以使电影的播放速度加快D。
以上均是7。
以下关于元件的叙述,正确的是:DA。
只有图形对象或声音可以转换为元件B. 元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例C. 元件的实例不能再次转换成元件D。
以上均错8.以下各种元件中可以转换成为组件的是:AA. 电影剪辑元件B. 图形元件C。
按钮元件D。
字体元件9。
以下关于共享库的叙述,错误的是:DA. 共享的库资源允许用户在多个目标电影中使用源电影中的资源B。
库资源可分为两类:运行时共享和编辑时共享C. 使用共享库资源可以优化工作流程,使电影的资源管理更加有效D. 共享库的资源添加方式与普通的库是一样的10。
初级动漫影视工程师(FLASH)模拟试题
学校姓名准考证号密封线初级动漫影视工程师(FLASH)模拟试题第Ⅰ部分理论题(共100分,答题时间90分钟)一、选择题(共30小题,每题分,满分45分)每小题有A、B、C、D四个选项,从四个选项中选出你认为最合适的一个答案,填写在相应的位置。
1、对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是( )A、每秒24帧B、每秒12帧C、每秒25帧D、每秒16帧2、在ActionScript中,下列哪个说法是正确的( )A.不区分大小写B.区分大小写C.只有关键字是区分大小写的,其他则无所谓D.以上都不正确3、在按钮编辑模式中,以下各帧中哪一个是鼠标按下时的状()A、UpB、OverC、DownD、Hit4、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是( )A、两种动画模式Flash MX2004 都必须记录完整的各帧信息B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D、以上说法均不对5、标准CD 音频采样率是( )A、5 KHZB、11 KHZC、22 KHZD、44 KHZ6、关于导入PNG格式文件,下面说法错误的是( )A、导入为电影剪辑,并保留原有层表示将PNG 文件导入为电影剪辑,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪辑元件内B、导入到当前场景的新层表示将PNG 文档导入到当前Flash 文档单个的学校姓名准考证号密封线新层中,该层将位于所有层的下面C、如果要将Fireworks 的PNG 文件导入为单个的图像,则可以选中作为单个扁平化的位图导入复选框D、如果选中可单个扁平化的位图导入复选框,所有其他选项都不可用7、将舞台上的对象转换为元件的步骤是( )A、1.选定舞台上的元素 2.单击"修改> 转换为元件",打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定B、1. 单击"修改> 转换为元件",打开转换为元件对话框2.选定舞台上的元素 3.填写转换为元件对话框,并点击确定C、1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上2.单击"修改> 转换为元件",打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定D、1.单击"修改> 转换为元件",打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 3.填写转换为元件对话框,并点击确定8、以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是( )A、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作B、按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容9、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是( )A、使用元件可以使发布文件的大小显着地缩减B、使用元件可以使电影的播放更加流畅C、使用元件可以使电影的编辑更加简单化D、以上均是10、对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩( )A、JPEG压缩B、无损压缩C、AB都不可以D、AB都可以11、以下关于逐帧动画和渐变动画的说法正确的是( )A.两种动画模式下,FlashMX都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录完整的各帧信息,而后者不用C.前者不必记录完整的各帧信息,而后者必须记录完整的各帧信息D.以上说法均不对12、在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash 电影(swf 格式的文件)( )A、DLLB、COMC、OLED、Active X学校姓名准考证号密封线13、默认时Flash影片帧频率是多少( )A、10B、12C、15D、2514、执行“视图>隐藏边缘”命令的作用是( )A、隐藏被选择对象的突出显示状态B、隐藏被选择对象的外框轮廓C、隐藏被选择对象的填充区域D、隐藏被选择对象的线条15、如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中( )A、50%B、100%C、200%D、400%16、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是( )A、可以设置到无限大B、1000px × 1000pxC、2880px × 2880pxD、4800px × 4800px17、下面关于位图图像的说法错误的是( )A.位图图像是通过在网络中为不同位置的像素填充不同的颜色而产生的B.创建图像的方式就好比马赛克拼图一样C.当用户编辑位图图像时,修改的是像素而不是直线和曲线D.位图图例和分辨率无关18、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是( )A.可以设置到无限大B. 1000px ×1000pxC. 2880px ×2880pxD. 4800px ×4800px19、下面对创建蒙板操作的说法错误的是( )A.通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面B.对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略C.蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的D.在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象20、在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线( )A、使用铅笔工具,按住Shift 键拖动鼠标B、使用铅笔工具,采用伸直绘图模式C、直线工具D、钢笔工具21、安装和没有安装QuickTime 4或更高版本的情况下,FlashMX都可导入的文件格式是( )A.扩展名为.png的文件B.扩展名为.tif的文件C.扩展名为.sgi 的文件D.扩展名为.psd 的文件22、执行“视图>隐藏边缘”命令的作用是( )A.隐藏被选择对象的突出显示状态B.隐藏被选择对象的外框轮廓C.隐藏被选择对象的填充区域D.隐藏被选择对象的线条23、下面关于新层的位置顺序说法正确的是( )A.新层将被插入到当前选定层的下面B.新层将被插入到当前选定层的上面C.新层将被放到最上层D.以上说法都错误24、下面关于使用Flash 的HTML 发布模板说法错误的是( )A.允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放模板不是包含任何HTML 内容,比如Cold Fusion 、ASP 等的代码就不可以C.这种发布Flash 用的模板是一个文本文件,包括两部分:不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量D.创建模板和创建一个标准的HTML 页面基本相似,只是用户需要将属于Flash 电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量25、在FLASH 中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是( )A 、当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示B 、使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点C 、在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄D 、拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状26、面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( )允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B.在Flash 中,用户也可以导入并操作在其他应用程度中创建的矢量图形和位图图像C.用Flash 的绘图工具画出来的图形为矢量图形D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大27、下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是( )A.首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定B.在移动整个动到其他位置时,不需要单击时间轴上的编多个帧按钮C.在移动整个动到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧D.在移动整个动到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏28、制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中对的学 校 姓 名 准考证号密 封 线学 校 姓 名 准考证号密 封 线是( )A 、在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状B 、确保形状提示的逻辑性C 、如果将形状提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好D 、以上说法都错29、在Flash MX 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用( )A 、铅笔工具B 、钢笔工具C 、刷子工具D 、A 和B 都正确30、位图图像是用什么来描述的( )A.直线B.曲线C.带颜色的小点(像素)D.直线和曲线二、填空题 (共10个空,每空2分,满分20分)将下面语句补充完整,把答案填写在横线上。
FLASH_试题(含答案)
Flash 模拟试题及答案(一)1.Loading应该放在影片的什麽位置?A. 影片不能有LoadingB. 中间C. 后面D. 前面2.Flash中设置属性的命令是?A. Set PolityB. PolityC. PropertyD. Set Property3.Flash action“while”意义是?A. 卸载动画片段符号B. 声明局部变量C. 当…成立时D. 对…对象(Object)做4.Flash中如何查看特定场景?A. 选择 Window > Inspectors > SceneB. 选择 View > Goto ,然后选择场景名字C. 选择 Insert > SceneD. 点击场景监控器中的 Delete5.Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?A. 按住 Shift 键的同时进行新的选取B. 选择 Edit > Select AllC. 选择 Edit > Select AllD. 在时间轴上点击帧6.Flash查看(View)菜单中,Work Area表示?A. 将作品编辑区域以“工作区”方式显示B. 在编辑区域中显示标尺C. 在编辑区域中显示底格辅助线D. 设置“磁铁”功能7.Flash5中,Common Library默认共有几类公用对象:A. 3B. 4C. 5D. 68.Flash中Remove movie clip指的是什么?A. 删除已复制的电影夹子B. 删除电影夹子C. 移动电影夹子D. 复制电影夹子9.Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个?A. PressB. ReleaseC. Release OutsideD. Roll Over10.Flash action“var”意义是?A. 卸载动画片段符号B. 声明局部变量C. 当…成立时D. 对…对象(Object)做11.Flash 菜单Modify→Ungroup 的快捷操作是?A. Ctrl+GB. Ctrl+Shift+GC. Ctrl+BD. Ctrl+Shift+P12.Flash action“FSCommand”意义是?A. 停止所有声音的播放B. 跳转至某个超级连接地址URLC. 发送FSCommand命令D. 装载影片13.Flash action“Stop All Sounds”意义是?A. 停止所有声音的播放B. 跳转至某个超级连接地址URLC. 发送FSCommand命令D. 装载影片14.Flash中Duplicate movie clip指的是什么?A. 删除已复制的电影夹子B. 删除电影夹子C. 移动电影夹子D. 复制电影夹子15.Flash5中,插入新symbol的快捷键是A. Ctrl+F5B. Ctrl+F6C. Ctrl+F7D. Ctrl+F8sh能将ASCII代码转换成对应的字符,也可以返回字符对应的ASCII码。
Flash试题理论试题手打
一、单项选择题:(每题1分,共30分)1、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是( )。
A:矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性B:矢量图形比位图图像优越C:矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D:位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的型转和颜色信息来描述图形对象的2、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()。
A:图层可以上下移动 B:图层可以重命名C:图层能锁定 D:图层不能隐藏3、元件和与它相应的实例之间的关系是()。
A:改变元件,则相应的实例一定会改变B:改变元件,则相应的实例不一定会改变C:改变实例,对相应的元件一定有影响D:改变实例,对相应的元件可能有影响4、在Flash中,不可以添加动作脚本的对象包括()。
A:关键帧 B:影片剪辑元件的实例C:按钮元件的实例 D:图形元件的实例5、“滴管”工具可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。
下列选项中,不能被“滴管”工具提取的对象属性是()。
A:填充区域的颜色 B:线条的颜色C:组合对象的颜色 D:线条的宽度6、在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是()。
A:可以设置播放的起始帧 B:可以设置循环播放的次数 C:可以只播放一次D:如果使用“循环”方式元件中的内容播放到最后一帧之后,又回到开头继续播放7、在Flash中可以使用多种图层来创建动画,不属于这些图层的类型有()。
A:效果调整层 B:引导层 C:常规图层 D:遮罩图层8、使用“文本”工具创建文本时,有三种文本类型。
这三种文本类型不包括()。
A:静态文本 B:输入文本C:自动生成文本 D:动态文本9、滤镜不能应用于()。
A:文本 B:影片剪辑 C:按钮 D:图形对象10、Flash中要选取场景中所有层中的所有对象应执行下列操作()。
A:按住键的同时进行选取 B:执行“编辑→时间轴→选择所有帧”命令C:执行“视图→选择所有帧”命令 D:在时间轴上点击帧11、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是()D。
flash理论测试试题及答案
flash理论测试试题及答案Flash理论测试试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的全称是什么?A. Future Live Animations XeleratorB. Fast Lucas Animations for XC. Flashing Lights And Sound HowlsD. Macromedia Flash答案:D3. 在Flash中,以下哪个不是基本动画类型?A. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 动作补间动画D. 3D动画答案:D4. Flash中,元件分为哪两种类型?A. 按钮和图形B. 图形和影片剪辑C. 影片剪辑和声音D. 按钮和声音答案:B5. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 刷子工具答案:B二、填空题6. Flash中,______ 面板用于管理库中的所有媒体资源。
答案:库7. 在Flash中,______ 帧可以包含多个关键帧,用于创建复杂的动画效果。
答案:场景8. Flash发布设置中,______ 格式是一种广泛支持的网络视频格式。
A. SWFB. AVIC. MP4D. FLV答案:C9. Flash中,______ 工具允许用户对对象进行自由变换,包括缩放、旋转、倾斜等。
答案:变形10. 使用Flash的“动作”面板可以编写______ 脚本,为动画添加交互性。
答案:ActionScript三、简答题11. 请简述Flash中“场景”的作用是什么?答案:在Flash中,场景是动画的一个组成部分,它允许用户将不同的动画元素组织在不同的场景中。
这样可以帮助用户更好地管理和导航整个动画项目,特别是在大型项目中,场景的使用可以提高工作效率。
12. 描述一下Flash中“逐帧动画”和“形状补间动画”的区别。
初中flash操作题
以下是一个简单的初中Flash操作题示例:
题目:制作一个简单的Flash动画,让一个圆形在屏幕上移动。
步骤:
1. 打开Flash软件,新建一个Flash文档。
2. 在“库”面板中,导入一张圆形图片作为素材。
3. 将圆形图片拖拽到场景中,放在合适的位置。
4. 在时间轴中,选择圆形图片所在的关键帧,然后点击“运动”面板中的“运动”按钮。
5. 在“运动”面板中,设置圆形图片的x和y轴的初始位置为0,然后设置运动速度和方向。
6. 点击时间轴中的“播放”按钮,观察圆形图片的移动效果。
7. 保存并导出Flash动画,以供演示和分享。
答案:通过以上步骤,我们就可以制作一个简单的Flash动画,让一个圆形在屏幕上移动。
在制作过程中,需要注意运动速度和方向的调整,以及时间轴中关键帧的安排,以保证动画的流畅性和连贯性。
(完整版)flash试题与答案
1.Flash中空白关键帧()A. 无内容,不可编辑B. 有内容,不可编辑C。
有内容,可编辑D。
无内容,可编辑2.下面哪个面板可以设置舞台背景?A。
对齐面板B。
颜色面板C. 动作面板D. 属性面板3、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A. 24fpsB. 12fpsC. 25fpsD。
16fps4.插入空白关键帧的作用是A。
完整的复制前一个关键帧的所有内容B。
起延时作用C。
等于插入了一张白纸D。
以上都不对5。
插入关键帧的快捷键是A。
F1B。
F6C. F7D. F96、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。
A。
F5B。
F6C. F7D。
F87、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作()A。
编辑/消除B. 文件/关闭C。
修改/时间轴/转换为空白关键帧D。
修改/时间轴/清除关键帧8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。
A。
F6B. F5C。
F4D. F79、Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A。
99fpsB. 100fpsC. 120fpsD。
150fps10、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()A。
8192*8192B。
1000*1000C。
2880*2880D. 4800*480011.一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。
A. 1B。
2C. 3D. 41。
双击()工具,舞台将在工作区正中央显示。
A. 套索B. 滴管C。
选择D。
手形2。
使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。
A。
【ALT】B. 【CTRL】C. 【SHIFT】D. 【ESC】3。
在制作图形的过程中,可以应用()工具改变图形的大小和倾斜度A。
任意变形工具B。
椭圆工具C。
颜料桶工具D. 选择工具4.在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为A. 墨水瓶B。
flash 试题及答案
一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。)1、( )—Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A。
99fps B.100fps C.120fps D.150fps2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fps C。
25fps D.16fps3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A.Dll B。
Com C.Ole D。
Activex4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A。
【SHIFT】、【ALT】 B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D。
【ESC】、【TAB】5、( )—编辑位图图像时,修改的是:A。
像素 B.曲线C。
直线 D.网格6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A。
图形元件可重复使用B。
图形元件不可重复使用C。
可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、()—以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C。
使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、()—以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A。
两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B。
前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对9、()-计算机显示器所用的三原色指的是:A。
RGB(红色、绿色、蓝色)B。
CMY(青色、洋红、黄色)C。
CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D。
HSB(色泽、饱和度、亮度)10、( )—在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。A.【ALT】B。
flash测试题1
一.单项选择题1.对于矢量图像和位图图像,执行放大操作,则_________。
A.对矢量图像和位图图像的质量都没有影响。
B.矢量图像无影响,位图图像出现马赛克。
C.矢量图像出现马赛克,位图图像无影响。
D.矢量图像和位图图像都将受到影响。
2.以下关于在flash 动画中使用元件的优点的叙述,正确的是_________。
A.使用元件可以使动画的编辑更加简单化。
B.使用元件可以使发布的动画文件体积显著缩减。
C.使用元件可以使动画的播放速度加快。
D.以上均是。
3.新建一个Flash 文档后,默认的舞台大小是_________。
A.550像素χ400像素B .500像素χ400像素C .800像素χ600像素D .1024像素χ768像素4.Flash 动画中的元件有三种类型,_________不属于这三种类型。
A.图形B.按钮C.影片剪辑D.视频5.以下关于Flash 中选择工具的使用方法,错误的是_________。
A.使用选择工具单击对象的边框,可选中边框,双击则可选择所有相连的线条。
B.使用选择工具单击对象的填充物,可以选中内部填充,双击则可同时选中对象的边框和填充。
C.按住Ctrl 键依次单击,可选中多个对象。
D.按住Ctrl 键的同时使用选择工具拖动对象,可以复制该对象。
6.以下哪种位图文件格式不能导入到Flash 中。
A.bmp B.jpg C.psd D.gif 7.色码#000000代表_________颜色。
A.黑B.绿C.蓝D.白8.在Flash 中,一个按钮就是_________。
A.一个图形B.一个元件C.一个动画D.一段文本9.在Internet Internet Explorer Explorer 浏览器中,是通过下列_________技术来播放Flash 电影(swf 格式的文件)的。
A.DLL C.OLE D.Active X 10.对于在网络上播放Flash动画来说,最合适的帧频率是_________。
flash的试题及答案
flash的试题及答案Flash的试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的主要用途是什么?A. 文字处理B. 图形设计C. 视频播放D. 动画制作答案:D3. 下列哪个不是Flash支持的文件格式?A. .flaB. .swfC. .jpgD. .mp3答案:C二、填空题1. Flash是一种交互式______和网页游戏设计的首选软件。
答案:动画制作2. Flash Player是用于播放______格式文件的播放器。
答案:.swf三、简答题1. 请简述Flash的主要功能。
答案:Flash是一款强大的多媒体创作工具,主要用于动画制作、游戏设计、交互式网页设计等。
它支持矢量图形的绘制和编辑,可以创建丰富的动画效果,并且可以嵌入音频和视频。
2. Flash动画与普通动画有何不同?答案:Flash动画是使用Flash软件制作的,它采用矢量图形技术,具有文件体积小、可缩放性好、兼容性强等特点。
而普通动画通常是逐帧绘制的,文件体积较大,且不易修改。
四、操作题1. 如何在Flash中创建一个简单的动画?答案:首先,打开Flash软件,新建一个Flash文档。
然后,使用工具栏中的绘图工具绘制动画的主体。
接着,使用时间轴和帧来创建动画的关键帧。
最后,使用补间动画功能,使主体在关键帧之间平滑过渡,完成动画的制作。
2. 如何将Flash动画导出为视频文件?答案:在Flash中完成动画制作后,选择“文件”菜单中的“导出”选项,然后选择“导出视频”。
在弹出的对话框中选择视频格式(如MP4),设置视频参数,然后点击“导出”按钮,Flash会将动画导出为视频文件。
五、论述题1. 论述Flash在教育领域的应用。
答案:Flash在教育领域有着广泛的应用。
首先,Flash可以用来制作教学动画,将抽象的概念以生动的动画形式展现出来,帮助学生更好地理解和记忆。
flash计算机一级试题及答案
flash计算机一级试题及答案一、单选题(每题1分,共10分)1. 在Flash中,以下哪个选项是用来设置帧的播放速度的?A. 帧速率B. 帧高度C. 帧宽度D. 帧颜色答案:A2. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 钢笔工具D. 直线工具答案:D3. 在Flash中,以下哪个选项不是“文件”菜单中的命令?A. 打开B. 关闭C. 导入D. 保存答案:B4. Flash中,以下哪个选项是用来设置舞台背景色的?A. 舞台设置B. 帧设置C. 颜色设置D. 背景设置答案:A5. 在Flash中,以下哪个选项是用来创建新的图层的?A. 新建帧B. 新建图层C. 新建场景D. 新建文档答案:B6. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 矩形工具C. 椭圆工具D. 铅笔工具答案:A7. 在Flash中,以下哪个选项是用来设置动画播放次数的?A. 播放设置B. 循环设置C. 帧设置D. 动画设置答案:B8. Flash中,以下哪个工具用于绘制矩形?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 矩形工具D. 直线工具答案:C9. 在Flash中,以下哪个选项是用来设置动画的开始和结束的?A. 帧设置B. 场景设置C. 动画设置D. 播放设置答案:A10. Flash中,以下哪个选项是用来导出动画的?A. 文件菜单中的“导出”B. 文件菜单中的“保存”C. 文件菜单中的“关闭”D. 文件菜单中的“打开”答案:A二、多选题(每题2分,共10分)1. 在Flash中,以下哪些选项可以用来创建动画?A. 补间动画B. 形状补间C. 动作补间D. 逐帧动画答案:A, B, C, D2. Flash中,以下哪些工具可以用来绘制图形?A. 铅笔工具B. 矩形工具C. 椭圆工具D. 钢笔工具答案:B, C, D3. 在Flash中,以下哪些选项可以用来编辑对象?A. 选择工具B. 任意变形工具C. 钢笔工具D. 橡皮擦工具答案:A, B, D4. Flash中,以下哪些选项是用来设置动画属性的?A. 帧速率B. 帧高度C. 帧宽度D. 循环设置答案:A, D5. 在Flash中,以下哪些选项是用来添加交互性的?A. 按钮B. 动作脚本C. 形状补间D. 动作补间答案:A, B三、判断题(每题1分,共10分)1. Flash中,帧是动画的基本单位。
Flash MX 理论操作模拟试题
Flash MX 理论模拟题一、选择题:(4X15=60分)1、组合对象的快捷键是( C ):A、Ctrl+CB、Ctrl+BC、Ctrl+GD、Ctrl+V2、flash Mx文件的扩展名是( C ):A、.exeB、.batC、.flaD、.swf3、下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( D ):A、Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图C、用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大4、在对文本使用分离命令,把文本分成单个字符时,下列说法正确的是( A ):A、先将文本分离成单个的可编辑字符,再次使用分离功能才得到矢量形B、直接把所有字符分离成矢量格式。
C、先将文本分离成单个的可编辑字符,再次使用分离功能才得到位图形D、直接把所有字符分离成位图格式。
5、在FLASH MX中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成( B )A、墨水瓶工具B、涂料筒工具C、刷子工具D、钢笔工具、6、在FLASH MX中,下面关于调色板说法错误的是( B ):A、每个 Flash 文件都包括自己的调色板B、调色板将存储在 Flash 文件中,会对文件的大小产生影响C、默认的调色板是 216 色的 Web 有效颜色D、用户可以使用混色器面板在当前电影的调色板中添加颜色7、在移动对象时,在按方向键的同时按住 Shift 键可大幅度移动对象,每次移动距离为( D ):A、1像素B、4像素C、6像素D、8像素8、FLASH MX中,创建元件的快捷键是( B )A、Ctrl+TB、Ctrl+F8C、Ctrl+LD、Ctrl+X9、FLASH MX中,打开库的快捷键是( C )A、Ctrl+TB、Ctrl+F8C、Ctrl+LD、Ctrl+X10、FLASH MX中,“分离”命令在下列( B )菜单下。
Flash考证理论模拟试题3
Flash考证理论模拟试题3您的班级: [单选题] *○20动漫3+2 ○20动漫您的姓名: [填空题] *_________________________________1.为了便于在舞台上精确地绘画、调整图形,用户可以使用辅助线功能,但前提是() [单选题] *A.标尺必须显示(正确答案)B.网格必须显示C.先选择对齐功能D.没什么要求2.下面哪些操作不可以使电影优化:() [单选题] *A.如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件B.只要有可能,请尽量使用渐变动画C.限制每个关键帧中发生变化原区域D.要尽量使用位图图像元素的动画(正确答案)3. 对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩()。
[单选题] *A.JPEG压缩(正确答案)B.无损压缩C.AB都不可以D.AB都可以4.Flash中设置属性的命令是() [单选题] *A.Set PolityB.PolityC.PropertyD.Set Property(正确答案)5. Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个() [单选题] * A.PressB.ReleaseC.Release OutsideD.Roll Over(正确答案)6.在使用蒙板时,下面哪些可以是用来遮盖的对象:() [单选题] *A.填充的形状B.文本对象C.图形元件(正确答案)D.电影剪辑的实例7.关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()。
[单选题] *A.可以设置到无限大B.1000px × 1000pxC.2880px × 2880px(正确答案)D.4800px × 4800px8. 下面选项中,()不是Flash中内置的组件。
[单选题] *A.CheckBox(复选框)B.RadioButton(单选钮)C.ScrollPane(滚动窗格)D.Jump Menu (跳转菜单)(正确答案)9.Flash插入(插入)菜单中,关键帧表示()。
初中flash机试题及答案
初中flash机试题及答案1. 选择题:以下哪个选项是Flash的正式名称?A. Adobe AnimateB. Macromedia FlashC. Adobe FlashD. Adobe Flash Player答案:C2. 填空题:Flash是一种用于创建______和______的多媒体平台。
答案:动画;游戏3. 判断题:Flash只能用于制作动画。
答案:错误4. 简答题:Flash的主要功能有哪些?答案:Flash的主要功能包括动画制作、游戏开发、交互式应用设计、多媒体内容展示等。
5. 操作题:请描述如何在Flash中创建一个简单的动画。
答案:在Flash中创建一个简单动画的步骤如下:a. 打开Flash软件。
b. 创建一个新的Flash项目。
c. 在舞台上绘制或导入一个对象。
d. 在时间轴上创建关键帧。
e. 在关键帧之间调整对象的位置或属性。
f. 预览动画效果。
g. 导出动画文件。
6. 多项选择题:以下哪些是Flash支持的文件格式?A. SWFB. FLAC. GIFD. JPEG答案:A, B, C7. 论述题:请简述Flash在教育领域的应用。
答案:Flash在教育领域的应用非常广泛,它可以用于制作教育动画、交互式教学课件、模拟实验、在线学习平台等。
通过Flash制作的多媒体内容可以提高学生的学习兴趣,增强教学互动性,帮助学生更好地理解和掌握知识。
8. 计算题:如果一个Flash动画的帧速率设置为24fps,动画总时长为5秒,那么该动画总共有多少帧?答案:24帧/秒 * 5秒 = 120帧9. 翻译题:请将“ActionScript”翻译为中文。
答案:动作脚本10. 连线题:请将以下Flash术语与它们的含义进行匹配。
- Bitmap- Vector- Timeline- Keyframe答案:- Bitmap:位图- Vector:矢量- Timeline:时间轴 - Keyframe:关键帧。
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Flash模拟题1. Flash MX 不可以在Macintosh 平台上运行。
(________)A. 正确B. 错误2.对于在网络上播放的动画来说,最适合的的帧频率是()A.24每秒B.12帧每秒C.25帧每秒D.16帧每秒3.在FLASH中要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用哪个绘图工具( )A.钢笔B.铅笔C.刷子D.圆形4. Flash 影片频率最大可以设置到多少?(________)A. 99B. 100C. 120D. 1505.给一个形状加边线或改变边线颜色,可用哪个工具(C)A.填充工具B.渐变填充工具C.墨水瓶工具D.选择工具6.在FLASH中文本有几种类型( )A.1B.2C.3D.47.关于分离文本,下面说法正确的是( ) (多选)A.将单行或多行文字分散为单个文字.B.文本执行两次分离命令,可以转换为形状C.文本执行两次分离后还可以调整字体.字号D.转为形状的文字是是位图.8.以下哪些操作可以使FLASH进入直接编辑元件模式?( ) (多选)A.双击舞台的元件实例.B.选中舞台上的元件,并用鼠标右键单击,然后从弹出菜单中选择“在当前位置编辑“命令C.双击库面板中的元件图标.D.将舞台上元件拖动到库面板之上.9.图层的种类包括( ) (多选)A.引导层B.遮罩层C.普通层D.参考层10.在FLASH中没有对象对齐功能()A.错误B.正确11. 编辑位图图像时,修改的是:(________)A. 像素B. 曲线C. 直线D. 网格12. 单击View (视图)>Hide Edges(隐藏边缘)的作用是:(________)A. 隐藏被选择对象的突出显示状态B. 隐藏被选择对象的外框轮廓C. 隐藏被选择对象的填充区域D. 隐藏被选择对象的线条13.FLASH不能导入矢量格式图像(B)A.正确B.错误14. 当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:(________)A. ADPCM 压缩选项B. MP3 压缩选项C. Speech 压缩选项D. Raw 压缩选项15. 将舞台上的对象转换为元件的步骤是:(________)A. "1.选定舞台上的元素;2.. 单击Insert(插入)> Convert to Symbol(转换为元件),打开Convert to Symbol对话框3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定"B. "1.. 单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框2.选定舞台上的元素3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定"C. "1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上2.. 单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定"D. "1.. 单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定"16.如果要制作一幅跨越很多帧的静态图像,要在这个层中插入( )A.关键帧B.延时帧C.空白关键帧D.都不对17. 某电影中,只有一个层1,其上放置一个有两个元件(test1 和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行分散到层,那么:(________)A. 这个电影中将增加两个新层:layer2 和layer3B. 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的layer1 将消失C. 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层维持不变D. 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的layer1 成为空层18.库中有元件1,舞台上有一个该元件实例.现通过实例属性编辑面板将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%.请问此时库中的元件1会发生什么变化( )A.颜色也变为#FF0033.B.透明度也变为80%C.颜色变为#FF0033.透明度为80%D.不会发生任何变化19. 如果导入的是图像序列中的一个picture001.bmp 文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些:(________) (多选)A. picture001.bmpB. picture002.bmpC. picture003.bmpD. picture-001.bmp20.如果要让Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
(________)A. 正确B. 错误21.关于影片剪辑下面说法正确的是( ) (多选)A.可重复使用B. 播放受主时间轴控制.C.不能用来做按钮D. 可以包含声音或其它影片剪辑22. 矢量图形用来描述图像的是:(________)A. 直线B. 曲线C. 色块D. A 和B 都正确23. 下面关于打印Flash 电影说法错误的是: (________)A. 打印Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果B. 打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响C. 不可以从浏览器打印Flsh 电影D. Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档24. 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:(________)A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B. 在Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C. 用FLASH MX 的绘图工具画出来的图形为矢量图形D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大25. 下面关于通过Flash 播放器的关联菜单打印说法错误的是:(________)A. 可打印任意Flash 电影中的帧B. 无法打印透明度C. 可以打印颜色效果D. 无法打印其他电影剪辑中的帧26.FLASH中的补间动画有哪几种( ) (多选)A.逐帧动画.B.形状补间C.动作补间D.遮罩动画27. 下面关于FLASH MX 导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是:(________)A. 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入B. 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外C. 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本和辅助线D. 作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash MX 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像28. 下面关于从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是:(________)A. "从Flash 播放器打印电影,可以指定Flash 电影中的哪些帧可以被打印"B. "从Flash 播放器打印电影,可以确定帧的打印区域"C. "从Flash 播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print 动作"D. 从浏览器打印电影肯定比从Flash 播放器打印电影效果好29.在FLASH中,按钮最多可以为几帧()A.5 B.6 C.4 D.830. 下面哪些操作不可以使电影优化:(________)A. 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件B. 只要有可能,请尽量使用渐变动画C. 限制每个关键帧中发生变化的区域D. 要尽量使用位图图像元素的动画31.FLASH中插入声音,想让声音和动画同步,应在同步栏中选择哪个选项(D)A.事件B.开始C.停止D.数据流32. 要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击Modify(修改)> Trace Bitmap(转换位图为矢量图)命令。
(________)A. 正确B. 错误33.FLASH中声音最好的压缩格式是( )A.语音B.默认C.MP3D.ADPCM34. 以下各种关于图形元件的叙述,正确的是(________)A. 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B. 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C. 可以在图形元件中使用声音D. 可以在图形元件中使用交互式控件35.FLASH的滤镜只能应用在哪些对象上( ) (多选)A.文本B.影片剪辑C.按钮D.形状36.FLASH中形状可以用位图填充( )A.正确B.错误37. 以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:(________)A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C. 使用元件可以使电影的播放速度加快D. 以上均是38. 以下关于帧标记和批注的说法正确的是:(________)A. 帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。
B. 帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。
C. 帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响。
D. 帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。
39.如果要改变渐变颜色要用哪个工具(C)A.墨水瓶工具B.选择工具C.填充变形工具D.以上都不对40. 以下哪些操作可以使Flash 进入直接编辑元件的模式?(________) (多选)A. 双击舞台上的元件实例B. 选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择Edit in PlaceC. 双击库面板内的元件图标D. 将舞台上的元件拖动到库面板之上41.FLASH中可以将位图转换为矢量图,所生成矢量图的颜色数量取决于(B)A.最小区域B.颜色阈值C.曲线拟合D.角阈值42. 在256 色环境中,可以使用Flash 进行创作。
(________)A. 正确B. 错误43. 在Flash中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:(________) (多选)A. 直线B. 椭圆C. 圆D. 矩形44.FLASH中的库有哪几种( ) (多选)A.公用库B.外部库C.当前编辑文件的库D.以上都对45.如果要更改实例的透明属性,应在颜色下拉列表框中选择( )A.亮度B.色调C.AlphaD.高级46. 在Flash MX 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:(________)A. Pen Tool(钢笔工具)B. Pencil Tool(铅笔工具)C. Brush Tool(刷子工具)D. A 和B 都正确47. 在Flash 的测试模式中,下面哪些可以List Objects(列表显示对象)命令来显示:(___) (多选)A. 帧B. 对象类型(形状、电影剪辑或按钮)C. 目标路径D. 电影剪辑的实例名48. 在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash 电影(swf 格式的文件)?(________)A. DLLB. COMC. OLED. Active X49. 在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是:(________) (多选)A. 等于12fpsB. 小于12fpsC. 大于12fpsD. 大于、小于12fps 均有可能50. 在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放Flash 电影(swf 格式的文件):(________)(多选)A. DOSB. Windows 95C. Windows 2000D. Redhat Linux51. 在移动对象时,在按方向键的同时按住Shift 键可大幅度移动对象,每次移动距离为:(________)A. 1 像素B. 4 像素C. 6 像素D. 8 像素52. 作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些电影优化操作: (________)A. 正确B. 错误53.FLASH中的元件可以重得使用( )A. 正确B. 错误54.FLASH的动画类型有哪几种( ) (多选)A.逐帧动画B.补间动画C.遮罩动画D.以上全错55.FLASH中如果导入的音频为11KHz,输出时设置为22KHz,则实际输出的采样率是( )A.11KHzB. 22KHzC. 10KHzD.20KHz56.在FLASH中导入视频,系统中必须安装的播放器( ) (多选)A.DirectX 9.0以上版本B.QuickTime 7.0以上版本C.Media PlayerD.不需要播放器57.Web色是用的是十六进制的颜色值,前两位,中间两位和后两位分别代表的颜色是( )A. 绿色.蓝色.红色B.红色.绿色.蓝色C.蓝色.绿色.红色D.以上都不对58.要绘制一条45度倾斜的直线.可按住( )键绘制.A.CTRLB.SHIFTC.ALTD.DELETE59.如果要让一个按钮能够停止影片主时间轴的播放,则要在这个按钮上加动作脚本( )A.playB.gotoAndplayC.stopD.gotoAndstop60. 如果要让一个按钮能够跳转到影片主时间轴的第一帧播放,则要在这个按钮上加动作脚本( )A.playB.gotoAndstop(1)C.stopD.gotoAndplay(1)。