AutoCAD 定制UCS
CAD制图中的UCS命令用法
CAD制图中的UCS命令用法(2010-10-11 10:06:58)转载原文标签:转载原文地址:CAD制图中的UCS命令用法作者:长风无极1.命令功能UCS命令用于设置用户创建三维模型时所需要的自定义坐标系统。
用户绘制三维图形时,为了在形体的不同表面上作图,必须调整当前作图面的位置,UCS命令可帮助完成这项工作。
2.选项说明执行UCS命令后,命令行提示:“?/3点(3)/删除(D)/对象(E)/起始(O)/前次(P)/还原(R)/保存(S)/视图(V)/X/Y/Z/Z轴(ZA)/<世界(W>:”。
:用户可以使用该选项查询系统中存储的所有坐标系的情况。
3点(3):选择此项后,用户可以在命令行的提示下分别指定坐标系原点位置、X轴方向和Y轴方向,最后确定整个坐标系。
用户在输入三个点的坐标时应注意,这三点不能位于同一直线上。
删除(D):选择此选项后,用户可以直接输入以前存储的UCS 名称来删除这些坐标系。
一次可删除多个UCS坐标系,在输入名称时用逗号隔开即可。
对象(E):选择此选项后,用户可以使用点选法选择屏幕上已有的形体来确定UCS坐标系。
用户可以选择的形体及确定坐标系的方式在表14-2中列出。
起始(O):直接输入一个坐标值,确定新的坐标系原点位置,以后所有点将以此原点为准计算图形中点的坐标值,新坐标系中的X、Y、Z轴方向与原坐标系中X、Y、Z轴方向相同。
前次(P):选择此选项后,用户可以将当前坐标系恢复到前一次所设置的坐标系位置。
用户可以连续执行这个命令,直到将坐标系恢复为WCS为止。
还原(R):选择此选项后,用户可输入一个已存入系统文件中的UCS坐标系的名称来调用已命名保存的UCS坐标系。
保存(S):选择此选项后,用户可以命名存储当前所设置的参数,为以后调用该坐标系提供方便。
视图(V):选择此选项后,用户可以创建新的坐标系,新坐标系XOY平面与屏幕平行,坐标系原点不变。
X/Y/Z:原坐标系坐标平面分别绕X、Y、Z轴旋转而形成新的坐标系。
cad里的ucs用法 -回复
cad里的ucs用法-回复标题:CAD中的UCS用法详解在计算机辅助设计(CAD)中,用户坐标系统(User Coordinate System,简称UCS)是一个至关重要的概念。
它允许设计师在三维空间中自由地定义和操作坐标系,以适应各种复杂的设计需求。
本文将详细解析UCS在CAD中的用法,从基础概念到实际操作步骤,帮助读者更好地理解和运用UCS。
一、UCS的基本概念UCS是CAD软件中的一种坐标系统,它独立于世界坐标系统(WCS)。
WCS是固定的,其原点通常位于图纸的左下角,X轴正方向向右,Y轴正方向向上,Z轴正方向垂直向上。
而UCS则是用户自定义的坐标系统,可以根据设计需要进行任意的旋转和平移。
二、UCS的主要功能1. 方便绘图:通过调整UCS,设计师可以将当前的工作平面与所绘制的图形对齐,使得绘图过程更加直观和便捷。
2. 视图控制:UCS可以改变视图的方向和位置,帮助设计师从不同的视角查看和编辑图形。
3. 数据转换:在多个UCS之间切换,可以方便地进行坐标数据的转换,这对于复杂的三维设计尤其重要。
三、UCS的操作步骤以下是在CAD中使用UCS的常见操作步骤:1. 创建UCS:在CAD软件中,通常可以通过“UCS”或“坐标系”菜单创建新的UCS。
可以选择“世界”、“上一个”、“对象”、“面/边缘”等多种方式来定义UCS的位置和方向。
2. 调整UCS:创建UCS后,可以通过“UCS”菜单中的“旋转”、“平移”、“对齐”等命令来调整UCS的位置和方向。
例如,可以通过“旋转”命令将UCS的Z轴对准某个特定的平面或线。
3. 切换UCS:在CAD中,可以同时存在多个UCS。
通过“UCS”菜单中的“切换”命令,可以方便地在不同的UCS之间切换。
切换UCS 后,所有的绘图和编辑操作都将基于当前的UCS进行。
4. 使用UCS进行绘图和编辑:在选择了合适的UCS后,就可以开始进行绘图和编辑操作了。
所有在当前UCS中的坐标数据都将自动转换为WCS中的坐标数据。
CAD制图UCS类型
UCS类型:1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z 轴正方向。
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。
旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。
三维部分菜单的操作:视图:(视图菜单下有如下视图)六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。
实体工具栏:3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制实例:椅子的制作等旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。
基本操作:以两点确定一条轴旋转。
实例:碗的制作、圆桌的绘制等剖切:选择对象之后有如下提示:指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。
AUTOCAD 控制UCS
AUTOCAD 控制UCS
在创建三维模型时,当前坐标系图标的可见性是可以进行设置的,用户可以任意的显示或隐藏坐标系。
此外坐标系图标的大小也可以随意进行设置。
1.显示或隐藏UCS
用户要改变坐标系图标显示状态,可以在命令行中输入UCSICON 指令后按下回车键,并输入指令OFF ,则显示的UCS 将被隐藏起来,效果如图9-35所示。
而输入指令ON ,则隐藏的UCS 将显示出来。
图9-35 隐藏当前坐标系 此外直接在【坐标】选项板中单击【隐藏UCS 图标】按钮或【显示UCS 图标】按钮,也可以将UCS 隐藏或显示,且此时显示的为世界坐标系。
而如果要显示当前坐标系,可以单击【在原点处显示UCS 图标】按钮,效果如图9-36所示。
图9-36 显示当前坐标系
2.修改UCS 图标大小
在一些图形中通常为了不影响模型的显示效果,而将坐标系图标变小。
UCS 图标大小的变化只有当视觉样式为【二维线框】或【三维线框】下才可以查看。
在【坐标】选项板中单击【UCS 图标,特性…】按钮,将打开【UCS 图标】对话框,如图9-37所示。
在该对话框中即可设置UCS 图标的样式、大小和颜色等特性。
1.显示
坐标系 2.选择
该选项
显示世界
坐标系 在原点处显示
当前坐标系
图9-37 【UCS 图标】对话框
在该对话框的【UCS 图标大小】文本框中可以直接输入图标大小的数值,也可以拖动右侧的滑块来动态调整图标的大小,效果如图9-38所示。
图9-38 调整UCS 图标大小
UCS 图标
大小为72
UCS 图标
大小为24。
坐标工具栏(UCS用户坐标系)
坐标工具栏(UCS用户坐标系)1、新建:指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>。
2、移动:通过平移原点或修改当前 UCS 的 Z 轴深度来重新定义 UCS,但保留其 XY 平面的原始位置不变。
修改 Z 轴深度将使 UCS 沿自身 Z 轴的正方向或负方向移动。
3、正交:指定由 AutoCAD 提供的六个正交 UCS 中的一个。
4、上一个:恢复上一 UCS。
AutoCAD 保存在图纸空间中创建的最后 10 个坐标系和在模型空间中创建的最后 10 个坐标系。
重复“上一个”选项将逐步回到以前的状态。
恢复哪一种坐标系取决于当前空间。
5、保存6、删除*绝对坐标值是相对于原点 (0,0) 的坐标值。
*相对坐标值是相对于前一个输入点的坐标值。
*极坐标系用距离和角度确定点的位置。
输入极坐标就是输入距离和角度,用尖括号 (<) 分开。
例如,要指定相对于前一点距离为 1,角度为 45度的点,输入 @1<45。
十四、世界坐标工具栏(WCS)对象坐标控制:基于选择对象定义新坐标。
原点UCS:通过定位新原点,可以使坐标输入与图形中的特定区域或对象相关联。
例如,可以将原点重新定位在某一建筑的角点上,或者将其作为地图上的参考点。
使用新 UCS 原点的步骤1 从“工具”菜单中选择“新建UCS”“原点”。
2 指定新的原点。
命令行 UCS(移动原点来定义新坐标)Z轴坐标:延伸正Z轴的方法定义新坐标。
三点坐标:指定新坐标的原点各X、Y轴的方向。
沿轴旋转坐标: X、Y、Z轴。
世界坐标系的 X 轴是水平的,Y 轴是垂直的,Z 轴则垂直于 XY 平面。
UCS在AutoCAD三维绘图中的应用和技巧
多媒体技术及其应用本栏目责任编辑:唐一东UCS在AutoCAD三维绘图中的应用和技巧薛颖操(安徽新华学院,安徽合肥230088)摘要:用户坐标系(UCS)的三维变换是AutoCAD三维绘图的关键,它能为操作人员绘图带来极大方便。
但是UCS的灵活多变性往往让初学者很难把握。
本文介绍了UCS的定义和使用方法,并通过实例介绍了UCS在实体建模中的具体应用和技巧。
关键词:UCS;AutoCAD;三维;技巧中图分类号:TP391文献标识码:B文章编号:1009-3044(2008)20-30344-03UseandSkillsin3DModelingofUserCoordinateSysteminAutoCADXUEYing-cao(AnhuiXinhuaUniversity,Hefei230088,China)Abstract:3DcoordinatesystemtransformationofUserCoordinateSystem(UCS)iskeystepin3DmodelinginautoCAD.Itcanbringgreatconveniencetodrawing.But,itisdifficultforbeginnertounderstandandexercisebecauseofitschangefulness.Inordertohelpuserstostudyanduse3Dmodeling,thispaperintroducesitsrepresentationsandtechnique.Meanwhile,itprovidesanexampletodemonstratehowtouseusercoordinatesystemanditsskillsinsolidmodeling.Keywords:UCS(UserCoordinateSystem);AutoCAD;3D;UseSkillsAutoCAD软件是Autodesk公司的一款关于计算机辅助设计的软件,经过不断的完善,AutoCAD已经成为十分流行、应用范围很广的绘图辅助工具。
Auto-CAD-2004-UCS三维变换与三维建模
Auto CAD 2004 UCS三维变换与三维建模UCS三维变换教学是AUTOCAD-2004教材的重点和难点。
学生从二维绘图到三维绘图要经过建立三维空间概念的过程,三维坐标系的空间变换是这个学习过程的关键理论。
讲解每一个实例的过程中,以明晰的操作步骤慢漫地引入UCS三维变换的概念。
在学习实例的操作步骤中,加入三维建模的应用技巧,使学生对所学的概念能融会贯通。
用户坐标系:UCS用户坐标系是一种可变动的坐标系统。
大多数CAD的编辑命令取决于 UCS 的位置和方向。
UCS 命令设置用户坐标系在三维空间中的X,Y,Z三个方向,它还定义了二维对象的拉伸方向。
CAD共有七种方法定义新坐标系。
1. X轴旋转90度确定UCS :同理UCS绕Y轴旋转90度与UCS绕Z轴旋转90度会得到不同的用户坐标系。
(图1)四个图中X轴方向不变, UCS每绕X轴旋转90度,Z轴的方向改变一次。
Z轴的方向即拉伸方向.例1:(图2)对象绕X轴旋转90度(图3),(图2)对象绕Y轴旋转180度, 相当于连续执行两次绕Y轴旋转90度(图4),(图2)对象绕Z轴旋转90度。
(图5)2.三点确定UCS (图6): 指定新 UCS 原点及其 X 和 Y 轴的正方向。
Z 轴的正方向由右手定则确定。
用此选项可指定任意坐标系。
第一点指定新 UCS 的原点。
第二点定义了 X 轴的正方向。
第三点定义了 Y 轴的正方向。
例2:在立方体的表面画园锥体(图7):三点确定UCS的顶面和Z轴的正方向。
例3:在立方体的左侧面画窗(图8):三点确定UCS的左侧面及Z轴方向。
例4:在立方体的前面画门(图9):三点确定UCS的前面及Z轴方向。
用户坐标系UCS定义好后,可用厚度与标高确定三维网格模型。
对象的标高对应该平面的Z值。
对象的厚度是对象被拉伸的距离。
雨蓬的标高对应该平面的Z值。
雨蓬的厚度是对象被拉伸的距离。
例5:绘制五角顶曲面(图10):1,2,3三点定UCS,两点加半径画弧。
cad坐标转换施工坐标ucs怎么用
CAD坐标转换施工坐标UCS的使用方法在施工过程中,CAD(Computer Aided Design,计算机辅助设计)是广泛应用的一种工具,它可以帮助工程师们进行建筑图纸的设计和绘制。
在CAD中,我们常常需要将CAD坐标转换为施工坐标,以便在施工现场准确地定位和布置材料、设备和结构等。
UCS(User Coordinate System,用户坐标系)是一种常用的坐标系统,本文将介绍如何使用CAD进行坐标转换,以及UCS的使用方法。
CAD坐标转换施工坐标CAD软件中的坐标系统是基于数学坐标系的,它与实际施工场地的坐标系统有所不同。
为了将CAD坐标转换为施工坐标,我们需要进行以下步骤:步骤1:建立参考点首先,在CAD软件中选择一个参考点,该参考点应该与实际施工场地的某个具体位置相对应。
这个参考点可以是建筑物的一个角点、大型设备的中心点或是场地的中心点等。
在选定参考点之后,我们需要确定该点在实际施工坐标系中的坐标。
步骤2:确定CAD与施工坐标系的转换关系在CAD软件中,找到坐标转换工具,通常可以在工具栏或菜单中找到。
选择该工具后,需要输入参考点在CAD坐标系中的坐标和在实际施工坐标系中的坐标,通过计算确定CAD与施工坐标系的转换关系。
步骤3:应用坐标转换关系转换关系确定后,我们可以将CAD设计中的其他点的坐标通过应用该转换关系进行转换。
选中需要转换的点,使用坐标转换工具,输入该点在CAD坐标系中的坐标,即可得到该点在实际施工坐标系中的坐标。
通过以上步骤,我们可以将CAD图纸中的点、线、面等要素的坐标准确地转换为施工坐标系中的坐标,为施工现场的布置和定位提供准确的基础。
UCS的使用方法UCS是在CAD软件中定义的用户坐标系,它可以相对于CAD坐标系进行旋转、平移和缩放等操作,方便用户在CAD软件中进行精确定位和绘制。
建立UCS在CAD软件中,建立UCS可以使用以下方法:- 命令行:在CAD软件的命令行中输入UCS命令,然后按照提示设置UCS的位置和方向。
CAD中UCS在机械零件设计中的应用
CAD中UCS在机械零件设计中的应用I. 引言A. 研究背景和意义B. 相关研究综述C. 研究目的和意义II. UCS的概念及基本应用A. UCS的定义B. UCS的构成和作用C. UCS的基本应用III. 机械零件设计中UCS的应用A. UCS在机械零件定位中的应用B. UCS在切削加工中的应用C. UCS在装配分析中的应用IV. UCS在机械零件设计中的优势和局限性A. UCS的优势B. UCS的局限性C. UCS应用的注意事项V. 结论和展望A. 研究结论B. 研究展望注: UCS 全称为用户坐标系, CAD是计算机辅助设计的缩写第一章:引言随着机械制造业的不断发展,成千上万的机械零件被生产出来,每一个零件都需要通过计算机辅助设计(CAD)来实现。
在CAD中,用户坐标系(UCS)被广泛应用于机械零件的设计制造中,为设计者提供了更加便捷的设计手段,使得机械设计的效率得到极大提高。
本文从机械零件设计方面出发,探讨UCS在机械零件设计中的应用。
本文研究的背景是,UCS是计算机绘图环境中最基本、最重要的概念之一。
在机械零件的设计中,UCS的应用可谓是非常广泛的,如定位、切削加工和装配分析等方面。
因此,本文将从UCS的概念、机械零件设计中UCS的应用、UCS的优势及局限性等方面展开探讨。
第二章:UCS的概念及基本应用A. UCS的定义UCS的全称是用户坐标系,是CAD绘图环境下的一个体系,用来描述模型的位置和方向。
在UCS下,CAD环境的绘图对象可以更加精确、方便地进行设计和编辑,且UCS能够帮助设计者在三维坐标系下进行设计,使设计更加直观、正确、快捷。
B. UCS的构成和作用UCS由三个元素构成:原点、X轴、Y轴。
其中原点是UCS的起点,X轴是UCS标志着X方向的实线,在UCS中起到横向的作用,Y轴则是UCS标志着Y方向的实线,在UCS中起到纵向的作用。
UCS的作用主要是用来指定CAD模型的位置、方向和旋转角度等信息,帮助设计者更加灵活方便地进行编辑和操作。
CAD UCS命令的运用
对象
根据选定三维对象定义新的坐标系。新 UCS 的拉伸方向(Z 轴正方向)与选定对象的一样。
选择对齐 UCS 的对象: 选择对象
此选项不能用于下列对象:三维实体、三维多段线、三维网格、视口、多线、面域、样条曲线、椭圆、射线、构造线、引线、多行文字。
对于非三维面的对象,新 UCS 的 XY 平面与当绘制该对象时生效的 XY 平面平行。但 X 和 Y 轴可作不同的旋转。
“UCS”工具栏:
“工具”菜单:新建 UCS
命令行: UCS
输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交 (G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>:
新建
用下列六种方法之一定义新坐标系。
指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>:
输入保存当前 UCS 的名称或 [?]: 输入名称或输入 ?
名称
使用指定的名称保存当前 UCS。
? - 列出 UCS
列出当前已定义的 UCS 的名称。AutoCAD 提示:
输入要列出的 UCS 名称 <*>: 输入名称列表或按 ENTER 键列出所有 UCS
如果按 ENTER 键,则接受该位置。否则将重复出现提示,直到接受位置为止。
视图
以垂直于观察方向(平行于屏幕)的平面为 XY 平面,建立新的坐标系。UCS 原点保持不变。
X、Y、Z
绕指定轴旋转当前 UCS。
指定绕 n 轴的旋转角度 <0>: 指定角度
在提示中,n 代表 X、Y 或 Z。输入正或负的角度以旋转 UCS。AutoCAD 用右手定则来确定绕该轴旋转的正方向。(关于右手定则的信息,请参见用户手册中的 在三维中使用世界坐标系和用户坐标系。)
(整理)AutoCAD三维常用命令.
三维建模常用命令一.UCS命令、UCSICON命令用户坐标系(UCS)在三维操作中很有用,当用户在制作3D模型时必须经常在三维空间中旋转UCS到适当的位置,然后根据新的坐标系统来输入点的位置,或是在新的坐标平面上编辑对象,之后再回到世界坐标系。
我们可以设定许多不同的UCS,但只有一个“唯一”的世界坐标。
执行UCSICON命令,选择OR(Origin)把坐标图象移到当前的原点。
二.ZOOM命令在制作3D模型之前可先执行ZOOM命令设定适当的屏幕作图范围。
例如:ZOOM→Center→设定屏幕中心点→设定屏幕视图高度三.VPOINT命令(View/3D Viewpoint/Top… )(View/3D Viewpoint/SW Isometric…)(View/3D Viewpoint/Select… )SW Isometric:西南方向的视图(从左下方观察)SE Isometric:东南方向的视图(从右下方观察)NE Isometric:东北方向的视图(从右上方观察)NW Isometric:西北方向的视图(从左上方观察)用此命令可设定适当的平行投影观测点(角度)。
或者执行VPOINT命令后,系统提示输入视点时直接按回车键,有鼠标动态输入视点。
例如:VPOINT→1,-2,1.5(第四象限上方,即SE)举例1:VPOINT→1,-2,1.5ZOOM→C→0,0→19LINE→-10,0→10,0LINE→0,-10→0,10LINE→0,0,0→0,0,5CIRCLE→0,0→3UCS→X→90 请留意屏幕左下角坐标图象的变化CIRCLE→10,0→3UCS→S→FRONTUCS→Y→90CIRCLE→10,0→3LINETYPE→S→DASHEDLINE→END(点1) →END(点2) →END(点3) →CUCS→S→RIGHTUCS→3→END(点1) →END(点2) →END(点3)UCSICON→ORLINETYPE→S→BYLAYERCIRCLE→0,0→3UCS→V(保持原点不动而以当前屏幕的观察方向来定出新的坐标系统) UCS→O→END(点3)(把坐标原点移到新的位置)CIRCLE→0,0→3UCS→OB→点取最左端的圆(以得到与该图元一致的坐标系统)UCS→R→FRONT(取回原来储存的坐标系统)UCS→WUCSICON→NCHPROP→选取前面画的五个圆→T→1HIDE四.VPORTS命令此命令把作图屏幕分割成数个窗口,在这些窗口中设定不同的观察角度(如平面、正立面、侧立面、等角透视等),如此才能够清楚地掌握整个模型,并且选择适当的窗口来进行编辑。
cad中ucs的用法
cad中ucs的用法在CAD(计算机辅助设计)软件中,UCS(用户坐标系)是用于定义和控制模型中对象的位置和方向的工具。
UCS用法:1.创建UCS:在CAD软件中,可以通过选择UCS命令并按照提示,选择基础点和方向来创建自定义的UCS。
也可以使用默认的全局坐标系作为UCS。
2.切换UCS:切换UCS意味着改变当前使用的坐标系。
可以通过选择指定的UCS或者使用其他快捷键命令来切换UCS。
3.调整UCS:可以通过移动、旋转和缩放UCS来调整坐标系的位置和方向,以便更方便地进行建模。
4.平面UCS和3D UCS:UCS可以用于创建和编辑平面图形,如2D 草图、平面剖视图等。
同时,UCS也可以用于处理3D模型的定位和方向,方便进行三维建模和视图操作。
5. UCS命令:UCS命令可以在CAD软件中调用,通过输入命令名称或使用相应的工具按钮来执行与UCS相关的操作。
UCS的拓展用法:1.坐标系转换:UCS可以用于将不同坐标系下的模型或对象进行转换。
通过定义不同的UCS来适应特定的设计需求,并实现坐标系之间的转换。
2.标注和尺寸:在CAD软件中,UCS可以用来定位和标注模型的尺寸。
通过创建合适的UCS,可以更轻松地对对象进行尺寸标注。
3.联系体约束:在三维建模过程中,UCS可以与其他对象一起使用,以实现约束和关联。
通过将UCS与点、线段、面等对象或其他UCS进行关联,可以更好地控制建模过程。
4.三维绘图:UCS可以在三维建模和演示中提供方便的工具。
通过在3D空间中设置合适的UCS,可以更直观地绘制和编辑三维模型。
5.视图操作:UCS可以用于控制和调整CAD软件中的视图。
通过在特定位置和方向上设置UCS,可以定制视图,如俯视图、透视图等。
6.模型导入和导出:UCS可以用于处理模型的导入和导出。
通过将UCS与特定的模型匹配,可以更准确地调整和转换模型的位置和方向。
总体而言,UCS在CAD软件中是一个重要的工具,可以帮助用户更好地控制和操作模型。
UCS教程
该文档是关于AutoCAD中UCS(用户坐标系)的教程,来源于网络。
UCS的定义AutoCAD提供了多种方法来创建UCS,调用该命令的方式为:工具栏:“UCS”→,或直接使用其他图标进行定义,如图19-3所示。
菜单:【Tools(工具)】→【New UCS(新建UCS)】→子菜单命令行:ucs→New在命令行调用“ucs”命令,并选择“New”选项来定义UCS,系统提示如下:Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World] : nSpecify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] <0,0,0>:用户可通过各种选项来使用不同的方法定义UCS,具体说明如下:(1) “origin(原点)”:指定UCS 的原点,并保持其当前的X、Y和Z轴方向不变,从而定义新的UCS。
(2) “ZAxis(Z轴)”:用指定的Z轴正半轴定义UCS。
Z 轴正半轴是通过指定新原点和Z轴正半轴上的任一点来确定的。
(3) “3point(三点)”:通过指定的三点定义UCS。
第一点指定新UCS的原点,第二点定义X轴的正方向,第三点定义Y轴的正方向。
Z轴由右手定则确定。
(4) “Object(对象)”:根据选定三维对象定义新的坐标系,具体情况见表19-2。
新UCS的Z轴正方向与选定对象的一样。
表19-2 选择的对象与相应的UCS对象确定UCS的方法圆弧(Arc)圆弧的圆心为UCS的原点,X轴通过距离选择点最近的圆弧端点圆(Circle)圆的圆心为UCS的原点,X轴通过选择点。
标注(Dimension)标注文字的中点为UCS的原点,X轴的方向平行于绘制标注时有效UCS的X轴直线(Line)距离选择点最近的端点为UCS的原点,以直线方向为X轴点(Point)指定点为UCS的原点二维多段线(Polyline)多段线的起点为UCS的原点,X轴沿从起点到下一顶点的线段延伸表19-2 选择的对象与相应的UCS对象确定UCS的方法二维填充(Hatch)二维填充的第一点为UCS的原点,新X轴为两起始点之间的直线多线(Multiline)距离选择点最近的元素端点为UCS的原点,以该元素方向为X轴三维面(3D Face)第一点为UCS的原点,X轴沿开始两点,Y的正方向取自第一点和第四点,Z轴由右手定则确定形(Shape)、文字(Text)、块(Block)、属性定义(Attribute)对象的插入点为UCS的原点,新X轴由对象绕其拉伸方向旋转定义,用于建立新UCS 的对象在新UCS中的旋转角为零度。
autocad vba ucsiconon命令的用法
autocad vba ucsiconon命令的用法全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:Autocad VBA UCSIconOn命令的用法在使用Autocad进行设计和绘图工作的过程中,UCSIcon是一个非常重要的工具。
它能够帮助用户更好地理解和掌握正在绘制的模型的坐标系统。
在Autocad VBA中,UCSIconOn命令则是用来控制UCS图标的显示与隐藏的命令。
本文将介绍Autocad VBA UCSIconOn命令的用法,希望能够帮助用户更好地利用这一功能进行绘图工作。
UCSIconOn命令的基本语法为:UCSIconOn [On/Off]参数On表示显示UCS图标,参数Off表示隐藏UCS图标。
通过在VBA中调用这一命令,可以控制UCS图标的显示状态,从而更好地辅助绘图工作。
在实际应用中,UCSIconOn命令通常与其他Autocad VBA命令一起使用,以实现更加复杂的功能。
用户可以在绘图开始前通过UCSIconOn命令显示UCS图标,帮助确定绘图的坐标系;在绘图过程中根据需要随时切换UCS图标的显示状态,来更好地指导绘图操作;在绘图结束后通过UCSIconOn命令隐藏UCS图标,提升绘图界面的整洁度。
希望以上介绍能够帮助用户更好地理解和掌握Autocad VBA UCSIconOn命令的用法,进一步提升绘图技能和效率。
祝大家绘图愉快!第二篇示例:AutoCAD VBA是AutoCAD软件中的一种编程工具,可以通过编写VBA代码来控制AutoCAD软件实现各种功能。
其中UCSIconOn 命令是AutoCAD VBA中常用的命令之一,主要用于控制用户坐标系图标的显示与隐藏。
在AutoCAD软件中,用户坐标系(UCS)是用来定义和控制绘图对象位置与方向的重要工具。
通过设置不同的用户坐标系,可以方便地进行绘图操作,提高工作效率。
而UCSIconOn命令则可以帮助用户在绘图过程中更好地理解和控制用户坐标系的位置与方向。
AutoCAD三维常用命令
三维建模常用命令一.UCS命令、UCSICON命令用户坐标系(UCS)在三维操作中很有用,当用户在制作3D模型时必须经常在三维空间中旋转UCS到适当的位置,然后根据新的坐标系统来输入点的位置,或是在新的坐标平面上编辑对象,之后再回到世界坐标系。
我们可以设定许多不同的UCS,但只有一个“唯一”的世界坐标。
执行UCSICON命令,选择OR(Origin)把坐标图象移到当前的原点。
二.ZOOM命令在制作3D模型之前可先执行ZOOM命令设定适当的屏幕作图范围。
例如:ZOOM→Center→设定屏幕中心点→设定屏幕视图高度三.VPOINT命令(View/3D Viewpoint/Top… )(View/3D Viewpoint/SW Isometric…)(View/3D Viewpoint/Select… )SW Isometric:西南方向的视图(从左下方观察)SE Isometric:东南方向的视图(从右下方观察)NE Isometric:东北方向的视图(从右上方观察)NW Isometric:西北方向的视图(从左上方观察)用此命令可设定适当的平行投影观测点(角度)。
或者执行VPOINT命令后,系统提示输入视点时直接按回车键,有鼠标动态输入视点。
例如:VPOINT→1,-2,1.5(第四象限上方,即SE)举例1:VPOINT→1,-2,1.5ZOOM→C→0,0→19LINE→-10,0→10,0LINE→0,-10→0,10LINE→0,0,0→0,0,5CIRCLE→0,0→3UCS→X→90 请留意屏幕左下角坐标图象的变化CIRCLE→10,0→3UCS→S→FRONTUCS→Y→90CIRCLE→10,0→3LINETYPE→S→DASHEDLINE→END(点1) →END(点2) →END(点3) →CUCS→S→RIGHTUCS→3→END(点1) →END(点2) →END(点3)UCSICON→ORLINETYPE→S→BYLAYERCIRCLE→0,0→3UCS→V(保持原点不动而以当前屏幕的观察方向来定出新的坐标系统) UCS→O→END(点3)(把坐标原点移到新的位置)CIRCLE→0,0→3UCS→OB→点取最左端的圆(以得到与该图元一致的坐标系统)UCS→R→FRONT(取回原来储存的坐标系统)UCS→WUCSICON→NCHPROP→选取前面画的五个圆→T→1HIDE四.VPORTS命令此命令把作图屏幕分割成数个窗口,在这些窗口中设定不同的观察角度(如平面、正立面、侧立面、等角透视等),如此才能够清楚地掌握整个模型,并且选择适当的窗口来进行编辑。
AutoCAD(CAD)中的坐标系--WCS和UCS
AutoCAD(CAD)中的坐标系--WCS和UCS
AutoCAD(CAD)中的坐标系--WCS和UCS
AutoCAD系统为⽤户提供了⼀个绝对的坐标系,即世界坐标系(WCS)。
通常,AutoCAD构造新图形时将⾃动使⽤WCS。
虽然WCS不可更改,但可以从任意⾓度、任意⽅向来观察或旋转。
相对于世界坐标系WCS,⽤户可根据需要创建⽆限多的坐标系,这些坐标系称为⽤户坐标系(UCS,User Coordinate System)。
⽤户使⽤“ucs”命令来对UCS进⾏定义、保存、恢复和移动等⼀系列操作,详见19.3。
如果在⽤户坐标系UCS下想要参照世界坐标系WCS指定点,在坐标值前加星号“*”。
AutoCAD 提供了两个坐标系:⼀个称为世界坐标系 (WCS) 的固定坐标系和⼀个称为⽤户坐标系 (UCS) 的可移动坐标系。
UCS 对于输⼊坐标、定义图形平⾯和设置视图⾮常有⽤。
改变 UCS 并不改变视点。
只改变坐标系的⽅向和倾斜。
WCS 和 UCS 常常是重合的,即它们的轴和原点都恰好重叠在⼀起。
⽆论如何重新定向 UCS,都可以通过使⽤ UCS 命令的“世界”选项使其与 WCS 重合。
UCS在AutoCAD教学中的应用探讨
UCS在AutoCAD教学中的应用探讨【摘要】本文探讨了UCS在AutoCAD教学中的应用,从引言、正文到结论分别阐述了UCS的重要性和意义、概念原理、具体应用场景、提升学生技能的方法、案例分析和在学生实习毕业设计中的作用。
通过深入探讨UCS在教学中的应用,强调其在学习和实践中的重要性,指出了未来的发展趋势和师生需关注的重点。
文章以系统性和逻辑性的分析,为AutoCAD教学提供了重要的参考和指导,对于教师和学生提升教学效果和技能水平具有积极意义。
文章全面评述了UCS在教学中的作用,展现了其在实践中的价值和潜力,为AutoCAD教学的发展指明了方向。
【关键词】UCS, AutoCAD, 教学, 应用, 探讨, 概念, 原理, 场景, 提升技能, 案例分析, 学生实习, 毕业设计, 重要性, 发展趋势, 教师, 学生.1. 引言1.1 介绍UCS在AutoCAD教学中的重要性在AutoCAD教学中,UCS(用户坐标系)是一个非常重要的概念和工具。
UCS是AutoCAD中用来定义坐标系的工具,通过设置不同的坐标系,可以更加灵活和高效地进行绘图和设计工作。
在教学中,教师可以通过讲解UCS的概念和原理,帮助学生更好地理解AutoCAD的工作原理,提高他们的绘图技能和设计能力。
UCS在AutoCAD中不仅可以帮助学生更好地理解和掌握绘图技巧,还可以提高他们的设计效率。
通过在教学中详细讲解UCS的具体应用场景,教师可以引导学生如何在不同情况下合理设置坐标系,从而更加准确地完成设计任务。
学生也可以通过实际操作来熟练掌握UCS的使用方法,进而在实习和毕业设计中更加顺利地完成任务。
UCS在AutoCAD教学中的重要性不可忽视。
教师和学生都应该重视UCS在AutoCAD教学中的应用探讨,不断提升自己的技能水平,更好地适应未来设计领域的发展趋势。
通过对UCS的深入学习和实践应用,可以为学生的职业发展奠定坚实的基础。
1.2 论述本文的意义和目的论述本文的意义和目的是为了探讨UCS在AutoCAD教学中的重要性和应用价值,帮助教师和学生更好地理解和利用UCS提升教学效果和学习成果。
CAD制图中的UCS命令用法(1)
1.命令功能UCS命令用于设置用户创建三维模型时所需要的自定义坐标系统。
用户绘制三维图形时,为了在形体的不同表面上作图,必须调整当前作图面的位置,UCS命令可帮助完成这项工作。
2.选项说明执行UCS命令后,命令行提示:“?/3点(3)/删除(D)/对象(E)/起始(O)/前次(P)/还原(R)/保存(S)/视图(V)/X/Y/Z/Z轴(ZA)/<世界(W>:”。
?:用户可以使用该选项查询系统中存储的所有坐标系的情况。
3点(3):选择此项后,用户可以在命令行的提示下分别指定坐标系原点位置、X轴方向和Y轴方向,最后确定整个坐标系。
用户在输入三个点的坐标时应注意,这三点不能位于同一直线上。
删除(D):选择此选项后,用户可以直接输入以前存储的UCS名称来删除这些坐标系。
一次可删除多个UCS坐标系,在输入名称时用逗号隔开即可。
对象(E):选择此选项后,用户可以使用点选法选择屏幕上已有的形体来确定UCS坐标系。
用户可以选择的形体及确定坐标系的方式在表14-2中列出。
起始(O):直接输入一个坐标值,确定新的坐标系原点位置,以后所有点将以此原点为准计算图形中点的坐标值,新坐标系中的X、Y、Z轴方向与原坐标系中X、Y、Z轴方向相同。
前次(P):选择此选项后,用户可以将当前坐标系恢复到前一次所设置的坐标系位置。
用户可以连续执行这个命令,直到将坐标系恢复为WCS为止。
还原(R):选择此选项后,用户可输入一个已存入系统文件中的UCS坐标系的名称来调用已命名保存的UCS坐标系。
保存(S):选择此选项后,用户可以命名存储当前所设置的参数,为以后调用该坐标系提供方便。
视图(V):选择此选项后,用户可以创建新的坐标系,新坐标系XOY平面与屏幕平行,坐标系原点不变。
X/Y/Z:原坐标系坐标平面分别绕X、Y、Z轴旋转而形成新的坐标系。
输入的角度可以使正值和负值,用右手定则确定绕该轴旋转的正方向。
Z轴(ZA):选择此选项后,用户可以在命令行的提示下指定新坐标系原点位置和新坐标系中Z轴的正半轴上的一点,从而确定新坐标系。
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AutoCAD 定制UCS
AutoCAD 的大多数2D 命令只能在当前坐标系的XY 平面或与XY 平面平行的平面中执行,因此如果用户要在空间的某一平面内使用2D 命令,则应沿该平面位置创建新的UCS 。
因此在三维建模过程中需要不断地调整当前坐标系。
在【常用】选项卡的【坐标】选项板中提供了创建UCS 坐标系的多种工具,如图9-25所示。
各工具按钮的使用方法介绍如下。
图9-25 创建UCS 坐标系的各种工具
原点
【原点】工具是默认的UCS 坐标创建方法,主要用于修改当前用户坐标系原点的位置,坐标轴方向与上一个坐标相同,由它定义的坐标系将以新坐标存在。
单击【原点】按钮,指定一点作为新的原点。
此时系统提示“指定X 轴上的点”。
如果直接按下回车键,则坐标系只是变换了坐标原点,而X 轴和Y 轴的方向不变;如果指定了新的点,则新原点和新选择的点的连线即为新的X 轴,效果如图9-26所示。
图9-26 指定UCS 原点
接下来系统继续提示“指定XY 平面上的点”,此时如果直接按下回车键,则Y 轴和X 轴垂直,Z 轴方向不变;如果选择了新的点,则X 轴和新选择的点确定了新的XY 平面,Y 轴在该平面上与X 轴垂直,Z 轴与新的XY 平面垂直,效果如图9-27所示。
创建UCS 坐标
系的各种工具
1.指定该圆
心为原点
2.指定该圆
心确定X 轴
图9-27 分别指定X 轴上点和XY 平面上点
● 面
该工具是通过选取指定的平面设置用户坐标系,即将新用户坐标系的XY 平面与实体对象的选定面重合,以便在各个面上或与这些面平行的平面上绘制图形对象。
单击【面】按钮,在一个面的边界内或该面的某个边上单击,以选取该面(被选中的面将会亮显)。
此时在打开的快捷菜单中选择【接受】选项,坐标系的XY 平面将与选定的平面重合,且X 轴将与所选面上的最近边重合,效果如图9-28所示。
图9-28 选取面指定UCS
● 对象
该工具可以通过快速选择一个对象来定义一个新的坐标系,新定义的坐标系对应坐标轴的方向取决于所选对象的类型。
单击【对象】按钮,在图形对象上选取任一点后,UCS 坐标将移动到该位置处,效果如图9-29所示。
当选择不同类型的对象,坐标系的原点位置,以及 X 轴的方向会有所不同,如表9-1列出了所选对象与坐标系之间的关系。
坐标系 效果
1.选取
该面 坐标系 调整效果
2.选择
该选项
选取该
实体
图9-29 选择对象指定UCS
●视图
该工具使新坐标系的XY平面与当前视图方向垂直,Z轴与XY平面垂直,而原点保持不变。
创建该坐标系通常用于标注文字,即当文字需要与当前屏幕平行而不需要与对象平行时的情况。
单击【视图】按钮,新坐标系的XY平面与当前视图方向垂直,此时添加的文字效果如图9-30所示。
1.在原坐标状态
下添加的文字
2.调整
坐标系
3.添加
文字
图9-30 通过视图指定UCS
●X/Y/Z
该方式是保持当前UCS坐标的原点不变,将坐标系绕X轴、Y轴或Z轴旋转一定的角度,从而创建新的用户坐标系。
单击【Z】按钮,输入绕该轴旋转角度值,并按下回车键,即可将UCS绕Z 轴旋转。
如图9-31所示坐标系绕Z轴旋转90º的效果。
图9-31 旋转UCS
● 世界
该工具用来切换回世界坐标系,即WCS 坐标系。
只需单击【UCS ,世界】按钮,UCS 将变为WCS 坐标系,效果如图9-32所示。
图9-32 切换回世界坐标系
● Z 轴
Z 轴矢量是通过指定Z 轴的正方向来创建新的用户坐标系。
利用该方式确定坐标系需指定两点,指定的第一点作为坐标原点,指定第二点后,第二点与第一点的连线决定了Z 轴正方向。
此时系统将根据Z 轴方向自动设置X 轴、Y 轴的方向。
单击【Z 轴矢量】按钮,指定一点确定新原点,并指定另一点确定Z 轴。
此时系统将自动确定XY 平面,创建新的用户坐标系。
如图9-33所示即是分别指定点A 和点B 确定Z 轴,系统自动确定XY 平面而创建的坐标系。
1.原坐标
系效果 当前坐
标系 切换回世界坐标系
图9-33 由Z 轴矢量创建UCS
三点
利用该方式只需选取3个点即可创建UCS 。
其中第一点确定坐标系原点;第二点与第一点的连线确定新X 轴;第三点与新X 轴确定XY 平面。
此时Z 轴的方向系统将自动设置为与XY 平面垂直。
如图9-34所示指定点A 为坐标系新原点,并指定点B 确定X 轴正方向。
然后指定点C 确定Y 轴正方向,按下回车键,即可创建新坐标系。
图9-34 选取三点确定UCS
A B
坐标系调
整效果
A
B C
坐标系
效果。