单片机-按键应用举例

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单片机课程设计例题8-独立式小键盘输入

单片机课程设计例题8-独立式小键盘输入

Vcc
P口
图4­37 独立式键盘结构图
4.程序设计
(1)流程图
开始 开始
键盘扫描函数 mark=01 ? Y mark=02 ? Y mark=03 ? Y LED点亮左移函数 点亮左移函数
有键按下? Y 延时 键释放? Y 置标志位 mark N LED闪烁函数 闪烁函数 结束 N
N
N
LED点亮右移函数 点亮右移函数
n n n n n n n n n n n n n n n n
void main(void) //主函数 { do { switch (key_scan()) { case 0: break; case 1:Led_left(); break; case 2:Led_right(); break; case 3:Led_flash(); break; } }while(1); //循环 }
n n n n n n n n n n n
void Led_right(void)//按键SW2,LED点亮右移函数 { unsigned char i,j=0x7F; for (i=0;i<8;i++) { P1=j ; delay() ; j=(j>>1); j=j|0x80; } }
n
void delay(void) //延时0.5s n { n unsigned int i,j; n for (i=0;i<500;i++) n for (j=0;j<120;j++); for (j=0;j<120;j++); n }
n
n n n n n n n n n n n n n n

单片机的具体应用原理

单片机的具体应用原理

单片机的具体应用原理什么是单片机?单片机(Microcontroller Unit)是一种集成了中央处理器、内存和输入输出功能的微型计算机系统。

它通常用于控制和操作电子设备,并且嵌入在一些产品中,如家电、汽车电子、手机等。

单片机的具体应用原理单片机的应用原理是通过控制输入输出端口上的高低电平来实现各种功能。

下面将详细介绍几种常见的单片机应用原理。

1. LED控制原理LED控制是单片机最基础且常见的应用之一。

通过控制单片机上的GPIO口输出高低电平信号,可以实现对LED灯的亮灭控制。

LED灯的连接方式通常是连接至单片机的一组输出引脚,并通过合适的电阻来限流。

当单片机输出高电平时,电流流过LED灯,使其亮起;当单片机输出低电平时,电流被断开,LED灯熄灭。

应用原理示意图: - 单片机 GPIO口–> 电阻–> LED灯–> GND(地)2. 温度传感器应用原理温度传感器的应用涉及到数模转换和精度控制。

常见的温度传感器有模拟输出和数字输出两种类型。

对于模拟输出的温度传感器,单片机通过AD转换器将模拟信号转换为数字信号,然后进行处理;对于数字输出的温度传感器,单片机直接读取数字信号进行处理。

通过从传感器读取到的温度值,单片机可以进行温度控制和反馈。

应用原理示意图: - 温度传感器–> 单片机 ADC –> 温度数值处理3. 蜂鸣器控制原理蜂鸣器的控制原理类似于LED灯的控制。

通过控制单片机的输出端口输出高低电平信号,可以实现对蜂鸣器的开关控制。

当单片机输出高电平时,电流流过蜂鸣器,使其发出声音;当单片机输出低电平时,电流被断开,蜂鸣器静音。

应用原理示意图: - 单片机 GPIO口–> 蜂鸣器–> GND(地)4. 按键检测原理按键检测是一种常见的输入信号处理方式。

通过将按键连接至单片机的一组输入引脚上,并通过合适的电阻连接至VCC电源(高电平)或GND(低电平),单片机可以通过检测引脚上的电平判断按键是否被按下。

单片机按键连接方法

单片机按键连接方法

单片机按键连接方法总结(五种按键扩展方案详细介绍)单片机在各种领域运用相当广泛,而作为人机交流的按键设计也有很多种。

不同的设计方法,有着不同的优缺点。

而又由于单片机I/O资源有限,如何用最少的I/O口扩展更多的按键是我所研究的问题。

接下来我给大家展示几种自己觉得比较好的按键扩展方案,大家可以在以后的单片机电路设计中灵活运用。

1)、第一种是最为常见的,也就是一个I/O口对应一个按钮开关。

这种方案是一对一的,一个I/O口对应一个按键。

这里P00到P04,都外接了一个上拉电阻,在没有开关按下的时候,是高电平,一旦有按键按下,就被拉成低电平。

这种方案优点是电路简单可靠,程序设计也很简单。

缺点是占用I/O资源多。

如果单片机资源够多,不紧缺,推荐使用这种方案。

2)、第二种方案也比较常见,但是比第一种的资源利用率要高,硬件电路也不复杂。

这是一种矩阵式键盘,用8个I/O控制了16个按钮开关,优点显而易见。

当然这种电路的程序设计相对也还是很简单的。

由P00到P03循环输出低电平,然后检测P04到P07的状态。

比方说这里P00到P03口输出1000,然后检测P04到P07,如果P04为1则说明按下的键为s1,如果P05为1则说明按下的是s2等等。

为了电路的可靠,也可以和第一种方案一样加上上拉电阻。

3)、第三种是我自己搞的一种方案,可以使用4个I/O控制8个按键,电路多了一些二极管,稍微复杂了一点。

这个电路的原理很简单,就是利用二极管的单向导电性。

也是和上面的方案一样,程序需要采用轮训的方法。

比方说,先置P00到P03都为低电平,然后把P00置为高电平,接着查询P02和P03的状态,如果P02为高则说明按下的是s5,若P03为高则说明按下的是s6,然后再让P00为低,P01为高,同样检测P02和P03的状态。

接下来分别让P02和P03为高,其他为低,分别检测P00和P01的状态,然后再做判断。

这种方案的程序其实也不难。

单片机与人机交互触摸屏按键和显示屏的应用

单片机与人机交互触摸屏按键和显示屏的应用

单片机与人机交互触摸屏按键和显示屏的应用现代科技的迅速发展,使得人机交互成为了当下热门的领域之一。

作为人类与电子设备之间的桥梁,触摸屏按键和显示屏的应用在我们的日常生活中扮演着越来越重要的角色。

而单片机则作为嵌入式系统中最为常见的控制器,与触摸屏按键和显示屏的结合,不仅提升了用户交互体验,也为我们的生活带来了便利。

本文将深入探讨单片机与人机交互触摸屏按键和显示屏的应用。

一、触摸屏按键的应用触摸屏按键是一种新型的人机交互界面,它通过电容或者压力等方式感应用户的点击动作,并将点击位置信号转换为电信号输入,从而实现对设备的控制。

单片机通过与触摸屏按键的连接,可以实现多种功能。

1.1 触摸屏按键在智能手机中的应用随着智能手机的普及,触摸屏按键已经成为了目前手机最常见的操作方式之一。

通过单片机与触摸屏的连接,我们可以轻松实现对手机屏幕的触摸操作,包括滑动、点击、放大缩小等。

这不仅提高了手机的操控性,也为用户带来了更好的使用体验。

1.2 触摸屏按键在工业控制领域的应用在工业控制领域,触摸屏按键的应用也越来越广泛。

通过与单片机的连接,我们可以将触摸屏作为控制设备的输入端口,实现对各种设备的控制和监控。

例如,在一些工厂中,工人可以通过触摸屏按键来控制生产线的开关、调整设备参数等,大大提高了生产效率。

二、显示屏的应用显示屏作为人机交互的重要组成部分,具有信息输出的功能,将数据以人类可读的形式展示出来。

单片机通过与显示屏的连接,可以实现对数据的显示和处理,提升用户交互的体验。

2.1 显示屏在计算机领域的应用在计算机领域,显示屏是我们与计算机最直接的交互方式之一。

通过单片机与显示屏的连接,我们可以输出文字、图像、视频等多种形式的信息。

这不仅使得计算机的操作更加直观,也为我们提供了更方便的信息交流方式。

2.2 显示屏在仪器仪表领域的应用在仪器仪表领域,显示屏的应用也非常广泛。

通过单片机与显示屏的连接,我们可以将各种测量数据以数字或者图形的形式显示出来,方便用户进行实时监测和数据分析。

单片机课程设计—8个按键控制8个LED自动设定控制流水灯

单片机课程设计—8个按键控制8个LED自动设定控制流水灯

东北石油大学实习总结报告实习类型生产实习实习单位东北石油大学实习基地实习起止时间 2018年7月7日至2018年7月16日指导教师刘东明、孙鉴所在院(系)电子科学学院班级电子科学与技术15-2学生姓名学号 022018年 7月 16日目录第1章按键控制流水灯设计 (1)实习目的.............................. 错误!未定义书签。

实习要求.............................. 错误!未定义书签。

第2章电路工作原理 (2)STC89C52单片机工作原理 (2)LED工作原理 (3)按键工作原理 (3)整体电路图 (5)本章小结 (6)第3章 C程序设计 (7)程序设计流程图 (7)实验结果 (8)本章小结 (9)总结及体会 (10)参考文献 (11)附录 (12)第1章按键控制流水灯设计1.1实习目的本次实习以STC89C52单片机为控制核心。

通过它实现对八盏LED 灯的亮灭进行设定,并在设定完成之后能够按照之前的设定实现流水灯效果。

外部电路为按键控制流水灯。

P0口控制八盏灯,P1口控制矩阵键盘,P2口控制独立按键,程序利用单片机内部计时器中断实现流水效果。

要求流水灯能够自行设定、暂停、复位,工作稳定,可靠性高。

生产实习的主要目的是培养理论联系实际的能力,提高实际动手操作能力。

本专业的生产实习旨在广泛了解实际单片机电子产品工作的全过程,熟悉电子产品的主要技术管理模式,并在实习的操作过程中学习掌握电子产品的焊接安装调试的实际操作技能。

巩固和加深理解所学的理论,开阔眼界,提高潜力,为培养高素质大学本科人才打下必要的基础。

透过学习,是理论与实际相结合,能够使学生加深对所学知识的理解,并为后续专业课的学习带给必要的感性知识,同时直接了解本业的生产过程和生产资料,为将来走上工作岗位带给必要的实际生产知识。

1.2实习要求1.深入学习单片机开发软件Keil的使用,熟悉单片机电路设计,根据实际应用电路对程序进行调试。

单片机控制系统按键的类型

单片机控制系统按键的类型

012 3 0
456 7 1
8 9 10 11 2
12 13 14 15 3
0 123
图7.5 矩阵式键盘结构
+5 V
矩阵式键盘中,行、列线分别连接到按键开关的两 端,行线通过上拉电阻接到+5V上。当无键按下时,行 线处于高电平状态;当有键按下时,行、列线将导通, 此时,行线电平将由与此行线相连的列线电平决定。这 是识别按键是否按下的关键。然而,矩阵键盘中的行线、 列线和多个键相连,各按键按下与否均影响该键所在行 线和列线的电平,各按键间将相互影响,因此,必须将 行线、列线信号配合起来作适当处理,才能确定闭合键 的位置。
图7.8是一种简易键盘接口电路,该键盘是由8051 P1口 的高、低字节构成的4×4键盘。键盘的列线与P1口的高4位 相连,键盘的行线与P1口的低4位相连,因此,P1.4P1.7是 键输出线,P1.0P1.3是扫描输入线。图中的4输入与门用于 产生按键中断,其输入端与各列线相连,再通过上拉电阻接 至+5 V电源,输出端接至8051的外部中断输入端。
2. 矩阵式键盘按键的识别 识别按键方法很多,其中最常见的方法是扫描法。下 面以图7.5中8号键的识别为例来说明扫描法识别按键的过程。 按键按下时,与此键相连的行线与列线导通,行线在 无键按下时处在高电平。显然,如果让所有的列线也处在 高电平,那么,按键按下与否不会引起行线电平的变化, 因此,必须使所有列线处在低电平。只有这样,当有键按 下时,该键所在的行电平才会由高电平变为低电平。CPU 根据行电平的变化,便能判定相应的行有键按下。8号键按 下时,第2行一定为低电平。然而,第2行为低电平时,能 否肯定是8号键按下呢?
(3) 求按键位置。根据前述键盘扫描法,进行逐 列置0扫描。图7.6中,32个键的键值分布如下(键值 由4位十六进制数码组成,前两位是列的值,即A口数 据,后两位是行的值,即C口数据,X为任意值):

单片机应用——PWM输出(一)

单片机应用——PWM输出(一)

单⽚机应⽤——PWM输出(⼀)按下三路按键,MCU唤醒且三路PWM有输出(占空⽐30%),松开按键PWM⽆输出,且MCU进⼊休眠状态(低功耗状态)。

按键1按下,PWM1输出,按键2按键3按下,PWM2/PWM3输出具体源程序如下所⽰8位单⽚机项⽬合作请联系我:186********/* =========================================================================* Project: GPIO_Setting* File: main.c* Description: Set GPIO of PORTB* 1. PORTB I/O state* - PB4 set input mode and enable pull-high resistor* - PB2 set output mode* - PB1 set input mode and enable pull-low resistor* - PB0 set open-drain output mode** Author: JasonLee* Version: V1.1* Date: 2018/09/07=========================================================================*/#include <ny8.h>/* =========================================================================* Project: GPIO_Setting* File: main.c* Description: Set GPIO of PORTB* 1. PORTB I/O state* - PB4 set input mode and enable pull-high resistor* - PB2 set output mode* - PB1 set input mode and enable pull-low resistor* - PB0 set open-drain output mode** Author: JasonLee* Version: V1.1* Date: 2018/09/07=========================================================================*/#include "ny8_constant.h"#include <stdint.h>#define UPDATE_REG(x) __asm__("MOVR _" #x ",F")struct pwmflg{uint8_t pwm1en : 1;uint8_t pwm2en : 1;uint8_t pwm3en : 1;}pwmflg;uint8_t sleepcent;uint8_t pwmdcycle; //计数1000为⼀个周期uint8_t pwmduty1;uint8_t pwmduty2;uint8_t pwmduty3;uint8_t pwmduty1s;uint8_t pwmduty2s;uint8_t pwmduty3s;void peripinit(void){// ;Initial GPIO// ; PORTB I/O state// ; PB0、PB1、PB2 set output mode and enable pull-high resister// ;BPHCON = (uint8_t) ~( C_PB1_PHB | C_PB0_PHB | C_PB2_PHB ); // Enable PB0、PB1、PB2 Pull-High Resistor,others disableBPLCON = (uint8_t) ~( C_PB3_PLB ); //Enable PB3 Pull-low Resistor,others disableIOSTB = (uint8_t) ((~( C_PB1_Input | C_PB2_Input | C_PB0_Input )) | C_PB3_Input | C_PB4_Input | C_PB5_Input); // Set PB0、PB1、PB2 to output mode,Set PB3、PB4、PB5 to output mode PORTB = 0x00; //初始化为0BWUCON = C_PB5_Wakeup | C_PB4_Wakeup | C_PB3_Wakeup; //使能PB5、PB4、PB3按键唤醒INTE = INTE | C_INT_PBKey; //使能按键唤醒中断//;Initial time1// ; instrclk i_hrc 4/4M div = 1 计数8次溢出即可// ;TMRH = 0X20TMR1 = 0x70; //到0下溢出中断,计数100 //20M/2/100 = 100KT1CR1 = C_TMR1_Reload | C_TMR1_En; //⾃动重载T1CR2 = C_TMR1_ClkSrc_Inst | C_PS1_Dis ; //指令时钟INTE = INTE | C_INT_TMR1; //使能定时器中断INTF = 0; //清除中断标志OSCCR = C_FHOSC_Sel; //唤醒后进⼊正常模式}//尽量减⼩中断代码时长void isr_hw(void) __interrupt(0){if(INTFbits.T1IF){pwmdcycle++;if(pwmdcycle == 0x3) //周期10{PORTBbits.PB2 = 0;PORTBbits.PB1 = 0;pwmduty1s = pwmduty1; //按键按下时赋值0x3,按键松开赋值0xf(不可能执⾏) pwmduty2s = pwmduty2; //pwmduty3s = pwmduty3;pwmdcycle = 0;}if(pwmdcycle == pwmduty1s) //占空⽐3{PORTBbits.PB0 = 1;}if(pwmdcycle == pwmduty2s) //占空⽐3{PORTBbits.PB1 = 1;}if(pwmdcycle == pwmduty3s) //占空⽐3{PORTBbits.PB2 = 1;}INTFbits.T1IF = 0; //写在if语句防⽌意外清除标志位}if(INTFbits.PBIF) //清除按键中断标志{INTFbits.PBIF = 0;}}void delayms(uint8_t ms) //CLK_20M/IN_2T = 10M,MS = 100,延时61ms{uint8_t i = 0xff;while(ms--){while(i--);}}void main(void) //main()函数周期11us{pwmflg.pwm1en = 0;pwmflg.pwm2en = 0;pwmflg.pwm3en = 0;pwmduty1s = 0;pwmduty2s = 0;pwmduty3s = 0;pwmdcycle = 0;pwmduty1 = 0xf;pwmduty2 = 0xf;pwmduty3 = 0xf;sleepcent = 0;DISI();peripinit();ENI();while(1){CLRWDT();//PB3状态检测if((PORTBbits.PB3 == 1)&&(pwmflg.pwm1en == 0)){delayms(50); //估计在10ms左右if(PORTBbits.PB3 == 1){pwmduty1 = 2; //占空⽐为25%pwmflg.pwm1en = 1;}else{pwmduty1 = 0xf; //占空⽐为就是不执⾏}}else if(PORTBbits.PB3 == 0){pwmduty1 = 0xf; //占空⽐为就是不执⾏pwmflg.pwm1en = 0;}//PB4状态检测if((PORTBbits.PB4 == 1)&&(pwmflg.pwm2en == 0)){delayms(50); //估计在10ms左右if(PORTBbits.PB4 == 1){pwmduty2 = 2; //占空⽐为25%pwmflg.pwm2en = 1;}else{pwmduty2 = 0xf; //占空⽐为就是不执⾏}}else if(PORTBbits.PB4 == 0){pwmduty2 = 0xf; //占空⽐为就是不执⾏}//PB5状态检测if((PORTBbits.PB5 == 1)&&(pwmflg.pwm3en == 0)){delayms(50); //估计在10ms左右if(PORTBbits.PB5 == 1){pwmduty3 = 2; //占空⽐为30%pwmflg.pwm3en = 1;}else{pwmduty3 = 0xf; //占空⽐为就是不执⾏}}else if(PORTBbits.PB5 == 0){pwmduty3 = 0xf; //占空⽐为就是不执⾏pwmflg.pwm3en = 0;}//休眠检测if(((PORTB & 0x38) == 0x00) && ((PORTB & 0x07) == 0x00)) //PB5、PB4、PB3输⼊低(⽆效),PB0、PB1、PB2输出低(⽆效) {sleepcent++; //累加100次if(sleepcent == 100){PCON = PCON & (~ C_WDT_En);//关闭看门狗定时器SLEEP();//进⼊睡眠模式DISI();//关闭中断,唤醒后直接执⾏下⼀条指令PCON = PCON | C_WDT_En;//开启看门狗定时器ENI();//开启中断}//delayms(100); //估计在10ms左右}else{sleepcent = 0;}}}。

单片机实现触摸键盘技术

单片机实现触摸键盘技术

单片机实现触摸键盘技术触摸键盘技术可以通过单片机实现,这种技术使用户能够通过触摸屏幕或触摸按键进行输入操作,替代了传统的物理按键,提供了更加便捷和灵活的输入方式。

触摸键盘技术的实现涉及到多个方面的知识,包括硬件设计和软件编程。

在硬件设计方面,我们需要选择合适的触摸屏幕或触摸按键模块,并与单片机进行连接。

在软件编程方面,需要编写相应的驱动程序和应用程序,实现触摸键盘的功能。

下面将详细介绍触摸键盘技术的实现步骤。

一、选择合适的触摸屏幕或触摸按键模块在选择触摸屏幕或触摸按键模块时,需要考虑它们的硬件接口和性能指标。

通常情况下,触摸屏幕模块使用SPI或I2C接口与单片机进行通信,触摸按键模块使用GPIO接口进行输入。

此外,还需要考虑模块的精度、灵敏度、稳定性等性能指标,以满足具体应用需求。

二、连接触摸屏幕或触摸按键模块将选定的触摸屏幕或触摸按键模块与单片机进行连接。

具体的连接方式取决于模块的硬件接口。

如果是触摸屏幕模块,可以通过SPI或I2C接口连接到单片机的相应引脚上。

如果是触摸按键模块,可以通过GPIO接口连接到单片机的输入引脚上。

三、编写触摸键盘驱动程序编写触摸键盘的驱动程序,用于与触摸屏幕或触摸按键模块进行通信,并获取用户输入的数据。

驱动程序需要实现以下功能:1.初始化模块:初始化触摸屏幕或触摸按键模块,配置相关参数。

2.检测触摸事件:周期性地检测触摸事件,包括触摸按下、触摸移动和触摸释放等事件。

3.获取坐标数据:在触摸事件发生时,获取触摸坐标数据,可以通过模块提供的接口实现。

4.处理输入数据:根据获取到的坐标数据,将其转换为具体的按键输入,可以使用坐标与按键的对应关系表进行转换。

四、编写触摸键盘应用程序在单片机上编写触摸键盘的应用程序,用于处理用户的输入和实现相应的功能。

应用程序需要实现以下功能:1.显示界面:根据应用需求,通过单片机的显示模块显示相应的界面,如按钮、菜单等。

2.响应输入:通过触摸键盘驱动程序获取用户的输入数据,并根据输入数据执行相应的操作,如按钮的点击、菜单的选择等。

《单片机技术及应用》教学课件 项目2 任务一 按键轮询控制蜂鸣器发声全文

《单片机技术及应用》教学课件 项目2 任务一 按键轮询控制蜂鸣器发声全文

分类
本任务中所采用蜂鸣器为有源蜂鸣器其驱动电路如右图所示。
1
2
3
4
5
蜂鸣器原理 按键的工作原理
按键电路原理图 程序流程图 主要代码分析
按键的工作原理
1
2
按键的分类
独立式按键 电路介绍
3
4
按键消抖 按键的击键类型
触点式开关按键,如机械式开关、导电橡胶式开关等; 无触点式开关按键,如电气式按键,磁感应按键等。
02 任务描述与要求 04 知识储备 06 任务检查与评价 08 任务拓展
根据所学相关知识, 请制订完成本次任务的实施计划。
2.1按键轮询控制蜂鸣器发声
01 职业能力目标 03 任务分析与计划 05 任务实施 07 任务小结
02 任务描述与要求 04 知识储备 06 任务检查与评价 08 任务拓展
能根据功能需求,熟练掌握按键轮询的编程思路, 实现按键控制蜂鸣器发声功能。
2.1 按键轮询控制蜂鸣器发声
01 职业能力目标 03 任务分析与计划 05 任务实施 07 任务小结
02 任务描述与要求 04 知识储备 06 任务检查与评价 08 任务拓展
• 任务描述: XX公司研发一款新产品——电子门铃,要求能
项目二 电子门铃
单元阐述:
现今随着科学技术的发展,人们的生活 正朝着智能化的方向发展,电子门铃便是其 中之一。
本项目中,使用压电模块模拟电子门铃 开关,使用蜂鸣器模拟门铃的喇叭,大家也 来试试,当我们按下压电开关时,蜂鸣器是 否发声呢?
2.1 按键轮询控制蜂鸣器发声
知识目标:
1. 掌握按键控制的方法(轮询方式) 2. 掌握蜂鸣器使用方法
项目二 电子门铃
引导案例:

几个单片机应用实例

几个单片机应用实例

几个单片机应用实例例一:一个液晶显示的数字式电脑温度计液晶显示器分很多种类,按显示方式可分为段式,行点阵式和全点阵式。

段式与数码管类似,行点阵式一般是英文字符,全点阵式可显示任何信息,如汉字、图形、图表等。

这里我们介绍一种八段式四位LCD显示器,该显示器内置驱动器,串行数据传送,使用非常方便。

原理图如下图:下图是长沙太阳人科技开发有限公司生产的4位带串行接口的液晶显示模块SMS0403 的外部引线简图:有关该模块的具体参数,请查看该公司网站。

此例中使用的温度传感器为美国DALLAS公司生产的单总线式数字温度传感器。

该传感器本站有其详细的资料可供下载。

此例稍加改动,即可做成温控器。

下载驱动该模块的源程序LCD.PLM例2: LED显示电脑电子钟本例介绍一种用LED制作的电脑电子钟(电脑万年历)。

原理图如下图所示:上图中,CPU选用的是AT89C2051,时钟芯片选用的是Dallas公司的DS1302, 温度传感器选用的是Dallas公司的数字温度传感器DS1820,显示驱动芯片选用的是德州仪器公司的TPIC6B595,也可选用与其兼容的芯片NC595或国产的AMT9595。

整个电子钟用两个键来调节时间和日期。

一个是位选键,一个是数字调节键。

按一下位选键,头两位数字开始闪动,进入设定调节状态,此时按数字调节键,当前闪动位的数字就可改变。

全部参数调节完后,五秒钟内没有任何键按下,则数字停止闪动,退出设定调节状态。

源程序清单如下(无温度显示程序):start:do;$include(reg51.dcl)declare (sclk,io,rst) bit at (0b3h) register; /* p33,p34,p35 */ declare (command,data,n,temp1,num) byte;declare a(9) byte;declare ab(6) byte;declare aco(11) byte constant (0fdh,60h,0dah,0f2h,66h,0b6h,0beh,0e0h,0feh,0f6h,00h);declare week(11) byte constant (0edh,028h,0dch,7ch,39h,75h,0f5h,2ch,0fdh,7dh,00h);declare da literally 'p15',clk literally 'p16',ale literally 'p17', mk literally 'p11',sk literally 'p12';clear:procedure;sclk=0;io=0;rst=0;end clear;send1302:procedure(comm);declare (i,comm) byte;do i=0 to 7;comm=scr(comm,1);io=cy;call time(1);sclk=0;call time(1);sclk=1;end;end send1302;wbyt1:procedure(com,dat);/*字节写过程*/ declare (com,dat) byte;call clear;rst=1;call send1302(com);call send1302(dat);call clear;end wbyt1;wbyt8:procedure;/*时钟多字节突发模式写过程*/ declare j byte;call clear;a(7)=A(6);a(6)=a(0);rst=1;call send1302(command);do j=1 to 8;call send1302(a(j));end;call clear;end wbyt8;RBYT1:PROCEDURE;DECLARE I BYTE;CALL CLEAR;RST=1;call send1302(0c1h);IO=1;DO I=0 TO 7;SCLK=1;SCLK=0;CY=IO;N=SCR(N,1);END;A(8)=N;CALL CLEAR;END RBYT1;send595:procedure;declare k byte;do k=0 to 7;data=scr(data,1);da=cy;clk=1;clk=0;end;end send595;send595_1:procedure;declare k byte;do k=0 to 7;data=scr(data,1);da1=cy;clk1=1;clk1=0;end;end send595_1;rb1:procedure(abc,j);DECLARE (I,j,abc) BYTE;CALL CLEAR;RST=1;call send1302(abc);IO=1;DO I=0 TO 7;SCLK=1;SCLK=0;CY=IO;N=SCR(N,1);END;ab(j)=N;ab(j)=dec(ab(j));CALL CLEAR;end rb1;rbyt6:procedure;call rb1(0f1h,0);call rb1(0f3h,1);call rb1(0f5h,2);call rb1(0f7h,3);call rb1(0f9h,4);call rb1(0fbh,5);call rb1(0fdh,6);end rbyt6;wbyt6:procedure;call wbyt1(8eh,0); /* write enable */ call wbyt1(0f0h,ab(0));call wbyt1(0f2h,ab(1));call wbyt1(0f4h,ab(2));call wbyt1(0f6h,ab(3));call wbyt1(0f8h,ab(4));call wbyt1(0fah,ab(5));call wbyt1(0fch,ab(6));call wbyt1(8eh,80h); /* write disable */end wbyt6;rbyt8:procedure;/*时钟多字节突发模式读过程*/ declare (i,j) byte;call clear;rst=1;call send1302(command);io=1;do j=1 to 8;do i=0 to 7;sclk=1;call time(1);sclk=0;cy=io;n=scr(n,1);end;a(j)=n;end;call clear;a(0)=a(6);a(6)=A(7);a(0)=a(0) and 0fh;if a(0)>6 then a(0)=0;CALL RBYT1;if (a(1)=0 and a(2)=0 and a(3)=0) thendo;do num=0 to 35;call time(250);end;temp1=1;end;if temp1=1 thendo;temp1=0;ab(4)=ab(4)+1;if ab(4)>99h thendo;ab(4)=0;ab(5)=ab(5)+1;if ab(5)>99h then ab(5)=0;end;call wbyt6;end;end rbyt8;display:procedure; /*jieya,yima,fasong*/ declare (i,n,m) byte;n=a(0) and 0fh; /* send week */data=week(n);call send595;n=a(4); /* send date */n=n and 0fh;data=aco(n);call send595;n=a(4);n=shr(n,4);data=aco(n);call send595;do i=1 to 3; /* send second,minute,hour */ n=a(i);n=n and 0fh;data=aco(n);call send595;n=a(i);n=shr(n,4);data=aco(n);call send595;end;do i=5 to 6; /* send month,year */n=a(i);n=n and 0fh;data=aco(n);call send595;n=a(i);n=shr(n,4);data=aco(n);call send595;end;n=a(8); /* send 19 or 20 */n=n and 0fh;data=aco(n);call send595;n=a(8);n=shr(n,4);data=aco(n);call send595;do m=0 to 5;n=ab(m);n=n and 0fh;data=aco(n);call send595_1;n=ab(m);n=shr(n,4);data=aco(n);call send595_1;end;ale=0;ale=1;end display;beginset:procedure;a(0)=06h;a(1)=58h;a(2)=59h;a(3)=23h;a(4)=30h;a(5)=06h;a(6)=97h;a(7)=00;a(8)=19h; /* set date/time (1997,7,1,8:00:00,week 3) */ call wbyt1(8eh,0); /* write enable*/call wbyt1(80h,00h);/* start colock */call wbyt1(0beh,0abh);/*两个二极管与8K电阻串联充电*/ command=0beh; /* write colock/date */call wbyt8;call wbyt1(0c0h,a(8));call wbyt1(8eh,80h); /* set write protect bit */end beginset;key:procedure;declare (i,time1,k1,tem) byte;call time(100);k1=7;time1=30;if mk=0 thendo;do while time1>0;week: if k1=0 thendo;do i=0 to 5;/* call hz(a(0)); */end;do i=0 to 3;/* call hz0; */end;end;tem=a(k1);if k1=7 then tem=a(8);a(k1)=0aah;if k1=7 then a(8)=0aah;call display;call time(254);call time (254);a(k1)=tem;if k1=7 then a(8)=tem;call display;call time(254);call time(254);call time(254);time1=time1-1;if mk=0 thendo;call time(100); /*MOD KEY PROCESS*/TIME1=30;IF MK=0 THENDO;k1=k1-1;DO WHILE K1=0FFH;K1=7;END;END;end;IF SK=0 THENDO;CALL TIME(100); /*SET KEY PROCESS*/ TIME1=30;IF SK=0 THENDO;tem=tem+1;tem=dec(tem);DO CASE K1;DO WHILE tem=7;/*week*/tem=0;END;DO WHILE tem=60H;/*scond*/tem=0;END;DO WHILE tem=60H;/*minute*/tem=0;END;DO WHILE tem=24H;/*hour*/tem=0;END;DO WHILE tem=32H;/*date*/tem=1;END;DO WHILE tem=13H;/*month*/tem=1;END;DO while tem=100h; /* YEAR */tem=00;END;DO WHILE TEM>=21H;tem=19H;END;END;A(K1)=tem;if k1=7 then a(8)=tem;END;END;END;END;end key;main$program:mk=1;sk=1;temp1=0;num=0;p32=1;if sk=0 then call beginset;clk=0;da=0;ale=1;loop:do while mk=1 ;if a(0)>6 then a(0)=0;command=0bfh;call rbyt8;call display;do while mk=0;call key;call wbyt1(8eh,0);command=0beh;call wbyt8;call wbyt1(0C0H,A(8));call wbyt1(8eh,80h);end;end;goto loop;end start;例3:一个6位LED、4个按键的显示板按键和显示是单片机系统的基本输入输出部件,下面介绍一个由74LS164驱动的6位数码管和4个按键组成的通用仪表面板。

单片机原理(按键识别 )实验报告

单片机原理(按键识别 )实验报告
while(x--); } void main() {
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.
while (1) {
if(key==0) {
delay(1000); if(key==0) {
led=~led; while(key==0); }
} } } (2)按键识别 ( 按下灭,再按闪) #include<reg51.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit led=P2^6; sbit key=P2^7;
.
switch(j) { case 0 : led=0;break; case 1 : led=~led;delay(100);break; default:break; }
}
}
(3)按键识别 ( 按下数码管数值加 1) #include<reg51.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char uchar code LedCode[]={ 0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66, 0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00}; uchar DispBuf[8]; sbit led=P2^6;
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.
if(hour>=24) {
hour=0; }
}
void main() {
uint i=2; while (1) {
if(key==0) {
delay(1000); if(key==0) {
i++; while(key==0); i=i%3;
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.
} } switch(i)

pc机键盘常常采用单片机作为

pc机键盘常常采用单片机作为

pc机键盘常常采用单片机作为控制核心PC机键盘常常采用单片机作为控制核心。

1. 引言在当代信息技术高度发达的时代,PC机已经成为人们生活和工作中不可或缺的一部分。

而键盘作为输入设备,其功能与性能的稳定性显得尤为重要。

为了实现键盘的多种功能,提高键盘的可靠性和效率,PC机键盘常常采用单片机作为控制核心。

2. 单片机技术在PC机键盘中的应用2.1 单片机的定义和特点单片机是一种集成电路,集成了运算器、控制器和存储器等功能,具有体积小、功耗低、性能稳定等特点,非常适合用于键盘的控制。

单片机内部的程序可以对键盘的按键信号进行处理,并将处理结果传递给计算机。

2.2 单片机的工作原理单片机通过对键盘上按键的扫描,检测按键信号,并根据按键的状态变化进行相应的处理。

它可以实现多种功能,比如检测键盘的按键值、判断按键的组合键等。

2.3 单片机的优势和作用采用单片机作为PC机键盘的控制核心,具有以下优势和作用:- 稳定性高:单片机内部的程序可以对键盘的按键信号进行稳定的处理,确保按键的准确性和稳定性。

- 可编程性强:通过编写程序,可以对键盘的功能进行自定义,满足不同用户的需求。

- 扩展性好:单片机的外部接口丰富,可以方便地连接其他外设,实现键盘与其他设备的联动。

- 节省成本:采用单片机可以减少键盘所需的硬件成本,提高生产效率。

3. 单片机在键盘中的具体应用3.1 按键扫描单片机通过按键扫描技术,对键盘上的按键进行扫描和检测。

它可以实时监测每一个按键的状态,并根据按键的状态变化进行相应的处理。

3.2 按键编码单片机可以对键盘按键进行编码,将按键的信息转化为数值或者其他形式的数据,以便计算机处理。

通过按键编码,可以实现键盘的多种功能。

3.3 按键解码单片机对编码后的按键信息进行解码,将其还原为计算机可以理解的格式,并传递给计算机进行进一步处理。

按键解码的过程中,还可以判断按键的组合键,实现更多的功能。

4. 单片机在键盘中的发展趋势随着科技的不断进步和人们对键盘功能的不断追求,单片机在键盘中的应用也在不断发展。

pc机键盘常常采用单片机作为

pc机键盘常常采用单片机作为

pc机键盘常常采用单片机作为控制核心,它具有超高的精确度和稳定性。

现如今,随着科技的进步,人们对键盘的要求也越来越高。

本文将从单片机的功能、优势以及在PC机键盘中的应用等方面进行探讨。

一、单片机的功能和工作原理单片机(Microcontroller Unit,简称MCU)是一种集成度高、性能稳定的微型计算机系统,广泛应用于各种电子设备中。

它由中央处理器(CPU)、存储器、输入输出设备以及各种外设等组成。

与传统的计算机相比,单片机内部集成度高,具有较强的功能和独立的工作能力。

单片机通过输入设备获取外部信号,经过内部处理后,控制输出设备完成相应的任务。

它采用统一编程模型,能够实现逻辑控制、数据存储等功能,并且具备较高的运算速度和精确度。

二、单片机在PC机键盘中的应用1. 控制键盘输入PC机键盘中的每一个按键都与单片机相连,单片机负责对按键信号进行采集和解码。

当按键被按下时,单片机能够准确地识别出按键的编号,并将对应的信号发送给计算机系统。

2. 实现按键功能在PC机键盘中,每个按键都有相应的功能,单片机可以根据按键信号来控制计算机完成不同的操作。

通过编程,我们可以实现单键、组合键以及宏功能等多种操作方式,提高键盘的灵活性和便捷性。

3. 加密传输为了保障数据的安全性,现代的PC机键盘中普遍采用了加密传输技术。

通过单片机对按键信号进行加密处理,可以有效地防止恶意程序对键盘输入的窃取和篡改,保障用户的隐私和安全。

三、单片机在PC机键盘中的优势1. 稳定性高采用单片机作为PC机键盘的控制核心,可以提高键盘的稳定性。

单片机具备较强的抗干扰能力,能够有效地避免外界信号对键盘输入的干扰,使键盘的输入反应更加准确和可靠。

2. 精确度高单片机内部集成了精确的时钟模块和计时器,能够精确地测量按键的响应时间和按键的持续时间。

这一特性使得PC机键盘的输入更加精准,减少误触发和误操作的发生。

3. 灵活性强通过对单片机进行编程,可以实现各种定制化的功能和操作。

应广单片机-按键长短按功能

应广单片机-按键长短按功能

应广单片机-按键长短按功能本例程所用的芯片是PMS132B-S14这个demo主要介绍通过按键来点灯,按键扫描跟其他的开发环境的大同小异,主要有长按短按功能,比较简单,直接看代码吧,不懂得可以留言。

基本上是用标准c的格式来写的,mini-c里面的一些指令用的很少。

//主控:PMS132B (根据具体IC以及封装修改)// ____________// -|VDD GND |-// -|PA7 PA0 |-// -|PA6 PA4 |-// -|PA5 PA3 |-// -|PB7 PB3 |-// -|PB4 PB1 |- LED// -|PB5 PB0 |- KEY// ------------// 程序功能:长按按键开关机,短按控制LED灯亮,开机LED默认亮#include"extern.h"// .outfile %S_%TyymmddHHMMSS_%x.PDK //输出的烧录文件带校验码、芯片型号、时间日期typedef byte u8;typedef word u16;typedef EWORD u24;typedef DWORD u32;#define SetPortA() PAPH = 0X00; PAC = 0X00; PA = 0X00#define SetPortB() PBPH = 0X03; PBC = 0X02; PB = 0X00#define KEY PB.0#define LED_ON() PB.1 = 1#define LED_OFF() PB.1 = 0#define CONST_LONG_TIME 95 //95*10ms#define CONST_KEY_TIME 4 //4*10msu16 T16val; //定时器重装载值变量u8 gCnt_1ms;u8 gKeyCnt; //按键消抖变量u8 gKeyLock; //按键锁存变量,防止重复触发u8 gKeyTouchCnt;u8 flag0;bit is_short_touch: flag0.0;bit is_poweron: flag0.1;bit is_led_ctrl: flag0.2;bit f_10ms: flag0.3;void sys_init(void){T16val = 0;gKeyCnt = 0;gKeyLock = 0;gKeyTouchCnt = 0;flag0 = 0;}//10ms扫描一次void key_scan(void){if (KEY) { //按键按下为低gKeyCnt = 0;gKeyLock = 0;if ((is_short_touch == 1) && (is_poweron == 1)) { is_short_touch = 0;//短按功能实现区if (is_led_ctrl == 1) {is_led_ctrl = 0;} else {is_led_ctrl = 1;}}}else if (gKeyLock == 0) {gKeyCnt++;if (gKeyCnt >= CONST_KEY_TIME) { //40*10msis_short_touch = 1;}if (gKeyCnt >= CONST_LONG_TIME) { //长按is_short_touch = 0; //短按标志位清零gKeyLock = 1; //按键锁存变量置一,防止重复触发//长按功能实现区if (is_poweron == 1) { //关机is_poweron = 0;} else { //开机is_poweron = 1;}}}}void led_ctrl(void){if (is_led_ctrl == 1) {LED_OFF();} else { //开机之后直接亮LED_ON();}}/************************************************************** **********************//* 16位计数定时器T16 *//************************************************************** **********************/#define USER_TIMER_CONFIG()$ T16M IHRC, /16, BIT10#define ENABLE_TIMER()SET1 INTEN.2 //$ INTEN T16 //开定时器中断#define DISENABLE_TIMER()SET0 INTEN.2 //关定时器中断#define INIT_TIMER_VALUE(n)STT16 n//装载定时器计数值#define EA_INT()ENGINT//开总中断#define DIS_INT()DISGINT//关总中断#define CONST_TIME_VALUE 0// (BIT - CONST_TIME_VALUE) / (IHRC / 分频) = us/************************************************************** **********************/void Set_User_T16(void){USER_TIMER_CONFIG();T16val = CONST_TIME_VALUE;INIT_TIMER_VALUE(T16val);INTRQ = 0;//清除INTRQEA_INT();ENABLE_TIMER();}voidFPPA0 (void){.ADJUST_ICSYSCLK=IHRC/4,IHRC=16MHZ//系统时钟4M//Insert Initial Code/*上电先设置端口,清零ROM,配置定时器*/SetPortA();SetPortB();sys_init();Set_User_T16();while (1){//...//wdreset;if (f_10ms == 1) { //10ms扫描一次按键f_10ms = 0;key_scan();}if (is_poweron == 1) { //开机短按控制LED亮led_ctrl();} else { //没开机LED灭LED_OFF();}}}voidInterrupt (void){pushaf;if (Intrq.T16){//T16 Trig//User can add codeIntrq.T16=0;T16val = CONST_TIME_VALUE;INIT_TIMER_VALUE(T16val); gCnt_1ms++; if (gCnt_1ms >= 10) {gCnt_1ms = 0;f_10ms = 1;}}popaf;}定时器不懂得可以看我上一个博客,有介绍,若还是不懂可以留言。

单片机按键-长按-短按-连发-双击-抬起-按下

单片机按键-长按-短按-连发-双击-抬起-按下

/* 每次定义按键都给出按键编号, 用和按键状态码组成键值 */ /*按键编号定义*/ #define KEY_NUM_ZERO #define KEY_NUM_POWER
((unsigned char)(0x01)) ((unsigned char)(0x02))
/* 按键可以简单分成以下五种状态, 状态和按键编号组合成每个按键 不同状态下的按键值 */ /*按键状态码定义*/ #define KEY_NULL #define SHORT_CLICK #define LONG_CLICK #define DOUBLE_CLICK #define KEY_DOWN #define KEY_UP
(SHORT_CLICK | KEY_NUM_ZERO<<8) (LONG_CLICK | KEY_NUM_ZERO<<8) (DOUBLE_CLICK | KEY_NUM_ZERO<<8) (KEY_DOWN | KEY_NUM_ZERO<<8) (KEY_UP | KEY_NUM_ZERO<<8)
/* 每个按键都包括自己的属性 */ /*按键属性定义*/
typedef struct {
StatEnum_TypeDefstat; unsigned char KeyNum; unsigned short CountMs; unsigned short ShakeTimeMs; unsigned short LongClickTimeMs; unsigned short ContinueSendTimeMs; unsigned short DoubleClickTimeMs; unsigned char (*GetKeyStat)(void); }KeyAttribute_TypeDef;

单片机按键单击、双击、长按功能实现

单片机按键单击、双击、长按功能实现

单片机按键单击、双击、长按功能实现由于项目产品的需要,只能设置一个按键,但是需要实现短按(即单击)切换工作模式、长按开关机、双击暂停等复用功能。

下图是三种情况下的按键波形。

按键未按下时是高电平,按下去是低电平。

按键单击时,判断时间门槛设置为50~2000ms;长按门槛为持续按下2000ms。

双击可以视为时间间隔很短的俩次有效单击,从第一次单击上升沿到第二次单击上升沿延时门槛为100~500ms。

按键单击按键长按按键双击在STM8单片机上面实现代码为://按键按下去会出现下降沿,设置按键IO口GPIOB4所在的外部端口B下降沿触发中断void exit_init(void){EXTI_DeInit();EXTI_SetExtIntSensitivity(EXTI_PORT_GPIOB,EXTI_SENSITIVITY_FALL_ONLY);}//按键按下中断服务程序INTERRUPT_HANDLER(EXTI_PORTB_IRQHandler, 4){if(GPIO_ReadInputPin(GPIOB,GPIO_PIN_4)==0)//是按键下降沿{key_fall_flag = 1;//生成按键按下标志}}//周期1ms的定时器中断服务程序INTERRUPT_HANDLER(TIM4_UPD_OVF_IRQHandler, 23){if(key_fall_flag==1)//发生按键按下事件{if(GPIO_ReadInputPin(GPIOB,GPIO_PIN_4)==0)//按键持续按下{if(key_holdon_ms <= 2000){key_holdon_ms++;}else //按键按下到2000ms就判断长按时间成立,生成长按标志{key_holdon_ms = 0;short_key_flag=0;//清短按键标志key_long_down = 1;//长按键标志置位key_fall_flag = 0;//清按键按下标志}}else //按键抬起{if(key_holdon_ms>50)//按下时间大于50ms,生成单击标志{key_holdon_ms=0;short_key_flag=1;key_long_down =0;key_fall_flag=0;//距离上次单击时间在100~500ms之间,则认为发生连击事件if(keyupCnt>100 && keyupCnt<500){doubleClick = TRUE;short_key_flag=0;}keyUpFlag = TRUE;//单击抬起按键后,生成按键抬起标志}else //按键持续时间小于50ms,忽略{key_holdon_ms=0;short_key_flag=0;long_key_flag=0;key_fall_flag=0;}}}if(keyUpFlag)//单击抬起后,启动计数,计数到500ms keyupCnt++;if(keyupCnt>500){keyupCnt = 0;keyUpFlag = FALSE;}}。

单片机按键程序

单片机按键程序
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第 1 章 程序功能 ................................................................................... 3 第 2 章 按键程序 ................................................................................... 4 第 3 章 按键用途 ................................................................................... 7
7
******************************************************************************/ void main(void) { while(1) { BUT_bNum=BUT_bCheck(); } }
5
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******************************************************************************/ #include <reg51.h> #include "cdef.h" #define PORT_0 P3 //P3.3 直接接按键 //去抖动的时间(待定) #define c_wobble_time 100 //等待按键进入连击的时间(待定) ,该常数在设计时要比按键按下的常规时间长一点, //并且小于 5 秒 #define c_keyover_time 20000 //等待按键抬起的连击时间 #define c_keyquick_time 2000 byte BUT_bNum=0;//延时
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