魔方天堂--盲拧教程公式
魔方盲拧初级教程——逐块法
盲拧——逐块法盲拧,顾名思义,就是闭着眼睛拧魔方。
有人可能觉得盲拧非常难,对魔方的认识没有达到一定程度,是不可能学会的。
可是实际上,盲拧的原理并没有大家想象的那样复杂,只要你能将一个魔方还原,就代表你对魔方有了一个整体的认识,就已经可以学习盲拧了。
逐块法盲拧需要用到的公式一共有19个。
当然,如果你学过CFOP,并且把所有PLL 都掌握了的话,就只需要再记忆2个公式就可以了。
如果没有学过CFOP,你可以将其中的PLL的21公式找来,去掉三棱三角的4个公式(这4个公式在盲拧中是没有用处的),将剩余17个背过就行了。
所以说,盲拧的公式并不多,而且通过下面的讲解,你会发现盲拧的原理也非常简单。
即使是初学魔方的人,也可以在几天内掌握。
说了这么多,大家是不是对盲拧有一些信心了呢?那么我们就正式开始学习吧!第一章如何背魔方盲拧的第一步,就是要将魔方的状态背记在心里。
可是魔方一共有20个块,想要记住每个块的颜色和位置,谈何容易?呵呵,先不要着急,我们看看有什么好的方法来表示这些块。
魔方的20个块可以分为2种,一种是角块,一种是棱块。
角块一共有8个,必然地,它们所呆的位置也有8个,如果你占了我的位置,那么我必须占另外一个块的位置,占来占去,总会有个块又占回你的位置。
这就好像8个人住8间屋一样,每个人都必须有自己的屋子,你抢了我的我就要占别人的。
相应地,12个棱块跟这个道理是一样的。
这样一来,我们就可以给每一个块以及它们所处的位置进行编号,然后再利用编号就可以表示它们的状态了。
举个例子来说,下面这张表格就表示了魔方8个角块在魔方8个位置的一种情况。
位置编号1 2 3 4 5 6 7 8角块编号8 6 7 5 1 3 4 2从上表看到,处在1号位的为8号块,处在2号位的为6号块,处在3号位的为7号块……显然,我们要将1号位的块放入8号位,再将8号位的块放入2号位,再将2号位的块放入6号位……这样轮到最后,将5号位的块放入1号位,这些块的位置就排列好了。
三阶魔方速盲拧公式大全
三阶魔方速盲拧公式大全魔方速盲拧是指在记忆魔方布局后,用眼睛闭着或者用遮挡物遮住,只靠记忆来完成魔方还原的技巧。
对于掌握魔方技巧的人来说,速盲拧是一种拓展挑战,有效提高求解速度和记忆力的方法。
下面将介绍一些常用的三阶魔方速盲拧公式:1.2x2x2拧公式:-易记记忆法:RUR'U'-详细拧法:右转,上转,右逆转,上逆转2.3x3x3先2角再2棱公式:-易记记忆法:R'DRD'-详细拧法:右逆转,下转,右转,下逆转3.3x3x3三角拧公式:-易记记忆法:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'-详细拧法:右转,上转,右逆转,上逆转,右逆转,前逆转,右转2次,上逆转,右逆转,上逆转,右转,右逆转,前转逆4.3x3x3四角换位公式:-易记记忆法:RU2R'U2'R'FR2UR'U'RU'R'F'-详细拧法:右转,上转2次,右逆转,上转2次,右逆转,前逆转,右转2次,上转,右逆转,上逆转,右转,上逆转,右逆转,前转逆5.3x3x3棱位和角位同时换位公式:-易记记忆法:RUR'U2RUR'U2'RUR'-详细拧法:右转,上转,右逆转,上转2次,右转,上转,右逆转,上转2次,右转,上转,右逆转6.3x3x3棱位互换公式:-易记记忆法:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'-详细拧法:右转,上转,右逆转,上逆转,右逆转,前逆转,右转2次,上逆转,右逆转,上逆转,右转,右逆转,前转逆7.3x3x3角位互换公式:-易记记忆法:RUR'U'R'FRF'-详细拧法:右转,上转,右逆转,上逆转,右逆转,右根据记忆法的记忆,可以轻松记住这些公式,更容易在速盲拧中应用。
魔方的玩法口诀
魔方的玩法口诀魔方的玩法口诀魔方玩法口诀魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。
各个面用以下字母表示:F=Front(前面)B=Back (后面)R=Right(右面)L=Left (左面)U=Up (上面)D=Down (下面)顺时针90度用[]字母代表逆时针90度用[]字母代表顺时针180度用[2]字母代表逆时针180度用[2]字母代表魔方公式步骤介绍CFOP方法一共分四步:CROSS—>F2L—>OLL—>PLLCROSS:就是十字的意思(底部十字)F2L:就是 First two Layer (第一层和第两层)的意思OLL:Orient Last Layer 意思就是把顶层还原PLL:Position Last Layer 意思是还原第三层第一步、底层架十字(CROSS)1、做十字时,要牢记四个颜色。
临近两边的对应颜色变化也要有印象。
必须能作到看一面的看情况下,记得其他面的颜色。
2、尽可能的分析每次打乱后的图案。
据统计在99%的情况下,7步内就能做出来十字。
3、盲拧十字,并做到无错误盲拧。
4、逐渐减少思考时间,知道每次都能在15秒的观察时间里盲拧十字。
5、从完成十字到找到第一组F2L非常重要,但即使在快的人。
在这完成这个步骤时,也几乎不可能不停顿一下。
6、减慢做十字的速度,在期间就要找到第一对F2L。
7、做十字的时候不预先观察,这样就迫使你在做十字的时候减慢速度,从而让你在完成十字到F2L过渡时动作更加协调。
8、把十字摆成一个特有的CASE。
这样完成一个十字时,分析他的F2L走向。
第二步、完成前两层(F2L)共有41种情况1、如果你只是刚刚开始学习F2L,要充分理解每个公式,并且把一些相似的公式记在一起。
这样,不仅可以帮助你记忆F2L,而且可以在以后的运用过程中让你从直观上认识F2L,这样对你在以后学习的F2L有很大的好处。
2、减少观察的时间,另外要能做到从四面都能复原同一个CASE。
三阶魔方速盲拧公式大全
PLL手法Gan
-*F2l手法Gan
加下划线的是用左食指完成,斜体是用右拇指
二步法盲拧:
高 级 盲 拧 法
彳亍:原创
roundy:改进
一叶知秋:整理
[棱块以 U F 块位为缓冲块,角块以 U F L 块位为缓冲块]
一、角块是运用“交换机”的原理,利用(UFL—URF—DBL)这三个角位为交换场所,设定UFL块位为缓冲块,依照编码转动魔方把需要交换的角块调到URF、DBL块位上,运用下列角块公式(下列18个公式把三角换的18种状态都在“交换机”里面体现了),使这三个角块来了个三交换,造成URF、DBL块位的俩魔块达到了交换的目的,用刚才调位的逆步骤移回本位,完成一次换角,缓冲块UFL上又有新的需要归位的魔块被换入,重复上述步骤,直至三交换结束。角块公式平均8.56步,公式都很简洁,调位平均1.55步。
(F' U R)
41
R U' R' U2 RUyRU' R'U' F'
42
(R'U R U'U'R'U')(F'U)(FUR)
43
(B'U')
(R' U R B)
44
f (R U
R'U')f'
45
F (R U R'U') F'
46
(R'U')
R' F RF'
(U R)
47
B'(R'U'
R U)2B
48
逆换
7
K O
1 0
“1”
盲拧公式
棱块 朝向 第3
招
顶层右下相邻两个棱翻
(R B)(M'U)2 M' U2 (M U)2 M U2 (B' R')
就是准备(R B)把右边这个块准备到对棱的
位置,然后上顺上顺上顺顺,下顺下顺下
如果上面这个公式忘了,你也可 以用对棱翻+准备回复的策略把这
顺顺,然后(B' R')回复。
有下划线的 U'是用左手食指,斜体的 U' 或 者 F' 是用右手拇指。
5
2
(R U R' F')(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')
3
F(R U'R' U')(R U R' F')(R U R' U')(R' F R F')
4
z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U) D R'
个情况搞定,如右所示。
调整棱块顺序公式
3
两个 PLL 三棱 换公 式
两个 PLL 三角 换公 式
第二 个公 式, 三个 角块 的三
轮 换。
(R U ' R) U (R U R U') (R' U' R2)
有下划线的 U'是用左手食指,斜体的 U' 或 者 F' 是用右手拇指。
(R'2 U)(R U R' U') (R' U')(R' U R')
(R U U) (R' U' R U R' U') (R U' R') U2 (R'2 U)(R U R' U')(R' U')(R' U R') U2 等于就是这个形态的 OLL 公式+U2+顺时针
魔方盲拧初步
魔方盲拧初步本文是魔方初级盲拧法,适合已有魔方还原基础的魔友学习。
本法中的魔方按“上黄前蓝”的方式摆放(看每面的中心块),魔方每个层面顺转90度,用一个大写字母分别表示为;:R(右)U (上)L(左)F(前)B(后)D(下),括号中是它的读法。
如果逆转90度则分别表示为:R’(油)U’(翔)L’(昨)F’(浅)B’(猴)D’(霞),括号中的读法就变成第二声(F’例外)。
如果将大写字母换成小写字母,就表示要捏住两层转动。
比如l,转法与L一样,只是要捏住两层转。
再如d’与D’转法一样,只是一定要捏住两层转动。
现在给12个棱块的每一面,都用一个大写字母来表示,①上层的四个棱块:黄(蓝)、黄(橙)、黄(绿)、黄(红)分别为A(E)、B(F)、C(G)、D(H),顶上黄色一面依次为ABCD:②底层的四个棱块:蓝(白、)橙(白)、绿(白)、红(白)分别为Q(W)、R(X)、S(Y)、T(Z),用汉字表示为亲(我)人(想)送(柚)桃(子),底下白色一面依次为WXYZ(我想柚子):③中层的四个棱块:蓝(橙)、绿(橙)、绿(红)、蓝(红)分别为K(O)L(P)M(J)N(V),用汉字表示为快(藕)乐(片)美(健)女(胃),左右两面依次为OPJV(藕片健胃)。
请记熟这些棱块每一面表示的字母,要能随便说出。
角块的每一个面也用一个大写字母表示。
①顶层四个角块:黄(蓝橙)、黄(绿橙)、黄(绿红)、黄(蓝红)分别为A(K O)、B(L P)、C(M J)、D(N V),黄色一面依次为ABCD,前后的面依次为KLMN (快乐美女),左右的面依次为OPJV(藕片健胃),与它下边的棱块编码一样的。
②底层四个角块:白(蓝橙)、白(绿橙)、白(绿红)、白(蓝红)分别为E(Q W)F(R X)G(S Y)H(T Z)。
底下白色一面依次为EFGH,另外好好找找QRST(亲人送桃)和WXYZ(我想柚子),并注意它们与棱块每一面的异同!本法盲拧是分两步走:先还原好棱块、再还原好角块,就大功告成了。
魔方盲拧方法
魔方盲拧盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。
盲拧的定义就是不用眼睛观看魔方(可以记忆),进行复原的过程。
计时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内。
这种玩法对一个人的记忆力和空间想象力有极大的考验。
目前盲拧中国纪录为27.46秒,由庄海燕在2010CCA 山东赛创造。
三阶魔方常见盲拧方法有:逐块法,四步法,二步法(彳亍法,国外称BLD method),M2法等。
彳亍法彳亍法,是三阶盲拧的一种解决方法,其思路是运用三循环的原理一次同时把两块的色向及位置复原,分角块复原及棱块复原两步。
按这一点来说,属于二步法范畴。
彳亍法由彳亍原创,经roundy改进,一叶知秋整理形成完整的一套方法。
下面的教程与一叶知秋的彳亍法记事本有不同之处,主要区别在于奇偶性处理上,彳亍法记事本上是先处理奇偶性再做棱块复原,在此教程中把奇偶性处理放在最后。
也就是说以下的教程的整个复原过程为:棱块编码->角块编码->角块复原->棱块复原->奇偶校验(角块和棱块的顺序可以按个人习惯,是否存在奇偶校验视情况而定)。
[详细请百度搜索相关内容]三步盲拧法by.一叶知秋< M2法和四步法结合的盲拧方法 >一、盲拧思路:一棱块用的是M2法(色向和换位同步完成,其中M层的四个棱块色向留在棱位换好后再翻色)二角块就用四步法中的两步(先翻角块色向,再换角块位置)三奇偶性校验(在本方法中,因为棱块是固定的DF和UB需要对换,所以所用的4个PLL公式都是对棱参与的!先作F2把UB棱块翻到顶层,再翻动角块,最多翻4步!<棱块不出现奇偶性时,这一步省略>)二、记忆顺序:①编码棱块(M2法)(顾及是否有棱块需要翻色和是否存在奇偶性)——②编码角块位置——③编码角块方向三、还原顺序:①角块方向——②角块位置(需要奇偶校验就剩下两个角块)——③棱块——④个别棱块翻色——⑤奇偶性校验(②、③两个步骤依个人习惯可以调换顺序操作,最后的④、⑤两个步骤有时候可能省略)四、定义:上下面为高级面;前后面为中级面;左右面为低级面;上下色为高级色;前后色为中级色;左右色为低级色;色向优先级依旧遵循高级 > 中级 > 低级原则。
魔方盲拧方法
魔方盲拧方法
魔方盲拧是指在没有看到魔方正面的情况下进行还原操作。
下面是一种常用的魔方盲拧方法:
1. 目视记忆:在拧动魔方前,先仔细观察魔方的颜色和布局,并尽量记住每一面的颜色和位置。
2. 分层法:将魔方分为上下两层,先拧上层,再拧下层。
拧上层时,可以使用简单的算法来还原,如右手公式、“T型”公式等。
3. 图案识别:在记忆的基础上,可以通过识别特定的图案来还原,如十字形、交叉形、L字形等。
通过旋转和移动魔方块,
让这些图案出现在正确的位置上。
4. 角块还原:在上下层还原完成后,可以着重处理角块的还原。
通过旋转边块和移动角块来还原每个角块的位置。
5. 边块还原:最后,将剩余的边块还原到正确的位置。
可以使用一些辅助算法来帮助移动和交换边块。
需要注意的是,魔方盲拧是一种相对较难的技巧,需要有较高的空间想象力和记忆力。
初学者可以先从简单的盲拧方法开始,逐渐提高难度和复杂度。
魔方小站三阶盲拧基础公式
魔方小站三阶盲拧基础公式
在魔方小站上学习盲拧,我们首先需要掌握基础公式。
本文将介绍魔方盲拧的
三阶基础公式。
1. 传统公式:在盲拧的过程中,经常会使用到传统公式,其中最基础的是饰面
层的移位。
通过将同一面上的两个饰面块进行交换,我们可以实现饰面块的移位操作。
这个公式可以用R U R' U'的形式表示,其中R和U分别代表右面和上面的转动。
2. 配色位置公式:当完成魔方盲拧之后,我们经常需要调整饰面的位置,使得
所有的饰面块颜色能够正确对齐。
配色位置公式可以帮助我们完成这一任务。
其中最常用的是Ua公式,其形式为R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R。
3. 确认位置公式:在盲拧的过程中,我们有时候会遇到饰面颜色位置不确定的
情况。
确认位置公式可以帮助我们确认饰面的正确位置。
其中最常用的是Ub公式,其形式为R U R' U R U2' R' U' R U' R'。
这些基础公式将成为你学习魔方盲拧的重要工具。
通过反复练习和掌握这些公式,你将能够更加熟练地进行盲拧操作,并逐渐提高你的速度和技巧。
(以上内容仅属于技巧的介绍,与任何特定网站或政治观点无关。
)。
魔方解法(盲拧)
魔方解法(盲拧)魔方解法(盲拧)1 符号为了方便记忆,沿用UDRLFB,并对十二个棱块和八个角块进行数字编号如下:number: 123456789ABCcorners:UFL UFR UBR UBL DFL DFR DBR DBLEdges: UF UL UB UR FL BL BR FR DF DL DB DR当然,确定角块和棱块编号时需要保持魔方不变。
首先确定一个底面和一个前面,根据六个中心面便将整个魔方确定了。
我个人的习惯是蓝色底面,红色前面。
2 正确方向2.1 角块因为角块有三个方向,所以角块便有三个状态2.1.1 角块中与底面/顶面相同的颜色在顶面或底面,为正确方向,记为0;2.1.2 角块中与底面/顶面相同的颜色需要顺时针转动才能到达顶面或底面,记为1;2.1.3 角块中与底面/顶面相同的颜色需要逆时针转动才能到达顶面或底面,记为2。
2.2 棱块棱块只有两个面,两种状态。
当只运用(UDFBR2L2) 的组合便能使棱块到达它的正确位置时,为正确状态,记为0;否则,记为1。
根据以下规则判断:2.2.1当与底面/顶面相同的颜色在前面或后面时,为错误状态,记为1;2.2.2当与底面/顶面相同的颜色在顶面或底面时,为正确状态,记为0;2.2.3当与前面/后面相同的颜色在顶面或底面时,为错误状态,记为1;3 角块状态调整判断八个角块的状态按顺序记下一组由0、1、2 组成的数字,或者直接记下八个角块的状态。
然后应用公式(R'D'RD)(R'D'RD)即(R'D'RD)*2,记为ccw (corner counter clockwise)和逆公式 (D'R'D R)(D'R'D R)即 (D'R'D R)*2记为 cw (corner clockwise) 。
ccw 公式使2号角块逆时针转动,而且不影响顶层各块的方向和位置;而cw 公式使2 号角块顺时针转动,而且不影响顶层各块的方向和位置。
魔方盲拧法
魔方盲拧法一、基本说明本盲拧法要求在学会初级方法之后进行练习,初学者可在百度搜索“最简单的魔方还原法”,找到含有“一、基本说明……”的网页文档(作者为鸣蝉百)进行学习后,也可参照本法学习魔方盲拧。
(也可百度搜索“魔方高级还原法”或“角先法魔方还原”,阅读其基本说明部分,作者均为鸣蝉百)。
把一个未经打乱的完全形式(打乱的为杂乱形式)的魔方做如下放置:蓝朝前,绿朝后,黄朝上,白朝下,红朝右,橙朝左。
那我们给每种颜色编号:前(蓝)为1;后(绿)为3;右(红)为2;左(橙)为4;上(黄)为5;下(白)为6。
这样整个魔方12个棱块分别为:[12]、[14]、[23]、[43]、[15]、[35]、[25]、[45]、[16]、[36]、[26]、[46]。
它的8个角块分别为:[125]、[145]、[235]、[435]、[126]、[146]、[236]、[436]。
在全部26个“色块”当中,处于[12]位的色块是蓝红棱块,它有1号棱面和2号棱面两个不同色的面。
如果与完全形式[12]位棱块相对应位置的杂乱形式下的魔方棱块就称为[12’]位,这时位置上的棱块不一定是蓝红色。
[125’]角块就相当于完全形式时的[125]角块,请注意加了一个“撇”的区别。
另外有6个中心块,它们决定了每一面最终要还原成什么颜色,还原每个色块时都要注意参考这些中心块的颜色。
每一层面用字母表示分别为:R(右);U(上);L(左);F(前);B(后);D(下)。
z是把整个魔方像转F一样顺转90度(即蓝绿不变,倒成左白右黄);如果把R换成“r”这个小写字母,就表示要捏住两层转动。
把L和D分别换成l(读成:左双)和d(读成:滴)小写字母表示的意思与它类似。
l’读作:昨双;d’读作:滴撇。
为方便记忆,对于逆转一般读第二声(F’例外,读第三声:浅)。
基本组合(RUR’U’)称为“顺手”,右和上交替转,前两下顺转,后两下逆转回来;(RUR’F’)称为“顺遣”,是把顺手最后一字母改为F’(浅);(RU’R’U’)称为“一拖三”,一个顺转拖着三个逆转;(R2U’R’U’)称为“二头三”,它是一拖三的头一字母转两下;(RURU)称为“顺顺”,四个字母全是顺转。
魔方盲拧最简单方法
魔方盲拧最简单方法魔方,是一种受到全球范围内热爱的智力游戏。
它不仅能够让人们在娱乐中放松心情,还能够培养人们的思维能力和耐心。
但是,对于初学者来说,魔方的难度可能会让他们望而却步。
本文将为大家介绍一种最简单的魔方盲拧方法,让大家轻松上手。
一、基础知识在学习魔方之前,我们需要了解一些基础知识。
魔方由26个小立方体组成,每个小立方体有6个面。
这些面可以被涂成不同的颜色,通常是白色、黄色、红色、橙色、蓝色和绿色。
魔方的目标是将每个小立方体按照颜色组合在一起,使得每个面都只有一种颜色。
二、最简单的魔方盲拧方法1. 第一步:还原白色十字首先,我们需要找到魔方中心的白色小立方体,将其放在顶部。
然后,我们需要找到四个边缘小立方体,使得它们的颜色与中心白色小立方体相邻。
接下来,我们需要将这四个小立方体组合成一个白色十字。
这一步可以通过旋转魔方的上层和中间层来完成。
2. 第二步:还原白色角块完成第一步后,我们需要找到四个角块小立方体,使得它们的颜色与中心白色小立方体相邻。
接下来,我们需要将这四个角块小立方体组合成一个白色面。
这一步可以通过旋转魔方的上层和中间层来完成。
3. 第三步:还原第二层完成第二步后,我们需要找到四个边缘小立方体,使得它们的颜色与相邻的两个小立方体颜色相同。
接下来,我们需要将这四个小立方体组合成一个完整的第二层。
这一步可以通过旋转魔方的中间层来完成。
4. 第四步:还原顶层完成第三步后,我们需要将顶层小立方体按照颜色组合在一起。
这一步可以通过以下几个步骤来完成:(1)将顶层小立方体摆成一个十字形状。
(2)用公式FUR'U'F'将顶层小立方体的颜色归位。
(3)用公式RUR'U'R'U2RUR'将顶层小立方体的颜色归位。
(4)用公式RU2R'U'RU'R'将顶层小立方体的颜色归位。
完成以上步骤后,我们就可以将魔方还原成一个完整的状态了。
魔方盲拧公式
盲拧两步法(彳亍法)公式一、角块公式(DBL-UFL-URF)熟练掌握这18个角块公式,做到从位置直接反应公式。
二、棱块公式(以UF为缓冲块)2 IE 逆MU2M'U23 EJ 顺U'(M'UM'U2)(MUMU)4 JE 逆U(M'UM'U2)(MUMU')5 FI 顺x U(MUMU2)(M'UM'U') x'6 IF 逆xU'(MUMU2)(M'UM'U) x'7 FJ 顺y' U(MU)(R2U')(M'U)(R2U2) y8 JF 逆y' U2(R2U)(M'U')(R2U)(MU) y9 GQ 顺(RU)3(R'U')2R210 QG 逆R2'(UR)2(U'R')311 HQ 顺(FRU')M2(UR'U')M2(UF')12 QH 逆(FU')M2(URU')M2(UR'F')熟练掌握同层公式1-8就完全够了,部分异层公式较复杂,不是必须的。
三、PLL公式序号图示公式pll 8 (RUR'U')(R'F)(R2U'R'U')(RUR'F')pll 9 U'(R'URU'R'2b')x(R'UR)y'(RUR'U'R2)x'pll20z(R'UR')z'(RU2L'UR')z(UR')z'(RU2L'UR')pll21z(U'RD')(R2UR'U')z'(RUR')z(R2UR')z'(RU')灵活运用这些公式,做奇偶性的setup move至多需要三步。
三阶魔方盲拧之四步法
三阶魔方盲拧之四步法By DillanQiu三阶魔方盲拧(以下都称盲拧)应该算是三阶魔方(以下都称魔方)里最难的玩法了(不过,我感觉最少步骤法更有挑战性。
)。
所谓盲拧就是将魔方任意打乱后,然后以一定的时间记住魔方的状态,再闭眼将魔方复原。
正式比赛的计时是从第一眼看到魔方开始,也就是说记忆时间也计入总复原时间内。
这对记忆力有很大的考验,别看魔方只有26块,但三阶魔方的总变化数有(8!*38*12!*212) /(2*2*3)=43,252,003,274,489,856,000种或者约等于*10^19种。
不过,只要掌握了其复原原理,那么盲拧将不是那么遥不可及。
要看懂这边文章,首先必须要有复原三阶魔方初级方法的基础。
现在,最主流的初级玩法就是层先法,分为七步:1.底层十字;2.底层复原;3.第二层复原;4.顶层十字;5.顶层翻角块;6.顶层角块位置调整;7.顶层棱块位置调整。
而魔方盲拧初级玩法只有四步,通过逐块消灭(One by One):1.角块方向调整;2.棱块方向调整;3.角块位置调整;4.棱块位置调整。
为了说明这个方法,先把魔方的26个块给分解掉,分别是:6中心块、8角块、12棱块。
8个角块12 个棱块6个中心块及支架所谓中心块就是指魔方每个面正中间只有一个面的方块;角块是指魔方那8个边角,每块均包含3种颜色;棱块就是每一条边中间的那块,每块均包含2种颜色。
由于6个中心块位置是固定的,因此无需记忆。
不管将魔方怎么转,对于一般标准配色的魔方,若以绿色为底面,白色朝前,橙色朝左,那么,顶面为蓝色,后面为黄色,右面为红色。
这是我所习惯初始位置的摆法,练得时候,就得一直用一个固定方位来练习,以增加熟悉度。
接下来就是要记忆一个乱的魔方的各块状态(除中心外),为此,将魔方的8角块和12棱块分别进行编号。
首先说明符号:U-顶面(或顶面顺时针转90度),D-底面(或底面顺时针转90度),L-左面(或左面顺时针转90度),R-右面(或右面顺时针转90度),F-前面(或前面顺时针转90度),B-后面(或后面顺时针转90度),M-指L层与R层所夹的中间那层顺时针转90度,x-魔方整体跟R同向转90度,y-魔方整体跟U同向转90度,z-魔方整体跟F同向转90度。
魔方盲拧四步法
魔方盲拧四步法一、基本说明每个三阶魔方六个面,共有26个色块组成。
其中角块8个、棱块12个、中心块6个。
每个角块有三种颜色,每个棱块有两种颜色。
每个层面都用一个大写字母表示顺转90度:R(右)U(上)L(左)、F(前)B(后)D(下),括号里是它的读法。
逆转就要加一个小撇号,读法就要变成第二声,F前例外。
如:R’(油)U’(翔)L’(昨)、F’(浅)B’(侯)D’(霞)。
现将一个没有打乱的魔方做如下放置:上黄下白、前蓝后绿。
这时它的右面是红色,左面就是橙色,牢记这种颜色的摆放位置!我们用一个数字或字母来表示魔方的角块和棱块(中心块不管):对于角块,蓝黄红为1;橙黄蓝为2;绿黄橙为3;红黄绿为4。
找一找数一数,这上层四个角块的颜色顺序我故意全都按“顺时针”表示,要熟悉角块颜色顺时针数的方法。
现在把魔方倒一下,变成上蓝下绿前白后黄,再来看一下底层四个角块,我都把颜色按“逆时针”顺序表示。
蓝白红为5;橙白蓝为6;绿白橙为7;红白绿为8。
找一找数一数底层的四个角块,并熟悉逆时针数的方法。
对于棱块,黄蓝为1;黄橙为2;黄绿为3;黄红为4。
如前一样倒一下魔方,蓝白为5;橙白为6;绿白为7;红白为8。
中层四块,蓝红为A;蓝橙为B;绿橙为C;绿红为D。
按顺序找一找所有的棱块,一定要记熟!规定:黄与白为高级色、蓝与绿为中级色、红与橙为低级色!那么,八个角块所含的黄色与白色,如果没有朝上或朝下,就属于颜色朝向不正确,盲拧时就需要翻转为正确。
棱块只有两种色,级别更高的一面颜色,要朝向魔方级别更高的一面才叫正确。
比如上层棱块中的最高级颜色要朝上;下层棱块中的最高级颜色要朝下;中层的要朝前或后。
如果不是,盲拧时也要把颜色翻转为正确的。
这个规定要始终记住,否则颜色会弄反了!盲拧共分四个步骤:1、角翻色;2、棱翻色;3、换棱块;4、换角块。
角块编号蓝黄红 1 橙黄蓝 2 绿黄橙 3 红黄绿 4蓝白红 5 橙白蓝 6 绿白橙7 红白绿8棱块编号黄蓝 1 黄橙 2 黄绿 3 黄红 4蓝白 5 橙白 6 绿白7 红白8蓝红 A 蓝橙 B 绿橙 C 绿红 D二、盲拧公式要做到盲拧,公式一定要特别熟,而且必须做到心中在默念数字时,手中仍然正确地转出公式。
高级魔方盲拧
魔方咼级盲拧法本文档是魔方盲拧的高级教程,属于 三循环盲拧法。
它效率很高,每次操作完成两个魔块的还原。
准备好一个没有打乱的魔方 (称作完全魔一方),按本法的“上黄前蓝”配色方案摆放好,此时右面为红,其余三面要能立即推测出来。
带上你的坚强意志,进 入下面内容的学习。
魔方每个层面顺转90度,用一个大写字母分别表示为:R (右)U (上) L (左)F (前)B (后)D (下)括号中是它的读法。
如果逆转90度则分别表示为:R(油)U (翔)L '(昨)F '(浅)B '(猴)D (霞)括号中的读法就变成 第二声(.F '例外)。
请注意区分顺、逆的不同读法! R2表示右层转动180度。
如果将大写字母换成小写.字母,就表示要捏住两层.转动。
比如 I (左双),转法与L (左)一样,只是要捏住两层转。
再如 r '(油双)与R (油)转法一样、d '(霞双)与D (霞)转法也一样,只是都要捏住 两层转动。
I2 '(昨双2)与L2'(昨2)转法也类似。
M'是指左右两层之间的夹层,方向与 R 同,相当于先转—L 再转__R :.,那M 的方向就与R 相同。
另外, 小写字母x 、y 、z 指的不是转动单层或双层,是整个魔方转向 90度。
x 转法同R,通俗说就是魔方向远处倒,x '是向身边倒。
y 的 的转法同F ,通俗说就是魔方向右倒,z '则是向左倒2、编码与还原;3、盲拧公式;4、盲拧实例。
虽然每人魔方的配色方案可能不一 样,但使用公式时所指的 相对位置 必须相同,学习中对位置的把握一定要正确。
应当先把全文粗略:地看两三遍,再从头反复细一读, 这样更易于学会。
一、字母表示面本文中表示转法的“转法同U,将魔方的前面转换成左面而上下面不变;y '则相反。
z 本文的主要内容安排有:1、字母表示面;我们从〜Z这26个字母中,舍弃U和V,给每一个“角面”和“棱面”都用一个大写字母表示(角面和棱面都用24个比如:黄蓝棱块为AB表示这个棱块黄色面为A、蓝色面为B。
高级魔方盲拧
魔方高级盲拧法本文档是魔方盲拧的高级教程,属于三循环盲拧法。
它效率很高,每次操作完成两个魔块的还原。
准备好一个没有打乱的魔方(称作完全魔方),按本法的“上黄前蓝”配色方案摆放好,此时右面为红,其余三面要能立即推测出来。
带上你的坚强意志,进入下面内容的学习。
魔方每个层面顺转90度,用一个大写字母分别表示为:R(右)U(上)L(左)F(前)B(后)D(下),括号中是它的读法。
如果逆转90度则分别表示为:R’(油)U’(翔)L’(昨)F’(浅)B’(猴)D’(霞),括号中的读法就变成第二声(F’例外)。
请注意区分顺、逆的不同读法!R2表示右层转动180度。
如果将大写字母换成小写字母,就表示要捏住两层转动。
比如l(左双),转法与L(左)一样,只是要捏住两层转。
再如r’(油双)与R’(油)转法一样、d’(霞双)与D’(霞)转法也一样,只是都要捏住两层转动。
l2’(昨双2)与L2’(昨2)转法也类似。
本文中表示转法的“M”是指左右两层之间的夹层,方向与R同,相当于先转r再转R’,那M’的方向就与R’相同。
另外,小写字母x、y、z指的不是转动单层或双层,是整个魔方转向90度。
x转法同R,通俗说就是魔方向远处倒,x’是向身边倒。
y的转法同U,将魔方的前面转换成左面而上下面不变;y’则相反。
z的转法同F,通俗说就是魔方向右倒,z’则是向左倒。
本文的主要内容安排有:1、字母表示面; 2、编码与还原;3、盲拧公式;4、盲拧实例。
虽然每人魔方的配色方案可能不一样,但使用公式时所指的相对位置必须相同,学习中对位置的把握一定要正确。
应当先把全文粗略地看两三遍,再从头反复细读,这样更易于学会。
一、字母表示面我们从A~Z这26个字母中,舍弃U和V,给每一个“角面”和“棱面”都用一个大写字母表示(角面和棱面都用24个字母)。
比如:黄蓝棱块为AB,表示这个棱块黄色面为A、蓝色面为B。
我们记忆时都念成汉字,每个“棱面”字母分别是:黄蓝AB(阿宝)、黄绿EF(饿饭);黄橙CD(菜刀)、黄红GH(干活)!白蓝IJ(已经)、白橙KL(快乐)、白绿MN(美女)、白红OP(藕片)!蓝红QR(情人)、蓝橙ST(尸体)、绿橙WX(危险)、绿红YZ(柚子)!说出每个棱面的字母,用上述括号中的汉字更容易记住。
图解三阶盲拧(总结)
一、编码(一)基本符号上-U,下-D,左-L,右-R,前-F后-BMR:中(左右夹,从右看)。
MF:中(前后夹,从前看)。
MU:中(上下夹,从上看)R:右,顺时针90度。
R':右,逆时针90度。
R2:右,180度(二)位置编码(三)方向编码方向编码与前面介绍的是一致的。
判断每个方块的色面方向正确与否时,也是要看该方块的最高级色是否处于所在位置的最高级面(是否面位),面位即属方向正确,否则为方向不正确。
二、复原角块方向(一)公式公式一:RUR'URU2R'L'U'LU'L'U2L2(2位角块方向顺时针旋转一次,1位角块方向逆时针旋转一次)公式二:L'U2LUL'ULRU2R'U'RU'R'(2位角块方向逆时针旋转一次,1位角块方向顺时针旋转一次)(二)复原方法3~8位角块调至2位角块(先到7位,再到2位),变化方向,归位。
1、下层角块(5、6、7、8)调至2位角块(先到7位,再到2位),变化方向,归位:5位→2位:D2B2,公式,B2D26位→2位:D'B2,公式,B2D7位→2位:B2,公式,B28位→2位:DB2,公式,B2D’2、上层角块(3、4)调至2位角块(先到7位,再到2位),变化方向,归位:3位→2位:R2DB2,公式,B2D'R24位→2位:R2B2,公式,B2R2三、复原棱块方向(一)公式公式三:(MR'U)2MR'U2(MRU)2MRU2(1、3位上棱块同时原地翻转)(二)复原方法2~B位棱块调到3位,按公式三转向,然后调回原位。
1、下层棱块(5、6、7、8)调至3位,变方向,归位:5位→3位:D2B2,公式三,B2D26位→3位:D'B2,公式三,B2D7位→3位:B2,公式三,B28位→3位:DB2,公式三,B2D'2、中层棱块(9、0、A、B)调至3位,变方向,归位:9位→3位:R2B,公式三,B'R20位→3位:L2B',公式三,BL2A位→3位:B',公式三,BB位→3位:B,公式三,B'3、上层棱块(2、4)调至3位,变方向,归位:2位→3位:L'B',公式三,BL4位→3位:RB,公式三,B'R'四、复原角块位置(一)公式公式四:RU'L'UR'U2LU'L'U2L(1、2位角块平移互换位,1、2位棱块平移互换位)定义角块位置编码方法:首先看1位角块,第一个编码为“1”,然后看1位角块应该移到哪个位置,此位置码为第二个编码,如此类推,得出角位置编码。
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翻棱公式二
棱相对(M'U)×2 M'U2
(MU)×2 MU2
C D 原地翻棱
二
棱相邻(R'U2)(R2'U R'U') (R'U2)
(r U R U') r'
C L 原地翻棱
四棱(M'U)×4 (MU)×4
或者:
(M'U M'U M'U M'U')×2
C D H L原地翻棱
(M' U)×4 A B C H原地翻棱
翻角公式
两角翻顶层相邻两角
(R U R'U R U2 R')(L' U'LU
(L' U2 L U L' U L)(R U2R'U
(L' U' L U' L' U2 L) (RUR'
(R U2 R' U' R U' R')(L' U2顶层相对两角
Z'(R U R' U')×2 L2 (U R U'
Z
Z'(U R U' R')×2 L2(R U R'
Z
底层相邻两角
(R U R' U')×2 D (U R U' R
(U R U' R')×2 D (R U R' U 底层相对两角
(R U R' U')×2 D2 (U R U' R
(R U R' U')×2 L2 (U R U' R
三角翻三角顺转
(R'U2RUR'UR) U (RU'RURURU
U
三角逆转
(RU2R'U'RU'R') U (R2'URUR'U'R'U'R'UR'(F’U’F2R’F’R2U’R’
四角翻记忆顶层1、4角
块状态
(RU'U'R'U'RUR'U'RU'R
(R'UR'U'R'U'R'URUR2
(RU'U'R2'U'R2U'R2'U2
(RU'RURURU'R'U'R2)U
F(RUR'U')×2 F’
(RUR'U') r (R’URU’) r’ (
顶层1、4角块同
向
[(R' F R F')( R U' R' U
[(R U' R' U)( R' F R F'
五角翻顶层四个角块同向
[(R U'U' R' U2)(R U R' U
[(R' U2 R U'U')(R' U' R
顶层三个角块同向
[(R U R' U')(R U'U' R' U
[(R U'U' R' U2) (R U' R' y'[(R' U' R U)(R' U2 R U'
换角公式
同层三角换
x' R2 D2 (R' U' R) D2
(R' U) l'
x' (R U' R) D2 (R' U R)
D2 R' l'
同层四角换U2(M2' U)(M2' U2)(M2'
U)(M2')
先U2 再用对棱对换
公式执行
x'(R
U'R')D(RUR')u2'(R'U
R)D(R'U' l)y2
异层三角换
底层相邻角★2852(L2 U R2 U')×2打五角星的这四个公
式弄懂后,应该可以
分化出底层相邻角
或顶层相邻角的64 ★2582(U R2 U' L2)×2
★1851U (L2 U R2 U')×2 U'个公式来,熟练后就能够灵活处理此类异层三角换了
★1581U (U R2 U' L2)×2 U'
顶层相对角8428
[(R' F' R2 F R) U2]
×2
[(R' F R F')×3 U2]
×2
理解:
看8号块位所在的角
块需要移动到什么位
置?第一步就把该块
位放在4号块位上8248
[U2 (R' F' R2 F R)]
×2
[U2 (R' F R F')×3]
×2
8138
U'(R' F' R2 F
R)U2(R' F' R2 F R)U'
(R' U2)×2(R' F2)(R
U2)×2(R' F2)R2
8318
U(R' F' R2 F R)U2(R'
F' R2 F R)U
(R U2)(R' U2)(R'
F2)(R U2)×2(R' F2)
异层四角换
1 (13)(57)
(R'FRF')×3(R F'R'F)×3上下两组都是对角
换
2 (24)(78)
R'URU')(R2'URU')(RURU') (R2'URU')R2' 上层对角,下层邻
角
3 (13)(48)
(R'F R F')×3 一组在面上对角换,另一组是顶和
底上下换
(57)(48)
(R F'R'F)×3 4 (23)(48)
(R U R'U R U R'U2)×2
一组在面上邻角换,另一组是顶和
底上下换
(14)(37)
(R'U'R U'R'U'R U'U')×2 5
两
组
都是顶和
底的
交
换
(15)(48)
R y'(R U R'U')×3 y R'
两组相邻
(48)(37)
B(R U R'U')×3 B' (26)(48) B'(R U R' U')×3 B 两组相对
(18)(45)
xU2(M2'U)(M2'U2)(M2'U) (M2')x' 前面交叉
(36)(48)
L2 (R' F R F')×3 L2
一前一后
PLL 公 式
1
R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U') (R U R' F')
2 U'(R' U R U' R2' b')x(R'
U R)
y'(R U R' U' Rl)
3
z(R' U R')z'(RU2 L' UR')
z(UR')z'(RU2 L' UR')
4 z(U'RD')
(R2UR'U')z'(RUR')
z(R2UR')z'(RU') 操作时左手大拇指和中指握在前后底棱和中心
块上。