Multilayer Semantic Data Model for Sports Video
人工智能多模态算法模型-概述说明以及解释
人工智能多模态算法模型-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述部分旨在介绍本文所要讨论的主题——人工智能多模态算法模型。
随着科技进步的不断推动,人工智能技术正迅速发展,并在各个领域展现出巨大潜力。
多模态算法模型作为人工智能领域的重要研究方向之一,通过整合多个数据源的信息,实现了多种感知模态(如视觉、语音、文本等)之间的有机融合和相互协同,从而更全面地获取、理解和分析数据,在某些任务上取得了非常好的成果。
人工智能多模态算法模型的核心思想是通过利用多种感知模态之间的互补信息,提高任务处理的效果和准确度。
例如,当我们需要对一幅图像进行分类时,单一的视觉信息可能无法完全捕捉到图像中的细节,但是加入语音或者文本等其他感知模态的信息之后,就能够更加全面地理解图像的内容。
多模态算法模型的应用范围非常广泛,涉及到图像分类、音频处理、自然语言处理等诸多领域。
在图像领域,多模态算法模型可以应用于图像识别、目标检测和图像生成等任务;在音频领域,可以用于语音识别、情感分析和音乐生成等任务;在自然语言处理领域,可以用于文本分类、机器翻译和情感分析等任务。
通过将多模态的信息进行融合和分析,多模态算法模型能够更好地解决现实生活中复杂多变的问题。
本文旨在深入探讨多模态算法模型的概念、应用领域、优势以及发展前景。
通过对多模态算法模型的研究和实践,将有助于推动人工智能技术在多个领域的应用,为实现智能化社会做出更大贡献。
文章结构部分的内容如下:1.2 文章结构本文主要探讨人工智能中的多模态算法模型。
文章分为引言、正文和结论三个部分。
在引言部分,我们将对多模态算法模型进行一个概述,介绍其基本概念和重要性。
同时,我们还会对本文的结构进行简要的说明,以便读者对全文有一个整体的了解。
最后,我们会明确本文的目的,即为读者提供关于多模态算法模型的全面理解。
在正文部分,我们将进一步探讨多模态算法模型的概念,并介绍其在各个领域的应用。
我们将重点介绍多模态算法模型在语音识别、图像处理和自然语言处理等领域的应用,并阐述其在这些领域中的优势和挑战。
语义分析的一些方法
语义分析的一些方法语义分析的一些方法(上篇)•5040语义分析,本文指运用各种机器学习方法,挖掘与学习文本、图片等的深层次概念。
wikipedia上的解释:In machine learning, semantic analysis of a corpus is the task of building structures that approximate concepts from a large set of documents(or images)。
工作这几年,陆陆续续实践过一些项目,有搜索广告,社交广告,微博广告,品牌广告,内容广告等。
要使我们广告平台效益最大化,首先需要理解用户,Context(将展示广告的上下文)和广告,才能将最合适的广告展示给用户。
而这其中,就离不开对用户,对上下文,对广告的语义分析,由此催生了一些子项目,例如文本语义分析,图片语义理解,语义索引,短串语义关联,用户广告语义匹配等。
接下来我将写一写我所认识的语义分析的一些方法,虽说我们在做的时候,效果导向居多,方法理论理解也许并不深入,不过权当个人知识点总结,有任何不当之处请指正,谢谢。
本文主要由以下四部分组成:文本基本处理,文本语义分析,图片语义分析,语义分析小结。
先讲述文本处理的基本方法,这构成了语义分析的基础。
接着分文本和图片两节讲述各自语义分析的一些方法,值得注意的是,虽说分为两节,但文本和图片在语义分析方法上有很多共通与关联。
最后我们简单介绍下语义分析在广点通“用户广告匹配”上的应用,并展望一下未来的语义分析方法。
1 文本基本处理在讲文本语义分析之前,我们先说下文本基本处理,因为它构成了语义分析的基础。
而文本处理有很多方面,考虑到本文主题,这里只介绍中文分词以及Term Weighting。
1.1 中文分词拿到一段文本后,通常情况下,首先要做分词。
分词的方法一般有如下几种:•基于字符串匹配的分词方法。
此方法按照不同的扫描方式,逐个查找词库进行分词。
mlp模型原理
mlp模型原理MLP模型原理深度学习中的多层感知器(Multilayer Perceptron,MLP)是一种前馈神经网络,它由多个神经元层组成,每个神经元层与下一层之间存在全连接。
在MLP模型中,每个神经元接收前一层的输出,并通过一个非线性激活函数对其进行转换,然后将转换后的结果传递给下一层。
MLP模型的基本结构由输入层、隐藏层和输出层组成。
输入层接收外部输入的数据,隐藏层负责对输入数据进行特征提取和转换,输出层则给出最终的预测结果。
隐藏层的数量和每个隐藏层中神经元的数量可以自行设定,根据问题的复杂程度和数据的特点来确定。
在MLP模型中,每个神经元的输出由以下几个部分组成:输入数据、权重、偏置和激活函数。
输入数据是前一层的输出结果,权重和偏置是模型的参数,激活函数则用于引入非线性变换。
通过调整权重和偏置,MLP模型可以学习到输入数据的复杂特征,并根据这些特征做出预测。
MLP模型的训练过程可以使用反向传播算法来实现。
反向传播算法通过计算模型的损失函数关于参数的梯度,然后使用梯度下降法更新参数,最小化损失函数。
在训练过程中,模型通过不断调整参数,逐渐提高对训练数据的拟合能力,从而实现对未知数据的预测能力。
MLP模型在深度学习中具有重要的地位,它可以应用于多种任务,如图像分类、语音识别、自然语言处理等。
在图像分类任务中,MLP模型可以从图像数据中提取特征,然后根据这些特征将图像分类到不同的类别。
在语音识别任务中,MLP模型可以将声音信号转换为文本信息,从而实现自动语音识别。
在自然语言处理任务中,MLP模型可以对文本数据进行分类、情感分析等。
然而,MLP模型也存在一些限制和挑战。
首先,MLP模型需要大量的训练数据才能取得好的效果,否则容易出现过拟合现象。
其次,MLP模型对输入数据的表示能力有一定的限制,无法处理像素之间的空间关系或序列数据中的时间关系。
此外,MLP模型训练过程中的计算量较大,需要较高的计算资源和时间成本。
二维ising模型蒙特卡洛算法
二维ising模型蒙特卡洛算法
以下是二维 Ising 模型的蒙特卡洛算法的详细步骤:
1.初始化:生成一个二维自旋阵列,可以随机初始化每个自
旋的取值为+1或-1。
2.定义参数:设置模拟步数(或称为Monte Carlo 步数,MC
steps)、温度(T)、外部磁场(H)和相互作用强度(J)。
3.进行蒙特卡洛模拟循环:
o对于每个 MC 步:
▪对每个自旋位置(i,j)进行以下操作:
▪随机选择一个自旋(i,j)和其相邻的自
旋。
▪计算自旋翻转后的能量差ΔE。
▪如果ΔE 小于等于0,接受翻转,将自旋
翻转。
▪如果ΔE 大于0,根据Metropolis 准则以
概率 exp(-ΔE / T) 决定是否接受翻转。
o每个 MC 步结束后,记录自旋阵列的属性(例如平均磁化、能量等)。
o可以选择在一些 MC 步之后检查系统是否达到平衡状态。
如果需要,可以进行更多的 MC 步。
4.分析结果:使用模拟的自旋阵列进行统计和计算,例如计
算平均自旋、能量、磁化、磁化率、热容等。
这是基本的二维Ising 模型的蒙特卡洛算法步骤。
在实施算法时,还可以根据需要考虑边界条件(如周期性边界条件)、优化算法以提高效率等其他因素。
多层神经网络的可解释性研究进展
多层神经网络的可解释性研究进展一、多层神经网络概述多层神经网络(MLP,Multilayer Perceptron)是一种深度学习模型,它由多个层次的节点组成,每个节点通过非线性激活函数进行转换。
这种网络结构能够学习复杂的数据模式和特征,广泛应用于图像识别、语音识别、自然语言处理等领域。
MLP的核心在于其多层结构,使得网络能够捕捉数据中的高阶特征。
1.1 多层神经网络的基本组成多层神经网络由输入层、多个隐藏层和输出层组成。
输入层接收原始数据,隐藏层负责提取特征并进行非线性变换,输出层则根据任务需求输出预测结果。
每个节点与前一层的所有节点相连,并通过权重和偏置参数进行线性组合。
1.2 多层神经网络的训练过程训练多层神经网络的过程包括前向传播和反向传播两个阶段。
在前向传播阶段,输入数据通过每一层的节点进行计算,直至输出层得到预测结果。
在反向传播阶段,根据损失函数计算的梯度信息,通过网络反向传播,更新网络中的权重和偏置参数。
二、多层神经网络的可解释性问题随着多层神经网络在各个领域的广泛应用,人们对模型的可解释性提出了更高的要求。
可解释性指的是模型的决策过程和结果能够被人类理解和解释。
在多层神经网络中,由于其高度复杂的非线性结构,模型的可解释性面临诸多挑战。
2.1 可解释性的重要性模型的可解释性对于增强用户对模型的信任、发现潜在的偏差和错误、以及促进模型的进一步改进具有重要意义。
在医疗、金融等对结果解释性要求较高的领域,可解释性尤为重要。
2.2 可解释性研究的挑战多层神经网络的可解释性研究面临以下挑战:- 网络结构的复杂性:多层结构和大量参数使得网络的决策过程难以直观理解。
- 非线性激活函数:非线性激活函数的使用增加了模型行为的复杂性。
- 数据和任务的多样性:不同的数据集和任务需求对模型的可解释性提出了不同的要求。
三、多层神经网络可解释性研究进展近年来,针对多层神经网络可解释性的研究取得了一系列进展,提出了多种方法和技术来提高模型的可解释性。
多尺度特征耦合双分类器的图像伪造检测算法
多尺度特征耦合双分类器的图像伪造检测算法闻凯【摘要】Current image forgery detection technologies only complete the detection of a single form of forgery,and they are difficult to adapt to a variety of complex combinations of tampering identification,the recognition accuracy and the general performance are poor.To solve the problems,a method of multi-scale feature extraction and double classifier was proposed.Four kinds of feature extraction methods were used to extract the feature information of the input image,respectively.Multi-scale features of image information were formed according to the advantages of each feature extraction method.HMM and SVM were introduced,and the double classifier decision model was designed to extract the multi-scale features as the basis for judging.The double classifier was used to determine the real image and the tampered image.Experimental research shows that compared with the previous algorithms,the proposed algorithm can effectively rotate JPEG compression,blurring and noise on the replication region of the copy paste forgery and splicing detection,and it has higher detection accuracy and better robustness performances.%为解决当前图像伪造检测技术仅局限于单一伪造形式的检测,难以适应各种复杂的组合篡改识别,使其识别精度与通用性能不佳等不足,提出多尺度特征提取耦合双分类器的图像伪造检测算法.分别利用Curve-let变换、Gabor变换、LBP(local binary pattern)与DCT(discrete cosine transform)变换采集输入图像的特征信息,融合这些提取特征,形成图像的多尺度特征;引入隐马尔科夫和支持向量机,设计双分类器的真伪决策模型,将多尺度特征视为识别依据,利用双分类器决策出真实图像和篡改图像.实验结果表明,与当前伪造检测前算法相比,所提算法具有更高的检测精度与鲁棒性,能够有效地对复制区发生旋转、模糊和噪声的复制-粘贴和拼接伪造完成精确检测.【期刊名称】《计算机工程与设计》【年(卷),期】2017(038)010【总页数】7页(P2788-2793,2819)【关键词】图像伪造检测;多尺度特征;双分类器;隐马尔科夫;支持向量机【作者】闻凯【作者单位】南京航空航天大学自动化学院,江苏南京211156;南京航空航天大学金城学院,江苏南京211156【正文语种】中文【中图分类】TP391E-mail:*************************图像篡改[1,2]具有多种形式,根据篡改取证的角度不同,主要分为:复制-粘贴伪造检测方法、拼接伪造检测技术、图像重采样取证方法、JPEG压缩取证方法、噪声不一致性取证方法等[3]。
基于多层特征嵌入的单目标跟踪算法
基于多层特征嵌入的单目标跟踪算法1. 内容描述基于多层特征嵌入的单目标跟踪算法是一种在计算机视觉领域中广泛应用的跟踪技术。
该算法的核心思想是通过多层特征嵌入来提取目标物体的特征表示,并利用这些特征表示进行目标跟踪。
该算法首先通过预处理步骤对输入图像进行降维和增强,然后将降维后的图像输入到神经网络中,得到不同层次的特征图。
通过对这些特征图进行池化操作,得到一个低维度的特征向量。
将这个特征向量输入到跟踪器中,以实现对目标物体的实时跟踪。
为了提高单目标跟踪算法的性能,本研究提出了一种基于多层特征嵌入的方法。
该方法首先引入了一个自适应的学习率策略,使得神经网络能够根据当前训练状态自动调整学习率。
通过引入注意力机制,使得神经网络能够更加关注重要的特征信息。
为了进一步提高跟踪器的鲁棒性,本研究还采用了一种多目标融合的方法,将多个跟踪器的结果进行加权融合,从而得到更加准确的目标位置估计。
通过实验验证,本研究提出的方法在多种数据集上均取得了显著的性能提升,证明了其在单目标跟踪领域的有效性和可行性。
1.1 研究背景随着计算机视觉和深度学习技术的快速发展,目标跟踪在许多领域(如安防、智能监控、自动驾驶等)中发挥着越来越重要的作用。
单目标跟踪(MOT)算法是一种广泛应用于视频分析领域的技术,它能够实时跟踪视频序列中的单个目标物体,并将其位置信息与相邻帧进行比较,以估计目标的运动轨迹。
传统的单目标跟踪算法在处理复杂场景、遮挡、运动模糊等问题时表现出较差的鲁棒性。
为了解决这些问题,研究者们提出了许多改进的单目标跟踪算法,如基于卡尔曼滤波的目标跟踪、基于扩展卡尔曼滤波的目标跟踪以及基于深度学习的目标跟踪等。
这些方法在一定程度上提高了单目标跟踪的性能,但仍然存在一些局限性,如对多目标跟踪的支持不足、对非平稳运动的适应性差等。
开发一种既能有效跟踪单个目标物体,又能应对多种挑战的单目标跟踪算法具有重要的理论和实际意义。
1.2 研究目的本研究旨在设计一种基于多层特征嵌入的单目标跟踪算法,以提高目标跟踪的准确性和鲁棒性。
多尺度迭代光流估计
多尺度迭代光流估计
多尺度迭代光流估计是一种光流估计方法,它通过在不同尺度上进行
迭代,以估计图像中对象的运动。
光流是描述图像中物体运动的方式,它可以用于运动估计、目标跟踪、机器人导航等应用。
传统的光流估计方法通常在单一尺度上进行,这
可能会导致估计结果不够准确或不稳定。
而多尺度迭代光流估计方法
则通过在不同尺度上进行迭代,能够更好地处理不同尺度的运动,从
而提高估计的准确性和稳定性。
具体来说,多尺度迭代光流估计方法通常会先对图像进行不同尺度的
金字塔分解,然后在每个尺度上独立地估计光流,最后将不同尺度上
的光流估计结果进行融合,以得到最终的光流估计结果。
在每个尺度上,光流估计通常会使用基于梯度的方法、基于区域的方法或基于深
度学习的方法等。
多尺度迭代光流估计方法在处理不同尺度的运动时具有以下优点:
1. 提高估计准确性:在不同尺度上进行迭代,可以更好地处理不同尺
度的运动,从而提高估计的准确性。
2. 提高稳定性:通过对不同尺度上的光流估计结果进行融合,可以减
少估计结果的波动和不稳定现象,从而提高稳定性。
3. 适应性强:对于不同的应用场景和不同的数据集,可以通过调整不同尺度上的光流估计方法和融合策略,以适应不同的需求。
多模态表征方法
多模态表征方法1.引言1.1 概述概述多模态表征方法是一种将不同类型的数据进行融合和表示的技术。
随着技术的发展和社会的进步,人们可以以多种方式收集和生成不同类型的数据,如图像、文本、语音、视频等。
这些数据在各自的领域中具有重要的信息和特征,但单独使用时往往无法充分表达和利用其潜在的知识。
多模态表征方法的提出旨在解决单一模态数据的局限性,并通过融合不同模态的信息来提高数据的表示和表达能力。
通过将多种模态数据进行有效的组合和关联,多模态表征方法能够充分挖掘数据之间的内在联系,从而获得更全面、准确和可靠的信息。
在多模态表征方法中,不同模态数据的特征提取和表示是关键环节。
通过使用各种机器学习和深度学习算法,可以将每种模态数据转化为高维空间中的向量表示。
然后,这些向量可以进一步融合和整合,形成一个更全面的多模态表征。
这样的表征不仅能够更好地反映数据的特点和属性,还可以在后续的任务中得到更好的应用和效果。
多模态表征方法在许多领域都具有重要的应用价值。
例如,在计算机视觉领域,多模态表征方法可以通过融合图像和文字信息,实现更准确的图像分类和标注。
在自然语言处理领域,多模态表征方法可以将文本和语音信息进行联合建模,以改进语音识别和语义理解的性能。
在医学和生物领域,多模态表征方法可以结合不同的医学图像和临床数据,帮助医生进行疾病诊断和预测。
然而,多模态表征方法也面临一些挑战和困难。
首先,不同模态数据之间的关联性和一致性可能存在较大的差异,这给融合和表示过程带来了一定的复杂性。
其次,数据的噪声、缺失和不完整性也会对多模态表征方法的效果产生负面影响。
另外,多模态表征方法的模型设计和参数调优也需要更深入的研究和探索。
综上所述,多模态表征方法是一种有潜力的技术,能够通过融合和表示不同类型的数据来提高信息的表达能力。
尽管存在一些挑战和困难,但随着技术和研究的进一步发展,多模态表征方法将在各个领域中发挥重要的作用,并为我们带来更多的机会和可能性。
多光谱语义分割数据集
多光谱语义分割数据集
多光谱语义分割数据集是指包含多个波段的遥感图像数据集,该数据集用于进行语义分割任务,即将不同类别的物体从图像中分割出来。
多光谱数据集通常由各种遥感传感器获取,可以包含可见光、红外线、热红外线等多个波段的图像。
这种数据集广泛应用于农业、林业、环境监测、城市规划等领域。
例如,在农业领域中,可以利用多光谱数据集进行作物的生长监测和病虫害检测;在城市规划领域中,可以利用多光谱数据集进行建筑物和道路的提取。
常用的多光谱语义分割数据集包括PASCAL VOC、COCO和ISPRS等。
这些数据集提供了大量的多光谱遥感图像,并标注了不同类别的物体。
研究人员可以利用这些数据集来训练和评估语义分割模型的性能。
多层线性模型介绍
多层线性模型介绍多层线性模型(Multilayer Linear Model)是一种机器学习模型,也是人工神经网络(Artificial Neural Network)的一种特例。
它由多个线性层组成,每个线性层之间通过非线性函数进行连接,以实现更强大的模型学习能力。
多层线性模型的基本结构如下:输入层(Input Layer)接收原始数据,中间层(Hidden Layer)进行特征转换,输出层(Output Layer)给出预测结果。
输入层、中间层和输出层的每个节点都是线性层,由多个输入值和对应的权重相加,并加上一个偏置项得到输出值。
而输入层、中间层和输出层之间的节点通过非线性函数激活,得到非线性模型输出。
多层线性模型的每一层都可以看作是特征提取器,通过学习不同的权重和偏置,每一层都能够将输入数据进行非线性映射。
中间层的节点数可以根据需要自定义,而层数一般较深。
模型的输出结果通过输出层的节点给出,可以是一个标量或向量,用于分类、回归等任务。
多层线性模型的训练过程非常重要。
通常使用反向传播算法进行训练,即通过计算损失函数对模型参数的偏导数,根据梯度下降法来迭代调整模型参数,使损失函数最小化。
训练过程中还会选择合适的学习率、正则化方法、优化算法等来提高模型的泛化能力和学习效率。
然而,多层线性模型也存在一些缺点。
首先,模型的结构较为复杂,参数较多,训练时间较长。
其次,模型的训练过程容易受到梯度消失和梯度爆炸等问题的影响,需要选择合适的激活函数和优化算法来解决。
此外,模型的解释性较弱,很难解释每个特征对结果的具体影响。
针对多层线性模型的缺点,研究人员提出了一系列的改进方法。
如引入卷积层、循环层等特殊层结构,可以更好地处理时空信息和序列数据;使用批标准化等技术,可以提高模型的训练效率和鲁棒性;引入残差连接、注意力机制等技术,可以提高模型的学习能力和泛化能力。
总而言之,多层线性模型作为一种机器学习模型,具有一定的应用价值和研究前景。
贝叶斯超参数优化 多层感知器
贝叶斯超参数优化是一种用于自动调整机器学习模型超参数的优化技术。
它使用贝叶斯概率理论来估计超参数的最佳值,以优化模型的性能。
多层感知器(MLP)是一种常用的神经网络模型,由多个隐藏层组成,每个层包含多个神经元。
MLP可以用于分类、回归等多种任务。
当使用贝叶斯超参数优化来调整MLP的超参数时,通常会选择一些常见的超参数,如学习率、批量大小、迭代次数等。
贝叶斯优化器会根据这些超参数的性能,选择下一个可能的最佳值。
它通过在每个步骤中随机选择少量的超参数组合,而不是搜索每个可能的组合,来提高效率。
在实践中,贝叶斯超参数优化通常使用一种称为高斯过程回归(Gaussian Process Regression)的方法,该方法可以估计每个超参数的可能值以及它们的概率分布。
然后,根据这些信息选择下一个超参数的值,以最大化模型性能的预期改善。
使用贝叶斯超参数优化可以自动调整超参数,避免了手动调整的困难和耗时。
此外,它还可以帮助找到更好的超参数组合,从而提高模型的性能和准确性。
这对于机器学习任务的实验和开发非常重要,因为它可以帮助快速找到最佳的模型配置。
混频数据模型的演变发展
混频数据模型的演变发展混频数据模型的发展是科技发展的重要方向之一。
从简单的混合模型到多维度混合数据模型,它的发展史是持续的过程,解决了很多企业的信息管理的需求。
以下是混频数据模型发展的主要进展:一、多维度模型(Multi-dimensional Model)多维度模型又称为固定层次结构(fixed hierarchy)或分面模型(faceted model),它是通过构建一系列通用层级、隐含层级、流程层级的结构网来实现信息的整体管理,它可以有效地将复杂的信息转换为多个层次的结构,使数据以一种立体式结构的方式进行管理。
二、深度卷积神经网络(Deep Convolutional Neural Network)深度卷积神经网络把数据通过层层深度叠加的方式把数据进行多次分类精细化,增加数据维度,使数据更容易被管理,并达到理想的目标。
三、空间语义网络(Spatial Semantic Network)空间语义网络是一种多维度数据模型,其利用不同的层次来对数据进行结构化,同时考虑最小片段的信息变化,使混频数据更容易进行精准管理,可以推动数据的多层精细化,并发挥出最大的潜能。
四、隐含模型(Hidden Model)隐含模型是把多维度数据抽象为一个隐含的模型,可以根据不同的需求进行自适应,实现精细的信息调整,从而构建出一套可扩展的混频数据模型,能够快速发挥数据的优势。
五、AI技术应用(AI Technology Applications)AI技术的出现使得信息的管理变的更加智能化和实时化,可以根据具体的需求实时调整数据模型,以实现信息的更丰富和有效的使用和管理,避免重复工作。
六、混频数据表示(Hybrid Data Representation)混频数据表示是把多个数据源采用不同的维度和表示方式综合起来,使混合数据更易于管理,实现数据的多层精细化,同时具有可扩展性和可视化性,实现精细管理。
以上,就是混频数据模型发展的主要进展。
多层感知器算法在数据分类中的应用论文素材
多层感知器算法在数据分类中的应用论文素材多层感知器算法在数据分类中的应用多层感知器(Multilayer Perceptron,简称MLP)是一种常见的人工神经网络模型,在数据分类领域得到了广泛应用。
本论文将介绍MLP算法的基本原理和在数据分类中的应用。
一、MLP算法的基本原理多层感知器算法是一种前向人工神经网络(Feedforward Artificial Neural Network)模型。
它由输入层、隐藏层和输出层构成,每个层由多个人工神经元(Artificial Neuron)组成。
1. 输入层:接收原始数据作为神经网络的输入,并负责传递数据到下一层。
2. 隐藏层:它是介于输入层和输出层之间的一层或多层,用于提取输入数据的特征信息。
每个神经元都通过一定的连接权重将输入传递给下一层。
3. 输出层:对于分类问题,输出层的神经元数量通常与分类的类别数量相同,每个神经元对应一个类别。
根据传递到输出层的信号强度,可以确定数据属于哪个类别。
在MLP算法中,每个神经元都由一个激活函数(Activation Function)来处理输入信号。
常用的激活函数包括Sigmoid函数、ReLU 函数和Softmax函数等。
MLP算法通过不断调整连接权重和阈值,使得神经网络能够学习并改进自己的性能。
训练过程通常采用反向传播算法(Backpropagation Algorithm)来更新网络参数。
二、MLP算法在数据分类中的应用MLP算法在数据分类中具有广泛的应用,尤其在图像和文本分类领域取得了显著的成果。
1. 图像分类图像分类是指将输入的图像划分到不同的类别,比如人脸识别、车辆检测等。
MLP算法可以用于图像特征提取和分类。
通过在隐藏层中设计合适的神经元数量和激活函数,MLP模型能够学习到图像的高级特征,从而提高分类的准确性。
2. 文本分类文本分类是将一段文本划分到不同的类别,比如垃圾邮件过滤、情感分析等。
MLP算法可以将文本表示为向量形式,并通过隐藏层学习到文本的语义信息。
多模态生成方法综述
多模态生成方法综述多模态生成方法是一种将不同模态的数据进行转换和生成的方法,常见于自然语言处理、计算机视觉和语音合成等领域。
多模态生成方法的目标是将一种模态的数据转换为另一种模态,或者根据一种模态的数据生成另一种模态的数据。
多模态生成方法可以分为基于规则的方法和基于深度学习的方法两大类。
基于规则的方法是通过手动编写规则来进行数据转换和生成。
这种方法需要人工定义规则,对于不同数据和任务需要定制化开发,因此可移植性和扩展性较差。
但是,基于规则的方法精度较高,适用于一些特定领域和场景。
基于深度学习的方法是通过训练深度神经网络来进行数据转换和生成。
这种方法可以利用大量的数据进行训练,并自动学习数据的特征和规律,因此具有较强的泛化能力和自适应性。
基于深度学习的方法可以分为基于编码-解码的方法、基于生成对抗网络的方法、基于变分自编码器的方法等。
基于编码-解码的方法是一种常用的多模态生成方法,它将源模态的数据编码为隐特征向量,再通过解码器将隐特征向量解码为目标模态的数据。
这种方法可以使用各种深度学习模型作为编码器和解码器,如卷积神经网络(CNN)、循环神经网络(RNN)等。
基于生成对抗网络(GAN)的方法是一种通过生成器和判别器相互竞争来进行数据生成的方法。
生成器的任务是生成尽可能真实的假数据,而判别器的任务是区分真实数据和假数据。
通过不断优化生成器和判别器,最终可以生成高质量的目标模态数据。
基于变分自编码器(VAE)的方法是一种通过最大似然估计来进行数据生成的方法。
VAE由编码器和解码器两部分组成,编码器将数据编码为隐变量,解码器根据隐变量重构目标模态的数据。
VAE的目标是最小化重构数据与原始数据之间的差异,同时最大化数据生成的似然概率。
多模态生成方法在许多领域都有广泛的应用,如语音识别、图像识别、自然语言处理、智能客服等。
例如,在语音识别领域中,可以将语音信号转换为文本,或将文本转换为语音信号;在图像识别领域中,可以将图像转换为文字描述,或将文字描述转换为图像;在自然语言处理领域中,可以将一种语言的文本转换为另一种语言的文本,或将文本转换为语音、视频等多媒体形式。
多模态数据处理的算法与工具
多模态数据处理的算法与工具多模态数据指的是来自不同来源、形式或类型的数据,比如文本、图像、视频、语音等。
这些数据不仅可以通过不同的媒介进行交流和传递,还可以相互补充和增强,进而提高信息的质量和可靠性。
因此,多模态数据处理成为了当今信息科学和工程领域的一个热门研究方向。
在这篇文章中,我们将探讨一些多模态数据处理的算法和工具。
1. 多模态数据的特点多模态数据具有以下特点:(1)多样性。
不同模态的数据可能来源于不同机构、领域或文化背景,形式和表现方式也多种多样。
(2)异构性。
不同模态的数据在数据类型、格式、结构、语言等方面存在差异,需要进行转换和对齐。
(3)重复性。
多模态数据中可能存在相同或相似的信息和特征,需要进行去重和汇总。
(4)不完备性。
多模态数据中可能存在丢失或不存在某些信息和特征,需要进行补全和推测。
(5)不确定性。
多模态数据中存在噪声、干扰、误差等因素,需要进行预处理和降噪。
以上特点决定了多模态数据的处理和分析需要综合考虑不同模态之间的关系,融合多种信息来源和处理方法,以提高数据的分析和利用价值。
2. 多模态数据的处理方法多模态数据处理的方法主要包括以下几种:(1)特征融合。
不同模态的数据可能存在相同或相似的特征,可以通过特征提取、选择和合并等方法进行融合,以提高数据的表达能力和区分度。
(2)信息融合。
不同模态的数据可以相互补充和增强,可以通过信息传递、交互和启发式规则等方法进行融合,以提高数据的信度和可靠性。
(3)模型融合。
不同模态的数据可能需要使用不同的模型和算法进行处理,可以通过模型融合、集成和优化等方法进行融合,以提高数据的预测能力和泛化能力。
(4)知识融合。
不同模态的数据可能包含不同领域或专业的知识和经验,可以通过知识融合、映射和转换等方法进行融合,以提高数据的综合解释和理解能力。
3. 多模态数据处理的工具多模态数据处理的工具主要有以下几种:(1)Matlab。
Matlab是一种广泛应用于科学计算和工程领域的计算机语言和交互式环境,可以对多模态数据进行处理、分析和可视化。
多层感知器的激活函数
多层感知器的激活函数多层感知器(Multilayer Perceptron,MLP)是一种常用的人工神经网络模型,在深度学习中有着广泛的应用。
MLP中的激活函数扮演着非常重要的角色,它用于引入非线性特性,使网络具备更强的表达和拟合能力。
本文将介绍几种常用的激活函数,包括Sigmoid函数、ReLU函数、Leaky ReLU函数、Tanh函数以及Softmax函数。
1. Sigmoid函数:Sigmoid函数是MLP中最常用的激活函数之一,它将输入的实数映射到0和1之间,具有平滑曲线的特点。
Sigmoid函数的公式为:f(x)=1/(1+e^(-x))其中x表示输入。
Sigmoid函数的输出范围在0到1之间,因此常用于二元分类问题。
然而,Sigmoid函数具有饱和性和梯度消失的问题,在深层网络中容易导致训练速度减慢。
2.ReLU函数:ReLU函数(Rectified Linear Unit)是一种简单而有效的激活函数。
它将输入的负值截断为0,保持正值不变。
ReLU函数的公式为:f(x) = max(0, x)ReLU函数具有线性性质,计算速度快,并且避免了Sigmoid函数的饱和和梯度消失问题。
因此,ReLU函数在深度学习中被广泛使用。
然而,它也存在一个问题,就是称为“神经元死亡”(dying ReLU)的现象,即一些神经元会在训练过程中永远不被激活,导致输出恒为0。
3. Leaky ReLU函数:Leaky ReLU函数是对ReLU函数的改进,它在负值部分引入一个小的斜率,以解决ReLU函数中的神经元死亡问题。
Leaky ReLU函数的公式为:f(x) = max(kx, x)其中k是一个小于1的常数,通常取0.01、Leaky ReLU函数不仅避免了神经元死亡的问题,而且具有线性性质和计算速度快的优点。
4. Tanh函数:Tanh函数是双曲正切函数,将输入映射到-1和1之间。
Tanh函数的公式为:f(x)=(e^x-e^(-x))/(e^x+e^(-x))Tanh函数具有非常平滑的曲线,可以将输入映射到对称的范围内。
多模态模型
多模态模型多模态模型是迄今为止最先进的,因为它们可以接受多种不同的输入方式(例如语言、图像、语音、视频) ,并且在某些情况下产生不同的输出模态。
这是一个令人兴奋的方向,因为就像现实世界一样,有些事情在多模态数据中更容易学习(例如,阅读某些东西并观看演示,比仅仅阅读它更有用)。
例如,从描述性的句子或段落生成图像(XMC-GAN 模型),或用人类语言描述图像的视觉内容(SimVLM 模型)。
因此,图像和文本的配对可以帮助多语种检索任务(MURAL 模型),更好地理解如何配对文本和图像输入(CxC)可以为图像字幕任务产出更好的结果。
同样,对视觉和文本数据的协同训练,也有助于提高视觉分类任务的准确性(ALIGN 模型)和鲁棒性,而对图像、视频和音频任务的协同训练则提高了所有模态的泛化性能(PolyVit 模型)。
还有一些诱人的线索表明,自然语言可以用作图像操作的输入(TIM-GAN 模型),告诉机器人如何与世界互动(BC-Z 模型),控制其他软件系统,预示着用户界面开发方式的潜在变化。
这些模型处理的模态将包括语音、声音、图像、视频和语言,甚至可能扩展到结构化数据(TAPAS 模型)、知识图谱(KELM 模型)和时间序列数据(TFT 模型)。
多模态预训练模型学习输入特征的更好表示是深度学习的核心内容。
在传统的NLP单模态领域,表示学习的发展已经较为完善,而在多模态领域,由于高质量有标注多模态数据较少,因此人们希望能使用少样本学习甚至零样本学习。
最近两年出现了基于Transformer结构的多模态预训练模型,通过海量无标注数据进行预训练,然后使用少量有标注数据进行微调即可。
多模态预训练模型根据信息融合的方式可分为两大类,分别是Cross-Stream类和Single-Stream类。
(1)Cross-Stream类模型是指将不同模态的输入分别处理之后进行交叉融合,例如ViLBERT[1]。
2019年Lu Jiasen等人将输入的文本经过文本Embedding层后被输入到Transformer编码器中提取上下文信息。
多模态 大模型 算法
多模态大模型算法
多模态大模型算法是指能够处理多种不同模态数据(例如文本、图像、语音等)的大型机器学习模型。
这种算法结合了多个模态数据源的信息,以获得更全面、准确的理解和分析。
多模态大模型算法通常由深度学习模型构建而成,其中包括各种深度神经网络结构。
这些模型可以同时处理多种输入数据类型,并进行跨模态的联合特征学习和表示学习。
通过将不同模态的数据进行融合,模型可以从多个角度获取信息,并在任务中取得更好的性能。
在实际应用中,多模态大模型算法被广泛应用于自然语言处理、计算机视觉、语音识别等领域。
例如,对于一个同时包含文本描述和图像的任务,算法可以同时考虑文本和图像的特征,融合它们以提高任务的表现。
多模态大模型算法对于整合不同模态数据的信息,提供了一种强大的方法。
它可以帮助我们更好地理解和分析复杂的现实世界问题,并在各种应用中取得更好的效果。
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Multilayer Semantic Data Model for Sports VideoA. Sunitha Dr. P. GovindarajuluAssociate professor Professor S.V. University, TirupathiABSTRACTContent-based video management system has become an active research topic for many researchers, which can fully abstract the content of video and index the video objects. A hierarchical semantic abstraction for sports video is proposed in the paper. We have represented the semantics of sports video at three levels of abstraction (using cricket video as an example). The top layer describes the content independent features, where they are described as context independent and context dependent features. The middle layer abstracts the key concepts of sports video. In the bottom layer, concept_measures of the concepts are described by using fuzzy approach to find the semantic similarity. For storing, concepts and concept_measures we have used XML databases. The proposed system can easily be applied to any sports video.Index Terms :Concept based Video Indexing, XML Database, Semantic Video data model, Concept Measure, Context1. INTRODUCTIONThe volume of digital video has grown tremendously in recent years, due to low cost digital cameras,scanners, and storage and transmission devices.Multimedia objects are now employed in different areas such as entertainment, advertising, distance learning, tourism, distributed CAD/CAM, GIS, sports etc. This trend has resulted in the emergence of numerous multimedia repositories that require efficient storage. The stored multimedia data poses anumber of challenges in the management ofmultimedia information, including data and knowledge representation, indexing and retrieval, intelligent searching techniques, information browsingand query processing.The common indexing and retrieval process isas follows, multimedia objects in the database are preprocessed to extract features and they are indexed based on these features. During retrieval, queries are processed and main features are extracted. Then the semantic similarity between the query and the multimedia object features are computed and the retrieval technique is based on ranking video objects. Current approaches to content based video retrieval differ in terms of which video features are extracted. There are two major categories of features:low level features and high level semantics2. VIDEO SEMANTICSVideo data is rapidly growing and becoming very important in our life. Despite the vast growth of video, the effectiveness of its usage is very limited due to the lack of complete technology for the organization and retrieval of video data [11][16]. We have proposed a video data model which summarizes the semanticcontent. Semantics of video are extracted by examining the features of a video such as audio, video,superimposed text of the video [18]. The feature extraction process may be automatic, semiautomaticor manual. Context of an image depends on individual perception. Moreover, there is no limit on the number of attributes to be used to identify the piece of video object. VDMS (video data management system) imposes various challenges on feature extraction, Identification of features. Extracting metadata Structure metadata (Video data model) Video clustering and classification Finding similarity matching Information retrievalThe effectiveness and efficiency of the VDMS depends upon the above factors. To improve the effectiveness and efficiency one must concentrate on user community and their requirements in different aspects. Domain Knowledge is required to capture the metadata in different aspects, as well as to interpret the query. Multimedia objects are required for variety of reasons in different contexts includingthe presence of a specific type of object (eg: Trains, cars, player)the depiction of a particular type of event (eg: dismissal or score in a cricket match)the presence of named individuals, locations or events (eg: Sachin Tendulkar, India)subjective emotions (eg: Happiness, violence) reference to actions before the photo was takenmeta data such as who captured the video, where, when…etc.Motivated by these demands efforts have been made to build a semantic video data model, exploring more efficient content management and information retrieval system.3. RELATED WORKOVID [Oomoto, Tanaka 1993] First object oriented video data model, which inherits the video object properties and considers interval inclusion.AVIS [Adali et al., 1996] (Advanced Video Information System) proposed two kinds of entities in videos objects and events. In this studies objects are physical entities appearing in the video-people, weapon, ball etc. Events are more abstract entities, describing what is happening in the video. AVIS emphasizes on events and objects involved in that event.AVS (Algebraic Video System) [weiss et al 1995] represented video as tree structure with row video segments as leaves and algebraic operators like concatenation, union, intersection etc as internal nodes. The model permits arbitrary description to be associated with the nodes, which is implemented as property-value pairs with textual values.Video STAR(Video Storage Retrieval) [Hjclsvold and Midstraum 1994], [Hjelsvold et al 1995], [Hjelsvold 1995] is a database system developed at the Norweigian Institute of Technology. It proposes a comprehensive conceptual model designed to handle media files, virtual video documents, video structure and content-based annotations and parts of it have been implemented. Video STAR model creates structural annotations and content annotations. The structural components enable a hierarchical segmentation of the video. The content annotation class has several subclasses corresponding to different kinds of concepts used to describe the video. Video STAR provides four such classes. Person, location, key-word and object.Vane, [carrer et al., 1997] is a video annotation engine developed at Boston university. It is a tool for semi-automatic production of metadata in the form of SGML documents. In this model the annotations are generated based on the appearance of the object in the video or audio. It is claimed that all the annotation belonging to a particular object can be grouped together to form a stratum.Veggie, [Hunter and Newmarch 1999] is a video data model in which video is segmented into scenes and the video as whole as well as each scene is described with appropriate properties. The properties are specified in an RDF Schema.CARAAT, [Hjelsvold et al., 1999] in which each object or item or media item belongs to an object type (ex. Baseball Video) which again belongs to a media type (ex. Video). Object have attribute defined by log structures, each of which is associated with an object type and a user domain.BilVideo, [Donderler 2002], [Donderler et al., 2003], is a video database system developed at Bilkent university in Ankara Turkey. It provides rule-based, spatio-temporal modeling and querying functionality. The spatio temporal annotations are based on minimum bounding rectangle. According to bilvideo video consists of events placed in time. Activities are abstractions of events. An activity may have a number of roles. Events may have sub events.Ekin [Ekin 2003] proposed a video data model whichis an extension to ER model with the object-oriented concepts. The main entities in the model are events, objects that participate for these events and actor entities that describe object attributes which are specific to events.This video content models provides solutions to the task out lined. However, the challenge ofdeveloping, a flexible and semantic expressive schema that can reveal common structures for various video remains under investigated. Though, such a video model could not exist with some limitations. Our research is aimed towards designing techniques such that they can globally applied to any video types. The sports video indexing and retrieval schema proposed till date fail to meet the action_based, player_action based, player_action_context based query like all square cuts, inswinger by akram, sixers of sachin in world cup 2003, etc.To store such problems, video semantics must be abstracted and processed at differ aspects. Video object classified should be action based, event based, player based etc. that is the video object should be classfied on different aspects. We proposed a video data model and classification approach which meets these requirements.While these are applicable to any video, we apply and implement to the popular game of cricket. Moreover it is interesting to note that the complexity in the game of cricket is more when compared with other sports and hence this example of the game of cricket is chosen. Our studies on user requirements concluded that most of the queries are based on the three different aspects of the media objects viz Context, Concept and Concept measures.Context: Along with the content information, context information must be attached to the video to represent the complete information about the video.Concept: Concept may represent terms, topics, persons, places, events… anything that it is desirable to mark the presence in the media object. eg: Player, event, player action.Concept Measures: All adverbs like good, bad, high, low are concept_measures. To describe the events and actions more effectively, concept_measures are attached to the concept/concept_value like good shot, low catch.To facilitate video storage and retrieval, a lexicon is built specifically to the game of cricket. A lexicon is a repository of words. The lexicon would consists of an explicit list of every word of the application domain, which gives complete information about different aspects of the multi media object. See fig.1.Fig.1. A Sample Cricket Lexicon4. PROPOSED MULTILAYER VIDEOSEMANTIC DATA MODELMulti layer semantic video data model is proposed in this paper see Fig.2, which is an abstraction of sports video semantics at three different layers viz., context, concept and concept_measure layers.4.1 Context LayerTo represent the complete semantics of video,content information must be associated with context information. Moreover the index considering only semantics ignores the context information regarding that video. Unfortunately a single video object which is separated from its context has less capability of conveying semantics. For example, diagnostic medical images are retrieved not only in terms of image content but also in terms of other information associated with the images (like physician’s diagnosis, physician details, treatment plan, photograph taken on. …etc., ). Hence, from the physician’s viewpoint the text associated with diagnostic medical image is as central as the content of the image itself. This includes context information regarding the video, such as date, time, and place of video taken. In the sports video this layer abstracts complete information of that contexti.e., the match, team, tournament, stadium, umpire and player personal details, etc. The context information associated to the video can be classified in to context independentinformation and context dependent information.Context dependent information depends upon that context, like player performance, team details in that match see Fig.3. Rule based approach is adopted to maintain the context dependent information, which isextracted from video objects. Context independent information gives the general details like player personal details, stadium…etc. The video object identity is generated from context dependent information, which establishes the relation from middle layer to top layer. This identity inherits the details of tournament, match, year…etcVideo Object Identity = {Y, C, T 1T 2, M, S, O, B}Y = year of the match C = tournament identity T 1T 2 = match identity M = match type S = session identityO = over identity, which ranges from {1, 2, ……..49, 50}B = ball identity, in a particular over {1, 2,....5, 6} By analyzing the video object identity we canget the information like tournament, match, year etc., to which the video object belongs.Fig.2. Multilayer SemanticFig.3. Context Dependent Historical Information4.2 Concept layerConcept may represent terms, topics, persons, places, events... any thing that is desirable to mark the presence in the media object. We have identified that most of the queries in CBVR systems are concept/concept_value oriented. The queries in CBVR may be related to specific player, event or action. Since CBVR system are around concepts there is a need to develop concept based video indexing and retrieval systems to meet the user requirements. Our emphasis is on concepts. Efficient retrieval of video information systems requires concept based video indexing and filtering techniques. The advantage of high-level concept based video indexing is the support for more natural, powerful and flexible way of querying. Concept may be thought of as organized into hierarchies [13]. See Fig.4 Concepts are classified into different concept classes, where each concept class is having its own concept_values. Multimedia objects are described by a set of concepts C1,C2,C3.......C N where n is the number of concepts associated to video object, each concept C k can have m concept_values. ie.,VO i={C1(CV1),C2(CV2)......C n(CV m)}.Eg: VO i = { dismissal (run out),batsman (sachin), shot (square cut)}.Concepts can be identified and added at any time which increases the flexibility of the proposed model. eg in cricket video player, score, dismissal, ball goes to , shot ext are concepts. run out, square drive, sixer are concept_values. User can browse a video based on the semantic hierarchy concepts like all dismissals and they can search specific type of dismissal like catch, run out etc.Event-based indexing [14] is considered to be more suitable indexing technique for sports videos. But user query may be related to the concepts of the video like display all sixers of Sachin Tendulkar or display all in-swingers of player Srinath. These demands raised the need of concept based video indexing, which supports concept based querying system. This paper examines the issues of concept based video indexing, which includes different kinds of semantics. Effective classification and indexingmandates the use of domain knowledge. Fig.4. Video Indexing and Classification of ConceptsEfficient and effective handling of video documents depends on the availability of indexes [11][5][4]. The emphasis of this layer is on Concept based video indexing. Concept based video indexing mandates the use of prior knowledge about the domain of the video data in the indexing process. Domain knowledge is required to identify and classify the concepts. Once concepts are identified, video objects are grouped based on these concepts. Given a video object database D = { VO1, VO2, ...VO N } of video objects and a set of concept classes C = {C1, C2,...C K} the classification problem is to define a mapping f: D--->C where each VO i is assigned to m(where m>1)concept classes. This grouping gives a more general view of video semantics. The number of classes depends upon concepts.A given video object may be classified on different concepts. The video object classification algorithm is given below.Algorithms: Preparation of Video Object List inXMLDocumentusingConceptsandConcept_ValuesInput: V ← { VO1, VO2, VO3, …, VO n }/* Video with list of Video Objects */VO S← { S1, S2, S3, S4, …….., S n }/*Video object Semantics afteradding the tags */Output: UpdatedXMLDocument(VideoObjects.xml)withVideoObjectsindexing.Library: Lexicon (in hash tables)/* Prepared for the domain ‘Cricket’for our approach */Process:for each VO i∈ V dofor each S i∈ Q S doC: concept ← {}CV: concept_value ← {}if S i (class_type) = Concept thenC ← S i (class_name)L CV = getConceptValueList( C )/* get list of Concept_Values for the‘concept’ from LexiconL CV = { CV1, CV2, CV3, …, CV n } */foreachCV∈ L CV doaddVideoObject(identity of VO i,in document (“VideoObjects.xml”),child :: C, child :: CV )endforelse if S i (class_type) = Concept_Value thenC← S i (class_name)CV ← S i (value)addVideoObject(identityofVO i,indocument(“VideoObjects.xml”),child :: C, c hild :: CV )end ifend forend forExamining the domain like cricket game reveals that it incorporates different kinds of concepts suggesting the use of multiple representations of the video clips. The concept based classification produces overlapping classes see fig.5.Fig.5. Video Object Classification based onFig:7. Sample Structure of The Middle Layer4.3 Concept_Measure LayerExact-matching may not be the appropriate method to answer the query like, display all easy catches, difficult catches, low catches, good shots, excellent shots etc. So, Similarity plays a veryimportant role for approximate match queries. Toadopt the similarity matching, concept_measures are introduced in bottom layer. These are associated to the concept class, conceptvalues. A concept is described using concept_measures. Concept measures are degree adverbs. The degree adverbs are attached to the concept to describe the video concept more effectively.See Fig.7.Set membership function is Boolean forconcepts. But in case of concept_measures the membership function is not Boolean, and thus the results are fuzzy. Concept measures like easy, good, bad, worst, high, low etc are purely human judgement. and allways thereis a chance that two individuals may judge it differently. The judgement of the degree varies from one individual to other.Figure shows difference between traditionaland fuzzy set membership. Fig:7(a) shows crisp setsand fig.7(b) shows the gradual increase/decrease in the set membership value So query processor mustconsider the fuzziness. Set membership function is notBoolean and thus the results are fuzzy. We rank the concept_measures on a scale of 0 to 1. Multimedia objects are described by a set of concept C 1, C 2, …………….., C n , where n is the number of concepts associated to video. A concept can have k number of descriptions (d1, d2,…….d k ). Concept measures (c m ) are associated to the descriptions ranges between [0…1]. The video object can be described mathematically as See Fig.8.Video Object = {C 1[(d 1:c m ),…(d k :c m )], C 2[(d 1:-c m ),…(d k :c m )],.…C n [(d 1:c m ),… (d k :c m )]}.The descriptions (d) can be described using concept_measure (c m ) as:d 1 = {(excellent, 1), (good, 0.75), (average, 0.5), (bad, 0.25), (worst, 0.0)}. d 2 = {(very high, 1), (high, 0.8), (medium, 0.6), (low,0.4), (very low, 0.2), (groundlevel, 0.0)}. Eg: Good and low catch is represented byVO i = {catch[(d1:0.75), (d2:0.8)], …..}Ranking of video object is done based on thesimilarity between the query and video objects. Once the appropriate video objects are identified from the concept layer and the query contains concept_measures then the similarity between the query and video object is calculated using distance function:where qm = query concept_measuredm = video object concept_measureFig.7(a). Crisp SetsFig.7(b). Fuzzy Sets5. VIDEO RETRIEVALWith the help of this model we could able to represent complex semantics of video which supports various queries. The preeminence of this model is that the appropriate video objects are identified based on the concepts first, before finding out the semantic similarity between the video objects and the query. Thus filtering the unrelated video objects from the database which in turn increase the performance. The advantage is that the filtering process filters all video objects in the database which are unrelated to the given query and identifies the video objects based on the concepts specified in the query, instead of finding out the similarity between the given query and video object in the database which are not related to the query.The abstraction supports the generation of the sports video summary. The match summary, highlights are displayed and links are provided to the user to watch all other related video objects. This structure supports both highlights of a particular match or specific events, action of the match or actions of specific player. ie., combination of any concepts or a specific concept. Another feature of the proposed model is that it not only show the video objects of specific match but also shows the video object of a particular concept in various matches and combination of different concepts in different matches.In order to process the query the level of semantic abstraction that the query word represents must be identified [12]. The natural language query is first tokenized and then using the lexicon all affix morphemes are deleted to get the basic morphemes. Each and every morpheme of the query must be provided with an identify. The identity of the morpheme is represent as :T= {T position, T classtype, T classname, T value }This is done using the lexicon, which is build specifically to cricket game. see fig 1The user query may contain single or multiple concepts and concept_values of the query is composed of concept and concept_value then the list of concept and concept_values of the query are identified and for each concept and concept_values, corresponding list of video objects are extracted, then conjunction operation is performed on the lists to eliminate video objects, which are irrelevant to the user query. Algorithms: List out Video Object List atFirst Levela.Extract List of Video Object lists by using Concepts and Concept_ValuesInput: Q T← { T1, T2, T3, T4, ……, T n }/* Query word set after adding tags */Output: L VOL← { VOL1, VOL2, VOL3,…, VOL m } /* List of extracted Video Objects Lists */VOL i← { VO1, VO2, VO3, VO4,…, VO n }/* List of Video Objects */Library: Video Objects Lists (in document(’VideoObjects.xml’)) Fig.8. Concept Measures/* prepared and indexed for thedomain ‘Cricket’, based on Conceptand Concept_Values */Process:L VOL : List of extracted Video Objects Lists ←{}for each T i∈ Q T doC: concept ← {}CV: concept_value ← {}ifT i (class_type) = Concept thenC ← T i (class_name)L CV = getList ( C )/* get list of Concept_Values for theconcept ‘C’ from Lexicon */for each CV ∈ L CV doVOL ← getList(in document (“VideoObjects.xml”),child :: C, child :: CV )L VOL← L VOL∪ { VOL }end forelse if T i (class_type) = Concept_Value then C ← T i (class_name)CV← T i (value)VOL← getList(in document (“VideoObjects.xml”),child :: C, child :: CV )L VOL← L VOL ∪ { VOL }end ifend forb. Applying Intersection between Extracted Video Object lists to eliminate Video Objectswhich are irrelevant to the user QueryInput: L VOL← { VOL1, VOL2, VOL3,…, VOL m } /* List of extracted Video Objects Lists */ Output: IL VO← { VO1, VO2, VO3, …….., VO n }/* List of Video Objects afterapplyingIntersection*/Process:IL VO← VOL1for each VOL i∈ L VOL doifVOL i + 1 <> null thenfor VO j∈ VOL i doif VO j∉ VOL i + 1 thenIL VO← IL VO – { VO j }end if endforendifend forIf the user query consists of concept_measures, then semantic similarity between concept_measures is calculated using the following algorithm.Algorithm: Filter out Video Object List at NextThird Level using Concept MeasuresInput: IL VO← { VO1, VO2, VO3, …….., VO n }/* List of Video Objects afterapplyingIntersection*/Q T←{ T1, T2, T3, T4, …….., T m }/*Query wordset after adding theall tags for tokens */Output: FL VO← { VO1, VO2, VO3, …….., VO n }/*List of video objects aftermeasuring and filtering */Library: Video Objects Data (in document(’VideoData.xml’))/* Prepared and indexed for the domain‘Cricket’ based on Concept Measures */Lexicon(inhashtables)/* Prepared for the domain ‘Cricket’ forourapproach*/Process:qm ← { } /* query measures set */dm ← { } /* data measures set */a : Query Measure Valued : Data Measure ValueC: ConceptCM: Concept MeasureT: Threshold ValueD ← { } /* distances set */h: total number of Concept Measuresfor each Vo i∈ IL VO dofor each T i ∈ Q T doifT i (class_type) = Concept Measure thenCM ← T i (value)if T i + 1 <> null andT i + 1 (class_type) = Concept thenC ← T i + 1 (class_name)else if T i + 1 <> null andT i + 1 (class_type) = Concept_Value thenC ← T i + 1 (value) end if end if a ← getQueryMeasure( CM ) qm ← qm ∪ { a } b ← getDataMeasure( C ) dm ← dm ∪ { b } end for h ←{ length of a }D ← D ∪ { distance( qm i , dm j ) } end forfor each Vo i ∈ IL VO do if D i >= T then FL VO ← FL VO ∪ { VO i } end if end forThe similarity between the query andvideo object is calculated and those video objects are selected as a final list whose distance is greater than a given threshold.6. SUMMARYIn this paper, we have presented a multilayersports video data model. We have used three layers to represent sports video semantics. At the top layer we have considered context information. which maintains complete information regarding the context depend and context independent information like stadium, umpire, match, tournament, player personal details etc., The middle layer deals with concepts and classifies the concepts in to various concept classes. Video indexing is created based on concepts. Finally in the bottom layer we have consider the measures of the concepts and attached different description to the concepts, which enables to find semantic similarity bearing in mind fuzziness.The proposed model is constructive to any sports video. Since the cricket is a complex game, we have espoused the cricket video as an example. Further research could be conducted on semantic segmentation of sports video , OCR(optical characterrecognition)process to detect text from video, which isa direct source of semantic information where most of the semantics can be identified using the superimposed text and audio processing to extract concept measures.7. REFERENCES1.Adali, S., Candan, K.S., Chen, S., Erol, K . and Subrahmanian , V.S., “ The advanced Video information system: Data structures and Query processing,” Multimedia systems, 4(4) August 1996, p. 172-186.2.Carrer, M., Ligresti, L., Ahanger, G. and Little, T. D. C., "An Annotation Engine for Supporting Video Database Population," Multimedia Tools and Applications, 5 (3) 1997, p.233-258.3.Dönderler, M. E., "Data Modeling and Querying for Video Databases", Department of Computer Engineering, Bilkent University, July 2002.4.Dönderler, M. E., Saykol, E., Ulusoy, Ö. 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