景观手绘ppt课件
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景观及建筑手绘表现技法ppt-小图49页PPT
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❖ 知识就是财富 ❖ 丰富你的人生
71、既然我已经踏上这条道路,那么,任何东西都不应妨碍我沿着这条路走下去。——康德 72、家庭成为快乐的种子在外也不致成为障碍物但在旅行之际却是夜间的伴侣。——西塞罗 73、坚持意志伟大的事业需要始终不渝的精神。——伏尔泰 74、路漫漫其修道远,吾将上下而求索。——屈原 75、内外相应,言行相称。——韩非
景观及建筑手绘表现技法ppt-小图
1、合法而稳定的权力在使用得当时很 少遇到 抵抗。 ——塞 ·约翰 逊 2、权力会使人渐渐失去温厚善良的美 德。— —伯克
3、最大限度地行使权力总是令人反感 ;权力 不易确 定之处 始终存 在着危 险。— —塞·约翰逊 4、权力会奴化一切。——塔西佗
5、虽然权力是一头固执的熊,可是金 子可以 拉着它
视觉艺术《景观手绘设计表现技法》.pptx
介
Courseintroduction
设计作为一项创造型运动,其本质是解决设计问题, 专业技能是基础,手绘技法是设计者需要学习掌握 的重要专业课程,提高专业能力,从而达到应用型 人才培养的目的。
本课程是环境设计专业的专业必修课。本课程要 求学生理解设计表现的目的和意义,各表现技法的 具体要求。注意分类表现技法和技巧,培养学生选 择并运用适宜的表现技法进行设计表现的能力。通 过此课的学习为以后能够更好地完成设计方案打下 一个良好的基础,做到只要有好的创意就能够驾轻 就熟的表现出来。。
目 录 CONTENT
1
手绘设计表现的实用性
2
景观手绘表现线稿示范讲解
3
景观手绘表现马克笔上色示范讲解
1
手绘设计表现的实用性
一、手绘适用领域 在新产品、新造型的开发设 计中用手绘草图来表达描述。 在与客户或施工人员沟通时, 对与客户的需求或需要改进 的地方,设计人员往往用手 绘表现来表达交流。 在现场调研或参观学习技术, 需要用手绘草图做记录。 灵感闪现时需用手绘草图表 现来记录。 计算机绘图或造型时经常把 设计草图作为初始。
手绘设计表现技法的实际案例
现场实景照片
手绘草图方案
手绘设计表现技法的实际案例
手绘设计表现深化
手绘设计表现马克笔上色
手绘设计表现技法的实际案例
手绘设计表现马克笔深化
手绘设计表现马克笔上色深化细节
2
景观手绘表现 线稿示范讲解
步骤一手绘线稿示范
手绘设计表现线稿重要组成部分
1.构图居中 2.透视准确 3.线条完整 4.比例正确 5.设计明确
步骤二手绘马克笔上色示范
谢谢观看
Courseintroduction
设计作为一项创造型运动,其本质是解决设计问题, 专业技能是基础,手绘技法是设计者需要学习掌握 的重要专业课程,提高专业能力,从而达到应用型 人才培养的目的。
本课程是环境设计专业的专业必修课。本课程要 求学生理解设计表现的目的和意义,各表现技法的 具体要求。注意分类表现技法和技巧,培养学生选 择并运用适宜的表现技法进行设计表现的能力。通 过此课的学习为以后能够更好地完成设计方案打下 一个良好的基础,做到只要有好的创意就能够驾轻 就熟的表现出来。。
目 录 CONTENT
1
手绘设计表现的实用性
2
景观手绘表现线稿示范讲解
3
景观手绘表现马克笔上色示范讲解
1
手绘设计表现的实用性
一、手绘适用领域 在新产品、新造型的开发设 计中用手绘草图来表达描述。 在与客户或施工人员沟通时, 对与客户的需求或需要改进 的地方,设计人员往往用手 绘表现来表达交流。 在现场调研或参观学习技术, 需要用手绘草图做记录。 灵感闪现时需用手绘草图表 现来记录。 计算机绘图或造型时经常把 设计草图作为初始。
手绘设计表现技法的实际案例
现场实景照片
手绘草图方案
手绘设计表现技法的实际案例
手绘设计表现深化
手绘设计表现马克笔上色
手绘设计表现技法的实际案例
手绘设计表现马克笔深化
手绘设计表现马克笔上色深化细节
2
景观手绘表现 线稿示范讲解
步骤一手绘线稿示范
手绘设计表现线稿重要组成部分
1.构图居中 2.透视准确 3.线条完整 4.比例正确 5.设计明确
步骤二手绘马克笔上色示范
谢谢观看
园林景观设计手绘表现技法ppt课件
8
10.1植物的表现
10.1.1 植物的平面画法
绿篱的平面图表示法
9
10.1植物的表现
10.1.1 植物的平面画法
1植物的表现
10.1.1 植物的平面画法
草坪和草地的表示方法
(a)打点法
(b)小短线法
(c)线段排列法
11
2
10.1植物的表现
1 植物的平面画法
植物平面图图例的表示方法 树冠的大小
树干的位置及粗细
(a) 定树干和树冠位置、大小
(b)画主枝
(c)画细枝和树叶
3
10.1植物的表现
10.1.1 植物的平面画法
针叶树平面图画法
4
10.1植物的表现
10.1.1 植物的平面画法
阔叶树平面图画法
5
10.1植物的表现
10.1.1 植物的平面画法
树丛、树林的表示方法
(a)阔叶乔木树丛
(b)疏林
(c)针叶乔木树丛
6
10.1植物的表现
10.1.1 植物的平面画法
片植灌木的表示方法
图 2.1.5 片植灌木的表示方法 7
10.1植物的表现
10.1.1 植物的平面画法
地被植物的表示方法
图 2.1.6 地被植物的表示方法
园林景观设计手绘表现技法
1
园林素材表现
主要内容:介绍了园林植物、山石、水体、人物、交通工 具的常规绘制方法 。 教学目标:为绘制园林设计图、园林效果图等打下良好基 础。 重要性:植物、山石、水体、人物等都是园林构成要素, 是园林设计表现中最基本的元素。 加强徒手练习有助于方案 构思表达。 学习方法:本章强调徒手铅笔或钢笔绘画,学习本章内容 时应加强平时练习,多收集素材,多临摹优秀作品,做到线 条流畅、定型准确。
10.1植物的表现
10.1.1 植物的平面画法
绿篱的平面图表示法
9
10.1植物的表现
10.1.1 植物的平面画法
1植物的表现
10.1.1 植物的平面画法
草坪和草地的表示方法
(a)打点法
(b)小短线法
(c)线段排列法
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2
10.1植物的表现
1 植物的平面画法
植物平面图图例的表示方法 树冠的大小
树干的位置及粗细
(a) 定树干和树冠位置、大小
(b)画主枝
(c)画细枝和树叶
3
10.1植物的表现
10.1.1 植物的平面画法
针叶树平面图画法
4
10.1植物的表现
10.1.1 植物的平面画法
阔叶树平面图画法
5
10.1植物的表现
10.1.1 植物的平面画法
树丛、树林的表示方法
(a)阔叶乔木树丛
(b)疏林
(c)针叶乔木树丛
6
10.1植物的表现
10.1.1 植物的平面画法
片植灌木的表示方法
图 2.1.5 片植灌木的表示方法 7
10.1植物的表现
10.1.1 植物的平面画法
地被植物的表示方法
图 2.1.6 地被植物的表示方法
园林景观设计手绘表现技法
1
园林素材表现
主要内容:介绍了园林植物、山石、水体、人物、交通工 具的常规绘制方法 。 教学目标:为绘制园林设计图、园林效果图等打下良好基 础。 重要性:植物、山石、水体、人物等都是园林构成要素, 是园林设计表现中最基本的元素。 加强徒手练习有助于方案 构思表达。 学习方法:本章强调徒手铅笔或钢笔绘画,学习本章内容 时应加强平时练习,多收集素材,多临摹优秀作品,做到线 条流畅、定型准确。
相关主题
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34
四、基本技巧及原则
9、明暗值连接
当我们在运用有/无原则的时候可能会导致对比过于强烈,让画面变得不协调。 这时候可以用一个中间色将深色和浅色连接起来以调和强烈的反差。
35
四、基本技巧及原则
10、深色前景和浅色背景
在自然界里,离观察者越近的物体会显得越深,反之越浅,依次从近到远应该 有个深度渐变。先用浅色填充背景,过渡到前景的时候逐渐加深,这样比较费 时,最好在做精细图纸的时候用。你会发现,这条原则在做电脑效果图时对图 面效果帮助也很大。
符号:一种记载人类过去、表达希望和理想,赖以认同和 寄托的语言和精神空间。
景观手绘赏析
3
一、何谓景观—手绘赏析
4
一、何谓景观—手绘赏析
5
一、何谓景观—手绘赏析6来自一、何谓景观—手绘赏析
7
一、何谓景观—手绘赏析
8
二、景观单体画法—树
树的画法
分析:其结构有树叶、树枝、树干、树根 其形态坚忍不拔、婀娜多姿
39
五、上色要点
1、颜色对
人的眼睛看到某种颜色时会下意识的的寻找他们的互补色:红对绿、蓝对橙、 黄对紫。当一对颜色不混合的相邻时,任何一方都会让另一方更显眼;而彼此 混合时,会产生土色调和。 所以尝试在渲染时在主色中点缀少量它的补色:蓝色天空加一点橙色、绿树加 一点红色……。这样你的画面会更显得活泼生动。
36
四、基本技巧及原则
11、留白
留白是绘图中最重要的因素之一,它有助于产生有/无和之字效果。人们睁开 眼时总是先看到白色区域然后再是黑色区域。需要留白的区域打上记号,这样 可以在你渲染的时候提醒你留白,同时也要限制时间防止自己对画面作过渡处 理。留白不等于不能上颜色,你可以根据需要填上任何需要的浅色调。
树叶:凹凸起伏、大小疏密变化
树枝:穿插交错关系
树干:不同的纹理特征
9
二、景观单体画法—树
树叶画法: 勾线法
10
二、景观单体画法—树
树叶画法: 勾线法
11
二、景观单体画法—树
树枝画法:
下粗上细,下疏上密。
12
二、景观单体画法—树
树枝画法:
由树干向顶部呈放射状
13
二、景观单体画法—树
树干画法:
40
五、上色要点
2、颜色顺次
颜色顺次是指将色轮中相邻的三种颜色放在一起,它能产生一种协调和明暗渐 变,让人眼睛感觉舒服。比如:一颗绿树两边是黄色和蓝色,而它的补色是红 色,那么这四种颜色都应该被用上。
41
五、上色要点
3、颜色重复
环境中的色彩是不断被反射、折射的,因此环境中的物体实际上接受了环境里 其他物体的颜色,只是它的主色占主体地位。那么在你运用一种颜色的时候, 最好途中每个物体都要用到它,它能提供更真实和赏心悦目的感觉,以为这种 结果更接近现实。不过要记住每个物体的主色:树多用绿色、天多用蓝色、砖 多用红色。
景观表现技法
JINGGUAN BIAOXIAN JIFA
1
主要内容:
1
何谓园林景观?
2
单体画法
3
构图
4
基本技巧及原则
5
上色要点
6
课程作业
2
一、何谓景观?
概念:
风景:视觉审美过程的对象;
地理:“地景”;研究景观形态的地质成因、地貌的发展 演变规律 。
生态:气候、地质地貌、土壤、植被、动物、人类的活动 等等),其着眼点是在于这些因子之间的相互作用和平衡。
37
四、基本技巧及原则
12、视平线隐藏
除非俯视大海这样类似的地方,一个人是看不到视平线的。为了达到更真实和 愉悦的视觉效果,我们应把视平线隐藏起来。所以这里要灵活运用你的配景。
38
四、基本技巧及原则
13、 “专业”沟、“专业”点和交叉角
“专业”沟指线条中一个小中断,往往用于反映光在物体上的反射,在画长线 条的时候利用它也容易形成过渡。“专业”点是在快速绘画中产生的,它赋于 线条动感和生机。物体的线条在拐角处相交,能使物体轮廓显得更方正,鲜明 和完整。画交叉角显然比画两条完美邻接的线条画角来得快,并让绘图显得更 加随意和专业。
19
三、构图—构图形式
“米”字形:
20
三、构图—构图形式
“S” 形:
21
三、构图—构图形式
边角形:
22
三、构图—构图形式
“十”字形:
23
三、构图—画面的体积感
太大:
24
三、构图—画面的体积感
太小:
25
三、构图—画面的体积感
适中:
26
四、基本技巧及原则
1、少就是多:
一幅图勿耗费太多时间,会让图变得过于繁杂。 在练习中尝试在规定时间内完成一幅作品,时间一到立即停手。
29
四、基本技巧及原则
4、条纹:
条纹通常用于产生兴趣、深度和运动,也用于显示阴影的模式和斜坡的角度。
30
四、基本技巧及原则
5、点:
可以用点来描述对象的纹理和细部,也可以产生渐变效果。注意,笔垂直打点, 别让笔尖打滑。
31
四、基本技巧及原则
6、之字:
所谓的之字效果就是一幅画的边缘不应该是规则的几何形状,它应该是丰富多 变的。画图时策略性的加入一些细节比如汽车、家具、路灯、人物、植物等等, 打破图面规则的外形,或突出或凹进,以产生不平的轮廓。
表现不同的纹理特征,体现生动感
14
15
二、景观单体画法—石头
石头画法:
坚硬、粗犷,着重体现块面; “石分三面”,用笔要快速、刚硬。
16
二、景观单体画法—水
水画法:
静态
17
二、景观单体画法—水
水画法:
动态
18
三、构图—空间层次
三种空间层次: 中景:构图核心,重点刻画; 近、远景:陪衬,用简洁、概括的手法表达。
32
四、基本技巧及原则
7、深浅:
深浅的手法是为了让物体产生三维的效果,这取决于光照的组合和质量,这个 原则要自始自终、一致的贯彻下去。
33
四、基本技巧及原则
8、有/无
我们往往根据环境中物体外形的不同,以及两者深度值的不同来区别物体。比 如深色的草坪和浅色的路。适当的利用有(深)/无(浅)原则有助于区分画 中的不同材质。简单的办法就是当材料发生变化时,深色材料用深色(有)浅 色材料用浅色(无),这样可以产生很好的之字效果。
27
四、基本技巧及原则
2、焦点:
你的视线停留时间最长,是最要表达的最重要主题。 注意,焦点不一定就是画面物理的中心点。 尝试在焦点处绘制更多的细节和明暗值(注意仍需留白)。 一般情况通常遵循前景“深”背景“浅”原则。
28
四、基本技巧及原则
3、越界:
当应用深度渐变的时候,让一些线条与物体的轮廓线交叉, 会产生一些柔和而随意的效果。多大的交叉程度取决于画面的精度要求。
四、基本技巧及原则
9、明暗值连接
当我们在运用有/无原则的时候可能会导致对比过于强烈,让画面变得不协调。 这时候可以用一个中间色将深色和浅色连接起来以调和强烈的反差。
35
四、基本技巧及原则
10、深色前景和浅色背景
在自然界里,离观察者越近的物体会显得越深,反之越浅,依次从近到远应该 有个深度渐变。先用浅色填充背景,过渡到前景的时候逐渐加深,这样比较费 时,最好在做精细图纸的时候用。你会发现,这条原则在做电脑效果图时对图 面效果帮助也很大。
符号:一种记载人类过去、表达希望和理想,赖以认同和 寄托的语言和精神空间。
景观手绘赏析
3
一、何谓景观—手绘赏析
4
一、何谓景观—手绘赏析
5
一、何谓景观—手绘赏析6来自一、何谓景观—手绘赏析
7
一、何谓景观—手绘赏析
8
二、景观单体画法—树
树的画法
分析:其结构有树叶、树枝、树干、树根 其形态坚忍不拔、婀娜多姿
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五、上色要点
1、颜色对
人的眼睛看到某种颜色时会下意识的的寻找他们的互补色:红对绿、蓝对橙、 黄对紫。当一对颜色不混合的相邻时,任何一方都会让另一方更显眼;而彼此 混合时,会产生土色调和。 所以尝试在渲染时在主色中点缀少量它的补色:蓝色天空加一点橙色、绿树加 一点红色……。这样你的画面会更显得活泼生动。
36
四、基本技巧及原则
11、留白
留白是绘图中最重要的因素之一,它有助于产生有/无和之字效果。人们睁开 眼时总是先看到白色区域然后再是黑色区域。需要留白的区域打上记号,这样 可以在你渲染的时候提醒你留白,同时也要限制时间防止自己对画面作过渡处 理。留白不等于不能上颜色,你可以根据需要填上任何需要的浅色调。
树叶:凹凸起伏、大小疏密变化
树枝:穿插交错关系
树干:不同的纹理特征
9
二、景观单体画法—树
树叶画法: 勾线法
10
二、景观单体画法—树
树叶画法: 勾线法
11
二、景观单体画法—树
树枝画法:
下粗上细,下疏上密。
12
二、景观单体画法—树
树枝画法:
由树干向顶部呈放射状
13
二、景观单体画法—树
树干画法:
40
五、上色要点
2、颜色顺次
颜色顺次是指将色轮中相邻的三种颜色放在一起,它能产生一种协调和明暗渐 变,让人眼睛感觉舒服。比如:一颗绿树两边是黄色和蓝色,而它的补色是红 色,那么这四种颜色都应该被用上。
41
五、上色要点
3、颜色重复
环境中的色彩是不断被反射、折射的,因此环境中的物体实际上接受了环境里 其他物体的颜色,只是它的主色占主体地位。那么在你运用一种颜色的时候, 最好途中每个物体都要用到它,它能提供更真实和赏心悦目的感觉,以为这种 结果更接近现实。不过要记住每个物体的主色:树多用绿色、天多用蓝色、砖 多用红色。
景观表现技法
JINGGUAN BIAOXIAN JIFA
1
主要内容:
1
何谓园林景观?
2
单体画法
3
构图
4
基本技巧及原则
5
上色要点
6
课程作业
2
一、何谓景观?
概念:
风景:视觉审美过程的对象;
地理:“地景”;研究景观形态的地质成因、地貌的发展 演变规律 。
生态:气候、地质地貌、土壤、植被、动物、人类的活动 等等),其着眼点是在于这些因子之间的相互作用和平衡。
37
四、基本技巧及原则
12、视平线隐藏
除非俯视大海这样类似的地方,一个人是看不到视平线的。为了达到更真实和 愉悦的视觉效果,我们应把视平线隐藏起来。所以这里要灵活运用你的配景。
38
四、基本技巧及原则
13、 “专业”沟、“专业”点和交叉角
“专业”沟指线条中一个小中断,往往用于反映光在物体上的反射,在画长线 条的时候利用它也容易形成过渡。“专业”点是在快速绘画中产生的,它赋于 线条动感和生机。物体的线条在拐角处相交,能使物体轮廓显得更方正,鲜明 和完整。画交叉角显然比画两条完美邻接的线条画角来得快,并让绘图显得更 加随意和专业。
19
三、构图—构图形式
“米”字形:
20
三、构图—构图形式
“S” 形:
21
三、构图—构图形式
边角形:
22
三、构图—构图形式
“十”字形:
23
三、构图—画面的体积感
太大:
24
三、构图—画面的体积感
太小:
25
三、构图—画面的体积感
适中:
26
四、基本技巧及原则
1、少就是多:
一幅图勿耗费太多时间,会让图变得过于繁杂。 在练习中尝试在规定时间内完成一幅作品,时间一到立即停手。
29
四、基本技巧及原则
4、条纹:
条纹通常用于产生兴趣、深度和运动,也用于显示阴影的模式和斜坡的角度。
30
四、基本技巧及原则
5、点:
可以用点来描述对象的纹理和细部,也可以产生渐变效果。注意,笔垂直打点, 别让笔尖打滑。
31
四、基本技巧及原则
6、之字:
所谓的之字效果就是一幅画的边缘不应该是规则的几何形状,它应该是丰富多 变的。画图时策略性的加入一些细节比如汽车、家具、路灯、人物、植物等等, 打破图面规则的外形,或突出或凹进,以产生不平的轮廓。
表现不同的纹理特征,体现生动感
14
15
二、景观单体画法—石头
石头画法:
坚硬、粗犷,着重体现块面; “石分三面”,用笔要快速、刚硬。
16
二、景观单体画法—水
水画法:
静态
17
二、景观单体画法—水
水画法:
动态
18
三、构图—空间层次
三种空间层次: 中景:构图核心,重点刻画; 近、远景:陪衬,用简洁、概括的手法表达。
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四、基本技巧及原则
7、深浅:
深浅的手法是为了让物体产生三维的效果,这取决于光照的组合和质量,这个 原则要自始自终、一致的贯彻下去。
33
四、基本技巧及原则
8、有/无
我们往往根据环境中物体外形的不同,以及两者深度值的不同来区别物体。比 如深色的草坪和浅色的路。适当的利用有(深)/无(浅)原则有助于区分画 中的不同材质。简单的办法就是当材料发生变化时,深色材料用深色(有)浅 色材料用浅色(无),这样可以产生很好的之字效果。
27
四、基本技巧及原则
2、焦点:
你的视线停留时间最长,是最要表达的最重要主题。 注意,焦点不一定就是画面物理的中心点。 尝试在焦点处绘制更多的细节和明暗值(注意仍需留白)。 一般情况通常遵循前景“深”背景“浅”原则。
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四、基本技巧及原则
3、越界:
当应用深度渐变的时候,让一些线条与物体的轮廓线交叉, 会产生一些柔和而随意的效果。多大的交叉程度取决于画面的精度要求。