益智区的教学反思

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中班益智区观察报告与反思

中班益智区观察报告与反思

中班益智区观察报告与反思观察目的本次观察的目的是对中班益智区的活动进行观察,并对儿童在这个区域的表现进行分析和反思。

通过观察,可以更好地理解儿童在益智区的学习和发展。

观察环境与方法观察的地点是幼儿园中班的益智区。

益智区有各种各样的玩具,包括拼图、积木、立体拼插等。

观察的时间段为上午9点到11点,这是幼儿园最为活跃和专注的时间。

观察方法采用了非参与的观察法。

即隐藏身份,不与儿童互动,只观察他们的表现和行为。

观察焦点主要集中在儿童的玩耍方式、交往能力和问题解决能力上。

观察结果在观察过程中,我发现以下几个有趣的现象:1. 玩耍方式的多样性:儿童在玩益智玩具时展现了多样的玩耍方式。

有些儿童会一个人安静地玩耍,他们可以专注于一个玩具,尝试不同的组合和操作。

而有些儿童则较喜欢与其他儿童合作玩耍,他们一起探索、交流,并协作完成任务。

这展示了儿童个体差异和社交需求的变化。

2. 交往能力的展现:观察中我注意到,一些儿童在玩耍过程中展现出较强的交往能力。

他们主动与其他儿童分享玩具,邀请他人加入他们的玩耍,相互帮助和鼓励。

这种展现了他们的友善、合作和分享的品质,有利于培养儿童良好的社交能力。

3. 问题解决能力的培养:在观察中,我注意到一些儿童在遇到问题时表现出一定的问题解决能力。

他们能够观察和分析问题,尝试不同的方法,找到解决问题的途径。

这展示了他们的思维能力和创新力,也反映了益智玩具的作用。

反思与启示通过观察中班儿童在益智区的表现,我得到了以下的反思与启示:1. 充分尊重儿童个体差异:每个儿童在益智区的表现都不尽相同,并且表现出了各自的优势和特点。

作为教育者,我们需要充分尊重儿童的个体差异,不对他们进行歧视或强迫,而是提供多样的学习环境和机会,满足他们的发展需求。

2. 重视社交能力培养:儿童在益智区的交往表现显示了他们的社交需求和能力。

作为教育者,我们应该重视社交能力的培养,通过组织合作游戏、集体活动等方式,让儿童学会与他人沟通、合作和分享。

中班益智区案例反思

中班益智区案例反思

中班益智区案例反思
在中班益智区的案例中,我认为有几个方面需要进行反思和改进。

1. 游戏难度设置不合理
在中班益智区的案例中,有一些游戏的难度设置可能不太合理。

对于这个年龄段的孩子来说,他们的认知能力和技能水平还比较有限。

如果游戏的难度设置过高,可能会让孩子感到挫败和沮丧,影响他们的学习兴趣和积极性。

因此,在设计益智游戏时,应该根据孩子的年龄和发展阶段,合理设置游戏的难度,让他们可以逐步挑战自己,获得成就感。

2. 缺乏个性化的教学指导
在中班益智区的案例中,我观察到缺乏个性化的教学指导。

每个孩子的学习特点和需求都是不同的,但案例中的益智区并没有提供针对个体差异的教学支持。

这可能导致一些孩子无法得到有效的帮助和指导,而另一些孩子则可能感到无趣或者无法充分发挥他们的潜力。

因此,为了更好地满足每个孩子的学习需求,应该提供个性化的教学指导和支持,例如根据孩子的能力和兴趣调整游戏内容或提供个别辅导。

3. 缺少互动和合作机会
在中班益智区的案例中,我发现缺少互动和合作的机会。

益智游戏不仅可以培养孩子的认知能力和问题解决能力,还可以促进他们的社交和合作能力。

然而,在案例中,大部分游戏都是单人游戏,缺乏互动和合作的要素。

为了培养孩子的社交技能和团队合作精神,应该设计一些具有互动性和合作性的益智游戏,让孩子们在游戏中能够相互交流、合作解决问题。

综上所述,中班益智区案例中的难度设置、个性化教学指导和互动合作机会等
方面存在一些问题。

通过对这些问题的反思和改进,可以提高益智区的教育效果,更好地满足孩子们的学习需求。

中班益智区反思

中班益智区反思

中班益智区反思摘要:一、引言二、中班益智区活动的目标与意义三、中班益智区活动的反思1.活动内容的设置2.活动组织的有效性3.幼儿参与情况的分析4.教师角色的把握四、改进措施与应用五、总结与展望正文:作为一名幼儿园教师,我深刻认识到益智区活动在中班教育中的重要性。

为此,我对本班近期进行的益智区活动进行了反思,以期在今后的工作中更好地促进幼儿的全面发展。

一、引言随着教育理念的不断发展,人们越来越重视幼儿园教育中益智区的作用。

益智区活动不仅能够丰富幼儿的认知,培养他们的动手能力,还能激发幼儿的创造力和想象力。

然而,在实际开展活动中,我们还存在一些不足之处,需要我们不断反思和改进。

二、中班益智区活动的目标与意义中班益智区活动的目标是培养幼儿的思维能力、动手操作能力和合作意识。

通过丰富多样的益智游戏,让幼儿在轻松愉快的氛围中积累知识、发展智力。

同时,益智区活动还能锻炼幼儿的观察力、注意力、逻辑思维能力,为他们的全面发展奠定基础。

三、中班益智区活动的反思1.活动内容的设置在反思益智区活动时,我发现活动内容的设置较为单一,主要以拼图、积木等传统游戏为主。

为了丰富活动内容,我们可以在今后的教学中引入更多富有创意和挑战性的益智游戏,如拼字、创意搭建等,以满足幼儿不同兴趣和需求。

2.活动组织的有效性在活动组织方面,我们需要关注幼儿的参与情况,确保每个孩子都能充分参与。

一方面,要合理安排活动时间,避免拥挤,让幼儿有足够的时间完成游戏;另一方面,要引导幼儿学会自律,有序地进行活动。

3.幼儿参与情况的分析通过观察,我发现部分幼儿在益智区活动中表现出积极性不高、注意力不集中等问题。

针对这一现象,我们应从幼儿的兴趣出发,调整活动内容,提高活动的趣味性,以吸引幼儿的注意力。

4.教师角色的把握在益智区活动中,教师应扮演好引导者和支持者的角色。

一方面,要关注幼儿在活动中的表现,给予适当的指导和鼓励;另一方面,要尊重幼儿的个性差异,充分调动他们的积极性。

中班益智区教案及反思

中班益智区教案及反思

中班益智区教案及反思教案目标:通过益智游戏的方式,促进中班幼儿的思维发展和认知能力的提升。

一、活动准备:1.游戏准备:搭建一个简易的迷宫,需要用到几个座椅和围栏搭建迷宫的边界。

2.材料准备:卡片、积木、拼图、益智玩具等。

3.教师准备:预先了解幼儿的认知水平和发展特点,提前准备好反思表格。

二、活动流程:1.游戏规则介绍(5分钟):教师向幼儿简单介绍迷宫游戏的规则,让他们了解目标是找到出口并逃脱。

说明游戏中只允许使用智力,不允许使用暴力。

2.迷宫探险(15分钟):幼儿分成小组,带领幼儿们进入迷宫,让他们自由探索。

教师可以提供适当的提示和引导,但不干预他们的探险过程。

3.游戏结束和总结(5分钟):当幼儿们成功找到出口时,教师停止游戏,并与幼儿们一起进行总结。

让幼儿们分享他们在探险中遇到的问题和解决方法,鼓励他们展示自己的发现和想法。

三、活动反思:1.教师观察记录幼儿在游戏中的表现,包括思维能力、解决问题的能力等方面。

2.教师根据观察记录填写反思表格,包括幼儿的兴趣点、表现亮点、需要改进的地方等。

3.教师根据反思表格总结本次活动的效果,为后续的活动做出调整和改进。

四、活动延伸:根据幼儿的表现和反思结果,可以选择以下一种或多种延伸活动:1.制作简易迷宫:让幼儿们自己设计和制作迷宫,培养他们的创造力和团队合作能力。

2.益智游戏:选取适合中班幼儿的益智游戏,体验不同的思维挑战和解决问题的乐趣。

3.智力竞赛:组织幼儿之间的智力竞赛,让他们通过对抗的方式激发学习兴趣和动力。

五、教案反思:本次活动通过游戏的方式有效地提升了幼儿们的思维发展和认知能力。

观察和记录的过程让我充分了解了每个幼儿的发展特点和兴趣点,为后续的活动提供了有价值的参考。

同时,通过与幼儿们的互动和总结,我也发现了一些值得改进的地方,比如在游戏过程中提供更多的引导和提示,以帮助那些在解决问题上有困难的幼儿。

总之,这次活动是一次成功的尝试,也为未来的教学活动提供了宝贵的经验。

小班益智区角活动教案及反思(模板24篇)

小班益智区角活动教案及反思(模板24篇)

小班益智区角活动教案及反思(模板24篇)区角活动小班教案反思活动目标:1.理解儿歌内容,学习有节奏地朗读儿歌。

2.丰富词汇:举、转、张开、握、藏。

3.感受拍手游戏的快乐。

4.引导幼儿在儿歌中学习,感悟生活。

5.鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

活动准备:1.教学挂图、音乐光碟。

2.日常生活中了解小手的作用,会玩小手游戏。

活动过程:1.音乐游戏:小手在哪里。

激发幼儿学习的兴趣。

2.完整地欣赏儿歌。

教师边朗读边做动作,完整地朗读儿歌。

提问:小手会做什么?3.分段学习儿歌。

老师边朗读边做动作,幼儿逐句模仿学习。

4.学习有感情地朗读儿歌。

(1)用好听的声音跟着老师朗读儿歌。

(2)进行个别朗读和集体朗读。

(3)儿歌表演。

提出要求:大家一起用好听的声音一边朗读儿歌,一边做动作。

小班孩子年龄小,还处在口语发展的阶段,这首朗朗上口的'儿歌很适合孩子的年龄特点。

整个活动下来,幼儿的兴致很浓厚,课堂的氛围也很活跃。

在这个活动的导入部分,我是以音乐游戏小手在哪里导入,加上前期的经验作为铺垫,幼儿在理解这首儿歌的内容时容易多了。

再加上边朗读边动作,幼儿更易于理解了儿歌内容,掌握词汇:举、转、张开、握、藏等。

文档为doc格式。

小班益智区活动教案:找尾巴1、能尝试选择自己喜欢的方法帮助小金鱼添上尾巴。

2、体验助人为乐的愉悦心情。

3、会用它们大胆地进行艺术表现与创造,喜欢装饰。

4、培养幼儿的欣赏能力。

1、经验准备:幼儿已具备树叶拓印的基本技能。

2、材料准备:枫叶(经过晾晒和压平)、抹布、棉签、各色水粉颜料、各种形状和颜色的纸片。

3、幼儿美术画册、教师自制河里的小金鱼图片。

1、能尝试选择用自己喜欢的方法帮助小金鱼添上尾巴。

2、能把尾巴添在适当的位置。

一、教师引导幼儿欣赏自制作品河里的小金鱼,引导幼儿的兴趣。

1、师:花园的池塘里有几条小金鱼在水里游来游去,忽然有些小金鱼的尾巴不见了。

她们可着急了:‘我们没有尾巴就不能游泳,怎么办?小朋友们,快来帮忙想想办法吧!2、师:用什么办法呢?(幼儿自由讨论)3、师生共同小结:可以用树叶印出来,可以用棉签画出来,可以用纸片贴出来。

小班走廊益智区教案反思

小班走廊益智区教案反思

小班走廊益智区教案反思教案标题:小班走廊益智区教案反思教案目标:1. 帮助小班学生在走廊益智区域中发展认知和智力能力。

2. 提供有趣和富有挑战性的活动,激发学生的学习兴趣和动力。

3. 培养学生的合作精神和团队合作能力。

教案步骤:1. 活动介绍和目标设定:- 向学生介绍走廊益智区的活动内容和目标,鼓励学生积极参与。

- 强调活动的重要性,如提高学生的思维能力和解决问题的能力。

2. 活动一:拼图挑战- 将一些简单的拼图放在走廊益智区的桌子上。

- 学生可以自由选择拼图,并尝试将其正确组合起来。

- 鼓励学生互相合作和交流,帮助彼此完成拼图。

3. 活动二:数字迷宫- 在走廊上贴上一个数字迷宫,迷宫中有一些数字需要学生按照顺序找到。

- 学生需要在规定的时间内找到所有数字,并按照正确的顺序排列。

- 鼓励学生思考和规划自己的行动,以最快的速度完成任务。

4. 活动三:形状配对- 在走廊益智区的桌子上放置一些不同形状的卡片。

- 学生需要找到相同形状的卡片,并将它们配对。

- 鼓励学生观察和比较不同形状的特征,培养他们的形状识别能力。

5. 活动四:团队拼图竞赛- 将学生分成几个小组,每个小组分配一幅拼图。

- 学生需要合作完成拼图,并尽快完成。

- 鼓励学生互相协作和沟通,帮助小组取得胜利。

教案反思:1. 教案目标:教案的目标明确,能够帮助小班学生在走廊益智区域中发展认知和智力能力。

2. 活动设计:活动设计有趣且具有挑战性,能够激发学生的学习兴趣和动力。

3. 学生参与度:教案鼓励学生积极参与活动,并通过合作和团队合作来促进学生之间的互动和交流。

4. 教学方法:教案采用了多种教学方法,如观察、比较、合作等,能够促进学生的思维和问题解决能力的发展。

5. 教学评估:教案中未提及对学生学习效果的评估方法,建议在教案中添加评估环节,以便教师能够了解学生的学习进展并进行必要的调整。

总结:这个教案设计了一系列在小班走廊益智区域中的活动,旨在帮助学生发展认知和智力能力。

幼儿园大班益智区教案反思(含5篇)

幼儿园大班益智区教案反思(含5篇)

幼儿园大班益智区教案反思(含5篇)第一篇:幼儿园大班益智区教案反思《大班益智区教案反思》这是优秀的大班美术教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看大班益智区教案反思!(1)大班教案活动《益智区》大班益智区活动教案《能干的小手》一、区域活动目标1、培养幼儿的生活自理能力和动手能力,激发幼儿参加活动的兴趣,让幼儿在区域活动中体验活动的快乐。

2、引导幼儿自主地在区角内扮演不同的角色、自由的玩耍;乐意和他人交往,学习互助、合作和分享。

3、鼓励幼儿使用各种材料、工具和方法,探索游戏中的乐趣;4.在做做玩玩中体验串项链、修轻轨、建高楼等的快乐5、活动结束能将材料放回原处,在老师提示下整理场地。

6、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

二、各区域具体设置说明。

(一)角色区(娃娃家)活动目标:培养幼儿对角色扮演的兴趣。

对所扮演的家庭成员中各个角色的认识。

2 增加幼儿之间的交往,发展语言表达能力。

锻炼幼儿的动手能力,知道做父母的不易材料投放说明:1、娃娃及打扮娃娃所需的各种材料。

(动物头饰)2、小床,布娃娃以及各种毛绒玩具,炊具,餐具,小桌子,电话。

游戏规则:自主选择角色,进行模拟游戏游戏指导重点:教师以客人身份参与活动,并适机帮助幼儿认识娃娃家内的各种物品,并了解其玩法,告诉幼儿不能损坏娃娃家内的物品。

引导幼儿如何抱娃娃,喂娃娃、哄娃娃睡觉,给娃娃梳妆打扮(二)快乐书吧活动目标:1、培养幼儿对看书的兴趣。

2、发展幼儿的语言能力,养成坚持讲普通话的习惯。

3、养成良好的看书习惯。

材料投放说明:各种幼儿图书、新鲜蔬菜、小白兔、小红帽等故事书游戏规则:自主选择图书,进行阅读游戏指导重点:指导幼儿掌握正确的拿书的方法。

能一页一页地翻,告诉幼儿看书的时候不能大声讲话影响别的小朋友看书。

形成良好的阅读习惯(三)构建区活动目标:1、通过建构区活动引导幼儿学会分享玩具、合作玩。

2、培养幼儿的搭建能力,促进空间知觉的发展。

小班益智区教研反思(3篇)

小班益智区教研反思(3篇)

第1篇一、引言在幼儿园教育中,益智区活动是一种重要的教育形式,旨在通过游戏和操作材料,培养幼儿的认知能力、动手能力、思维能力和创造力。

小班幼儿正处于认知发展的关键时期,开展益智区活动对于促进幼儿全面发展具有重要意义。

本学期,我园开展了小班益智区教研活动,旨在提高教师对益智区活动的认识和实践能力。

以下是我对本次教研活动的反思。

二、教研活动内容回顾1. 教师对益智区活动的认识在教研活动中,我们首先对益智区活动进行了深入探讨。

教师们普遍认为,益智区活动是一种以幼儿为主体,教师为引导的教育方式,通过操作材料,让幼儿在游戏中学习,从而培养幼儿的综合素质。

2. 益智区活动材料的投放教师们针对益智区活动材料的投放进行了交流。

大家认为,材料应具有以下特点:安全性、趣味性、层次性和互动性。

同时,教师们还分享了一些优秀材料投放的案例,如拼图、积木、益智玩具等。

3. 教师在益智区活动中的指导策略针对教师在益智区活动中的指导策略,教师们进行了深入探讨。

大家认为,教师应做到以下几点:关注幼儿个体差异,因材施教;创设良好的游戏氛围,激发幼儿兴趣;引导幼儿合作、交流,培养团队精神;关注幼儿操作过程中的安全问题。

4. 教师对幼儿在益智区活动中的评价在评价方面,教师们认为应从以下三个方面进行:幼儿的认知能力、动手能力和情感态度。

评价方式可以采用观察、谈话、作品分析等方法。

三、教研活动反思1. 教师对益智区活动的认识有待提高通过本次教研活动,我发现部分教师对益智区活动的认识还不够深入。

有些教师认为益智区活动只是简单的游戏,没有意识到其在幼儿教育中的重要作用。

因此,在今后的工作中,我将加强对教师进行益智区活动培训,提高教师对益智区活动的认识。

2. 教师在益智区活动中的指导策略需加强在本次教研活动中,教师们对益智区活动中的指导策略进行了探讨,但仍有待加强。

部分教师在实际操作中,对幼儿的引导和指导不够到位,导致幼儿在游戏中无法充分发挥潜能。

益智区教案反思

益智区教案反思

益智区教案反思作为一名教师,我不断反思和改进我的教学方法,以提高教学效果。

本文将针对益智区的教案进行反思,总结教学过程中的优点和不足,为进一步提升教学质量提供参考。

一、引言益智区教学是幼儿园教育中非常重要的一部分,旨在通过丰富多样的活动,培养幼儿的思维能力、动手能力和协作能力。

在本次教学中,我坚持以幼儿为本,关注他们的兴趣和需求,但同时也发现了一些问题。

二、益智区教学目标分析在本次教学中,益智区活动的目标是培养幼儿的逻辑思维、创新能力和团队合作精神。

通过设置不同难度的游戏和活动,让幼儿在轻松愉快的氛围中,主动探索、发现问题、解决问题。

三、益智区教学过程反思在教学过程中,我注重激发幼儿的兴趣,以游戏化的方式开展活动。

同时,给予幼儿充分的时间和空间进行探索,鼓励他们发表自己的想法,培养他们的自信心。

然而,在活动组织方面,我也发现了一些不足。

四、学生表现及收获在本次益智区教学活动中,孩子们表现出了极高的热情。

他们积极参与游戏,互相帮助,共同解决问题。

通过此次活动,孩子们的思维能力、动手能力和团队合作精神都得到了一定程度的提升。

五、存在的问题与改进措施1.问题:活动时间安排不够合理,导致部分幼儿无法充分参与。

改进措施:优化活动时间表,确保每位幼儿都有足够的时间参与益智区活动。

2.问题:部分活动难度较高,导致部分幼儿失去兴趣。

改进措施:根据幼儿的年龄特点和实际能力,调整活动难度,使之更具挑战性且适合全体幼儿。

3.问题:教师与幼儿之间的互动不够充分,影响教学效果。

改进措施:加强与幼儿的沟通交流,关注他们的需求和困惑,及时给予指导和鼓励。

六、总结通过对益智区教学的反思,我认识到教学过程中存在的问题,并找到了相应的解决办法。

益智区教案活动反思

益智区教案活动反思

益智区教案活动反思一、活动背景本次教案活动以益智区为主题,旨在通过一系列的互动游戏和实践活动,提升学生的思维能力、创新意识和团队合作精神。

在活动设计中,我们充分考虑了学生的年龄特点和兴趣,以学生为主体,教师为指导,注重培养学生的自主学习和问题解决能力。

二、活动目标1. 培养学生的逻辑思维能力:通过益智游戏和数学谜题等活动,提升学生的逻辑思维和解决问题的能力。

2. 培养学生的创新意识:通过创意拼图和科学实验等活动,激发学生的创新思维和创造力。

3. 培养学生的团队合作精神:通过团队竞赛和解谜游戏等活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

三、活动内容1. 益智游戏:设计一些益智游戏,如数独、迷宫、拼图等,让学生在游戏中提升思维能力。

2. 数学谜题:提供一些有趣的数学谜题,如数列推理、几何拼图等,让学生挑战解题能力。

3. 创意拼图:提供一些拼图材料,如乐高积木、拼图卡片等,让学生发挥创意,完成拼图作品。

4. 科学实验:设计一些简单的科学实验,如光的折射、声音的产生等,让学生亲身体验科学的乐趣。

5. 团队合作竞赛:组织团队竞赛活动,如接力比赛、解谜游戏等,培养学生的团队合作能力。

四、活动准备1. 益智游戏和数学谜题的材料:数独、迷宫、拼图等游戏材料。

2. 创意拼图材料:乐高积木、拼图卡片等。

3. 科学实验器材:光的折射实验器材、声音产生实验器材等。

4. 团队合作竞赛器材:接力棒、解谜卡片等。

五、活动过程1. 热身活动:进行简单的团队游戏,如“快速反应”游戏,让学生放松身心,进入活动状态。

2. 益智游戏和数学谜题环节:学生分组进行游戏和解题,教师给予引导和解答。

3. 创意拼图环节:学生分组进行创意拼图,教师给予指导和评价。

4. 科学实验环节:学生分组进行科学实验,教师给予指导和解答。

5. 团队合作竞赛环节:学生分组进行团队竞赛,教师给予指导和评价。

6. 活动总结:学生进行活动反思,分享自己的收获和感受,教师进行总结和反馈。

益智区教案活动反思

益智区教案活动反思

益智区教案活动反思一、活动背景二、活动目标1. 让学生在益智区活动中提高思维能力、动手能力和创新能力。

2. 培养学生的团队合作精神,学会相互协助、共同解决问题。

3. 增强学生对益智区活动的兴趣,提高参与度。

4. 通过对活动的反思,不断优化益智区活动,提高活动质量。

三、活动内容1. 益智游戏:如魔方、拼图、数独等,锻炼学生的逻辑思维和空间想象力。

2. 科学实验:如物理、化学小实验,培养学生的观察能力、实验操作能力和科学素养。

3. 创新制作:如手工制作、编程等,提高学生的动手能力、创新能力和解决问题的能力。

4. 团队竞赛:如智力竞赛、接力比赛等,培养学生的团队合作精神和竞争意识。

四、活动过程1. 活动准备:提前为学生准备相应的益智游戏、科学实验材料、创新制作工具等。

2. 活动引导:教师为学生讲解活动规则和注意事项,引导学生积极参与。

3. 活动实施:学生按照教师的要求,进行益智游戏、科学实验和创新制作等活动。

五、活动反思1. 学生参与度:观察学生在活动中的参与情况,了解他们对益智区活动的兴趣,针对问题调整活动内容和形式。

2. 活动组织:反思活动组织的合理性,如活动时间安排、场地布置、材料准备等,确保活动顺利进行。

4. 团队合作:关注学生在活动中的团队合作精神,鼓励互相协助、共同解决问题,提高学生的综合素质。

六、活动调整根据活动反思的结果,对益智区活动进行相应的调整。

例如:1. 增加新的益智游戏,减少重复性活动,保持活动的新鲜感。

2. 对科学实验材料进行更新,引入更具趣味性和挑战性的实验项目。

3. 鼓励学生自创益智游戏,提高他们的创新能力和参与度。

4. 加强团队合作项目的设置,培养学生的团队协作能力。

七、教师培训为了更好地指导学生参与益智区活动,教师需要进行相关培训:1. 学习新的益智游戏和科学实验方法,提高自身的教育教学能力。

2. 了解学生的需求和发展趋势,以便更好地调整活动内容。

3. 学习并掌握有效的团队合作策略,引导学生更好地参与活动。

益智区教案反思

益智区教案反思

益智区教案反思
一、教学目标
本次益智区教案的目标是让学生通过观察、分析和推理,提高解决问题的能力,培养逻辑思维能力,增强学生的综合素质。

二、教学过程
1. 引入新课:首先,我向学生介绍了益智区的概念和作用,让学生了解益智区的教学目的和意义。

2. 讲解与分析:通过实例演示和讲解,我引导学生理解益智游戏的基本规则和解题思路,让学生了解如何从问题中获取信息,如何进行分析和推理,最终找到解决方案。

3. 学生实践:在讲解完基本规则和解题思路后,我让学生进行实践操作,通过实际操作让学生更好地理解和掌握益智游戏的技巧和方法。

4. 讨论与总结:在实践操作后,我组织学生进行讨论和总结,让学生分享自己的解题思路和经验,同时对出现的问题进行纠正和补充。

三、教学反思
1. 教学效果:通过本次教案的实施,我发现大部分学生都能够较好地掌握益智游戏的技巧和方法,能够独立完成一些简单的益智游戏,同时也提高了学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。

2. 需要改进的地方:在实践操作环节,我发现有些学生对于一些较难的益智游戏还存在着一些困难,需要进一步加强指导和练习。

同时,我也发现有些学生在讨论和总结环节表现不够积极,需要进一步激发学生的学习兴趣和积极性。

3. 改进措施:针对以上问题,我计划在今后的教学中进一步加强指导和练习,特别是对于一些较难的益智游戏,我会增加讲解和分析的时间,让学生更好地理解和掌握。

同时,我也将尝试采用多种教学方法和手段,如游戏、比赛等,激发学生的学习兴趣和积极性。

总之,本次益智区教案的实施取得了一定的效果,但也存在一些需要改进的地方。

在今后的教学中,我将继续努力探索更好的教学方法和手段,为学生的全面发展做出更大的贡献。

中班益智区活动反思

中班益智区活动反思

中班益智区活动反思一、引言在幼儿园的教学中,益智区活动是一个重要的组成部分。

它旨在通过各种富有挑战性的游戏和活动,激发孩子们的思维能力和创造力,培养他们的团队合作精神和解决问题的能力。

在这个过程中,我深刻认识到了一些优点和不足,以下是我的反思。

二、活动的优点1. 激发孩子的兴趣:益智区活动通常以游戏的形式进行,符合孩子们的喜好,能够有效地激发他们的兴趣和参与度。

2. 培养思维能力:这些活动通常需要孩子们进行思考、分析、判断和想象,有助于培养他们的思维能力。

3. 促进社交互动:在团队游戏中,孩子们需要与同伴进行沟通、协作和配合,有助于提高他们的社交能力。

三、活动的不足1. 难度控制不当:有时候,益智区活动的难度可能会超出孩子们的理解和能力范围,导致他们失去兴趣或者产生挫败感。

2. 缺乏针对性:不同的孩子有不同的兴趣和特长,有时候活动没有充分考虑到孩子们的个体差异,缺乏针对性。

3. 缺乏有效的指导:在一些活动中,教师可能没有给予孩子们足够的指导和帮助,导致他们无法完全理解和掌握游戏规则和方法。

四、改进建议1. 控制难度:在设计活动时,教师应充分考虑孩子们的年龄和理解能力,控制活动的难度。

如果活动难度较大,教师可以适时提供提示或指导。

2. 增加个性化元素:教师可以根据孩子们的兴趣和特长,设计更加个性化的活动,以满足不同孩子的发展需求。

3. 加强教师指导:教师应在活动中加强对孩子们的指导,确保他们能够充分理解和掌握游戏规则和方法。

同时,教师还可以通过观察孩子们的表现,及时调整活动内容和方式。

五、结语总的来说,中班益智区活动是一个有益的教学方式,能够有效地促进孩子们的思维发展和社交互动。

然而,教师还需要不断地反思和改进活动的设计和实施方式,以确保活动能够更好地满足孩子们的发展需求。

通过不断地完善和优化活动,我们可以为孩子们提供一个更加有趣、有益的学习环境。

小班益智区教具玩具教案反思

小班益智区教具玩具教案反思

小班益智区教具玩具教案反思教案标题:小班益智区教具玩具教案反思教案目标:1. 通过使用益智区教具玩具,帮助小班幼儿发展认知、语言、社交和动手能力。

2. 促进幼儿的想象力、创造力和问题解决能力的发展。

3. 培养幼儿的观察力、注意力和集中注意力的能力。

教具玩具选择:1. 拼图:选择适合幼儿年龄的拼图,既能培养幼儿的动手能力,又能锻炼他们的观察力和问题解决能力。

2. 積木:选择各种形状和颜色的积木,让幼儿通过搭建不同的结构来培养他们的创造力和空间想象力。

3. 模型玩具:选择适合幼儿年龄的模型玩具,如动物、车辆等,可以帮助幼儿认识事物的外观和特征,同时培养他们的语言表达能力。

4. 排序玩具:选择适合幼儿的排序玩具,如形状排序盒、颜色排序盘等,帮助幼儿理解和掌握基本的分类和排序概念。

教案步骤:1. 导入:与幼儿进行简短的交流,引起他们对益智区教具玩具的兴趣,并激发他们的想象力。

2. 操作说明:向幼儿简单介绍每种教具玩具的玩法和使用方法,鼓励他们自主探索和尝试。

3. 自由探索:让幼儿自由选择教具玩具进行玩耍,观察他们的兴趣点和行为表现,并及时给予鼓励和指导。

4. 小组合作:将幼儿分成小组,让他们共同使用教具玩具进行合作游戏,培养他们的社交能力和团队合作精神。

5. 教师引导:在幼儿自由探索和小组合作的过程中,教师要适时地给予引导和帮助,提供适当的问题和挑战,引发幼儿思考和解决问题的能力。

6. 总结回顾:与幼儿一起回顾本节课的学习内容和经验,鼓励他们分享自己的收获和感受。

教案反思:1. 教具玩具选择:在选择教具玩具时,要考虑幼儿的年龄特点和发展需求,确保教具玩具的适宜性和安全性。

2. 操作说明:在向幼儿介绍教具玩具的玩法和使用方法时,要简单明了,语言简洁,以便幼儿能够理解和记忆。

3. 自由探索和小组合作:要给予幼儿足够的自由空间,鼓励他们自主探索和尝试,同时在小组合作中培养他们的合作意识和团队精神。

4. 教师引导:教师要善于观察幼儿的行为表现,及时给予引导和帮助,同时要灵活运用提问和挑战,激发幼儿的思考和解决问题的能力。

益智区活动教育反思

益智区活动教育反思

益智区活动教育反思益智区活动教育反思益智区活动教育反思篇11、资料2、投放:拼图、迷宫、磁铁、吸管等。

3、活动目的:让幼儿学会轮流玩玩具,学会各种玩具的玩法。

4、活动过程:每位幼儿都会去选择自己想玩的益智玩具,但比较差的幼儿不能自我发挥,总喜欢抢别的幼儿手上的玩具,比如黄杰他有自己的玩具,他不玩就看着黄瑾乐的,自己的玩具不会玩,就想抢别人的,总觉得别人的玩具更好玩。

也有部分幼儿很棒,比如:龚子阳,他总能静下心来玩玩具,也能与别的幼儿交换玩具,不会的幼儿,他还会告诉别的幼儿的玩法。

5、反思:投放材料时,应注意:1、多种性,有些好玩的只一个幼儿玩别的幼儿会没有耐心。

2、多用性,在选择材料是要充分考虑材料的多种用途,使材料真正满足幼儿的需要。

3、层次性:材料的投放针对不同的能力幼儿,从易到难,层层参透的原则进行投放材料。

益智区活动教育反思篇2最近班级一直在开展益智区的`区域活动,开展的主题也多种多样,涉及的领域也很广泛,有涉及数学领域,艺术领域,语言领域等。

孩子对每次开展的主题也很感兴趣,记得在《投纸球》的活动中,孩子能够听老师击掌的次数,来投纸球的个数,在此过程中培养了孩子的一个倾听意识,孩子看到自己的纸球投进了小框中,让孩子体验到了成功的快乐,孩子在《看一看,拼一拼》的活动中,我准备了许多不同颜色,不同形状,不同规格的图形,让孩子利用这些图形来拼出不同的东西,孩子的模仿能力很强,能够根据老师的作品,来拼搭出一样的,记得我拼搭的是人,孩子能够明白各身体的部位应该用什么图形来表示,并明白身体各部位的大小关系,但是,因为孩子的年龄段偏小,孩子的视野不够开阔,接触的东西有限,孩子的创新意识不够,以后在日常生活中,在这一方面还得多多引导。

孩子们在这一个月的区域活动,看得出孩子的点滴进步,看到孩子不在是独立游戏,已经开始出现了合作游戏,有了互相帮助、互相合作的意识,这样培养了孩子的交往意识,给现在很多的独生子女家庭的孩子提供了一个交往平台,让孩子更加明白同伴的重要性,更加珍惜自己的小伙伴,从而也可以减少幼儿安全事故的发生。

幼儿园独特的益智区教案反思

幼儿园独特的益智区教案反思

幼儿园独特的益智区教案反思教案标题:幼儿园独特的益智区教案反思教案目标:1. 帮助幼儿发展认知能力和思维能力。

2. 促进幼儿的观察力、注意力和解决问题的能力。

3. 培养幼儿的创造力和想象力。

4. 提供有趣和富有挑战性的活动,激发幼儿的学习兴趣。

教案内容:1. 游戏:通过各种游戏活动,如拼图、积木、配对游戏等,培养幼儿的观察力、注意力和解决问题的能力。

2. 探索:提供探索性的学习环境,让幼儿自主探索和发现,培养他们的探索精神和好奇心。

3. 创造:通过绘画、手工制作等活动,鼓励幼儿发挥想象力和创造力,培养他们的艺术和手工技能。

4. 故事时间:通过讲故事的方式,引导幼儿思考和解决问题,培养他们的思维能力和表达能力。

5. 角色扮演:提供角色扮演的机会,让幼儿模仿和扮演不同的角色,培养他们的社交能力和情感表达能力。

教案步骤:1. 导入:通过引入一个有趣的问题或情境,激发幼儿的学习兴趣和好奇心。

2. 活动介绍:简要介绍今天的活动内容和目标,让幼儿知道他们将要学习和实践什么。

3. 活动实施:根据活动的性质和目标,提供相关的材料和指导,引导幼儿参与活动并完成任务。

4. 讨论和总结:与幼儿一起讨论他们的观察、发现和经验,总结活动的结果和教训。

5. 结束:给予幼儿肯定和鼓励,提供下一步学习的展望。

教案评价与反思:1. 教案是否达到了预期的教学目标?2. 活动的难度是否适合幼儿的年龄和发展水平?3. 活动的设计是否足够有趣和富有挑战性,能够激发幼儿的学习兴趣?4. 教案中的指导和引导是否清晰明确,能够帮助幼儿理解和完成任务?5. 幼儿在活动中的表现和参与度如何?是否需要对教学方法进行调整或改进?通过对教案的评价和反思,教师可以不断改进和提升自己的教学设计和指导能力,以更好地满足幼儿的学习需求和发展需求。

同时,教师还可以根据幼儿的实际表现和反馈,调整教学策略和活动内容,使教学更加有效和有针对性。

益智区《点数对应》反思

益智区《点数对应》反思

益智区《点数对应》反思
《点数对应》是一种益智游戏,它要求玩家根据给定的数字和符号,通过移动
数字的位置,使得每个数字与其对应的符号所代表的点数相等。

这个游戏能够
锻炼我们的逻辑思维和数学运算能力。

通过玩《点数对应》,我们可以反思以下几个方面:
1. 逻辑思维能力:这个游戏需要我们通过分析和推理,找到数字与符号之间的
对应关系,从而确定正确的移动方式。

在解决问题的过程中,我们需要运用逻
辑思维,提高我们的推理能力和问题解决能力。

2. 数学运算能力:在游戏中,数字与符号之间的对应关系通常涉及到数学运算。

我们需要进行加减乘除等运算,以确定数字的正确位置。

通过玩这个游戏,我
们可以巩固和提高我们的数学运算能力。

3. 视觉观察力:《点数对应》的游戏界面通常是一个方格,上面有数字和符号。

我们需要仔细观察数字和符号的位置和对应关系,以便做出正确的移动。

这可
以帮助我们培养细致观察的能力,提高我们的注意力和集中力。

总的来说,《点数对应》是一款有益于我们思维和数学能力发展的益智游戏。

通过玩这个游戏,我们可以提高逻辑思维、数学运算和观察力,同时也可以锻炼
我们的耐心和坚持不懈的精神。

益智区教案反思

益智区教案反思

益智区教案反思教案标题:益智区教案反思一、教案背景和目标:益智区教案旨在通过激发学生思维能力、培养解决问题和创新的能力,促使学生主动学习和思考。

本教案反思将重点关注教学过程中的问题和改进方向,以进一步提高益智区教学的效果和效率。

二、教学步骤和方法:1. 引出主题:通过引出益智问题的方式,吸引学生的兴趣,并明确本节课的学习目标。

2. 学生思考阶段:学生个体或小组进行思维拓展,解决益智问题并讨论答案。

3. 分享与展示:学生分享自己的解题思路和答案,并进行讨论和比较。

4. 总结与归纳:整理学生们的思考结果,总结形成解题方法或规律,并引导学生进行归纳思考。

5. 提出新问题:给学生提出与益智问题相关的新问题,激发学生进一步的思考和探索。

6. 反思与评价:引导学生分析本节课的学习收获和困惑,并提供及时指导和解答。

三、教案反思:在实施益智区教学中,教师需要关注以下几个方面的改进和提高:1. 激发学生兴趣:在引出益智问题时,需要选取具有足够吸引力和关联性的问题,以引发学生的兴趣和思考欲望。

2. 灵活运用教学方法:在学生思考阶段,可以采用个体思考、小组合作、情景模拟等多种方法,以促进学生思维的多样性和交流的互动性。

3. 引导学生思维过程:在学生分享与展示阶段,教师要注重引导学生表达思维过程和解题思路,激发学生之间的思维交流和对不同思路的理解与认同。

4. 定期归纳总结:在教学过程中,要及时归纳总结学生们的思考结果,并形成可视化的解题方法或规律,以便学生更好地理解和运用。

5. 个性化引导和评价:在反思与评价阶段,教师要根据学生的不同反馈和困惑,提供个性化的引导和解答,以满足学生的学习需求。

四、教案改进方向:1. 教师在引出益智问题时,可以尝试利用故事、图片或实际应用场景来引导学生思考,增加问题的趣味性和现实性。

2. 教师在学生思考阶段,可以鼓励学生提出更多的质疑和独立思考的问题,培养学生自主学习和解决问题的能力。

3. 教师在引导学生思维过程时,可以采用设问、启发、追问等方式,引导学生深入思考问题的本质和解决方法。

大班益智区教案及反思

大班益智区教案及反思

大班益智区教案及反思
教案:
活动目标:通过观察、操作与比较,培养幼儿的思维能力,提高幼儿解决问题的能力。

活动准备:益智区、玩具、模型、图画等。

活动过程:
1. 引导幼儿观察益智区中的各种材料和玩具,让幼儿自由选择自己感兴趣的玩具进行操作。

2. 教师引导幼儿观察玩具的形状、颜色、大小等特征,并指导幼儿进行分类、排序、比较等操作活动。

3. 教师引导幼儿在操作过程中发现问题,并鼓励幼儿通过思考和尝试寻找解决问题的方法。

4. 教师对幼儿的操作过程和结果进行点评,并引导幼儿总结规律和方法,提高幼儿的思维能力和解决问题的能力。

反思:
1. 在本次活动中,大部分幼儿都能够积极参与,表现出浓厚的兴趣和好奇心。

但也有个别幼儿由于性格内向或者注意力不集中等原因,没有能够充分参与到活动中来,需要教师在今后的活动中多加关注和引导。

2. 在活动中,我发现有些幼儿在操作过程中出现了一些错误或者遇到了困难,但是他们并没有放弃,而是通过思考和尝试寻找解决问题的方法。

这种积极的态度和做法值得我们肯定和鼓励。

3. 本次活动的重点是通过观察、操作与比较,培养幼儿的思维能力,提高幼儿解决问题的能力。

从活动效果来看,大部分幼儿通过操作和实践,掌握了一些基本的思维方法和解决问题的方法,达到了预期的目标。

但是也有个别幼儿在某些方面还需要加强和巩固,需要在今后的活动中加强针对性。

4. 在活动过程中,我也发现自己在引导幼儿进行操作和思考方面还存在一些不足之处,比如有时候引导不够耐心细致,或者没有及时发现和引导幼儿的创新思维。

在今后的活动中,需要更加注重细节和技巧,提高自己的教学水平。

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小班益智区反思
小班益智区反思一:小班益智区活动反思
最近班级一直在开展益智区的区域活动,开展的主题也多种多样,涉及的领域也很广泛,有涉及数学领域,艺术领域,语言领域等。

孩子对每次开展的主题也很感兴趣,记得在《投纸球》的活动中,孩子能够听老师击掌的次数,来投纸球的个数,在此过程中培养了孩子的一个倾听意识,孩子看到自己的纸球投进了小框中,让孩子体验到了成功的快乐,孩子在《看一看,拼一拼》的活动中,我准备了许多不同颜色,不同形状,不同规格的图形,让孩子利用这些图形来拼出不同的东西,孩子的模仿能力很强,能够根据老师的作品,来拼搭出一样的,记得我拼搭的是人,孩子能够明白各身体的部位应该用什么图形来表示,并明白身体各部位的大小关系,但是,因为孩子的年龄段偏小,孩子的视野不够开阔,接触的东西有限,孩子的创新意识不够,以后在日常生活中,在这一方面还得多多引导。

孩子们在这一个月的区域活动,看得出孩子的点滴进步,看到孩子不在是独立游戏,已经开始出现了合作游戏,有了互相帮助、互相合作的意识,这样培养了孩子的交往意识,给现在很多的独生子女家庭的孩子提供了一个交往平台,让孩子更加明白同伴的重要性,更加珍惜自己的小伙伴,从而也可以减少幼儿安全事故的发生。

>小班益智区反思二:小班益智区教育反思>>(613字)
每个孩子都喜欢去区域玩耍,里面有他们喜爱的玩具,还可以跟好伙伴一起游戏,但是由于他们的年龄小、生活经验相对缺乏,他们并不能很有目标有目的的玩,这样反而什么都学不到,这个时候,老师的引导就显得尤为重要。

而引导的前提是观察,教师应该在哪些方面对区域幼儿进行观察呢,我想应该会有这几点,首先是材料的投放,材料投放是否合理,是否适合幼儿年龄段,每一样教玩具是否达到了它本身的预期目标,而幼儿又是否喜欢,有没有兴趣一直探索下去,然后是活动的内容,假如教师只是把孩子丢进区域任他们玩耍,没有内容没有一些伏笔,孩子们只会稀里糊涂的在里面乱晃乱撞,所以活动的内容应当是有层次行,自主性的。

>小班益智区反思三:小班益智区域活动反思>>(942字)
益智区的教育功能主要帮助幼儿发现、了解,并展开探讨的区域,每种材料的不同,幼儿的操作方法不同,幼儿在活动过程中所获得知识经验也就不同。

因此:
(1)教师要有挖掘活动材料多用性的意识。

例如:在活动区中,投放的数字卡片,有数字的呈现,后面还有点数的图案,这样就发挥了它的多用性。

(2)根据幼儿的发展需要,提供不同难度水平的材料。

活动区材料的投放要根据幼儿的年龄特点、最近教育目标及幼儿的实际发展水平。

对材料的投入要有计划、有目的,不要把材料一下子投入进去,应分期分批的不断更新,由易到难,不断吸引孩子主动参与活动的兴趣,使他们有新鲜感。

但是在具体的区角活动中,我们遇到了许许多多的问题。

问题一:准备了许多材料,孩子们却不理会,或操作马虎。

出现这种现象,其原因可能是活动本身缺乏趣味性、单调枯燥,操作活动难度大(或过于简单),同时教师教学语言平淡。

我们可以尝试增加活动的趣味性,适时地调整活动材料,除了考虑教育的需要外,幼儿兴趣及发展的需要也不能忽视,可以通过与儿共同商量,更新丰富材料,让幼儿感受到自己是区域活动的主人。

当然,区域活动的材料还应具有层次性的探索性,材料的投放要顾及到幼儿的个体差异。

问题二:教师的指导不当,或急于指导,让孩子自主探索的机会悄然流失,使区角活动丧失了应有的价值;或“放羊吃草”,对孩子的发现漠然处之,使智慧的火花瞬间泯灭。

要解决此类现象,首先教师应树立幼儿是区角活动主体的观念,只有在自主活动的过程中,幼儿才能充分体验自身的存在价值,更好地获得发展。

在区角活动中,活动的整个
过程主要是一个幼儿自发生成、自由想象,积极创作长大胆表现的过程,要给幼儿留出充分探索、质疑的时间和空间。

在活动中给予积极的期望。

问题三:在区角活动中,教师既不能高高在上进行灌输,也不能自由自在放手不管,对能力差,反应慢的孩子要多提供一些探索的时间,要允许孩子出错,不要急于求成。

教师应成为站在幼儿背后的慈爱、沉默的指导者,真正从观察中获取准确的信息,要观察幼儿兴趣点,以及游戏中一些有必要老师介入的情况,要观察幼儿语言、行为交往方式以及发现问题,解决问题的过程,以便为指导幼儿做好充分准备。

其次,在区角活动中教师与幼儿应形成合作探索式的互动,合理介入,在尊重孩子的前提下给予适当的指导。

>小班益智区反思四:小班益智区活动观察记录反思>>(968字)益智活动:动物园
材料投放:
每个筐里有一套狮子、熊、老虎和大象的头饰,有两套狮子、熊、老虎和大象的卡片,卡片中有一套狮子、熊、老虎和大象的颜色分别和头饰相同,另一套狮子、熊、老虎和大象的颜色和头饰不一样。

观察时间:
2009年2月20日上午区域活动时间。

观察实录:
和往常一样,区域活动一开始,王雨田第一个来到益智区,筐里的头饰吸引了她,她拿了大象的头饰,然后开心的用小手去摸大象的长鼻子,这时,又有几名幼儿围拢过来,我告诉来益智区的小朋友:“动物园里的狮子、熊、老虎和大象来取照片了,我们帮助它们找一找好吗?”“好!”小朋友们异口同声,很乐意。

我接着提出了要求:“每个小朋友一个筐,请你从筐里的卡片中找出和头饰上的狮子、熊、老虎和大象相同的一张。

”王雨田很快完成了任务,我检查了一下,都找对了,我让她选一个自己喜欢的头饰戴在头上去表演区玩了。

这时,李宇轩也好像完成了任务,但我过去后发现他只是把同一种动物卡片放在了一起,并没有做选择,也就是说把狮子和狮子的卡片放一起,熊和熊的卡片放一起,老虎和老虎的卡片放一起,大象和大象的卡片放一起。

我拿起狮子头饰然后指着狮子卡片问李宇轩:“哪一张是这只狮子
“真能干,请你帮熊、的照片呀?”李宇轩很快从两张狮子卡片中找出和头饰完全一样的一张。

老虎和大象也找一找好吗?”“好!”受了表扬,李宇轩情绪高昂,开始为其他的动物选照片。

一旁的乐乐仍在很认真地做着这项工作,但没有注意到老虎两张卡片细微的差别,选错了。

我让乐乐先观察头饰上的老虎,然后再仔细观察卡片上的老虎,找出动态和颜色和头饰上完全一样的卡片,乐乐终于找对了。

反思:
由于本活动含有一定的游戏情境,很适合小班幼儿。

活动材料本身的具体、形象、夸张吸引了幼儿主动参与,活动中小朋友们遇到难题时,能及时引导、帮助幼儿解决问题,保证了目标较高的达成度,本次活动既让孩子有机会感受成功,也让孩子们在宽松自由的气氛中进行自主学习,幼儿每一次成功都是自己努力的结果,从而树立幼儿在活动中的自信心。

从活动过程看,材料的提供虽然从整体上注意了纵向的层次性,但单项的活动之中也应注意材料提供难度的层次性。

本活动中,在同一难度材料的基础上,再准备稍难一些的操作材料,就可以使那些很快完成任务的幼儿继续相关的操作,既有利于目标的达成,又避免了很快完成操作任务的幼儿无所事事。

>小班益智区反思五:幼儿园小班益智区教学反思>>(613字)每个孩子都喜欢去区域玩耍,里面有他们喜爱的玩具,还可以跟好伙伴一起游戏,但是由于他们的年龄小、生活经验相对缺乏,他们并不能很有目标有目的的玩,这样反而什么都
学不到,这个时候,老师的引导就显得尤为重要。

而引导的前提是观察,教师应该在哪些方面对区域幼儿进行观察呢,我想应该会有这几点,首先是材料的投放,材料投放是否合理,是否适合幼儿年龄段,每一样教玩具是否达到了它本身的预期目标,而幼
儿又是否喜欢,有没有兴趣一直探索下去,然后是活动的内容,假如教师只是把孩子丢进区域任他们玩耍,没有内容没有一些伏笔,孩子们只会稀里糊涂的在里面乱晃乱撞,所以活动的内容应当是有层次行,自主性的。

益智区里新增的滚一滚,是小朋友们喜爱的玩具,每次只要一空出时间,他们就爱往那跑,一天午饭后,晨晨、乐乐、浩浩兴致勃勃的跑到阳台上玩滚一滚,只听见啪哧一声,滚一滚上粘的吸管整个被撕了下来,而他们三个人则倒在了地上,原来是三个孩子为了争抢吸管这边的使用权推挤在了一起,结果不知道是谁把吸管撕下来了。

听完他们说的,我当时就气得不得了,压抑着怒气问道:“到底是谁撕的?”三个人头低着,你看看我,我看看你,谁也不敢做声,我轻声的说道:“小朋友们,当你们和别人一起玩玩具时一定要首先遵守游戏规则,滚一滚有四面,你们可以自己分别玩,如果要想跟别人更换玩的位置的时候,也一定要先得到别人的允许。

只有大家一起互相迁就才可以玩到玩具。

”听到我的话,孩子们再也没有争抢玩具了。

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