C语言程序课程设计图书管理系统方案

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c语言书店管理系统课程设计

c语言书店管理系统课程设计

c语言书店管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 掌握C语言基础语法,如变量定义、数据类型、运算符、控制结构等;2. 学会使用数组、字符串、结构体等C语言高级特性;3. 理解并掌握文件操作在C语言中的应用;4. 了解书店管理系统的需求分析、功能模块划分及实现。

技能目标:1. 能够运用C语言编写简单的书店管理系统程序;2. 学会分析问题,运用所学知识解决问题;3. 掌握编程规范,养成良好的编程习惯;4. 提高团队协作能力,通过小组合作完成课程设计。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机编程的兴趣和热情;2. 培养学生的创新意识,鼓励他们勇于尝试新方法解决问题;3. 增强学生的责任感,让他们明白编程在生活中的应用和价值;4. 培养学生面对困难时的坚持和毅力,学会克服挫折。

课程性质:本课程为实践性课程,旨在培养学生的编程能力、分析问题和解决问题的能力。

学生特点:学生已经掌握了C语言的基础知识,具备一定的编程能力,但实际应用经验较少。

教学要求:结合实际应用,引导学生运用所学知识完成书店管理系统的设计与实现,注重培养学生的实践能力和团队协作能力。

通过本课程的学习,使学生能够将所学知识运用到实际项目中,提高编程水平。

二、教学内容1. C语言基础回顾:变量定义、数据类型、运算符、控制结构(选择、循环);2. 数组、字符串、结构体等高级特性及应用;3. 文件操作:文件的打开、读取、写入和关闭;4. 书店管理系统需求分析:系统功能模块划分、数据结构设计;5. 书店管理系统功能实现:用户界面设计、功能模块编程实现;- 用户注册与登录模块;- 图书信息管理模块;- 销售管理模块;- 库存管理模块;- 查询统计模块;6. 编程规范与调试技巧:代码风格、调试方法、性能优化;7. 团队协作与项目管理:分工合作、进度控制、问题解决;8. 课程总结与成果展示:项目演示、经验分享、总结反馈。

教学内容安排与进度:1. C语言基础回顾(1课时);2. 数组、字符串、结构体等高级特性及应用(2课时);3. 文件操作(1课时);4. 书店管理系统需求分析(1课时);5. 书店管理系统功能实现(6课时);6. 编程规范与调试技巧(1课时);7. 团队协作与项目管理(2课时);8. 课程总结与成果展示(1课时)。

图书管理系统的设计C课程设计

图书管理系统的设计C课程设计

图书管理系统的设计C 课程设计一、教学目标本课程的设计目标是使学生掌握图书管理系统的设计与实现。

具体目标如下:1.理解图书管理系统的需求和功能。

2.掌握常用的数据结构和算法,并能够应用于图书管理系统的设计。

3.了解数据库的基本概念,并能够使用数据库进行图书管理。

4.能够使用C语言进行程序设计,包括编码、调试和测试。

5.能够使用数据库管理系统进行数据的存储和管理。

情感态度价值观目标:1.培养学生对计算机科学和编程的兴趣和热情。

2.培养学生解决问题的能力和团队合作的精神。

二、教学内容教学内容将按照以下大纲进行:1.图书管理系统需求分析:介绍图书管理系统的功能和需求,包括图书的增删查改等操作。

2.数据结构的选择:介绍常用的数据结构,如数组、链表、树等,并分析其在图书管理系统中的应用。

3.算法的选择:介绍常用的算法,如搜索、排序等,并分析其在图书管理系统中的应用。

4.数据库的设计:介绍数据库的基本概念,并学习如何使用数据库管理系统进行数据的存储和管理。

5.图书管理系统的实现:使用C语言进行图书管理系统的编码、调试和测试。

三、教学方法将采用多种教学方法进行教学,以激发学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:用于讲解基本概念和理论知识。

2.案例分析法:通过分析实际案例,使学生更好地理解和应用所学知识。

3.实验法:通过实际操作和实验,使学生掌握图书管理系统的实现和测试。

四、教学资源将选择和准备以下教学资源:1.教材:选用《C程序设计》作为主教材,用于学习C语言编程基础。

2.参考书:选用《数据结构与算法分析》和《数据库原理》作为参考书,用于深入学习数据结构和算法以及数据库的知识。

3.多媒体资料:制作PPT和教学视频,用于讲解理论知识。

4.实验设备:准备计算机和数据库管理系统,用于实际操作和实验。

五、教学评估教学评估将采用多种方式进行,以全面反映学生的学习成果:1.平时表现:评估学生的课堂参与度、提问回答和小组讨论的表现,以考察学生的学习态度和积极性。

c图书管理系统课程设计

c图书管理系统课程设计

c 图书管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解图书管理系统的基本概念,掌握其主要功能模块和使用方法。

2. 使学生掌握数据库的基本操作,如创建、查询、更新和删除数据。

3. 帮助学生了解软件工程的基本原则,培养良好的编程习惯。

技能目标:1. 培养学生运用所学知识设计并实现一个简单的图书管理系统。

2. 提高学生使用数据库技术进行数据处理和分析的能力。

3. 培养学生运用软件工程方法进行问题分析和系统设计的能力。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机科学的兴趣和热情,激发学习动力。

2. 培养学生的团队协作意识,提高沟通与协作能力。

3. 培养学生严谨、认真的工作态度,树立良好的职业道德观念。

课程性质分析:本课程为实践性较强的学科,旨在帮助学生将所学理论知识应用于实际项目中,提高学生的动手能力和问题解决能力。

学生特点分析:学生具备一定的计算机基础和编程能力,对数据库和软件工程有一定了解,但实践经验不足。

教学要求:1. 结合实际案例,引导学生掌握图书管理系统的核心功能和关键技术。

2. 注重实践操作,让学生在实践中提高技能。

3. 强化团队合作,培养学生良好的沟通与协作能力。

4. 关注学生个体差异,提供有针对性的指导。

二、教学内容1. 理论知识:- 图书管理系统概述:介绍图书管理系统的基本概念、功能模块及其在实际应用中的作用。

- 数据库原理:讲解数据库的基本概念、关系型数据库的设计及SQL语言的使用。

- 软件工程:阐述软件工程的基本原则,如需求分析、系统设计、编码、测试等。

2. 实践操作:- 系统设计:指导学生进行图书管理系统的需求分析、功能设计、数据库设计等。

- 编程实现:教授学生运用编程语言(如Java、C#等)实现图书管理系统的核心功能。

- 系统测试:教授学生进行单元测试、集成测试和系统测试,确保系统稳定可靠。

3. 教学大纲:- 第一周:图书管理系统概述,数据库原理学习。

- 第二周:软件工程基本原理,需求分析和系统设计。

c图书管理系统课程设计

c图书管理系统课程设计

c图书管理系统课程设计一、教学目标本课程旨在让学生了解和掌握图书管理系统的基本原理和操作方法,培养学生运用计算机技术管理图书的能力。

具体目标如下:1.知识目标:使学生了解图书管理系统的起源、发展及其基本组成部分,掌握图书管理系统的主要功能和操作方法。

2.技能目标:培养学生能够熟练使用图书管理系统,进行图书的录入、查询、修改和删除等操作,并能进行简单的系统维护。

3.情感态度价值观目标:培养学生对图书管理工作的热爱和敬业精神,提高学生服务于社会、服务于他人的意识。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.图书管理系统的基本概念:介绍图书管理系统的发展历程、基本功能和组成部分。

2.图书管理系统的操作方法:讲解图书的录入、查询、修改和删除等基本操作,以及系统的维护和升级。

3.图书管理系统的应用案例:分析实际工作中的图书管理案例,让学生了解图书管理系统在实际工作中的应用。

4.图书管理系统的开发:介绍图书管理系统的开发流程,让学生了解图书管理系统的开发过程。

三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用以下几种教学方法:1.讲授法:通过讲解教材,使学生掌握图书管理系统的基本概念和原理。

2.案例分析法:分析实际工作中的图书管理案例,让学生了解图书管理系统的应用。

3.实验法:让学生亲自动手操作图书管理系统,提高学生运用所学知识解决实际问题的能力。

4.讨论法:学生进行分组讨论,培养学生的团队协作能力和解决问题的能力。

四、教学资源为了支持本课程的教学,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用国内权威出版社出版的图书管理系统相关教材。

2.参考书:提供相关的参考书籍,丰富学生的知识体系。

3.多媒体资料:制作精美的PPT,辅助讲解和展示图书管理系统的操作界面及功能。

4.实验设备:准备计算机及相关设备,让学生进行实际操作。

五、教学评估为了全面、客观地评估学生的学习成果,本课程将采用以下几种评估方式:1.平时表现:通过观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,评估学生的学习态度和理解程度。

c语言课程设计报告图书管理系统

c语言课程设计报告图书管理系统

c语言课程设计报告图书管理系统一、教学目标本课程的目标是使学生掌握C语言的基本语法,熟悉图书管理系统的开发流程,培养学生运用C语言解决实际问题的能力。

具体目标如下:1.知识目标:–掌握C语言的基本语法和数据结构。

–理解图书管理系统的需求和设计原理。

2.技能目标:–能够使用C语言编写简单的程序。

–学会使用C语言实现图书管理系统的功能。

3.情感态度价值观目标:–培养学生的团队协作意识和沟通能力。

–增强学生对计算机科学和编程的兴趣和热情。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据结构以及图书管理系统的开发。

具体安排如下:1.C语言的基本语法:–变量和数据类型–运算符和表达式–函数和数组–指针和引用2.数据结构:3.图书管理系统的开发:–系统测试和优化三、教学方法本课程采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性。

具体方法如下:1.讲授法:用于讲解C语言的基本语法和数据结构。

2.案例分析法:通过分析具体的图书管理系统案例,使学生更好地理解系统设计和功能实现。

3.实验法:让学生动手编写程序,巩固所学知识,提高实际操作能力。

4.小组讨论法:鼓励学生分组讨论,培养团队协作意识和沟通能力。

四、教学资源本课程所需的教学资源包括:1.教材:《C语言程序设计》2.参考书:《C Primer Plus》、《数据结构与算法分析》3.多媒体资料:教学PPT、视频教程4.实验设备:计算机、网络设备以上教学资源将用于支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验。

五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业、考试等。

评估方式应客观、公正,能够全面反映学生的学习成果。

具体安排如下:1.平时表现:包括课堂参与度、提问回答、小组讨论等,占总评的20%。

2.作业:包括编程练习和理论作业,占总评的30%。

3.考试:包括期中和期末考试,占总评的50%。

期中和期末考试将涵盖C语言基本语法、数据结构以及图书管理系统的开发内容。

C语言课程设计-书店管理系统精选全文

C语言课程设计-书店管理系统精选全文

计算机程序设计(C语言)课程设计报告题目:图书管理系统学院:专业:班级:学号:姓名:指导教师:设计日期:2013年06月24日一、选题背景:设计一个图书管理系统,管理员通过登陆账号来进行下一步,使用错误账号和密码会被视为非法登陆。

图书信息包括:每种图书都有书名、ISBN、一名或多名作者(译者)、出版社、定价和内容简介等;读者信息包括:借书证记录有借阅者的姓名、密码、所在单位和类别等;读者凭借书证借书二、设计思想:(1)整个系统除了主函数外,另外还有各种功能子函数,利用无限次循环语句while()和选择语句swithch()实现各个子函数的调用,系统根据输入的数字选项来调用相应的函数,以实现相应的功能。

主要实现了图书的录入、存储、查询、添加、删除、修改、借书、还书等功能。

(2)、Cbook();这是一个指针函数,它主要实现了链表的创建,并且在创建过程中从文件读取信息到链表中,以用于后面其他函数的操作。

它返回的时一个单向链表的头。

其他函数调用时只需调用它返回的头即可。

(3)、mainmenu();、menu1();、glm enu();、cxmenu();、jhmenu();这五个函数时整个图书管理系统的全部菜单函数,mainmenu();为系统主界面,进入时可选择进入程序和退出程序。

menu1();为进程序时显示的功能菜单,在此菜单可以选择录入、保存图书信息,也可选择进入其他子系统。

glmenu();此菜单为进入图书管理系统的菜单,在此可以选择添加、删除、修改图书等操作。

cxmenu();为查询系统的菜单,在此可以选择按书名、编号、作者等方式进行查询图书。

jhmenu();为借书还书的子菜单,在此可以选择借书还书操作。

操作完成后按提示信息进行文件的保存操作。

三、程序流程图会员登陆系统系统管理界面收银系统管理系统报表系统退出系统四、主要解决问题的方法及技术关键通过自己定义的函数和声明一个结构,主要方法是先使用int函数定义,不同的选择进入不同的定义函数,通过for语句进行判断,然后使用heart数组的各种方式打开此文件,然后通过while函数和for函数关闭文件,在不同的取用数值里,分别使用for,while语句进行判断是否进行下条语句。

c语言图书借阅管理系统课程设计

c语言图书借阅管理系统课程设计

c语言图书借阅管理系统课程设计一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法和编程技巧,能够运用C语言设计并实现一个图书借阅管理系统。

具体分为以下三个部分:1.知识目标:学生需要掌握C语言的基本数据类型、运算符、控制结构、函数、数组和指针等概念和用法。

2.技能目标:学生能够运用C语言进行程序设计,具备解决实际问题的能力,包括设计系统架构、编写程序代码、调试程序等。

3.情感态度价值观目标:通过课程学习,培养学生对计算机科学的兴趣和热情,增强其创新意识和团队协作能力,使其认识到计算机技术在现代社会中的重要性和应用价值。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法和编程技巧,以及图书借阅管理系统的具体实现。

具体安排如下:1.C语言基本语法:数据类型、运算符、控制结构、函数、数组和指针等。

2.编程技巧:变量定义与初始化、代码格式规范、注释的使用、模块化编程等。

3.图书借阅管理系统:系统架构设计、功能模块划分、数据结构设计、程序代码编写与调试等。

三、教学方法为了达到课程目标,我们将采用以下教学方法:1.讲授法:用于讲解C语言的基本语法和编程技巧,以及图书借阅管理系统的相关概念。

2.案例分析法:通过分析实际案例,使学生更好地理解和掌握C语言编程方法和管理系统的设计思路。

3.实验法:安排实验课,让学生亲自动手编写代码和调试程序,提高其实际操作能力。

4.讨论法:学生进行小组讨论,分享学习心得和经验,培养团队协作能力。

四、教学资源为了支持课程教学,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的C语言教材,为学生提供系统的学习资料。

2.参考书:提供相关的C语言编程指南和图书管理方面的资料,丰富学生的知识储备。

3.多媒体资料:制作课件、视频等多媒体资料,增强课堂教学的趣味性和生动性。

4.实验设备:提供计算机实验室,让学生能够进行实际操作和程序调试。

五、教学评估本课程的教学评估将采用多元化的评估方式,包括平时表现、作业、考试等,以全面、客观、公正地评价学生的学习成果。

c语言课程设计图书管理系统

c语言课程设计图书管理系统

c语言课程设计图书管理系统一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言基础知识,学会使用C语言进行程序设计,能够运用C语言实现图书管理系统的功能。

具体分为以下三个部分:1.知识目标:学生需要掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基础知识,理解图书管理系统的业务流程和需求。

2.技能目标:学生能够运用C语言编写程序,实现图书管理系统的各个功能模块,如图书信息的添加、删除、修改和查询等。

3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机编程的兴趣和热情,增强学生的自主学习能力和团队协作精神,使学生在解决实际问题时能够积极思考、勇于尝试。

二、教学内容本课程的教学内容分为五个部分:1.C语言基础知识:包括基本语法、数据类型、运算符、控制结构等。

2.函数与模块化编程:学习函数的定义、声明和调用,掌握模块化编程的方法和技巧。

3.图书管理系统需求分析:了解图书管理系统的业务流程,明确系统需求。

4.图书管理系统功能实现:使用C语言编写程序,实现图书管理系统的各个功能模块。

5.程序调试与优化:学习使用调试工具,掌握调试和优化程序的方法。

三、教学方法本课程采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:教师讲解C语言基本语法和概念,引导学生掌握知识要点。

2.案例分析法:分析实际编程案例,让学生学会将理论知识应用于实际问题。

3.实验法:学生动手编写程序,实现图书管理系统的功能,培养实际操作能力。

4.讨论法:分组讨论问题,培养学生的团队协作能力和解决问题的能力。

四、教学资源本课程所需教学资源包括:1.教材:《C程序设计语言》或《C语言入门教程》等。

2.参考书:《C语言编程实例解析》、《C语言常用算法解析》等。

3.多媒体资料:教学PPT、视频教程、编程案例等。

4.实验设备:计算机、编程环境(如Visual Studio、Code::Blocks等)。

5.在线资源:编程论坛、博客、教程等。

五、教学评估本课程的评估方式包括以下几个方面:1.平时表现:评估学生在课堂上的参与程度、提问回答情况、团队合作表现等,占总评的30%。

c语言图书管理系统课程设计

c语言图书管理系统课程设计

c语言图书管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解C语言中数组、结构体和文件操作的基本概念;2. 掌握使用C语言进行图书管理系统的基础功能设计,包括图书信息的增加、删除、查询和修改;3. 学会运用模块化编程思想,将大型程序拆分为功能独立的子程序。

技能目标:1. 能够运用C语言编写出图书管理系统的基本功能模块,并实现模块间的有效连接;2. 能够使用文件操作将图书信息存储到文件中,实现数据的持久化;3. 能够运用调试工具对程序进行调试,找出并修复程序中的错误。

情感态度价值观目标:1. 培养学生的团队协作意识,学会与他人共同分析和解决问题;2. 激发学生对编程的兴趣和热情,提高对计算机编程的主动性和积极性;3. 引导学生认识到编程在解决实际问题中的重要性,培养学生的创新精神和实践能力。

课程性质:本课程为高年级的C语言编程实践课程,注重培养学生运用C语言解决实际问题的能力。

学生特点:学生已具备一定的C语言基础,具有一定的编程能力和问题解决能力。

教学要求:在教学过程中,需注重理论与实践相结合,鼓励学生动手实践,提高编程技能。

同时,关注学生的情感态度,激发学生的学习兴趣,培养其团队协作能力和创新精神。

通过课程学习,使学生能够独立完成一个简单的图书管理系统设计与实现。

二、教学内容1. C语言基础回顾:数组、结构体、函数的定义和用法,以及文件操作的基本原理。

2. 图书管理系统需求分析:讲解图书管理系统的功能模块,明确系统需求。

- 图书信息增加、删除、查询、修改等功能的实现;- 系统界面设计和用户交互;- 数据存储和读取。

3. 教学大纲:- 第一周:C语言基础知识回顾,学习数组、结构体和文件操作;- 第二周:分析图书管理系统需求,设计系统功能模块;- 第三周:编写图书管理系统功能代码,实现模块间通信;- 第四周:系统测试、调试和优化,完成课程项目。

4. 教材章节关联:- 数组、结构体:参考教材第二章;- 函数:参考教材第三章;- 文件操作:参考教材第四章;- 模块化编程:参考教材第五章。

C语言课程设计图书管理系统

C语言课程设计图书管理系统

吞吐量: 系统在单 位时间内 处理的请 求数量
资源利用 率:系统 对硬件资 源的使用 情况
可靠性: 系统在运 行过程中 出现故障 的概率
可扩展性: 系统随着 业务增长 进行扩展 的能力
用户体验: 用户对系 统的满意 度和易用 性评价
系统功能完善建议
增加用户反馈功能,收集用户意见和建议 优化搜索功能,提高搜索速度和准确性 增加图书推荐功能,根据用户浏览和购买记录推荐相关图书 优化用户界面,提高用户体验和操作便捷性
降低错误率
优势:实现图 书信息的数字 化管理,方便 查询、统计和
分析
优势:支持远 程访问和移动 设备访问,提 高图书管理的
便捷性
图书管理系统的开发流程和实现方式
需求分析: 明确系统 功能、性 能、安全 性等需求
系统设计: 设计系统 架构、数 据库结构、 界面设计 等
编码实现: 编写代码 实现系统 功能
可扩展性:系统需要具备良好的可 扩展性,能够适应未来的业务需求 变化
系统设计
系统架构设计
前端设计:用 户界面、交互 逻辑、页面布
局等
后端设计:数 据库设计、数 据模型、业务
逻辑等
网络架构:服 务器配置、网 络拓扑、数据
传输等
安全设计:用 户认证、数据 加密、访问控
制等
数据库设计
数据库类型:关 系型数据库
数据操作实现
数据库设计:包括表结构、字段类型、索引等 数据库连接:使用JDBC、ODBC等连接数据库 数据操作:包括增删改查等基本操作 数据安全:包括用户权限管理、数据加密等 数据备份与恢复:定期备份数据,确保数据安全 数据分析与报表:提供数据分析功能,生成报表供用户查看
界面交互实现

c语言课程设计报告 图书管理系统

c语言课程设计报告 图书管理系统

第一章§ 1.1 题目描述图书管理系统设计:【要求】图书管理信息包括:图书名称、图书编号、单价、作者、存在状态、借书人姓名、性别、学号等。

试设计一图书管理系统,使之能提供以下功能:(1)新图书基本信息的输入;(2)图书基本信息的查询;(3)对撤销图书信息的删除;(4)办理借书手续;(5)办理还书手续;【提示】建立图书馆里信息结构体,结构体成员包括图书名称、图书编号、单价、作者、存在状态、借书人姓名、性别、学号。

存在状态设为整型,可用不同数字代表借还状态。

借书和还书手续要注意修改结构体的成员变量存在状态的值。

§ 1.2 算法设计1.设计思想:在整个系统编写的过程中,涉及了较多 C 语言知识点,对于不同的数据类型、程序控制结构、数据结构作以分析和总结,并结合这个课题进行综合的应用,在一定程度上做到了对所学知识融会贯通。

由此进一步加深、巩固了所学的课程的基本理论知识,培养了综合分析问题、解决问题的能力。

在设计程序时,参考了学校图书馆的图书管理系统,实现了程序的模块化、结构化。

在主函数中调用各种函数,操作界面简单,易操作,人机互动性较强。

2.实现注释:这个实用的小型图书管理系统程序以结构体数组指针操作完成,并实现文件信息的录入、修改和保存等功能,所有信息以磁盘文件方式保存,方便用户使用。

本图书管理系统分为管理员和学生两个部分,其基本功能包括了对图书信息的存储、查询、添加、删除和借书、还书手续办理等。

查询时可按书名、编号等方式查询,找到后输出这本书的所有信息。

可查询图书的在库状态,方便用户进行借书、还书操作。

在借书还书成功后图书的在库状态自动改变,并更新信息到数据库。

系统中主要的数据结构就是图书名称、图书编号、单价、作者、存在状态、借书人姓名、性别、学号等。

在处理过程中各项可以作为一本图书的不同属性来进行处理。

3 •结构体系设计图1.1 :主函数结构;图1.2 :新书信息录入流程;图 1.3 :图书信息查询(管理员)流程;图1.4 :图书信息查询(学生)流程;图 1.5 :图书信息删除流程;图 1.6 :办理借书手续流程;图 1.7 :办理还书手续流程;S1.1囹1.4•管理负功能菜单<圈书信息删除出枪索结果/S1.5>学生功能菜单办理借书手续输出檢索结果一是借书办湮成功<1 ------------------- •辐入个人信息/■图1.6^l.T1.3 程序设计及代码分析1.程序设计:下面,我大致介绍一下我的系统的主要功能和注意事项:当运行此程序时,首先进入系统主界面,然后可以选择[1]. 管理员登陆(密码:123),[2]. 学生登陆,[0]. 退出系统;选择[1] 后进入管理员系统,验证密码成功后显示管理员功能菜单,按数字键选择所需服务。

c语言书籍管理系统课程设计

c语言书籍管理系统课程设计

c语言书籍管理系统课程设计一、教学目标本课程的目标是让学生掌握C语言编程的基本技能,能够运用C语言实现简单的书籍管理系统。

通过本课程的学习,学生将能够理解C语言的基本语法和数据结构,掌握基本的输入输出操作和文件操作,培养编程思维和解决问题的能力。

具体来说,知识目标包括:1.掌握C语言的基本语法和数据结构。

2.理解书籍管理系统的需求和设计原理。

技能目标包括:1.能够使用C语言编写简单的书籍管理程序。

2.能够进行基本的输入输出操作和文件操作。

情感态度价值观目标包括:1.培养学生的编程思维和解决问题的能力。

2.培养学生对计算机科学和软件开发的兴趣和热情。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法和数据结构,以及书籍管理系统的需求分析和设计。

具体来说,教学大纲如下:1.第一章:C语言的基本语法和数据类型。

2.第二章:控制结构和函数。

3.第三章:输入输出操作和文件操作。

4.第四章:书籍管理系统的需求分析和设计。

教学内容将根据教材的章节进行安排和进度,同时结合实际的编程案例进行讲解和练习。

三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法,包括讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等。

具体来说,教学方法如下:1.讲授法:通过讲解和示范,让学生掌握C语言的基本语法和数据结构。

2.讨论法:通过小组讨论和问题解答,培养学生的编程思维和解决问题的能力。

3.案例分析法:通过分析实际的编程案例,让学生理解书籍管理系统的需求和设计原理。

4.实验法:通过编写和调试代码,让学生掌握基本的输入输出操作和文件操作。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将选择和准备适当的教学资源,包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备等。

具体来说,教学资源如下:1.教材:《C程序设计语言》2.参考书:《C Primer Plus》3.多媒体资料:教学PPT、视频教程4.实验设备:计算机、编程环境五、教学评估为了全面、客观、公正地评估学生的学习成果,本课程将采用多种评估方式,包括平时表现、作业、考试等。

图书管理系统c语言课程设计

图书管理系统c语言课程设计

图书管理系统c语言课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解图书管理系统的基本概念,掌握C语言实现数据结构(如链表)的基本方法。

2. 学生能够运用C语言编写程序,实现图书管理系统的基本功能,如图书的增删改查。

3. 学生能够理解文件操作在图书管理系统中的应用,实现数据的持久化存储。

技能目标:1. 学生能够运用所学知识,独立完成图书管理系统的需求分析、设计、编码和测试。

2. 学生通过课程设计,提高问题分析能力,培养解决实际问题的编程能力。

3. 学生能够运用调试工具,找出并修正程序中的错误,提高程序调试能力。

情感态度价值观目标:1. 学生在课程学习中,培养对编程的兴趣和热情,树立正确的计算机科学观念。

2. 学生通过团队协作完成课程设计,培养沟通协作能力和团队精神。

3. 学生在解决实际问题的过程中,体会编程带来的成就感,增强自信心。

课程性质:本课程为C语言程序设计课程的实践环节,旨在让学生将所学理论知识应用于实际项目中,提高编程实践能力。

学生特点:学生已具备C语言基础知识,具有一定的编程能力,但实际项目经验较少。

教学要求:注重理论联系实际,引导学生独立思考,培养学生解决实际问题的能力。

通过课程设计,使学生能够将所学知识综合运用,提高编程实践技能。

二、教学内容1. 数据结构基础:回顾教材中关于数据结构的基础知识,重点复习链表的结构及其操作,为图书管理系统设计打下基础。

- 教材章节:第三章 数据结构,第四节 链表2. 文件操作:学习C语言文件操作相关知识,掌握文件读写方法,为图书信息持久化提供支持。

- 教材章节:第五章 文件,第一节 文件的打开与关闭,第二节 文件的读写3. 系统需求分析:引导学生学习如何分析图书管理系统的功能需求,明确课程设计目标。

- 教材章节:第二章 程序设计基础,第三节 结构化程序设计4. 系统设计与实现:根据需求分析,设计系统功能模块,使用C语言实现图书管理系统的增删改查等功能。

图书馆管理系统C语言课程设计报告(原创)

图书馆管理系统C语言课程设计报告(原创)

课程报告任务书1需求分析开发一个图书管理系统。

一、图书信息包括图书编号、书名、作者、价格、出版社、出版日期、类别、馆藏地址、库存量。

二、系统功能包括1 新建图书信息库2查询图书信息●全部查询●按书名查询●按作者查询●按类别查询3 图书排序●按编号排序●按价格排序4 图书信息插入(插入后仍按编号顺序排放的)5 图书信息删除(按书名查找删除)6 图书信息修改(按书名查询到书后可以进行选择对各项信息进行修改)7 图书数目统计8 图书信息保存在文件中三、在主函数里设计各个功能选项,然后调用相应的自定义子函数来实现功能。

2 概要设计(1) 数据结构主要数据结构:单链表//图书信息结构体struct book{char num[L]; //图书编号char name[M]; //书名char writer[M]; //作者char publisher[M]; //出版社char time[N]; //出版日期char category[n]; //类别char room[N]; //馆藏地址double price; //价格int amount; //库存量struct book *next;};(2) 模块划分主函数void main()自定义子函数即功能函数struct book * create(); // 新建图书信息库struct book * scanf1_(); //输入单本书的信息void printf1_(struct book *); //输出单本书的信息void chaxun_(struct book *); //综合查询void chaxun_all(struct book *); //全部信息浏览void chaxun_name(struct book *); //按书名查询void chaxun_writer(struct book *); //按作者查询void chaxun_category(struct book *); //按类别查询struct book *num_order(struct book *); //按编号排序struct book *price_order(struct book *); //按价格排序struct book *delete_(struct book *); //图书信息删除void change(struct book *,char a[]); //图书信息修改struct book *insert(struct book *); //图书信息插入int count(struct book *); //图书数目统计void save(struct book *); //保存到文件struct book *load(); //从文件读取信息到链表int quit(struct book *); //退出函数(3) 程序总体框架(4) 主界面是如下3 详细设计一main()主函数程序采用模块化设计,主函数是程序的入口,各模块独立,可分块调整,均由主函数控制。

图书管理系统的设计(C语言)

图书管理系统的设计(C语言)

图书管理系统设计图书管理信息包括:图书名称、图书编号、单价、作者、存在状态、借书人姓名、性别、学号等功能描述:1 .新进熟土基本信息的输入2 .图书基本信息的查询3 .对撤销图书信息的删除4 .为借书人办理注册5 .办理借书手续6 .办理换书手续要求:以文件方式存储数据,系统以菜单方式工作。

这是本人大一第二学期初 C 语言课程设计的作品,嘿嘿,本来以为已经找不到原稿了,今天无意中居然在QQ 网络硬盘中找到了当初的teta 版,发布于此,以作记念。

C 源代码如下:#include〈stdio 。

h〉#include<stdlib。

h〉#include〈string 。

h>struct book {char book_name [30];int bianhao;double price;char author[20];char state [20] ;char name[20];char sex [10];int xuehao;struct book *book_next;};struct club {char name [20];char sex[10];int xuehao;char borrow [30];struct club *club_next;};void Print_Book(struct book *head_book);/*浏览所有图书信息*/void Print_Club(struct club *head_club);/*浏览所有会员信息*/struct book *Create_New_Book();/*创建新的图书库, 图书编号输入为0 时结束*/struct book *Search_Book_bianhao(int bianhao,struct book *head_book);struct book *Search_Book_name (char *b_name,struct book *head_book);struct book *Search_Book_price (double price_h,double price_l,struct book *head_book);struct book *Insert_Book (struct book *head_book,struct book *stud_book) ;/*增加图书,逐个添加*/struct book *Delete_Book(struct book *head_book,int bianhao);/*删除图书*/struct club *Create_New_Club() ;struct club *Search_Club_xuehao(int xuehao,struct club *head_club);struct club *Search_Club_name (char *c_name,struct club *head_club);struct club *Insert_Club (struct club *head_club,struct club *stud_club);struct club *Delete_Club (struct club *head_club,int xuehao);struct book *Lent_Book (int bianhao ,int xuehao,struct book *head_book,struct club *head_club);struct book *back (int bianhao,int xuehao,struct book *head_book,struct club *head_club); int main(){struct book *head_book,*p_book;char book_name [30],name [20],author [20],sex [10];int bianhao;double price,price_h,price_l;int size_book=sizeof(struct book);int m=1,n=1,f;char *b_name,*c_name;struct club *head_club,*p_club;int xuehao;int size_club=sizeof (struct club) ;int choice;printf ("\n 欢迎您第一次进入图书管理系统!\n\n");printf("---——>[向导]————-〉[新建图书库] \n\n”) ;printf ("注意:当输入图书编号为0 时,进入下一步.\n\n");head_book=Create_New_Book();system(”cls”) ;printf("\n 欢迎您第一次进入图书管理系统!\n\n") ;printf("----—〉[向导]——---〉[新建会员库]\n\n”);printf(”注意:当输入会员学号为0 时,进入主菜单.\n\n”);head_club=Create_New_Club () ;system (”cls”);do {printf(”\n\t\t\t〓〓〓〓〓图书管理系统〓〓〓〓〓\n\n”);printf("\n”);printf ("\t\t\t[1] :借书办理\t");printf(" [6]:还书办理\n”);printf (”\n");printf(”\t\t\t[2]:查询图书\t");printf(" [7]:查询会员\n”);printf (” \t\t\t[3]:添加图书\t");printf (" [8]:添加会员\n”);printf ("\t\t\t[4]:删除图书\t");printf (” [9] :删除会员\n") ;printf (” \t\t\t[5]:遍历图书\t");printf (” [10]:遍历会员\n\n”) ;printf ("\t\t\t〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓\n\n”);printf("\t\t\t0:退出\n\n”) ;printf(”请选择〈0~10〉:”);scanf(”%d",&choice);switch(choice) {case 1:printf ("\n\t\t\t〓〓〓〓〓图书管理系统〓〓〓〓〓\n\n");printf (”输入所借图书编号:\n");scanf (”%d",&bianhao);printf ("输入借书人的学号:\n”);scanf ("%d",&xuehao);head_book=Lent_Book(bianhao,xuehao,head_book,head_club);system (”cls");printf (” \n 借阅成功!\n\n");printf (”相关信息如下:\n\n");head_book=Search_Book_bianhao (bianhao,head_book);break;case 2:system ("cls”) ;printf(”\n\t\t\t〓〓〓〓〓图书管理系统〓〓〓〓〓\n\n”); printf ("1。

c语言课程设计报告图书管理系统

c语言课程设计报告图书管理系统

C语言课程设计报告: 图书管理系统1. 引言本报告旨在介绍一个基于C语言的图书管理系统的设计与实现。

图书管理系统是一个用于管理图书馆图书的软件,它能够方便地进行图书的借阅、归还、查询等操作,提高图书馆的管理效率。

2. 系统需求分析在设计图书管理系统之前,我们首先需要明确系统的需求。

根据需求分析,该系统需要具备以下功能:•图书的录入与管理:管理员可以添加、修改和删除图书信息,包括书名、作者、出版社、ISBN等。

•读者的管理:管理员可以添加、修改和删除读者信息,包括姓名、学号、联系方式等。

•图书借阅与归还:读者可以借阅图书,并在归还时完成相应的操作。

•图书查询:管理员和读者都可以通过关键字查询图书信息。

•预约图书:读者可以预约图书,待图书可用时通知读者。

•罚款管理:系统可以自动计算读者逾期归还图书的罚款金额,并进行相应的处理。

3. 系统设计与实现3.1 数据结构设计为了实现图书管理系统的各项功能,我们需要设计合适的数据结构来存储图书信息、读者信息等。

以下是我们设计的数据结构:•图书结构体:包括书名、作者、出版社、ISBN等信息;•读者结构体:包括姓名、学号、联系方式等信息;•借阅记录结构体:包括图书信息、读者信息、借阅日期、归还日期等信息;3.2 系统模块设计根据系统需求,我们可以将图书管理系统划分为以下几个模块:•图书管理模块:包括图书的添加、修改和删除功能;•读者管理模块:包括读者的添加、修改和删除功能;•图书借阅模块:包括图书的借阅和归还功能;•图书查询模块:包括关键字查询功能;•预约图书模块:包括图书的预约功能;•罚款管理模块:包括读者逾期归还图书的罚款管理功能;3.3 系统实现根据系统设计,我们使用C语言编写相应的代码来实现整个图书管理系统。

我们使用结构体来存储图书、读者和借阅记录的信息,并使用文件来存储这些数据。

我们可以通过菜单方式来实现用户和管理员的交互,用户可以根据需求选择相应的功能。

c语言图书借阅管理系统课程设计

c语言图书借阅管理系统课程设计

c语言图书借阅管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握C语言基础语法,包括变量定义、数据类型、运算符和表达式。

2. 使学生理解结构体在C语言中的应用,并能运用结构体创建图书和用户的实体。

3. 帮助学生掌握文件操作的基本方法,实现对图书借阅信息的读写功能。

4. 让学生掌握基本的输入输出控制,设计友好、直观的用户界面。

技能目标:1. 培养学生运用C语言设计小型管理系统的能力,能够独立完成图书借阅管理系统的功能模块设计。

2. 培养学生的问题分析能力,能够根据需求分析,提炼出系统的关键功能并进行实现。

3. 提高学生的编程实践能力,通过编写代码,实现对图书借阅管理系统的功能实现和调试。

情感态度价值观目标:1. 培养学生主动探索、积极思考的学习态度,激发学生对编程的兴趣和热情。

2. 培养学生的团队协作精神,学会与他人共同解决问题,分享编程经验。

3. 培养学生的责任感,让学生明白在开发管理系统时,保护用户隐私和数据安全的重要性。

本课程针对高年级学生,结合C语言学科特点,注重实践操作和理论知识的结合。

通过本课程的学习,使学生能够将所学的C语言知识应用于实际项目中,提高学生的编程能力和实际应用能力。

课程目标明确,分解为具体的学习成果,以便于教学设计和评估的实施。

二、教学内容1. C语言基础语法- 变量定义、数据类型、常量与变量- 运算符、表达式和语句- 控制结构:顺序、选择、循环2. 结构体的使用- 结构体的定义和声明- 结构体变量的创建和初始化- 结构体数组的应用3. 文件操作- 文件的概念和分类- 文件的打开、读写和关闭- 文件操作的错误处理4. 输入输出控制- 标准输入输出函数- 格式化输出和输入- 用户界面设计5. 图书借阅管理系统功能模块- 系统需求分析- 功能模块划分:图书管理、用户管理、借阅管理- 编程实现各功能模块教学内容按照以下进度安排:第一周:C语言基础语法学习第二周:结构体和文件操作知识学习第三周:输入输出控制及用户界面设计第四周:系统需求分析和功能模块划分第五周:编程实现各功能模块及系统测试教学内容与教材章节关联性如下:《C语言程序设计》第一章:C语言概述《C语言程序设计》第二章:数据类型、运算符与表达式《C语言程序设计》第三章:控制结构《C语言程序设计》第四章:函数《C语言程序设计》第七章:结构体与共用体《C语言程序设计》第十章:文件教学内容具有科学性和系统性,按照教学大纲的安排,确保学生能够逐步掌握课程知识,为课程实践打下坚实基础。

c语言书店管理系统课程设计

c语言书店管理系统课程设计

c语言书店管理系统课程设计一、教学目标本课程的目标是让学生掌握C语言编程的基本技能,通过实现一个简单的书店管理系统,使学生能够理解C语言的数据结构、控制流程和文件操作等核心概念,并培养学生的实际编程能力和问题解决能力。

具体的教学目标包括:1.理解C语言的基本语法和数据类型。

2.掌握数组、字符串、指针等数据结构的使用。

3.熟悉函数的定义和调用,理解作用域规则。

4.学习递归算法和动态内存管理。

5.了解文件操作API,掌握文件读写的实现方法。

6.能够使用C语言编写结构化的程序。

7.学会编写和调试函数,进行模块化编程。

8.掌握结构体和文件操作在程序中的应用。

9.能够独立设计和实现小型系统程序。

情感态度价值观目标:1.培养学生的逻辑思维能力和抽象思考能力。

2.培养学生的问题解决能力和创新意识。

3.增强学生的团队合作精神和代码分享意识。

二、教学内容教学内容将依据C语言的标准教材,结合书店管理系统的设计和实现,涵盖以下几个方面:1.C语言基础:数据类型、运算符、表达式、语句。

2.控制结构:条件语句、循环语句。

3.数据结构:数组、字符串、指针、结构体。

4.函数:函数定义、调用、参数传递、返回值。

5.高级主题:动态内存分配、递归、文件操作。

6.项目实践:书店管理系统的设计与实现。

三、教学方法为了提高学生的编程技能和问题解决能力,将采用多种教学方法相结合的方式进行教学:1.讲授法:系统讲解C语言的基本语法和概念。

2.案例分析法:通过分析实际代码案例,讲解数据结构和算法。

3.实验法:学生在实验室完成编程练习和项目开发。

4.讨论法:分组讨论项目设计,解决编程过程中遇到的问题。

四、教学资源教学资源包括:1.教材:《C程序设计语言》(K&R)或等效的C语言入门教材。

2.参考书:《C Primer Plus》、《C和指针》等。

3.多媒体资料:教学PPT、编程视频教程。

4.实验设备:计算机、网络环境、编程开发环境(如Code::Blocks、Visual Studio等)。

图书管理系统c课程设计

图书管理系统c课程设计

图书管理系统c 课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解图书管理系统的基本概念、功能模块及其工作原理;2. 掌握C语言编程基础,如数据类型、运算符、控制结构等;3. 学会使用C语言设计简单的图书管理系统,实现图书的增加、删除、修改和查询功能。

技能目标:1. 能够运用结构体、数组等数据结构组织和存储图书信息;2. 掌握文件操作,实现图书信息的持久化存储;3. 提高问题分析能力,通过编写程序解决实际问题;4. 学会运用调试工具和技巧,优化和改进程序性能。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机编程的兴趣和热情,激发主动学习和探究精神;2. 培养学生的团队协作意识,学会与他人合作共同解决问题;3. 增强学生的信息素养,认识到计算机技术在现实生活中的应用价值。

课程性质:本课程为信息技术学科,旨在通过设计图书管理系统,让学生掌握C语言编程基础,提高实际编程能力。

学生特点:学生具备一定的计算机操作基础,对编程有一定了解,但实践经验不足。

教学要求:注重理论与实践相结合,强调动手实践,培养学生编程思维和解决问题的能力。

在教学过程中,将课程目标分解为具体的学习成果,以便于教学设计和评估。

二、教学内容1. C语言基础知识回顾:数据类型、变量、常量、运算符、控制结构(条件语句、循环语句);2. 结构体与数组:介绍结构体的定义和使用,数组的应用,实现对图书信息的存储和管理;3. 文件操作:文件打开、关闭、读写,实现对图书信息文件的持久化存储;4. 图书管理系统功能模块设计:- 图书信息增加:设计添加图书信息的界面和功能;- 图书信息删除:设计删除指定图书信息的功能;- 图书信息修改:设计修改图书信息的功能;- 图书信息查询:设计按条件查询图书信息的功能;5. 程序调试与优化:运用调试工具,分析程序性能,提出优化方案;6. 项目实践:分组进行图书管理系统设计与实现,培养学生团队协作能力和实际编程能力。

教学内容安排和进度:第一周:C语言基础知识回顾;第二周:结构体与数组;第三周:文件操作;第四周:图书管理系统功能模块设计;第五周:程序调试与优化;第六周:项目实践。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

C语言程序课程设计报告标题:图书管理系统专业:软件工程类:设计主题图书馆管理系统主要包括管理图书的库存信息,每本书的借阅信息,每个人的借阅信息。

每本书的库存信息包括数量、书名、作者、出版日期、金额、类别、总入库数量、当前库存、已借出图书数量等。

每本借书包括以下信息:编号、书名、金额、借书证号、借阅日期、到期日期、罚款金额等。

每个人的图书馆信息包括借书证号、班级、学号等。

该系统的功能包括以下几个方面:一、借阅资料管理要求对图书、期刊、报纸、期刊进行分类管理,这样操作会更加灵活方便。

可以随时添加、删除、修改、查询等相关资料。

b、借贷管理(1)借贷操作(2)还书操作(3)更新治疗提示:以上处理需要相互配合,通过编辑赔偿和违约金金额来完成图书借还业务的各种登记。

例如,读者在还书时,不仅要更新图书的库存信息,还要自动计算图书的罚款金额。

并显示读者当天到期未还图书的所有信息。

c、读者管理读者等级:对借阅的读者进行分类,比如可以分为教师和学生两类。

并定义每类读者可以借阅的图书数量及相关借阅时间等信息。

读者管理:可以录入读者信息,以及挂失或注销读者、查询等服务。

D.统计分析可以随时进行统计分析,及时了解当前的借阅情况和相关数据状态。

统计分析包括借阅列表、数据状态统计、借阅统计等功能分析,显示当日所有到期未还的图书信息。

e系统参数设置:您可以设置相关的系统服务器参数,如违约金金额、最大借用天数等。

根据题目分析这项工作分为六个模块。

1.图书数据2.借款人信息3.借用模块4.还书模块5.照看书籍6.查询模块模块一:书号,书名,作者,出版时间,价格,份数,页数。

模块二:单位、借阅书目、借阅时间模块3:输入书名、书号、借书证。

模块四:登记书号,还书,处理罚款。

模块5:管理书库中的书籍,将新书入库,删除旧书,堆栈查询模块6:图书查询。

数据测试源代码汉字菜单可以参照以下代码编写:#包含“stdio.h”。

主(){ char c;int I;做{clr SCR();for(I = 0;i < 80i++)printf(" * ");printf("\t 1:添加书籍\ n ");printf("\t 2:列出书籍\ n ");printf(" \ t 3:s reach books \ n ");printf("\t 4:借书\ n ");printf("\t 5:返回图书\ n ");printf("\t6:退出\n ")printf(" \ t请选择输入选项[1 \ \ 2 \ \ 3 \ \ 4 \ \ 5 \ \ 6]:\ n ");做{c = getchar();}while(c!='1'&&c!='2'&&c!='3'&&c!='4'&&c!='5'&&!='6');getchar();开关(c){事例“1”:输入();打破;案例“2”:del();打破;事例“3”:find();打破;case“4”:arrange();打破;事例“5”:right();打破;案例“6”:出口(0);}Printf("按任意键返回主菜单:\ n ");getchar();clr SCR();} while(1);}#include <stdio.h >定义图书结构*/结构书{int _ id#include <stdlib.h >#include <string.h >#定义借入1#定义NOBORROW 0/*//数字,唯一char _ name[32];//书的名称,不唯一int _ type//书的类型,不唯一int _ status//书的状态,借出/未借出int _ count//图书借出的次数struct Book * _ next//下一本书结构书* _ prev//前一本书};定义书籍类型*/操作目录提示*/操作目录提示1 */添加图书类型并显示用户信息*/添加图书状态并显示用户信息。

*/添加书籍,id会自动编号。

*/建立图书管理的链表*/释放链接列表*/打印图书信息*/列出所有注册的书籍*/借书,返回书的指针,否则返回NULL。

这本书可能不存在,或者已被借走。

*/不存在*/返回NULLif(p--> _ status!= 0)Book * borrow _ books(Book * Book _ head,int id){书* p =书_头;while (p){if (p->_id == id)打破;p = p--> _ next;}如果(!p)/*作废清单_书籍(Book* book_head){书* p =书_头;while (p){print _ book(p);p = p--> _ next;}}/*void print_book(Book* book){printf("id:%d,名称:%s,类型:%s,状态:%s,时间:%d \n ",图书->_id,图书-> _名称,图书_类型[图书-> _类型],book_status[book->_status],book-> _ count);}/*void自由列表(Book* book_head){书*p,* p1p = book _ headwhile(p){P1 = p--> _ next;免费(p);p = p1}}/*书*创建_列表(书*书_头){if (book_head){book _ head--> _ prev = book _ head;book _ head-> _ next = NULL;book _ head-> _ id = 1;book _ head-> _ count = 0;book _ head-> _ status = 0;}还书_头;}/*int add_books(Book* head,Book* book_for_add) {书* p =头;如果(!p)return-1;while(p--> _ next){p = p--> _ next;};p-> _ next = book _ for _ add;book _ for _ add--> id = p--> id+1;book _ for _ add--> _ prev = p;book _ for _ add--> _ next = NULL;book _ for _ add--> _ count = 0;book _ for _ add--> _ status = 0;返回0;};/*char book_status[][32] ={“诺博罗”,“借来的”,"",};/*char book_types[][32] ={"类型0 ",“类型1”,“类型2”,"",};/*char book_menu_sub[][32] ={“按名称搜索书籍”,“按类型搜索图书”,"",};/*char book_menu[][32] ={"添加书籍"、"列表书籍",“搜索书籍”,“借书”,“还书”,“退出”,"",};/*typedef结构书Book;/*/*/*已被借用。

*/返回NULLp-> _ status = 1;/*图书借阅登记*/p-> _ count++;/*借来的时间+1 */查找图书名称,并返回找到的编号。

可能会有重名,一本书可能会有很多本,但是ID是唯一的。

*/查找图书类型并返回找到的书号。

一个类型会有很多书。

*/还书。

如果正常返回,会返回书的指针。

否则,它将返回NULL */Book * return _ books(Book * Book _ head,int id){书* p =书_头;while (p){if (p->_id == id && p->_status!= 0){p-> _ status = 0;int search _ books _ by _ type(Book * Book _ head,int type) {int count = 0;书* p =书_头;while (p){if (p->_type == type){print _ book(p);++计数;}p = p--> _ next;}返回计数;}/*int search _ books _ by _ name(Book * Book _ head,char* name) {int count = 0;书* p =书_头;while (p){if(strcmp(p--> _ name,name) == 0){print _ book(p);++计数;}p = p--> _ next;}返回计数;}/*返回p;}/*/*图书归还登记*/打印操作选项*/main函数*/}}int main(void){char key = 0;char ss[128];int loop = 1;Book first_book、*pBooks、* pTmpstrcpy(first_book。

_name,“倪好”);第一本书。

_ type = 0;pBooks = create _ list(& first _ book);while(循环){print _ menu(book _ menu);gets(ss);key = ss[0]-48;if(key < 0 || key > 6)printf("错误输入!\ n ");其他printf("INPUT:%d\n ",key);开关(钥匙){案例1: //添加书籍pTmp =(Book *)malloc(sizeof(Book));中频(pTmp){printf("Add_Book输入名称:");gets(ss);strncpy(pTmp--> _ name,ss,31);print _ menu(book _ types);gets(ss);key = ss[0]-48;if(key < = 0 | | key >(sizeof(book _ types)/32)) key = 1;pTmp--> _ type = key-1;add_books(pBooks,pTmp);}打破;案例2: //列出书籍list _ books(pBooks);打破;案例3: //搜索书籍print _ menu(book _ menu _ sub);gets(ss);key = ss[0]-48;printf("INPUT:%d\n ",key);开关(钥匙){案例1: //按名称搜索书籍printf("输入图书名称:");gets(ss);key = search _ books _ by _ name(pBooks,ss);if(key == 0)printf("没有找到!\ n ");案例2: //按类型搜索图书print _ menu(book _ types);gets(ss);key = ss[0]-48;key = search _ books _ by _ type(pBooks,key-1);if(key == 0)printf("没有找到!\ n ");默认值:打破;}打破;案例四://借书printf("借书,输入图书id:");gets(ss);key = atoi(ss);pTmp = borrow_books(pBooks,key);如果(!pTmp)printf("借书失败:%d\n ",key);其他{printf("借书成功!\ n ");print _ book(pTmp);}打破;案例5: //归还图书printf("归还图书,输入图书id:");gets(ss);key = atoi(ss);pTmp = return_books(pBooks,key);如果(!pTmp)printf("还书失败:%d\n ",key);其他{printf("还书成功!\ n ");print _ book(pTmp);}打破;案例6: //退出loop = 0;打破;默认值:打破;}printf("-pause-");gets(ss);}free _ list(pBooks);返回0;void print_menu(char menus[][32]){int no = 0;printf(" \ n请选择ID,如1或2..\ n ");while (strlen(menus[no])){printf("%d \t%s\n ",no+1,menus[no]);++否;}printf(" OPTION(");while(否){printf("/%d ",no-);}printf("):);}/*打破;}p = p--> _ next;}返回p;}/*。

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