进化策略和进化规划课件
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进化算法原理:模拟自然选择的优化方法
进化算法的改
种
进
01
02
• 多目标进化算法
• 提高搜索能 免疫进化算法
• 降低计算复杂度
06
进化算法的性能评估与优化
进化算法的性能评估指标与方法
01
02
性能评估指标
性能评估方法
• 收敛速度
• 基准测试问题
• 解的质量
• 仿真实验
• 稳定性
• 实际应用案例
进化算法的参数设置与调整策略
码、实数编码等
• 编码方法应具有较高的表达能力和解码
效率
解码方法
• 将染色体解码成问题的解
• 解码方法应保证解码结果与编码的一致
性
遗传算法中的选择、变异与交叉操作
01
02
03
选择操作
变异操作
交叉操作
• 根据适应度函数值选择优胜个体,
• 对个体基因进行随机修改,增加
• 结合两个个体的基因,生成新的
参与下一代进化
• 路径规划
• 资源分配
量子进化算法的基本概念与实现
量子进化算法的基本概念
• 结合量子计算理论来求解优化问题
• 量子进化算法采用量子比特表示个体
量子进化算法的实现
• 初始化量子种群
• 评估适应度
• 选择优胜个体
• 量子变异与量子交叉操作
• 迭代进化,直至满足停止条件
其他进化算法的变种与改进
进化算法的变
种群多样性
个体
• 常见选择策略:轮盘赌选择、锦
• 常见的变异方法:二进制变异、
• 常见的交叉方法:单点交叉、多
标赛选择、排序选择等
实数变异、整数变异等
点交叉、均匀交叉等
04
1.4生物的进化(PPT课件(初中科学)37张)
探究:
桦树尺蛾群体中不同体色个 体数量变化的原因。
1、在1850年前,为什么浅色尺蛾的 数量远多于黑色尺蛾?
答:在1850年前,树林中的桦树未被污染而呈浅色,浅色尺蛾的体色 与环境类似,所以不易被天敌发现,生存的机会较大,数量就会逐渐 增多(适者生存) ;而黑色尺蛾的体色与环境不同,容易被天敌发现, 生存机会小,数量就会逐渐减少(不适者淘汰)。
2、布丰的直线进化论
远古鳄鱼
物种是可变的,
生物是直线式进化,
物种可变的原因是
生活环境的变化,
特别是气候和食物产生的变化。
古代鳄鱼
现代鳄鱼
3、拉马克学说——用进废退学说
现存的生物,包括人类都是由其 它物种变化而来的,现在存活的 生物都有各自的祖先。环境变化 是生物变化的原因。 1、“用进废退” 2、“获得性遗传” 3、“定向变异”
恩格斯认为达尔文的进化论理论是十九世纪自然科学三大 发现(能量守恒和转换定律、细胞学说和进化论)之一。
一种新的观点,即便是正确的,要被认同也是十分不容易的。 当时的漫画就能体现达尔文当时的困难和阻力。
支持自然选择学说的证据:
——一种生物向另一种生物进化的过程中存在 过渡类型。
过渡类型 证明了:
生物间具有一定的亲缘关系 物种间进化具有一定的连续性
4、达尔文进化学说——自然选择学说
①、过度繁育: 各种生物都具有很强的繁育能力,产生很多的后 代。远远超过环境的承受能力。
4、达尔文进化学说——自然选择学说
②、生存斗争: 生物的生存资源有限,要生存就必须与无机环
境、异种个体及同种的其他个体进行斗争!
4、达尔文进化学说——自然选择学说 ③、遗传变异:
变异是不定向的
进化计算(ppt)-智能科学与人工智能
基本遗传算法的构成要素
3、遗传算子 • 选择算子(selection) :又称为复制算子。按照某种策略 从父代中挑选个体进入下一代,如使用比例选择、轮盘 式选择。
• 交叉算子(crossover):又称为杂交算子。将从群体中选 择的两个个体,按照某种策略使两个个体相互交换部分 染色体,从而形成两个新的个体。如使用单点一致交叉。 • 变异算子(mutation):按照一定的概率(一般较小),改 变染色体中某些基因的值。
2018/11/28
史忠植 高级人工智能
25
遗传算法
与自然界相似,遗传算法对求解问题的本身一无 所知,它所需要的仅是对算法所产生的每个染色 体进行评价,并基于适应值来选择染色体,使适 应性好的染色体有更多的繁殖机会。 在遗传算法中,位字符串扮演染色体的作用,单 个位扮演了基因的作用,随机产生一个体字符串 的初始群体,每个个体给予一个数值评价,称为 适应度,取消低适应度的个体,选择高适应度的 个体参加操作。 常用的遗传算子有复制、杂交、变异和反转。
• 同年,DeJong完成了他的重要论文《遗传自适应系统 的行为分析》。他在该论文中所做的研究工作可看作 是遗传算法发展过程中的一个里程碑,这是因为他把 Holland的模式理论与他的计算使用结合起来。
2018/11/28 史忠植 高级人工智能 6
发展历史
• 1989 Goldberg对遗传算法从理论上,方法上 和应用上作了系统的总结。 • 1990年,Koza提出了遗传规划(Genetic Programming)的概念。(用于搜索解决特定 问题的最适计算机程序)
第十二章
进化计算 Evolutionary Computation
史忠植
中国科学院计算技术研究所
第8章进化算法ppt课件
转轮转动,停止时,指针所 指向的个体就是要被复制的 个体。
数 应为:N fi
fi
fi
f
复制的目的在于保证那些适应度高的优良个体在 进化中生存下去,但是复制不会产生新的个体。
在整堂课的教学中,刘教师总是让学 生带着 问题来 学习, 而问题 的设置 具有一 定的梯 度,由 浅入深 ,所提 出的问 题也很 明确
设一初始种群: 含有4个个体 每个个体为一个长度为5的二进制数 对应的十进制数就是变量xi, 适应度函数设为 f ( xi ) = xi2
的操作
在整堂课的教学中,刘教师总是让学 生带着 问题来 学习, 而问题 的设置 具有一 定的梯 度,由 浅入深 ,所提 出的问 题也很 明确
8.1.2
遗传算法特点与发展
1、特点
1)对参数编码进行操作,而不是参数本身,可以模 拟生物遗传、进化机理,特别对无数值概念(只有 代码概念)的优化问题有益
2)直接以目标函数值作为搜索信息,对于待寻优的 函数无限制,应用广泛
8.1.3 遗传算法应用
函数优化、组合优化 生产调度问题、自动控制 机器人智能控制 图像处理和模式识别 人工生命 遗传程序设计 机器学习
在整堂课的教学中,刘教师总是让学 生带着 问题来 学习, 而问题 的设置 具有一 定的梯 度,由 浅入深 ,所提 出的问 题也很 明确
8.2 GA的基本理论
GA的核心思想源于:生物进化过程(从 简单到复杂,从低级向高级)本身是一个自 然的、并行发生的、稳健的优化过程。这一 优化过程的日标是对环境的自适应性,生物 种群通过“优胜劣汰”及遗传变异来达到进 化(优化)的目的。
在整堂课的教学中,刘教师总是让学 生带着 问题来 学习, 而问题 的设置 具有一 定的梯 度,由 浅入深 ,所提 出的问 题也很 明确
数 应为:N fi
fi
fi
f
复制的目的在于保证那些适应度高的优良个体在 进化中生存下去,但是复制不会产生新的个体。
在整堂课的教学中,刘教师总是让学 生带着 问题来 学习, 而问题 的设置 具有一 定的梯 度,由 浅入深 ,所提 出的问 题也很 明确
设一初始种群: 含有4个个体 每个个体为一个长度为5的二进制数 对应的十进制数就是变量xi, 适应度函数设为 f ( xi ) = xi2
的操作
在整堂课的教学中,刘教师总是让学 生带着 问题来 学习, 而问题 的设置 具有一 定的梯 度,由 浅入深 ,所提 出的问 题也很 明确
8.1.2
遗传算法特点与发展
1、特点
1)对参数编码进行操作,而不是参数本身,可以模 拟生物遗传、进化机理,特别对无数值概念(只有 代码概念)的优化问题有益
2)直接以目标函数值作为搜索信息,对于待寻优的 函数无限制,应用广泛
8.1.3 遗传算法应用
函数优化、组合优化 生产调度问题、自动控制 机器人智能控制 图像处理和模式识别 人工生命 遗传程序设计 机器学习
在整堂课的教学中,刘教师总是让学 生带着 问题来 学习, 而问题 的设置 具有一 定的梯 度,由 浅入深 ,所提 出的问 题也很 明确
8.2 GA的基本理论
GA的核心思想源于:生物进化过程(从 简单到复杂,从低级向高级)本身是一个自 然的、并行发生的、稳健的优化过程。这一 优化过程的日标是对环境的自适应性,生物 种群通过“优胜劣汰”及遗传变异来达到进 化(优化)的目的。
在整堂课的教学中,刘教师总是让学 生带着 问题来 学习, 而问题 的设置 具有一 定的梯 度,由 浅入深 ,所提 出的问 题也很 明确
2024版智能控制技术ppt课件
模糊逻辑在智能控制中应用
01
02
03
工业过程控制
应用于化工、冶金、电力 等工业过程控制中,实现 对温度、压力、流量等参 数的智能控制。
智能家居系统
应用于智能家居系统中, 实现对灯光、窗帘、空调 等设备的智能控制,提高 居住舒适度。
自动驾驶技术
应用于自动驾驶技术中, 实现对车辆行驶轨迹、速 度等参数的智能控制,提 高行驶安全性。
神经网络控制
利用神经网络强大的自 学习和自适应能力,实 现对复杂系统的有效控 制。特点:能够处理非 线性、不确定性和时变 系统,具有强大的逼近
能力和容错性。
专家系统控制
基于专家知识和经验, 构建专家系统实现对复 杂系统的有效控制。特 点:能够处理定性和定 量信息,具有较强的推
理和决策能力。
遗传算法控制
现代控制理论的发展背景
01
随着计算机技术的进步和复杂系统的出现,现代控制理论应运
而生。
现代控制理论的核心思想
02
基于状态空间法和最优化原理,实现对复杂系统的有效控制。
现代控制理论的主要方法
03
包括线性系统理论、最优控制、鲁棒控制等。
智能控制方法分类及特点
第一季度
第二季度
第三季度
第四季度
模糊控制
利用模糊数学理论,将 人的控制经验表示为模 糊规则,实现对复杂系 统的有效控制。特点: 不依赖于精确的数学模 型,具有较强的鲁棒性 和适应性。
模拟退火算法实现过程
包括初始化、设置温度参数、生成新解、计算目标函数差、接受准 则判断、降温过程等步骤。
模拟退火算法特点
具有全局搜索能力强、不易陷入局部最优解等特点,但计算时间较 长。
智能优化算法在智能控制中应用案例
第10章-进化计算
C max g ( x) f ( x) 0
当g(x) C max 其他情况
其中,f(x)为转换后的适应度,g(x)为原适应度,Cmax 为 Nhomakorabea够大的常数。
本节的问题中,由于是二进制编码,所以首先要有一个 解码(decode)的过程,即将二进制串解码为十进制 的实数,这也被称为从基因型(genotype)到表现型 (phenotype)的转化,01101->13,11000->24, 01000->8,10011->19。根据目标函数 f ( x) x 2 ,可 以计算种群中4个个体的适应度为,13->169,24>576,8->64,19->361。
全局最优解。进化算法由于采用多点并行搜索,而且每次 迭代借助交叉和变异产生新个体,不断扩大搜索范围,因 此进化算法容易搜索出全局最优解而不是局部最优解。 黑箱式结构。从某种意义讲,进化算法只研究输人与输出 的关系,并不深究造成这种关系的原因,因此便于处理因 果关系不明确的问题。 通用性强。传统的优化算法,需要将所解决的问题用数学 式子表达,而且要求该数学函数的一阶导数或二阶导数存 在。进化算法,只用某种编码方式表达问题,然后根据适 应度区分个体优劣,其余的进化操作都是统一的。虽然如 此,进化算法的编码问题以及合适的进化操作算子的选择 是需要针对具体问题进化分析,有时难以构造与选择。
对于兼有多种性质的问题,可将描述各种性质的字符串组 合在一起,用一长字符串表达。例如,可选25位0/1字串 表示物体的体积、重量及材质,其中前10位数表示体积量, 中间10位表示重量,后5位表示材质。
上述都针对二进制编码(binary encoding),遗传算 法也可以采用实数编码(real encoding),即不需将 原始数据变化为二进制数,以原始数据表示染色体即 可,最简单的染色体就可仅用一个实数表示。二进制 编码的缺陷是在限定码长的情况下能表示的精度不够, 容易导致进化不收敛;而如果要满足一定的精度约束, 则必须增加编码长度,搜索空间也将相应增大,从而 影响整个进化过程的速度。实数编码优点是直观,且 克服了二进制编码的弊端,这样做的代价是需要重新 设计遗传操作,因为原来针对二进制的交叉、变异策 略不再适用。 本节提出的问题(求的最大值),其编码较为简单, 其需要5个二进制位来表示自变量。
进化策略和进化规划课件(PPT 42张)
Xt——第t代个体的数值, N(0,σ)——服从正态分布的随机数,其均值为零,标准差为σ。
8.2 进化策略
进化策略的一般算法可以描述如下: (1) 问题为寻找实值n维矢量x,使得函数F(x):RnR取极值。不失一 般性,设此程序为极小化过程。 (2) 从各维的可行范围内随机选取亲本xi,i=1,…,p的初始值。初 始试验的分布一般是均匀分布。 (3) 通过对于x的每个分量增加零均值和预先选定的标准差的高斯随 机变量,从每个亲本xi产生子代x’i。 (4) 通过将误差F(xi)和F(x’i),i=1,…,p进行排序,选择并决定哪 些矢量保留。具有最小误差的p个矢量变成下一代的新亲本。
8.2 进化策略
然后从这两个个体中组合出如下新个体:
式中qi=1或2,它以相同的概率针对i=1,2,…,n随机选取。
对重组产生的新个体执行突变操作,突变方式及σ的调整与 (1+1)-ES相同。 将突变后的个体与父代μ个个体相比较,若优于父代最差个体, 则代替后者成为下一代μ个个体新成员,否则,重新执行重 组和突变产生另一新个体,
进化策略的基本技术
(3)混杂(Panmictic)重组。这种重组方式的特点在于父代个体 的选择上。混杂重组时先随机选择一个固定的父代个体, 然后针对子代个体每个分量再从父代群体中随机选择第二 个父代个体。也就是说,第二个父代个体是经常变化的。 至于父代两个个体的组合方式,既可以采用离散方式,也 可以来用中值方式,甚至可以把中值重组中的1/2改为[0,1] 之间的任一权值。 研究表明,进化策略采用重组后,明显增加算法的收敛速度。 Schwefel建议,对于目标变量X宜用离散重组,对于策略因子 σ及α宜用中值重组或混杂中值重组。
进化策略的基本技术
然后将其分量进行随机交换,构成子代新个体的各个分量,从而得 出如下新个体:
进化控制介绍PPT课件
遗传算法的基本步骤包括编码、选择、交叉和变异等,通过不断迭代,逐渐接近最 优解。
遗传算法具有全局搜索能力强、能够处理多参数和多约束问题等优点,广泛应用于 各种优化问题。
自然选择机制
01
自然选择是生物进化中的核心 机制,通过适者生存的原则, 淘汰不适应环境的个体,保留 适应环境的个体。
02
在进化控制中,自然选择机制 可以模拟现实世界中的竞争和 淘汰过程,通过比较个体的适 应度值来选择优秀的个体。
机器人路径规划
进化控制在机器人路径规划中用于寻找最优路径,提高机器人的 运动效率和工作能力。
人机协作
进化控制在人机协作中用于优化人机交互和协同工作方式,提高 人机系统的效率和稳定性。
04
进化控制的挑战与未来发 展方向
算法改进与优化
遗传算法
改进选择、交叉、变异等遗传操作,提高算法的搜索效率和精度。
03
自然选择机制可以激发个体的 竞争意识,促进种群的进化和 发展。
变异与交叉
01
变异是指个体在遗传过程中发生基因突变的现象,产生新的 基因组合。
02
交叉是指两个或多个个体的基因进行重组,产生新的后代。
03
在进化控制中,变异和交叉可以增加种群的多样性,促进种 群的进化和发展。
进化策略
01
进化策略是一种基于遗传算法的优化算法,通过模拟生物进化 的自然选择和遗传机制来寻找最优解。
自然选择是生物进化中的重要机制,通过适者 生存的原则,使得适应环境的基因得以保留和 传递。
自然选择机制在生物信息学中的应用包括基因组 学、进化生物学、生物多样性等领域。
案例三:进化策略在控制系统设计中的应用
进化策略是一种基于自然进 化原理的优化算法,通过不 断迭代和遗传变异来寻找最
遗传算法具有全局搜索能力强、能够处理多参数和多约束问题等优点,广泛应用于 各种优化问题。
自然选择机制
01
自然选择是生物进化中的核心 机制,通过适者生存的原则, 淘汰不适应环境的个体,保留 适应环境的个体。
02
在进化控制中,自然选择机制 可以模拟现实世界中的竞争和 淘汰过程,通过比较个体的适 应度值来选择优秀的个体。
机器人路径规划
进化控制在机器人路径规划中用于寻找最优路径,提高机器人的 运动效率和工作能力。
人机协作
进化控制在人机协作中用于优化人机交互和协同工作方式,提高 人机系统的效率和稳定性。
04
进化控制的挑战与未来发 展方向
算法改进与优化
遗传算法
改进选择、交叉、变异等遗传操作,提高算法的搜索效率和精度。
03
自然选择机制可以激发个体的 竞争意识,促进种群的进化和 发展。
变异与交叉
01
变异是指个体在遗传过程中发生基因突变的现象,产生新的 基因组合。
02
交叉是指两个或多个个体的基因进行重组,产生新的后代。
03
在进化控制中,变异和交叉可以增加种群的多样性,促进种 群的进化和发展。
进化策略
01
进化策略是一种基于遗传算法的优化算法,通过模拟生物进化 的自然选择和遗传机制来寻找最优解。
自然选择是生物进化中的重要机制,通过适者 生存的原则,使得适应环境的基因得以保留和 传递。
自然选择机制在生物信息学中的应用包括基因组 学、进化生物学、生物多样性等领域。
案例三:进化策略在控制系统设计中的应用
进化策略是一种基于自然进 化原理的优化算法,通过不 断迭代和遗传变异来寻找最
进化策略和进化规划课件
大规模高维问题的处理
大规模高维问题是指具有大量决 策变量或状态空间的问题,是进 化策略和进化规划算法面临的挑
战之一。
对于大规模高维问题,需要设计 高效的降维技术或变量选择方法 ,以减少问题的维度和复杂性。
研究大规模高维问题的理论分析 和算法设计,以提高进化策略和 进化规划算法在大规模高维问题
上的性能和效率。
算法改进与优化
基于现有进化策略和进化规划算法的优缺点,针对性地设计新的算法或改进现有算 法,以提高其性能和效率。
结合其他优化算法的优点,如混合遗传算法、粒子群优化算法等,以实现优势互补 ,提高进化策略和进化规划算法的性能。
针对具体应用领域的需求,设计具有特定功能的进化策略和进化规划算法,如多目 标优化、约束处理等。
机器学习问题
总结词
进化策略和进化规划在机器学习领域也有着 广泛的应用,尤其在深度学习中表现突出。
详细描述
进化策略和进化规划可被用于优化神经网络 的参数,提高模型的泛化能力。它们在超参 数调整、模型结构搜索等方面具有显著优势 ,能够找到更优秀的网络结构和参数配置。
控制问题
总结词
进化策略和进化规划在控制领域也有着广泛 的应用,尤其在复杂系统和非线性控制中表 现突出。
进化策略和进化规划课件
目录
• 进化策略和进化规划概述 • 进化策略的基本框架和方法 • 进化规划的基本流程和算法 • 进化策略和进化规划的应用领域与案例 • 进化策略和进化规划的未来研究方向与挑战 • 相关工具与软件介绍及使用方法指导
01
进化策略和进化规划概述
Chapter
进化策略的定义与特点
06
相关工具与软件介绍及使用方 法指导
Chapter
MATLAB相关工具箱的使用指导
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路漫漫其修远兮, 吾将上下而求索
8.2 进化策略
然后从这两个个体中组合出如下新个体:
式中qi=1或2,它以相同的概率针对i=Байду номын сангаас,2,…,n随机选取 。
对重组产生的新个体执行突变操作,突变方式及σ的调整与 (1+1)-ES相同。
将突变后的个体与父代μ个个体相比较,若优于父代最差个体 ,则代替后者成为下一代μ个个体新成员,否则,重新执行 重组和突变产生另一新个体,
进化策略和进化规划课 件
路漫漫其修远兮, 吾将上下而求索
2020年4月2日星期四
8.1 进化算法的早期研究
进化算法起源于20世纪30年代的通过仿真生物进化过程进行机器 学习的研究。早在1932年,Cannon就把自然进化想象为一个学 习过程。与自然进化过程的机制和结果稍微不同是,Cannon不 是通过维持一个特定的种群来进行搜索,而是对单个个体反复进 行随机试验。到了1950年,Turng认识到,在机器学习和进化之 间存在着明显的关系。1959年,Friedman推测,利用变异和选择 的仿真可以设计“思想机器”,并且指出下棋的程序可以用这种方 法设计。在1960年,Cambell猜想:在导致知识扩张的所有过程 中,都要涉及“盲目—变化—选择—幸存”的过程。此后,一些学 者逐渐将进化理论用于随机工程控制、机器学习和函数优化等领 域。
路漫漫其修远兮, 吾将上下而求索
8.2 进化策略
Rechenburg引入了如下想法,在每个新样本的特征分布中附加了 一个自适应参数。在这个方法中,每个解矢量不仅包括了n维试 验矢量x,而且还包括了扰动矢量σ,后者给出如何变异x以及它 本身如何变异的指令。例如,设x为当前矢量, σ为对应于x每个 维的方差矢量,于是新的解矢量x’, σ’可以这样产生:
• 假设不管发生什么遗传变换,所造成各个行为的变化均遵 循零均值和某个标准差的高斯分布。
• 由于基因多效性和多基因性,特定基因的改变可以影响许 多表现型特征。所以在创造新子代时,较为合适的是同时 改变亲本所有分量。
路漫漫其修远兮, 吾将上下而求索
8.2 进化策略
进化策略的最初试验采用上述算法,主要采用单亲本—单子代
路漫漫其修远兮, 吾将上下而求索
8.2 进化策略
(μ+1)-ES和(1+1)-ES具有相同的策略:只产生一个新个体。 (μ+1)-ES的特点在于: (1) 采用群体,其中包含μ个个体; (2) 增添重组算子,它相当于遗传算法中的交叉算子,从父 代继承信息构成新个体。
显然,(μ+1)-ES比(1+1)-ES有了明显的改进,为进化策略这种 新的进化算法奠定良好的基础。
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8.2 进化策略
在1973年,Rechenburg把该算法的期望收敛速度定义为对 最优点的平均距离与要得到此改善所需要的试验次数之比 。
1981年,Schwefel在进化策略中使用多重亲本和子代,这是 Rechenburg早期工作(使用多重亲本,但是仅使用单个子 代)的发展,后来考察了两种方法,分别表示为(μ+λ)-ES 和(μ,λ)-ES。在前者中,μ个亲本制造λ个子代,所有解均 参加生存竞争,选出最好的μ个作为下一代的亲本。在后者 中,只有λ( λ > μ )个子代参加生存竞争,在每代中μ个亲 本被完全取代。这就是说,对于每一代,每个解张成的生 命是有限的。增加种群大小,就在固定数目的世代中增加 了优化速率。
(2) 从各维的可行范围内随机选取亲本xi,i=1,…,p的初始值。初 始试验的分布一般是均匀分布。
(3) 通过对于x的每个分量增加零均值和预先选定的标准差的高斯随 机变量,从每个亲本xi产生子代x’i。
(4) 通过将误差F(xi)和F(x’i),i=1,…,p进行排序,选择并决定哪 些矢量保留。具有最小误差的p个矢量变成下一代的新亲本。
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8.2 进化策略
(μ + 1)-ES: 早期的(1十1)-ES,没有体现群体的作用,只是单个个体在进
化,具有明显的局限性。随后,Rechenberg又提出(μ+1)ES,在这种进化策略中,父代有μ个个体(μ>1),并且引入 重组(Recombination)算子,使父代个体组合出新的个体。 在执行重组时,从μ个父代个体中用随机的方法任选两个个 体:
(5) 进行新试验,选择具有最小方差的新子代,一直到获得充分解, 或者直到满足某个终止条件
路漫漫其修远兮, 吾将上下而求索
8.2 进化策略
• 在这个模型中,把试验解的分量看做个体的行为特性,而 不是沿染色体排列的基因。可以和GA一样,假设这些表现 型特征具有基因根源,但是它们之间的联系实质并没有被 弄清楚,所以我们把着重点放在个体的行为特性上。
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8.2 进化策略
• 进化策略(Evolutionary Strategies)是在1965年由Rechenburg和 Schwefel独立提出的。
• 早期的进化策略的种群中只包含一个个体,并且只使用变异操作 。在每一代中,变异后的个体与其父代进行比较,并选择较好的 一个,这种选择策略被称为(1+1)策略。
N(0,1)表示单个标准高所随机变量, Ni(0,1)表示第i个独立相同的 标准高斯分布,τ和τ’是影响总体和个体步长的算子集参数。以这 种方式,进化策略可以在线地适应误差曲面的宽度,并且更恰当 地分配实验次数。
• 进化策略中的个体用传统的十进制实型数表示,即:
Xt——第t代个体的数值, N(0,σ)——服从正态分布的随机数,其均值为零,标准差为σ。
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8.2 进化策略
进化策略的一般算法可以描述如下:
(1) 问题为寻找实值n维矢量x,使得函数F(x):RnR取极值。不失一 般性,设此程序为极小化过程。
的搜索,即“(1+1)进化策略((1+1)-ES)”,其中单个子
代是由单个亲本产生的,它们都被置于生存竞争中,较弱 的一个要被挑选出来消去。 当把这种算法用于函数优化时,发现它有两个缺点: (1) 各维取定常的标准差使得程序收敛到最优解的速度很慢; (2) 点到点搜索的脆弱本质使得程序在局部极值附近容易受停 滞的影响(虽然此算法表明可以渐近地收敛到全局最优点 )。
8.2 进化策略
然后从这两个个体中组合出如下新个体:
式中qi=1或2,它以相同的概率针对i=Байду номын сангаас,2,…,n随机选取 。
对重组产生的新个体执行突变操作,突变方式及σ的调整与 (1+1)-ES相同。
将突变后的个体与父代μ个个体相比较,若优于父代最差个体 ,则代替后者成为下一代μ个个体新成员,否则,重新执行 重组和突变产生另一新个体,
进化策略和进化规划课 件
路漫漫其修远兮, 吾将上下而求索
2020年4月2日星期四
8.1 进化算法的早期研究
进化算法起源于20世纪30年代的通过仿真生物进化过程进行机器 学习的研究。早在1932年,Cannon就把自然进化想象为一个学 习过程。与自然进化过程的机制和结果稍微不同是,Cannon不 是通过维持一个特定的种群来进行搜索,而是对单个个体反复进 行随机试验。到了1950年,Turng认识到,在机器学习和进化之 间存在着明显的关系。1959年,Friedman推测,利用变异和选择 的仿真可以设计“思想机器”,并且指出下棋的程序可以用这种方 法设计。在1960年,Cambell猜想:在导致知识扩张的所有过程 中,都要涉及“盲目—变化—选择—幸存”的过程。此后,一些学 者逐渐将进化理论用于随机工程控制、机器学习和函数优化等领 域。
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8.2 进化策略
Rechenburg引入了如下想法,在每个新样本的特征分布中附加了 一个自适应参数。在这个方法中,每个解矢量不仅包括了n维试 验矢量x,而且还包括了扰动矢量σ,后者给出如何变异x以及它 本身如何变异的指令。例如,设x为当前矢量, σ为对应于x每个 维的方差矢量,于是新的解矢量x’, σ’可以这样产生:
• 假设不管发生什么遗传变换,所造成各个行为的变化均遵 循零均值和某个标准差的高斯分布。
• 由于基因多效性和多基因性,特定基因的改变可以影响许 多表现型特征。所以在创造新子代时,较为合适的是同时 改变亲本所有分量。
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8.2 进化策略
进化策略的最初试验采用上述算法,主要采用单亲本—单子代
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8.2 进化策略
(μ+1)-ES和(1+1)-ES具有相同的策略:只产生一个新个体。 (μ+1)-ES的特点在于: (1) 采用群体,其中包含μ个个体; (2) 增添重组算子,它相当于遗传算法中的交叉算子,从父 代继承信息构成新个体。
显然,(μ+1)-ES比(1+1)-ES有了明显的改进,为进化策略这种 新的进化算法奠定良好的基础。
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8.2 进化策略
在1973年,Rechenburg把该算法的期望收敛速度定义为对 最优点的平均距离与要得到此改善所需要的试验次数之比 。
1981年,Schwefel在进化策略中使用多重亲本和子代,这是 Rechenburg早期工作(使用多重亲本,但是仅使用单个子 代)的发展,后来考察了两种方法,分别表示为(μ+λ)-ES 和(μ,λ)-ES。在前者中,μ个亲本制造λ个子代,所有解均 参加生存竞争,选出最好的μ个作为下一代的亲本。在后者 中,只有λ( λ > μ )个子代参加生存竞争,在每代中μ个亲 本被完全取代。这就是说,对于每一代,每个解张成的生 命是有限的。增加种群大小,就在固定数目的世代中增加 了优化速率。
(2) 从各维的可行范围内随机选取亲本xi,i=1,…,p的初始值。初 始试验的分布一般是均匀分布。
(3) 通过对于x的每个分量增加零均值和预先选定的标准差的高斯随 机变量,从每个亲本xi产生子代x’i。
(4) 通过将误差F(xi)和F(x’i),i=1,…,p进行排序,选择并决定哪 些矢量保留。具有最小误差的p个矢量变成下一代的新亲本。
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8.2 进化策略
(μ + 1)-ES: 早期的(1十1)-ES,没有体现群体的作用,只是单个个体在进
化,具有明显的局限性。随后,Rechenberg又提出(μ+1)ES,在这种进化策略中,父代有μ个个体(μ>1),并且引入 重组(Recombination)算子,使父代个体组合出新的个体。 在执行重组时,从μ个父代个体中用随机的方法任选两个个 体:
(5) 进行新试验,选择具有最小方差的新子代,一直到获得充分解, 或者直到满足某个终止条件
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8.2 进化策略
• 在这个模型中,把试验解的分量看做个体的行为特性,而 不是沿染色体排列的基因。可以和GA一样,假设这些表现 型特征具有基因根源,但是它们之间的联系实质并没有被 弄清楚,所以我们把着重点放在个体的行为特性上。
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8.2 进化策略
• 进化策略(Evolutionary Strategies)是在1965年由Rechenburg和 Schwefel独立提出的。
• 早期的进化策略的种群中只包含一个个体,并且只使用变异操作 。在每一代中,变异后的个体与其父代进行比较,并选择较好的 一个,这种选择策略被称为(1+1)策略。
N(0,1)表示单个标准高所随机变量, Ni(0,1)表示第i个独立相同的 标准高斯分布,τ和τ’是影响总体和个体步长的算子集参数。以这 种方式,进化策略可以在线地适应误差曲面的宽度,并且更恰当 地分配实验次数。
• 进化策略中的个体用传统的十进制实型数表示,即:
Xt——第t代个体的数值, N(0,σ)——服从正态分布的随机数,其均值为零,标准差为σ。
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8.2 进化策略
进化策略的一般算法可以描述如下:
(1) 问题为寻找实值n维矢量x,使得函数F(x):RnR取极值。不失一 般性,设此程序为极小化过程。
的搜索,即“(1+1)进化策略((1+1)-ES)”,其中单个子
代是由单个亲本产生的,它们都被置于生存竞争中,较弱 的一个要被挑选出来消去。 当把这种算法用于函数优化时,发现它有两个缺点: (1) 各维取定常的标准差使得程序收敛到最优解的速度很慢; (2) 点到点搜索的脆弱本质使得程序在局部极值附近容易受停 滞的影响(虽然此算法表明可以渐近地收敛到全局最优点 )。