2019年中考数学复习第七章统计和概率7.2概率(讲解部分)素材
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(2) ∵ 只有(1,2) ,( -2,-1) 这两点在一次函数 y = x+1 的图
象上,
∴
点
P 在一次函数
y = x+1
的图象上的概率为
2 6
=
1 3
.
至分出胜负为止. 如果小亮和小丽按上述规则各掷一次骰子,那么请你解答
下列问题:
( 1) 小亮掷得向上一面的点数为奇数的概率是多少?
(2)该游戏是否公平? 请用列表或树状图等方法说明理由. ( 骰子:六个面上分别刻有 1、2、3、4、5、6 个小圆点的小正方体)
解析
(1)所求概率 P =
3 6
=
1 2
方法指导 判断游戏公平性的步骤:
( 1) 画出树状图( 或列出表格) ;
( 2) 根据概率公式求出事件发生的概率;
( 3) 比较是否相等,相等就公平,否则就不公平.
变式训练 (2016 江苏扬州,22,8 分) 小明、小刚和小红打
算各自随机选择本周日的上午或下午去扬州马可波罗花世界
游玩.
( 1) 把所有可能发生的试验结果一一列举出来( 用表格或树 状图的形式) ;
( 2) 把所求事件可能发生的结果都找出来; ( 3) 代入概率的计算公式: P( A) = 事所件有A可可能能出出现现的的结结果果数数. 变式训练 (2015 江苏盐城,22,8 分) 有甲、乙两个不透明 的布袋,甲袋中有两个完全相同的小球,分别标有数字 1 和- 2; 乙袋中有三个完全相同的小球,分别标有数字-1、0 和 2.小丽先 从甲袋中随机取出一个小球,记录下小球上的数字为 x;再从乙 袋中随机取出一个小球,记录下小球上的数字为 y,设点 P 的坐 标为( x,y) . (1)请用表格或树状图列出点 P 所有可能的坐标; (2)求点 P 在一次函数 y = x+1 图象上的概率.
记录两张牌点数后放回,完成一次抽奖. 记每次抽出两张牌点数
之差为 x,按下表要求确定奖项.
奖项 |x|
一等奖 |x| =4
二等奖 |x| =3
三等奖 1≤ | x | <3
(1)用列表或画树状图的方法求出甲同学获一等奖的概率;
(2)是否每次抽奖都会获奖? 为什么?
解析 (1)树状图如图所示:
各有
9
种结果.∴
P( 小亮胜) =
9 36
=
1 4
,P( 小丽胜) =
9 36
=
1 4
.
∴ 该游戏是公平的.
(7 分)
思路分析 (1) 首先判断出掷得向上一面的点数为奇数
的种数,然后根据概率公式求出小亮掷得向上一面的点数为奇
数的概率;(2) 先列举出所有可能的结果,然后分别判断出小亮、小
丽获胜的概率,再比较它们的大小,进而判断出该游戏是否公平.
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§ 7.2 概 率
第七章 统计和概率 6 5
187
考点一 事件及随机事件的概率
1.事件发生的① 可能性大小 叫做概率. 2.必然事件 和 不 可 能 事 件 叫 做 确 定 事 件, 在 一 定 条 件 下,
率为
m n
,我们可以估计事件
A
发生的概率为⑤
m n
.
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② 可能发生也可能不发生 的事件称为随机事件;在一定条件 下,③ 必然会发生 的事件称为必然事件;在一定条件下,一定不 会发生的事件叫做不可能事件. 温馨提示 确定事件和随机事件的区别
事件类型
定义
举例
概率
确 必然 一 定 会 发 生 的 “掷一枚骰子,出现的点
1
定 事件 事件
来自百度文库
数大于 0”是必然事件
年级( 1) 班经过投票初选,小亮和小丽票数并列班 级第一,现 在
他们都想代表本班参赛.经班长与他们协商决定,用他们学过的
掷骰子游戏来确定谁去参赛( 胜者参赛) . 规则如下:两人同时随机各掷一枚完全相同且质地均匀的骰子
一次,向上一面的点数都是奇数,则小亮胜;向上一面的点数都
是偶数,则小丽胜;否则,视为平局. 若为平局,继续上述游戏,直
为事件 A 发生的总次数.
2.列表法:当一次试验涉及两个因素,并且可能出现的结果
数目较多时,应不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用列表
法求事件发生的概率.
3.画树状图法:当一次试验涉及 3 个或更多的因素时,通常
采用画树状图法来求事件发生的概率.
4.利用频率估计概率:在大量重复试验中,事件 A 出现的频
4
( 1,4) ( 2,4) ( 3,4) ( 4,4) ( 5,4) ( 6,4)
5
( 1,5) ( 2,5) ( 3,5) ( 4,5) ( 5,5) ( 6,5)
6
( 1,6) ( 2,6) ( 3,6) ( 4,6) ( 5,6) ( 6,6)
由上表可知,共有 36 种等可能的结果,其中小亮、小丽获胜
6 6 5 年中考 3 年模拟
方法二 概率的计算
例 2 (2015 江苏连云港,21,10 分) 九( 1) 班组织班级联
欢会,最后进入抽奖环节,每名同学都有一次抽奖机会.抽奖方案 如下:将一副扑克牌中点数为“2” “3” “3” “5” “6” 的五张牌背面
朝上洗匀,先从中抽出 1 张牌,再从余下的 4 张牌中抽出 1 张牌,
.
(2 分)
( 2) 游戏公平. 理由如下:
(3 分)
小丽 小亮
1 2 3 4 5 6
1
( 1,1) ( 2,1) ( 3,1) ( 4,1) ( 5,1) ( 6,1)
2
( 1,2) ( 2,2) ( 3,2) ( 4,2) ( 5,2) ( 6,2)
3
( 1,3) ( 2,3) ( 3,3) ( 4,3) ( 5,3) ( 6,3)
事 不可能 一定 不 会 发 生 的 “掷一枚骰子,出现的点
件 事件 事件
0 数是 7”是不可能事件
可能 发 生 也 可 能 “抛掷一枚硬币,出现正
随机事件
0~ 1 之间
不发生的事件
面朝上” 是随机事件
考点二 求随机事件概率的方法
1.直接公式法:P( A) =
④
m n
,其中
n
为所有事件的总数,m
(1)小明和小刚都在本周日上午去游玩的概率为 ;
( 2) 求他们三人在同一个半天去游玩的概率.
1 解析 (1) 4 .
( 2) 画树状图如下:
所以共有 8 种可能的结果,他们三人在同一个半天去游玩
的结果有 2 种:( 上,上,上) ,( 下,下,下) ,所以他们三人在同一
个半天去游玩的概率为
步骤:
或列表如下:
(x,y) y
-1
0
2
x
1
(1,-1) (1,0) (1,2)
-2
( -2,-1) ( -2,0) ( -2,2)
∴ 点 P 所 有 可 能 的 坐 标 为 ( 1, - 1 ), ( 1, 0 ), ( 1, 2 ),
( -2,-1) ,( -2,0) ,( -2,2) .
解析 (1)画树状图如图所示:
(6 分)
可以看出一共有 20 种等可能情况,其中获一等奖的情况有
2 种.
∴
P( 甲同学获一等奖) =
2 20
=
1 10
.
(8 分)
(2)不一定.当两张牌都抽取 3 时, | x | = 0,不会获奖.( 可能,
只要两张不同时抽到 3 即可)
(10 分)
方法指导 运用列表法或画树状图法求概率的一般
方法一 游戏中的概率问题
判断一个游戏的公平性,就是看该事件在同等条件下发生
的概率是否相等.若概率相等,则这个游戏公平,否则就不公平, 因此,概率的预测通常用分析法,如列表法或画树状图法等.
例 1 (2015 陕西,23,7 分) 某中学要在全校学生中举办 “ 中国梦·我的梦” 主题演讲比赛,要求每班选一名代表参赛. 九
2 8
=
1 4
.
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