3dMax编辑法线修改器的用法之一

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3dMax编辑法线修改器的⽤法之⼀编辑法线修改器
图1
如图1所⽰,模型中缺失了2个⾯,这时需要把2个⾯给补上,
图2
图3
把缺失的⾯补上以后,如图2、3所⽰,这两个⾯与周围的⾯之间并不平滑,能够明显感觉到这两个⾯和周围的⾯相当不匹配,应该怎么解决呢?
如下图4所⽰,我们可以通过“编辑法线”修改器对⾯的法线进⾏修改,实现⼀个⾯的四个点的法线与周围⾯的法线的统⼀,进⽽与周围的⾯匹配。

图4
图5
如图5所⽰,当我们加载“编辑法线”修改器后,可以发现,这两个⾯周围的点的法线并不统⼀。

图6
如图6所⽰,这些红框选中的点,每个点都具有多个法线,以点1为例,点1处在4个平⾯上,按理说要有4条法线,但是原来的⾯的法线是统⼀的,只有1条法线,再加上刚加上的⾯的法线,所以共有2条法线。

这时候,我们需要使⽤“编辑法线”修改器对这些法线进⾏统⼀。

选中这些法线,点击“统⼀”按钮,如图7所⽰
图7
图8
图9
如图8、9所⽰,统⼀后,每个点只有⼀条法线,即与点相邻的⾯的法线实现了统⼀,⾯和⾯之间法线也得到了统⼀和匹配。

相邻⾯之间也显得平滑。

最终实现了⾃⼰想要的效果。

真的很⽜掰!
这就是“编辑法线”修改器的功能之⼀。

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