小班数学活动教案:小猫摸鱼(精选3篇)

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

小班数学活动教案:小猫摸鱼(精选3篇)
活动名称:小猫摸鱼
活动目标:通过游戏的方式培养学生数学思维能力和逻辑推理能力,提高学生对数学的兴趣和参与度。

活动对象:小班学生
活动时间:30分钟
所需材料:纸牌、小猫图片、鱼图片
活动过程:
1. 准备工作:
- 打印小猫图片和鱼图片,每个学生准备一只小猫图片和十条鱼图片。

- 将纸牌切成小块,每个学生准备5个纸牌。

2. 游戏规则:
- 每个学生将自己的鱼图片放在桌上,小猫图片放在自己的头顶上,纸牌放在手上。

- 老师和学生共同唱一首歌,歌曲结束后,学生们开始进行游戏。

- 每个学生从自己的鱼堆中摸一条,然后根据摸到的鱼的数量用纸牌表示在桌上,如果摸到的鱼数量大于5,则用“+”号表示,如果摸到的鱼数量小于5,则用“-”号表示。

- 学生们摸完鱼后,根据自己摸到的鱼的数量计算出自己有多少个纸牌。

3. 游戏结束:
- 学生们将自己摸到的鱼的数量和纸牌上的符号进行计算,得出自己有多少个纸牌。

- 老师统计每个学生有多少个纸牌,找出计算正确的学生为胜利者。

4. 游戏延伸:
- 学生们可以根据自己摸到的鱼的数量和纸牌上的符号进行运算练习,比如相加或相减。

活动评估:
通过本次活动,老师可以观察学生在游戏过程中的积极性和参与度,并且可以评估学生的数学思维能力和逻辑推理能力的发展情况。

同时,学生们在游戏中可以培养数学思维和数学运算能力。

可以根据学生在游戏中的表现,获得他们对数学的兴趣程度。

相关文档
最新文档