军旗配合的技巧
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配合的技巧
作者:联众转载于:《联众四国军棋》
四国的精髓在于配合,没有配合就不成为四国。
善于配合是一个四国高手必须具备的素养。
配合首先应该讲的是意识上的配合或者说是从战略角度看待配合,而不是具体战术上的配合,之所以现在经常有人在下棋时埋怨对家没有配合好,是过于重视战术上的配合,而战术上的配合对对家要求是非常高的,要求对家能准确的判断敌人的子力和你的子力,并且还要能知道你的作战意图,然后做出好的配合,如果对家能达到这一要求,一般都是四国高手了,要求这么高,自然就会经常找不到你认为好的对家了。
一、战略配合
其实相对于战术上的配合而言,战略上的配合更加重要,而且是更容易学会的。
所谓战略上的配合指的是在大的方向上,两家采取同样的方针,例如在进攻时,如果是有目的的进攻,则应该在对家攻击一方时,配合对家攻击,不要去攻另一家,这点说起来容易,实际上连很多高手都做不到,我在对局中经常看到一些高手,在对家猛力进攻敌人时,却
去吃另外一家的子,这是因为他水平较高,知道另外一家这个子可以吃,或者可以占便宜,因而向另外一家动了手,这样虽然在战术上他是高手,但是在战略上他已经失败了,因为你吃了另外一家的子,并不能解决主要矛盾,也就是消灭你对家正在进攻的敌人,反而分散了兵力,如果判断不准确,造成失误,还会造成整个战斗的失误。
还有一种战略上的配合,就是专吃一家的子,当敌人有一家因攻击猛烈,或因某种原因,造成敌人二家子力不均,一家强,一家弱时,这时就要尽量吃弱的一家,和弱的一家对子,如果要对司令,就和弱的一家对,如果要吃子,就吃弱的一家,而尽量不和强的一家拼,两家的子都拼在一家身上,这样虽然在战术没有成功,获得便宜,可能是一子换一子,却使弱的一家更弱,进而有可能从根本上消灭其活动能力,这样就变成二家打一家,另一家只能防守的局面,这种战略上的配合很多人是意识不到,而大多数人只顾吃子,看着什么子好吃就吃,而不管是谁的子,这种棋即使你说他错了,他还不明白,这就是高高手和高手之间的区别了。
在战略上,我认为如同拳击,不可能两只手同时出击,而是要把全身的力量集中在一只手上,这样才会有力,更有威胁,用在四国军棋中,就是当对家在进攻时,或者有某种
意图时,要尽量放弃甚至中断自己原有的计划,配合对家的行动,而不要同时进行两个计划,在强力进攻某一方时,不要去进攻另一方,即使可能会占到某些便宜,或者另一方的子可能有某种威胁,需要消除,这时也要尽量拦住另外一方的子,能不吃就不吃,如果要吃,也要送到另一方的子前,让他来吃,这样让他来吃你的子,也可拖延他的支援速度,还可以造成他的判断失误。
其实战略上的配合说起来非常简单,没有更深的东西,但是是一种意识上的升华,是要有能放弃局部上的诱惑,着眼全局的才能,只要能认识到要和对家做战略上的配合,那么即使你可能判断不清棋,或者记棋水平不高,但也能下出很好的配合出来,让敌人感到无形的压力。
二、战术配合
再论战术上的配合,其实战术上的配合是受制于子力的分布和对家的判断能力,例如对家的司令迟迟出不来,而敌人司令在外面威风八面,自己无可奈何,只有指责对家不会下棋,其实这时可能对家的司令在旗的上方,或者某个不容易出来的地方,或者由于某种原因,如果司令一动,会造成整个后防的变动,破坏了整个防线,或者因为某种原因,不能出来对司令。
有盘实例就是如此,在此盘中,A方最后只
有光杆司令,这时他的对家指责他不去配合进攻,其实这时A布了一个假军旗,而敌人的子正在A假军旗上方,如果A 要支援,只能用司令,而司令一出动,肯定是对掉,司令一对掉,则军旗马上会被扛,因此A对家希望A能对掉司令,而A却不满足他的要求,这就是有难言之隐了,对家是不可能理解的。
又例如当自己司令吃掉敌人一大子,希望对家能用子出来挡挡敌人的炸弹,这时对家却不动,最后司令被炸,其实这时极有可能对家是师长后面跟炸弹的配置,如果他师长出来帮你挡炸,敌人极可能撞掉他的师后炸,因此动不了。
总体而言,战术上的配合是比较难的,对各个方面的要求都比较高,因此不能强求。
但是战术上的配合也是必要的,例如四国军棋中,“挡”
对家能挡敌人的炸弹,或者当敌人司令吃到我家时,希望对家能用子封住敌人司令的归路,然后自己用炸弹炸掉敌人司令,其实这种战术上的配合也只是要求对家有一种配合意识,只要他能认识到要配合对家,这种棋是非常容易走出来的。
举个简单的例子当敌人出子时,一方挡住他后面可能的
炸,同伴吃掉他出来的子,然后都回来,当又有一敌人出子时,再次故伎重施一方挡住他后面可能的炸,同伴又吃掉敌人出来的子,然后再次都回去,这样多下了几次,搞得敌人丢来丢去,这种配合是意识上的配合,一方进行掩护,同伴进行进攻,没有各自独立的战斗,其实是两家合起来对付一家,是整体战法。
这样下,下得就非常顺手了。
三、赏心悦目的战术组合
随着四国技战术水平的提高,配合的逐渐深入,联手阵应运而生(为追求更好的配合效果,甚至发展到一人控制二国,这些都是配合发展的必由之路)。
联手阵是对二家棋子进行统筹布阵,并设计了一整套攻防战术,最显著的特点是能够充分利用落步原理进行攻防战术配合。
下面是一些赏心悦目的联手阵战术组合。
1、除了封、挡及必应步可以在联手阵中充分使用外,利用落步原理至少还可以形成如下联手配合:一方师长配炸进攻。
利用落步连走二步的优势,用市长攻击敌家,被杀后同伴可安全地炸司令或军长。
因此用师长攻击者必须攻击其上家,同伴在其后准备炸弹。
若我方准备师长,对家准备炸弹,则攻击方向为上家,比较成熟的配合方式有:
a、我方师长潜入对家左路,同伴在我方师长后准备炸,然后我方主动进攻上家右路,直到被炸弹,由于对家在上家前可先走一步,因此通常可安全炸掉上家大子。
在进行上述配合时请注意,下家有机会在我方师长被弹后封挡或飞对家炸弹,因此比较完善的保护措施是我方先控制道口,然后实施攻击。
b、对家炸弹先行至我方右路道口,我方右路师长攻击上家左路,直到被炸弹,同伴配合炸掉该子。
在进行上述配合时请注意,同伴炸弹行至道口后,上家将先于我方走一步,此时要防止上家提前碰炸。
因此此方案一般可等我方成功吃掉上家左路第一排子后,对家再配合出炸弹。
或者同伴炸弹直接进入我方右路第二排以下,我方出师长位于对家炸弹前,再实施配合则更安全。
若我方准备炸弹,对家准备师长,则与上述对家情况一致,攻击方向为下家。
2、明探暗吃。
利用落步原理,先探出敌子力大小,对家于后准备大子一举消灭,使上家大子无从躲避。
使用方法基本同一,我方攻击上家,对家准备大子于后。
虽然这种方法可以消灭上家大子,但若上家有炸弹保护对家亦有损失,因此通常在子力优势情况下及闪电战中运用。
同理可推理出
攻击下家配合。
3、防守配合。
使用师长和炸弹进行配合。
当上家攻击对家时,只要该范围内有同伴炸弹保护,我方可出师长吃上家攻击子,如果被弹,则对家可在上家逃避前炸掉该子。
这种配合一般只有充分了解对家子力(联手阵)情况下才能使用,否则可能造成额外损失。
并且前提条件是我方师长攻击路线无阻挡。
若与一.1进攻方案配合,可谓天衣无缝。
同理推理出同伴配合出师长的防守配合。
4、飞雷的配合。
当敌家军旗上子已可飞情况下,我方二家都准备工兵,由该敌家的下家先飞工兵,若成功对家可再飞,形成双杀。
5、抗棋配合。
当敌家军旗上子飞过后,应由该敌家的下家出子抗棋,对家准备工兵。
若吃掉军旗上子,对家飞工兵可形成双杀。
若对家无工兵在线,也应跟个子一起下,一旦敌家用下营中子吃或炸,可占其下营。
经过精心设计的联手阵战术组合,运用其独特的走法可大幅提高进攻成功率,但所有的设计都是在静止状态下,而棋局却是千变万化,所谓兵无常势,一味追求布阵的精巧也
不可能把所有的变化都考虑完善,因此熟练掌握配合的战术技巧,在实战中因地制宜地巧妙运用。
切不可生搬硬套,太做作的行动很容易被敌家识破,而四国的胜负关键就在于知己知彼。
四、联手阵法配合的探讨
1、开局不久时的配合:
a、标准配合,一方进攻,另一方占据第一要点,在局部战斗中伺机获利。
进攻方通常为中(小)师炸或师师炸,也可能是其他情况。
掩护方情况未明,估计可能是中小子后跟司令。
这样可以伺机在同伴要炸上家大子时,用司令去下家占便宜。
b、标准配合二,一方进攻,如果另一方不占据第一要点,而占据第二要点(既中路要点)。
则进攻子力同(1),但因第二要点比第一要点在掩护进攻时位置差,所以要有一定的理由才可用这个要点,通常进攻方中路可能是司令,当敌方另一方救援时可以在中路获利。
c、一方未占据要点,而另一方单独主动进攻!多数是司令直接进攻——或小子试探,因另一方不知此方何时进攻,也不好在情况未明时用子占据要点强迫司令方进攻,如果司令方不进攻,另一方无疑就拦住了司令方的出路,可能会得不偿失!而当司令开始进攻后再占据要点配合进攻也不迟。
2、中残局的配合:
a、一方突然运子到另一方,拦住了一条线,而且此线暂时不是主战场!另一方通常是炸弹,在需要时可伺机让开使炸弹生效!判断理由,只因通常封住对家一条出路在棋理上来说太亏了,只有有更亏的可能才可以这么做,那么...,封的时间越长,越可以确定。
b、双方同时出炸,炸大子从棋理上看,有可能一方是假的,但通常有一方是真的!如果配合熟练,条件合适,那么两个都是炸的可能性变大!而且极可能出现一方炸弹被毁后,很吃力地保护另一方炸弹的情况!
3、其实以上的配合在不使用“联手阵法”时也常出现,只是在“联手阵法”的初级阶段,相互配合的棋手在使用时,
却常暴露出了子力的配备情况!“联手阵法”提高的设想:原因:每次使用“联手阵法”配合时,变化不大,那么如果已经被对方熟悉,几乎一动子,对方就可知道大致的子力配备,这样在同样的条件下,应该说反而会吃亏,因为对方是知已知彼,而此配合方是只知已,不知彼!想法:基本思路是基于不使用“联手阵法”时,因双方不知对方的布局,所以当配合时,情况是不定的,所以对方也无法判断,那么在使用“联手阵法”时,也要尽可能要与不使用“联手阵法”的情况相近才行!举例如下:
a、如中残局的配合情况。
如果被对方知道一个炸弹的确切位置,那么这盘棋无论如何都不好下了!那么在不使用“联手阵法”时被拦方不一定是炸弹(而且可能性还比较小),那么在使用“联手阵法”时,也可在一方不是炸弹时,另一方运子拦住此方,造成假象。
那么只要有几次被拦住方不是炸弹,就可达到初步目的了!
b、如开局不久时的配合情况1和2,配合进攻可以迟一步占据要点(如果进攻方要进攻下家时,反之可能会很不利,从棋理上来说也不合适!),就和第3种情况一致了!或先占据第二或第三要点,迷惑敌方,及用对一方的佯攻开始,让此方全力防守,最好能诱另一方出兵增援,再对另一方展开
实质进攻!或用围点打援的办法!这样同样的阵法,如果进攻方式多样化,敌方一时就摸不清楚了。
这和实际不使用“联手阵法”时的情况就趋向一致了,因为这时通常都需要双方试探性地配合之后,才知道在哪个方向展开实质性进攻和如何相互配合!此设想的实质,就是如果要达到“联手阵法”的中级阶段,最简单的方法就是“实则虚之,虚则实之”,虚虚实实,虚实并用!再辅以对“联手阵法”布阵和运子的进一步研究!就可以向高级阶段进军了!但是一旦使用“联手阵法”,那么配合之间的蛛丝蚂迹还是会暴露子力配备,而且为了联手双方能够记住对方的主要子力配备,联手的阵法数相对固定,而换阵很难,下多了就会被摸清楚!这两个弱点如果不弥补,想达到高级阶段总是成问题!
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【进攻和配合
作者:联众转载于:《联众四国军棋》
a、刺探式开局及中盘搏杀
布阵完成后就进入了开局阶段,大多数情况这一阶段主要是试探兵力,尽量进行有利的交换,判断盘面特征,以决定搏杀阶段采取的策略。
少数情况是棋手配合比较默契又选择快攻的,主要是选择主攻方向,封堵卡位,并开始第一轮攻击。
普遍认为,在晋阶高级棋手之前,不要选择开局快攻(即闪电战)。
选择开局快攻是有严格的限定条件的:(1)对家之间要配合默契且主攻方向一致,快攻的一个重要理论基础在于,双方进攻一方,相当于别人走一步你走两步,在受攻方还有许多大子尚未调度出来时就将他的旗扛掉,否则只有一方进攻,另一方不出子进攻主要方向的话,相当于一人攻一人守,你一步,我一步,来来回回,不仅快不了,也攻不下,拿破仑就是近代军事上的快攻大师,他有一句名言“战争的道理就是围城的道理,打开一点,其他一切等于零”,意思是战争中要集中优势兵力进攻敌人最薄弱的环节,成功突破后,就象围城打开缺口一样,剩下的你就等着血洗屠城吧,但作到这一点又谈何容易,简单而言,一方进攻,是一比一,攻方没有任何优势兵力,两方进攻,则是二比一,才能说的上是集中优势兵力攻其一点,成功概率大增;(2)对手是两人,所以进攻一方时必须能很娴熟地运用“封”字诀(这是高手的
特征,下篇将会讲到),将对手的另一方有效地压制住,而且要在开局后迅速完成;(3)有点类似围棋中实地与外势的关系,一般而言快攻开始总是要吃亏的,实力上的吃亏换来的是线路的畅通、棋子分布的合理,在“势”上进攻方占优,但请记住优势不等于胜利,机会也是稍逊即逝,这要求攻击的两方有很强的将优势转化为胜势的能力,而且动作要果断迅速。
而刺探式开局则是适用范围广泛,较易掌握和配合的开局方法。
这种开局各方先出子对对碰,通过一些交换探察出对手子力分布的大致情况,决定下一步是进攻还是防守。
这一阶段有两种走法,一是派司令出去,目的是吃几个大子,占一些便宜,同时控制交通要道,给对手以心理上的压力;一种是派中级干部出去刺探,一方面能刺探出对方的子力结构,另一方面吃掉一些小子和工兵。
两种方法并无优劣之分,关键看运用得是否合理。
用司令的话,开局交换不会吃亏还会占些便宜,吃个师以上大子还会给对手心理上造成震慑,但缺点是目标暴露较早,此外刺探出的信息有限,别人在你上面撞死,你搞不清是大子还是小子;用中级干部可以刺探出比较有用的信息,但可能会在子力上吃点亏。
这里有个经验,大多数人的棋子结构是“金角银边草包肚”,派个中层干部从中路渗透到他肚子里去乱倒腾,一方面吃些小子垫
背,另一方面通过对手的进营情况猜测其炸弹与工兵的分布情况;假如对手在你司令未明的情况下吃掉你这颗子,则有70%把握该子为司令;你占中营后,观察对方先守哪边下营,有90%的把握这边为军旗所在地;假如对方不理你,找个下营舒舒服服的待着吧,这棵子不要轻易送死,只要待着不动,他就象对手肚子里一颗随时可能爆炸的定时炸弹,往往成为奇兵。
刺探开局完毕后就进入了中盘搏杀阶段,这一阶段目的很明确:尽量削弱对手实力,抢占战略要冲,确立己方在子力和棋势上的优势。
根据基本功第三条,判断形势,确定采取防守还是进攻策略。
要注意的是,此时的策略一定要明确,很多人此时没有明确的战略思想,不知道自己在干什么。
有的人乱撞一气,完全在赌运气;有的人杀红了眼,或叫嚷着“为死去的弟兄报仇”,或高喊“宜将剩勇追穷寇,不可沽名学霸王”,盘面倒是你来我往,热闹非凡,实际上就象流氓的街头殴斗;还有的人只见树木不见森林,根本不看盘面局势,不看对家,满脑子想的是这小子的司令吃了我的大子,一定要炸死他,这是典型的因手段而忘记目的的人,想着炸司令是对的,但炸司令是手段,取得优势才是目的,能炸到当然好,要实在炸不到还强出炸弹,被人挑了,岂不更亏?把他赶进营里,取得盘面上的线路优势不是更好?毕竟一个
明司令,其作用已经大大降低了。
中盘搏杀有很多的技巧,如围城打援、示弱诱敌、关门打狗、围魏救赵、千里送炸弹礼轻人意重等,数量太多,不一一列举,这需要多下棋,多复盘总结。
还要记住,没有一成不变的技巧和手段,只有一成不变的目的,任何技巧都要结合实际的棋局状况灵活运用。
b、局部作战技巧
局部作战技巧大致有以下几种,总体原则是使被攻击方“两难”:
1)一抓二:我方一个子走到某个位置的时候刚好同时威胁敌方两个子,使敌方下一步无论怎么走都有一个子无法摆脱威胁(被吃、被炸等);
2)二抓一:我方(自己和搭档两家)各有一个子同时威胁某一敌方同一个子,使敌方子下一步无论怎么走都无法摆脱威胁(被吃、被炸等),常见的有“十字交叉法”;
3)二抓二:我方(自己和搭档两家)各有一个子同时威胁
某一敌方两个不同的子,使敌方子下一步无论怎么走都必有一子无法摆脱威胁,常见的有“飞双工兵”、“一家司令追敌军长、另一家炸弹追(同一)敌司令”。
局部作战的能力提高将有效的将优势转化为胜势。
所以,一名棋手在下棋的过程中不但要有良好的大局观念,也应提高局部作战的能力。
c、树立先后手意识
先手,按照象棋中的概念,是指对手必应之步。
比如将军,对手为了不输棋,必须应对。
稍弱一点的先手可以是用车捉炮或捉马等。
在四国军棋中,同样存在着先手,而且由于是二对二,很有可能出现双先手的局面。
最典型的双先手就是工兵双飞,如果没有对家支援,一家无法同时应付两步致命的先手,必定被灭。
四国中的先手,按照其效果程度来分,我看大致可以分为三类:
1 杀到旗上(等于象棋中的将军,必应如是杀进底角则
已经不是先手,因为不必应了……)
2 捉子(炸弹捉司令,司令捉军长)
3 占营
本身一步先手的威力可能并不算大,但是如果是以上几种情况的任何两种在同一轮中发生,而且都是针对一家,那这一家将是非常困难了。
省去工兵双飞(双杀)不谈,试想:
你在被工兵飞到旗上时,另一家来占你的下营,或者军长被别人司令瞄准,司令被炸弹瞄准……一家司令不要命冲下来啃了你的师,正想炸的时候,另一家出了炸弹对准了你的司令……
这就是双先手的威力。
这些情况如果不是在一轮之中同时发生,相信总是可以从容应对,不会那么狼狈。
所以,在下棋的时候,总是要存着双先手的概念,配合对家的行动,总是把力量积聚到最大的时候发挥,将有极好的效果。
仔细想想,其实有很多步先手是可以积攒的,在不同的时候用,会有不同的效果。
最典型的例子就是双飞。
还有一种很多人往往忽略,就是工兵飞角。
当看到对家使出先手时,工兵不一定飞旗上,(旗上很可能不是雷,但是底角很很可能是雷)而飞角。
双先手显然也是种配合,其作用比对家司令吃子我飞炸弹之类的典型配合大。
但是要掌握也更难,不过如果在下棋过程中,始终念着这点,或许会有意想不到的收获。
对付双先手的办法,只有一个,那就是等对家。
听上去好象很被动,但却是事实。
你一打二是始终挨打的,所以在遭遇双先手的时候,想的该是怎么走一步,对家可以帮到我,而不是挡了对家的路。
如果一盘棋一直反复出现双先手的局面,毫无疑问,一定是极为精彩的。
通常是配合很久,且意识和功力均炉火纯青的高手才能上演的。
四国之所以比二国更令人痴迷,关键就在于配合。
一旦涉及到配合,许多常规理论将被打破,并且需要行棋者具有
更超长、更敏锐的观察力及判断力。
d、如何默契的配合
配合可分为二种。
普通配合指与对家不认识的情况下,配合其进攻或防守的行棋。
另一种是与对家相互认识,对二家棋子进行统筹布局,并设计了一整套进攻防守战术,也称联手棋。
配合的基础是建立在理解对家意图基础上的,这就要求配合者能够眼观六路耳听八方,了解整个棋盘上发生一切,通过观察推测对家意图,配合对家进攻或防守。
无意图的配合往往成为废棋,有时还会阻碍对家。
在战略上的配合与战术配合不同,主要是一种对大局观的判断。
A:对家发动进攻,则我方应尽量配合对家,而不宜乘机进攻另一家或不予理会,任何时候进攻配合都应该是二家攻一家,不宜各自为战。
B:对家遭到进攻应尽量破坏敌进攻路线,即使无能为力也应为对家对掉些实力。
总之四国配合不仅是战术上,更大程度是体现在对大局的把握上,局部的损失应服从于整体。
进攻时选择防守有缺陷的敌家,防守时不宜事不关己高高挂起。