Scratch图形编程:贪食蛇(2次课)
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贪食蛇(2次课)
1、确定游戏规则
贪食蛇游戏相比80后的叔叔阿姨应该很熟悉,这是一款相当经典的手机游戏,游戏的主角是一条小蛇,小蛇在果园里四处寻找水果、糕点作为食物,每当它吃了食物后身体就会变长,直到最后身体已经在果园里动不了拉!
现在现在我们转换一下自己的角色,变成开发这个游戏的人。
我们应该如何开发呢?需要做到以下几个环节的工作:
●自己设计背景;
●自己设计小蛇;
●自己设计水果和糕点;
●小蛇如何吃果实;
●如何身体变长;
●如果得分等等。
接下来让我们一起来完成这个游戏的设计吧!
2、教学内容
2-1展示完整游戏作品
2-2背景、角色等介绍
(1)背景主要是两个造型,一个是游戏开始的界面,一个是游戏界面;
(2)小蛇分为两个角色:一是蛇头,二是蛇身。
每个角色只有一个造型。
(3)水果角色,该角色至少有四个造型,比如草莓、苹果、香蕉等。
(4)“开始”按键独立作为一个角色存在,设计两个造型,用颜色作为区分。
3、脚本内容
3-1背景的代码撰写
要实现游戏界面切换的一种动态造型的变化。
3-2“开始”按键的造型和代码撰写
3-3蛇头的造型和代码撰写
3-4小蛇身体的造型和代码撰写
3-5水果的造型和代码撰写
3-6游戏结束的造型和代码撰写。