怪物猎人OL猎团系统详细解读
新手必看,怪物猎人OL新手QA大全
![新手必看,怪物猎人OL新手QA大全](https://img.taocdn.com/s3/m/478347dc6137ee06eff918a3.png)
新⼿必看,怪物猎⼈OL新⼿Q&A⼤全 Q:M H F是什么? A:M H F的全称是"M o n s t e r H u n t e r F r o n t i e r",F r o n t i e r可译作“神秘领域”,寓意⽆限更新的可能。
⽬前国内多译为“边境” 由C A P C O M所制作的“怪物猎⼈P C⽹络版”(魔物猎⼈P C在线),也是C社⾸部⽹游(P C o n l i n e g a m e)。
游戏玩家通过任务形式守猎各种怪物,获得素材制造装备后再挑战更⾼难度的任务。
它在继承P S2版的M H2(怪物猎⼈2)的基础上不断更新发展⽽成,属于A C T/动作类型。
⽬前代理运营有⽇服和韩服。
⽇服在07年6⽉公测,韩服在08年8⽉公测。
和M H其他系列⼀样,游戏玩家年龄规定为15+(暴⼒因素,韩国⼀度类为18禁) Q:M H F和P S2、P S P等其他怪物猎⼈版本有什么区别? A:游戏画⾯华丽很多!M H F由于是⽹游,因此游戏内容较丰富还定期更新,官⽅会经常举办⼀些活动例如古⻰迎击战、狩⼈祭(猎⼈节)、公式⼤会等都⼤受玩家们的欢迎和好评。
⽽棘⻰、尾晶蝎、舞雷⻰等新怪物都是其他版本没有的。
游戏难度也⽐其他版本要⼤,更充分体现出玩家互动的重要性。
最重要的是M H F的世界⾥很公平公正,如果作弊(修改游戏),你的帐号I D就会被官⽅永久停权。
Q:M H F的⽇服和韩服代理商分别是谁? A:⽬前M H F⽇服有d a l e t t o和h a n g a m e(08年11⽉19⽇投⼊服务)两个代理商,韩服的代理商是h a n g a m e。
d a le t t o和h a n g a m e的⽇服会员都能在游戏⾥共同游戏,只是付费⽅式和代理商的活动可能稍微差别。
当然游戏服务的价格都是⼀样的。
⽇服d a l e t t o:h t t p://d a l e t t o.m h-f r o n t i e r.j p/ ⽇服h a n g a m e:h t t p://m h f.h a n g a m e.c o.j p/ 韩服官⽹:h t t p://m h f.h a n g a m e.c o m/ 台服官⽹:m h f.g a m e f l i e r.c o m/ Q:请问什么时候有中⽂版的代理运营商? A:中国⼤陆⽬前没有!港澳台是游戏新⼲线代理,将会在8⽉份进⾏第⼀次测试。
4人狩猎规格 -回复
![4人狩猎规格 -回复](https://img.taocdn.com/s3/m/5ebf9854cd7931b765ce0508763231126fdb775a.png)
4人狩猎规格-回复四人狩猎规格是一项团队活动,由四人组成的小组共同合作,追踪和猎杀动物。
在这篇文章中,我们将一步一步回答与四人狩猎规格相关的问题。
第一步:组建团队在四人狩猎规格中,首先需要组建一个合适的团队。
选择团队成员时,需要考虑每个人的技能和经验。
一个成功的狩猎团队应该是一个有机的整体,成员之间相互信任并且能够无缝合作。
第二步:选择适当的武器和装备在狩猎活动中,选择适当的武器和装备至关重要。
这些装备可以包括步枪、弓箭、猎狗、追踪设备和防护装备等。
根据狩猎的目标动物和狩猎环境的不同,选择合适的装备将有助于提高成功率。
第三步:确定狩猎地点和时间在进行狩猎活动之前,需要选择合适的狩猎地点和时间。
这可能需要了解目标动物的习性和活动模式,以便在最佳的时间和地点进行狩猎。
考虑到安全因素,选择一个相对孤立且距离人类居住区较远的地点进行狩猎是非常重要的。
第四步:执行狩猎计划一旦团队确定了狩猎地点和时间,他们就可以着手执行狩猎计划了。
这个过程通常包括追踪目标动物的踪迹、观察和分析目标动物的行为,然后制定相应的策略来猎杀动物。
团队成员需要密切合作,相互协调行动,确保狩猎行动的安全和成功。
第五步:追踪和定位目标动物在狩猎过程中,追踪和定位目标动物是至关重要的。
团队成员可以借助追踪设备、观察鸟类和其他动物的行为以及分析地形等方法来找到目标动物。
一旦找到目标动物,团队成员可以根据目标动物的大小、类型和环境条件来决定最佳的猎杀策略。
第六步:合理分工,密切合作在狩猎过程中,团队成员需要合理分工,并密切合作。
不同的角色可以包括追踪者、观察员、猎手和后勤人员等。
他们可以相互协作,互相配合,确保狩猎行动的顺利进行。
第七步:猎杀动物并完善作业一旦目标动物被发现并定位,团队成员可以采取相应的行动来猎杀动物。
这可能包括使用武器来射击、围捕或使用其他捕杀技术等。
在此过程中,团队成员需要保持冷静和机智,并确保操作的安全性。
第八步:处理猎物和环境保护成功猎杀动物后,团队成员需要妥善处理猎物。
怪物猎人ol弓操作方法
![怪物猎人ol弓操作方法](https://img.taocdn.com/s3/m/b5cffdaa6aec0975f46527d3240c844769eaa09c.png)
怪物猎人ol弓操作方法
怪物猎人OL中,使用弓的操作方法如下:
1.准备弓箭:在装备栏中选择弓,确认装备弓箭。
2.瞄准目标:使用右摇杆或鼠标移动角色和镜头,瞄准要攻击的怪物。
3.蓄力:按住右键或按下R键开始蓄力,蓄力时间越长,箭矢威力越强。
4.瞄准点:用左摇杆(控制器)或WASD键(键盘)控制角色朝向,调整瞄准点。
5.释放箭矢:松开右键或R键,角色将射出蓄力好的箭矢。
6.连射:按住右键或按下R键继续蓄力,可以进行连续射击。
7.道具使用:使用特殊箭矢或其他辅助道具,可以在战斗中增加额外效果,比如毒箭、麻痹箭等。
8.跳跃攻击:按下跳跃键(A键或X键)跳跃,并在空中进行射击,增加伤害输出。
9.散弹射击:按下散弹射击键(C键或B键)可以射出范围内的箭矢,对范围内的敌人造成伤害。
10.怪物弱点攻击:熟悉怪物的弱点,朝着弱点进行瞄准和攻击,可以造成更高的伤害。
以上就是怪物猎人OL中弓的操作方法,希望对你有帮助!。
怪物猎人ol伤害类型抗性特殊攻击斩位会心加成攻略
![怪物猎人ol伤害类型抗性特殊攻击斩位会心加成攻略](https://img.taocdn.com/s3/m/188ef874f4335a8102d276a20029bd64783e62e5.png)
怪物猎⼈ol伤害类型抗性特殊攻击斩位会⼼加成攻略怪物猎⼈OL⾥伤害类型、抗性、特殊攻击、斩位与会⼼加成等属性详解这个游戏的攻击类型分为三种:○物理攻击○属性攻击○特殊攻击。
物理攻击:物理攻击有三种类型,分别为△斩击△打击△弹击。
这三种攻击对怪物的不同部位的伤害都是不同的。
△斩击:适合攻击有“⾁”的地⽅。
⽐如毒怪鸟、紫毒鸟的尾巴。
岩龙腹部破坏之后露出的⾁等等。
这些都是对斩击抗性⽐较低的地⽅。
△打击:对于带“壳”的地⽅更有优势。
⽐如骇狩蛛的盾⽖。
盾蟹、镰蟹的背壳等等。
使⽤打击攻击会更有效。
△弹击:适合的地⽅略有不同。
从⽂字上你很难看出适合哪⾥。
但⼀般适合攻击怪物的“头”部。
⽐如电龙、红电龙的头。
具体适合哪⾥还是要你⾃⼰试过之后才会有清楚的把握。
物理抗性:对玩家来说,物理抗性只有⼀种,就是“防御⼒”,所有怪物的物理攻击都适⽤这个数值,但对各种属性攻击⽆效。
对怪物来说,物理抗性分为三种:△斩击抗性△打击抗性△弹击抗性,这些抗性在每个怪物⾝体的每个部位都是有区别的。
⽐如:紫毒鸟的⾝体部分△斩击抗性⽐较弱,头部的△打击抗性和△弹击抗性⽐较弱,所以在你攻击不到它抗性最弱的尾巴的时候,⽤△斩击攻击⾝体是不错的选择。
我们通俗的把这些抗性称为:○⾁质,⾁质好,抗性低,你打上去的数字⽐较⾼,⾁质差,抗性⾼,你打上去的数字低。
属性攻击:属性攻击有五种类型:△⽕△冰△⽔△雷△龙。
这五种属性攻击⾯对不同怪的不同部位,效果各不相同,⽐如某个怪的头部某属性抗性最低,但它的脚部的抗性并不⼀定和头⼀样。
属性攻击与物理攻击是毫⽆关系的,它只会计算攻击部位的属性抗性,不会计算物理抗性,属性攻击是不会被动作值影响的,所以攻击次数越⾼的武器,属性攻击的效果越好,属性攻击不会暴击。
(△动作值:每个攻击动作伤害的倍率。
)属性抗性:对玩家来说,你全⾝的属性抗性是⼀致的,属性表⾥的抗性就是你全⾝的抗性,对怪物来说:你很难第⼀眼判断这个怪物到底⽤什么属性⽐较好。
怪物猎人OL全武器派生路线与配装选择
![怪物猎人OL全武器派生路线与配装选择](https://img.taocdn.com/s3/m/fb7fababf121dd36a32d826a.png)
注明:本文介绍只为了给大家提供一个思路建议,并不代表是完美的,具体情况靠大家自己发掘,另本文对应当前版本,编著与2015年12月26日 01:46:53
不知道要玩什么的请先做主线,把所有武器都试一下。
需要护石:散弹强化+2
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大剑
推荐角龙大剑或河狸大剑,二者相比楼主更喜欢角龙,已经测试过,所以别再问我哪个好。
20~30级:20级开始做乱入和千狩,升项链弄天赋,优先把第一个天赋开出来,其次是第二个。这两个天赋出来是锤子的转折点,然后去发明师那边学一个烟雾玉的配方,做烟雾玉备用。烟雾玉的效果是站在烟雾里面怪物会发现不了你。在烟雾玉里面磨刀会安全很多。30级以后套装换金毛套。
30~40:这一段可以直接跳过,继续派生。期间就是升级项链,然后做一下疾风猎人。疾风猎人在J键里面狩猎第二页,完成疾风狩猎1234就有一个疾风猎人的称号,加8级会心等级,是目前为止最好的称号没有之一。
剑豪胸:达人3,会心术2,回距1,1孔
手:达人3,会心术2,回距2,1孔
腰:达人3,会心术2,回距2,2孔
腿:达人3,会心术2,回距1
需要珠宝:达人2珠x1,回距珠1x3
需要护石:达人+7 也可以来自达人+2的护石出见切3。
如果你有见切4的话,残阳勋爵的负会心率剩4。8%。
[VIP专享]怪物猎人P3全技能详解大全
![[VIP专享]怪物猎人P3全技能详解大全](https://img.taocdn.com/s3/m/149fa5a5f61fb7360b4c65ac.png)
+15
冰耐性【大】
冰耐性+10、冻伤【大】 / 冻伤【小】 状态无效
冰耐性
+10
冰耐性【小】
冰耐性+5、 冻伤【小】 状态无效
-10
冰耐性弱化
冰耐性-10、 冻伤【小】 状态变为 冻伤【大】 状态
+15
龙耐性【大】
龙耐性
+10
龙耐性【小】
龙耐性+10、龙怯【大】/龙怯【小】状态无效 龙耐性+5、龙怯【小】状态无效
水耐性
+10
水耐性【小】
水耐性+5、 潮湿【小】 状态无效
-10
水耐性弱化
水耐性-10、 潮湿【小】 状态变为 潮湿【大】 状态
+15
雷耐性【大】
雷耐性+10、带电【大】 / 带电【小】 状态无效
雷耐性
+10
雷耐性【小】
雷耐性+5、 带电【小】 状态无效
-10
雷耐性弱化
雷耐性-10、带电【小】 状态变为 带电【大】 状态
-10
反动轻减-1
-10
反动轻减-2
-10
反动轻减-3
43m1m“-”J520Gm01m24“492k-Z(1)g2L3-”3060@k%3-g“/1”7mD2%BJ/Tg0d1-ZP318¬-A_2"o70)Xc0?y258z6n”217 NE)
技能效果 速射时弹数增加 1 发 装填速度等级 3(例:稍速→最快速) 装填速度等级 2(例:稍速→非常快速) 装填速度等级 1(例:稍速→快速) 装填速度减慢等级 1(例:稍速→普通) 装填速度减慢等级 2(例:稍速→稍慢) 装填速度减慢等级 3(例:稍速→慢) 后座力减轻等级 4(例:中→最小) 后座力减轻等级 3(例:中→极小) 后座力减轻等级 2(例:中→小) 后座力增加小 后座力增加中 后座力增加大
怪物猎人ol试玩报告
![怪物猎人ol试玩报告](https://img.taocdn.com/s3/m/f1ebbda9f121dd36a32d82e0.png)
硬件要求:画面不错,而且给了比较宽泛的硬件适应范围。
我730GT开较高特效画质的确赏心悦目,不过动作完全幻灯片。
能跑得动的是倒数第二档,也就是标准画质下面一档,狗牙之类的惨不忍睹就不说了,感觉比PS2强不到哪去。
我明年搬家换台机器估计就能跑高画质了。
据说最高有4K画质的,要额外下9个G的素材包,显卡据说目前泰坦也带不动。
氪金:之前简单说了下,有VIP系统,但VIP等级基本就是每天送点礼包,礼包内容主要是陷阱和猫车票、免死药之类的。
商城以卖时装为主,貌似基本没有什么属性加成,应该就是类似于皮肤吧。
其他的就是狩猎券、猫车票之类的了。
还有仓库票。
但是貌似有交易系统,游戏内有拍卖行,可以把材料卖成金币,再把金币卖成“猎币”,猎币在商城就和RMB一样花了。
估计类似于D3的现金拍卖行。
包括VIP月卡都可以在里面买。
目测不氪金或者小氪一点的话应该也能玩的不难受。
毕竟MH大家都懂的,主要还是得看技术。
不过同等技术下,当然氪金会有优势一点。
但又没PVP,PVE有人氪金大家跟着享福也没什么不好的。
目前我已充了16块钱买了个月卡,不为别的,就是现在每天晚上黄金时段排队1000+。
基本要一个小时才能进游戏。
VIP可以走快速通道。
其他的福利其实聊胜于无。
不过考虑到目前看来游戏性还不错,有值得长期玩的价值,冲上一张也不为过。
系统:基本原来MH主机上有的都有了,后花园、猫养成,目前还没出村子,应该是有几个营地的。
有每日经验上限,每天到了上限就不能升级了。
升级属性基本没提升,就是为了接有等级限制的任务。
狩猎票有限,每天约20张吧。
每周有20张机动的票,随时可以提取。
另外游戏内有一些渠道用银币买票,数量有限(400银币一张,每天可以买9张)。
我目前还没有不够用的情况,对于每天玩2~4个小时的一般玩家来说,基本已经够了。
不过估计到时候要做装备死命刷怨念物的时候就该不够用了。
公会系统有点类似手游和wow,要做公会日常任务升级公会各个设施,公会还可以提供公会技能。
怪物猎人OL弓操作攻略分享键盘党的福音
![怪物猎人OL弓操作攻略分享键盘党的福音](https://img.taocdn.com/s3/m/62cc5ff0e009581b6bd9eba3.png)
怪物猎⼈OL⼸操作攻略分享键盘党的福⾳ 【怪物猎人O L弓】弓作为一款人气极高的远程武器,相比弩炮,长弓在使用时机动性更高,在瞄准射击时同样可以移动,从而在战斗中可以随时随地的调整位置。
不仅能够躲避怪物的攻击,也能够准确瞄准怪物的弱点部位发动攻击。
并且长弓在实战中具有极大的射程优势,可以说是猎场上最自由的武器。
而且长弓在精英猎人的手中,可以运用不同的抛物线来攻击其它武器难以企及的位置,对怪物造成伤害。
下面就以键鼠为例子,讲解怪物猎人O L弓的具体操作心得。
一、蓄力篇首先,看一看你弓的蓄力属性。
蓄力属性分3种:连射、贯通、扩散。
这3种蓄力的具体情况请查阅历代掌机猛汉的说明。
以送的极限长弓为例:怪物猎人O L弓操作心得鼠标左键按下立刻松开为1段蓄力(其实根本没蓄好吧……),极限长弓是连射3。
这样做不消耗耐力,而且耐力反而会涨。
至于伤害就实在有点渣渣。
1段蓄力能让绿色箭羽槽上涨,这点很重要。
鼠标左键按住不放,箭会闪光,闪一次为2蓄,极限长弓是连射4,2蓄消耗的耐力一般都跟得上使用,威力适中,2段蓄力能让紫色箭羽槽上涨;闪2次为3蓄力,极限长弓是扩散4。
3蓄的威力很大,但是要消耗大量的耐力。
满耐力的情况下,一般3蓄只能连续使用3次。
如果想连续使用3蓄,请配一套回耐的防具(比如蓝跳跳)。
3蓄可以让蓝色箭羽槽上涨。
二、箭羽槽篇(长弓的爆发就靠这个了)刚才说过,箭羽槽靠蓄力来增长。
我们先来看看箭羽槽的样子。
在这里偷一下夜一视频里的截图:怪物猎人O L弓操作心得这个槽,绿槽已经蓄满,紫槽和蓝槽刚刚开始蓄。
3槽全部蓄满,就可以在攻击一次之后连续按2次鼠标右键,使用暴力射击——但是,最后蓄满的槽决定了暴力射击的类型和伤害!举个例子,如果最后蓄满的是绿槽,那么暴力射击就是连续两次蓄力1的类型和伤害。
所以最好的情况当然是蓝槽。
也就是最后把蓝箭羽蓄满。
就像这样:怪物猎人O L弓操作心得这个时候的暴力射击是2次蓄力3的伤害。
怪物猎人P 每次打造完一批装备都要吃土搬砖一阵子 真香啊!
![怪物猎人P 每次打造完一批装备都要吃土搬砖一阵子 真香啊!](https://img.taocdn.com/s3/m/38e7e6ef4028915f814dc20e.png)
怪物猎人P 每次打造完一批装备都要吃土搬砖一阵子真香啊!题记:上一期我们开了个小头,讲了下部位装备的事情。
这一期我们要着重说一下装备的打造。
装备的打造很有趣但是很费时间和金钱,每一次我自己打造完一批装备就要刷一刷任务,重新积攒一下素材和金钱了,各位要做好耐心准备。
国际惯例,说一下上一期的尾巴。
上一期说到装备上被动技能的配点。
一般来说有一个叫作“胴系统加倍”的特性在很多装备上都有。
它的意思就是装备之后会将衣服这个部位的装备所对应的技能点数双倍它。
如果以前是2,之后就是4,如多件装备都有“胴系统加倍”就会是加法增加点数。
比如两件装备都有“胴系统加倍”,那么原本衣服部位的装备技能点数是2,最终就是2+2+2=6这样子。
是一个很实用的特性,帮助我们快速凑出点数。
另外前期几个要凑出的技能有:搬运达人,攻击力up中,炼金术,调和成功率还有体力。
努力从各种装备中查看需要的技能,然后尽快凑出这几个技能会很有用。
好了,开始我们今天的主题。
首先,在装备制造商那里打造装备,你一开始是看不见几个打造列表的。
那是因为你还没有激活关键素材,只要把你当下能遇到的怪都杀几次,就可以将关键素材激活,然后查看还缺少什么材料。
越高级的装备需要的素材种类越丰富且稀少,不是只靠猎杀怪物就能做好的。
需要你采集,合成,打猎各种方面都去努力才行。
集会所的任务会比村长任务难做,但是材料也更高级。
中期杀了火龙后武器方面会非常需要上龙骨,你最低可以去做集会所四星任务“大怪鸟来袭”来刷素材,报酬会直接给,如果成功破头,收获的大怪鸟小耳可以去森林找杉菜爷爷兑换上龙骨。
装备方面就需要辉龙石了,你可以狂刷素材去卖钱换农场点数,把二楼矿井,炸药矿井都点亮,高级石头就不会缺了,采集的话反倒会很慢。
不过这个阶段,你基本上不再会缺少铁矿石,大地结晶,圆盘石与燕雀石。
可以将对应的装备武器都打造出来。
如果是全武器全装备打造的话,五六万块钱也是分分钟花光,你的仓库素材也会被清空一波。
怪物猎人OL技能珠 近远防具 艾露猫 发明 药剂详细一览表
![怪物猎人OL技能珠 近远防具 艾露猫 发明 药剂详细一览表](https://img.taocdn.com/s3/m/7c648773ee06eff9aef807e3.png)
10 贯通弹/矢强化
增加贯通弹和贯通矢的伤害
20
XX弹LV1/2/3装填数 +2
使得弩可以使用lv1/2/3XX弹,如果已有改子弹,则弹夹变长
15 XX弹LV1/2装填数+2 使得弩可以使用lv1/2XX弹,如果已有改子弹,则弹夹变长
10 XX弹LV1装填数+2 使得弩可以使用lv1XX弹,如果已有改子弹,则弹夹变长
状态异常攻击 状态异常攻击 状态异常攻击 状态异常攻击
属性攻击 属性攻击 属性攻击 属性攻击
加护 加护 加护 加护
斗魂
抗菌
痛击
-20 防御力降低(大) -25 防御力降低(超)
显著降低防御力 大幅降低防御力
30 见切+5 25 见切+4 20 见切+3 15 见切+2 10 见切+1 -10 见切-1 -15 见切-2 -20 见切-3 -25 见切-4
10 化蝶
10 石肤术1
10 大胃王
15 看破+2 10 看破+1
15 飞人+2 10 飞人+1 -10 顿足
20 龙风压无效 15 风压(大)无效 10 风压(小)无效
10 雪域独行者
15 回避距离+2 10 回避距离+1
20 高级耳栓 10 耳栓
20 广域化+3 15 广域化+2 10 广域化+1
10 挑战者
当怪物进入愤怒时,猎人攻击力会获得提升
10 耐菌
不会进入臭气状态
10 弱点特效
击中怪物弱点部位时,有额外伤害加成
重击 重击
观察眼
千里眼 千里眼
怪物猎人OL疾风狩猎祭玩家总结心得
![怪物猎人OL疾风狩猎祭玩家总结心得](https://img.taocdn.com/s3/m/cdbcfde10242a8956bece4af.png)
怪物猎⼈OL疾风狩猎祭玩家总结⼼得人物 装备 首先装备是河狸兽剑士套装 武器是r a n k2的河源薙改 打这一场的时候还没有腿和胸甲…… 优先升级的武器,因为初期看了下没有和攻击相关的技能,后面的装备因为要做任务怕时间不够就没有去刷,所以就老老实实的刷了3个小时河狸兽…… 河源薙改的攻击力是170,斩位没有提升 再次升级需要的云之玉不知道获取的方法,不过再次升级的r a n k3 的河源薙【河狸】也没有斩位提升…… 战斗 因为在此之前没有看出招表,也没有熟悉系统。
所以上来几次就直接和河狸硬碰硬了 不过也借此摸清了河狸的活动状态,开场是在2区水里面呆着,不过有几率在你到达1区的时候河狸也溜达到1区了 如果输出不够河狸中途会换区,换区就是损失时间,所以锁不住基本就可以重新开始了 河狸兽体力降低到一定时候会回到2区睡觉,在1区打了2场发现河狸逃跑我追不上…… 2区开场第一刀 因为很熟悉太刀的气刃斩,所以当时决定开场蹭刀攒气刃,卡河狸兽扔石头的二连空隙打到红斩,然后就是攒气刃蹭头,估计一下快硬直了然后对着头来一套气刃斩。
至于为什么打头,我只是觉得河狸兽头部那里肉质的打击感好棒…… 右下角是灭的情况下 红斩气刃最后一下伤害是260左右,一套P3里面的连招可能是800多伤害。
河狸进入疲劳之后这样一套可以倒地→硬直→倒地 从而输出成吨的伤害 然后在打的很开心的时候就试了下能不能捕获,果然就成功了。
这时候奥义槽都没有满 所以说速杀的秘诀就是打出硬直输出+不换区 失误 因为犯了许多太低级的失误,所以视频就不准备发了…… 因为那些失误我自己看着都不好意思 首先开场进场砍了一刀……操作失误,幸好收刀比较快 然后就是在蹭刀的时候连续失误,差点让气刃断掉 从收到的185伤害可以看出来,被击次数不止两三次…… 最后就是放陷阱的时候 可能是站的太远,河狸兽对我扔了2次石头。
(近身的时候倒是乱扑) 这次拿到了第一天的第一名很开心啦,(不枉我顶着时差凌晨爬起来……)也发现M H O L这款游戏不仅画面非常好,而且许多新加入的系统也比较新颖 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
怪物猎人OL属性伤害表护石表技能表
![怪物猎人OL属性伤害表护石表技能表](https://img.taocdn.com/s3/m/cc8286524a7302768e9939d1.png)
尾体术4回避性能4回避距离3耐力回复3耐力消耗下降火抗性667冰抗性667水抗性667雷抗性667龙抗性667听觉保护地震减轻8抗风压3麻痹抵抗334气绝抵抗668睡眠耐性334毒抵抗334抗菌668耐泥雪558耐署7710耐寒7710地形免疫3加护6根性3强韧3防御能力3防御强化千里眼888观察眼8810笛777饥饿感778高速设置778广域化888猎人生活8810吃货8810烤肉达人8810速食3回复速度4恢复量4药王8810强壁珠71071071071071071047254645425474757573444425834725436363647710101210隐秘10:不容易成为怪物的目标化蝶10:奥义槽全满时增加攻击和防御。
防御小10/中15/大20/超25/极30:面板防御增加3/6/10/15/21体力强化10/15/20/25/30:hp增加5/10/15/20/25刺杀术10:更容易成为怪物的目标,非怪物目标时伤害增加锁气绝10:横扫重击,盾二连击,拍击,弩炮近战攻击击中头部时,短时间内气绝值停止回复。
不屈10:第一次死亡提升9点攻击,10点防御。
第二次死亡提升10点攻击,9点防御。
最多叠2次卸甲10:hp大于50%时,减少30%防御。
增加6%面板攻击。
散弹增加10/15/20:使不能装填散弹lv1/2/3的弩可以装填散弹,如已有则增加装填个数。
通常弹增加10/15/20:使不能装填通常弹lv1/2/3的弩可以装填通常弹,如已有则增加装填个数麻弹追加10:使不能装填麻弹和麻瓶的弓与弩变为能够装填麻弹。
已有麻弹的弓眠瓶装填数增加榴弹增加10/15/20:使不能装填榴弹lv1/2/3的弩可以装填榴弹,如已有则增加装填个数。
散弹强化10:散弹与散射弓伤害增加10%眠弹追加10:使不能装填眠弹和眠瓶的弓与弩变为能够装填眠弹。
已有眠弹的弓眠瓶装填数增加毒弹追加10:使不能装填毒弹和毒瓶的弓与弩变为能够装填毒弹。
怪物猎人ol技能介绍
![怪物猎人ol技能介绍](https://img.taocdn.com/s3/m/20cca4372f60ddccda38a0b7.png)
装备技能因为刚刚开启的原因这里只是一些光光看名字不可能想到有什么作用的技能喏~(。
・・)。
其他常规技能依旧在施工中,不过看名字就懂得东西本身也不重要嘛~如果有漏的请补充,如果有对具体数值进行测试的请补充!特殊类技能∙猎人生活10 ▷▶野外生存:搬蛋时移动速度加快,并且偷盗免疫。
∙观察眼10 ▷▶捕获时机:在给怪物标记后,如果怪物贫血,地图上的图标将闪烁。
∙伏击10 ▷▶刺杀术1:非仇恨目标时增加额外伤害,但对怪物仇恨提高;20 ▷▶刺杀术2:非仇恨目标时增加更多额外伤害,但对怪物仇恨额外提高。
∙一起吃∙10 ▷▶速食光环:一定范围内的团队成员进食速度加快。
∙吃货∙10 ▷▶大胃王:吃药品时候会恢复耐力∙气候∙10 ▷▶气候适应:不会收到狩猎场内气候影响。
∙强韧∙10 ▷▶看破1:受到攻击15秒内再次受到的首次伤害显著降低;∙20 ▷▶看破2:受到攻击15秒内再次受到的首次伤害更加显著降低。
∙高速设置∙10 ▷▶陷阱师:使用放置类道具时速度显著加快。
∙逆境∙10 ▷▶不屈:濒死时防御上升,猫车后攻击上升,可叠加。
∙根性∙10 ▷▶根性:血量在60%以上时不会被秒杀。
∙耐寒大师∙20 ▷▶雪域猎人:在雪山范围内伤害增加,不受环境影响。
∙饥饿感∙10 ▷▶饥饿感减半:降低耐力槽下降速度;∙20 ▷▶饱腹:更加降低耐力槽下降速度;∙-10 ▷▶饥饿感增加:加快耐力槽下降速度;∙气息∙10 ▷▶隐秘:不容易被怪物发现,不容易成为怪物目标;-10 ▷▶挑衅:更容易被怪物发现,更容易成为怪物目标。
∙千里眼∙10 ▷▶探知:可以知道地图中大型怪物的位置;∙15 ▷▶自动标记:可以知道地图中大型怪物的濒死状态便于捕获∙无伤∙10 ▷▶无伤:体力全满时提高攻击力(6.8%);∙KO术∙10 ▷▶KO术:增加攻击的气绝效果;∙痛击∙10▷▶弱点特效:击中怪物弱点部位时,有额外伤害加成∙强化类∙锋利度∙15 ▷▶无锋:攻击时大幅降低斩味消耗∙10 ▷▶业务:攻击时降低斩味消耗∙-10 ▷▶钝刀:攻击时增加斩味消耗∙通常强化∙10 ▷▶通常弹&连射矢强化:增加通常弹&连射矢的伤害∙散弹强化∙10 ▷▶散弹/矢强化:增加散弹和散射矢的伤害∙贯通强化∙10 ▷▶贯通弹/矢强化:增加贯通弹和贯通矢的伤害∙XX弹增加∙20 ▷▶XX弹LV1/2/3装填数+2∙使得弩可以使用lv1/2/3XX弹,如果已有改子弹,则弹夹变长∙15 ▷▶XX弹LV1/2装填数+2∙使得弩可以使用lv1/2XX弹,如果已有改子弹,则弹夹变长∙10 ▷▶XX弹LV1装填数+2∙使得弩可以使用lv1XX弹,如果已有改子弹,则弹夹变长∙XX弹解放∙20 ▷▶XX弹LV1/2/3装填数+2∙使得弩可以使用lv1/2/3XX弹,如果已有改子弹,则弹夹变长∙15 ▷▶XX弹LV1/2装填数+2∙使得弩可以使用lv1/2XX弹,如果已有改子弹,则弹夹变长∙10 ▷▶XX弹LV1装填数+2∙使得弩可以使用lv1XX弹,如果已有改子弹,则弹夹变长∙攻击类攻击力提升30▷▶攻击力提升(极):极大提升攻击力25▷▶攻击力提升(超):大幅提升攻击力20▷▶攻击力提升(大):显著提升攻击力15▷▶攻击力提升(中):中量提升攻击力10▷▶攻击力提升(小):稍微提升攻击力-10▷▶攻击力降低(小):稍微降低攻击力-15▷▶攻击力降低(中):中量降低攻击力-20▷▶攻击力降低(大):显著降低攻击力-25▷▶攻击力降低(超):大幅降低攻击力痛击10▷▶弱点特效:击中怪物弱点部位时,有额外伤害加成达人30▷▶见切+5:极大提升会心几率25▷▶见切+4:大幅提升会心几率20▷▶见切+3:显著提升会心几率15▷▶见切+2:中量提升会心几率10▷▶见切+1:稍微提升会心几率-10▷▶见切-1:稍微降低会心几率-15▷▶见切-2:中量降低会心几率-20▷▶见切-3:显著降低会心几率-20▷▶见切-4:大幅降低会心几率斗魂10▷▶挑战者:当怪物进入愤怒时,猎人攻击力会获得提升发动时立即获得25点攻击力耐性类听觉保护20▷▶高级耳栓:可以抵御大多数大型怪物的咆哮10▷▶耳栓:可以抵御部分大型怪物的咆哮耐震10▷▶不受到震地效果影响抗风压∙20▷▶龙风压无效:免疫怪物造成的小型和大型风压以及古龙造成的龙风压∙15▷▶风压(大)无效:免疫怪物造成的小型和大型风压∙10▷▶风压(小)无效:免疫怪物造成的小型风压气候∙10▷▶气候适宜:不会受到狩猎场内气候影响麻痹抵抗∙15▷▶麻痹免疫:不会进入麻痹状态∙10▷▶麻痹减半:麻痹状态时间减半∙-10▷▶麻痹倍化:麻痹状态时间延长气绝抵抗∙15▷▶气绝免疫:不会进入气绝状态∙10▷▶气绝减半:气绝状态时间减半∙-10▷▶气绝倍化:气绝状态时间延长麻痹抵抗∙15▷▶麻痹免疫:不会进入麻痹状态∙10▷▶麻痹减半:麻痹状态时间减半∙-10▷▶麻痹倍化:麻痹状态时间延长毒抗性∙15▷▶毒免疫:不会进入毒状态∙10▷▶毒减半:毒状态时间减半∙-10▷▶毒倍化:毒状态时间延长。
怪物猎人4胴系统倍化装备全攻略
![怪物猎人4胴系统倍化装备全攻略](https://img.taocdn.com/s3/m/d653e8b5fd0a79563c1e729b.png)
还有是クロムメタルコイル,6 个坚竜骨和 1 个辉水晶,没难度吧?
我选了クロムメタルコイル,原因后解~~
到最后的腿,其中上位的有:
カブラ S グリーブ鬼蛙的,セイラーソック ス水手白丝,クロムメタルブーツ,和メイドソ ックス(感谢 26 楼提醒)メイドソックス是黑丝 紧身裤,据说配恐暴很好看~但材料是:
护石:
迴避性能+5,1 洞
非常标淮的胴系统迴避装,也很美型
现在就解释下每一件怎来的,胸甲就不解释 了~
首先头,有大家都恨之入骨的骷髅头,这很 好出也好作,大家都应该看到它在制作列表中, 就不详解了~主要解释是教官头和手,这两个是 一样材料的:
金狮子の黒毛 x2
撃龙王のコイン x3
飞竜のコイン x3
பைடு நூலகம்
只要你有希望之证,水手白丝就会出现,剩 下的两款银币要打什么?
击龙王上面已写了~
狩猟王:鲨鱼/恐暴
到这,应该很多版友都明白了~要刷全身斗 技场合共要几个银币?
击龙王 x9,狩猟王 x3,獣竜 x6,飞竜 x6 要打什么? 恐暴,双铠 没错,就打这两款就好,找一个基/姬友陪 你刷到够为止!!
1ce0f0cb1 热血江湖私服
獣竜のコイン x3
慕野了,可是,喜欢又是什么呢?木子现在想想当时最后悔的事似乎就是没有去
金狮子黑毛不是关键材料,可以先集好银币 再搞,那后面的 3 个银币是怎来的呢?
击龙王:双铠/苍樱
飞竜::双铠/苍樱
獣竜:恐暴
你把这些银巾都刷出至少一个后,教官头和 手应该就出现在制作列表裡~如果都没有的话, 可试试打一场狱狼龙或黑轰~
3DS《怪物猎人4》探索系统详解
![3DS《怪物猎人4》探索系统详解](https://img.taocdn.com/s3/m/86a0e31ff18583d0496459a0.png)
3DS《怪物猎人4》探索系统详解探索所谓探索,是从本作加入的,在随机生成的<未知的树海>地图进行游戏,是单人专用特殊任务。
内容与前作《怪物猎人3G》中的莫加之森(モガの森)相近。
完成村★2任务《アルセルタス、突撃!》后,便可开启。
与普通任务一样猫饭效果有效,建议吃完猫饭再出发。
《探索》的规则探索与普通任务有所区别,设有独自规则。
主要内容如下所述。
没有时间限制。
没有猫车次数限制,也没有任务失败(クエスト失敗)条件限制(力尽后会返回出发地点)。
乘坐目的地的板车即可任务达成(クエストクリア)。
探索过程中也可以随时返回据点。
会遭遇到村、集会所任务中不存在的部分大型怪物。
可以获得前作的武器(攻击力、斩味随机)及防具。
可获得小猪服(プーギーの服),可雇佣随从猫ノラオトモ艾露(アイルー)(升村★4必须)。
出现的大型怪物种类,随着村任务和探索重复出现的紧急任务(铠龙(グラビモス)等)增加。
(剑士初期的话,可以穿蓝速龙套装在怪物增加之前连刷)每次任务达成之后,可探索的地图和出现的大型怪物都会改变,获得装备倾向也会改变。
出现的大型怪物在可捕获(体力不足1/4)状态换区时,可能会逃走,最好在出现后5分钟内击败或捕获。
《探索》的规则探索与普通任务有所区别,设有独自规则。
主要内容如下所述。
没有时间限制。
没有猫车次数限制,也没有任务失败(クエスト失敗)条件限制(力尽后会返回出发地点)。
乘坐目的地的板车即可任务达成(クエストクリア)。
探索过程中也可以随时返回据点。
会遭遇到村、集会所任务中不存在的部分大型怪物。
可以获得前作的武器(攻击力、斩味随机)及防具。
可获得小猪服(プーギーの服),可雇佣随从猫ノラオトモ艾露(アイルー)(升村★4必须)。
出现的大型怪物种类,随着村任务和探索重复出现的紧急任务(铠龙(グラビモス)等)增加。
(剑士初期的话,可以穿蓝速龙套装在怪物增加之前连刷)每次任务达成之后,可探索的地图和出现的大型怪物都会改变,获得装备倾向也会改变。
怪物猎人:世界
![怪物猎人:世界](https://img.taocdn.com/s3/m/c5bcca9ef424ccbff121dd36a32d7375a417c68c.png)
角色扮演类动作游戏
01 背景设定
03 物品道具 05 特色系统
目录
02 角色设定 04 场景地图 06 游戏DLC
07 配置要求
09 游戏评测
目录
08 发行情况
《怪物猎人:世界》是卡普空采用MT Framework引擎开发制作的第三人称角色扮演类动作游戏,于2018年1 月16日在PS4、Xbox One平台发售,2018年8月10日登陆PC端Steam平台,为《怪物猎人》系列作品之一。
怪物存在耐力,且会因为战斗时的行动与猎人的攻击等因素减少。疲劳的怪物会开始流口水,攻击也会变弱。 经过一段时间后,怪物会借由进食等方式回复耐力。
怪物的身体存在的“肉质”,可抵抗切断系统/打击系统/弹药系统等物理攻击系统。同样也存在“属性耐 性”,可对抗火属性/水属性/雷属性/冰属性/龙属性等属性。每个怪物与部位都有所不同。
导虫作为该作新增的指引系统,会对原野上诸如怪物或可采集物品等产生反应,并发出光芒带路。
玩家可以在生态系统中选择地图中的采集物或怪物,导虫引导玩家前往目的地。通过在生态地图左下方显示 的列表上定位的方式也可以指定导航目的地。大型怪物等在生态地图上不只有图标,还会显示在列表之中。
大量采集大型怪物留下的“痕迹”后,导虫会带领玩家找到该怪物的其他痕迹,或指引玩家前往怪物本身所 在的方向。
场景地图
探索场景
据点
全域地图游戏中的场景在前线据点以及新大陆的各个区域进行。在进行探索时,点击区域即可展示其详细信 息,其中包括昼夜信息、天气信息、宝物信息、出现怪物等。
该作相比往期的《怪物猎人》系列作品,其区域地图更加庞大,可进行无缝衔接的换区探索。
每个区域会存在固定营地,通过探索可解锁新的营地。在探索时可通过打开生态地图选择营地,进行快速旅 行。但是在战斗状态下无法执行快速旅行的操作。
猎人科普:用通俗易懂的方法向你解释集中值
![猎人科普:用通俗易懂的方法向你解释集中值](https://img.taocdn.com/s3/m/ca59ae71783e0912a2162a80.png)
猎人科普:用通俗易懂的方法向你解释集中值本文来源于NGACN,作者:星哥Sun原文地址:/read.php?tid=4516840&_fp=1转载请在文首保留此行。
集中值系统一出,很多猎人玩家的脑子就乱了。
有的说猎人有循环,有的说只有优先级没有循环。
在4.2的4T12效果一出,更有人提出了“感觉流”。
我觉得有必要从最基本的角度看思考一下机制,以便以后不管出现神马情况,都可以从这个思路来想。
首先,我们从最简单的输出模型说起:假设兽王只有杀戮命令,射击只有奇美拉,生存只有爆炸射击来作为集中值宣泄技能,只有稳固/眼镜蛇作为集中回复技能,并且倾泻集中的技能[秒伤]要大于回复集中的技能。
以射击为例:第一种情况:在奇美拉CD时间内,稳固所回集中不足以释放奇美拉,那么只要集中不溢出,在足够长的时间内,奇美拉是否卡着CD用无所谓,只要没浪费GCD,在这一段时间内释放的稳固数和奇美拉数都是相同的。
第二种情况:假如稳固所回集中足以释放奇美拉,那么就要卡着CD用奇美拉。
因为多余的集中并不会积累下来,而奇美拉的秒伤高于稳固,所以假如不卡着CD用奇美拉总伤害会少。
对我们有益的结论是:在你缺集中时,提高集中回复速度是有意义的,但只要集中不溢出,奇美拉和稳固之间不存在优先级;在你不缺集中时,提高集中回复速度是无意义的,因为没有其他技能来宣泄集中,但奇美拉优先级要大于稳固——因为奇美拉的秒伤高于稳固。
第三种情况:我们再假设有个技能,它的秒伤和奇美拉相同,但是集中值消耗要比奇美拉少,但稳固仍不能在它的CD时间内回复足够的集中。
这时我们会用这个新技能倾泻集中,而不再用奇美拉。
因为此时高秒伤技能的“覆盖率”更高些。
如果我们定义一个优先指数:A=秒伤-V*秒耗,来确定两个技能CD都好了时先用谁,可以很好的解释上面的几种情况。
其中V为常数,表示集中回复的秒伤意义。
如果时间足够长,秒伤那部分会体现在你的战斗统计,由技能带来的秒耗会与自动回复正负抵消。
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怪物猎人OL猎团系统详细解读
怪物猎人OL猎团系统详细解读
怪物猎人OL猎团系统怎么样,一起来看看吧。
猎团系统是怪物猎人OL(以下简称MHO)为猎人朋友提供的共同战斗和交流狩猎技巧的
平台。
当猎人角色达到15级时,到梅杰波尔坦找到猎团管理员,交纳一定数量的金币就可以创建一个属于自己的猎团,当然加入强大的猎团也是一个很好的选择。
加入猎团后不仅可以和猎友共同讨伐自己无法战胜的强大怪物,更有丰厚的每日任务奖励等你来拿。
奖励丰厚的每日报酬
猎人们可以在猎团营地的任务发布员处接取每日任务,这些每日任务的难度大多不大,但是却可以获得丰厚的任务报酬。
当猎人的实力止步不前时,不妨接取每日任务试试,大量的经验和金币奖励不仅可以快速提升猎人的等级,还为猎人购买稀有素材,制作强力装备提供了经济上的保障。
属性强悍的猎团装备
在通往顶尖高手的道路上一定会经历猎团的洗礼,不只是讨伐怪物的狩猎技巧,装备也是猎人实力的重要组成部分。
猎团商人处出售的戒指装备,可以大幅提升猎人的攻击力,猎人们仅需使用完成猎团每日任务获得的猎团贡献和一定数量的金币就可以购买无数猎人梦寐以求的极品
装备。
此外,猎团商店还出售永久的时装装扮,猎团时装也是猎人实力的证明之一。
猎团升级走向强大的必经之路
成功的创建猎团只是一个开始,要想让猎团屹立在梅杰波尔坦之巅,只有不断的招募强大的猎人,壮大猎团队伍,提升猎团的等级,猎团才会从众多竞争对手中脱颖而出。
猎团的初始人数为20人,每个猎团的成员在完成猎团的每日任务时,都会为猎团积累经验。
当猎团的经验达到一定数值时,就可以提升猎团的等级,从而增加猎团的人数上限,解锁商店的高级物品,获得新的猎团功能等。
猎团系统的加入大大丰富了猎人的狩猎生活,奖励丰厚的每日任务与强力的猎团装备为猎人提升实力提供了新的途径。
与猎友共同狩猎,完成任务,不仅大大提高了效率,而且加深了猎人之间的羁绊,观看同伴的狩猎过程,交流狩猎心得,猎人自己对狩猎技巧的理解也会更进一层。
希望以上介绍,对大家游戏有帮助。
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