文明与征服训练场战报
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文明与征服训练场战报
1,基本上所有交战都能产生战报,除了训练场以外的所有战报,都会在主界面右下角,红色数字是未阅读的战报数量
2,战报右上角有个全部已读,可以将所有战报设置为已读状态,然后红色的未读数字就没了
3,战报分为两个条件:
(1) 进攻/防守:选择进攻的,还是被动挨打的
(2) 个人/联盟:看个人的还是看联盟的。
其中联盟战报可以查看所有同盟成员的交战战报,多用于在规模作战的时候,通过联盟战报查看敌人队伍配置4,四块内容:
(1) 全部:所有符合条件的战报,包括交战,开拓战报
(2) 交战:基本上是与玩家队伍的交战战报
(3) 开拓:除与玩家队伍交战的战报基本都在这,包括攻打据点,打辎重车,攻城等
(4) 收藏:自己历史收藏的战报,基本是保存一个赛季,赛季更新后会清空(推测)
5,战斗位置:可以通过战报跳转到战斗位置
(1) 战报页面点击中间坐标,然后点击确定就会自动跳转
(2) 点击任意战报会进入战报详情,右上角有个战斗地点,点击确认跳转
6,伤害占比:多支队伍交战,就会出现这个按钮,点击可以显示交战队伍对本队伍的输出占比
7,战报详情页:
(1) 兵力条:显示本场战斗兵力情况,包括战斗剩余兵力和战斗开始兵力,点击兵力条会显示额外兵力数据提示
(2) 我方/敌方阵容:包含队伍英雄/技能配置,以及技能发动次数和造成伤害/救援情况,还有普攻次数
(3) 战果:本场战斗结算的战果,与玩家队伍交战通常能获得经验和战功,与资源地交战会显示获得的经验和资源,与遗迹交战会显示获取的经验和传承等物品
(4) 收藏:点击后可以将本战报收藏,可在收藏块中查找到
(5) 分享:可以选择频道进行分享,注意选择频道后要再点击发送,并且不能在发送战报的时候编辑谈话内容,要不然战报分享失败
(6) 显示技能详情:勾选则会显示技能释放次数,伤害/回复等数据,取消勾选则能看到各英雄本场战斗所剩兵力
8,战报数据页:
(1) 战斗流程:战斗的文字详情过程
①筛选条件:可以筛选我方+敌方的英雄,勾选后,将只展示勾选英雄的相关文字战斗内容,方便快捷查找
②战斗回合:战斗持续的回合,点击可以快捷跳转到该回合内容
(2) 伤害统计:直观展示本场战斗各英雄冲锋伤害,普攻伤害,技能伤害,救援,战损,基础伤病以及额外伤病总数据
(3) 属性加成:展示队伍城建,古卷,兵装的战斗属性加成
(4) 数据变化:可以选着显示敌方/我方的数据展示:剩余兵力,造成伤害,治疗量,承受伤害四种数据在九个回合的数据变化图表实战演练
1.看兵力,我方两万,敌方三万,我方兵损一万二,敌方两万,虽然战斗失败,但从兵力来看,看似我方小胜
2.看兵种,我方T4枪兵,敌方T3骑兵,我方绝对优势
3.看队伍,我方刘邦+封狼居胥+朦胧钟摆,理论上绝对优势克制萨拉丁的普攻队伍
4.看我方普攻,因为我方没有连击技能,且对方没有缴械技能,所以基本普攻次数代表回合数,我方普攻六次,基本确定本场战斗持续到第六回合,或者第七回合还未行动就被打完
5.看我方技能,封狼居胥+大风起兮次数正常,理论上敌方应该被控到
6.看敌方普攻次数,萨拉丁16次普攻,基本可以确认未受到缴械影响
7.看敌方技能,伙伴骑兵+长生军+半月骑,普攻次数多情理之中
8.综合战斗流程,验证猜想:
战斗持续了七回合,并且第七回合我方未来得及出手,我方有兵种兵阶优势,兵力却有些差距,但我方技能多为缴械,且刘邦有几率沉默对手,技能发动次数也符合预期,理论上应该胜利才对,但却失败了,结合对面情况,善德女王首回合免疫控制,长生军剑舞再次强化免疫效果,伙伴骑兵免疫缴械,所以我方的控制效果基本被免疫,
属于双方拼刺刀,所以,即便我方兵种兵阶有巨大优势,却打的不理想,更是被对方爆头,我方本来的控制队优势全无,饮恨败北
9.反思改进:
面队有解控的满配萨拉丁队伍,控制队很难稳定发挥,就算刘邦加上带胜利祈愿的李舜臣,也不能在第一回合无视善德女王的存在,后续控制也都是看脸发动,虽然也能产生控制,但那也都是等萨拉丁打完一回合伤害后的事情了。
既然控制队的思路不通,那我们可以另辟蹊径,依靠毒蝎反噬的反击效果,来对付连击的萨拉丁,同时配备减伤来提高我方队伍续航,然后再修修改改,也就得出了这队
即便我方萨拉丁打出21次恐怖普攻,但伤害刮痧,加上对面有恢复能力,只能惨败收场
总结
以上就是战报功能的详解,合理使用战报,将能大幅度辅助直接战斗,以及评估完善自己的队伍配置,例如翻看同盟战报,就可以看到该队伍的详细配置,然后选择克制的队伍上,事半功倍。
又例如看战斗的兵力条,可以整体分析敌我队伍强度,勾选技能详情,可以查看哪个技能大发神威,不勾选技能可以看到哪个英雄“扛不住”,可以适当带写针对性治疗技能弥补。
其中最有用的当然还是战斗流程了,不过因为文字太多,分析有一定的入门门槛,不过多看看,总是好的。
祝各位武道荣昌!。