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SM⽂档
『转』国服3.13版本PVE增强萨满装备天赋全攻略
2009年11⽉01⽇星期⽇05:01
⼤家好,虽然标题有点吓⼈,但是内容我是⽤了3天时间到处查资料得到的。
⼒求没有存在误导的地⽅。
最近看到好多⼈说,现在PVE 增强SM的扫盲帖越来越少了。
作为⼀个⽼SM,虽然能⼒有限,也经常被⼈喷,但是磕磕碰碰的⾛过的增强之路,或多或少能给点意见吧。
希望各位⼤虾⼿下留情,不对的尽快指出,以免我⼜再⼀次误导⼈了。
1。
属性篇
基础属性
⼒量:1⼒=1AP
敏捷:1敏=1AP ⼤约等于0.025爆击率⼤约等于0.5的爆击等级
智⼒:1智=1AP(需要天赋)+15MP 另外加法爆(好像是80智⼒1点法爆)
耐⼒: +10HP
精神:请⽆视
所以现在最好的基础属性是敏捷。
战⽃属性
第⼀属性:命中。
任何DPS 的第⼀属性都是命中。
命中:有AM/鹌鹑需要177,没有的话,建议你别玩增强了,因为要恐怖的214~联盟⾃⼰算。
俺部落滴。
这⾥解释下。
增强SM 只需要法书完全命中就⾏了。
⽩字命中需要300,性价⽐太差了。
属性损失太多,所以我们选择177的法术命中。
第⼆属性:精准。
任何近战DPS的第⼆属性都是精准。
精准:26。
26精准(6.5%)意味着你的攻击⽆法被躲闪/招架。
3SW T6+天赋9点正好。
这也就是为啥怒⽕释放必点的原因。
不然你就要即便有了碎⽚背叛之流SP的时候依然还要带着115等级的耻辱了。
悲剧~~
第三属性:爆击。
好吧不重复上⾯的话了免得我唐僧。
爆击:⽆BUFF 30%左右。
这样在全团buff下可以达到35%左右吧,⾜够啦。
适当的考虑其他的属性会带来更⾼的DPS哦。
第四属性:急速/破甲。
现在的后期SM 的2⼤发展⽅向
急速:今天早上刚受教。
引⾃“mud”的答复:“⽉影⼤⼤的帖⼦对急速有过估算“估算⼤约在装备急速等级22%-26%物理加速之间,急速属性将变成VIP。
”” ⽽暴雪蓝贴⾥也有提到“PPM机制受急速的影响”,⽽我们都知道漩涡武器就是PPM机制。
所以个⼈觉得急速越⾼漩涡触发越快(这⾥不是指武器攻速),这个可以在SX时体现出来,SX下,漩涡武器5层很快,5漩涡有时可以2秒⼀次。
破甲:破甲属于硬属性。
没有⽯头可以插,全部来⾃装备。
不容易堆。
我建议是不刻意,因为很多SW装备都带着破甲。
你不要破甲也要带。
X你没商量。
HOHO 所以,我是想在前3属性满的情况下,⾛急速流。
2。
天赋篇
适合⽐较成熟的团队战->点击图⽚可放⼤(我的点舍弃了两点护盾嚸加到了强化风暴打击上)
如果是新增强SM,可以把强化护盾点在强化风暴打击。
也有天赋是选择烈焰召唤。
我觉得这最后2点的DPS 差距不会很明显。
⽽在装备操作的区别上很难判断孰优孰劣。
我是选择强化护盾,只是因为操作简单。
闪电盾有9层。
需要补盾的操作不会太多。
我是个懒⼈。
OY。
另外我双天赋是疗。
顺别送个治疗天赋给新⼈。
增强之余别忘了SM的本职哦。
留个2点各位⼤⼤⾃⼰加吧。
个⼈意见是1点⾃然的守护者,1点先祖复苏。
偶尔的触发有时带来意外的惊喜。
3。
雕⽂篇
-风暴打击雕⽂⼤约提⾼1.5% DPS *70级⽆法获得
-野狼雕⽂⼤约提⾼1.2% DPS *70级⽆法获得
-风怒雕⽂⼤约提⾼1.1% DPS
-电盾雕⽂⼤约提⾼0.9% DPS
-⽕焰震击雕⽂⼤约提⾼0.8% DPS
-⽕⾆雕⽂⼤约提⾼0.6% DPS
这是⽹上抄来的。
现在我们能⽤的最好的估计也就风怒雕⽂了。
其他的随便玩吧。
都不会影响⼤局。
我⽤的是风怒,电盾。
⼩雕⽂么⾃⼰耍吧。
4。
装备篇
装备的选择完全重战⽃属性⾥⾛。
我就贴下最终版本的装备吧。
稍稍偷下懒。
HOHO。
其实装备是看搭配的。
贴再多也没⽤。
主要还是看⾃⼰的版⾯哦。
切记
头部奥蕾莉亚的头盔
项链硬化氪⾦项链/终结锁链/⽆尽梦魇项圈
肩:T6肩我选择肩作为4T6。
主要是T6的肩和T6.5的锁⽪肩差距是最⼩的。
锁的
没命中,⽪的没洞。
这暴雪是不是有意的?T6.5⾥唯⼀没有洞的竟然是盗贼肩。
披风:原罪披风/影⽉毁灭者⽃篷(命中啊命中)
胸甲:混沌⼑锋外套
⼿腕:T6⼿腕
⼿:萨拉斯游侠护⼿(就⽐永⽣幽暗⼿套好那么⼀点点)
腰带:T6腰带
裤⼦:永恒长夜护腿(命中啊命中)
鞋⼦:T6鞋⼦
戒指:灾难指环/怒风徽记之戒(命中啊命中)/海⼭声望戒指/硬化氪⾦指环个⼈⽐较偏向前⾯2个。
SP:背叛者的疯狂(命中啊命中)/灰暗的纳鲁薄⽚饰品这2个最好选择不出其他的了。
当然前提是有26点精准,不然请带耻辱碎⽚。
武器:欺诈者之⼿,复仇/天启。
复仇和天启在数据流的统计下是⼀样伤害的并且都⽐双⼦⽖⼦来的伤害⾼。
5。
付魔篇
头:赛纳⾥奥远征军崇拜
肩:占星/奥尔多崇拜
胸甲:6属性
⼿腕:20AP
⼿:26AP
裤⼦:制⽪做的眼睛蛇××
鞋⼦:当然是稳固拉
武器:主⼿斩杀副⼿猫鼬
另外主⼿付风怒武器,副⼿付⽕⾆武器。
原因就是由于风怒的内置CD,所以双风怒和单风怒没区别。
⽽⽕⾆武器可以加法伤⼜能提⾼容颜猛击的伤害。
所以有了现在这个⼤众版付魔。
6。
珠宝篇
爆击30%之前:
红洞:5爆10AP
黄洞:5爆10AP
蓝洞:10AP 7耐(留2个蓝洞触发多彩就⾏了)
多彩:混乱之天⽕钻⽯12爆击等级+3%爆击伤害
爆击30%之后:
红洞:20AP/5爆10AP
黄洞:10急速
蓝洞: 5急7耐(留2个蓝洞触发多彩就⾏了)
多彩:混乱之天⽕钻⽯12爆击等级+3%爆击伤害
解释下:5爆10AP ⽐10敏好。
因为5爆除了加物理爆击还加法爆。
10急速是因为爆击30%全团buff后再⽤爆击收益很⼩,⽽急速影响漩涡武器。
7。
输出循环篇
我们只有输出优先列表:5层漩涡-》风暴打击-》地振术——》熔岩图腾-》闪电盾/熔岩猛击
请记住,闪电箭/链请只有再5层下使⽤。
因为只要有念咒就会停⽌武器挥动。
请记住,补图腾和补盾是再风暴打击地振术CD 漩涡不到5层的情况下使⽤。
请记住,先开狼再嗜⾎。
请记住,单体攻击别⽤闪电链,你的蓝会不够。
请记住,起⼿先风暴打击接地振术然后再查熔岩图腾。
请记住,最后的爆发时间召唤⽕元素。
HOHO。
8。
懒⼈宏
我是个勤快的⼩伙⼦。
HOHO。
其实是我觉得由于漩涡武器的存在,⼀键宏肯定打不过⼿动。
所以我坚持练⽊桩。
好啦,祝各位新⼈早⽇成为增强精英。
⽆论觉得我写的好还是不好,都来顶偶下。
不对的请尽快帮忙更正。
免的⼜误导新⼈。
⼩贴事:玩增强的同时别忘记了治疗。
我们是部落的精神领袖哦~如果有治疗不懂的可以问我。
我会从造型功能技巧等⽅⾯来尽量帮助⼤家。
装备选择]勇敢的增强萨满啊,向着TBC的⼣阳奔跑吧(TBC装备终结篇)
问装备的实在是太多太多,我抗不住了,留个帖⼦,作为这个改死的版本的最终装备选择指导
(当然如果3.3,4.0 TBC还没结束,我难保会再出⼀个继续奔跑之类的帖⼦)
这个帖⼦主要是TBC最终的PvE装备取舍的讨论,求输出⼿法的,求吃什么药的,求⽆脑宏的,看这⾥,[
/doc/172edb1e227916888486d7fa.html /read.php?tid=2602053 ]
属性
命中和精准是根本,26精准部落177,联盟164先要满⾜,脸很好的朋友最后1%可以交给脸
AP是基础,太阳井毕业⽔平2400AP很强⼤,最低不能低于2200AP,否则即使是破甲再⾼也是挠痒痒
破甲是很强的属性没错,但是TBC的装备属性等级不够,导致破甲堆不上去,⽆法实现WLK 80%破甲的神奇威⼒,
唯⼀的实⽤破甲饰品背叛者的疯狂跟WLK⾥丧钟和雷神⼀触发就是50%破甲⽐起来就是玩具,当然好处是⽆CD的PPM触发可以覆盖到70%,10%的常驻破甲聊胜于⽆。
急速是最⾼端的属性,向DPS榜冲击WMO必不可少,250只是起步,300刚有感觉,龙脊的逆天在于它最少相当于全程给你100急速。
暴击你永远都不需要关⼼,太阳井毕业也不过29%暴击,⽽团队8%爆保底,70%的元素浩
劫,相当于6%爆,怎么算战⽃状态都不会低于45%爆。
低于这个数值都属于脸⿊。
其它属性可以忽略。
装备只带即可。
装备选择
增强萨满的装备选择很⼤程度上依赖于增强萨满的2个模拟器,Rawr和EhnSim,遗憾的这两个模拟器早已跟随WLK同步更新,没有对70级装备和⾓⾊做太多的保留。
我曾经有⼀个帖⼦讨论[ /doc/172edb1e227916888486d7fa.html /read.php?tid=2200400&fpage=2 ]
也许过⼏天会有⼀个⾯对WLK增强萨满的Rawr和EhnSim配合选择装备的帖⼦。
但是国服已经不完全适⽤,尤其是EhnSim模拟的都是80级技能和基础伤害,已经⽆法精确反映70级⼈物模型的EP值,现在我的评估都是基于经验和参考EhnSim定下的EP
碾压型装备
我们知道,急速和破甲都是递增型,但是有些装备因为物品等级⾼,导致带急速的装备即使急速价值到了命中的程度,⽆法取代。
萨拉斯斯游侠⼿和奥蕾莉亚头都属于这种类型,因为164的物品等级,所以带急速的凤凰飞⽻也⽆法与之相⽐。
奥蕾莉亚头盔跟狡诈头相⽐优势稍微⼩⼀点,在超越300急速的情况下还是可以考虑⽤囧头取代。
鸡蛋的原罪披风,制⽪的烈⽇暗影胸甲,菲⽶丝掉的永恒长夜护腿,都属于这类碾压型装备,⽆论你命中达标不达标,⽆论你是破甲模型还是急速模型,它永远笑傲所有TBC装备
拥有了碾压型装备,基本事实上不需要考虑获取其它装备了。
精选命中装备
太阳井毕业,将不可避免的出现命中不⾜的问题,这是必然现象,解决办法只有⽤命中⽯头,⼀般需要2颗黄槽插命中⽯头。
另外就是使⽤⽆尽梦游项圈和伊利丹的怒风徽记,这两个装备在命中不⾜并且⾮极限急速装的情况下评分超越了终结锁链和硬化氪⾦指环。
毕业装备搭配
我搭配了2套太阳井毕业装备你们可以看看参考,这两套装备中不包含专业独有装备⽐如烈⽇暗影甲胄和硬化氪⾦项链,
但是不代表这两件装备属性不强于副本掉落装备,烈⽇暗影甲胄是TBC最强增强胸甲不⽤怀疑,2套装备的区别在于
破甲锁甲套毕业难度极低,最终组合是奥雷+⾦⾊+⽆尽梦魇项圈+蛋蛋戒指+复仇,
[ /doc/172edb1e227916888486d7fa.html /?template=247692 ]
这是我搭配的最终装备锁甲模型,相对低端好⼊⼿许多,可是毕竟是⼀套毕业装备,135急速,225穿甲,推荐选⽤,
裤⼦和⾐服选择⽪甲,是因为我根本找不到理由选择那2件锁甲,哪怕你临时拿了邪恶陆⾏鸟和逐星者,我不管你抢也好偷也好,再去拿件⽪的换下来!
急速套,最终组合是囧头+盛怒+终结锁链+硬化氪⾦+天启
[ /doc/172edb1e227916888486d7fa.html /?profile=302307 ]
这是我搭配的最终装备⽪甲模型,284急速,135穿甲,代价是⾼了点,基本全⾝跨甲。
如果考虑冲榜,当然是选择急速装搭配。
因为冲榜的战⽃,英勇覆盖30%以上,2次急速药⽔覆盖25%以上,多重急速buff叠加最能发挥超乎想象的效果
当然你想搭配出⼀套平衡装200急速200破甲也是可⾏的,但是这样配装没有什么⽬的性罢了。
别贴⼀张半拉太阳井没毕业的图,再问下⼀步我怎么拿装备了,
你所需要拿的装备,绝对包含在我的上⾯2个模型之中,
等你全部拿完了,你也就不需要再问我还需要哪⾥提升了,因为这个脑残版本你终于毕业了。
斩杀还是猫鼬
如果按照上⾯第⼀套破甲流毕业装备配,主⼿可以附魔斩杀,副⼿猫鼬,
如果你按照急速流毕业装备配,双猫鼬不⽤迟疑。
如果你混搭的中间属性,呃,roll点吧,⼤于50猫鼬,⼩于50斩杀,正好50不需要附魔了>_<
4T6属性取舍
在你没拿到5件T6.5⽪甲锁甲之前,缺少那个就⽤⽼T6出4T6属性。
除了眼罩,没有任何太阳井之前的装备,可以甩开⽼T6超过特效的那70AP。
当你太阳井装备拿全,可以把那些经过修改的奇怪的只有智⼒和耐⼒属性看起来像元素装的⽼T6放进银⾏⾥。
2年后你也许可以穿上跟⼈炫耀,看8T6,当年没削弱的的太阳井可⽐阿萨斯难多了。
饰品选择
其实说选择,没有什么好选择的,因为每个阶段可选择⽬标都不多。
最终饰品:龙脊+灰暗的纳鲁薄⽚,龙脊神奇的325急速和神奇的最低30%覆盖,创造了70级装备的⼀个奇迹,⼀个饰品提供了40AP外加100平均急速。
根据我有龙脊前和后的⽐较,⾁搏攻击间隔从1.49秒/次提⾼到了1.34秒/次,超过10%的提⾼,漩涡武器的闪电箭从6.7次/分钟提⾼到了8.8次/分钟
薄⽚的属性跟龙脊相反,稳定的55急速和触发的平均120AP。
提升程度也相仿。
但是它⾜⾜⽐龙脊⾼了20物品等级。
中阶饰品:狂暴者的召唤,暗⽉卡⽚远征,背叛者的疯狂,灰⾆崇拜。
卡⽚和背叛者是被动型饰品,基本上不⽤操⼼,稳定的120AP 80法伤,稳定的80AP20命中,
背叛者的破甲在较⾼急速下可以维持⼤约70%覆盖,可惜没有CD导致有时反复触发浪费⼀部分有效时间。
狂暴者的召唤属于技术性饰品,当特定的战⽃时间,⽤好它,⽐其他2个饰品都要强⼒,直逼2个顶级饰品。
⽐较典型的就像超短时间的菲⽶丝,⾎魔,穆鲁,1分到1分30秒之内的战⽃,⼀些⽐较弱的团的布胖2分30-3分钟之间,可以开启2次的情况,狂暴者的召唤都⽐较强⼒。
灰⾆崇拜看起来很美,如果按照8秒风暴打击计算它甚⾄超过3分钟以上的狂暴者,可惜如果⽤我的单⼀序列宏输出,你数数你WMO记录中的风暴打击,会发现你的风暴打击实际间隔超过10秒,它只有⽐战⽃⼤师稍强的⽔准⽽已,如果你⼿动输出或者⽤⼀个猎⼈抽筋⼀拖⼀宏派⽣来的宏输出,具体见[ /doc/172edb1e227916888486d7fa.html
/read.php?tid=2823182 ],9秒间隔下⼤致跟狂暴者的平均⽔平相当(事实上你⽤狂暴者的时候当成平均开的饰品就是⼀种错误)。
低阶饰品:烈酒杯嗜⾎胸针,海啸护符,战⽃⼤师,耻辱碎⽚
选择这些饰品的增强萨满装备尚未成型,海啸被⽆数哗团吹捧,可惜暴击——参考我上⾯对暴击的描述,很难想像⼀个暴击实际⾼的45%的职业会对暴击饰品有兴趣。
耻辱碎⽚,在你没有太阳井3T6和怒⽕释放天赋的时候它是超越薄⽚龙脊的神器,但是精准⼀旦到达26就没有任何意义,除⾮你热衷于在BOSS正⾯抽打
垃圾饰品:各种蓝饰品,遗憾的是这⾥⾯没有什么被遗忘的宝贝。
沙漏也仅仅是个⼩海啸,可是连海啸都是上不来台⾯的东西,所以我很认真的建议你去刷⼀个低阶饰品,没有什么⼊⼿难度。
另类饰品:古头,没错顶级的法系饰品对于增强萨满来说只相当于⼀个蹩脚的战⽃⼤师,还是命中不⾜的情况下。
宝⽯
在呜喵王之前,12爆和12敏多彩不相上下,呜喵王版敏捷的多彩完胜,因为该死的暴雪修改了⽯头触发条件,
其它⽯头推荐执⾏标准
红20AP,黄10AP5爆,蓝10AP7耐(只插2颗),其它蓝槽⽆脑20AP。
如果你有幸拿到⽪甲急速流毕业装备,你可以尝试⽯头改为⽆脑插10急速,
但是这种配置必须保证战⽃时间都在1分多⼀点之内才能发挥应有的效果,长时间战⽃疲软不要怪我误导哦。
专业
珠宝是很好的专业,建议DD增强萨满都练⼀个,因为80级我们就指望它的专⽤⽯头可以不损失是插孔奖励的激活头部敏捷多彩——对,10属性的梦魇之泪,
扯远了,TBC主要是⼀条硬化氪⾦项链,很强⼤的项链,⼀个黄槽注定它⽐终结锁链要强,插命中可以媲美堆命中状态下的⽆尽梦魇项圈。
制⽪⾐服很强⼤,也很烧钱,不建议为了省钱做凤凰飞⽻,因为只是为了省钱那个穆鲁⽪⾐服更加省钱。
装备评分
最后给出那个很⼭寨的列表,仅供参考
没必要提醒我这个评分/属性不合理,这个排序不正确,因为这是⼀个早就该死的版本和装备列表,我已经停⽌维护。
哦对了武器评分我没更新,没考虑武器速度影响,
你们只需知道慢副⼿⽐⾼⼀个档次的快副⼿还优先选择就⾏了。
[ 那个很⼭寨的TBC增强萨满装备列表,基本不更新]
⽉影⼤⼤,为什么我打不⾼
如果你不祈求团队强⼒,⼀般3分钟布胖,⽤宏打,毕业装备3800就已经合格。
别⼈4500-5000那需要
1、⽆⽐好看的⼀张脸,⼀次布胖8个电盾5个闪电箭的同学,早上你洗脸了么?
2、保证你装备毕业,参考“毕业装备搭配”⼀段,别在闹那种笑话:
“⽉影⼤⼤,太阳井快毕业增强萨满怎么提升”,点进去⼀看,哇,分解者沙漏,换个龙脊你就能多打150DPS!
3、短到可以创造奇迹的团队战⽃时间决定90秒布胖,60秒穆鲁菲⽶丝,2分半煮鸡蛋
4、2分钟的⽕元素,⼀条狗,能给你多500DPS
5、多吃⼀个加速药⽔,烈焰菇,虽然不多40dps也很可观,没吃屠魔/加速?你也好意思说你冲榜?冲划⽔榜?
6、武器战/狂暴战,野德,惩戒骑,鹌鹑/暗牧,元素萨奥法
7、低于150的延迟和⾼于10fps的机器,低于100ms的反应。
8、鸡蛋有⼈喷你加速龙息,你A到最少1波镜像了么,这也是鸡蛋WMO记录不如布胖“纯洁”的原因
直接按是⽕星TT 按着shift按是熔岩按着alt按是⽕元素
地系
/cast [modifier:alt] ⼤地之⼒图腾(等级 6); [modifier:shift]⽯肤图腾(等级 8);战栗图腾
直接按是颤栗按着shift按是⽯肤按着alt按是⼤地
风系
/cast [modifier:alt] 风怒图腾; [modifier:shift]空⽓之怒图腾;根基图腾
直接按是根基按着shift按是空⽓之怒按着alt按是风怒
#showtooltip
/cast [modifier:alt,target=player] 治疗链(等级 5);[help] 治疗链(等级 5);⼤地震击(等级 8)
⽬标为敌⽅⽬标施放⼤地震击,为友⽅或者按着ALT的时候施放治疗链
/cast [modifier:alt] 闪电之盾(等级 9);⽔之护盾(等级 8)
直接按是⽔盾按着alt按是电盾
#showtooltip
/cast [modifier:alt,target=player] 治疗波(等级 12);[help] 治疗波(等级 12);闪电箭(等级 12)
⽬标为敌⽅⽬标施放闪电箭,为友⽅或者按着ALT的时候施放治疗波
#showtooltip 净化术
/cast [harm, nodead] [target=targettarget,harm,nodead] 净化术
最好⽤的JJC净化宏当⽬标为敌⽅的时候直接施放净化术。
当⽬标为友⽅的时候净化当前⽬标的⽬标。
可以想象的到在竞技场中这个宏能为你节省多少时间。
#showtooltip 强风震击
/cast [target=focus,harm,exists] 强风震击;[harm] 强风震击; [target=targettarget, harm] 强风震击
最好⽤的打断宏有焦点打断焦点。
⽆焦点打断当前的敌⽅⽬标。
⽆焦点当前⽬标有友⽅,则打断当前⽬标的⽬标
/cast [modifier:alt] ⼟元素图腾; [modifier:shift]⽯⽖图腾;地缚图腾
直接按是地缚TT 按着shift按是⽯⽖TT(wlk就有它存在的意义了) 按着alt按是⼟元素
/cast [modifier:alt] 抗寒图腾(等级 4); [modifier:shift]灼热图腾(等级 7);⽕⾆图腾(等级 5)
直接按是⽕⾆按着shift按是炽热按着alt按是抗寒
#showtooltip 潮汐之⼒
/cast 潮汐之⼒
/cast ⾃然迅捷
/cast 治疗波
#showtooltip 元素掌握
/cast 元素掌握
/cast 闪电链
总览:
增强萨满是⼀个特殊的近战DPS职业,他可以同时运⽤物理攻击和法术攻击进⾏输出,不仅⾃⾝DPS不俗,同时还能使⽤各种图腾和触发效果给近战的队友以BUFF,团队作⽤明显,即使说增强萨满是近战的发动机也不为过。
PVE中主要使⽤双持慢速单⼿武器,和敏爆AP急速穿甲属性的锁甲/⽪甲装备,使⽤风怒主⼿/⽕⾆副⼿武器附魔。
天赋篇:
3.13之后,萨满的天赋树有所变动,增强⽅⾯主要是变化是萨满之怒带来的2点天赋,下⾯的天赋我们可以根据各⼈的喜好,装备情况和游戏⽅式⼀些⼩的微调:
当续航不够时(⽪甲众泪⽬):
[ /doc/172edb1e227916888486d7fa.html /tftw/#hV0hZhhxcoxdIhusRuVo:ri ]
极限DPS天赋(其实是个幌⼦,号称继续DPS其实理论上只多了0.75%,⽽70级蓝基本上不够⽤):
[ /doc/172edb1e227916888486d7fa.html /tftw/#hVbhZhbxf0xdIhusouVo:ri ]⼀种标准DPS天赋,你确定团队回蓝够强的情况下使⽤。
个⼈尝试过,本⼈半⾝⽪甲,在团队有暗牧惩戒骑法师等等⼀系列可以提供回蓝BUFF的情况下(当然这些时不叠加的,主要是个全程覆盖率的问题),当空蓝时萨满之怒CD刚好,也就是可以进⾏正常的输出循环
所有的天赋都各有利弊,它们的最终取舍要依据你的实际情况。
例如有⼈没有瞬狼浑⾝不舒服,也有⼈讨厌坐地板需要⼀个⾼回蓝天赋。
输出⼿法:
输出⼿法⽅⾯,由于漩涡武器的不确定性,如果多个技能CD同时好了,优先施放的顺序应该是:5层漩涡闪电箭>风暴打击>⼤地震击>熔岩鞭笞,同时我们要保证⾝上的电盾和地上的熔岩图腾不能断(蓝不够的话可以⽤灼热图腾,当然,极限DPS⽤⽕元素才是明智的选择)。
我们可以⼿动输出,也可以⽤宏,不过个⼈还是建议⼿动,因为有时我们需要释放5层漩涡闪电箭,有时电盾没了我们也需要补,还有时熔岩图腾即将消失我们也得补插,当我们做了以上⼏件事之后,或许优先级⾼的某些技能已经好了⽽我们由于宏的限制只能释放某些优先级较低的技能。
以上是我的理解。
附上⽉⼤的2键输出宏:
⾸先是⼀个主输出循环抽筋宏,18秒完成2次风暴打击,3次地震和熔岩猛击,⽔盾电盾⾃⼰看着情况和天赋补
#showtooltip 风暴打击
/startattack
/castsequence reset=combat 风暴打击,⼤地震击,熔岩猛击,⼤地震击,风暴打击,熔
岩猛击,⼤地震击,熔岩猛击,熔岩图腾
另外⼀个⼿指按⼀个闪电箭宏
#showtooltip 闪电箭
/cast 闪电箭
/stopcasting
/startattack
#/stopcasting是为了防⽌⼿抽筋导致连按出2个闪电箭第⼆个读条的情况。
据说现在/stopcastin会重置攻击CD,所以3.2以后可能要另寻打断施法⽅式
战⽃所需要的药⽔和料理:
战⽃药剂准备特敏/⾎莓/屠魔(恶魔BOSS专⽤),守护药剂选择德莱尼智慧,划⽔可⽤⽆情突袭合剂,印记换取,加速药⽔CD 留给嗜⾎/英勇,同时可以准备烈焰菇。
强效⼒量药剂,疯狂⼒量药剂现在属于骑⼠战⼠,忘了它们吧。
⾷物准备掠⾷者热狗,⾻鱼汤,热辣塔布⽺排,烤泥鱼,迁跃汉堡,不需要敏捷和⼒量卷轴,因为⼤地之⼒图腾会把它们全部顶掉,裂蹄⽜⾁⼒量AP加成低所以也被放弃。
增强萨满的属性选择:
与增强萨满输出属性相关的基础属性包括:敏捷,智⼒,命中,暴击,急速,精准,护甲穿透。
不需要考虑的属性是耐⼒,⼒量,法伤,MP5,法术穿透。
增强萨满最重要的属性是命中和精准,增强萨满的法术命中为德莱尼:202(⽆暗牧平衡德),其他214,Raid下有平衡德/暗牧下为:164(德莱尼)、177。
命中超过214依然可以获得收益,这时候属于对双持武器的⾁搏命中加成,双持⾁搏需要22%的命中代价过于⾼,⽽只影响不到40%的⾁搏DPS,因此⽬前增强萨满多选择放弃超过法术命中以后的⾁搏命中。
精准对于⾼3级的世界BOSS来说,需要6.5%躲闪减免来满⾜,需要26点精准。
值得⼀提的是,增强萨满太阳井的三件T6加上⾃⾝天赋⽀持,正好满精准,所以我们不需要特别去凑精准,当然如果没有新的3T6或者只有⼀件的话,⽤耻辱碎⽚补精准是个不错的选择。
3.1补丁⼜重新把破甲和急速带回了增强众的视线,破甲对全职业加成提⾼25%,急速对增强萨满加成提⾼30%。
两项属性现
在都是⽐较划算的。
命中等级:(127之前影响100%的DPS,177之前影响90%的DPS,177-240影响100%的DPS)
近战技能完全命中:
- 3.0版本理论8%命中,如果有⼈告诉你需要9%的近战技能命中,请帮他预定回⽕星的船票
然后,你需要将法术命中堆满,部落17%,联盟16%,这影响到总共90%的DPS
- 如果真的没有暗牧没有鸟德,你需要214(202)命中——这个团队真悲哀
- RAID中你将可从鸟德或暗牧那⾥获取3%命中。
你需要14%(13%)的命中,约177(164)命中等级。
- 命中超过214依然可以获得收益,这时候属于对双持武器的⾁搏命中加成,双持⾁搏需要22%的命中代价过于⾼,⽽只影响到⼤约占10%总伤害的副⼿⾁搏DPS,因此⽬前增强萨满多选择放弃超过法术命中以后的⾁搏命中。
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精准(影响⼤约66%的物理DPS)
- 对于⾼3级的世界BOSS来说,背后爆菊近战输出需要6.5%躲闪减免来满⾜,- 26精准(6.5%)意味着你的攻击⽆法被躲闪/招架。
- 70级满精准为89精准等级。
- 你可以从怒⽕释放中获得9点精准。
- 当天赋正确时,满精准约为59精准等级。
这⾥不得不提⼀下为什么精准只影响66%的DPS,却把它放在仅次于命中之后的重要位置,因为它的封顶上限很低,只需有6.5%,收益很⾼。
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攻击强度AP:(影响100%的DPS)
攻击强度是⼀个没有递减的属性,在精神敏锐天赋的影响下,对增强萨满100%的伤害都有加成。
应该毫不犹豫的堆砌上去。
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爆击等级:(影响超过95%的DPS)
增强萨满在爆击等级双加成之后受益颇多,不建议刻意堆爆因为装备⾃⾝已经提供了⾜够多的爆击,
⽽配置合理的Raid团队,野德/鹌鹑/元素5%,惩戒/天怒3%,王者图腾⽖⽖2%+团队buff本⾝就提供了超过11%的暴击。
因此哪怕⽆buff下只有20%出头的法爆,28%的物理爆,进⼊团队buff状态下,你基本能够保证99%的怒⽕释放和元素浩劫达到70%的覆盖率。
⽽且暴击是⼀个收益递减属性,在超过33%暴击之后,⽆论法术还是近战暴击收益都会双双递减。
爆击等级影响电盾/⽕震之外所有的增强萨满伤害。
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护甲穿透(影响⼤约66%的物理DPS⽐例)
破甲等级影响38%⾁搏+8%风暴打击+5%熔岩猛击+15%风怒,⼤约66%的DPS 构成(受急速加成会更⾼)
破甲这个属性的疲软在于3.0.5的70级BOSS 7700甲只能破到5200左右,所以超过这个上限的破甲属性都是浪费掉的。
但是3.1版破甲计算公式上已经改变,破甲⽬前是递增属性,在⼤约200破甲等级之后将⼀举突破同物品等级敏捷的价值。
⽬前猫德,战⼠这⽅⾯计算和测试均基于此,并且显出很强⼤的效果,但是,⽬前增强萨满的评估⼯具,EnhSim,应该是破甲算法问题,没有更新破甲的排名,如果依据EnhSim给出的数据,破甲依然是⾮常垃圾的属性,这点基于野德和战⼠区的相同结论,我可以判断是错误的,破甲收益并不亚于急速⽬前。
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