《新媒体产品创意和策划》
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案例6: 多媒体电子出版物的读者分析
(年龄分布)
35-49岁 12.0%
>50岁 5.3%
<25岁 44.2%
26-35岁 38.4%
《新媒体产品创意和策划》
案例7: 多媒体电子出版物的读者分析
(学历分布)
中专、高中 14.2%
硕士以上 8.8%
大专 22.7%
《新媒体产品创意和策划》
大学 54.4%
《新媒体产品创意和策划》
课程内容:
第一讲:新媒体节目的形态特征 第二讲:新媒体节目策划的核心范畴 第三讲:新媒体节目的商业策划 第四讲:新媒体节目的项目策划 第五讲:新媒体节目的内容创意
《新媒体产品创意和策划》
第一讲:新媒体节目的形态特征
第一节:媒体与新媒体 第二节:书刊、音像与新媒体节目 第三节:新的形态特征
《新媒体产品创意和策划》
互动性与参与性
互动是新媒体的基本技术优势,参与是新媒体 的基本文化优势;
互动是手段,参与是机制,目的双向沟通条件 下的深刻理解、深层共鸣和深度体验;
任何人机对话的本质都是人人对话,而二者的 区别在于人机对话的条件预设性;
这就决定了任何以人机对话为基础的互动和参 与,其过程都是被设计出来的;
在新媒体节目中,高技术必须内在支持传播的 高效率,必须内在支撑深度情感体验的全息表现;
这一理念应成为新媒体节目策划的出发点和归 宿点。
《新媒体产品创意和策划》
策划与创作
策划是指策动规划,发起、谋求、构想、计划 是其基本内涵;
创作是指创造作成,体验、表现、意象、物化 是其基本内涵,一般专指艺术创造活动;
案例10: DVD-ROM同CD-ROM的比例变化
100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0%
6% 1998
18% 1999
35% 2000
57% 2001
80% 2002
90% 2003
《新媒体产品创意和策划》
CD-ROM DVD-ROM
分析:
上述案例说明以电子出版物为代表的新媒体节目发展势头很 猛,它告诉我们:
1、内容上,确立“人生”为语法的多媒体光盘语言; 2、艺术上,从“物象”变为“人象”乃至“人格”; 3、技术上,提供尽可能丰富的、先进的表现手段。
《老舍先生》是我们在这一探索中迈出的重要一步。
《新媒体产品创意和策划》
案例4: 中国电子出版物品种增长
1800 1600 1400 1200 1000
800 600 400 200
案例8: DVD-Video Player 增长
(1000 Units) 3000
(5100)
2500 2000 1500 1000
500 00 0
2400
2199
840
119 0111
1
1470 1468 1331
971
762
288
462
233 3
102
233
2
3
4
5
《新媒体产品创意和策划》
LD(81'-) CD(82'-) VTR(75'-) DVD(96.11-)
在非艺术、传统艺术和新媒体艺术等不同类型 的节目中,传播与表现同样存在,但地位与关系有 所不同;
策划要赋予新媒体节目传播与表现的双重功能。 《新媒体产品创意和策划》
高技术与高情感
新媒体节目的技术背景是以多媒体计算机和互 联网为支撑的新媒体技术;
然而,新媒体节目并非是指新媒体上的节目, 而必须是依赖新媒体形成并实现了在传播与表现对 象、手段与效果全面出新的(即为传统媒体不可替 代的)文化节目;
《新媒体产品创意和策划》
团队性与研究性
新媒体节目创作过程的超个体性决定了创作 主体的“团队”化;由此导致了创作行为方式的变 化:过程外显化、成果模块化。
新媒体节目创作过程的超审美性决定了创作 心理的“研究”化;由此导致了创作思维方式的变 化:研究对象、研究工具、研究受众、研究合作 者,研究工作计划、管理方式和成效。
第三节:新的形态特征
一、形态特质
数字化机理,智能化功能,虚拟化呈现,海量 化存储,非线性结构,网络化传播,无损化复制。
二、本质特征
1、科学模拟; 2、多媒融合; 3、互动参与; 4、平等共享。
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结绳记事:
《易•系辞下》:“上古结绳而治,后世圣人易之以 书契。”
用绳子打结记事,是上古文字出现以前帮助记忆的 一种方法。
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传播功能与表现功能
新媒体节目“艺术作品”与“文化产品”的双重属性 也造成了它 “传播”与“表现”的双重功能:
作为文化产品,它要系统准确传播特定知识单 元的文化信息,建构接受者的知识与能力系统;
作为艺术作品,它要表现个性化的审美体验, 在沟通与互动中,影响接受者的情感与意志系统;
《新媒体产品创意和策划》
第二节 书刊、音像与新媒体节目
一、书刊、音像和电子出版物 二、节目
文艺演出或广播电台、电视台播放的项目。
三、新媒体节目(title)
狭义:以数字多媒体及互联网技术为支撑的新媒 体艺术作品;
广义:以数字多媒体及互联网技术为支撑的文艺 性或文化性的演出、播放或出版项目。
《新媒体产品创意和策划》
相传大事打大结,小事打小结。 现在,有些没有文字的民族,仍有沿用此法记事的。
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鱼雁传书:
古乐府《饮马长城窟行》:“呼儿烹鲤鱼,中有尺 素书。”
《汉书•苏武传》:“教使者谓单于,言天子射上林 中,得雁,足有系帛书。”
后因合称书信为“鱼雁”。 程钜夫《寄阎子静唐静卿》诗:“江湖政共丹心老, 鱼雁全如绿鬓疏。”此处“鱼雁”为前述狭义媒体含义。 《西厢记》第三本第二折:“几曾见寄书的颠倒瞒 着鱼雁?”此处“鱼雁”为前述广义媒体含义。
智慧,对计划中的新媒体节目进行预测、分析和规划,以期
有效率地达成目标。
《新媒体产品创意和策划》
三、新媒体节目策划的作用
我国新媒体节目数量规模快速增长,但总体水平 和质量却不容乐观;与此同时,国外(境外)的新媒 体节目继续大举进入。
资金、技术、制作正在快速提升,但策划水平没 有明显提升,而这恰好构成洋节目的核心竞争力。
1.00元/MB 30.0元/MB
非线性结构描述
1、主选单 Help
1.1一级主题
1.2一级主题
1.3一级主题
1.1.1二级主题
1.1.2二级主题
1.1.3二级主题
1.1.1.1三级主题 1.1.1.2三级主题
《新媒体产品创意和策划》
《新媒体节目策划与创意》
第二讲
真善美的张力
新媒体节目策划的核心范畴
《新媒体产品创意和策划》
案例1:
1993年,中国大陆第一张自主版权的文化类光盘节目 《邮票上的中国——历史与文化》正式出版。
将1887年清朝的“海关大龙”邮票以来中国大陆历届政 府发行的1600套10000余枚邮票全部收入,并以100余万文 字及大量的历史图片、录音和影视资料进行发行背景、票 面内容、邮学知识的介绍与阐释,充分展现了邮票背后所 蕴含的丰厚的历史文化内涵,无异于一部中国百年现代史。
二、策划过程的理念
策划与创作 设计与体验
三、策划主体的理念
团队性与研究性 互动性与参与性
《新媒体产品创意和策划》
艺术作品与文化产品
“节目”可以被理解为“具有文化内涵和审美功 能的出版物”;
“节目”兼具“艺术作品”与“文化产品”的属性; 作为艺术作品,它是创作的产物;作为文化 产品,它是策划的结果。
1、内容上,确立“交互”为语法的多媒体光盘语言; 2、艺术上,从“页面”变为“画面”乃至“场面”; 3、技术上,提供尽可能丰富的、先进的表现手段。 《布达拉宫》是我们在这一探索中迈出的重要一步。
《新媒体产品创意和策划》
案例3:
1998年到1999年,我们接受了《老舍先生》多媒体 光盘的创作开发任务。此时我们刚刚完成了《长城的故 事》的创作开发。我们开始思考:如何使文化类多媒体 光盘出版物从“文物的历史”走向“文人的历史”?
新媒体节目这种新型文化艺术产品从策划、创作、 发行、流通到最终消费都与传统的书刊与音像产品有 很大不同;我们必须了解这种不同,并在此基础上建 立正确的新媒体节目策划理念。
《新媒体产品创意和策划》
第二节:新媒体节目策划的基本理念
一、策划对象的理念
艺术作品与文化产品 传播功能与表现功能 高技术与高情感
《新媒体产品创意和策划》
第一节:什么是新媒体节目策划
一、策划
“策略地谋划”和“策动与谋划” 目标、策略、计划、效率 策划是指运用人的经验与智慧,对未来所做之事进行 预测、分析和规划,以期有效率地达成目标。
二、新媒体节目策划
新媒体节目策划是指依据节目的内容需要,发挥新媒体
的表现与传播优势,调动可能获得的资源,运用人的经验与
案例9: DVD Titles 品种增长
8000 7000 6000 5000 4000 3000 2000 1000
00 0
5000
6719 4546
1830
2097
350 91
788 289
649
989
1
2
3
4
1887 5
《新媒体产品创意和策划》
LD('-) CD(82'-) DVD(96.11-)
同时,其多样快捷的编辑检索功能、多媒融合的艺术 表现效果、轻盈小巧的信息存储介质,带给阅听者以全新 的感受。
《新媒体产品创意和策划》
案例2:
1995年到1996年,我们开始思考:如何使文化类多媒 体光盘出版物从“书本搬家”走向“原创”?
多媒体光盘出版物的“原创”不仅包含有“素材与观点 是自己的”这种一般含义,它还应包含有三点深层含义:
胶片
66MB
CERNET
GPRS
价格 记录成本 0.02元 10.0 2.80元 2.00 4.00元 0.006 2.00元 0.003 6.00 元 0.001 0.086元 0.001
(0.05) (0.05)
《新媒体产品创意和策划》
发行成本 15.0元/MB 10.0元/MB 0.04元/MB 0.04元/MB 0.005元/MB
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Super Audio CD 光盘结构
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只读光盘表面微观结构
《新媒体产品创意和策划》
光盘数据读取原理
《新媒体产品创意和策划》
不同载体的容量与性能价格比
载体 容量
纸 0.002MB
软盘 1.4 MB
CD-R 680MB
CD
680MB
DVD 4700MB
0
120 1995
1700
1025
400
1996
1997
《新媒体产品创意和策划》
1998
案例5: 1997年中国电子出版物类型
1997年中国电子出版物类型
2% 2% 2% 4% 2% 4%
30% 5% 6%
7%
15%
21%
《新媒体产品创意和策划》
文化教育 计算机 艺术 语言文字 娱乐 文学 历史地理 经济 工业技术 综合 政治法律 其他
《新媒体产品创意和策划》
第一节:媒体与新媒体
一、媒体
1、定义:
狭义(Media):负载信息的介质 广义(Communications):传播信息的工具
2、媒体与人类同时诞生:
“结绳记事” 与“鱼雁传书”
3、媒体的更迭与进步:
烽燧、虎符、旌旗、鼓角;电报、雷达、预警飞机、GPS
二、新媒体
建立在多媒体计算机和互联网技术基础上的数字 化信息存储与传播媒介。
节目是策划与创作合成互动的结果;策划在前, 创作继之,部分重合;策划包含了部分整体性创作, 并关联着其他具体性(细节性)创作。
《新媒体产品创意和策划》
设计与体验
设计与体验是新媒体节目策划的特殊心理模式; 设计者和阅听者与作者和读者相比,前者比后者 心理位移的自觉性、间性和张力都要大的多; 新媒体节目的多媒融合性极大地拓展了设计的空 间,丰富了体验的可能性; 虚拟现实的逼真性和互动性保证了它在强化认知 功能的同时,也强化了体验功能;设计并不必然地与 艺术对立; 成功节目的设计在于它的对象性、目的性和过程 性的全面展开且和谐统一。
《新媒体产品创意和策划》
上讲内容: 第一讲:新媒体产品/节目的形态特征
第一节:媒体与新媒体 第二节:书刊、音像与新媒体节目 第三节:形态特征
《新媒体产品创意和策划》
本讲内容:
第二讲:真善美的张力
——新媒体产品/节目策划与创意的核心范畴 重点:确立新媒体节目策划的基本原则 难点:范畴、原则的实践性理解 课时:3
第一,以计算机和互联网为核心的第三次技术革命,带来了 新的技术手段、新的产品形态和新的产业结构;
第二,信息社会作为新的社会形态,人类有着新的生产方式、 新的生活方式、新的交往方式、新的情感方式,最终决定了文化 艺术节目具有新的精神内容;
第三,这种新型(内容与形式)文化艺术节目从策划、创作、 发行、流通到最终消费都与传统的书刊与音像节目有很大不同; 了解这些不同是新媒体节目创作与经营成功的前提。