小班科学教案《果娃娃躲猫猫》
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小班科学教案《果娃娃躲猫猫》
一、教学目标
通过本次科学教学,学生应该能够: 1. 理解并掌握水果常见的外观特征和名称;
2. 提高对空间感知能力的培养;
3. 通过游戏感受和了解水果之间的区别和相似之处。
二、教学准备
1.教学材料:水果图片卡片、玩具猫卡片;
2.教学工具:白板、黑板笔、橡皮擦;
3.教学环境:室内教室。
三、教学过程
1. 导入与引入问题(5分钟)
老师可以先提问学生一些问题,如: - 你们最喜欢吃什么水果? - 你们能给我
描述一下你们最喜欢吃的水果是什么样子的吗? - 你们知道你们家里的水果有哪些?它们长得什么样?
通过问题引入,激发学生对水果的兴趣,并对水果的外观进行初步了解。
2. 展示水果图片卡片(10分钟)
老师拿出水果图片卡片,一张一张展示给学生看,同时向学生介绍每种水果的
名称。
师生讨论交流,让学生能够尽可能描述出水果的外观特征。
3. 游戏环节:果娃娃躲猫猫(30分钟)
1.准备工作:在黑板上画出几个类似房子的图形,每个图形代表一个
“果娃娃”的“家”,图形上标注一个水果的名称,如“苹果家”、“梨子家”等。
2.规则说明:将水果图片卡片放在黑板前,老师角色扮演“猫”,学生角
色扮演“果娃娃”,老师选择一个学生站在黑板前拿着玩具猫卡片,其他学生站在黑板后。
3.游戏过程:
–老师说一个水果的名称,该水果的“果娃娃”要赶快跑到对应的“家”前,其他学生要尽快跑到与自己对应的“家”前;
–如果“猫”追到了某个“果娃娃”,则该学生变成下一轮的“猫”;
–游戏结束后,可以统计看谁当了最多次的“猫”,由学生自愿分享游戏心得。
通过这个游戏,学生可以主动参与,通过冲击,更好地了解水果的名称和外观特征。
4. 结束语(5分钟)
老师可以向学生进行总结,概括本节课所学的水果名称和外观特征,并鼓励学生去家里找出更多的水果看看。
同时,可以与学生共同讨论一下水果的好处和营养价值,鼓励他们多吃水果并保持身体健康。
四、教学反思
本节课通过展示图片卡片和游戏环节的设计,有效地培养了学生对水果外观的感知能力。
但是,在今后的教学中,可以更多地引入实物水果,让学生能够亲自触摸和感受水果的质感和气味,进一步提高他们对水果外观特征的认知。
同时,在游戏环节中,可以加入一些新的规则和挑战,以增加学生的参与度和趣味性。