不要让产品因用户体验而死

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不要让产品因用户体验而死
专注于经验,善于服务,基于对用户的初心,但最终你会看到他们离开。

(威廉莎士比亚,哈姆雷特,经验名言)起床吧,你越容易得到,就越容易被抛弃。

是你。

用户体验现在几乎成了所有管理者的口头禅。

即使想提高业绩或增加流量,平日写报告也不能成为提高用户体验的问题。

好像被认为是万能的救命草,以提高用户体验的名义日程排得满满的。

宏观视角的核心功能、服务模块、微妙的视觉风格、交互体验等需要优化经验的环节是无穷无尽的。

但是:在致力于提高用户体验的时候,有些产品看起来用户体验不好,但却是外行。

致力于用户体验的一些产品经常受到用户的称赞,但无法抓住用户群体。

虽然仔细修改了影响经验的部分,但发现流量和业绩没有明显增加。

良好的用户体验,不一定对产品有帮助。

用户体验时,不能细致地满足用户的所有要求。

要想战胜用户,就要在善于体验的同时,有一定的尺度和一定的限制。

第一,给用户带来一些挫折
用户体验是用户在产品使用过程中设定的主观感受,无论是在现有行业还是互联网行业,用户体验都是一个重要的问题。

然而,就像我们生活中言情剧中常见的场景一样,一个女人拒绝了照顾好她的暖男,决定和一个未必对她好的男人在一起。

有些追求者过分关注女人的细节生活,但女人要找的不是照顾她的保姆,而是依靠的男人。

如果我们过多地关注用户的一些体验细节,反而很容易失去用户选择我们的初衷。

1、服务受挫
在服务方面,我们不能根据部分用户的要求随意调整我们产品提供的服务范围。

在某些情况下,为某些用户的体验所做的更改可能会导致更多用户丢失。

美国西南航空一直以低廉的价格闻名。

为了节约成本、降低价格,一些低价航班不为顾客提供餐饮服务,因此不仅可以节省餐饮服务的成本,还可以在原来吃饭的空间里多留几个座位。

这个行动每年都会引起成千上万顾客的不满。

然而,为了维持竞争战略,西南航空对这些不满置若罔闻。

让我们分析一下这个事例。

想象一下,如果西南航空为了提高这些用户的体验而改进服务,会有什么结果。

这些航班开始提供食物,一定会因为成本上涨和
运费上涨而失去核心价格优势,从而失去更多客户,甚至包括“抱怨他们不提供食物的客户”。

因此,用户的要求,否决权要果断否决,用户体验,不能要求接受所有人的所有要求。

2、价格受挫
如果让用户给产品定价,大多数用户会说越低越好,人们希望能在付出更少的成本的同时获得更多的东西。

我们当然不能无限制地降低价格,以提高用户的体验。

关于具体的产品价格战略,这里就不细说了。

关于价格挫折,我主要说两点。

(1)遵守产品定位
为了获得用户,不要轻易放弃自己的价格定位。

表面上看,每降低一点价格,就会有大量用户涌入,但实际上是以自己产品位置崩溃为代价获得的。

(威廉莎士比亚、温斯顿、价格、价格、价格、价格、价格、价格、价格、价格、价格)以前有一个朋友经营金银珠宝首饰店,规模不太大,但位于中级,在当地也有很小的名气。

(莎士比亚,《罗密欧与朱丽叶》,SOVILET)调整后的第一个月,他的销售额增加了60%。

但是,虽然过了半年左右,但业绩自开业以来下降到了低谷。

看看他过去六个月的行程。

位置下调后的两三个月里,很多高级用户纷纷离开,业绩下降。

他发现了这个问题,停止了低端配件的销售,但难以挽回高端用户群体,造成了无法定位的尴尬局面。

(2)价格适度的挫折,价格上涨时价格上涨。

价格的变动是让顾客感到产品价格低的最好手段之一。

就像双11在一两个月前一样,一些商品会提前提高价格,这是为了创造双11点的降价,给人更便宜的感觉。

商家出了广告,日价格29.9,特价9.5,平时价格可能只有19.9,但仅活动上半年就提到了29.9。

这样可以看出,价格从29.9降低到9.5,给顾客更大的折扣感。

对一些产品来说,这几乎成了一般的价格策略。

由于信息不对称问题,用户无法预测产品的实际价值,因此可以通过不定期的价格波动促进用户的购买行为。

例如,世纪佳缘的会员价格每个月、每个节日都会有很大的变动。

如果信息不对称,这样做有两个好处。

另一方面,很多消费期望值高的用户希望能选择高价直接购买,合理利用价格歧视,获得更高的交易单价。

一些顾客在价格波动时会感受到更大的价格刺激,
加上限时价格的稀缺性,使顾客迅速采取购买行为。

第二,给用户一些限制
用户总是希望有更多的选择机会和更多的选择权利,这使用户感受到自己的掌控感。

对他们来说,更多的选择意味着更高的概率获得最佳选择。

每个人都说有选择的余地,但是当真正的选择摆在面前的时候,大多数人都不知道什么选择会导致最佳结果,会患得患失,所以很难做出决定。

这只是“表面上的优质经验”。

就像现在流行的沙盒类电子游戏一样,与传统游戏不同,只有一个流程的模式不同,给玩家足够的选择,玩家有机会选择各种方式、各种路线玩游戏。

表面上,这种游戏是目前最受欢迎的游戏。

但是实际上,从全世界这种游戏的数据可以看出,这种游戏的玩家通关概率远低于传统的单线程游戏。

也就是说,很多玩家认为自己喜欢这种游戏,但实际上在游戏中面临多种选择时,决策变得困难,放弃了游戏。

因此,不要让用户选择太多,在受到限制时给他们一些限制。

1、时间限制。

时间是影响决策的重要因素,选择时间太长会使用户更难下定决心。

美国的戴奇在发放一张产品优惠券时,同时打印了两个使用期限。

一个限于两周,另一个限于三个月。

之后的统计中,他们发现,用两周优惠券带来的顾客比3个月期限的顾客多得多。

优惠券,除了打折力度之外,在长达2个多月的时间里,用户可能有更多的机会。

但实际上,长时间阻碍了用户的最终选择,有意的客户也没有用这种优惠券快速做出购买决定。

我们不能为用户提供“表面上的优质体验”提供太久、太多的选择。

2、信息限制。

信息是用户决策的重要依据,向用户提供更多信息似乎是提高用户体验的好方法。

但是,虽然给用户太多信息,但很容易让用户远离你的产品。

回顾国内一些医院的电话、网络咨询服务发展史,起初专业医生接到电话后可以与患者沟通,但在这些客户中,选择医院消费的客户很少。

此后,接电的人变成护士,接受电话服务的患者中,选择医院的人增加了。

最终,医院雇佣了一些不具备医疗专业知识的英全体人员,但比起医生,反而带来了更多的住院患者。

从表面上看,专业医生比外勤接线员更了解医疗知识,可以为用户提供更好的服务体验。

但实际上,向用户提供太多信息就等于满足了用户的“未知”需求,
用户不急于做出消费决定。

制作产品时,向用户提供信息,给人“这个产品能解决我的问题”的感觉就足够了。

第三,给用户一点难度
如果太容易得到,就不会珍惜。

这不仅适用于恋爱,也适用于商业。

如果用户太容易获得他们需要的服务,用户心中对服务的价值评价就会降低,没有那么重视。

适当地给用户一点难度,用户会更加珍惜你的产品。

1、优惠的难度
可以随便收到的优惠券都不是好的优惠券。

不知道街上随便分发的优惠券有多少,直接扔在街角的垃圾桶里了。

有些公司甚至长期打着“半价、10%折扣”这样的折扣名义,使自己的优惠一点价值都没有。

从长远来看,谨慎控制优惠力度的一些公司可以使自己的小优惠变得有吸引力。

比如海尔公司的核心家电,平时对大众的价格几乎没有优惠,即使有,优惠也不会很大。

因此,每当开始一些打折活动时,即使其他公司的优惠看起来没有吸引力,吸引用户购买也更容易。

网络环境下优惠的难度有更多的操作方法。

限时优惠券、积分兑换优惠券等用户享受优惠时需要支付一定的钱,因此用户更珍惜不容易获得的优惠,最终消费更容易。

2、服务难度。

免费提供服务,提供大量增值,成为当今许多新兴产品快速流入市场的主流。

的确,这是一个快速占据份额的好方法。

但是,这种方式的弊端也很明显。

一方面用户是免费的,所以低估了产品的价值。

另一方面,当用户习惯了免费服务后,很难再将这些服务转换为付费服务。

在规划产品时,要慎重考虑盈利模式、融资前景等,谨慎提供免费、超低价格、超额增值的服务,以免最终只获得令人兴奋的结果。

人们不珍惜容易得到的东西,而是珍惜自己付出的东西。

究其根本,其实人们珍惜的不是外物,而是自己在过程中付出的。

如果想让我们的产品被用户更加重视,果断地给用户一些挫折、限制和一些难度,使用户在通过我们的产品满足其需求的同时,具有更高的参与度,更难放弃,而不是对我们的产品进行招募。

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